Halo Infinite در فهرست پرمخاطبترین بازیهای Xbox در آمریکا از Destiny 2 عبور کرد
سرانجام Halo Infinite توانست از بازی استودیوی خالقش سبقت بگیرد و در جدول، بالاتر از آن قرار گیرد.
Halo Infinite موفق شده است تا در لیست رسمی مرتبط با بیشترین پلیرهای بازیهای ایکس باکس از بازی شوتر لوتر Destiny 2 که توسط سازنده اسبق سری Halo ساخته شده است، گذر کند. اکنون Halo Infinite در رتبهی ۱۶ و Destiny 2 در رتبهی ۱۷ قرار دارد. این اولین باری است که بعد از تاسیس استودیوی ۳۴۳ اینداستریز (۳۴۳Industries)، چنین اتفاقی میافتد و خبر خوشحال کنندهای برای طرفداران سری Halo محسوب میشود.
این اتفاق پس از عرضهی فصل پنجم بازی Halo:Infinite با نام Reckoning رخ داده است. در این به روزرسانی، نقشهها و ابزارآلات جدیدی به بازی اضافه شد و حالت بازی Extraction که در Halo 4 از محبوبترینهای آن محسوب میشد، به این بازی بازگشت. همچنین اگر به رنک Hero در این بازی دست پیدا کنید، زره مخصوص Master Chief به شما تعلق خواهد گرفت.
همچنین لازم به ذکر است که در حال حاضر Destiny 2 در موقعیت بدی قرار دارد. پلیرهای این بازی به کمترین حالت خود در تمام زمانها رسیده و در آخرین آپدیت بازی، مشکلات زیادی در بخشهای اساسی بازی پدیدار شده است.
با اینکه اوضاع Halo Infinite پس از دو سال عرضه آنچنان خوب و درخشنده نبود اما باز هم خوشحال کننده است تا ببینیم بعد از این همه مدت، توانسته است واکنشهای خوبی را از سمت پلیرها دریافت کند.
بخش چند نفرهی بازی Halo Infinite هم اکنون به صورت رایگان برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس و اس و رایانههای شخصی در دسترس است.
پر بحثترینها
- ۱۵ مشکل بزرگ سری GTA که طرفداران سرسخت نمیخواهند به آنها اعتراف کنند
- ویدیو: مقایسه Call of Duty Black Ops 6 روی PS5 و Xbox Series X/S [زیرنویس فارسی]
- نقدها و نمرات بازی Dragon Age: The Veilguard منتشر شدند
- رسمی: سونی دو استودیوی Neon Koi و Firewalk، سازنده Concord، را تعطیل کرد
- نقدها و نمرات بازی Call of Duty: Black Ops 6 منتشر شدند
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- بیش از ۸۰ بازی برای PS5 Pro بهینه شدهاند
- شمار بازیکنان همزمان Dragon Age: The Veilguard در روز عرضه به بیش از ۷۰,۰۰۰ نفر رسید
- گزارش: کارگردانان بازی Marvel’s Wolverine نقش خود را رها کردند
- تحلیلگر: Ghost of Tsushima ارزش سرگرمی و عدم تحمیل ایدئولوژی را در اولویت قرار داد
نظرات
No willy this is dead game
ایکس باکس یه پلتفرم کوچیکه و ارزشی نداره
رقابت اصلی رو استیمه و اونجا هیلو اینفینیت تو یک سال گذشته فقط ۲ هفته پلیر هاش پنج رقمی شد همیشه زیر ۱۰ کا پلیر داره ، الان ۲ کا پلیر داره
دستینی درسته از اوجش که ۸۰ ۹۰ کا بود افت کرده ولی مقایسه ش با هیلو اینفینیت توهین به دستینیه ، الان ۳۱ کا پلیر داره (۱۵ برابر هیلو)
(حالا کاری نداریم مایکروسافت تاریکخونه س و آماری که اعلام میکنه اصلاً قابل استناد نیست)
https://biaupload.com/do.php?imgf=org-9ef07b12d2e31.jpg
عه یه ویلی
سلام دوست عزیز
متاسفانه نمیدونم چرا خیلی ها فقط امار ستیم رو نگاه میکنن درحالی که استیم تنها لانچر پی سی نیست و کلی لانچر دیگه هم وجود داره
همینجور وقتاست که میشه فشاری شدن یه سری افراد رو حس کرد چون اینا اصلا گیمر نیستن
اهان باش
