ویدیو: آیا Resident Evil 4 Remake بیروحتر از بازی اورجینال است؟

کانال یوتیوب Crowbcat مقایسهای میان بازی اورجینال و ریمیک Resident Evil 4 انجام داده که متفاوت از تمامی مقایسههای موجود در سطح اینترنت است.
این ویدیو که تحت نام “soul vs soulless Resident Evil 4 comparison” منتشر شده، کاهش جزئیات صداگذاری محیط و حذفیات نسخۀ ریمیک نسبت به اثر اورجینال را نشان میدهد که نهایتاً تاثیر منفی آن در فضاسازی مشهود میشود. در ادامه میتوانید این ویدیوی جالب را مشاهده کنید:
ویدیوی فوق جنجالی را در میان طرفداران بازی به پا کرده و باعث خشم آنها شده، چرا که بسیاری ویدیو را دقیق توصیف نمیکنند و ادعا دارند صدای کلیپهای نسخۀ بازسازی شده کمتر از اورجینال است. البته، Crowbcat در پاسخ به یکی از این افراد متذکر شد که در حقیقت صدای نسخۀ ریمیک ۳ تا ۶ دسیبل بوست شده. در جبهۀ مقابل عدهای نیز با این یوتیوبر موافق هستند.
نظر شما در این باره چیست؟




















پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
نظرات
واقعا صدای ریمیک رو کمتر کردن
به هر حال نمیدونم اینهمه جو منفی دور این ریمیک چیه از اول میدونستم خیلیا بخاطر نوستالژی ای که با اورجینال دارن میریزن سرش ولی واقعا دیگه آزار دهنده شدن
دوست عزیز حق با شماست بازی یک تجربه جدید هست و نمیدونم چرا پلیر ها به حساب نسخه کلاسیک این گیم رو میخرن و جلوی پیشرفت بیشتر بازی رو میگیرند 🙏🏻🌹❤️
Anti FANBOY@ خب رفیق عزیزدل میدونی که من بارها گفتم کسایی که نسخه اورجینال رو تجربه کردن نباید نسخه ریمیک رو تجربه کنن چون ناخودآگاه چه بخوان چه نخوان مقایسشون میکنن دست خودشون هم نیست یک چیز طبیعیه هرکارم بکنی با قصد تجربه یک بازی جدید بری جلو نمیشه که نمیشه، اما میدونی مشکل چیه این وسط مشکل اینه که اگر فن رزیدنت اویل باشی حتی ضعیف ترین نسخش رو هم بازی میکنی چه برسه ریمیکش یعنی اونایی که تجربه کردن نسخه اصلی رو نمیتونن جلوی خودشون رو بگیرن که این ریمیک رو هم تجربه نکنن نمونش خود من با اینکه نه از ریمیک نسخه دوم لذت بردم نه ریمیک نسخه سوم قاعدتا از این ریمیک نسخه چهارم هم لذت نمیبرم ولی حتما بازیش میکنم اما نمیام این لوس بازیارو دربیارم مثل اینا بازی رو بکوبونم، خوشم نیومد میگم خوشم نیومد دیگه این بچه بازیارو درنمیارم چون اون گیمرای بیچاره ای که نسخه اصلی رو تجربه نکردن و اولین باره با این بازی آشنا میشن و میخوان ریمیکش رو تجربه کنن چه گناهی کردن دودش تو چشم اونا میره نمیدونن که جریان چیه فکرمیکنن بازی واقعا مشکل داره که انقدر میکوبوننش
کاملا موافقم.
حتی ۲ ریمیک که همه ازش تعریف میکردن از نظر من یک پسرفت بحساب می اومد نسبت به نسخه ی اورجینال ( نسبت به زمان خودش) ولی خب دیگه من بعنوان یه بازی جدید بازیش کردم و لذتمو بردم.
همین دیروز داشتم یه مجموعه ویدیو راجعبه این مجوعه مورد علاقهام میدیدم (سری Resident Evil Design از TheGamingBritShow)، متوجه شدم که روند اکشن شدن سری از همون نسخۀ دوم شروع شده بود و اونایی که میگن ۵ اکشنه، در واقع ۴ هم اکشنه ولی کمتر، و همینطور ۳ با اضافهکردن المانهای Dodge و Evade و Quick Turn و خطیتر شدن و همینطور دو که خیلی تعداد زامبیها رو بیشتر کرده بود و معماهای کمتر و آسونتری نسبت به نسخۀ اول (۱۹۹۶) داشت، هم خطیتر شده بود و هم مهمات فت و فراوون بود و مهمترین نکتهای که بهش اشاره کرد این بود که ذهنیت پشت بازی از یک بازی Adventure که باید همش توش به فکر حل معماها باشی (که زامبیها و موجودات دیگه یه مورد اضافهای هستن که اون رو چالشبرانگیزتر میکنن) تو قسمت دوم تبدیل به یه بازی زامبیمحور شده بود که باید برای پیشروی توی داستان، چندتا معما هم حل میکردی 😓 حالا یه عده تازهبهدوران رسیده میگن که کاری به ریمیک ۳ نداشته باشید و ریمیک ۲ و ۴ رو بهترینهای این فرنچایز میدونن، خود قسمتهای ۲ و ۴ اصلی هم جزو بهترینهایی که این مجموعه میتونه باشه نیستن، فقط ریمیک قسمت اول تونست دنبالهرو موفقی تو مسیر نسخۀ اول سری باشه و اونو به بهترین نحو بهبود بده که اونم باز توسط خود میکامی که سازندۀ نسخۀ اصلی بود توسعه داده شده بود. به قول دوستمون: اینارو نمیگم که تجربهتون رو خراب کنم و جلوی لذت بردنتون رو ببرم ولی بهتره این چیرزا رو بدونید و این سری رو بازی کنید، تنها در این صورته که میفهمید ریمیکهای چند سال اخیر مجموعه، Call of Duty سومشخص هستن، نه بهترین نسخههای سری نامدار Resident Evil.
