شکست Gotham Knights جدایی برخی از توسعهدهندگان WB Montreal را در پی داشته است
اطلاعات جدید به دست آمده نشان میدهد شکست و عدم موفقیت بازی اکشن نقشآفرینی Gotham Knights منجر به جدایی رهبران بخش خلاقیت این اثر از استودیوی WB Montreal شده است.
فلور مارتی (Fluer Marty)، تهیهکننده سابق شاغل در WB Montreal که اخیراً بر روی بازی Gotham Knights کار کرده بود، با انتشار پستی در توییتر خود جدایی خود را از استودیوی مذکور اعلام کرد. وی خاطرنشان کرد اگرچه میدانست که این جدایی تصمیم صحیحی برای او محسوب میشود و واقعاً از آنچه که در آینده در انتظار اوست هیجانزده است، اما در مورد ترک این استودیو احساسات متناقضی دارد.
مارتی اظهار داشت که به دلیل رها کردن همکاران خود احساس گناه میکند و با غم و اندوه WB Montreal را ترک میکند. او همچنین اشاره نمود که به زودی یک ماجراجویی کاملاً جدید را آغاز خواهد کرد.
به نظر میرسد که فلور مارتی تنها فردی نیست که اخیراً WB Montreal را ترک کرده است. پروفایلهای لینکدین برخی از اعضای برجسته تیم توسعهدهنده Gotham Knights نشان می دهد که افرادی دیگری نیز از استودیو خارج شده اند. همچنین برخی دیگر از اعضای باقی مانده نیز روی پشتیبانی از بازیهای Mortal Kombat 1 و Wonder Woman کار میکنند. بازی دوم آخرین اثری است که فلور ماری پیش از ترک استودیو روی آن کار میکرد.
پیش از این گزارش شده بود که استودیوی WB Montreal کار روی ساخت یک بازی کاملاً جدید از جهان DC را آغاز کرده است. این پروژه معرفی نشده از دسامبر سال ۲۰۲۲ در حال تولید بود. بر اساس یک لیست شغلی، مشخص شده که بازی مذکور تنها شامل بخش تکنفره خواهد بود و با استفاده از آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) توسعه مییابد.
بازی Gotham Knights در حال حاضر روی کنسولهای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و پلتفرم PC در دسترس است.
منبع: Twistedvoxel
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
متاسفانه بعد از Arkham origins هم کارگردان اصلی بازی به همراه چندین نفر از استودیو رفتن و نتیجش شد کلی بازی کنسل شده و در آخر هم Gotham knights….
از نظر من origins بازی خیلی خوبی بود و منتقد های زمان خودش خیلی بد رفتاری باهاش کردن. تنها گناهش این بود که بعد از غول بزرگی به اسم Arkham city عرضه شد.
به نظرم یک شکست به معنی پایان کار استودیو نیست
هم دنیای دی سی خیلی پتانسیل استفاده نشده داره و هم این افراد قبلا بازی خوبی ساخته بودن
به نظرم گاتهام نایت قربانی جای دادن المان های کواپ و تمرکز روی بخش چند نفره شد
چیزی که از صمیم قلب امید وارم برای بازی راکستادی اتفاق نیوفته
فک کنم چند ماه پیش ، بعد از نظرات منفی سویساد اسکواد ، مهمترین افراد راکستدی از استودیو جدا شدن…
مطمئن نیستم ولی فک کنم خبرشو آیجیان کار کرد
خیر. سران راکستدی کلا قرار بود جدا بشن و این خبر حتی قبل از نشون دادن گیمپلی بازی منتشر شد. ولی فکر کنم برگرده به همین المان های آنلاین که وارنر مجبور کرده بزارن
ممنون❤️
متاسفانه به نظر میرسه که بازی راکستدی داره همون مسیر گاتهام نایت رو میره، البته این رو براساس تریلرهای بازی تا الان میگم. از نظر گیمپلی و مبارزات که قطعا بهتر از گاتهام نایت خواهد بود بازی راکستدی چون همیشه نقطه مثبت بازی هاش بوده. ولی شلوغ بودن زیاد بازی و وجود تعداد کاراکترهای زیاد و تمرکز روی کو آپ و جوک ها و شوخی های زیاد در بازی و سرعتی شدن گیمپلی و اتمسفر شاد بازی جدید راکستدی که در تریلرها اشکاره، باعث شده من امیدی به بازی جدید راکستدی نداشته باشم. البته که هنوز باید صبر کرد تا بازی عرضه بشه
آرکام اوریجینز رو باید ریمیک یا ریمستر کنن تا این فراموش بشه و شسته بشه بره پایین
arkham orgins رو یادمه خیلی کیف کردم برای اینکه تم بازیش کریسمس شده بود و برف میبارید (اگه درست یادم باشه)
با شما پدر کشتگی چیزی دارن دیس میدن؟ حرف درستی میزنی که. البته با ریمیکش زیاد موافق نیستم همون ریمستر بهتره.
بازی خیلی بدی نبود ولی بخاطر اینکه همیشه با بتمن راکستدی مقایسه میشد واقعا نتونست خیلی خودی نشون بده جدا از اینکه بازی نسل نهمی بود که ۶۰ اف پی اس نمیداد
من دلم برای پتانسیل از دست رفته محفل جغد ها میسوزه
نامردا بازیو بخاطر اینکه المان های کو اپ و خرید های درون برنامه ای که شما بزور توش چپوندین تت کلی پول پارو کنید،نابود شده اونوقت سازنده های بدبختو اخراج میکنید؟!؟!جای همین دستشون رو باز میزاشتین چیزی که بلدنو بسازنند ببینیم چیمیشه
دارن زحمت میکشن بی احترامی نکنین
تو رو خدا یه دور از روی متن بخونید بعد منتشرش کنید. نصفش رو خوندم دو تا غلط پیدا کردم. اصلا جذاب نیست لین اتفاقات
قبل از عرضه این بازی گفتم شکست میخوره چون تریلرهاش مزخرف بود. الآنم میگم سوساید اسکواد هم شکست میخوره چون اونم مزخرفه. نه وارنر اون وارنر قدیم هست نه استدیوهاش. البته به جز آوالانچ اون فعلا. راکستدی هم که خدا بیامرزه
کسی از تو نظر نخواست راکستدی کارشو بلده
راکستدی کارشو بلده ولی کسایی که به راکستدی گفتن کوآپ بساز کارشونو بلد نیستن!
یخورده بزرگ شو! بد نیس
این بازی انقدر بد بود که حتی آرکهام اوریجینزم ازش بهتره
اول اینکه این بازی بخاطر سیاست های مسخره وارنر موفق نشد دوم اینکه طوری میگی انگار ارکهام اوریجینز بد بود
خبر مسرتبخشی بود. یکی از ضررهای تکیه زدن اکتویستها بهجای نویسندهها را در این بازی مشاهده کردیم.
ای کاش همه گیمرها و سینماروها هوشمندی هواداران DC را داشتند.