بعد الان path of exile که روی استیم ۱۴,۴۹۲ از diablo 4 که ۱۳,۴۷۰ پلیر داره پیشتره دیگه چون امار استیم اینطور نشون میده؟! پس diablo 4 چطور تو ۱ ماه ۱۲ میلیون نسخه فروخت و به ۶.۷۰۰.۷۰۰ هزار بازیکن همزمان رسید؟ اها شما امار استیم رو فقط حساب میکنید battel.net کلا پشمه متاسفانه
هیلو هیلو ۲ هیلو ۳ هیلو ODST هیلو ریچ هیلو ۴ هیلو ۵(تاریخ دقیقی برای لانچ هیلو ۵ روی پیسی پیدا نمیکنم)
اینا همه انحصاری های اکس باکس بودن و فقط اینفینت لانچ همزمان داشت روی پیسی و کنسول
یکی از اصلی ترین دلایلی که یه نفر میخواست اکس باکس بخره هیلو بوده و هست و خواهد بود
“مایکروسافت تاریکخونه است و آماری که اعلام میکنه اصلا قابل استناد نیست”
یعنی میگی مایکروسافت به دروغ اومده ۲ سال بعد از لانچ یه بازی فرست پارتی آمارش رو دستکاری کرده؟
نه ویلی ببین دیگه دیره درست کردنش فایده نداره
نه داش ویلی میگه دیگه کاریش نمیشه کرد
نه ویلی هیلو آشغاله
واقعا با سیزن ۵ بازی خیلی بهتر شد و محتوای خوب داره البته که نمیتونه گند ۳۴۳i تو روز لانچ جمع کرد که مولتی پلیر کویر بود
Round one
Fight
WTF
# خبر_xbox
♨ طبق توییت چاد مور، کارگردان بازی Clockwork Revolution، این عنوان از الان قابل بازی کردن است.
• بنابراین میشود انتظار داشت اثر جدید inXile حداکثر تا پایان ۲۰۲۵ منتشر شود.
.
.
.
• طبق پروفایل LinkedIn آقای Daniel Floyd، استودیو Undead Labs در حال کار بر روی دو بازی معرفی نشده است
.
.
.
♨ خبر ● استودیو OMNIrik Games در حال توسعه اثری AAA در سبک مترویدوینیا ۲.۵ بعدی با همکاری Xbox Games Studios میباشد.
استودیو OMNIrik حدود یک سال و نیم پیش تاسیس شد و اعضای آن از کارمندان باتجربه فرامسافتور، سانتامونیکا، موون استودیو، ریسپاون، یوبیسافت، بندای نامکو و استودیو جیبلی تشکیل شدهاند.
• بازی مورد نظر با UE5 و بروزترین تکنولوژی حال حاضر ساخته میشود و اثری کاملا نسل بعدی و سینگلپلیر داستانی میباشد
.
.
.
💢 مقاله غیرحرفهای رسانه GamingBolt که عنوان Starfield را در خطر اعلام کرده زیرا تعداد کاربران این بازی شاهد کاهش بوده است •
این تیتر توسط Community Note پلتفرم توییتر نیز مورد انتقاد قرار گرفت: «استارفیلد یک بازی تک نفره است و نه یک بازی لایو سرویس. تعداد کاربران بازی هیچ ارتباطی با خوب بودن وضعیت بازی ندارد. موفقیت استارفیلد تنها به تعداد نسخههای فروخته شده و تعداد دانلود هایش بستگی دارد»
استارفیلد هم از یک سال قبل عرضه قابل بازی بود و نوابغ بتسدا یک سال بازیو تو خونه هاشون تست میکردن تا مشکلاتشو رفع کنن آخرش با اون وضع عرضه شد خیلی خوشحال نشو
والا من درک نمیکنم امثال شما رو شما بازی رو اصلا بازی نکردی و یا اصلا ایکس باکس هم نداری من خودمم هم ایکس باکس ندارم ps هم ندارم ولی بازی های هردتا شرکت رو دوست دارم جای اینکه هیت بدی خوشحال باش شرکت رقیب موفق تر بشه به نظر من ایجوره که وجود رقیب باعث پیشرفت میشه و گرنه سونی یا ماکرو بازی ها رو با دو برابر قیمت میکردن تو پاچه همه
خواهشا داخل این شرایط سخت زندگی که حتی بازی کردن هم سخت شده نمک روی زخم هم نپاشید
پست کمه میای زیر پست هیلو این طومار رو میفرستی؟
Clockwork مگه قرار نبود ۲۰۲۴ بیاد ؟
خیلی مشتاقش بودم
“بخش چند نفرهی بازی Halo Infinite هم اکنون به صورت رایگان برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس و اس و رایانههای شخصی در دسترس است.”
