چرا بازی Mortal Kombat 1 در حد انتظار ظاهر نشد؟

بدون شک Mortal Kombat یکی از مهمترین فرنچایزهایی است که بخش گیمینگ برادران وارنر همواره روی موفقیت آن حساب باز میکند. این سری محبوب مبارزهای طی سالها با فراز و فرودهای زیادی همراه بوده است. در ۱۵ اخیر، شاهد دو عصر طلایی برای این سری بودیم و ریبوت سال ۲۰۰۹ فراتر از هر نسخه دیگری تحسین منتقدین را برانگیخت. اما چرا Mortal Kombat 1 نتوانست شروعی دوباره با قدرت آن اثر داشته باشد؟
بازی Mortal Kombat 11 پس از انتشار، به لطف عرضه محتویات مختلف از جمله یک DLC داستانی بزرگ، پشتیبانی گستردهای را دریافت کرد. از سوی دیگر، استودیوی NetherRealm میتوانست پیش از نسخه جدید Mortal Kombat، بازی سوم Injustice را به مخاطبان ارائه دهد، اما چنین اتفاقی رخ نداد.
اکنون که بیش از یک سال از عرضه Mortal Kombat 1 میگذرد، این بازی نتوانسته در حد انتظارات ظاهر شود. این نسخه میانگین امتیاز ۸۰ را از متاکریتیک دریافت کرد و تا آگوست ۲۰۲۴، حدود ۴ میلیون نسخه فروخته است. شاید این عنوان شکست خورده به نظر نرسد، اما شکی وجود ندارد که نسبت به نسخههای قبلی یک عقبگرد محسوب میشود. به عنوان مثال، Mortal Kombat 11 توانسته بود ۸ میلیون نسخه را در مدت تقریباً یک سال و نیم پس از عرضه خود به فروش برساند، که نشان میدهد Mortal Kombat 1 عملکرد چندان خوبی از خود بر جای نگذاشته است.

فروش ضعیف Mortal Kombat 1 موجب شد تا بخش گیمینگ برادران وارنر اقداماتی را انجام دهد؛ اگرچه استودیوی NetherRealm با انتشار محتویات پس از عرضه مختلف، از جمله چندین مبارز جدید و بسته الحاقی داستانی Khaos Reigns، از این نسخه به خوبی پشتیبانی کرده است، اما به نظر میرسد همچنان با مشکلاتی دست و پنجه نرم میکند و منابع داخلی به لغو بسیاری از محتویات برنامهریزی شده اشاره داشتهاند.
علاقه به Mortal Kombat در حال حاضر به شکل عجیبی کم شده است و درک علت آن چندان سخت نیست. این موضوع صرفاً به عرضه پی در پی بازیهای این سری نیز مربوط نمیشود و مشکلات عمیقتری وجود دارد.

یکی از متداولترین انتقادات وارد شده به خط زمانی جدید Mortal Kombat، مربوط به داستان آن میشود که تلاشی دیگر برای ارائه دنیاهای موازی است و راستش را بخواهید مخاطبان از این همه دنیای موازی در جهانهای مختلف خسته شدهاند. شاید منصفانه باشد که بگوییم مفهوم مولتی ورس در طول سالهای اخیر محبوبیت گذشته خود را از دست داده است (به لطف مارول و تقلیدکنندگان زیادی که از آن الهام گرفتند)، بنابراین دیدن سقوط MK1 در این دام برای بسیاری از طرفداران ناامیدکننده بود. همچنین داستانسرایی Mortal Kombat 1 و بسته الحاقی Khaos Reigns چندان به مذاق طرفداران خوش نیامده است.
بسته الحاقی Khaos Reigns به چندین دلیل با حمله گسترده هواداران Mortal Kombat مواجه شد؛ جدای از مشکلات روایی، قیمت این گسترشدهنده در مقابل میزان محتوایی که ارائه میدهد، بسیار بالا است و این را شاید بتوان جدیترین شکایت طرفداران دانست.
جای تعجب نیست که روشهای کسب درآمد Mortal Kombat 1 نیز محبوبیتی نداشتهاند. علاوه بر قیمت بالای گسترشدهنده Khaos Reigns که به آن اشاره شد، قیمتگذاری فیتالیتیها و انواع شیوههای بهرهبرداری مالی که در همه بازیها میبینیم، انتقادات زیادی را در پی داشته است. درآمدزایی تهاجمی در بازیها به طور کلی به مانند یک بیماری همهگیر رو به رشد است، اما سطح انتظار از برخی آثار باسابقه بالاتر بوده و وجود برخی مشکلات دیگر باعث میشود تا نتوانیم از رویکردهای درآمدزایی گذر کنیم.

