ویدیو: ۱۰ دقیقه از گیمپلی Zelda: Tears of the Kingdom را مشاهده کنید

همانطور که شرکت نینتندو دیروز وعده داده بود، دقایقی پیش، ویدیویی ۱۰ دقیقهای از گیمپلی The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom به اشتراک گذاشته شد.
در این ویدیو، شاهد سیستم مبارزات، جابهجایی در جهان اثر و محیطهای جدید هستیم که مطمئناً برای طرفداران جذاب خواهند بود. در ادامه، ویدیوی گیمپلی The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom را مشاهده میکنید:
همچنین، آقای اِیجی ائونوما (Eiji Aonuma)، تهیهکنندۀ فرنچایز Zelda، رسماً تایید کرد که پروسۀ ساخت آن به پایان رسیده و به عبارتی گلد شده است.
بازی The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom در تاریخ ۱۲ می ۲۰۲۳ (۲۲ اردیبهشت ۱۴۰۲) در دسترس دارندگان کنسول نینتندو سوییچ قرار خواهد گرفت.
100
22




















پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
نظرات
امیدوارم بشه داخل بازی مو ها رو تغییر داد ، مو های بلند لینک رفت تو چشم ام 🙂
یاد ماروو گلکسی ۲ افتادم.
این میخواد با استارفیلد رقابت کنه؟
این میخواد گردن استارفیلد و ایکس باکس هر دو رو بشکنه :d
دیدیم چطور زلدا جلوی اسکایریم زانو زد و له شد
دوران فالوت ۳ و آبلیویون و اسکایریم اوج بتزدا بود. این بازیا چیزایی بودن که همه از چند سال قبلش تصور و آرزوشو داشتن.
–
اما بعدش فالوت ۴ اومد. اونجا بود که بتزدا یکم ته کشید. دیگه اون جادو و جذابیت رو نداشت. اون مکانیکای کلانکی، انیمیشنای بد، گرافیک یکم عقب مونده و … به چشم میومد. اسکایریم اونقدر جذاب بود که قبلا کسی به کم و کاستیاش اهمیت چندانی نمی داد ولی در مورد بالوت دیگه اونطور نبود. به قولی آر پی جی های بتزدا استایل دیگه جادویی نبودن.
–
استارفیلد هم نمایش آنچنان خیره کننده ای نداشته. هنوز معلوم نیست که آیا اون موارد تو چشم قبلی حل شدن یا نه.
–
در مورد زلدا ولی داستان فرق داره. هر بار سازنده ها از نو شروع می کنن و یه دنیای عجیبی می سازن. زلدا breath of the wild اولین بازی جهان بازی بود که نقطه به نقطه نقشش پر بود از جزییات. نه جزییلت ظاهری. جزییاتی که سازنده واقعا واسش برنامه داشته.
–
خلاصه زلدا محشره😁😁
نقطه به نقطه نقشش پر بود از جزئیات*
فقط ۱۰ دقیقه، تکرار میکنم، فقط ۱۰ دقیقه زلدا رو بازی کنی، کاملا متوجه خالی بودنِ جهانش میشی. یه جهان بی محتوا و بدون جزئیات که تنها چیزایی که توش پیدا میکنی فقط Shrine هست و Tower و پایگاه انمی ها! همین!
خواهش میکنم انقدر بلوف نزنید.
زلدا به ایمرشن و حس ماجراجوییش معروف هست نه به جزئیات جهانش!
بله اگه کسی بازیی که ۶۰ ساعت به بالا گیم پلی داره رو فقط ده دقیقه پلی بده متوجه جزئیاتی که توی گوشه به گوشه نقشه هست نمیشه!
من خودم بعضی از این جزئیات رو بعد ۱۶۰ ساعت بازی کردن پیدا کردم!
بعد تو میگی بازی جزئیات نداره؟
فقط ده دقیقه بازی کنی متوجه خالی بودن بازی میشی؟ تو کدوم بازی تو ده دقیقه همه جزئیات رو نشونت میده؟
همین شراین های که میگی بعضی هاشون یه جا های توی نقشه هستن که غافلگیر میشی
تو کلا با نینتندو مشکل داری
اینا جزئیات نیست. جزئیات یعنی به کوچیک ترین المان های یک محیط توجه کنی و یک فضای پرجزئیات نزدیک به واقعیت بسازی
چیزی شبیه جهان رد دد ۲
اینکه میگردی لای سخره مخره ها Shrine پیدا میکنی که اسمش جزئیات نیست.