مثل این که اینقدر بهینگی نسخه ایکس باکس وانش افتضاحه که اصلا در مطلب ها و اخبار فراموش میشه که اصن این بازی برای نسل ۸ هم اومده !
من بازی میکردم والا هیچ لگی کرسی هیچی ندیدم
فکر کن دستینی ۲ پنج سال پیوسته در حال موفقیت بوده تا اینکه یکسال و نیم پیش سونی میخرتش و خیلی اتفاقی میزان پلیر هاش تو استیم از ۳۱۶ هزار نفر میرسه به ۲۰ هزار نفر
که اصلا هم ربطی به سونی نداره
ولی mw3 که دو ماه بعد از خرید اکتیویژن عرضه شده و مایکروسافت تا سال ۲۰۲۴ حق نظارت و دخالت نداره همش تقصیر مایکروسافته
سطح منطق سونی 😐
در ضمن بر عکس انحصاری های سونی و مایکروسافت
دستینی بیسترین میزان پلیر هاش مربوطه به pc هست
ایکس باکس پلیر ها تحریمش کردن 🗿🗿🗿
مدیریت مایکرو عالیه
یه سریا میگفتن بازی دد شده
ولی جدای این حال دستینی ۲ چقد بد شده بانجی داره چیکار میکنه
این شادی های کوچولوی فنای ایکس باکسو میبینم اکلیلی میشم مملو از شور و شعف میشم که اینا چقدر قناعت رو سرلوحه زندگیشون قرار دادن🙂
مثلاً کل سال یک دهم پلی استیشن کنسول میفروشن ولی یک هفته که ۲۰ تا دونه بیشتر از پلی استیشن کنسول میفروشن جشن میگیرن و شادی میکنن
الانم هیلو و دستینی که روی ایکس باکس و استیم توی کل جهان عرضه شدن ، استیم رو کلاً گذاشتن کنار ، ایکس باکس هم بقیه ی جهان رو گذاشتن کنار ، فقط بخاطر برتری تو یک درصد بازار (ایکس باکس آمریکا) جشن و سرور برقرار کردن .
به به چقدر قانع ان آدم لذت میبره😊
ما به فروش کنسول اهمیت نمیدیم در ضمن چرا از دکل کنسول اویزونی؟ از بازی ها چرا حرف نمیزنی چرا نمیگی تمام بازی های تاریخ پلیستیشن اندازه ماینکرفت فروش نداشتن یا اینکه چرا کالاف متا ۵۰ مایکروسافت از بازی متا ۹۰ ما پرفروشتره اونم رو خود پلیستیشن! یا چرا نمیگی مایکروسافت بلاخره تو درآمد صنعت گیم از سونی جلو زد یا اینکه چرا نمیگی درآمد کمپانی کل سونی ۲۹ درصد کاهش داشته ؟
شادی این جماعت قناعت پیشه چرا به تو فشار وارد میکنه
پسرخوب کسی از این بابت خوشحال نیس
برعکس بخاطر اینه ک بخش مولتی هیلو از موقع عرضه تا الان با پشتیبانی مداوم ۳۴۳ داره روز به روز پیشرفت میکنه و اینه ک باعث خوشحالیه
شاید گیمفا تمومشو کار نکنه ولی اگ x داشته باشید و پیچ هیلو رو دنبال کنید میبینید ک هر چند وقت یه بار بروزرسانی های خوب و محتویات زیادی دارن به بازی اضافه میکنن تا بتونن بخش مولتی بازیو زنده کنن
و به این خاطر ک فندوم خوشحالن ن ک چون تو یه ماه پلیرهاش بیشتر از دستنی یا بازی دیگ ای شده
کدوم پیشرفت پسر خوب؟
استیم شفاف ترین پلتفرمه که آمار دقیق پلیرهای لحظه ای ارائه میده ، فصل جدید هیلو که اومد چند روز پلیرهاش رفت بالا تا ۱۸ هزار نفر هم رسید ، الان دوباره برگشته رو ۳ هزار نفر ۴ هزار نفر .