اگر منصفانه بخواهیم قضاوت کنیم، Mortal Kombat 1 نقاط قوتی هم دارد. از جلوههای بصری فوقالعاده تا مکانیکهای مبارزاتی درگیرکننده و سیستم Kameo، این نسخه تلاش میکند تا طرفداران ژانر مبارزهای را برای مدت زمان مناسبی راضی نگه دارد. اما مشکل این است که انتظارات از یک بازی Mortal Kombat بالا است و به نظر میرسد که سازندگان در نسخه جدید کوتاهی کردهاند.
بسیاری از طرفداران در خصوص آینده این سری کنجکاو هستند، هرچند به نظر میرسد حتی با در نظر گرفتن نسخه اخیر، آینده Mortal Kombat امن باشد. Warner Bros اخیراً تأیید کرده که روی مجموعهای محدودتر از آیپیهای اصلی بخش گیمینگ خود تمرکز خواهد کرد و به صراحت از Mortal Kombat به عنوان یکی از آنها نام برده است. در هر صورت، مطمئناً در آینده شاهد انتشار بازیهای بیشتری از این فرنچایز خواهیم بود و امیدواریم مشکلات و ایرادات نسخه جدید در عناوین بعدی برطرف شوند.




















پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- نوجوان انگلستانی تحت تأثیر بازی The Walking Dead خانواده خود را به قتل رساند
- سرنوشت یوبیسافت به عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows بستگی دارد
نظرات
ولی mortal kombat x وقتی برای ps4 عرضه شد خدایی خیلی خفن بود.
دلیلش معلومه چون اصلا Mortal Kombat نبود
چرا در حد انتظار نیس؟ جوابش کاملا واضح س سیاست های احمقانهای ووک.، که دامن گیره تمامه… بازی های امروزی شده:/
رسما بچه بازی؛
سن رِیدِن از تام هالند هم کمتر بودD:
من به شخصه با تیکن هشت بیشتر حال کردم
کمتر فروش داشت تیکن ۵ بهتر بود.
در مقایسه با مورتال کامبت ۱ گفتم .
وگرنه تیکن ۳و۵ خیلی از زمان خودشون جلوتر بودن .
این تیکن هشت هم ساختارش تا حد زیادی مثل تیکن پنج هست .
جدا از مسائل فنی و اقتصادی ، حفظ ریشه ها و شخصیتهای مهم از اصول مهم هر بازی فایتی هستن.
همه مهما خب بودن تو اینم😐
جواب این سوال بعد از تجربه Mortal Kombat X برای هر کسی واضح میشه…….
سلام ابولفضل جان !
خوبی برار چخبر ؟
باصحبتت موافقم اما نه مورتال ایکس
درود
قربونت شکر خودت چطوری
برا من MK X بهترین نسخه سریه و برا این حرفم هم چندین دلیل دارم
مثلا از نظر طراحی کارکتر اگه بخوایم بازیو چک کنیم میبینیم ک بهترین طراحی کارکتر رو تو سری داره؛ طراحی شخصیت ها هم زیبا هستن و هم اصیل، مثلا طراحی اسکورپیون در عین اینکه قشنگ و جذابه، ی طراحی با اصالت نینجایی هستش. برعکس تو MK 11 طراحی ها قشنگن ولی اصالت ندارن
عزیز کامبت ۹ رو حتما تجربه کن از ایکس خیلی بهتره ولی خدایی ایکس هم فوقالعاده بود.
تجربه کردم عزیز
بلاخره به سلیقم هس دیگه !
Mk7 بهتر تا نسخه ۹
به نظرم بهترین بازی مورتال کمبت ساخته شده تا به امروز، Mortal kombat 2 که برای سگا بوده
و در درجه بعدی Mortal kombat komplete edition آخرین مورتال کمبتی بود که به ریشه ها نزدیک بود.
Mortal kombat x گیمپلی خیلی سریعی داره و باعث شده بازی آنبالانس بشه. کمبوهای پشتِ هم و مسخره ی زیادی میشه توش زد
گیمپلی بازی خیلی پیشرفت کرده بود و کامئو ها هم خیلی بازی رو جذاب تر کرده بودن دلیل نا امید کننده بودنش یکی داستان بازی بود با این دنیا های موازی کلا همچی رو خراب کردن و همینطور عوض کردن داستان کارکتر ها دومین دلیل لباس های بازی خیلی کم بودن و برای گرفتن لباس جدید خیلی باید پول خرج کرد در این حد بد بود این قضیه که خود ندرلیم اومد لباس هارو ارزون تر کرد چند تا لباس رایگان داد و دلیل سوم هم این دی ال سی فاجعه که از هیچ جهتی قابل دفاع نیست
آره واقعا دنیا های موازی کلا همچی رو خراب کردن کلا این دنیا های موازی سخته از توش داستان خوب در آوردن
