۳۵ داستان برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
از حماسههای عظیم گرفته تا تراژدیهای شخصی، در این مقاله قصد داریم تا به انتخاب ۳۵ داستان برتر در تاریخ بازی های ویدیویی بپردازیم.
در میان تمام دلایلی که برای تجربه بازیهای ویدیویی وجود دارند، امتحان کردن یک بازی برای تجربه داستان آن احتمالا یکی از عجیبترینها برای کسانی است که با این مدیوم آشنایی ندارند. واضحا این ایده که بازیهای ویدیویی قادر به روایت یک داستان درگیرکننده و احساسی نیستند ایدهای منسوخ بوده که خوشبختانه در حال پاک شدن از اذهان عمومی است. با این حال همچنان بسیاری هستند که بر این باورند داستان بازیهای ویدیویی میتوانند عالی باشد. اما حقیقت این است که داستان بازیهای زیادی همین حالا هم عالی هستند.
اگر در حال خواندن این مطلب هستید، احتمالا نیازی به قانع کردن شما در این زمینه نیست. هدف از این مقاله هم انجام چنین کاری نیست. در واقع ما صرفا قصد داریم تا نگاهی به پورتفولیوی گسترده و متنوع بازیهای ویدیویی بیندازیم و از داستانهای عالی این مدیوم قدردانی کنیم. قطعا تعداد داستانهای عالی در بازیهای ویدیویی بسیار بیشتر از ۳۵ تا است، اما این مقاله قصد دارد تا صرفا گوشهای از این داستان را به شما نشان دهد.
۳۵. Horizon Zero Dawn
با وجود جهانی آخرالزمانی با ایدههای تازه و ترکیبی از انسانهای اولیه با ماشینهای حیوانی خیرهکننده، خیلی ساده میتوان درگیر ماجراجویی Aloy شد. با این حال Horizon ابایی از معرفی مهربانی و تراژدی در همان لحظات اولیه خود ندارد. در اواسط بازی شما به دنبال تکههای داستانی هستید که دلیل انقراض تمدن به دست ماشینهایی که قرار بود به ما کمک کنند را نشان میدهند. ماموریت Aloy برای شناختن نیاکان خود و تلاش او برای پایان دادن کابوسهایی که توسط Ted Faro آغاز شده او را به پروتاگونیستی تبدیل میکنند که همیشه از دیدنش خوشحال میشویم.
۳۴. Psychonauts 2
اولین بازی Psychonauts یک ماجراجویی تابستانی شگفتانگیز و پر از شخصیتها و مراحل ماندگار بود. طرفداران بدون شک از تکرار چنین چیزی با دنباله آن خوشحال میشدند. چیزهای زیادی در Psychonauts 2 برای طرفداران بازی اصلی وجود دارد، اما Psychonauts 2 یک داستان احساسی در مورد قدرت خانواده هم هست. البته که مقدار زیادی از المانهای عجیب و غریب بازیهای Double Fine در این بازی هم وجود دارند، اما Psychonauts 2 در نهایت موفق به روایت داستانی احساسی میشود که تمهایی مشابه با عناوینی بسیار جدیتر دارد.
۳۳. Yakuza 0
سری Yakuza کار خود را در سال ۲۰۰۵ و بر روی کنسول پلی استیشن ۲ آغاز کرد. در بازی اول شاهد معرفی شخصیتهایی مثل Kazuma Kiryu و Goro Majima به طرفداران بودیم. با این حال تاریخچهای در آن بازی وجود داشت که صرفا به آن اشاره میشد. Yakuza 0 این تاریخچه را به داستانی کامل تبدیل میکند و تصویری از روزهای اول Kazuma و Goro را به نمایش میگذارد. داستان این دو شخصیت در Yakuza 0 مثل یک درام جنایی شبیه به The Godfather روایت میشوند. همچنین Yakuza 0 پر از داستانهای جانبی است که تعادل خوبی را به روایت کلی میافزایند.
۳۲. Dead Space
اثری پر شده از اشارت به کلاسیکهای ژانر علمی-تخیلی، Dead Space شما را به جهانی میبرد که در آن نسخهای لاوکرفتی از رویدادهای ۲۰۰۱: A Space Odysse انسانیت را به چیزی فاجعهبار تبدیل کرده است. یکی از نقاط قوت این بازی قرار دادن بازیکن به پوتاگونیست بازی یعنی Isaac Clarke است. یک رابط کاربری درگیرکننده هم ما را به این شخصیت نزدیکتر میکند و به ما اجازه میدهد تا وحشت این جهان ناشناخته را از دید او تجربه کنیم. Dead Space برای بازیهای ویدیویی نقش Alien برای سینما را دارد و یکی از بهترین داستانهای ژانر ترسناک در این مدیوم به شمار میرود.
۳۱. Ghost of Tsushima
در بسیاری از بازیهای جهان باز امروزی، روایت صرفا وسیلهای برای هدف است. داستان بازی برای این نوشته شده تا بازیکنان انگیزهای برای تعامل با جهان بازی داشته باشند. با این حال در Ghost of Tsushima داستان Jin Sakai به طرز جداییناپذیر با جزیره جنگزده سوشیما گره خورده است. او زمینی که خون دشمنان را روی آن میریزد میپرستد. همین کار توام گیمپلی با داستان است که بازی را به اثری هنرمندانه و منسجم تبدیل میکند. داستان Jin شامل سوالهای عمیق و تفکر برانگیزی راجع به افتخار و وفاداری میشود. اعضای استودیوی Sucker Punch حقیقتا قلب و روح خود را در این حماسه سامورایی مدرن ریختهاند.
