محققان: برخی از افراد نرخ فریم بالای ۶۰ را تشخیص میدهند

بر اساس تحقیق جدید منتشر شده توسط Plos One، برخی از افراد توانایی تشخیص نرخ فریم بالای ۶۰ را دارند. این آزمایش شامل نمونۀ ۸۰ نفری از مردان و زنان بین ۱۸ تا ۳۵ سال میشود.
محققان متوجه شدند که برخی افراد میتوانند بیش از ۶۰ بار چشمک زدن منبع نور در یک ثانیه را متوجه شوند، در حالی که دستهای دیگر تنها تا ۳۵ بار آن را تشخیص میدهند. این بدان معنا است که مفهوم نرخ فریم برای همه ثابت نیست و برخی میتوانند از نرخ فریم پایین لذت بیشتری ببرند، زیرا قابلیت تشخیص ندارند.
تحقیق مذکور این پدیده را نوعی «تفکیک زمانی» در مغز انسان توصیف میکند، بدان معنا که مغز چقدر سریع میتواند بین سیگنالهای تصویری تفاوت قائل شود و به آنها واکنش نشان دهد. به عبارتی، برخی افراد دنیا را سریعتر از دیگران میبینند.
این تحقیق تنها یک آغاز برای تحلیل چنین پدیدهای است و باید به طور کاملتر مورد تحلیل قرار بگیرد.




















پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- سرنوشت یوبیسافت به عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows بستگی دارد
- مدیر سابق سونی نمونه اولیه کنسول Playstation Nintendo را در کمد خود دارد
نظرات
همون ۶۰ فریم رو برای gta 6 بدید بقیش پیشکش
۳۰ فریم در کمین است
ایشالا رو کنسول ps69 و xbox xnxx با فریم ۳۵ بازی هارو تجربه کنیم
اصلا فهمیدی مقاله چی بود : چی نوشته بود : نوشته چشم انسان برا دیدن و تشخیص نرخ فریم سازی تفاوت دارد… یعنی هر انسانی یک نرخ فریم میتونه ببینه….. مثال منی که چشمم تهش ۳۰ فریم بتونم ببینم: دیگ نمیتونم فریم بازی هارو از ۳۰ به بالا ببینم قابلیت دید چشمم همینه ….
درسته بعضیا نمیتونن ببین من پسر عموم چند بار ویدیو های معمولی با فیلمای ک کیفیت بالا نشونش میدادم نمیتونست فرقشونو ببینه ینی تو فریم بالا فیلما ی حالت خاصی داره ولی واسه اون با ویدیو عادی فرقی نداشت خودمم مونده بودم چطوری نمیفهمه الان دلیلشو فهمیدم
من که فرق ۶۰ تا ۱۲۰ فریم رو دیدم
من که فرق ۶۰ تا ۱۲۰ فریم رو دیدم
من تفاوت رو بین ۳۰ تا ۶۰ میبینم متوجه میشم همین کافیه پس
یکی افشا کرده بود رو فایو پرو شصت فریمه
ما همون ۶۰ فریم رو راضی هستیم
۱۲۰ فریم کلاهبرداری هست
changemymind#
۳۰ فریم شبیه پلی یک نیست ؟
پلی ۱ میاد ۱۵ فریم
تازه پلی دو میداد سن آندرس ۲۰
30 مال پلی ۴ بود
پس پی اس ۳ چند فریم بود
اونم ۳۰ میداد
اها
چرا هرچقدر بیشتر به پروفایلت نگاه میکنم گیج تر میشم
نه گرافیک عکس
۳۰ فریم از پلی ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ شروع شد بعد توی اوایل نسل هشت موضوع ۶۰ فریم با کیفیت وضوح ۱۰۸۰ و بعدها ۲k مطرح شد اواخر نسل هشت هم شاهد افزایش وضوح به 4k شدیم البته پیشرفت سریع توی نرخ فریم گیری بیشتر توی نسل هشت مشخص بود تا توی نسل نهم
پلی استیشن ۳، ۶۰ فریمه
حق با شماست پلی ۳ تعدادی بازی ۶۰ فریم داشت سری های cod و wolf the new order و old blood
درسته ولی افزایش فریم بیشتر تو نسل ۹ بود توی نسل ۸ تقریبا اکثر بازی ها بصورت ۹۰۰ یا ۱۰۸۰ اجرا میشن بصورت ۳۰ فریم و معدود بازی هایی بودن که ۶۰ اجرا میشدن
پیشرفت فریم ریت بیشتر تو همون نسل ۹ اتفاق افتاد که الان همه بازیا بجز معدود بازیا بصورت ۶۰ فریم اجرا میشن و 4k
پی اس ۲ یکی از کنسول ها با بیشترین تعداد بازی 60fps هست!