امیدوارم وارنر برادرز با این سیاستهای مالی تیشه به ریشه این فرنچایز نزنه.
به نظر من اولا چون بعضی هیروها واقعا بالانس نیستن
اولیش این اومنی من و هوملندر که انقد استرنجشون بالاس و از اونور دمیج ضرباتشون سنگینه که رسما اگه حرفه ای نباشی میزنن لهت میکنن
قیمت خیلی بالای دی ال سی که واسه اضافه کردن نوب سایبوت و چهار ساعت خط داستانی پنجااااه دلار پول گرفتن از مردم که تقریبا پول یه بازی کامله
دلیل بعدیش استفاده کردن از حالتای انسانی ساب زیرو و اسکورپیونه . ما دلمون ساب زیرو و اسکورپیون شیطانی رو میخواد به خدا نه اینکه همش لیوکانگ و لرد رِیدِن ادم خوبا باشن
بقیه چیزاشم خدایی خوبه مبارزاتش هم عالیه
این گیم در سبک فایتینگه هممون اینو میدونیم !
یکی از المان های مهمه جهان فایتینگ وفاداری به کاراکترا و نسخه های قبله که این گیم اینطور نبود پس یکی از دلایلش اینه
دومن یه سری از هیرو اصن بالانس نیستن به عنوان مثال هوملندر خیلی قویه به صورتی که اگه حتی اولین بارتم باشه مورتال کامبت پلی بدی هوملندر برداری به راحتی حریفو میبری بشدت دمیجش ضرباتش زیاده
نه دوست من کاراکتر های دی ال سی اتفاقا دمیجشون رو کم و نرف کردن که نگن بازی pay to winِ ولی خب آدم دلش میخواد با همه کاراکترا بازی کنه من واقعا نمیتونم درک کنم که نسخهی معمولی بازی ۵۰ دلار و نسخهی کامل بازی با تمام کاراکتر ها و دی ال سی ها ۹۰ دلاره!
اگر بخوایم آبگریدش هم کنیم باید ۶۰ دلار بدیم یعنی منی که ۵۰ دلار گیم اصلیو خریدم ۶۰ دلار دیگه هم باید بدم برا چند تا شخصیت که رو هم میشه ۱۱۰ دلار!
قوی ترین کاراکتر بازی هم جانی کیج هست چون دمیجش تقریباً دو برابر همهی کاراکتر هاست.
خب همین !
کیجم اصت بالانس نیس حالا من هومنلندرو گفتم
آره خب مثلا تو آنلاین همه جانی بر میدارن و باید یه بالانسش کنن
بدبخت سابزیرو آنقدر نرف شده یه کمبود میزنم ۶۰ تا ضربه ۳۵۰ تا دمیج میده..
مزخرف ترین مورتال کلمبت بود انگار اومده بودن استریت فایتر و مورتالو باهم ترکیب کرده بودن ، واقعا بد بود بهترین نسخه هاش ۹ و x بودن این بازی اصلا دارک نبود ( مورتال باید فضای خشن و دارکی داشته باشه)
مورتال کمبت در مقابل دی سی مزخرف ترین بود بعدشم مورتال ۴ هم خیلی بد بود
“مورتال کمبت در مقابل دی سی مزخرف ترین بود”
وای اونو نگو سم سم خالص چی بود آخه 🤣
همون قبل عرضه اش گفتم این مورتال کمبت نه مورتال کمبته، گفتن هیتری نکن. مورتال کمبت هر چند وقت یبار از ریشه ی خودش دور میشه (مثه اون سری که بتمن و سوپر من هم تو کارکتر اش بودن). داستانش نشون میده ک اینم از جریانات فمنیستی در امان نبوده، به نظر میاد همه دارن سیاست فورتنایت رو جلو میبرن، اون از کال آف که لاکپشت های نینجا رو میاره، اینم از مورتال کمبت که نینجای صورتی و گوست فیس میاره
پناه بر استودیو های شرقی
قبل از این که این مورتال کمبت عرضه بشه یه خط داستانی بود که تو یوتیوب پخش شده بود که اسکورپیون رو روایت میکرد که بخاطر برداشتن یه چیزی ازش یه سایه ساخته شده که اون به کوانچی کمک میکرد و اسکورپیون هم میره طرف ریدن و اینا ، ولی واقعاً این چیزی که الان ساختن بازیش کردم به درد گو،ه هم نمیخوره چیه آخه ساختن اول آخر داستانش معلوم نیس و این که از اون وایب دارک و خشن سری دور شده
بهترین مورتال کامبت از لحاظ سیستم مبارزه ۱۱ ultimate و بهترین نسخه از لحاظ کاراکتر و فضاسازی نسخه x ( نظر شخصی )
ولی بخش داستانی مورتال کامبت ۱ واقعا گیرا بود. اینکه دنیا از پایه ساخته شده و فکر میکنم دلیل مسخره بودن قیافه ها و لباس ها و خفن نبودنشون هم همین بود. نقطه شروع.
برای من بزگرترین ناامیدی شخصی سازی بسیار کم و محدودش بودش.