نقد و بررسی بازی Ninja Gaiden 2 Black

با نقد و بررسی بازی Ninja Gaiden 2 Black، یکی از غافلگیریهای بزرگ امسال، همراه ما باشید.
قبل از بررسی داستان بازی، باید بگویم فرنچایزی مثل Ninja Gaiden هیچگاه اهمیت زیادی به داستان و اتفاقات پیرامون آن نداده و احتمالا در آینده نیز این رویکرد چندان تغییر نکند. Ninja Gaiden 2 Black بار دیگر ما را در نقش Ryu Hayabusa قرار میدهد و این بار داستان از جایی آغاز میشود که مامور CIA، یعنی Sonia، تلاش میکند به Ryu اطلاع دهد گروه Black Spider Ninja قصد برگرداندن Archfiend را دارند و مثل همیشه، این تنها Ryu Hayabusa است که میتواند جلوی نقشههای شیطانی Spider Ninja Clan و Greater Fiends را بگیرد. از همان مرحله اول، به نوعی هدف بازی از لحاظ داستانی مشخص است و در این بین، Ryu Hayabusa با موانع مختلفی مواجه میشود که او را به سرتاسر جهان میفرستند و پیش زمینهی خلق مراحل مختلف بازی را به وجود میآورند.

داستان بازی شامل المانهای واقعا عجیب و غریبی میشود. درست است که با یک ریمیک به شدت وفادارانه روبهرو هستیم و با ذهنیت دهه ۲۰۱۰ سناریوی آن نوشته شده است، اما با این وجود همچنان روایت عجیبی دارد؛ از شخصیتهای منفی خاص گرفته تا دیالوگهای عجیبی که در کاتسینهای بازی، خصوصا از سمت شروران بازی گفته میشود. شاید فکر کنید که این گونه زیر ذرهبین بردن داستان منصفانه نباشد، اما حقیقت این است که وجود داستانی حتی معمولی، میتوانست تجربهی بازی را جذابتر کند و در کنار مبارزات جذاب و هیجانانگیز، انگیزهای مضاعف جهت به پایان رساندن بازی برای مخاطب فراهم سازد که متاسفانه این ویژگی در بازی وجود ندارد.
البته باید بگویم در سال ۲۰۰۸ و سالهای نزدیک به آن دوره، این گونه داستانهای اغراق شده بسیار شایع بودند و در کل فرنچایز Ninja Gaiden همیشه عناصر مشابهای را در خود جای داده، اما مشکل بزرگتر این است که شخصیتهای فرعی و Villainهای بازی نیز پرداخت ضعیفی دارند و به شکلی عمیقتر این ضعف را نمایان میسازند.

اما اگر از داستان عبور کنیم، میرسیم به گیمپلی و مبارزات که با اختلاف بهترین بخش بازی به شمار میآیند. Ninja Gaiden 2 Black عنوانی اکشن و Hack & Slash محسوب میشود که از برخی المانهای Beat’em up نیز بهره میبرد. شخصیت اصلی، یعنی Ryu، یک نینجای فوقالعاده ماهر و قاتلی بالفطره است که به لطف گستره قابل توجه سلاحهایی که در اختیار دارد، به قلع و قمع و سلاخی دشمنانش میپردازد. از شمشیر و عصا گرفته تا داس و انواع و اقسام سلاحهای رزمی و مرگبار، Ryu از طیف وسیعی از ابزارها جهت مقابله با دشمنانش استفاده میکند.
مبارزات بازی، سریع، جذاب، خشن و بی نهایت لذت بخش هستند. Ryu یک ماشین کشتار توقف ناپذیر است که تقریبا هر قابلیت نینجایی که فکر کنید را در اختیار دارد؛ بلاک میکند، میپرد، از جادو استفاده میکند، چاقوی پرتابی بینهایت در اختیار دارد، روی دیوار راه میرود و یک نینجای کامل و یک مبارز بینظیر است. با وجود این که دشمنان مقابل او نیز فوقالعاده مرگبار و بیرحم هستند (از سگهای وحشی و هیولاهای مختلف گرفته تا نینجاهای انتحاری و مبارزان ماهر)، اما همیشه Ryu دست بالاتر را دارد.

