تاد هاوارد: Starfield از غوطهوری Red Dead Redemption 2 الهام گرفته است
تاد هاوارد (Todd Howard)، کارگردان Starfield، در خصوص الهام گرفتن این اثر از برخی المانهای عنوان تحسین شده Red Dead Redemption 2 توضیحاتی را ارائه داده است.
عناوین نقشآفرینی بتسدا گیم استودیوز (Bethesda Game Studios) هویت بسیار خاصی دارند و اگرچه ویژگیهای مختلف بازیکنان را با تجربیات منحصر به فرد خود به مکانهای مختلف منتقل میکند، اما DNA استودیو در هر یک از بازی های آن برجسته است. در Starfield نیز چنین موردی صدق میکند، با این حال به عنوان اولین آیپی جدید توسعهدهنده مذکوردر ۲۵ سال گذشته و به عنوان اولین بازی علمی تخیلی، این استودیو برای الهام گرفتن به بازیهای مشابه دیگری نیز مانند Mass Effect یا No Man’s Sky توجه کرده است. علاوه بر عناوین مذکور، نام Red Dead Redemption 2 نیز به عنوان منابع الهام این توسعهدهنده دیده میشود.
تاد هاوارد در مصاحبهی اخیر خود با IGN اظهار داشت اگرچه شباهتهای آشکاری بین Mass Effect یا No Man’s Sky و Starfield از لحاظ محیط علمی-تخیلی وجود دارد، اما سازندگان برای الهام گرفتن توجه ویژهای به بازی Red Dead Redemption 2 داشتهاند. به گفتهی هاوارد، Starfield مشابه عنوان جهان باز راکستار (Rockstar) روی جابهجایی بازیکنان و غوطهور ساختن آنها در دنیای خود تمرکز می کند تا به آنها اجازه دهد که فانتزی کاوشگر علمی تخیلی خود را ارائه نمایند
هاوارد در خصوص شباهت Starfield با عناوین Mass Effect و No Man’s Sky میگوید:
مشخصاً این بازیها عناوین علمی تخیلی هستند و یک داستان علمی تخیلی را ارائه میدهند. با این حال، فکر میکنم Starfield به طور واضح در برخی مکانیزمهای خاص شباهتهایی به سری Elder Scrolls و Fallout و چیزهایی که تاکنون ساختهایم، دارد.
این عناوین بازیهایی هستند که شما را در دنیایی قرار میدهند و به یک مکان میرسانند. حس میکنم Starfield حسی شبیه به Red Dead Redemption 2 دارد، مانند این است که دارم با فانتزی وسترن زندگی میکنم. بنابراین در این حالت، شما در حال زندگی در یک فانتزی کاوشگر علمی تخیلی هستید. گاهی اوقات در یک سیاره بایر هستید،و هیچ چیز اتفاق نمی افتد. بنابراین به نظر من، اینها بازیهایی هستند که احساس میکنم در واقعیت دنیای بازی ریشه دارم و هر چیز دیگری به نوعی ناپدید میشود.
البته Starfield به عنوان یک اثر اکشن نقشآفرینی مبتنی بر سیستم انتخاب چندان شبیه به Red Dead Redemption 2 نخواهد بود. این اولین باری نیست که یک بازی جهان باز از ساختهی وسترن راکستار الهام میگیرد. نینتندو به صراحت از Red Dead Redemption 2 به عنوان منبع الهام بازی The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom یاد کرده است.
بازی Starfield در تاریخ ۱۵ شهریور ۱۴۰۲ (۶ سپتامبر ۲۰۲۳) برای ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد و از روز اول انتشار برای مشترکان سرویس گیم پس در دسترس خواهد بود.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
حتی تصور rdr3 هم لذت بخشه تا اون موقع با استارفیلد کبیر و gta 6 سرگرم میشیم💪🏻
استار فیلد کبیر
Gta 6 کبیر یه تصویر از همین بازی رو رد دد ۳ و استارفیلد هم سنگینی میکنه💪
شاهکار
برترین گیم تاریخه
واقعا با وجود بازی هایی مثل ویچر ۳ یا ردد ۲ و سری الدر اسکرولز ادم یادش میرفت اینا همشون تو یه دنیای خیالین قشنگ تو دنیاهاشون زندگی میکردی لعنتی وقت زیادی هم میخوان برا خودم لذت اصلیشون اینه قشنگ صبح تا شب بشینی پاشون ارتباط بگیری این استارفیلدم فکر کنم از همشون این حسو بیشتر داشته باشه و محتواشم که بیشتره بشدت
آره مثلا تو ویچر میرسیدی به یه جا قشنگ دلت میخواست مأموریت های فرعی رو بری و همه جاشو بگردی
من تو ویچر عملا زندگی کردم چقدر جهانش زنده و پویا بود مخصوصا اون طلوع افتاب تو نویگراد من قشنگ صبح اونجا صبح زندگی خودم بود اصلا زمانو تو بازی تغییر نمیدادم انقدر کوئست میرفتم تا شب میشد تنها محتوایی که تو بازی بود اون گنج ها داخل اون دریا بود که اسمشو یادم رفته تنها محتوای بد بازی
