Alan Wake 2 برای القای حس آسیبپذیری از سری Resident Evil الهام گرفته است

رمدی اینترتینمنت (Remedy Entertainment) تعریف میکند که چگونه در ساخت Alan Wake 2، از بزرگترین فرنچایز ژانر وحشت و بقا یعنی Resident Evil الهام گرفته است.
سری Resident Evil – چه بازیهای کلاسیک و چه مدرن – بهقدری در ژانر وحشت و بقا ریشه دواندهاند که سخت میتوان متقاعد شد که عنوانی ترسناک ساخته شود و از این فرنچایز تاثیر نگرفته باشد. Alan Wake 2 نیز از این قاعده مستثنا نیست و چنانچه کایل رولی (Kyle Rowley)، کارگردان بازی تعریف میکند، توسعهدهندگان در رمدی اینترتینمنت برای القای حس آسیبپذیری، از سری Resident Evil الهام گرفتهاند.
رولی در مصاحبهای که از او در آخرین نسخه از مجله EDGE چاپ شده است، توضیح میدهد که چگونه مجموعه بازیهای وحشت و بقای شرکت کپکام (Capcom) روی سازندگان Alan Wake 2 برای استفاده هوشمندانه از زاویه دوربین، تاثیر گذاشتهاند:
در رابطه با زاویه دوربین و موارد اینچنینی، بله؛ در بازیهای اخیرِ Resident Evil منابع خوبی [برای الهام گرفتن] وجود داشت که ما به آنها نگاه کردیم. اما میدانید، این کار را صرفاً به این دلیل انجام ندادیم که برای آن بازیها به خوبی جواب داده بودند بلکه بیشتر دنبال این بودیم که ببینیم آنها چگونه به ما کمک خواهند کرد تا تجربهای که خودمان میخواهیم را بسازیم؟ چیزی که بیشتر کلاستروفوبیک باشد؛ چیزی که باعث شود بازیکن احساس آسیبپذیری بیشتری کند و دشمنان را قویجُثهتر و خطرناکتر نشان دهد.
کایل رولی
برخلاف نسخه قبلی، Alan Wake 2 عنوانی کاملاً وحشت و بقا است به همین خاطر چندان غیرمنطقی نیست که از سری Resident Evil الهام گرفته باشد. با این حال اما باید دید که این الهامات چگونه هستند و آیا بازی در نهایت ذات و هویت منحصربفرد خود را خلق و حفظ خواهد کرد یا خیر.
Alan Wake 2 در تاریخ ۲۵ مهر ۱۴۰۲ (۱۷ اکتبر ۲۰۲۳) برای پلتفرمهای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
منع: PSU




















پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
نظرات
از خوبا
اکثر بازی های معروف به گفته سازنده هاشون از رزیدنت اویل، مخصوصا از نسخه ۴ و دوربین روی شونش الهام گرفتن ، مثل سری last of us و dead space ، evil within …….
اصلا این مدل دوربین از بازی ایول ۴ شروع شد
و خیلی ها بعدا ازش استفاده کردن
بازی evil within هم که معلومه دیگه برای شینجی میکامی هستش و طبیعیه که از این مدل استفاده کنه
دقیقا👍
آفرین به کپکام و رزیدنت اویل که منبع الهام پدرشون شدن
پدرشون؟؟؟
اوه ببخشید یه لحظه با یکی دیگه اشتباه گرفتمش
سم لیک افسانه ایی
روز شماری می کنم برای اومدنش
چه چیزی قراره بشه
Masterpiece 🔥
والا من تو رزیدنت اویلا خیلی احساس اسیب پذیری نمیکردم ، اخه نسخه هایی که کرکی دانلود میکردم همه اسلحه ها تیر بینهایت داشتن😎🤓🥸
خوبه به بازی میاد ولی انتظار داشتم همه ایده ها مال خودشون باشه ولی بازم خیلی خوبه
به عشق این بازی ، باز کنسول رو هکی میزنم . تنها قدرته عشق میتونه کاری کنه که آتش دوزخ رو به جون بخری 😇 بهشت میتونه صبر کنه 🙄
خدارحم کنه این یعنی جون کم و تیرکم. رزیدنت اویل منو خیلی خسیس بار اورد تاثیرش تو تک تک گیمایی که پلی میدم هنوز هست 😑