به رزولوشن پایینش نگاه نکنید، غولی بود زمان خودش.
جالبه، دقیقا همین طوره.
من شخصاً این آزمایش رو با اطرافیانم(حدود ۱۰ نفر) کردم. در حالی که من به وضوح، تفاوت بین ۳۰ و ۶۰ و حتی ۶۰ و ۱۲۰ رو متوجه میشم، اما بسیاری از دوستان و نزدیکانم علی رغم وجود دو تا اسکرین هم زمان با دو نرخ مختلف، مطلقاً متوجه تفاوت ۶۰ و ۱۲۰ نشدن. حتی ۲ نفر، تفاوت ۳۰ و ۶۰ رو متوجه نمیشدند.
واقعا جالبه.
در آزمایش فردیم، کسانی که ریاضی قوی تر، (قسمت محاسبه کننده ی فعال تری در مغز) دارند، و افرادی که نوازنده های موسیقی بودند،( واکنش های حسی و عملکردی سریعتری نسبت به محیط دارند) بهتر متوجه تفاوت نرخ فریم ها می شدند.
اینکه اینها چقدر می تونن با هم رابطه ی مستقیم داشته باشند رو نمی دونم اما به شدت موضوع جالب و پیچیده ایه.
هومممم
جالبه
فریم رو تا الان نمیدونستم،ولی میگن تو موضوع گرافیک هم همینطوره، مثلاً فرق 4k و 8k رو کمتر افرادی متوجه میشن
من موسیقی دان هستم💪😂😂
سلام من به تو نمکدان 😁😁😁
نه جدی میگم واقعا موسیقی دانم😂😂
خوشبختم بنده هم دکتر هستم 😂😂😂
منم ۳۰۰ فریم هم تشخیص میدم 😂😂😂
نه داش گیمفا هم ترول داره هم دکتر هم پرفسور . حتی ی زمانی یه کاربر بود اسمش حق گوی گیمفا بود😂😂. نه ولی هستم خدایی
ما الان فهمیدیم موسیقی دان هم داره 😂😉
پیچیده نیست : این روال قانون دید انسآنه تو یا منی که فریم ۳۰ رو میبینیم و فرم چشممون رو ۳۰ هست دیگه بیشتر رو نمیتونیم ببینیم….. برا منم همین صحبت شبیه اتفاق شما پیش اومده ….
دعا میکردم ای کاش منم مثل خیلیا متوجه تفاوتشون نمیشدم، گاهی اوقات خیلی رو مخ میره مخصوصا زمانی که اف پی اس دراپ درحد ۳-۴ فریم پیش میاد خیلی میره رو اعصاب.