بازی، همچنان از استایل و ساختار نسخهی اصلی پیروی میکند و خبری از دوربین سینماتیک و قابلیتهای رایج امروزی نیست و حتی شاهد قابلیتهایی مثل قفل کردن دوربین روی دشمنان (Lock On) یا المانهای هاردکور مثل خط استقامت و سیستم چکپوینت خودکار نیستیم. بازی به هیچ وجه شما را حین مبارزات محدود نمیکند؛ دشمنان شما را محاصره میکنند، بیرحمانه و بیتوقف به سمت شما هجوم میآورند و نبردهای دلچسبی را ارائه میدهند.
مبارزات بازی، چه از حیث انیمیشنها و نرمی حرکات و چه از نظر پاسخگو (Responsive) بودن دشمنان و ریتم حملات، فوقالعاده است. ویژگی قطع عضو یا همان Dismemberment که در نسخهی Sigma وجود نداشت، قویتر از قبل و به مانند نسخه اورجینال بازگشته است. مهم نیست با چه سلاحی و با چه دشمنی مبارزه میکنید، دشمنان بازی بر اساس حملات شما ممکن است دست یا پا یا عضوی از خود را از دست بدهند اما همچنان به مبارزه ادامه دهند و حتی ممکن است نینجایی با یک دست و پا به شما نزدیک شده و خود را منفجر کند!

ویژگی Dismemberment یا قطع عضو در هنگام انجام Finisherها نیز نقش پررنگی دارد. اگر هر کدام از دشمنان قطع عضو شده باشند، با نزدیک شدن به آنها و فشردن دکمه مربوطه (مثلث در پلیاستیشن)، Ryu با یک فینیشر جذاب آنها را به دیار باقی میفرستد. فینیشرهای بازی تنوع خوبی داشته و تنوع بالای سلاحهای بازی، به این معنی است که هر سلاح، فینیشرهای جذاب مخصوص به خود را دارد.
مانند بسیاری از آثاری که آن دوره عرضه میشدند، بازی سیستم پیشرفت بسیار خوبی دارد. در ابتدا فقط یک شمشیر و یک نوع جادو در اختیار دارید، اما با پیشروی در بازی، هر مرحله چیزهای جدیدی به تجهیزات و سلاحهای شما اضافه میکند. از سلاحهای رزمی جدید گرفته تا سلاحهای از راه دور مثل کمان و توپ و جادو های جدید، بازی در زمینه تنوع ابزار و امکانات در گیمپلی، عملکرد فوقالعاده رضایتبخشی از خود بر جای گذاشته است.

Ninja Gaiden 2 Black ساختاری کاملا خطی دارد و هر چند مکانهای مخفی معدودی در هر مرحله وجود دارند، اما بازی تاکید آنچنان خاصی روی اکتشاف و گشت و گذار ندارد که با توجه به ریتم فوقالعاده سریع مبارزات و ساختار گیمپلی، ایرادی نیز به آن وارد نیست. داستان بازی هر چند در کل عملکرد ضعیفی دارد، اما از یک جهت درست عمل میکند و آن هم خلق بستر مناسب برای ارائه مراحل خطی متفاوت و جذاب است. از نبرد درون جنگلها گرفته تا شهرهای مختلف در سرتاسر جهان، بازی از لحاظ ظاهری و تنوع مکانی عملکرد بینظیری دارد. هر چند بازی کمی در زمینه تنوع دشمنان ناامید کننده عمل میکند و خصوصا در یک سوم پایانی، میتوانستیم شاهد دشمنان جدیدتر با سبک مبارزاتی متفاوتتر باشیم.
یکی از ویژگیهای بسیار خوب Ninja Gaiden 2 Black این است که بر خلاف بسیاری از بازیهای مشابه، دشمنان صرفا دور شما حلقه نمیزنند و یک به یک به نوبت به شما حمله کنند. مبارزات بازی، حتی روی درجه سختی استاندارد، بسیار بیرحمانه است و در هر لحظه چندین و چند دشمن به شما حمله خواهند کرد. یکی از آنها از دور تیر پرتاب میکند و دیگری، به سمت شما چاقو پرتاب میکند. این تکاپو و تنش مداوم در مبارزات، به جذاب ماندن گیمپلی بازی کمک شایانی کرده است.

