بازی Monster Hunter Wilds بررسیهای متوسطی در استیم دریافت کرده است

بازی Monster Hunter Wilds شب گذشته برای استیم منتشر شد و به نظر میرسد در کسب رضایت اکثر بازیکنان ناموفق بوده است.
بهینهسازی افتضاح و پرداختهای درون برنامهای، دو انتقاد اصلی به بازی Monster Hunter Wilds هستند. در هنگام نگارش این خبر بازی با بیش از ۵۰۰۰ بررسی، درصد رضایت ۴۷ را دریافت کرده و در بازه Mixed قرار دارد. برخی نقدهای بازیکنان استیم را در ادامه میتوانید مطالعه کنید:
۷۰ دلار پرداخت کردم تا یک شبیهساز Crash Report را بازی کنم.
کوپنهای شخصیسازی شخصیت [که تنها با پول واقعی قابل خریداری هستند] نباید وجود داشته باشند، بازیکنان باید بتوانند به رایگان شخصیتشان را شخصیسازی کنند.
چگونه یک بازی در بتای عمومی به خوبی اجرا میشود، اما بازی اصلی که برای آن پول پرداخت میکنید لجن خالص باشد. من هیچوقت اثری ندیدهام که از لحاظ بصری به این اندازه عقب باشد و به خوبی نیز اجرا نشود.
هواپز خانهام بهتر از این بازی کار میکند.
در این بازی میتوانید فریمها را بشمارید.
بازی Monster Hunter Wilds هماکنون برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC در دسترس قرار دارد. نقد و بررسی این اثر توسط گیمفا را در این نشانی میتوانید مطالعه کنید. این بازی توانسته در استیم بیش از ۱ میلیون بازیکن همزمان به دست بیاورد.













پر بحثترینها
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- فروش ضعیف Assassin’s Creed Shadows در ژاپن
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
- تاکید دراکمن بر عدم تضمین ساخت The Last of Us Part 3
نظرات
Crash report 🫠
«این بازی میتوانید فریمها را بشمارید» عالی🤣
دموشو بازی کردم و خیلی بد اجرا میشد انگار بازی اصلیم همونه
از دمو مشخص بود بد اجرا میشه،نمیدونم ملت اونو ندیدن یا فکر کردن کپکام میخواد در بازی اصلی معجزه کنه
بتا که رسما فاجعه بود از نظر پرفورمنس
یه بنچمارک tool هم عرضه کردن که باز هم بدون FG افتضاح بود
با فریم جن هم سم خالص بود
بازی های جهان باز این اواخر کپکام عملکرد خوبی نداشتن مثل Dragon’s Dogma 2 یا همین بازی در حالی که سری Resident Evil یا حتی Kunitsugami از این قبیل مشکلات به دور بودن که نشون میده عملکرد موتور بازی و بهینه سازی برای این دست از عناوین در کپکام مشکل داره و نیاز به توجه ویژه دارد
فیچرهای موتورگرافیکی مشخصاً مبتنی بر آثار جهان باز طراحی نشدن. امیدوارم ورژن جدید انجین (REX) این مشکلات رو برطرف کنه.
کل بازی<<<<کاور متن
یه بازی پرمشکل دیگه مثل همیشه
بعد میگفتیم بازی گنده ملت این سایت منفیبارون میکردن هیجانیهای کمهوش
کثافت خالصه این گیم با یه گرافیک خیلی معمولی. هیچ چیز خاصی از دید گرافیکی و تکنولوژی نداره این گیم بعد درخواست سیستم کوانتومی داره واسه اجرا. اونم frame gen on 260p@25fps
بخاطر این گربه با ظاهر گاگولش خیلی دوست داشتم برم سمتش ولی وقتی بررسی های ویدیویی از اینکه بازی دموش چطور اجرا میشه رو دیدم واقعا با خودم گفتم اگر همچین سیستمی بخواد اینو اجرا بکنه هزاران کوفت و زهر مار بیاد سمت بازی پس سیستم من می خواد چکار کنه؟
پس بگو علت ارزه نکردن داینو کرایسس۲ برای چی بود.
محیط داینو کرایسس ۲ به خودی خود خیلی بزرگ بود حالا بماند که تو می خوای هم جنگل رو توش قرار بدی هم محیط به اون گندگی رو هم یک دایناسور به اون غول پیکری رو در کنارش انجین بهینه نشده کپکام دست به دست هم دادند!
چون یک تریلری ازش دیده بودم(یک گیمپلی کوتاهی رو نشون داد کپکام.)که کپکام داشت با همون موتور ری انجین این بازی رو می ساخت ولی از بس گرافیک بازی سمی بود شاید تصورش هم سخت باشه برای ما حتی.
گرافیک کاراکتر که چه عرض کنم بیشتر شبیه به گرافیک بازی های پلی۳ بود و گرافیک محیطش شبیه به بازی های نسل۸ بود و خوب از یک جهت لود شدن تکسچر ها کمی مشکل دار بود یعنی به زور می تونست تکسچر هارو لود کنه.