مقایسه بین Avowed و The Elder Scrolls 4 افت گیمپلی را نشان میدهد

یک ویدیوی مقایسهای جدید بین عناوین نقشآفرینی Avowed و The Elder Scrolls 4: Oblivion نشان میدهد که در گیمپلی و فیزیک ساخته جدید Obsidian Entertainment افت قابل ملاحظهای وجود دارد.
از زمان معرفی عنوان Avowed، بسیاری از گیمرها آن را با بازیهای فرنچایز The Elder Scrolls مقایسه کردهاند. اخیراً یک ویدیوی مقایسهای بین اثر جدید استودیوی Obsidian و عنوان تحسین شده The Elder Scrolls 4: Oblivion منتشر شده است که تفاوت مکانیکهای گیمپلی میان این دو بازی نقشآفرینی را بیشتر نشان میدهد.
بر اساس این ویدیو، به نظر میرسد که Avowed تقریباً در تمام مقایسهها، از نظر واکنشپذیری و درگیرکننده بودن جهان از Oblivion عقب مانده است.
یوتیوبری به نام TerakJK دو بازی نقشآفرینی مذکور را در یک مقایسه گام به گام در کنار هم قرار داده و نشان داد که جهان و بسیاری از اشیاء موجود در Avowed کاملاً ثابت هستند. در عوض بازی Oblivion با وجود آنکه در سال ۲۰۰۶ منتشر شده و به لطف ویژگیهای موتور گرافیکی خود (Gamebryo)، از فیزیک بهتری برخوردار است.
همچنین NPCها در Avowed یک نقطه ضعف هستند، زیرا آنها بیشتر شبیه Assetهای نقشه به نظر میرسند تا شخصیتهای جداگانه. در بخش هوش مصنوعی نیز ضعف دیده میشود. به عنوان مثال، اگر به NPCها حمله کنید، نگهبانان آن را نادیده میگیرند و تنها در لحظاتی مشخص از بازی علیه دشمنان اقدام میکنند.
در هنگام سرقت وسایل NPCها نیز مورد مشابهی دیده میشود. NPCهای بازی Oblivion نیز عمدتاً ثابت هستند، اما شخصیتها مکالمات پویا و بدون اسکریپت دارند. علاوه بر این موارد، مبارزات غیر جادویی در Avowed نیز کندتر و خستهکنندهتر از Oblivion به نظر میرسد.
بازی Avowed هماکنون روی ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی در دسترس است. شایعات منتشر شده نشان میدهد که ریمیک The Elder Scrolls 4: Oblivion احتمالاً در تابستان آتی منتشر خواهد شد. گفته میشود این بازسازی با استفاده از موتور آنریل انجین ۵ ساخته شده است.




















پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- نوجوان انگلستانی تحت تأثیر بازی The Walking Dead خانواده خود را به قتل رساند
- سرنوشت یوبیسافت به عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows بستگی دارد
نظرات
شما اومدید لحظات ضعف های یک بازی رو گلچین کردید ، و در کنار نقاط قوت یک بازی دیگه (شاهکار نسل خودش هست الدر اسکرولز ۴) گذاشتید و اسمش رو گذاشتید مقایسه؟
با این نوع مقایسه تمام بازی ها رو میشه زیر سوال برد . به جاش سعی کنید یک مقایسه کلی از تمام جوانب داشته باشید
این ویدیو مسائل مقایسه فنی رو انجام میده نه ایده ها، بله ایده ها همیشه پیشرفت و برتری دارن ولی موضوع ویدیو به فنی بازی که نشون میده پسرفت داشتن.
بازی ها متفاوتند. الدر اسکرولز در پس خیالی بودن عملکرد واقع گرایانه ارائه میدهد اما این بازی avowed یک اثر فانتزی هستش
شما فکر کنم ویدیو رو ندیدی، حتی نگهبان هم واکنشی به دعوا و جنگ و خونریزی در شهرش نمیده، این جای دفاع نداره که😄
شما به کامنت من توجه کردی ؟میگم لحظات ضعف رو گلچین کرده من تو تمام بازی ها ضعف دیدم پس بیام ازشون فیلم بگیرم (فقط همون لحظه) بعد بگم بازی نسبت به ۳ نسل پیش افت کرده . شما با عقلت جور در میاد یک بازی گیم پلیش در حد ۳ نسل پیش باشه ؟ ، اما نه اگر اینطوری بود الان این بازی ۱۰ تا نسخه هم
نمیفروخت . خودتم میدونی بازی کلا ایراد نیست فقط ایرادات و ضعف هاش رو گلچین کرده .
