در دنیای بازیهای ویدیویی احتمالاً همۀ ایدههای نو قابلیت تبدیل شدن به...
در دنیای بازیهای ویدیویی احتمالاً همۀ ایدههای نو قابلیت تبدیل شدن به یک محصول تجاری سودآور را نداشته باشند و این مسئله جداً بازیهای دونفره را تحت تأثیر قرار داده است. یعنی زمانی بود که...