داداش حتما انتقال حسش بیشتر
۱۰۰۰ تا سیاره داره ها
من اصن الدر اسکرول ها رو دوس ندارم. کمبتشون افتضاحه
منم توی ویچر و رد دد زندگی کردم
بنازم راکستار چی درست کردی اونم در سال ۲۰۱۸ 👑💎 >>>
اسن خود تاد چند وقت پیش گفت : ما هم باید از راکستار یاد بگیریم در ساخت الدر ۶
بحث اینه اون موجود چطور زندس هنوز؟ بنده حلالش میدونم
ناتی گاد@ آهان این همون بود که گفت ناتی داگ سر دلست دو ریسک نکرده اوکی بیخیال عوارض کرونای جدیده جدی نگیر این نظرات محترمانه رو دوست من
قدرت راک استار یکی از غول های صنعت گیم
انتظار متا بالا ۹۵ برای این دارم
الکی هایپ نکن بشخصه بالای ۸۰ در نظرمه البته بگم صرفا بخاطر اینکه ناراحت نشم اگه خراب کرد
من خودم پلی استیشن دارم و اصلا هم براش هایپ نیستم ولی اینکه بتسدا بتونه صنعت گیم رو کمی متحول کنه خوشحال میشم
نمیدونم شاید فکر کردید من ps دارم کامنتم هیته ولی من ss دارم و می ترسم خراب کنه بشخصه دیگه جز راکستار
بزرگ بودن پیش از حدش شبیه یه شمشیر دو لبس یا خیلی خوب میشه یا بد
این است عظمت راک استار و با gta 6 صنعت گیم را دگرگون خواهد کرد
استارفیلد: غوطه ورم
رد دد: نغوطیدم
باحال گفتی 😁😁
من به ایکس باکس فنا یه تبریک باید بگم چون تریلر اول استارفیلد که پخش شد فکر کردم این بازی قرار نیست موفق بشه گان پلی اش هم که خیلی رو مخ بود ولی تریلر جدیدشو که دیدم واقعا عالی بود. گان پلی واقعا پیشرفت داشت سیستم شخصی سازی و کاوش واقعا نامحدوده .
امیدوارم بعداً مثل د لست و گاد آف وار یه مستند از پروسه ساخت این بازی بسازن . خیلی دلم میخواد بدونم اون ۱۰۰۰ تا سیاره رو چطوری ساختن .
واقعا محیط ها دیوانه کننده بود ، فقط تریلر رو یه بار دقیق نگا کنید و تعداد زیست بوم هارو شماره کنید معرکس و جالبیش اینه ک گفتن حتی موجودات داخل اون زیست بوم هم براساس ویژگی های همون زیست بوم ساخته شدن و…
دیگه دارن برای ساخت یه بازی خیلیییی موردانتظار از یه بازی مال پنج شیش سال پیش الهام میگیرن.بنازم راکستار که تو نسل هشتم یه شاهکاری اورد که گرافیک و داستانش صد پله از بازی های امروزی بالاتره.جی تی ای۶بیاد دنیا غوغایی بشه که هر جا بری از جی تی ای۶ حرف بزنن و در موفقیت این عنوان شکی نیست
اونایی که منفی دادن میشه بپرسم چرا؟
بگم چرا؟😂بیشترشون جعبه فنن و با کامنتای مثبت منم مخالفن😂نمونش اقای شکسته وTahaicکه همیشه اینTahaicبیشتر بهم دیس میده😂فشار خوردنه دیگه.به یه پستی که نه به سونی و مربوطه و نه مایکرو دیس بدی خیلی حرفه تازه اونم به راکستار مربوط باشه:/
دقیقا . منم استارفیلد رو pre-install کردم و هر بار میرم صفحه هوم آیکن اش رو میبینم ، اشک شوق تو چشام جمع میشه 😅😅
👌🏻
رد دد ۲ یه تجربه فوق العاده بود قطعا اینم مثل رد دد۲ شاهکار میشه
تو به رد دد ۳ و بولی ۲ فک کن
راکستار یه ناشر خیلی بزرگ و عظیمه اما هیچوقت به بازی های گذشته خودش اهمیتی نداد مثل بولی۲ که بایدم بسازه
خیلی هم عالی
منظور تاد هاوارد با توجه به این حرف ها الهام مستقیم از RDR 2 نیست
دیزاین بازی های بتسدا اولین بار در الدر اسکرولز سه به تکامل رسید و ساختار اصلی تا حدی مشخص شد و همیشه هم بر روی همین ساختار اصلی بازی های بتسدا ساخته میشدن و خب مشخصه الدر اسکرولز سه خیلی قبل تر از RDR 2 عرضه شده و بیشتر مثال بوده یعنی اینکه فلان بازی مثل فلان بازی جذابه نه اینکه شیوه جذاب بودنش چطوره، یعنی مثلا من میگم روم توتال وار ۱ مثل ایج آف امپایر ۳ جذابه اما شیوه جذاب بودنشون فرق داره توتال وار ترکیبی از ترن بیس استراتژی و ریل تایم تاکتیک هستش ولی ایج آف امپایر RTS هستش و کلا فرق دارن
ساختار جهان باز های بتسدا و راکستار هم به طور کامل فرق دارن پس بیشتر از الهام منظور صرفا یک تشبیه بوده
بیا این اینجوری از عناوین همدیگه تعریف میکنن اونوقت ما داریم اینجا بحث های تعصبی راه میندازیم!