و بازم Avowed توی خیلی موارد همین مقایسه بهتره
مثل فیزیک حرکات
قرار نیست توی همه چی پسرفت کرده باشن، صد البته پیشرفت هم بوده، این ویدیو مسائل مهارت گروه بازیسازی رو نسبت به کار قبلیشون رو نشون میده که چقدر تو کارشون دقیق بودن که مشخصه نبودن
البته که اوود رو آبسیدین ساخته و آبلیویون رو بتسدا
و این دوتا از هم دیگه جدا هستن
و اگه قراره مقایسهای صورت بگیره با Outer Worlds یا Pillars of Eternity بهتره صورت بگیره که هردو ساخته آبسیدین بودن
چقدر من عاشق بازیای فانتزیم جزئیات هم خیلی برام مهم نیست امیدوارم اوود رو پی اس بیاد تجربش کنم
کلا صنعت بازی همینجوری شده هر بازی جدیدی که عرضه میشه نسبت به بازیای قدیمی ضعیف تر عمل میکنه بخاطر اینه که دیگه بازی ها با عشق ساخته نمیشن فقط بخاطر پول
دقیقا . نه فقط صنعت گیم اکثر صنایع به این مشکل گرفتار شدن
فقط مسئله اون نیست قدیما یک بازی رو توی ۶ سال میساختن کلا یک سال وقت صرف گرافیک هنری و محیط بازی میشد الان از ۶ سال ۴ سالش دارن روی گرافیک بازی و بهینه سازیش کار میکنن باز مبازی کاملا پولیش شده عرضه نمیشه.
الان هر دوی این بازی ها ۵ سال ساختشون طول کشید ولی بازی اوود فقط یک سال زمان صرف تغییر موتور به انریل ۵.۳ شد قبلشم که با انریل ۵ بود فکنم ۱ سالم صرف اون شد بازم بازی مشکل داره.
حالا درسته که این دو بازی هم سبک هستن و اینم واضحه که اوود فرسنگ ها تا بازیی مثل آبلیویون فاصله داره اما نمیشه هرچیزیو به هرچیزی مقایسه کرد
مقایسه درستی نیست
اگه فیزیک avowed مثل بازی های بتسدا بود دیگه شاهد یه بازی نسبتا بهینه نبودیم
تمامی این محاسبات و روابط میان npc ها و واکنش پذیری انها به رفتار بازیکن باعث درگیر شدن پردازنده میشه و این یعنی خداحافظ بهینه سازی
اگه مثل بتسدا موتور اختصاصی داشتن وضعیت فرق داشت و میتونستن بیشتر مانور بدن
در ضمن انریل انجین در تخریب پذیری هم بسیار لنگ میزنه و تا اینجا هیچ بازی از انریل ۵ بخاطر ندارم که تخریب پذیری حتی در حد نسل هشتم داشته باشه ….مانور تو این موارد یعنی نابودی بهینه سازی(صرفا در انریل۵ )
جدا از این موارد بازی avowed از لحاظ پویایی npc ها و عمق rpg منو ناامید کرد و به شخصه انتظار خیلی بیشتری داشتم که قسمت npc مربوط به موتور بازی سازی می شده و قطعا خودشون هم از این مورد اگاه بودن که تعامل با دنیای بازی اصلا جالب نیست ودر کلاس یه rpg هفتاد دلاری قرار نمیگیره
هنوز اسکایریم رو سیستم من نصبه و خیلی تفننی بازی میکنم باید بگم دنیای اسکایریم به مراتب منو بیشتر جذب میکنه با وجود اینکه ۱۵ سال اختلاف در عرضه دارن
نکته مثبت avowed تا اینجا برای من صرفا داستان و شخصیت پردازی بوده و بخش گیم پلی هم اصلا جذاب نیست (البته اگه کلاس جادوگر انتخاب کنید وضعیت بهتره ) بازی کلا ۳ تا کلاس داره و اگه میخواید گیم پلی تکراری نشه و فان تر باشه پیشنهاد میدم جادوگر بردارید
میتونستن کلاس های بیشتر مثل دروید پالادین و روگ اضافه کنند که از کلاس های پایه دنیای POE هستن
دقیقا من هم میخواستم همین رو بگم، بعد یه مشت احمق تا دیروز میگفتن انجین بتسدا فلانه ، روی اون بیچاره بیست ساله کار شده برای همین تایپ از rpg ها یکدفعه بپری رو آنریل دیگه نباید انتظار داشت.