۳۰. Braid
Braid داستان یک پسر و یک دختر است. یک پرنسس گم میشود و پسری باید او را نجات دهد. به تنهایی نمیتوان این داستان را به روایتی قوی تبدیل کرد. دلیلی برای عدم حضور Super Mario Bros در این فهرست وجود دارد. البته آنهایی که Braid را تجربه کردهاند میدانند که این پسر در واقع یک هیولا است که خود را به قهرمانی در ذهنش تبدیل کرده است. شاید هم کل داستان استعارهای برای اوپنهایمر و ساخت بمب اتم است. در هر صورت Braid کلاس درسی در غافلگیر کردن مخاطب است. این بازی همچنین نشان میدهد که روایت و داستانهای عالی مختص به بازیهای بزرگ و سینمایی نیستند.
۲۹. Firewatch
به عنوان داستان یک دیدبان حریق که مجبور به گشت و گذار در جنگل در روزهای اولیه شغل خود میشود، قدرت روایت Firewatch در خلوص و تمرکز آن است. مکالمههای Henry و Delilah برخی از بهترین دیالوگها در تاریخ بازیهای ویدیویی را شکل میدهند. رازی که این دو با هم برملا میکنند هم به لطف ارتباط احساسی آنها قویتر میشود. انزوای ذاتی شغل این دو به عنوان دیدبان حریق هم با جلو رفتن داستان افسردهکنندهتر میشود. صحبتهای شما با Delilah آن قدر جذاب هستند که برای مدتی پس از قطع ارتباط رادیو با او، سکوت به وجود آمده غیر قابل تحمل میشود.
۲۸. The Legend of Zelda: Majora’s Mask
شکی نیست که سری Legend of Zelda فوقالعاده است، اما داستان اکثر بازیهای این سری در “Link باید Hyrule را از دست Ganon نجات دهد” خلاصه میشوند. با این حال غیاب کامل Hyrule و دشمن ابدی Link دلیل ماندگاری داستان Majora’s Mask هستند. از همان لحظات اولیه، Majora’s Mask به طرز بینقصی حس وحشت و سرنوشتی شوم را به بازیکن منتقل میکند. مهم نیست که Link چه کار کند، جهان در ۷۲ ساعت به پایان خواهد رسید. Majora’s Mask یکی از اولین عناوینی است که ایده چرخههای زمانی را اجرایی میکند و به همین سبب شایسته تحسین است.
۲۷. Final Fantasy 9
در حالی که Final Fantasy 7 بود که این سری را وارد جریان اصلی کرد، این بازی همچنین رویهای را برای این سری آغاز کرد تا از ژانر فانتزی فاصله بگیرد. Final Fantasy 9 بالاخره این سری را به ریشههای خود بازگرداند، اما Square Enix از درسهایی که در داستانگویی یاد گرفته بود استفاده خوبی کرد. همانند بسیاری از بازیهای Final Fantasy، بازی Final Fantasy 9 هم شامل طیف وسیعی از شخصیتها با پسزمینههای مختلف میشود. Final Fantasy 9 نشان میدهد که بعضی وقتها تنها چیزی که یک داستان نیاز دارد داستان شخصیتهایی است که آن را پیش میبرند.
۲۶. Spec Ops: The Line
بسیاری از شخصیتها در بازیهای با تم نظامی به عنوان قهرمان به تصویر کشیده میشوند، اما Spec Ops: The Line این سوال را میپرسد که چه میشد اگر پروتاگونیست بازی به اندازه آنتاگونیستهای آن بد باشد؟ آیا بازیکن برای گرفتن جانب آنها گناهکار است؟ روایت Spec Ops تجزیهای قدرتمند از جنگ است. جایی که هر تصمیمی که بازیکن میگیرد یک تصمیم اشتباه است. این سبک از داستانگویی در سکانس مشهور فسفر سفید بازی به اوج میرسد.
۲۵. Metal Gear Solid 3
معمولا از داستان Metal Gear Solid 3 به عنوان یکی از سرراستترین داستانها در تاریخ سری Metal Gear Solid یاد میشود. این مهم شاید حقیقت داشته باشد، اما این داستان همچنان روایتی احساسی و پر از خلاقیتهای همیشگی Kojima است. این داستان همچنین روایتی شبیه به Apocalypse Now دارد. جایی که سربازان باید برای انجام وظیفه خود نسبت به انسانیت، انسانیت خود را فدا کنند. به علاوه شاهد یک روایت تریلر جاسوسی جذاب هستیم که نقش یکی از مهمترین قطعهها در داستان یکی از پیچیدهترین اسطورههای گیمینگ را هم بازی میکند.
۲۴. Final Fantasy 12
جهان Ivalice در Final Fantasy 12 به زیبایی، متنوعی و پیچیدگی Westeros است. جنگی خونین بر سر قدرت پرنسس Ashe را به یک یاغی انتقامجو تبدیل میکند. این در حالی است که رعیتهای شهر مثل Vaan، مثل همیشه خیابانهایی گرسنه را میبییند. خلاصه کردن داستان Final Fantasy 12 کار دشواری است، چرا که با روایتی واقعا پیچیده در مورد پیچ و تاب سرنوشت طرف هستیم. روایتی که در آن داستانی در مورد قدرت آزادی به مرور برملا میشود و نامیراهای پر از نفرت به کنترل موجودات ضعیفتر روی میآورند.
۲۳. Hades
ژانر روگلایک معمولا وسیله مناسبی برای روایت یک داستان عمیق و احساسی نیست. با این حال Supergiant Games به هنگام توسعه Hades این چالش را پذیرفته و از پس آن هم سربلند بر آمده است. Hades از طول معمولا کوتاه خود استفاده میکند تا داستانی در مورد خانواده و تمام اسرار و دردهایی که خانواده میتواند از شما پنهان کند را روایت کند. طبعا این بازی از اساطیر یونانی الهام گرفته، اما توسعهدهندگان واضحا درک عمیقی از این اساطیر داشتهاند. همچنین با بازی زیبایی طرف هستیم، حتی وقتی قهرمان ما دوباره و دوباره کشته میشود.