روندو اکشن کردن ولی باز هم سختن و اصلا هم به اندازه ۵ که دیگه هالیوودی بود اکشن نیستن فقط تعداد زامبیا و گلوله زیاده ولی بازم ممکنه کم گیر بیاری و باید مدیریت داشته باشی
نسخه اورجینال و ریمک هر دو بازی شاهکار هستند
یکی-دو هفته بعد از عرضه زمان خوبی برای نتیجهگیری نیست، باید ببینی تو گذر زمان چقدر میتونه خودش رو حفظ کنه وگرنه خیلی بازیها بودن که زمان عرضه خیلی سر و صدا کردن ولی چند سال بعدش کسی حتی اسمشون رو هم یادش نمیاومد.
داداش از همون اویل یک بازی یک رگه ی اکشن همیشه در سری وجود داشته مشکل ما هم این نبود و یکی از شاخصه های اویل بود مشکل ما کمرنگ شدن و حذف شدن سروایول هارر بود که با اینکه از نسخه ی پنج شروع شد،اما باز هم پنج کمی المان هارو داشت، و بازیه بسیار خوبیم بود ولی دیگه از شش…
درمورد حرف بعدیت که خنده دار بود این بود که گفتی اویل ۴ و ۲ اصلی هم جزو بهترین بازی های این سری که میتونستن باشن نیستن؟
درسته رزیدنت اویل ۱ بیشترین المان های ترسناک و سروایول هارر رو داشت اما رزیدنت اویل ۲، ۳ و ۴ از تمام نظر ها از نسخه ی اول بهترند مگر کمی در لول دیزاین و شخصیت پردازی نسخه ی ۳ کمی ضعیفتر باشه و اصلا نمیتونم بپذیرم
دادا نسخه دو بیشتر معما داشت و از نسخه یک بیشتر بود.
نسخه یک منظورم ریمیک هستش که دارای معما های زیادی هستش وگرنه نسخه اصلی دو تا معما بیشتر نداشت صدا گذاری هم سم بود که با جوک ساندویچ جیل بیشتر گیم رو به یک گیم ژانر طنز تبدیل می کرد ولی نسخه ریمیک یک خورده ابهت دار ترش کرد.
دو اکشن نبود فقط مپش به نسبت تعداد زامبی هاش کوچیک بود.
سه رو قبول دارم البته که باید گفت از سه اکشن شروع شده ولی خیلی کم رنگ بود و بیشتر روی ترس بازی کن از طریق جامپ اسکیر ها تمرکز داشت و معماهای سختی مثل قوطی آب.
نسخه چهار که عملا به سمت اکشن شدن رفت ولی زیاد آزار دهنده نبود چون به نسبت محیط اکشن بهش می خورد.
نسخه پنج زیادی از اکشن استفاده کرده بود ولی باز هم دوست داشتنی بود تا که رسید به نسخه۶ که من از روی تریلر گفتم عجب چیزی وقتی اومد گفتم ول فاتحته الصلوات.
اول اون ویدیوها رو که گفتم حتماً ببین، دوماً قسمت اول خیلی کمبودها توی گیمپلیاش داره که باعث سختتر و پیچیدهتر شدن روند بازی میشه ولی اون کمبودها توی قسمت دوم جبران شدن و اجرای یکسری تکنیکها هم ممکن شده و هم راحت. بعدشم واقعاً تعجب میکنم که میگی دو اصلی از یک ریمیک هم بیشتر معما داشت (اصلاً بازیشون کردی؟)، معماهای دو اصلی از یک اصلی هم کمتره. صداگذاری هم تنها مشکلش Lost in Translation شدنش از ژاپنی به انگلیسی بوده وگرنه اگه از اونور بهش نگاه کنی، اصلاً چیز عجیبی نیست.