وقتی وضع هیلو تو استیم انقدر بده چجوری باور کنیم رو ایکس باکس وضعش خوبه؟
مایکروسافت واسه بالا بردن پرچمدارش آمارو دستکاری میکنه تا مثبت جلوه کنه ، الان گفته “فقط کشور آمریکا” و “فقط بخش ایکس باکس” یعنی دو تا فیلتر رو آمار انداخت و ۹۹ درصد مخاطبای بازی رو کنار گذاشت تا یه آمار مثبتی دربیاره که وضع هیلو خوبه
فشار نخور پسر خوب
خب بر این اساس حرف شما، استیم یه معیار خوبه که نشون بده tlou یه بازی متوسط به پایینه؟ چرا چیزای غیرمنطقی میگین؟ استیم جای خیلی ترسناکیه به نسبت استور کنسولا از mixed به mostly positive رسیدن تقریبا غیرممکنه
تو همون استیم هیچ کدوم از انحصاریهای پورت شده سونی به جز GoW و spiderman بالای ۳۰ هزارتا نقد نداره، الان این نشانه شکست سونیه؟ باید بگیم اگه تو steam اوضاع خرابه پس تو کنسول خودشون هم اوضاع بده فقط اونجا کم توقعن؟
اگه تلو و گاد و اسپایدی بازی آنلاین فصلی بودن و روز عرضه روی استیم عرضه میشدن اعداد فعلی نشونه ی شکستشون بود.
از اونجایی که این ۲ شرط برقرار نیست و هدف سونی صرفاً پول بیشتر درآوردن از بازی های قدیمی بوده پس این عددا نشونه ی شکست نیست.
فقط پلی استیشن بازیاش به قول خودت (آنلاین فصلی) و روز عرضه رو استیم نیستن؛ با این شرط های آبکی تو، دیگه اعداد و ارقام استیم واسه بازیای پلی استیشن اهمیتی نداره
دقیقاً همینه
بازی های سونی بعد از چند سال میان رو پی سی تا آخرین سود ممکن از فروش هم واسه شرکت جمع کنن و بعدش برن واسه سرویس پلاس و کرایه شدن.
اکثرشون هم کاملاً آفلاینن و بدون اینترنت میشه بازیشون کرد.
تو همچین حالتی دیگه تعداد پلیرهای استیم معنی نداره چون خیلی از کاربرای استیم (کسایی که گیمر هاردکور و پیگیر باشن) بازی های سونی رو اوایل عرضه رو خود کنسول پلی استیشن گیر میارن و بازی میکنن.
اگر اینها روز اول روی استیم عرضه میشدن پلی استیشن دیگه مفت ارزش نداشت و هیچ فروش نمیکرد ,
در مورد بخش آنلاین هم اینها قبلا داشتن ولی راحت دد شدن چون سونی حاضر نیست بیاد پشتیبانیشون کنه, طرفداران بازی سرویس محور پشتیبانی از بازیشون مهم هست نه اینکه نمره بازی چند بشه
شرط اینطور انداخت کنتر که نمیدازه منم میتونم حاضران اگه اگه بگم, فعلا می بینیم سر اگه تلو سونی داره تر میزنه
(یعنی دو تا فیلتر رو آمار انداخت…)
(از اونجایی که این ۲ شرط برقرار نیست)
lol
این چه حرفیه رد دویل یعنی چی آمار دستکاری میکنه داریم راجع به ساز و کار برترین کمپانی جهان حرف میزنیم اصلا گیمینگ رو ول کن کمپانی مایکروسافت بیاد خودشو خراب کنه و ننگ دستکاری امار رو بجون بخره که هیلو رو توو آمار چند پله بیاره بالا؟؟ منطقیه بنظرت؟؟
هیلو یه شوتر کنسولیه و هیلو اینفینیت اولین نسخه از فرنچایز هیلو بوده که همزمان روی استیم لانچ شده، حتی روو استوره خوده مایکروسافت پی سی هم همیشه با چندسال تاخیر اومده و نسخه ی آخرشم که کلا نیومده و نسخه چهارم و مسترچیف کالکشن که ریمیک (میگن ریمستر ولی ریمیکه قشنگ) نسخه اول دوم تووش هست هم با شیش هفت سال تاخیر برای پی سی اومده، پلیربیس هیلو هرگز روو پی سی نبوده که شما الان بخواین محبوبیتش رو اونجا بسنجید و کاملا یک شوتره طراحی شده برای کنسول و کنترلره.