۲۲. Final Fantasy 6
در دهه ۹۰، آثار نقشآفرینی اکثرا از یک فرمول سنتی پیروی میکردند که در آن گروهی از دوستان برای نجات دادن جهان دور هم جمع میشدند. Final Fantasy 6 هم این گونه آغاز میشود، اما درست موقعی که منتظر یک داستان قابل پیشبینی دیگر هستید، اتفاقی شوکهکننده رخ میدهد: آنتاگونیست پیروز میشود. پیروزی عظیمی که اصولا به نابودی جهان منجر میشود و چیزی که برای شما باقی میماند گشت و گذار در خرابههای باقی مانده از جهان است. Final Fantasy 6 داستانی در مورد امید داشتن در مقابل نیرویی قدرتمند است. پیچش مشهور آن هم باعث میشود تا با یکی از بهترین داستانهای سری Final Fantasy طرف باشیم.
۲۱. Mass Effect 2
داستانهای ژانر نقشآفرینی معمولا به خوبی شخصیتهایشان هستند و گروهی که شما را در Mass Effect 2 همراهی میکند یکی از بهترینها در تاریخ بازیهای ویدیویی است. هر عضو این گروه شامل پسزمینهای غنی شده و چیزی منحصر به فرد را به گروه اضافه میکند. قوس شخصیتی هر کدام از اعضای گروه به شدت درگیرکننده بوده و شما را بیشتر و بیشتر به اعماق جهان بازی میکشاند.
۲۰. Persona 5
بازیهای سری Persona معمولا حرف بزرگی برای گفتن دارند و این یکی مدعی میشود که فردیت کلید آینده ژاپن است. قهرمان ما با اسم رمز Joker درگیر مبارزهای فرا طبیعی میشود تا قلبهای به زنجیر کشیده توکیو را از هنجارهای اجتماعی محدودکننده نجات دهد. داستانگویی با اشتیاق Persona 5 باعث میشود تا بار دیگر فراموش کنیم که عاشق شخصیتهایی شدهایم که در واقع چند بچه دبیرستانی هستند.
۱۹. Undertale
صحبت کردن در مورد داستان Undertale با قاطعیت کامل کار دشواری است. بخشی از این این مهم به خاطر تمهای پیچیده و روایتهای بزرگ بازی است، اما جدا از این داستان Undertale به نحوهای که شما بازی را تجربه میکنید هم بستگی دارد. این بازی دائما انتظارات جدیدی را در شما قرار میدهد تا بعدا آنها را خرد کنید. خلاصه کردن داستان بازی مثل یک صفحه Wikipedia کافی نیست، برای درک داستان Undertale باید حتما آن را بازی کنید.
چیزی که با قاطعیت کامل میتوانم به شما بگویم این است که Undertale بازی بسیار خندهداری است. این مهم شاید کمی در مقایسه با اکثر داستانهای عالی تاریخ کمی عجیب به نظر برسد، اما بازیهای کمی وجود دارند که واقعا خندهدار هستند. به علاوه بازیهای کمی هستند که مثل Undertale از حس شوخطبعی خود برای به تصویر کشیدن جهان، شخصیتها و داستانها استفاده میکنند.
۱۸. NieR Automata
معمولا بازیهای هک اند اسلش بیشتر روی تکه و پاره کردن دشمنان و یک سیستم مبارزات درگیرکننده تمرکز میکنند. داستان این بازی صرفا بهانهای برای پروتاگونیست است تا به سراغ دشمنان برود. با این حال NieR Automata اثر متفاوتی است. روایت بازی در ابتدا ساده است اما خیلی زود تمهایی در رابطه با هویت، هدف و برادری وارد بازی میشوند. حتی وقتی NieR Automata را تمام میکنید هم داستان آن به پایان نمیرسد. در اتفاقی که افراد خیلی کم انتظار آن را دارند، حالت New Game Plus بازی شامل دیدگاه کاملا جدیدی نسبت به وقایع داستان میشود.
۱۷. What Remains of Edith Finch
شخصی مرموز برای درک بهتر دفترچه خاطرات Edith Finch به خانهای دور افتاده در واشنگتن سفر میکند. به نظر میرسد که Edith متعلق به خانوادهای نفرین شده است که مرگهایی مرموز را تجربه میکنند. داستان مرگ این افراد به نحوی منحصر به فرد که به شخصیت فرد مرده ارتباط دارد روایت میشود. What Remains of Edith Finch در مورد گذشته، آینده و مغایرت دردناکی است که بین این دو وجود دارد. ما معمولا به گذشته نگاه میکنیم تا خودمان را بهتر بشناسیم و آینده را برنامهریزی کنیم، اما خیلی راحت میتوانیم حتی تاریکترین لحظات زندگیمان را به اشتباه به یاد بیاوریم. هیچ عنوانی مثل What Remains of Edith Finch با این ایده سر و کله نمیزند.
۱۶. Grim Fandango
ایده Tim Schaefer برای Grim Fandango حقیقتا نبوغآمیز بود. یک اثر کارآگاهی نوآر همانند Maltese Falcon که در نسخهای آزتک از جهان پس از مرگ جریان دارد. همانند هر اثر نوآر با کیفیت دیگری داستان Grim Fandango هم پر از حیله و مکر و پیچشهای شوکهکننده است. با این حال این حس شوخطبعی فوقالعاده بازی، ساختار چهار پردهای آن و تغییرات خلاقانهای که Schaefer روی ژانر نوآر اعمال کرده است که آن را به اثری متنوع و برجسته در ژانر ماجرایی تبدیل میکند.