.
از لحاظ قسمت بشدت موافق به هیچ وجه در حد ۷۰ دلار نیست ۴۰ دلار منطقیه
انشاالله مثل دوگما ، اوود رو هم ساپورت کنی :دی
حقیقتا اوود تا اینجا منو جذب نکرده ولی برتری های خوبی نسبت به دراگونز دوگما داره
به عنوان مثال شخصیت پردازی و پلات داستانی اوود واقعا بهتره(هنوز بازی رو تموم نکردم ولی تا همینجا از داستان بازی بیشتر لذت بردم نسبت به دراگونز دوگما که خیلی گنگ و مبهم بود ) ولی از سمت دیگه تعامل با دنیای بازی و npc ها و گیم پلی دراگونز دوگما به مراتب بهتره و تو بخش گیم پلی و تعامل به طور کامل از اوود رد میشه
در دراگونز دوگما ۲ به مراتب بیشتر حس میکنی که خودت در دنیای بازی حضور داری
بزرگ ترین ایراد گیم برای من همین حدف کلس های یونیک PoE هست. Cipher ها و storm druid ها خیلی خفن میتونستن پیاده بشن
احتمالا از رو نقد گیمفا این کامنت رو نذاشتی ؟حداقل یکم تغییرش میدادی
پس تمام منتقدا که با npc های بازی مشکل داشتن و عمق rpg بازی رو ضعیف میدونستن از گیمفا تقلید کردن ؟ چه جالب
در ضمن بخاطر ندارم گیمفا کمبود کلاس های بازی و تعامل محدود با دنیای بازی رو نکته منفی در نظر گرفته باشه
مشکل اصلیتو میدونم .احتمالا بهترین rpg عمرت هورایزن نیست ؟تمتم منتقدام با عمق rpg مشکل نداشتن خیبیام تحسینش کردن
***بهترین rpg عمرت هورایزن***
سطحی ترین و احمقانه ترین نظری بودم که طی این چندماه در گیمفا خوندم
بیا نگاهی بندازیم به نظریات سایت های معروف و مختلف
منتقد مترو
Far too much unnecessary and uninteresting dialogue, in an often very generic fantasy world. Combat and levelling up is competent but unoriginal, as is the entire game concept.
سایت the gamer
Disappointing lack of choice beneath the veneer of roleplay
سایت comic book
Avowed may not be the most advanced RPG in the world and there may be games that offer unparalleled levels of depth by comparison
سایت gaming bolt
Avowed doesn’t reinvent the wheel and it isn’t the most deep or complex RPG
وبسایت voxel
There are enough good ideas in Avowed for it to be a fun adventure for Obsidian fans or those who like more casual
RPGs
اگه انگلیسیت ضعیفه بگو برات ترجمه کنم
اصلا نظر این سایت ها برام اهمیتی نداره ولی دیگه به بازی که کلا ۳ تا کلاس داره بعلاوه اسلحه های محدود و دنیای به شدت محدود و بدون تعامل نگو عمق rpg بالایی داره ..حداقل تعریف درستی از عمق rpg داشته باش
نقد هر سایتی رو نگاه کنی به روایت خیلی خوب و شخصیت پردازی خوب کامپنیون ها اشاره کرده و بعضی ها هم از شخصیت های همراه و ماموریت های فرعی ایراد گرفتن که به نظرم بد نیستن
بغیر موارد پایین حرفهات درسته
..
این بازی بیشتر جی پیو محوره تا سی پیو
میشد حداقل هوش نگهبانها رو مثل یه بازی عادی بسازن
نمیشد؟ واکنش چهار تا نگهبان به پردازش زیادی احتیاج نداشت..
نگهبان به اون بی حسی اصلا چرا ساخته شده؟
فقط تزئینیه؟
اگه بازیش کرده باشی میبینی که خودت توی بدن بیشتر ان پی سی ها رد میشی!
!
این موضوع هم به انجین مربوط نمیشه!
..تقریبا نمیشه به آدمهای شهر دست زد یا اونا رو کشت
بنظر من کم کاری توی خیلی از موارد بازی از جمله انیمیشنهای حیوانات اهلی و .. قشنگ بچشم میاد..
..
اما گرافیکش در حد المپیکه
داستان خوبی هم داره
البته من با پی سی میزنم
رو کنسول نمیدونم
در کل راضی کنندست..
