نیمی از تیم سازنده Assassin’s Creed Shadows تا کنون تجربه ساخت بازی نداشتهاند

بازی Assassin’s Creed Shadows پیش از معرفی رسمی، یکی از عناوین مورد انتظار بین طرفداران بود. اما درست پس از رونمایی اولیه، جنجال و حواشی بزرگی پیرامون بازی شکل گرفت و همچنان ادامه دارد. عرضه این بازی به دلیل واکنشهای منفی و برای رفع مشکلات بیشتر، تا سال آینده میلادی به تعویق افتاد.
یوبیسافت که اخیراً با انتقادات گستردهای روبهرو بوده، اکنون با یک جنجال دیگر مواجه شده است. مارک الکسیس کوته، تهیهکننده اجرایی سری Assassin’s Creed، طی یک جلسه پرسش و پاسخ اعلام کرد که نیمی از تیم سازنده Shadows تاکنون در هیچ پروژه بازیسازیای مشارکت نداشتهاند.
اینکه یوبیسافت به توسعهدهندگان جوان فرصت میدهد تا در پروژهای بزرگ تجربه کسب کنند، اقدامی قابل تقدیر است. اما از آنجا که Assassin’s Creed یک فرنچایز عظیم به شمار میآید، انتظار میرود تیمی از باتجربهترین افراد صنعت بازی بر چنین پروژههایی نظارت کنند.

کوته در این خصوص گفت:
یکی از مواردی که پس از پاندمی متوجه شدم این است که بسیاری از اعضای تیمهای ما تازهکار هستند. احتمالاً نیمی از افراد تیمی که Assassin’s Creed Shadows را میسازند، برای اولین بار در حال ساخت یک بازی هستند.
علاوه بر این، او اضافه کرد که حتی خود تیم معتقد است که Shadows «بدترین چیزی است که تاکنون دیدهاند». چنین اظهاراتی از سوی تیم سازنده بدون شک یک هشدار جدی است.
در پروژهای با مقیاس و اهمیت Shadows، حضور افراد باتجربه ضروری به نظر میرسد. در حالی که این تصمیم میتواند به یادگیری و رشد توسعهدهندگان جوان کمک کند، مدیریت ضعیف و کمبود تجربه میتواند به کیفیت نهایی بازی آسیب جدی بزند. در هر حال با توجه به جنجالهای پیشین و حساسیتهای موجود پیرامون Shadows، انتظارات از یوبیسافت برای عرضه محصولی با کیفیت مناسب، بسیار بالاست.




















پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
نظرات
یوبی سافت همچنان می نوازد
وقتی تجربه ، مهارت و استعداد رو نادیده بگیری و به مسائل شمول و برابری بیش از حد اهمیت بدی همین میشه که خود سازنده ها هم میدونن قراره چه افتضاحی بشه. یوبیسافت تا زمانی که به خودش نیاد که نباید این راه رو ادامه بعد وضعش همینه . داخل گزارش ها و مصاحبه های قبلی گفته شده که افراد تازه کار که حتی بازی رو می سازن تست نمی کنن سریع ترفیع میگرنن. واقعا حیف که یه زمانی بازی های فوق العاده عرضه میکردن.
نه ببین گرافیکش خوبه یعنی بازی خوبیه 🤡
اخه مشکل اینه گیم پلیایه عرضه شدشم خوبه
یوبیسافت همیشه تریلراش قشنگه
گیم پلی نه تریلر
شاید خودشن دیدن تیم باتجربشون دیگه هیچ ایده ای ندارن گفتن نیرو جدید بیاریم تا یک برونرفتی داشته باشن
یوبیسافت از نظر ایده نو به شدت به مشکل برخورد کرده و دیگه داره رو به نابودی می ره – منتقد ها به شدت بر علیه کمپانی شدن
گیمرها هم همیشه شاکین
ایده بدی نیست اما مشکل اینجاست
“علاوه بر این، حتی خود تیم سازنده معتقد است که Shadows «بدترین چیزی است که تاکنون دیدهاند».”
نه داداش ببین هالک گفته بازی شاهکاری میشه و رو دست همه بازیا میزنه🤓☝️
آخه نابغه ها اومدن کل چیزی که میتونه فرق برد و باخت و دووم آوردن شرکتشونو مشخص کنه رو دادن دست بی تجربه ها
این بازی میشه کلوپاترای این کمپانی
“علاوه بر این، حتی خود تیم سازنده معتقد است که Shadows «بدترین چیزی است که تاکنون دیدهاند».”
اما همچنان فن بوی های یک پلتفرم خاص معتقدن این بازی از Ghost of Tsushima بهتره.
چقدر منو یاد اون کارشناس فوتبال میندازن که تو تلویزیون گفت قلعه نویی از مورینیو بهتره
۲۰۶ از لندکروز بهتره
نیمی از اونا حتی بر اساس مهارت هم انتخاب نشدن
آخه اونایی بر اساس مهارت هم انتخاب شدن کمپانی رو به نابودی کشوندن
به نظرم یوبیسافت به بن بست بدی خورده – الان با این جوانها دنبال معجزه است
نمیگفت هم معلوم بود، از سبک کمبو ها گرفته تا مخفی کاری و داستان و شخصیت پردازی و فایتینگ و… کلا یوبی سافت دیگه اون یوبی سافت قدیمی که میشناختیم نیست.
یادش بخیر یه زمانی چنان آثار شاهکاری خلق میکرد آدم واقعا لذت میبرد، یعنی قشنگ احساس میکردی که داری یه گیم پر از هیجان و مخفی کاری پلی میدی اما الان…
معلوم شد این گیم از ریشه فاجعست
✅ از همون موقع که دروغ بودن داستان بازی فاش شد، فاجعه بودنش قطعی شد …
واقعا نمیدونم یوبیسافت هدفش چیه . خب آقا پولت نمیرسه کارمند هارو کمتر کن یا اصلا تعطیل کن جمع کن برو . آخه چه وضعشه عوضه اینکه به مهمترین آیپیت بودجه بسار زیاد و زمان زیاد ساخت رو اختصاص بدی و همینطور به ریزترین نکات توجه کنی اینهمه بی اهمیتی میکنی . احتمالا مدیران یوبیسافت هیچ چیزی از گیم نمیدونن و صرفا به هر چیزی اقتصادی فکر میکنن . وگرنه یه ذهن بازی ساز هیچ وقت اینطوری برا آیپی هاش تصمیم گیری نمیکنه . بنظرم باید اون کارمند های قدیمی هم کلا از این استودیو جدا بشن و برن جایی که حقشونه
مشخصه واسه چی پس استخدام شدن
یوبیسافت این همه واسه این پروژه وقت گذاشته بعد الان میگه نصف سازنده ها حتی تجربه بازی سازی نداشتن؟ خودشون و ما رو چی فرض کردن؟!😑
اون وقت یسریا میگن نه الکی به یوبیسافت هیت میدن بازیاش خوبع🤣
پرینس اف پرشیا خوب بود 🥹❤️🩹
فاجعه در صنعت گیم در راه است
دیگه اگه یک درصد بهش امید داشتیم هم،اون امید نابود شد.
یوبیسافت وقتی میخوان بازی جدید بسازه:
خب یه مکان تاریخی پیدا کنیم یکم بهش ور میریم یه چندتا افسانه و چیز میز تاریخی میزاریم توش، یکم کشت و کشتار خلیفه و امپراطور و هرکی حالا اونجا بود، برای شخصیت اصلیم یه شخصیت با لباس باستانی میزاریم که میتونه مثل میمون از در و دیوار میره بالا هرکیم ساختش مهم نیست فقط بسازید ما پول میخوایم😂💸