۱۵. BioShock
BioShock شایسته تحسین زیادی برای جهان خیالی Rapture و نحوه به چالش کشیدن ایده یک یوتوپیا توسط آن است. با این حال بسیاری داستان این بازی را به خاطر همان عبارت مشهور “?Would You Kindly” به یاد دارند. همین عبارت ساده باعث میشود تا داستان BioShock به یکی از بهترینها در تاریخ بازیهای ویدیویی تبدیل شود. نکته عالی در مورد آن این است که این عبارت اولین بار چنان عادی بیان میشود که هیچ بازیکنی در مورد آن فکر خاصی نمیکند. با این حال وقتی بالاخره با آنتاگونیست اصلی بازی یعنی Andrew Ryan رو به رو میشوید متوجه معنای واقعی این عبارت میشود.
۱۴. Fallout: New Vegas
شما معمولا مهمترین شخصیت در یک نقشآفرینی هستید و آثار نقشآفرینی تلاش میکنند تا این مهم را دائما به شما یادآوری کنند. با این حال New Vegas با افتخار این ایده را پس میزند. این بازی در طول داستان خود بارها به شما میگوید که شخص ویژه و خاصی نیستید و زندگی شما آن قدر اهمیت ندارد. کاری که میکنید به شما مربوط است و جهان بازی نسبت به هرج و مرج بیتفاوت شده است.
با این حال New Vegas از این ایده استفاده میکند تا به شما حس مهم بودن را بهتر از هر نقشآفرینی دیگری القا کند. شما جز تصمیماتی که میگیرید هیچ سرنوشت واضح و از پیش مشخص شدهای ندارد. هر تصمیمی که میگیرید عواقب خاص خود را دارد و به نحوی روی شما و جهان پیرامون تاثیر میگذارد. بدون شک این بزرگترین دستاورد نویسندگان New Vegas است. نه تنها طیف وسیعی از تصمیمات متفاوت در اختیار شما هستند، بلکه هر کدام از این تصمیمات بزرگ در داستان اهمیت دارند.
۱۳. I Have No Mouth, and I Must Scream
I Have No Mouth, and I Must Scream یک اثر علمی-تخیلی حماسی و دیستوپیایی است که درد کشیدن و مقاومت روحیه انسانی در مقابل وحشتناکترین شرایط را بررسی میکند. این بازی با الهام از داستان کوتاه Harlan Ellison به نام I think, therefore I Am ساخته شده است، اما توسعهدهندگان بازی یعنی Cyberdreams و The Dreamers Guild داستان اصلی را با قرار دادن بازیکنان در نقش شخصیتهای درد کشیده داستان به اثری تاثیرگذارتر تبدیل میکنند. این بازی تقریبا ۳۰ ساله ثابت میکند که بازیهای ویدیویی به عنوان یک مدیوم میتوانند داستانها را به نحوی روایت کنند که هیچ مدیوم دیگری قادر به انجام آن نیست.
۱۲. Red Dead Redemption
آیا یک مرد واقعا میتواند تغییر کرده و از گذشته پر از خشونت خود فرار کند؟ این سوالی پربار برای یک بازی جهان باز سرگرمکننده است، اما Red Dead Redemption به خوبی هر فیلم یا کتاب وسترنی به بررسی آن میپردازد. Red Dead Redemption پیش از عرضه به عقیده بسیاری قرار بود GTA وسترن باشد، اما خیلی زود مشخص شد که با بازی منحصر به فردی طرف هستیم. اثری که داستانش بهتر از هر بازی GTA دیگری هستند. این بازی یک حماسه تاریخی در مورد از دست دادن آزادی، جلو رفتن زمان و در نهایت رستگاری است.
۱۱. Shadow of the Colossus
تنها با چند کاتسین Shadow of the Colossus بیروننمای بسیار سادهای را از یک داستان طرح میکند. مردی جوان از خدایی در بند برای نجات دادن دختری مرده درخواست میکند و پشت سر او هم فردی مرموز با رهبری گروهی از جنگجویان سعی در متوقف کردن این پروسه دارد. علی رغم نداشتن المانهای داستانگویی واضح، Shadow of the Colossus از روایت محیطی برای خلق تصویری بزرگتر استفاده میکند.
سرزمینهای ممنوعه پر از خرابههایی هستند که به یک جامعه گم شده اشاره میکنند. سوالهایی که راوی داستان از ما میپرسد قهرمان بودن پروتاگونیست بازی را به چالش میکشند. نکته کلیدی ارتباط بدون کلام این بازی به اثر قبلی سازنده آن یعنی ICO است. در نهایت هم هر بازیکن برداشت خود را از وقایع بازی خواهد داشت. جادوی این بازی در سکوت آن است.
۱۰. The Witcher 3: Wild Hunt
بازیهای جهان باز به خاطر عمق محتوایشان شناخته میشوند. هر چه جهان یک بازی بزرگتر باشد، توسعهدهندگان میتوانند محتوای جانبی و داستانهای بیشتری را در آن قرار دهند. با این اوصاف The Witcher 3: Wild Hunt شامل برخی از عمیقترین محتوای روایی به ازای هر سانتیمتر جهان بازی میشود. داستان The Witcher 3 روی کاغذ ساده است: بازیکنان کنترل Geralt را در جست و جوی او برای دختر گمشدهاش Ciri به دست میگیرند. علی رغم این سادگی داستان بازی به خوبی نوشته شده و پر از شخصیتهای درگیرکننده است. به علاوه بازی به لطف انتخابهای متعددی که در اختیار بازیکنان قرار میدهد ارزش تکرار بالایی دارد.
البته دلیل موفقیت و برجستگی The Witcher 3 نسبت به سایر آثار جهان باز کیفیت بالای محتوای جانبی آن است. جهان بازی پر شده از داستانهای جانبی که آن را گسترش میدهند و از نظر کیفی در حد ماموریتهای داستان اصلی یا حتی بهتر از آن هستند.