اقا این دید نوستالژی کنار بزاریم این بازی برای زمان نوجوانی ما بود اگر کسی تعصب داشته باشه ما باید بیشتر باشه اما نمیدونم دیگه تو این سالها به زاویه دوربین گیم پلی گان پلی امروز بازی های جدید عادت کردم من نوعی شاید خیلی ها ناراحت بشن ولی میگم این بازی برای دوران نوجوانی ما هست ما باید بیشتر تعصب داشته باشیم ولی واقعاً الان نمیتونم اویل چهار اورجینال بازی کنم مخصوصا اگر نسخه ریمیک تجربه کنی سیستم تیراندازی زاویه دوربین جلو عقب شدنش با موس کیبورد انقدر عصبی کرد منو کلا اون سبک گیم پلی فراموش کردیم شلیک کردن نسخه های اورجینال دو سه چهار باید اگه کنترلر داشته باشی مثلا ال یک یا دو بود یادم نیست بگیری اسلحه بالا بیاد بعد مربع بزنی شلیک کنه الان دیگه موقع سریع اینکار کردن چرخش سخت شده یا شایدم مارو این سیستم های گیم پلی جدید تنبل کرده اون زمان تکنولوژی دوربین اویل چهار انقلاب بود ولی الان دیگه قبول کنیم اون گرافیک نمبشه والا سخته خیلی ساده هست برای الان وارد اتاق میشی نه جزییات فقط یه کمد یه کاسه رو کمد اونم هیچ نقشی جزییات نداره اینا خیلی تأثیر دارن اویل هشت قصر لیدی وارد میشی جزییات طراحی گوتیک کلاسیک قصر وسایل پیانو مجسمه ها دکور جزییات جادوت میکنه واقعا همین نایف کردن استفاده از چاقو قفل کردن زاویه دوربین موقع حمله انمی یا زامبی ها به لیان چقدر هیجان بالا میبره یا نایف کردن انمی درسته همین اویل چهار باعث شد امروز انچارتد لست آف اس یا گیرز اف وار کاور گیری گان پلی زاویه دوربین خفن داشته باشه اسطوره هم هست ولی دیگه بنز ۲۰۲۳ول نمیکنی جلو دستت باشه به فرض ۱۹۹۰سوار شی
فن رزیدنت اویل باشی به umbrella corps هم میگی شاهکار
باو ما گیمرای نسل هشتی پر رو تر از این حرفاییم یه بازی بگن بده بیشتر کرممون میگیره بازی کنیم🗿
والا من که با هدست داشتم بازی میکردم تازه مجبور شدم صدا رو کم هم بکنم :)))
محسن جان با چه هدستی بازی میکنی ؟ و اینکه به صورت منوال تنظیمات خاصی کردی یا همون پیشفرض خود کنسول پلی میدی؟
اونقدر جو منفی وجود نداره و من بیشتر جو مثبت میبینم .
چه بخوایم چه نخوایم این بازی با نسخه اورجینال مقایسه میشه و ممکنه طرفدارهای نسخه اورجینال از یک سری تغییرات استقبال نکنن .
این نظر شخصی هست و قابل احترامه .
خودم شخصا از یک سری تغییرات خوشم نیومد .
کم بودن صدای باران و صدای باد و رعد و برق که کلا وجود نداشتن .
دیالوگ های خشک و نچسب Ada ( بخاطر مسائل فمنیستی )
سیستم ارتقا بعضی اسلحه ها خوبه و بعضی اسلحه ها بد
حذف باس بسیار جذاب U3
باقی موارد پیشرفت خوبی داشته و همین هم باعث شد بیش از ۱۰۰ ساعت پلی بدم !
U3فکر کنم برای حالت داستانی آیدا بیاد چون نمیشه این باس فایت با شکوه رو حذف کرد.
سالازار منو یاد ملکه الیزابت انداخت.🗿🗿
نمی دونم چرا ولی احساس می کنم باس فایت سالازار یک خورده ناجور بود.
چون آخه یکجورایی منو یاد اون سوسک های اویل۳ انداخت فقط در ابعادی بزرگتر هستند.
من هم با همون صدا ها مشکل داشتم گفتم خدا من انتظار داشتم صدای رعد و برق از اون نسخه اصلی بهتر باشه یعنی بلند تر.
اگر تگرگ رو به گیم اضافه می کردن چی میشد.😂(بنده خدا لئون باید یک شاتگان از نوع چتری می داشت و اشلی هم که با لباس زرهی می اومد دنبالش.)
اگر هوکمن هم می بود چی میشد.(توی قلعه مثلا همون مرحله ای که یک گرادو از بالا میاد پایین قفس بجاش هوکمن رو قرار می دادند و اون رو یک جوری مرحلشو طولانی می کردند به نظرم یک چیز خیلی ترسناکی میشد مشعل های آبی و فضای تاریک.😵💫)
پیرزن به اون بزرگی رو وسط بازی نمی بینن رفتن به صدا گیر میدن
خخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخ
خب مشخصه ریمیک بی کیفیت هست جای تعجبی نیست
از قدیم گفتن هرچیزی قدیمیش خوبه، الان شما یه تکه جیر بخری
از نظر کیفیت به جیر ساخته شده تو ۲۰ سال پیش نمیرسه
چون مردم تن به کار نمیدن،هرچی هم جلو تر بره بدتر میشه
قبلا هرکی تو هر شغلی بود عاشقانه کار میکرد،دستمزدشم می گرفت
حتی اگر اون کار رو هم دوست نداشت بازم کم نمی گذاشت الان یارو
لباس فروشه میری تو مغازش نشسته با گوشی بازی میکنه محل مشتری هم نمیزاره
این تازه یه مثالشه،تا ۵۰ سال دیگه بشر تبدیل به چی میشه، خدا میدونه
چرا مثل بابا بزرگا حرف میزنی؟
دلتم بخاد!