ولی ابدا در حد الدر نیست
این موضوعاتی که اشاره کردی در استاکر ۲ هم وجود داره ومیبینی که استاکر ۲ چه قدر از نظر بهینه سازی ضعیفه
البته استاکر ۲ تو بحث هوش مصنوعی واقعا فاجعس ولی خب موجوداتی تصادفی که در مپ قرار دادن و هوش مصنوعی npc ها چه قدر باعث شده بازی از نظر بهینه سازی فاجعه باشه
استاکر ۲ رو تجربه کردید ؟ اگه بخاطر داشته باشید وقتی وارد کمپ میشید قسمتی که پر از npc هست (مثل شهر های avowed ولی خب جمعیت خیلی کمتر ) بازی افت فریم شدیدی میگیره و اگه cpu خوبی نداشته باشی راحت تا ۳۰ ۴۰ فریم افت میکنه
حالا اگه avowed هم سعی داشت هوش مصنوعی خوبی بکار بگیره نتیجش بهتر از استاکر ۲ نمی شد مخصوصا با این گرافیک که اجبار rt داره
متاسفانه انریل ۵ اصلا مناسب بازی های rpg نیست و نتیجه ای که از استاکر ۲ و avowed دیدم باعث میشه که نگران ویچر ۴ باشم اونم با سابقه بسیار درخشان سی دی پراجکت در بهینه سازی
درود
خیر بازیش نکردم
اما نسخه ی اولیه رو یکبار دانلود و نصب کردم ..
توی گرافیک بالا با دی ال اس اس افت فریم نداشتم..
سیپیوم ۱۲۴۰۰ و گراف چل هشتاده..
سیپیوم ضعیفه براش
ولی بازی روون بود
..
فقط یک ساعت اولیه پلی دادم برای تست
بنظر خیلی عالی ساخته شده بود
هوش بعضی دشمنا رو دیدم ولی مردم عادی رو نه
..
درست میگی
امیدوارم ویچر ۴ خراب نکنه
ولی بعیده
تنها رقیب الدر همین ویچره
درود
یه بازی که تازگیا دارم باش میکنم
رمنانت دو
واقعا عالیه
اتفاقا موتورشم آنریله
تخریب محیطی توش ندیدم
اما تمام آبجکتهاش تخریب میشن
تمام دشمنا متلاشی میشن
.. یه بازی نبه .. واقعا چیزی کم نگذاشتن
..
با اینکه سبکش ار پی جی نیست و شبیه سولزه
اما از همین یه بازی میشه فهمید سازندگان avowed کم کاری کردن
میشد به جزئیات اهمیت بیشتری بدن .. البته استحقاق نمره ای که گرفته رو داره
خیلی از موارد توی ویدیو ( که کاملا مشخصه سازندش صرفا میخواسته اوود رو مسخره کنه نه یه مقایسه کامل و دقیق)
نشون میده که انجین چه تاثیری داره
انجین ابلیوین Gamebryo بوده و حتی Creation engine هم بر اساس اون بوده
دارین با UE5 مقایسه میکنین؟ lol
همین مقایسه های برای استاکر هم وجود داره که نشون میده UE5 بدرد بعضی بازی ها نمیخوره
بااااز هم با این وجود یه عده پیدا میشن که برای الدر اسکرولز ۶ فقط انیمیشن ها و چهره و … رو میبینن میگن چرا انجینو عوض نمیکنید :/
از همین الان مطمئنم اگه پروژه ابلیوین یه ریمیک کامل باشه نه ریمستر و صرفا ارتقای ویژوال
ده ها ویدیوی مقایسه ازش بیرون میاد و مسخرش میکنن
اگه از هر لحاظ ریمیک بشه مسخره که نیست هیچ توی چشم همه نسبت به عناوین الآن ابهت هم پیدا میکنه..
اما بنظر من غیر ممکنه ریمیکش کنن!