۹. God of War (2018)
به صورت کلی باید گفت که بازیهای God of War پیش از ۲۰۱۸ به خاطر سکانسهای اکشن و دیوانهوارشان معروف بودند و نه داستانگویی عمیق. این به معنای بد بودن روایت آنها نیست، اما این روایت هرگز در حد و اندازهی گیمپلی بازی نبود. ریبوت نرم سال ۲۰۱۸ این قضیه را کاملا تغییر داد. در حالی که God of War (2018) داستانی منسجم را به تنهایی روایت میکند، کارکشتههای سری God of War به لطف دانستن تاریخچه Kratos از آن لذت بیشتری خواهند برد. این داستان به طرز شگفتانگیزی بخشی از فرنچایز عظیمتر God of War و همزمان برجستهترین اثر آن است.
۸. Star Wars: Knights of the Old Republic
دلایل زیادی وجود دارند که Star Wars: Knights of the Old Republic را به یک داستان Star Wars عالی تبدیل میکنند. شخصیتها پیچیدگی زیادی دارند و قابل درک هستند. تمام المانهای کلاسیک Star Wars در این بازی یافت میشوند، اما اگر صادق باشیم دلیل برجسته بودن این اپرای فضایی نسبت به سایر داستانهای Star Wars یک پیچش داستانی شوکهکننده است. پیچشی که DNA بازی را کاملا تغییر میدهد. نه تنها این یکی از بهترین پیچشها در تاریخ سری Star Wars است، بلکه با یکی از بهترین غافلگیریهای در تاریخ بازیهای ویدیویی طرف هستیم. به همین سبب کلاسیک مدرن BioWare یکی از محبوبترین آثار در نزد طرفداران است.
۷. Portal 2
Portal 2 کلاس درسی در اعمال داستانگویی پیچیده روی سادهترین ایده است. هوش مصنوعی یاغی GLaDOS پس از پایان بازی اول هم شخصیتی نمادین بود، اما تبدیل کردن او به یک همراه دور از انتظار حتی او را بهتر هم میکند. چگونه میتوان صداگذاری فوقالعاده J.K. Simmons در نقش مدیر عامل Aperture یعنی Cave Johnson را هم فراموش کرد؟ مونولوگ او در مورد لیموها یکی از بهترینها در تاریخ بازیهای ویدیویی است. Portal 2 یکی از آن بازیهای نادری است که تا پایان شما را دائما میخنداند و همزمان لحظات احساسی عمیقی را در خود دارد که مدتها پس از تمام شدن خندهها با شما باقی خواهند ماند.
۶. Planescape: Torment
بازیهای زیادی شامل یک سیستم اخلاق یا Morality میشوند، اما تاثیر این سیستم روی داستان معمولا بسیار سطحی است. با این حال Planescape: Torment صرفا از یک سیستم اخلاق ساده استفاده نمیکند. کل بازی حول چنین سیستمی بنا شده تا به پرسش مرکزی روایت بازی برسیم: چه چیزی میتواند ذات یک مرد را تغییر دهد؟
Planescape: Torment در مرکز خود یک راز بزرگ است. هر پیچش داستانی برخی از پرسشهای قبلی را پاسخ داده و همزمان پرسشهایی تازه را مطرح میکند. برخی از این افشاگریها هم باعث میشوند تا پاسخهای قبلی را زیر سوال ببرید. جهان عظیم Planescape: Torment هم صرفا روایت آن را قویتر میکند و بازیکن را وادار میکند تا هزار بار تصمیم خود را زیر سوال ببرد.
۵. Silent Hill 2
وقتی صحبت از علت محبوب بودن ژانر وحشت میشود، بسیاری به این ایده بسنده میکنند که مخاطبان از حس ترس لذت میبرند. با این حال آیا این ایده را میتوان به نوعی عمیقتر، تاریکتر و روانشناختیتر از وحشت هم القا کرد؟ آیا ما از احساس ترس لذت میبریم یا در اعماق وجود خود به دنبال مجازات شدن هستیم؟ پاسخ این سوال یکی از چندین تم موجود در روایت Silent Hill 2 است. به عنوان James Sunderland شما به دنبال نامهای از سوی همسر به ظاهرا مردهتان به Silent Hill میروید. در این شهر شما با ترکیبی استادانه از ایدههای روایی مختلف مواجه خواهید شد.
۴. Chrono Trigger
در مجموع باید گفت که Chrono Trigger داستانی بسیار ساده در مورد سفر در زمان و نجات جهان است. با این حال این داستان ساده آن قدر خوب روایت شده که این بازی جایگاه ویژهای در تاریخ گیمینگ دارد. بخشی از جادوی بازی به خاطر دورههای مختلفی هستند که به آنها میروید. از قرون وسطا گرفته تا آینده بسیار دور و در نهایت پایان کل جهان. در طول این ماجراجویی با تمام شخصیتهای فوقالعاده دوستداشتنی Chrono Trigger آشنا میشویم. Frog یک قهرمان تراژیک است و قوس رستگاری Magus هم یک داستان کاملا اختیاری است.
در نهایت هم داستان بازی با یکی از ۱۳ داستان متفاوت نوشته شده به پایان میرسد. دستاوردی تحسین برانگیز برای زمان عرضه بازی که در طول سالها همچنان قدرت خود را حفظ کرده است. هر کدام از این ۱۳ پایان هم به نحوی رضایتبخش هستند. وجود این همه محتوای جانبی برای یک بازی بسیار کمیاب است. تمام این محتوای جانبی هم به طرز فوقالعادهای نوشته شده و به هم متصل میشوند.
۳. The Last of Us
در وصف داستان The Last of Us صرفا باید گفت که بهترین لحظات اقتباس HBO فوقالعاده محبوب آن مو به مو از روی بازی کپی شدهاند. این حقیقت که داستان یک بازی ویدیویی از سال ۲۰۱۳ ثابت کرده که میتواند شانه به شانه بهترین درامهای تلویزیون بایستد شگفتانگیز است. داستان The Last of Us استانداردهای صنعت بازیهای ویدیویی در زمینه داستانگویی را بالا برد و باعث شد تا در سالهای آینده شاهد ساخته شدن عناوین زیادی با الهام از آن باشیم.