برویم سراغ مشکلات فنی و گیمپلی بازی. اولین مشکلی که خیلی زود متوجه آن خواهید شد، دوربین پر از مشکل و عجیب بازی، خصوصا در فضاهای سربسته است. در واقع همانقدر که از دشمنان میترسید، باید از دوربین بازی نیز بترسید. از قاببندیهای عجیب و غریب تا زوایای بد، دوربین بازی گاه و بیگاه روی اعصاب شما راه خواهد رفت و مخل جریان مبارزات خواهد شد. اگر دوربین بازی حالتی داینامیک و پویاتری داشت، این مشکل قطعا کمتر به وجود میآمد.
مشکل بعدی مربوط به برخی باسهای بازی است. برخی از باسفایتها، طراحی خسته کنندهای داشته و بیدلیل شامل فازهای مشابهای میشوند که جذابیتی برای مخاطب ایجاد نمیکند. البته باید بگویم این ایراد طراحی، احتمالا به دورهی عرضه بازی برمیگردد، اما در هر صورت، لزوما مبارزه با تمام باسهای بازی لذتبخش نخواهد بود.
بازی از حیث بصری، پیشرفت زیادی به خود دیده است و شاهد یک Overhaul کامل گرافیکی هستیم. از کیفیت بافتها و تکسچرها گرفته تا سایهزنیها، بازی کاملا به بلوغ گرافیکی رسیده است. در کنار آن، خوشبختانه از لحاظ بهینهسازی نیز بسیار عملکرد پایدار و خوبی دارد و در طول تجربه بازی، به ندرت شاهد افت فریم یا مشکلات گرافیکی مشابه بودم که تحسینبرانگیز است.
در بخش صداگذاری و موسیقی، عملکرد بازی روی هم رفته متوسط است. صداپیشگی شخصیتها مناسب بوده و از طرف دیگر، افکتهای صوتی، خصوصا در هنگام مبارزات، به خوبی به تقویت فضای کلی بازی کمک میکنند. اما لزوما ساندترک بازی فوقالعاده نیست.
Ninja Gaiden 2 Black
Ninja Gaiden 2 Black یک بازسازی جذاب و سرگرمکننده و یکی از بهترین سیستمهای مبارزاتی و هک اند اسلش در دنیای بازیهای ویدیویی است. اگر دلتان برای بازیهای نسل هفتم با ساختار خطی، مراحل چالشبرانگیز و به طور کلی رویکرد عناوین اکشن در آن زمان تنگ شده، تجربهی این عنوان را به شما پیشنهاد میدهم.
نکات مثبت:
- مبارزات جذاب، سرگرمکننده و فوقالعاده
- تنوع بسیار عالی سلاحها و ابزارهای مبارزاتی
- تنوع ظاهری مناسب مراحل
- ریتم جذاب و چالشبرانگیز مبارزات
- گرافیک هنری و فنی بسیار قابل قبول
- بهینهسازی عالی
نکات منفی:
- دوربین بازی هنگام مبارزات میتواند آزاردهنده باشد
- برخی باس فایتهای بازی طراحی جالبی ندارند
- داستان و شخصیتهای بازی، چندان راضی کننده نیستند
۸
این بازی روی PS5 و بر اساس کد ارسالی ناشر (Koei Tecmo) تجربه و بررسی شده است




















پر بحثترینها
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- فروش ضعیف Assassin’s Creed Shadows در ژاپن
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
- تاکید دراکمن بر عدم تضمین ساخت The Last of Us Part 3
نظرات
دوربین حین مبارزات خیلی مهمه چون اگه درست پیادش نکنن باعث سرگیجه و سردرد و چشم درد میشه. انگار این بازی نتونسته خوب پیادش کنه.