هیلو اینفینیت بطور کلی در اکس باکس بالاتر از دستینی و خیلی بازیای دیگه قرار گرفته و فقط لایوسرویس های خیلی محبوب مثل فورتنایت و کال آو و جی تی ای و… بالاشن
این منبع رو چک کن واسه همین نوامبره
https://www.trueachievements.com/xbox-chart
د آخه…. پسر خوب هیلو کنسول محوره اصن روی pc سخته بازیش کردن اگ بری تو استیم و بخونی مردم چی میگن میکن ایم گرفتن خیلی سخته با pc البته اگه هیلو تو عمرت زده باشی
دوست گل من پلیر بیس هیلو کنسول بوده و هست . کلا بازی هیلو بازی کنسولی هست تا پیسی
از اینا گذرکنیم
۳۴۳ نزدیک دوساله داره مداوم به بازی محتویات اضافه میکنه . بروزرسانی های بزرگ انجام میده . بنظرت اینا هیچکدوم پیشرفت حساب نمیشن .
در اینکه پیشرفت رو تو تعداد پلیر میشه حساب کرد ولی تو کیفیت اون اثر هم میشه حساب کرد
ک اگر واقعا شما مولتی هیلو موقع عرضه بازی کرده بودید و الان هم بازی کنید تفاوت هاشون به راحتی میتونستی تشخیص بدی و احتیاجی هم نیست ک به نظر مایکرو یا … دلخوش کنی
درثانی اگ بگیم مایکرو داره دروغ میگه ، چرا نگیم پس سونی هم داره دروغ میگه
از اینا مهم تر شما میتونی ایدیتو تلگرامتو بمن بدی تا ببرمت تو گروه و اونجا خیلی ها هستن ک هیلو بازی میکنن و میتونی به راحتی نظرشونو راجب این آپدیت ها و برروز رسانی ها بدونی
و شما حتی میتونید تو x یا یوتیوپ هم نظر کاربران رو راجب مولتی هیلو بدونید
اینقدر دیگ یک دندگی نداره . مایکروسافت اگ میخواست آمار دروغ بده ک مولتی هیلو رو نجات بده همون ۲۰۲۱ این کارو انجام میداد ن الان
طبق همون استیم که اینقدر دکلش بالا میری دستینی ۲ تو این یکسال و نیم که سونی خریدتش بیشتر از ۲۸۰ هزار تا پلیر از دست داده
فکر کن بری ۳.۵ میلیارد خرج یه بازی پرطرفدار کنی که آخر سر یه بازی dead شده ازش جلو بزنه 😂
برای سونی فنی که عمرش به غیر فیلم سینمایی چیزی ندیده معلومه برای معیار بازی های شوتر و سرویس محور از استیم استفاده میکنه 🤣
آمارت اشتباهه دفعه بعد تحقیق کن و قوی تر بیا 😂
جولای ۲۰۲۲ که سونی بانجی رو خرید دستینی ۲ روی استیم میانگین ۵۴ هزار و پیک ۱۰۳ هزار داشت .
توی ۳۰ روز گذشته آمار دستینی ۲ روی استیم تبدیل شده به میانگین ۳۲ هزار و پیک ۵۱ هزار .
پس از زمان خرید سونی تا الان ۲۸۰ هزار پلیر از دست نداده.