ببینید چی شد یکبار مهدی تو یکی از ویدیو هاش تو world of facts گفت اوبسیدین از بتزدا بهتر بلده بازی های بتزدایی بسازه چند تا ویدیو بعدتر گفت این ابسیدین دیگه اون ابسیدین سابق نیست
نکنید آقا نکنید
این چه مقایسه شت ایه انجام میدید دیگ
اگر بخوایید اینجوری مقایسه کنید ک ۹۹ درصد ارپیجی این دو دهه هم تو خیلی موارد از ارپیجی نسل شش هفت ضعیف تر عمل کردن
اوود کلا با ۱۰۰ یا کمتر ساخته شده و واقعا بازی خوبیه
بااین مقایسه بیشتر خودتونو از بازیهای جدید دلزد میکنید
مقایسه خیلی جالبی نیست. اینطوری بخوای مقایسه کنید ویچر ۳ و سایبرپانک هم خیلی از ویژگی های TES 4 رو ندارن ولی آیا بازی های بدی هستن؟
مقایسه این دو تا بازی از بیخ و بن اشتباهه البته واضح بود همچین مقایسه ای اتفاق میفته اما بین آر پی جی های بتسدا و آبسیدین تفاوت های زیادی وجود داره
انجین هاشونم هستن که تفاوت های زیادی دارن
خیلی فرقه بین Gamebryo با فیزیک پویا و آنریل انجین
اگه به این مقایسه ها باشه که میشه همین مقایسه رو بین Oblivion و خیلی بازی های دیگه انجام داد و برتری یا ضعف Oblivion رو نشون داد بازی هایی که نه ربطی به Oblivion دارن و نه اولویت های مشابه
این رو خود منی میگم که بهترین بازی عمرم Oblivion هست
به جای این مقایسه ها بهتر نیست که یک مقایسه جامع با بقیه بازی های آبسیدین داشته باشیم؟
یادش بخیر Oblivion ریختم رو پی سی شروع کردم نمیتونستم ولش کنم هفت ساعت یه سره بازی کردم Skyrim هم همینطور همش منتظر نسخه جدید هستم خبری ازش داری؟ پس کی این لعنتی میسازن چهارده سال گذشت قسمت اول حرفتم اشتباهه این دوتا بازی کاملاً هم سبک هستن
بازی شبیه اسکایریم توی فضا
استارفیلد
از هر لحاظ عالیه
اما باز من خودم الدر رو ترجیح میدم
هم سبک هستن اما مشابه نیستن
سبک آر پی جی رو خیلی بازی ها دارن اما تفاوت هاشون مشهوده
درسته میشه oblivion رو با خیلی از بازی ها مقایسه کرد که هیچ ربطی بهش ندارن اما Avowed خیلی بهش ربط داره هر دو جهان باز و فانتزی هستن و تو خیلی از موارد حتی سایه بازی که ۲۰ سال پیش ساختن هم نشده
عزیز اولا که avowed فکر نکنم جهان باز باشه، در ثانی، ویچر ۲ و ۳ (و تا حدی دارک سولز) هم بازی های فانتزی جهان باز بودن و از جهت هوش مصنوعی یا فیزیک یا المان های RPG حتی نزدیک oblivion هم نیستن، دلیلی بر بد بودنشون نیست
پس Oblivion رو با ویچر ۳ مقایسه کنید چون جفتشون جهان باز و فانتزی هستن D:
بالاخره قراره ریمستر باشه یا ریمیک ؟ هر روز یه چیزی میگن
بازی به نظر من دنیای فانتزی جذابی رو ارائه کرده و ویژگی و ضعف های خودشو داره و میشه گفت که این بازی بیشتر روی فضا سازی و گرافیک چشم گیر و داستان همینطور انتخاب هایی که شما در طی آن انجام می دهید تمرکز کرده و کمتر به مشکلات فنی اون دقت کرده زیاد چیز مهمی هم نمیشه گفت هست چون این مشکلات در طی آپدیت ها بر طرف میشن
بنظر بنده تو این سبک حتی ساخته های ناب سی دی پروجکت رد هم پشت سر عناوین بتسدا قرار میگیرن..
چه برسه به عنوانی مثل avowed! که بنظر من متوسطه!
..
انصافا این بازی بجز گرافیک توی جاهای زیادیش نقص های فراوانی داره که امیدوارم حل بشه..
البته داستانش هم تا اونجاییکه من بردم خوبه
ولی بتسدا کجا و این استدیوهای کم تجربه کجا
قضیه کی بهتره یا بد تر نیست… من خودم از Obsidian بازی Grounded رو بازی کردم و خیلی هم خوشم اومد ولی این Avowed تو این چند تا گیم پلی ای که دیدم فاجعست، حتی توی مقایسه با oblivion که ۱۹ سال پیش عرضه شده. این Avowed ابتدایی ترین فیزیک ها و مکانیزم های بازی رو هم رعایت نکرده نمیدونم دوستان چطوری میان و ازش اینطوری دفاع میکنن، چیزی که بده هست، خب بده
میگن اینا موتور بازی سازی ندارن، خب اونا هم تکنولوژی و قدرت سخت افزاری شما رو نداشتن، چطور Grounded مشکلی حادی نداشت؟
خداییش Avowed بازی قشنگیه🤩
دیشب بازی کردم😇