FPS دراپ متفاوته بازیا ممکنه از الگوریتمای برمبنای تعداد فریم اسفاده کنن که اقلب می کنن و دراپ در محاسبات گیم پلی اختلال ایجاد می کنه و حتی ۲۰۰۰ فریم یهو بشه ۱۰۰۰ فریم یک لحظه اسلو موشن حس می شه و گیر و این ربطی به چشم نداره. به الگوریتم رندر و مچ بودن روان با مکانیک گیم پلی ربط ذاره. بیشترین آرتیفکت در دراپ در الکوریتمای ان بادی یا فیزیکل حرکتی حس می شه مثل بازی های ریسینگ که یک دراپ ناگهانی در تایم بد ممکنه باعث چپ شدن ماشین بشه حتی. گیم انجین ها و انویدیا دارن روی الگوریتمای فیزیکی کار می کنن. اپیک گیمز قابلیت هایی برای ساب فریم و فریم شناور ساخته که اسن مشکلات رو حل کنه اما فشار زیادی به سی پی یو می یاره و هنوز پیشنهاد نمی شه یک مزیت بهتر ساب فریم شناور کمک به مچ شدن بهتر بازی های ریسینگ آنلاینه که تفاوت FPS محاسباتی در نتیجه تفاوتی بین ماشین های متفاوت ایجاد نکنه
اوو جالبه
استفاده و تقویت روان رابطه مستقیم داره. یوگا یک راه حل کم عوارض و قویه مخصوصا کندالینی راهای دیگه مثل 25i و DMT ام هست اما به خاطر عوارض احتمالی قبل از مسابقه های حضوری آنلاین تست دوپینگ گرفته می شه و فرد با تست مثبت از مسابقه حذف می شه و تا ابد امکان شرکت در مسابقات ای اسپورت رو نخواهد داشت(تا آخر عمرش) احتمالا تلپاتی (دستگاه) بتونه نقش زیادی ایفا کنه و حتی فرمای چشم و رندر رو باهم سینک کنه و چیزی به اسم مانیتور وجود نداشته باشه دیگه
این امر به خیلی چیز های دیگه بستگی داره
لبتاپ قبلیم 4K 60 فریم بود و بازی رو ۳۰ فریم روش پلی می دادم اصلا بهاش مشکلی نداشتم و نرم و روان بود
الان لبتاپم ۳۰۰ فریم هست عملا ۳۰ فریم کلا به شدت تو دید می زنه
باز در مورد بازی تا بازی هم فرق می کنه
مثل GTA V با فریم ۴۰ تا ۶۰ زیاد تفاوتی حس نمی کنم
ولی بازی مثل جنگ ستارگان حتی ۱۲۰ تا ۸۰ فریم ازاد بود حسابی اذیتم می کرد رو ۶۰ قفل کردم بهتر شد ولی باز نرمی سایر بازی هارو توش حس نمی کردم
بازی روباکاپ،Atomic Heart و… به همین شکل ۶۰ خوبه از ۶۰ میاد پایین اذیت می کنه بخصوص اگر زیر ۴۰ بیاد حسابی رو مخه
بازی Red Dead Redemption 2 مثل جی تی ای با فریم ۴۰ تا ۶۰ خیلی نرم و روان دیده می شه
فکر کنم برای این ازمایش باید عوامل زیادری و در نظر بگیریم بخصوص مانیتور سخت افزار و نوع بازی
عجب حوصله و علمی
دست خوش
من جدیدا مانیتور نرخ بالا گرفتم حس میکنم تصویر بیش از حد و به حالت غیر طبیعی روونه، یه جورایی میفهمم ولی با ۶۰ راحت ترم
البته شاید مربوط به باگ گرافیکم باشه که نمیتونه خوب رندر کنه (6900xt ماین شده)
من خودم از مبارزات و کامبتی که ۶۰ فریم نباشه نمیتونم لذت ببرم و این موضوع برام اثبات شدست. همیشه دارک سولز ها رو به بلادبورن ترجیح میدم چون نرخ فریم عملا کامبت بازی رو نابود میکنه. بین انچارتد ۴ و توم ریدر هم انتخاب من به دلیل نرخ فریم بهتر، توم ریدره. بازی های ۳۰ فریمی اصلا قابل تحمل نیستن انگار همه چیز با تاخیر اتفاق میفته و سرعت دکمه زنی من با چیزی که تو بازی اتفاق میفته همخوانی نداره
نکشیمون کوییک سیلور
باشه
من از ماینکرفت ۱۵ فریم سلام میرسونم
ماینکرافت رو که حتی توسترم ۶۰ فریم اجرا میکنه
ولی پیسی رفیق من ۳۰ فریم به زور میاره.