تمام موفقیت این فرنچایز باید به پای Neil Druckman و تیم توسعه Naughty Dog نوشته شود. این دو توانستهاند داستانی را روایت کنند که پوچترین جوانب ذات انسانی را به شاعرانهترین شکل ممکن به نمایش میگذارد. Joel و Ellie دو تا از پیچیدهترین پروتاگونیستهای تاریخ بازیهای ویدیویی هستند. هر چه رابطه آنها در طول بازی بیشتر تکامل پیدا میکند، ما هم بیشتر با عمیقترین وحشتهای آنها آشنا میشویم. همین مهم باعث شده تا وقتی پایان شوکهکننده بازی فرا میرسد، ما دقیقا بفهمیم که این شخصیتها چرا چنین تصمیماتی را میگیرند.
۲. Disco Elysium
هر تصمیمی که در Disco Elysium میگیرید بیشتر از اینکه در مورد کارآگاه مست تحت کنترل شما باشد، گوشهای از شخصیت خودتان را برملا میکند. Disco Elysium خیلی خوب از جهان واقعی ما آگاه است و جامعه خیالی آن با موارد عجیب و غریب پر شده تا حواس ما را از شباهتهای زیاد آن با دنیای واقعی پرت کنند. این البته تا زمانی است که متوجه شوید کاملا غرق داستان کارآگاهی بازی شدهاید.
پروتاگونیست ما یک پلیس است: انتخابی طعنهآمیز برای روایتی داستان مردی عملی در جهانی که پر از تئوری شده است. او به Revachol آمده تا شغل خود را انجام دهد و برخلاف تعاریفی که میتوانید از شخصیت او داشته باشید، قضیه خیلی پیچیدهتر از دار زدن یک مرد است. داستان کلی بازی خطی است، اما چندین روش منحصر به فرد برای پیش بردن آن وجود دارند. همین مهم باعث شده تا داستانی را داشته باشیم که با خوشحالی چندین بار تجربهاش میکنیم.
۱. Red Dead Redemption 2
اگر Red Dead Redemption اول ترکیبی از High Noon و Rio Bravo بود، دومین بازی بیشتر مثل Deadwood و Blood Meridian است. این بازی در واقع ژانر وسترن را با حوصله زیادی بررسی و تجزیه میکند و نمایهای ترسناک و همزمان جذاب از این دوره و داستانهایی است که میتوان در آن روایت کرد.
داستان Arthur Morgan به Red Dead Redemption اول ختم میشود، اما نگاه کردن به Red Dead Redemption 2 به عنوان یک پیشدنباله صرف کمی بی انصافی است. خود Arthur نمادی از دورانی رو به افول است و جامعهای جدید که دیگر جایی برای افرادی مثل او ندارد. ما در روزهای پایانی گنگ Van der Linde به آنها میپیوندیم و پایان آنها پیش از آغاز داستان مشخص است، اما هیچ چیز نمیتواند ما را برای دیدن سقوطهای دردناک و داستانهایی که در میانه راه با آنها مواجه میشویم آماده کند.
منبع: DenofGeek (با اندکی دخل و تصرف)
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
ای کاش مافیا رو هم در لیستتون میزاشتین…
جای دون سالیاری و بارش خالیه به شددددت…
جزو ستا باید میبود
رد دد ریدمپشن ۲ یک زباله محسوب میشه جلویه دو نسخه شاهکار لست اف اس هرجوره لست ۱ هزار پله از تمام ویدیوگیمها بالاتره چه برسه به اون داستان مسخره رد دد ۲ واقعا هیچ جوره لیست رو نپسندیدم با احترام به نویسنده
بیا برو تو کوچه بغلی
نه این حرفو نزن خیلی داری تند میری شما.. رد دد هم بشدت شخصیت هایی کم نقص و باور پذیر داشت و روایت محشری داشت که اینقد درگیر کننده بود دو نسخه لست هم خیلی خوب بودن مخصوصا یک…. حالا کاری به دو نداریم تا جنگ راه نیوفتاده!
میخوام بگیرم کلتو خورد کنم
چطوری به خودت اجازه میدی اسمتو بزاری گیمر
برای اینکه هیت دادنت دیده بشه صاف رفتی زیر اولین کامنت چرت و پرت تفت دادی
هیچ وقت یه Girl نمیتونه همچین کاری بکنه بنظر خودتو خیلی دست بالا گرفتی
خب ببین اینا اتفاقا دختر باشی بهتر رفتار میکنن ولی از اونجایی که دختر رو girl نوشتی سطحی بودنت معلومه و وقتی انقدر سطحت پایینه بهتره نظرت رو برای خودت نگه داری
ایشون گیمر نیست هالکه 😂
اونم ایرانیش
هالک پفکی
اکانت جدید هالک ایرانی؟؟
داش هالک که طرف ایکس باکسه
این یارو ورژن سونی فنشه
برو خدا تو شکر کن که این اشغالو گذاشته تو لیست
چقد یه ادم می تونه تینجر باشه که توهم بزنه داستان د.لست پشم Red dead می تونه باشه
تو لیست اصلی لست رتبه اوله و رددد رتبه ۲۰ هست
لیست کی 😂 لابد امیر گیم شو
نه اون لیستی که ترجمه شده گیمفا تغییرش داده این لیست در اومده 😂
با احترام ؟ مطمئنی ؟!
هر چی از دهنت در اومد به یکی از محبوبترین و بهترین بازیهای راکستار که خیلیها عاشقشن گفتی …
بعدشم این لیست و کل دنیای ویدیوگیم رو باهم زیر سوال بردی ، فقط برای طرفداری از بازی محبوبت ؟!!