جوونی که تو ۱۸ سالگی مثل بابابزرگ ها حرف بزنه معنیش میشه،پختگی
البته اینو من نباید برات روشن میکردم خودت باید متوجه میشدی، ولی کجا تا متوجه بشی!
برا زدن همین ۲ کلام حرف ساده ملت عمرشون میره تا بهش برسن
مثل خود منی
توهم دیوانگان
توهم دانایی داری
دیگه بازیساز ها مثل قدیم تن به کار نمیدن و با عشق و علاقه بازی نمیسازن سر همین گیم ها بی کیفیت شدن
تنها امید من به آینده صنعت گیم راکستار و مایکروسافت هست
چی رو با چی مقایسه میکنی؟!!!!!!!!!!
یاد این پیرزنای توی پارکا افتادم که غر میزنن و میگن قدیما همه چی بهتر بود🤣
دلیل جو منفی پشت ریمیک اینه که یه عده بازی رو با سایت فیلم های پر محتوا اشتباه گرفتن و معلوم نیست اومدن بازی کنن یا بشینن کاراکترای بازی رو دید بزنن…🤦
داداش حرفت کاملا بی ربطه خب شخصیت ایدا وقتی از اول سری شخصیت پردازیش و پوشش هاش اینطوری بوده و شخصیت اغوا کننده ی سری هستش، اونوقت بخاطر مسائل فمنیستی که در پوشش منطقی تر کردن بازی کامل این شخصیتو عوض کردند
و ضمنا مشکل بزرگتر بازیگر و اکتور ایداعه که بازیگری واقعا مضخرفی نشون داده شما بازیو بازی کنی میفهمی چی میگم خشک و بی روح ترین بازی گریه کل سری رو انجام داده
یک مشت مریض قالپاق باز اومدن متا رو آوردن پایین.
اگر می خوان واقعا بازی کنند چرا اینقدر طرف بنده خدا رو هیت می کنند.
حالا می دونم آیدا افتضاح بود کارش ولی دیگه رو اشلی چه حسابی می برند(زمانی که تو نسخه اصلی ازQteبرای جای خالی دادن توی کنترل اشلی با لباس اصلی بود رو میگم یا مثلا هنگام دید نمیگه به چی نگاه می کنی منحرف ج*س*.)میگن باید این ها می بود😶.
از قضا من صداپیشگی اشلی رو خیلی دوست داشتم نسبت به اورجینال بهبود پیدا کرده بود ولی دلیل اینکه میگن از اورجینال بده به نظر من دلیلش اینه که اون زمان یه بازی ساخته شد که از گرافیک فوقالعاده و گیم پلی مهیج و داستان بینظیر و المان ها عالی بود و مردم شاید تو اون زمان بازی های تو این سبک بازی نکرده بودن و خاطرش تو ذهنشون مونده واسه من که اینطوری بود
علاوه بر بی حس بودن بازی حس نوستالژیکی به من الحاق نکرد ! شخصا اتمسفر بازی باید خیلی گیرا باشه مخصوصا تو این قبیل از بازی ها
متاسفانه اون حسی که باید رو نداشت
حتی ذره ای نمیشه اورجینال رو با این مقایسه کنم ازون نظر ولی باقی چیزاش عالین
اونایی هم که میان از داستان و اتمسفر بازی و این جور چیزا ایراد میگیرن دلیل اینه که نسخه ریمیک هست همه داستان کامل بازیرو میدونن…
شما یه لحظه فکر کن اصلا نخسه ی اورجینالی در کار نبوده و از داستان گیم هیچ اطلاعاتی نداشتی اون وقت بیا ببینم میتونی ایراد بگیری…
نمیشه فکر کرد اورجینالی وجود نداره. هر ریمیکی که در تاریخ گیمینگ منتشر بشه با اورجینال خودش مقایسه میشه و این نابهجا نیست. موضوع اینه که منصفانه بررسی کنی، نه بذاری نوستالژی غلبه کنه به تحلیلت، نه بذاری هایپ لحظهای ریمیک روی نظرت تاثیر بذاره. یا المانها رویکردی مشابه دارن و قابل مقایسه هستن و یکی بر دیگری برتری داره، یا المان ها رویکردی متفاوت دارن که خیلی نمیشه بررسی و تحلیل کرد. هر رویکرد هم میتونه تاثیرات نهایی خودش رو داشته باشه.
ریمیک کردن یک بازی باید دلیل داشته باشه، دلیلی غیر از «درآمد زایی! برای ناشر». اگر دلیل محتوایی و هنری برای یه ریمیک وجود نداشته باشه، اثر نهایی به خروجی تاثیرگذاری نمیرسه و بین فن بیس بیشتر مورد انتقاد قرار میگیره. هر چی دلیل محکم تری برای ریمیک کردن یه نوستالژی وجود داشته باشه، ریمیک تاثیرگذارتر و باکیفیتتر میشه. به نظرم re 2 دلیل محکمیتری برای ریمیک شدن داشت، البته نه این که ریمیک چهارم بد باشه، بلکه بازی دوم منسوختر بود از نظر مکانیکها و بیشتر نیازمند ریمیک بود.