چیزی که یک بازی رو بازی میکنه جزئیات خارقالعاده گرافیکی نیست گیم پلی پر جزئیاته اینقدر دنبال جزئیات گرافیکی میگرید برید فیلم ببینید
شما صرفا گرافیک براتون اهمیت داره حتا زیبای بصری هم انگار فاقد اهمیته
تو بازی botw شما با گشتن تو محیط میفهمید می تونید صاحب خونه بشید یه شهر کوچیک بسازید بولینگ بازی کنید اسبسواری کنید و با مسابقه اسبسواری زین اسب بگیرد از سر کنجکاوی به خونه های خراب شده سر بزنید و کتاب های کنه رو بخونید تا از پیشینه بازی بیشتر اطلاعات پیدا کنید حتا بعضی دستور های غذای مجون ها و بعضی سرنخ ها برای پیدا کردن شراین ها حتا میرید دو نفر رو بهم می رسونید مسابقه دویدن میزاید، تا ته نقشه میرید و هزارتو پیدا می کنید و… کلی چیزای دیگه که می تونم تا صبح بگم این اگه جزئیات و پر بودن نقشه رو نشون نمیده دقیقا چیه؟ چی الان تو این بازی خالی بودن نقشه رو نشون میده؟
من مشکل شما رو با شراین ها درک نمی کنم ۹۰ درصد شراین ها عالی طراحی شدن و حل معما های کوچیک جذابه مگه انیکه حتا حوصله این معما ها رو ندارید خب به سلیقتون نمی خوره برید معما حل کنید مشکل بازی نیست تازه پیدا کردن همه شراین ها هم اختیاریه
وای خدا مطمئنی بازی کردی زلدا رو؟؟ هیییچ بازی جهان بازی نیست که جهانش انقدر جزئیات و ماجراجویی داشته باشه جوری که نقطه به نقطه ش یه راز و یچیز جدید باشه، بعد از ۲۵۰ ساعت گیم پلی بازم توو نقطه به نقطه ش مپ چیز جدید پیدا میکنی، بی دلیل نیست که لقب برترین بازی تاریخ رو یدک میکشه
از استارفیلد ک هنوز چیز خاصی ندیدیم ولی سال قوییه و نامزد ها قدرتمندن
همین که میخواد با استارفیلد رقابت کنه نسخه قدیمی این بازی بالاترین متا تاریخ رو داره.
داداش قطعا استارفیلد بازی خاصی هستش و لیاقت گوتی رو داره حتی اگه گوتی هم نشه باز هم بازی چیزی از ارزش هاش کم نمیشه درست بازی نیامده و هنوز عرضه نشده ولی همه میدونیم چه ادم های مهمی پشت این بازی هستن اقای تادهاوارد مهم ترینش هستش ولی این حرف شما راجب بازی به این کیفیت و خلاقیت هیچ بازی از لحاظ خلاقیت حتی در نزدیکی زلدا نیست شما بزرگی جهان ببین جزعیات رو ببین از هر چیزی میتونی به عنوان وسیله استفاده کنید و این رو در نظر بگیر این بازی داره بروی چه سخت افزاری میاد !!! حتی چندین برابر ضعیف تر از ps4 و ایکس باکس وان هستش … قطعا دو بازی زلدا و استارفیلد خاطره ساز خواهند شد مانند الدن رینگ و گاد اف وار رگناروگ و هیچ کدومشون کم از شاهکار ندارن ،❤️❤️❤️ به امید اینکه تمام دوستان با این مشکلات مالی ی روزی بتونن تمام بازی های شاهکار و خوب دنیا رو تجربه کنن و لذت ببرن
این دفه درست گفتی
رقابتی در کار نیس
این استارفیلد و قورت میده
مشکلی باهاش داری ؟
شکار امسالمه
خیر، دقیقا برعکس…
این که همون بازی قبلیس فقط یه چند تا Rune بهش اضافه کردن
دایو زدن زیرآب هم به نظر میاد منتفیه 😂
دمشون گرم DLC خفنی ساختن
نه دی ال سی فقط دی ال سی کچل در زمستان
این راهش نیست عزیز
دقیقا همین راهشه عزیز :دی
گربه دستش به گوشت نمیرشه میگه پیف پیف
دمت شما هم گرم دوست عزیز بابت جوک زیبایی که گفتی
تا کی نینتندو میخاد پشت خلاقیت و گرافیک هنری پنهان بشه و تو روی خودش نیاره که اکثر بازیهای مولتی برا کنسولش عرضه نمیشه و بازیهایی با گرافیک تکنیکی در خور توجه نداره؟! چه کسی میتونه کنسول سوئیچ پلتفرم اولش برای بازی باشه؟!