بهترین بخش بازی همون گیمپلی سریع و دیوانه وارش هست همین برای من کافیه
و اینکه اینقدر میگفتن بازی سخته که من با ترس نرمال رو شروع کرده بودم ولی اصلا چالش برانگیز نبود شاید توی ریمیک سختیشو کم کرده باشن
بهینه سازی (عالی) هم حالا نمیشه گفت
ولی نسبت به یه عنوان UE5 عالیه
بزرگترین ایراد هم همون دوربینه
خیلی خوبه ولی همچنان مشکلات نینجا گایدن ۲ رو داره مثل همون دوربین. که من امیدم به دوربین بود که رفع بشه. البته فکر می کنم بهبود یافته ولی خب…
اما همچنان ارزش پلی دادن داره و یه ریمیک عالی هست ولی اگه خود نینجا گایدن ۲ رو بازی کنید فکر نمیکنم چیز خاصی رو از دست بدید
نه بنظرم این نسخه ارزشمند تره، چون واقعا خیلی گرافیک قشنگی پیدا کرده و کلا جلای خاصی داره
بهرحال من قطعا همین نسخه رو تجربه میکنم
اره خب.. گفتم ریمیک خیلی خوبیه .
ولی اینم گفتم اگه خود نسخه اورجینال هم پلی بدید چیز خاصی از دست نمیدید ولی خوب همچنان ارزش پلی دادن بالایی داره
ریمستره نه ریمیک
بازی که ریمیک هست.
منظورت اینه شبیه ریمستره؟
اگه منظورت اینه بازم به نظرم دلیل قابل توجیهی نیست چون توی ریمستر هم معمولا باید مشکلات رفع بشه
نمی دونستم ریمیکه
اصولا ریمستر ها روی گرافیک و صدا گذاری ها کار دارن.
البته خیلی از سازندگان مشکلات بازی اصلی هم رفع میکنن و این نشون دهنده ی تنبل بودن سازنده و توهین به طرفدار هاست…
اره .
ولی خب به نظر میرسه به اندازه ی قابل توجهی روی بقیه نکات توجه کردن که شاید بیانگر این باشه که تنبلی نکردن. نمیدونم ولی به هر حال از ریمیک راضیم
من فعلا نظر خاصی نمیتونم بدم چون بازیش نکردم ولی هروقت بازی کردم درموردش با هم بحث می کنیم…
یه سوال چرا نسخه اول که ماله سال ۲۰۰۴ هست ریمیک نشد؟ یا مثلاً نسخه بلک که سال بعدش ینی ۲۰۰۵ منتشر شد، این دو نسخه متای خیلی بیشتری داشتن نسخه اول ۹۱ بود و نسخه بلک هم ۹۴
بعد اومدن این نسخه که متای ۸۱ داشت رو ریمیک کردن، البته هرچند که بازی فوق العاده ای هم هست و واقعا ارزشمند تر شد.
دلیل ریمیک نشدن نسخه اول اینه که نسخه Black خودش یه نسخه بهبود یافته و کامل تر از Ninja Gaiden 2004 بود یعنی عملاً یه نسخه ارتقا یافته محسوب می شد و نیازی به بازسازی مجدد نداشت اما نسخه دوم مخصوصاً روی Xbox 360، مشکلات فنی و محدودیت هایی داشت که باعث شد پتانسیل یه ریمستر یا نسخه بهینه تر (مثل Sigma 2) رو پیدا کنه از طرفی استودیو Team Ninja بیشتر تمرکز خودش رو روی نسخه های Sigma گذاشت، چون این نسخه ها تغییرات بیشتری داشتن و از نظر بازاریابی هم جذاب تر بودن به طور کلی Ninja Gaiden Black اونقدر خوب بود که نیاز به ریمیک نداشت
آها خیلی ممنون الان متوجه شدم موضوع از چه قراره
من عاشق این ، فرانچایز هستم. مرسی بابت نقد و برسی
ممنون عالی بود
من همین دیشب خریدمش به نظرم بجز دوربین تا حالا همه چیز عالی بوده و یاد و خاطره بازی روی ایکس باکس ۳۶۰ ام رو واسم زنده کرد