محمد حسین کریمی سردبیر@ متاسفانه همینطوره آقای کریمی دست بردن تو یک اثر موفق ریسک به شدت بزرگ و خطرناکیه به خصوص اینکه خالق بازی هم بالا سر کار نباشه چون اینجا باید به کاری کنی نه سیخ بسوزه نه کباب هم باید گیمرای قدیمی و اونایی که نسخه اصلی رو تجربه کردن راضی نگه داری هم گیمرای جدید که میخوان اولین باره تجربشون کنن من خودم بارها گفتم شما وقتی نسخه اصلی رو تجربه کرده باشی وقتی نسخه ریمیک رو تجربه کنی اصلا دست خودت نیست ناخودآگاه با نسخه اصلی مقایسه میکنیش یک چیز طبیعیه نمیتونی ازش فرار کنی یا باید بازیشون نکنی که نمیشه یا وقتی بازی کردی دیگه باید ایراداتشم بپذیری چون نسخه های اصلی تاثیرشون رو گذاشتن دیگه نمیشه به اون اندازه لذت برد از ریمیکاشون من خودم به شخصه نه از ریمیک نسخه سوم لذت بردم ریمیک سه که میشه همون دلیل درآمدزایی برای ناشر که گفتین مشخص بود اصلا، نه از ریمیک نسخه دوم قاعدتا هم از ریمیک نسخه چهارم لذت نخواهد برد ولی چون فرانچایز رزیدنت اویل فرانچایز مورد علاقم بوده از زمان پلی استیشن وان تا الان هم نشده نسخه ای ازش رو تجربه نکرده باشم ولی خب حتما این رو هم تجربه میکنم اما خب منم مثل شما موافق ریمیک این نسخه نبودم چون اکثرا همه چیزاش مدرن بود احتیاجی به اینکار نبود میتونستن بدون اینکه دست به ترکیب اصلی بازی بزنن هم ریمیکش کنن ولی خب چی بگم ایده ها ته کشیده دیگه ریسک ساخت آیپی با این هزینه ها زیاده
VolKeR@ دوست عزیز آروم باش یک لحظه، کامنتای دوستان عزیزمون رو با دقت بخون ایراداتی که دارن میگن همش در مقایسه با نسخه اصلیه وگرنه به خودیه خود که بازی مشکلی نداره که جوش میاری شما ما اینجا داریم با نسخه اصلی مقایسه میکنیم بحث اطلاع داشتن یا نداشتن داستان بازی نیست کسی که نسخه اصلی رو تجربه کرده اینم بازی کرده در نتیجه مقایسه کرده و از یکسری تغییرات و حذفیات خوشش نیومده همین شما از بازیت لذت ببر عزیزدل اعصاب خودتو الکی خورد نکن بالاخره همینه طبیعیه ریمیک کردن یک بازی این چیزارم داره از این چیزا زیاد میبینی شما فقط مختص رزیدنت اویل نیست صبرکن سایلنت هیل ۲ هم بیاد متوجه میشی
ریمیک ایول ۲ از اورجینالش برام بهتر بود 🙂 فضاسازی که این داشت اصلا قابل قیاس با اورجینالش نبود به مراتب بهتر بود حتی
ریمیک ۴ یکطوری بود شاید ما چون قبلا بازی کردیمش انتظارفضایی مشابهش رو داشتیم و درسته خیلی حذفیات داشت که اوناهم به مزاقم خوش نیومدن فن بیس اصلی ایول عاشقان نسخه اورجینال اینو نمیتونن به عنوان ایول ۴ قبول کنن اصلا انگار بازی رو بکوبی از نو بسازی بود برای من
فایت ها یکجوری شده بود یادمه با کراوزر دکمه زنی داشتیم خیلی لحظه پر تنشی بود تو این نسخه از فایتش لذت نبردم
ازون طرف اون پازلی که سالازار جلو راهت میزاره و در رو روت میبنده واااای شاهکار ترین دیواری بود که جلوم دیده بودم دوباره تو ریمیک مسخره کرده بودنش . پازل ها ساده شده بودن حتی با وجود تغیر ایول به پازل های باحالش معروفه شخصا از ایولی که راحت بشه توش جلو رفت خوشم نمیاد
(شما حساب کن تو ریمیک ۲ پازل هاش چقدر رو اعصاب بودن مخصوصا قضیه اون لول اپ کردن کارت ها واااای تو ایول ۴ مسخره بازی بود 🙂 )
اینا مشکل هایی هست که من به بازی میگیرم البته اینم بگم در جهاتی ریمیک قوی تر از اورجینالم هست نمیشه اینارم کتمال کرد
برای مثال سیستم دفلکت بازی
خوب مشکل این بود که عملا با حذفیات باس فایت هایی مثل جی جی وU3 و تغییرات ناخوشایند یک سری باس فایت ها عملا گیم از نظر سازگاری با یکسری از ما فن ها سر ناسازگاری رو زده بود مثلا من از باس فایت سالازار خوشم نیومد یا از وردوگو.
وردوگو بیشتر حالت انیمیشن مانند داشت تا حالت ترسناک اگر خودشو همونطوری فقط با یک خورده گرافیک واقع گرایانه و مکانیک جدید می آوردن داخل بازی خوب میشد.