باش
ماینکرفت از سنگین ترین گیمای ممکنه
اصلا به چهره مکعبیش نباید نگاه کرد
کافیه یک فارم یا یک بیلد بزرگ توی مپت بسازی و از افت فریم شدید لذت ببری
منم رو موبایلم نسخه جاوا ادیشن رو بازی میکردم با شبیه ساز، که خیلی داغون بود
دقیقا ، همه بخاطر ظاهر مکعبیش فک میکنن ک دیگه چ خبره
بستگی داره که چقدر پیچیده بکنیش، اگه بخوای صرفا فریم بالا بگیری ازش خیلی خیلی راحت میتونی با بدترین سیستم هم ازش فریم بالا بگیری
از اون وقتی که کالاف موبایلو با ۱۰ اف پی اس بازی میکردم سلام میرسونم :d
پس کنسول به درد شما نمی خوره مخصوصا سری S
خب شما چجوری کمبات رو ۳۰ و ۶۰ فریم تجربه کردی که بنظرت با هم فرق می کنن؟ اگه رو سیستم بوده که هیچی
من اگه استاد باشم(که هستم) و بخوام به یک گیمر تازه وارد در این عرصه فرق و تفاوت فریم بهش نشون بدم اول بهش بازی starfield که ۳۰ فریمه نشون میدم تا تجربه کنه بعدش براش بازی doom eternal میزارم تا بفهمه تفاوت فریم یعنی چی
باید با فریم یکسان هم تست کرد اول
یک نکته جالب وجود داره کسایی استارفیلد بازی کردن متوجه شدن.من اصلا دیگه نمیتونم ۳۰ فریم رو تحمل کنم ولی انگار بعضی بازیا فرق میکنه همین استارفیلد با ایکنه یه شوتر اول شخص هم حساب میشه بعضی جاها مبارزات شلوغ و پر تحرکی هم داره اصلا متوجه نمیشی این بازی ۳۰ فریمه .خیلی نرم و روونه همه چی.ولی چند روز پیش کنترل رو گذاشتم رو کوالیتی و ۳۰ فریم.اصلا نمیشه ۱۰ دقیقه حتی بخاطر ریتریسینگ تحمل کرد.
همش تبلیغ پول کمپانی هاست سونی هدست پالی ۳دی داده من دارم الکیه ۳ دی کجا بود توی بازیهای فقط ساخت خودش یکم صداها تقویت شدس من که چیز معجزه ای نشنیدم حکایت ۱۲۰ هرتزو بالاتره
گیمفا این چیه هی میاد شماره موبایل بزن نمیخوام اینو خواهشا برش دارین
بالاخره یکی رو دیدم ک سر ۱۲۰ هرتز باهام هم نظر هستش ، هرچی ب ملت میگم از ۹۰ ب بالا دیگه تهش ۱۲۰ باقیش مسخره بازیه
واقعا فوقالعاده تاثیر داره FPS
خب میشه گفت طبیعیه چون سرعت عملکرد مغز برای همه یکسان نیست
عجیبه چرا شخصی نباید تشخیص بده؟
همین فرق ۶۰ اف پی اس با ۱۴۴ اف پی اس تو گوگل کروم هم مشخصه چه برسه به گیم
حتی تفاوت سرعت حرکات موس توی مانیتور 144hz و 60hz خیلی واضحه، نیاز به تحقیقات این چنینی نبود برای اثباتش.
همین
دقیقا
کاملا قابل تشخیص هست مخصوصا تا ۱۵۰ ولی یک سری مانیتور های ۳۶۰ هرتز واقعا برای تبلیغ هست و اصلا لازم نیست
به محققان بگید فن بوی های گیمینگ فرق بین ۶۰ فریم ایکس باکس سری ایکس و ۵۹ فریم ps5 هم متوجه میشن این که چیزی نیست
4k 120 واقعا فوق العادس
الان یک عده میان میگن اینکه چیزی نیست من اعشاری هم میتونم حدس بزنم فریم ریت چقدره تو گیم،اصلا من خدای تشخیص ام😂عجب عجب جالبه :))ولی خب امیدوارم تحقیقشون درست باشه و از همه زوایا مورد بحث باشه،چون چشم رنگی و غیر رنگی هم چندان بی تاثیر نیست تو نوع دید ،امیدوارم با همه فاکتور ها و احتمالات این آزمایش انجام شده باشه ،البته طبق گفته خودشون هنوز اول راه هستن …
دقیقا . منم واقعا ادعام میشه که میتونم تشخیص بدم . ولی نه واسه پز دادن
چون نزدیک ۷-۸ سال با یه سیستم ذغالی فرق فریم به فریم رو تشخیص میدادم ، در این حد برام مهم بود . حالا شاید بگی اون که فریم پایین بود راحت تره تشخیصش .
خیالت راحت که الانم که یه سیستم قوی بستم تفاوت ۱۰۰ و ۱۱۰ تا هم ( حتی بیشتر ) میتونم تشخیص بدم .
عالی
من عادت دارم به بین ۲۰ تا ۳۰
ولی فرق ۶۰ و ۸۰ فریم رو متوجه شدم
این یعنی توی مبارزات کشتی یک نفر مثلا فریم ریت بیشتر و رون تر میبینه؟