من کنسول سوییچ پلتفرم اولمه
5 سال هم همینه
کسی که بازیای نینتندو رو انجام میده براش کیفیت و خلاقیت مهمه نه گرافیک
من سری اکس دارم و پلی فور و سوییچ، با اختلاف بیشترین زمان گیمینگ ام رو پای سوییچ ام. بهترین کنسول کل زندگیم بوده، و اولین کنسول زندگیمم آتاری و فامیکام بوده و خیالت راحت که همه رو تجربه کردم
به به 👌🏻
سری زلدا ، جزو اون بازی های بوده که همیشه دوست داشتم تجربه کنم 🥲
هایپ هایپ هایپ …
من نسخه اولو تجربه نکردم متاسفانه تو ایران تقریبا غیر ممکنه ولی ویدیو هاشو دیده بودم این بازی بشدت پیشرفت کرده فقط گرافیک ضعیفه اونم بخاطر سخت افزاره محیطم بشدت منو یاد محیط اخر الدن رینگ میندازه
چرا غیرممکنه؟ شبیه ساز CEMU هست با اون میتونی بازی کنی.
سایت های ایرانی تقریبا همشون گذاشتن.
کنسول پلیرم متاسفانه
گرافیک برای همچنین بازی مهم نیست ، مهم مکانیزم و داستان بازیه
کنسول اصلی من سوییچه . و دلیلش دقیقا اینه که نسبت به بقیه کنسول ها ارزون تره . ( این حرف تا قبل از سری اس بود الان سری اس کنسول ارزون نسل ۹ محسوب میشه ) . یه سوییچ کپی خور میخری و راحت . شاید بگی خب چرا پلی ۴ کپیخور نگیرم ؟ اینجا بحث حجم بازی ها میاد وسط . بازی های پلی استیشن حجیمند . حداقل دیگه ۴۰ گیگ هستند ولی از اونطرف حجیم ترین انحصاری نینتندو همین totk قراره باشه با ۱۸ گیگ حجم . دانلود راحت تر و ارزون تره نسبت به بازی های ۱۰۰ گیگی پلی ۴
واسه همین اینکه میگن سوییچ نمیشه خرید چون گرونه باعث تعجب من میشه چون نبست به بقیه ارزون تر درمیاد ولی باز میگن گرونتره
کنسول ps4 مخصوصا کپی خور رو هر وقت بخای بفروشی راحت میتونی آبش کنی ولی سوئیچ صاحاب اولو آخرش خودتی.بعدشم اگه بری ps4 یترا بخری حجم دیگه معنایی نداره.
دوست عزیز اینکه میگن سوییچ گرونه قضیه قانونیشه نه کپی خور چون باید برای یه بازی ۶۰ دلار بدی و یه قرانم تخفیف نمیخوره
خب اون حجم بازی ها هم که میگی خب بهت هم تایم پلی طولانی تری میدن هم گرافیک خیلی بهتری بنظرم ارزششو داره
حجم ربطی به طول بازی نداره . الان طولانی ترین انحصاری مایکروسافت یا سونی در سالی که گذشت چی بود ؟ برای نینتندو Xenoblade 3 با بالای ۱۰۰ ساعت و به گفته ign یا گیم اسپات دقیق یادم نمیاد کدومشون بازی ۱۵۰ ساعته .
داداش درسته گرافیک مهم نیست ولی تا یک جایی
بعدم تا دسته رو دستت نگیری و بازی رو تو تلوزیون پلی ندی ک گیم بحساب نمیاد (بجز پیسی پلیرا)
سوییچ مگه به تلویزیون وصل نمیشه ؟
سوییچ به تلویزیون وصل میشه
همینجوری که واسه نسخه قبلی گفت واسه این نسخه هم میگم هر سالی که بیاد مدعی گوتی هست
سال ۲۰۱۷ سال لختی بود عزیزم، اگه زلدا ۱ سال بعد ینی ۲۰۱۸ منتشر میشد قد پشییییز هم شانس واسه گوتی نداشت. امسالم شانسی نداره.
البته که با یه سرچ ساده میتونیم بازی های سال ۲۰۱۷ رو یه مرور بکنیم : رزیدنت اویل ۷ ، ولفنشتاین نیو کلاسس ، نیر اتومتا ، هورایزن زیرو داون همچینم سال بدی نبود از لحاظ بازی
البته چیزی که کسی بهش توجه نمیکنه اینه که اون سال رقیب اصلی زلدا اینا نبودن بلکه ماریو آدیسی بود چون خیلی بازی بزرگی بود
در ضمن پرسونا ۵ هم بود
عزیز من خودتو راحت کن بگو با نینتندو حال نمیکنی دیگه!!!