یک اینکه چطور میخوای اورجینالو در نظر نگیری وقتی ریمیکه همون اورجیناله؟
دو اینکه داستان که همونه برادر جز تغییرای کوچیکی توی بازی افتاده که بیشتر مربوط به گیمپلیه و کلیت داستانو عوض نمیکنه، بعد هم مشکل ما داستان نیست، از نظر من اتمسفر بازی کاملا نابود شده و این رو هم بگذریم کار هایی که بخاطر کژوال کردن بازی انجام شده هم مشکل بعدیه این بازی نسبت به اورجیناله
بخاطر سنته
بازیی که قراره بعد از مدتها دوباره از نو بازی بشه قطعا به دلچسبی بار اول نمیشه و این کاملا عادیه!
اما من لذت بردم
یادمه اونموقع هر بازی *** بازی میکردم لذت میبردم ولی الان یه بازی شاهکار هم بازی کنیم اون حس تازگی قدیم نداره
همین الان اگه سوار بهترین دوچرخه دنیا هم بشی اون حسی که بچگی اولین بار سوار دوچرخه شدی نداره برای بار هزارم میگم که این ریمیک هر چقدر از بازی اصلی بهتر میشد باز هم نمیتونست اون حس قدیمی و نوستالژی ایجاد کنه
یه لحظه خوشحال شدم فکر کردم ویدیو اختصاصی براش ساختید
ولی مقایسه این دو بازی هم مقاله ام ویدیو می طلبه واقعا
ویدیوی بالا رو نمیشه یکدست تحلیل کرد، چون برخی پوینتها به جا و برخی نا به جا هستند.
1- حدود یک سوم کلیپها اصلا ریمیک بدتر از اورجینال نیست (بیشتر به نیمه دوم ویدیو بر میگرده)، بلکه یک رویکرد متفاوته، مثلاً قسمتی که کنترل اَشلی رو به دست میگیریم، من متوجه نشدم منظور crowbcat چیه از بدتر شدن.
2- قسمتهایی که روی صداگذاری متمرکز شده، مشخصاً نسخه اورجینال فضاسازی بهتری داره و از این حیث، نسخه اورجینال پایبند به بازیهای RE 1 و ۲ و ۳ بوده و حقیقتاً میشه گفت مقداری اغراق شده و فانتزی هست. اما کارگردان صداگذاری برای نسخه ریمیک، رویکرد واقعگرایانهتری رو پیش گرفته و سعی کرده از اغراقها فاصله بگیره. رویکرد کارگردان صداگذاری نسخه اورجینال برای فضاسازی اینطور بازیها بهتر عمل میکنه.
3- دیالوگها داخل ریمیک لوس و بیهوده شدن، بازی کلاسیک دیالوگهای فانتری داشت. که مشخصا بخاطر ترندهای روز هست که مجبور شدن لاین هایی مثل women رو حذف کنن.
4- یک بخش از تغییرات هم به این موضوع بر میگرده که برخی اتفاقاتِ ریمیک در حین گیمپلی رخ میده اما نسخه اورجینال این اتفاقات رو با کات سین به تصویر میکشه. خیلی از اینا به محدودیتها بر میگرده، اما من رویکرد ریمیک رو ترجیح میدم که به جای کات سین از گیمپلی استفاده کرده برای به تصویر کشیدن برخی اتفاقات حتی اگر زرق و برق کمتری داشته باشه.
در مجموع بازی از یک سری جهات پیشرفت و از یک سری جهات پسرفت داشته .
مثلا اسلحه hand canon با هزار بدبختی باز میشه ولی عملا بی مصرفه چون نمیشه باهاش نشانه گیری کرد و تازه قدرتش از broken butterfly کمتره .
اسلحه PRL 412 هم حذف شده .
و امان از این ترند های امروزی که دارن گند میزنن تو عرصه سینما و گیم .
من در مجموع از بازی لذت بردم ولی یک سری تغییرات واقعا رو مخم بودن .
درمورد نکته سوم که فرمودید، (به نظرم) مثلا دیالوگ های لیان نسخه کلاسیک شخصیتی آرام و متین تری رو نشون داده. ولی دیالوگ های لیان نسخه ریمیک یه شخصیت اعصاب خرد رو تحویل میده! شاید به خاطر تغییر شخصیتی کاراکترها به فرمان کارگردان و نویسنده ریمیک باشه.
از این بگذریم، این ویدیو همون قسمت اول رو هم درست مقایسه نکرده بود. مثلا صحنه تبر زدن مرد روستایی توی ریمیک هم بود. منتها همون طور که گفتم، اونجا لیان، لیان کلاسیک آرام و باادب نبود! معلوم بود اعصابش رو کارگردان بازی از عمد خرد کرده و البته از منظر خودم جو ریمیک خشن تر شده و به خاطر همین شاید طنز رو حذف کردن.
هرچند که یک چیزایی مثل دیالوگ همه کجا رفتن؟ «?bingo» و موقع کشتن که می گفت: «Sorry, must’ve slipped» آخ ببخشید حتما لیز خوردی هم بود (اگه اشتباه نشنیده باشم!)؛ ولی لحن گفتارش خیلی طنز نبود.