ایول واقعا دمشون گرم من هروقت اسم استازفیلدو میشنوم از خوشحالی مو به تنم سیخ میشه
هرکی حس منو داره لایک کنه
مبارک طرفداران ایکس باکس
هاینز معاون ارشد بازاریابی بتسدا میگفت که شاید باور نکنید ولی من ۶۰ ساعت استارفیلد رو بازی کردم و کلا یک ماموریت اصلی بازی رو تجربه کردم. واقعا بازی بزرگی هست و ادم درش غرق میشه.
به این میگن کارگردان به این میگن آدم شریف بیای اعلام کنی از یه بازی شاهکار الهام گرفتی و یه بازی شاهکار دیگه ساختی واقعا شخصیتشو تحسین میکنم بمونی برامون تاد هاوارد…
دو بازی شاهکار معرکه که تا ابد توی صنعت گیم میمونن..
بازی ک ۲۵ سال میشه داره ساخته میشه رد دد هم ۲۰۱۸ اومده چطور الهام گرفتن تو این زمان کم نکنه اون تاخیر چند ساله برا تکیمل الهام بوده
metal845@ یعنی شاهکارین شماها باید ناسا امثال شما نخبه ها رو استخدام میکرد، یک نگاه به کامنت کاملا منطقیت بنداز عزیزدل اگر استارفیلد ۲۵ سال در حال ساخت بوده به نظرت نباید تا الان عرضه میشده؟ عزیز من استارفیلد ۲۵ سال پیش در حد ایده بوده اونم تو ذهن تاد هاوارد ۲۵ سال پیش حتی رو رو کاغذم نیومده ایدش اون موقع هنوز کاغذ و قلم هم اختراع نشده بود ساختش تازه از ۲۰۱۷ شروع شده خورده گرفتی چی شد
پسر خوب برو تریلر آخر رو ببین با غرور زیرش نوشته ۲۵ سال در حال ساخت !!!
metal845@ فکرکنم تازه گیمر شدی چون ساده ای هنوز مونده فرق تبلیغات و حقیقت رو متوجه بشی از قدیم گفتن بخونو باور نکن، عزیز من اینا همه تبلیغاته واسه اینکه بتونن هایپ بازی رو ببرن برو چهارتا مقاله راجع به استارفیلد بخون تا متوجه بشی چی میگم، بزار مثال بزنم برات الان تو مراسم ایکس باکس آخر تریلر همه بازی ها فقط زده بود رو ایکس باکس عرضه میشن در صورتی که خیلی از اون بازی ها مولتی پلتفرم بودن و رو پلی استیشن هم عرضه میشن مثل استاروارز، پی دی ۳، بسته الحاقی سایبرپانک و… سونی هم همینکارو کرد تو مراسمش این مثال رو زدم برات تا هرچیزی که میبینی باورنکنی
چقد یه بازی مثل رد دد میتونه خفن باشه؟؟ واقعا موندم که چجوری همچین شاهکاری خلق شد بعد بایوشاک و لست تنها بازی ک هرچقد بازیش کنم راحت غرقش میشم
با خودم گفتم گرافیک بازی واقعا شبیه رد دد۲ بود مخصوصا بعضی جاهاش توی صحرا بود فکر میکنی رد دد آیندس
کلا استارفیلد مجموعه این بازی هاست : gta red dead fallout Skyrim cyberpunk assassin’s Creed و خلاقیت های مخصوص این بازی !
سایبرپانک حرفش نزدنیه😂حالا ببینیم دی ال سیش چیکار میکنه اگه بهتر از بازی اصلی باشه باید یه فروش بالاتر از ۱۵ میلیون نسخه داشته باشه چون خیلی بزرگتر شده
Red dead کبیر. راکستار هر موقع بازی میسازه تا ده سال بعد الهام بخش بقیه استودیوها میشه.
Red dead چه یکش چه دوش کلا فراتر از بازیه. یه اثر هنری عظیمه
بتسدا با این بازی داره تمام گدرتشو نشون میده 💪🏻
واقعا ردد۲ میشه گفت الگوییه برای تمام بازی ها
یه سوال این بازی برای PC هم منتشر میشه؟ (چون اکثر انحصاری های ایکسباکس برای پی سی هم منتشر میشن) اگه بشه که خیلی خوبه.