عالیه ووکانگو تموم کنم میرم سراغ این
پ ن :این ووکانگ چرا انقدر سخته هنوز چپتر ۱ هستم هر ۱ دقیقه جلو میرم دو تا انمی میکشم یه باس فایته دهن پلیرو سرویس کردن الان تازه رسیدم به اون باس فایت خرسه ولی جدا دیمنز سولز ریمیکو پلات کردم انقدر چالش برانگیز نبود برام این انقدر سخته
آره داداش این بازی دقیقا مثل سکیرو نیاز به مهارت داره، هرچقدر توش بیشتر مهارت پیدا کنی تو دوره بعدی تجربه راحت تر باس هارو شکست میدی، تازه چپترهای بعدیش انقدر سخت میشه که اصلا باور نمیکنی
البته این نکته رو هم باید بگم که شاخه مهارت هارو خیلی خوب و فکر شده باید ارتقا بدی
این رو قوی تر شدن کاراکتر نسبت به باس ها تاثیره زیادی داره
داداش درمورد درخت مهارت یه راهنمایی میکنی و خودت کدومارو ارتقا دادی و پیشنهادت چیه؟
ببین داش اگه اوایل بازی هستی باید رو شاخه Smash Stance و همچنین بطوره کامل این بخش مانور بدی
https://s6.uupload.ir/files/black-myth_67iz.jpg
دقت کن شاخه Smash Stance متعلق به این بخش هست
https://s6.uupload.ir/files/picsart_24-08-31_20-50-01-668_kt7s.jpg
و تو این بخش حداقل تا وقتی که چپترهای اولی رو طی میکنی فقط رو همین شاخه تمرکز کن
اینطوری باس های ۲ تا ۳ چپتر اول شکستشون راحت تر خواهد بود.
فراموش نکن که این شاخه اهمیت ویژه ای داره (Survival)
سخت نیست فقط چون دیمن سولز بازی کردی و دست و ذهنت به فکر شده عمل کردن عادت کرده اینجا ی ذره جا نیافتادی. ووکانگ باید بیشتر حمله کنی تا فکر کردن و اینا
Dodge perfect هم مهمه ولی بیشتر حمله کن
اره سری سولز بیشتر گیم پلی کندی داره و بیشتر باید پری اینا کنی و سپر داری ولی گیمپلی این بازی خیلی سریعه و کافیه یدونه کمبو باس رو بخوری و یه نکته رو مخشم اینه پری نمیشه کرد ولی همینطوری هم خیلی بری تو دل دشمن یدونه کمبو بزنه کارم ساختس
فقط دادج رو یاد بگیر و کمبو های بازی و شارژ اتک هارو هم طبق باس استفاده کن. امتحان کن ببین کدوم بیشتر استگر میکنه و دمیج میده. اون تغییر شکل ها هم من تا آخر بازی اون کله گنده رو گرفتم و فقط واسه ارلنگ عوض کردم.
با عرض معذرت چون آشغالترین گیم تاریخه بلک ووکونگ..بشدت غیر منطقی و هر نیم متر یه دشمن میاد تو شکم آدم. خالص کارگردانیش اشتباهه.حالا هرچقد هم که فروخته واقعا آشغاله ..من چند مرحله رفتم و پاک کردم..بجاش دارم نینجا گیدن دو ریمیک میرم بی نهایت لذت بخشه
داداش اینکه تو خوشت نیومده دلیل نمیشه بازی بد باشه منو میلیون ها نفر دیگه از این گیم کلی لذت بردیم و تا اینجا که تازه به چپتر ۲ رسیدم برام بازی شاهکاری بود و حسابی باهاش حال کردم
پیشنهاد میکنم نسخه اول رو هم تجربه کنید حتما چون چندین لول از این نسخه هم بهتره و مشکلات این نسخه رو هم نداره، مث باس ها یا مثلا داستان، البته داستانش اینطور نیس ک خیلی بهتر باشه اما در کل تو سری داستانش بهترینه؛ البته مشکل دوربین رو داره ولی وضعیتش از دوربین این نسخه خیلی بهتره.