اوج تاریخی دستینی با ۳۱۶ هزار پلیر همزمان فوریه ۲۰۲۳ تحت مدیریت سونی اتفاق افتاد🔥😎
https://biaupload.com/do.php?imgf=org-60e2456b830b1.jpg
همچنین لازم به ذکر است که در حال حاضر Destiny 2 در موقعیت بدی قرار دارد. پلیرهای این بازی به کمترین حالت خود در تمام زمانها رسیده و در آخرین آپدیت بازی، مشکلات زیادی در بخشهای اساسی بازی پدیدار شده است. حالا فعلا ما هم به این بگیم دد گیم؟
انتظار داشتی ۲۸۰ هزار ریزش پلیر مستقیم از میانگین پلیر همزمان و پیک پلیر همزمان ۲۸۰ هزار نفر کم کنه؟
غیر از اون پیک تاریخی، پایین ترین نقطه تاریخیش رو هم رقم زده 😎🔥
نخیر گفت از زمان خرید سونی تا الان ۲۸۰ کا ریزش داشته که اشتباهه ، زمان خرید سونی پیک پلیر ۱۰۰ کا بود ازش ۲۸۰ کا کم کنی که منفی میشه \:
هیچ بازی همیشه تو اوج نمیمونه ، فوریه ۲۰۲۳ که اوج تاریخیش رو ثبت کرد زمان عرضه Lightfall بود بعدش کم کم اومد پایین ، چند ماه دیگه که The Final Shape عرضه بشه برای آخرین بار اوج میگیره و بعدش که پشتیبانیش تموم میشه کم کم پلیرهاش برای همیشه میرن و بازی فراموش میشه .
بانجی هم میره سراغ بازی بعدیش
سعی کن تو میتونی …
پیک پلیر یعنی حداکثر بازیکن همزمان که خب قطعا خیلی خیلی کمتر از تعداد کل بازیکناست و این بحث که ۲۸۰ کا ریزش پلیر داشته خبرش تو سایتا هست لازم نیست بیخودی تهمت دروغگویی بهش بزنی یه مثالش همین لینک پایین
https ://www.ign.com/wikis/destiny/Lost_to_Light&ved=2ahUKEwivn4z9xuKCAxUSi_0HHXZrASAQFnoECC0QAQ&usg=AOvVaw1ldDJK-j0r04qAZvQRH2rO
پیک پلیر و پلیر اورج هر آپدیت نتیجه کیفیت آپدیت قبلیشه که چقدر تجربه خوبی ارائه داده و لایت فال به جرئت بدترین اکسپنشن تاریخ دستینی بود که افت فعلی نتیجه اونه
بزار دوباره رو همون عکس قبلی بهت نشون بدم ۲۸۰ هزار از کجا اومده
این بار به خط های آبی که رو عکس کشیدم توجه کن
.
https://biaupload.com/do.php?imgf=org-2769781328b31.jpg
.
مستر بندیکوت داره میگه از زمان خرید سونی تا الان ۲۸۰ هزار پلیر ریزش داشته که این غلطه
عدد هاش رو روی عکس علامت زدم یکیش “پیک” پلیر همزمان فوریه ۲۰۲۳ س (زمان خرید سونی نیست) و دیگری “میانگین” پلیر همزمان ۳۰ روز اخیره
یعنی گشته بیشترین عدد رو با کمترین عدد پیدا کرده و یه تایتل دروغ هم روش زده و همه جا اعلام میکنه.