نیاز به تحلیل اضافه هم نداره 😊
من مشکلم فقط با طرفدارهای متعصب نینتندوعه که چشم بسته هر محصولی که از این شرکت منتشر میشه رو شاهکار تلقی میکنن
نینتندو بدبخت اصلا تو ایران طرفداری نداری که 😂
منتقدها هستند که به بازی نمرات بالا دادن.
واس هر نسخش همینو بگو اما استارفیلد قویتره. کشور آسیا رو هم شکست میده…
فشار خورده را تدبیر نیست
چطوری الی خانوم سلطان صنعت مولتی اکانت
دوماه پیش یکی از انتخاب های درست زندگیم تهیه Nintendo switch OLED به جایی سری اس بود
هنوز نفهمیده سرش کلاه رفته 😂
وااااااای شاهکار
نامزد گدرتمند بازی سال
این گیم پلی جدید عالی بود! خیلی مکانیزم های ساختن وسیله و سلاح ها بنظر گسترده و خلاقانست! فکر میکنم با این دو مکانیزم میشه کلی از خلاقیت برای درست کردن وسیله ها استفاده کرد این یعنی کلی آزادی عمل تو بازی !
دنیای بازی هم بنظر بزرگ تر از چیزیه که تو تریلر ها نشون دادن و واقعا زیباست! خودم بشخصه خیلی طراحی انمیه گونه بازی botw روست داشتم و خوش حالم دوباره از این سبک هنری استفاده کردن
طراحی دشمن های جدید هم بامزست
ولی من هنوز دارم تصور میکنم چقدر میشه از خلاقیت گیمر استفاده کرد! بنظر میاد تقریبا هیچ محدودیتی برای خلاقیت وجود نداره! عملا کسای که گفتن بازی جدید شبیه dlc می مونه کاملا چرت گفتن همین دو مکانیزم جدید کلی بازی رو میتونه عوض می کنه !
تو بازی botw هم کلی میشد از خلاقیت استفاده کرد هر مسئله ای حداقل دو راهحل داشت این بازی که بنظر بیشتر از قبل عالیه و هر کس میتونه تجربه متفاوتی داشته باشه!
اما یه چیزی که من تو گیم پلی دیدم افت فریم های عجیب بود 🤔 شاید اشتباه میکنم،
مکانیک fuse خیلیییی خفن بود. حتی تصور اینکه چه کارایی میشه باهاش کرد هم جذابه لعنتی.
امیدوارم سورپرایزای زیادی واسمون داشته باشن.
اونقدرام عجیب نبود
جالب بود ولی نه اونقدر که میگی
امیدوارم زلدا اونقدر سورپرایز داشته باشه که شما رو هم با یه چیزی به وجد بیاره👌
اون ساختن وسیله نقلیه خیلی جالب بود
ولی اون فیوز بنظرم خیلی چیز جدیدی نبود
چقدر بازی خلاقی بود .خیلی جذاب هست هر چیزی رو بشه جنگ افزار کرد
تازه چقدر جهان بزرگ و پر پیمونی داشت
از اونجای بلند هم افتاد ولی تونست خودش رو نجات بده ..این خیلی خوب هست در دیگر بازی ها اینقدر اذیت می کنه این مسعله افتادن
جهانش یجوری عجیب بزرگ بود وقتی پرت شد پایین جهان بازی عجب وسعتی داشت
بازی قبلی اوج آزادی در گشت و گذار بود این یکی اوج کرفتینگ با سیستم های آلترا هند و فیوز
از همین الان مشخصه GOATY میشه
اون موقع که چوبو با سنگ پیوند زد یه لحظه هنگ کردم😂
Breath of the wild یه تجربه فوقالعاده برای من بود
امیدوارم Tear of the kingdom از اونم بهتر باشه
شاید تنها حسرتی که در دوران گیمریم می خوردم ، این بود که گیمای نینتندو رو نمی تونم تجربه کنم.
گیمپلی رو که دیدم بازی تغییرات خیلی خاصی نسبت به نسخه قبل نداشته ، بنابراین فعلا استارفیلد رو شانس اصلی گوتی ۲۰۲۳ می دونم
عالیع .
فعلا پیشنهاد میکنم immortals fenyx rising رو بازی کنید . یا نسخه قبلی زلدا .
بذار ببینم درست فهمیدم یا نه
ما تو این جدیده کل نقشه ی بازی قبلی رو داریم + یه نقشه ی یه کم کوچیکتر بالاسرش؟:/
جالب شد
این فیوز و قابلیت اتچ باعث شد رسما خشتک بدرم ، خوب شروع نشد ولی خوب تموم شد و ادامه دادنش