ممنون از شما
درود
طنز رو برداشتن چون میخواستن بازی رو دارک تر کنن که بنظر من موفق هم بودن..
از تغییر شخصیت سالوزار و لیون و… مشخصه که میخواستن طنز حذف بشه تا بازی ترسناک تر جلوه کنه..
..
من یادم نمیاد تو اون زمان از بازی ترسیده باشم..
با اینکه سنم خیلی کمتر بود
ولی الآن جو بازی توی نظرم ترسناکتره
با اینحال جنبه ی طنز رو میتونستن حذفش نکنن!
چیزی از ابهت بازی کم نمیکرد
اقا واقعا رو چه حساب دادید از بازی ایراد میگیرید؟
میگید بازی بی روح و حوصله سر بره؟
بله درسته چون شما بازی رو میزارید رو ساده ترین حالت و اصلا هیچ حسی از بازی نیمیگرید…
قشنگی تمام بازی های سری اویل به خواطر سخت بودنش هست…
شما بازی بزار رو حالت سخت وقتی یه مرحله پر زامبی مثل همون مرحله اول ببین چه لذتی بهت میده…
از نظر گرافیکی هم که عمرد کسی نتونه ایراد بگیره چون قوفالعاده ساخته شده…
کسایی که ایراد میگیرید یه خورده انصاف داشته باشی.
بازی رو پروفشنال هم انگشت کوچیکه سختی نرمال اورجینال نمیشه
مگه اورجینالش بی روح بود که این بی روح تر باشه؟
اگه یه بازی نوستالوژی حتی به بهترین و بی نقص ترین شکل ممکن ریمیک بشه، بازم گیمرایی قدیمی خیلی نمیپسندن و بهش ایراد میگیرن، دست بردن تو خاطرات نوستالوژی براشون خوب نیست و باید بذارن همونجوری دست نخورده و نوسالوژی باقی بمونه، البته بحث پول برای شرکتا بیاد وسط دیگه اینجیزا مهم نیست براشون
“دست بردن تو خاطرات براشون خوب نیست”
جمله ات من رو یاد فیلم Inception انداخت . یه جاش یارو همین حرف رو به معماره (دختره) گفت .
____
این ریمیک که با توجه به چیزایی که دیدم ،خوب و قابل احترام بود .
ولی منتظرم کونامی متالگیر ۳ (مار خور) رو ریمیک کنه تا شاید همین قضیه باعث نابودیش بشه . قبلا عرض کردم متالگیر ۳ یه بازی کاملا تخصصیه و هر گونه دخل و تصرفی در آن ، عند خریت است . این بازی یک گوهر دست نیافتنی از پیرمرد ژاپنی ، کوجیمای کبیر (البته زمانی که عقلش هنوز درست کار میکرد) هست .
دقیقا الان شده پیر مرد پر حاشیه
بپا داداش نیان یک نسخه بسازن بنام سوسمار خور وگرنه از سوسمار خور ها باید فرار بکنی.
تو عربستان که خورده میشه هم نوعاش برا همین با اینا به شدت دشمنی داره
مقایسهی ویدئو مقایسهی بدی نبود، اما در کل برای فیلمها و بازیهایی که در زمان خودشون خیلی مورد استقبال قرار میگیرن یا خیلی کم، باید صبر کرد تا زمان بگذره؛ الآن فعلا یه هیجانی برای این ریمیک شکل گرفته (که یه بخشش کاذبه) و نمیذاره ریمیک و بازی اصلی کامل و درست مقایسه بشن و قضاوت عادلانه صورت بگیره.
حقیقتا اتفاقا صدای نسخه اورجینال کمی ازادهنده و زیر بود. واسه من که میرفت روی اعصابم.
هروقت یه بازی موفق میشه همه سعی میکنن تخریبش کنن
مثل gta v که کلی ازش شکایت شد این یکی ولی خیلی ناحقه
اون از یوزر اسکور که یه مشت ادم بیکار اومدن بخاطر woke بودن بازیو تخریب کردن
اون از تخریب شخصیت بازیگر ایدا وانگ که بخاطر اینکه کمی ضعیف بازی کرده بود هرچی تونستن از دهنشون گفتن که به قاتل پدرشونم نمیگن
این یه بازسازیه نباید مثل بازی اصلی باشه
شما نباید به ایراد های کوچیک گیر بدی شما میدونی تیم سازنده چقدر سختی میکشن بی خوابی میکشن چشماشون روزی ۱۲ الی ۱۶ ساعت کار اونم با هر مشکلی خودشون دارن چقدر اضافه کار واسه اینکه بازی تاخیر نخوره بعد اینجا هالک های ایرانی یه پاشون رو انداختن رو پا دیگشون بازی رو انجان میدن میگن نه اینجا یه باگ خیلی ریزه چه میدونم ایدا وانگ دیه لباساش باز نیست یا میگن حس قدیمو نمیده
اینکه تونستن یه بازی به این کیفیت دربیارن نباید گیر بدی چرا مثل قدیم نیست پشت یه بازی که تو دربارش ناله میکنی هزاران نفر کار کردن و خیلیا ایده نوشتن بازنویسی کردن به این نتیجه رسیدن که اقا صلاح نیست اون ایده های قدیمی رو اینجا اجرا کنیم شاید خوب در نیاد و باعث نارضایتی تو از خود راضی بشه
اونایی که به همچین بازی با کیفیتی گیر میدن حقشونه برن زباله های یوبوسافت که کل مپش کپی پیسته یا برن بتل رویال ها با یه سری چیتر سر و کله بزنن
بعد هی ناله کنید بگید بازی های الان چرا کیفیت و خلاقیت ندارن
شما خلاقیت کشید شما ….