پ.ن: Citizen Sleeper 2: Starward Vector هم منتشر شده؛ درصورت امکان نقد و بررسیشو کار کنید، با تشکر
اینهمه زحمت کشیدن گرافیک به روز کردن تقریبا، یکمی رو دوربین کار میکردن امتیاز بهتری میگرفت
عرض ادب و احترام: عذرخواهی بابت اسپم ،دوستان لطفاً راهنمایی کنید پروتکل کالیستو چهارده دلار ارزنده ست؟ بازی بعد از این مدت ارزش تجربه داره؟ و اینکه ارزش تکرارش در چ حد هست…؟ سپاس
گرافیک اش مهشره و بازی بدی نیست..ارزش یبار رفتن داره..اما تو گیم پلی یکم رو مخ میره. بدین صورت که از ابتدا تا تقریبا هشتاد درصد گیم رو که میری چهار مدل تا هشت مدل نهایتا دشمن یک شکل میان و البته نمیگم این مشکل بازی هست. 🤦♂️مشکل اینه بعد ازون شصت درصد اولیه که بازی به مراتب راحته اما یکدفه چنان سخت میشه که متوجه میشی ای داد….دیگه فاز رفتن نمیده..البته اگر از اول بازی تمام و تمامی مراحل و بری شاید فقط با لول اپ و اپگرید کردن اینورتوری ها و وسایل ها بشه ازین سیستم نجات پیدا کرد…پیشنهادم اینه assisst mood رو رو آسونترین حالت قرار بدی وگرنه این بازی چندان راحت نیست.چون جا خالی دادن های شخصیتشم زیاد خوب نیست. بازیش هم هشت ساعت پر پرش تمومه…راستی سه تا باس بیشتر هم نداره تو کل این گیم
درود برادر خیلی لطف کردی…دایینگ لایت۲ چطوره ارزش داره؟
از نظر داستانی چیزی خاصی نداره خیلی کلیشه ای هست. از نظر گیمپلی هم شبیه daed space هست ولی اون اتمسفر ترسناک deadspace رو نداره و بیشتر اکشنه . زمان عرضه واسه ps5 گرفته بودم و افت فریم داشت و کرش کرده بود چندبار. الان رو نمی دونم که برطرف شدن یا نه . در حالت عادی به کسی پیشنهاد نمی دم این بازی رو اما چون تخفیف خورده شاید گرفتنش بد نباشه . بازم خود دانی
مرسی عزیز جان
به نظر من که انچنان ارزش تکرار نداره ولی اگه بار اولته بازی خیلی خوبی هست پلی بده حتما.
ولی نظر خیلی محکمی در مورد قیمت ندارم ولی میدونم بازی خوش ساخت و بازی بسیار با کیفیتیه.
فکر کنم ۱۴ دلار قیمت تقریبا خوبی باشه
ممنون بزرگمرد
اگه dead space remake رو بازی کردی و لذت بردی با اینم خیلی حال میکنی
به نظر من هرچی ک ازش بد میگن همه الکیه و بازی واقعا خوبیه و در رابطه با گفته اون دوستمون هم باید بگم عزیزم خب نکرومورف ها اکثرا شبیه هم هستن
انمی تایپ این بازی مث دد اسپیس هست و کلا ۱۲ مدل انمی داره
استرسی هستش و اون حس سوروایور رو هم خوب انتقال میده مثلا من رو نرمال توی دد اسپیس ریمیک خیلی همیشه وضعیت مهمات و کلا وسایلم خوب بود حتی مراحل سخت. اما توی کالیستو هر ی دونه تیر رو باید رو سرت بزاری و سختیش هم منطقیه و قابلیت جاهایی دادنش هم خیلی کار آمده و همینطور سلاح meleeک خیلی جاها نجاتت میده
پازلاش هم گسترده نیست ولی حال میده
درکل از نظر من خیلی بهش ظلم شده
منم روز عرضه بازی کردم و افت فریم داشت ولی خیلی کم
گرافیکش هم ک عالیه و ی مدت بنچمارک نسل ۹ بود برا گرافیکش.راجب تکرار هم من خودم دنبالشم همین روزا دوباره بازی کنمش
ممنون رفیق خیلی لطف کردی
تشکر از گیمفا💯✌نقد خوبی بود
این که ۹۹% همون بازی Ninja Gaiden Sigma 2 هست که سال ۲۰۰۹ برای PS3 اومد. (در واقع ریمستر شده، تکسچرها، نورپردازی)
رو ps5 هم هست؟