که اصلاً اینا نباید باهم مقایسه بشن ، باید پیک با پیک مقایسه بشه و میانگین با میانگین مقایسه بشه:
میانگین زمان خرید : ۵۴ , میانگین الان : ۳۲
پیک زمان خرید : ۱۰۳ , پیک الان : ۵۱
نابودش کردی 🤣
اون دوستمون ک پیک قبل خریدو با کف بعد خرید مقایسه کرد ک مسلما اشتباه میکنه ، شمام اشتباه میکنی
بالاخره پنج ماه زمان کمی بود برای ب باد دادن بانجی ک تقریبا تونستن ب بادش بدن ، لایتفالو دادن ک بسیار ضعیف بود و شهرت دستینیو خیلی خراب کرد(متاش ۶۶ شد) ک الان نتیجش این وضعیتشه ، شهرتی ک از قبل داشتن باعث شده بود شتی مثل لایتفالو اینهمه ادم بگیرن بازی کنن (شهرت خوب بواسطه ی خوب بودن اکسپنشنای قبلی مثل ویچ کوئین با متای ۸۵)
بعدم کم کم مشخص داره میشه تاثیر سونیتون ، بنظرم هنوزم کامل مشخص نشده (ممکنه وضعیت بهتر شه حتی ، منظورم بدتر شدنش نیست فقط ، ولی تا الان ک روندشون زیر نظر سونی شدیدا منفی بوده و قابل دفاع نیست)
و من الله توفیق
دقیقا جعبه فن با کوپیوم و ماله کشی و درویی زندس
اینا انقدر مثل ما سونی فنا افتخارات و موفقیت به چشمشون ندیدن به چیزای کوچیک و کم ارزش دلشون خوشه اذیتشون نکن
اینو نگا🤣
سیاست های سونی بانجی رو نابود کردش
نه بابا مگه هیلو دد نشده بود اونم از یه مشت قوطی فن بی سواد فشاری و مگه نمیگفتن دستینی خفن این دستینی چرا در مسیر دد شدن ؟ حالا میدونید چی جالبه قوطی فنا هیلو رو مسخره میکنن انگار مایکروسافت تو بازی های آنلاین فقط عیلو رو داره الان مایکروسافت کالاف رو داره ، فورزا رو داره دزدان دریایی داره و … اما سونی چی ؟ حتی یه بازی نداره بشه ۲ هفته سرگرمت کنه سونی حتی یه بازی نداره بتونی بشینی با رفقات پلی بدی این سونی آفت صنعت گیم و بزودی توسط مایکروسافت دکمش زده میشه اونم شرکتی که تمام هنرش شده فروش کنسول ۲۰۲۳ که باری نداشتن سال دیگه هم که کویر فکر کرده با فروش کنسول میتونه از نابودی نجات پیدا کنه ؟
فکر کن دستنی ۲ الان از هیلو اینفینیت هم کمتر پلیر داره بعد جیم رایان میگفت خرید بانجی بهتر از خرید اکتیویژن هست
بانجی الان در حد اسلج همر و یکی از استودیو های اکتیویژن هم نیست
۳۴۳ ثابت کرد که راه و چاه رو یاد گرفته . واقعا برای ساخت هیلوهای با کیفیت بعدی چه از لحاظ کمپین چه مولتی پلیر بهشون امیدوار شدیم عالی 🔥
خوشم میاد تمام کسایی که این پست رو دیس کردن از قبل معلوم الحال آن😂😂😂 خودشون میدونن منظورمو . جدا از این سونی از وقتی بانجی رو خریده بکوب افت کرده و پلیر از دست داده ، بعد به مایکروسافت میگن نابود کننده استدیو ها .
خنده داره اینا رفتن به ناتی داگ گفتن بازی تون در دراز مدت نمیتونه بازیکن نگه داره نگه داشتن بازیکن فقط خود بانجی!!
واقعا نظرشون این بوده که لست اف اس انلاین باید مثل دستینی باشه تا بازیکن نگه داره!
جیم رایان اخراج نشد با اردنگی پرت شد بیرون به نظرم با این سیاست گذاری های درخشانش
یعنی فقط کافیه یکم برای پروژه دلسوزی کنن یکم
اگه جای فیل بودم میگفتم برید یه ماه فورتنایت بازی کنین ببینید چی غلطی میکنن شما هم همین گو رو بخورید
شنیدی داستان کلاغی ک میخواست مثل کبک راه بره رو؟
فقط اگ احمق باشن اینکارو میکنن ک خداروشکر نیستن
پول خرج میکنن!
کراس اور بعد کراس اور، با همه کس و همه چیز
خب که به کجا برسن
نه از دستینی خوشم میاد نه از هیلو
Just C’s 2 ☕
این بازی بسیار بزرگه! هم کمپینش و هم مولتیش!
لوازم خانگی فنا نمیدونن چون تا الان اف پی اس انحصاری نداشتن!😞