الان داری داری به یوبیسافت تیکه میندازی که چرا ریمیک نمیکنه؟
ریمیک آخه شد خلاقیت؟ اگر شرکتی خلاقیت داشت که دست به ریمیک نمیزد
همون واچ داگز لژیون از نصف بیشتر بازی نسل ۸ بیشتر نوآوری داره
مشکل یوبیسافت پیاده سازی ایده ها تو بازیاش که لنگ میزنه
خودت اینقدر طرفداری بازیسازها رو میکنی خودتم همشو خراب میکنی؟
تا اونجاییکه به بازیهای یوبی گیر ندادی حرفات قبوله..
یوبیسافت یه چند ساله بازیاش بی کیفیت تر شدن..
ولی بیشتر بازیهای تا ۳ سال پیشش خوب بودن
بعد از تموم کردن چندباره بازی به این نتیجه رسیدم بنظر من ریمیک خیلی خوبی بود و نباید انتظار بهتر داشت بالاخره ریمیک هستش کارگردانش یکی دیگست اما با صداگذاری های بازی مشکل داشتم من خودم بازیو با صداهای نخسه اصلی رفتم تا حس بهتری بهم بده بنظرم اگه از دوبلور های نخسه اصلی استفاده میکردند خیلی بهتر و جالب تر میشد چراکه دبلورهای ریمیک بهتر از نخسه اصلی نبودند
به عنوان کسی که به گرافیک زیاد اهمیت نمیده و عموما از نسخه های اورجینال بیشتر از ریمیک لذت میبره باید اعتراف کنم بی نهایت عالی کار شده این ریمیک و حتی نوستالژی کودکی که re4 رو از بهترین بازی های اون دوره تو ذهنمون حک کرده ذره ای از لذت این بازی کم نکرد. حتی با نکاتی که دوستان منفی قلمداد می کنن مثل صدا گذاری ادا وانگ حال کردم، پخته تر بود و حس درماندگی یک زن تو جنگی که نمی خواد توش باشه درش دیده می شد به جای حالت عشوه و ناز اصلی که از نظر منطقی تو این سن و سال می فهمیم که چقدر عجیب بوده!
در حدی خوبه که اگه ترسناک مورد علاقم، سایلنت هیل ۲ حتی نزدیک به این ریمیک وفادارانه و با عشق کار بشه هم من راضیم. و باز هم در حدی خوبه که بعید می دونم bloober توان مالی یا استعداد انجامشُ داشته باشه!
قطعا تو ی سری قسمتها و مکانیزم ها بازی خیلی بهتر و مدرنتر شده و تو ی سری قسمتای دیگه میشه گفت یه جورایی پسرفت داشته (البته اگه سختگیر و ریزبین باشیم)
ولی اگه ب عنوان ی گیم جدید بهش نگا کنی لیاقت همون نمره ۱۰ رو داره واقعا (هر چند این عنوان یه ریمیک هستش و به هیچ نمیشه به عنوان یه گیم New بهش نگاه کنیم و بررسیش کنیم)
بهرحال مشخصه ک کپکام بخاطر ترسناکتر شدن بازی نسبت به نسخه اورجینال، از تم تاریک استفاده کردن و بنظرم حرکت بجایی بوده
بنده که خیلی از تجربهش لذت بردم و واقعا برام دلچسب بود
دقیقا
بعضی از دوستان فراموش می کنن بازی باید به نسخه اصلی هم پایند باشه و قرار نیست کلا یک چیز جدید بشه
درسته یک بازی مثل فاینال فانتزی ۷ تقریبا اکثر بازی اصلی رو نادیده می گیره ولی به عنوان کسی که از اویل ۴ خیلی خیلی لذت برد انتظار داشتم بازی پایبندی خودش رو حفظ کنه که سازندگان هم این مورد رو خیلی عالی رعایت کرده بودن
همیشه این داستانارو با اونایی که میخوان بگن این جدیدا بدرد نمیخورنو داریم فقط هم به صنعت گیم محدود نمیشه
رزیدنت اویل ریمیک ۴ ریمیک حذفیات زیادی داشت که خب آنچنان مهم نبودن ولی بزرگترین حذف بازی که خیلی باعث ناراحتی طرفدارا شد مربوط به باس U3 می شد که یک از مخوف ترین باس های بازی بود و فکر نمی کنم کسی موافق حذف این باس بوده باشه یک نیست یه کپکام بگه آخه لامصب چرا دیگه اینو حذف کردی چون قبل از عرضه ی بازی خیلی دوست داشتم بدونم چطوری نحوی مبارزه با باس U3 رو در میارن و واقعا عجیبه برام که به چه دلیل حذفش کردن.