بازی لست عالیه ، فوقالعادهست ، اصلا شاهکاره ، قبول .
ولی گفتن این حرفها و خزعبلات فقط از یک فنبوی متعصب و بیمغز برمیاد …
البته با احترام به گوینده !!!😑😐
من بعنوان یه کسی که Xbox داره ولی با ps بزرگ شده واقعا تأسف میخورم که همچین کسایی طرفدار ps هستن
واقعا یک سری ها خیلی کم سن و سال هستن که همچین کامنت هایی میذارن
باید یه فکری به حال اینا بکنیم
چرا وقتی براد سموک این حرفارو میزنه چیزی بهش نمی گید؟!!!!!
کی؟
به نوبت … به وقتش
چند وقته فعال نیس ، کامنت نمیده …
اونو هم میشورم ، بعد پهن میکنم …
داداش اینو طرفدار ps نکن
از این به بعد حواسم هست
لست که اصلا ویدئو گیم نیست🤣🤣 رو چه حسابی میگی بهترین “ویدئو گیم “؟ لست یه فیلم سینمایی ده ساعتس که خیلی گیمرای هاردکور اصلا به عنوان گیم قبولش ندارن
کاربر Eiza A فکر نکن نمیدونم کی هستی الکی فاز منطقی ها رو نگیر سایت بغل اینجا ترول کن
کاربر Eiza A 🤣🤣 خدا شفات بده اتزیو جان..
دیگه لو رفتی 🤣
توی دوسالی که تو گیمفا هستم یبارم اکانت عوض نکردم، اسم کاربریم هم همین بوده. خواهشا چرندیاتتو ببر یجا دیگه
کند ذهن دارم اکانت سایت بغل رو میگم نه اینجا !
فک کنم میخوای با این کامنت جلب توجه کنی وگرنه هیچ توجیهی واسه این حرفت وجود نداره
احساس میکنم فقط به لست به چشم بازی نگاه میکنی و غیر اونو زباله میبینی درست مثل یه فن بوی که همه آدم های کره زمین رو فن بوی میبینه بغیر از خودش
یاد بگیر برای اینکه بازی محبوبت رو خوب جلوه بدی نیازی نیست بقیه بازی ها رو تخریب کنی
حرف قشنگی زدی
براد اسموک ورژن سونی 😂
بچه ها ایا ب حرفم رسیدید که گفتم باید از فنای د لست آس ترسید؟
شما برو تو لست پرچم رنگی رو تکون بده
لست بازی خوبیه و احترام براش قائلم اما رد دد ۲ بازی نیست
شاهکاره
واقعا نظری مزخرفی دادی
با اینکه لست ۱ یکی از بهترین بازی های تاریخه و اینکه تو لیست بودش
ولی اینکه مسخر کردن شاهکاری مثل ردد ۲ اصلا درست نیست
با اینکه لست ۲ بازی زیبایی بود ولی از نظر داستانی در حد لست ۱ و ردد ۲ نبودش
اها اوکی
نظر شما محترمه اما نباید به رد دد ۲ که این همه محبوب و داستان بازی محشره توهین کنی بگی آشغال من خودم رد دد رو بیشتر از لست آف آس دوست دارم اما به لست آف آس توهین نمی کنم بگم آشغال هر دو داستان فوقالعاده ای داشتن و اون پایان عالی رد دد ۲ که آرتور جونش رو به خاطر جان و زن و بچش فدا کرد با اینکه بیماری سل داشت و من همین الان دارم تایپ می کنم موی بدنم سیخ شد اگه گیمر باشی به شاهکاری مثل رد دد توهین نمی کنی
کلا فاز اینجور آدما رو درک نمی کنم که تو سایت گیمفا می خوان به زور نظر خودشون رو به بقیه بگن با چاشنی بی احترامی به نظرات دیگه یه پست دیگه هم بود تو سایت گیمفا بود که یارو تو کامنت ها بازی بالدرز گیت ۳ رو با جی تی ای وی مقایسه کرده بود و به جی تی ای وی توهین کرد
برای من به شخصه جی تی ای سن آندرس و گاد یک و دو و سه و بهترین هاست
👍فقط سن آندریاس 💪🗿
چرا لست ۲ نیست ؟
متالگیر ۴ کجاست؟
گاد ۲ کجاست ؟
GTA SA کجاست
سن اندرس داستان خفنی نداشتا 😃
درسته ولی برای زمان خودش خوب بود
بین gta ها داستان iv خیلی قشنگ بود
دقیقا
لست دو داستان فوق العاده ای نداشت
اصلاا
فقط بازیی بود که فقط به خاطر داستانش اون همه جایزه گرفت
دوست عزیز من نگفتم داستان بدی داشت من گفتم داستانش مثل نسخه ای اول فوقالعاده نبود لطفا قبل از جواب دادن به متن دقت کن :۲
میشه بگید چرا؟
Alireza@ علی از کسی که بازی رایگان پلی میده توقع داری داستان دلست ۲ رو درک کنه؟ لابد سونی هم با پول جایزه بهترین روایت دلست ۲ رو خرید داد به دراکمن که دلش خوش باشه، علی ول کن اینارو تورخدا فقط وقت خودتو الکی هدر میدی ارزش خودتم میاری پایین فقط رد شو برو ریپلای نزن توضیحم نخوا
راست میگی والا یاد یک جمله افتادم که میگفت گاهی اوقات فقط باید خندید و رد شد
آره داستانی غنی که تمرکزش رو روابط عاشقانه دوتا دخمل مامانیه گودرتمنده🤡🤡بس کنین این سیمپ بازیاتونو
لست ۲ یکی از احمقانه ترین داستان های تاریخ رو داشت
اها تو که راس میگی
صد در صد
وقتی یه بچه ۱۲ ساله لست۲ پلی میده:
𝗔𝗹𝗶𝟵𝟴𝟰@ این دلست ۲ پلی بده علی جان؟ این حتی تو عمرش پلی استیشن رو از نزدیک ندیده چه برسه به اینکه دلست پلی بده الان ازش سوال کنی سبک بازیش چیه میگه نقش آفرینی، بهت قول میدم این آتاری دستی هم نداره اسمش روشه دیگه چیکارس از کامنتای اینا رد شو فقط برو با ریپلای زدن بهشون ارزش خودت رو میاری پایین
وقتی یک تیک آبی گیمفا توهم روغنفکری کنه🚬
احمقانه نبود یسری شخصیتا خام بودن و خوب پردازش نشدن و روایتو خراب کردن
اره دوستای ابی شخصیت پردازی ضعیفی داشتن
ولی خب باید از خودت بپرسی که
بازی برای یه عنوان خطی طولانیه
شخصیت پردازی دوستای ابی طولانی ترش نمیکرد؟
اصلا دوستای ابی چقدر اهمیت دارن که تو یه بازی خطی شخصیت پردازی بشن؟
هدف از وجود دوستای ابی فقط فهمیدن کارای الی و شوک شدن از مرگ اوناست
چه نیازیه شخصیت پردازی قوی داشته باشن؟
داش به دوستای ابی به هرکدوم در حد خودشون پرداخته شده بود مثلا اولین کسی که الی از اون جمع میکشه نیازی به شخصیت پردازیش نداشت چون ما باید با کشتنش احساس خشم و لذت انتقامو احساس میکردیم و بعد که به اون دختر سیاه پوسته میرسیم که شخصیت پردازی اون یکم قوی تر میشه که احساس گناه تا حدی تویه ذهن گیمر شکل میگره و این احساس گناه با کشتن اوون و زنش به اوج خودش میرسه که حتی الی هم از کشتنشون احساس بدی داشت صرفا برای کوتاه تر کردن بازی اونارو شخصیت پردازی نکردن ملاک خوبی نیست من میگم میخواستن عذاب وجدان تویه گیمرو آهسته آهسته شکل بدن و اینکارو با شخصیت پردازی های پله به پله دوستای ابی شروع کردن ولی شما احساس کردی یکی قوی تر از یکی دیگه بود پس اون شخصیت پردازیش ضعیف بود داستان هدفش توسعه دوستای ابی نبود هدف ایجاد احساس عذاب وجدان بود که به خوبی هم کار خودشو کرد
“هدف از وجود دوستای ابی فقط فهمیدن کارای الی و شوک شدن از مرگ اوناست”
نوشتم که اینایی که گفتیو😂
ولی خب نسبت به سمت الی شخصیت پردازیا ضعیفتر بود
اما دلیلی هم نداشتن برای بهتر کردن شخصیت پردازیشون
اووووه چقدر دیس😂
خیلی ببخشید اسم بازیی که تا پارسال به خاطر داستانش پر افتخار ترین بازی تاریخ شد رو اوردم
سعی میکنم دیگه تکرار نشه تا به کسی فشار نیاد😂
Tom@ فکرشو بکن رفیق امثال بازی هایی مثل Psychonauts 2/Firewatch/Braid و… باشن اما دلست ۲ نباشه یا جالب تر اینکه دلست یک رتبه سوم باشه مشخصه که براساس سلیقه چیده شده، چون واقعا اگر براساس سلیقه نبوده باشه که این لیست فاقد اعتبار و ارزشه رسما جوکه هیچ جوره با عقل جور درنمیاد، اگر این مقاله ترجمه شده باشه و مال یک سایت دیگه باشه نویسنده اون سایت براساس سلیقه نوشته مطمئنا، خواهش میکنم وقتتون رو الکی نگیرین رو اینجور مقالات کار نکنین کیفیت سایت میاد پایین
فکرشو بکن رفیق . بازیهایی مثل Psychonauts 2/Firewatch/Braid چون عظیم و بزرگ و AAA نیستن، پس احتمالا باید از لحاظ داستانی (نه گرافیک و بعد فنی) ضعیفتر از بقیه عناوینی که نام نبردی باشه. این چه عادت و باور عجیبیه که بازی هرچی گرافیک بالاتر، خشونت بیشتر و هر چه بزرگسالانه تر باشه، پس حتما در همه یا اکثر موارد خفنتر و بهتر از بازیهای ساده هستن.
زلدا رو نمیگم که همه تازگی دارن میگن، کرونو تریگر / فاینال فانتزی های قدیمی و … خیلی موفقتر و بهتر از عناوین فوق خشن با داستان های پیچیده بودن و هستن.
sonicer@ (((بازیهایی مثل Psychonauts 2/Firewatch/Braid چون عظیم و بزرگ و AAA نیستن، پس احتمالا باید از لحاظ داستانی (نه گرافیک و بعد فنی) ضعیفتر از بقیه عناوینی که نام نبردی باشه)))
.
ببین عزیزدل قصد توهین ندارم اما یک دور خودت همین که نوشتی رو بخون ببین فعل فاعلش کجاس خدا به سر شاهده ده بار خوندم نفهمیدم چی گفتی میخوای چیزی بگی واضح و قشنگ بنویس عزیز من، با این که خوندن کامنتت سخت بود اما منظورت رو گرفتم ببین عزیزجان فقط بگو ببینم من کجا گفتم بازی ها هرچه گرافیک بالاتر، خشونت بیشتر و بزرگسالانه باشن بهتر هستن؟ میخوای منو خراب کنی بکن اما با منطق حرف بزن چرا دروغ مینویسی؟ تو کجای کامنت من دیدی من همچین حرفی بزنم؟ آهان چون اون بازی هارو مثال زدم و گفتم اینا هستن دلست نیست تو دیگه واسه خودت بریدی و دوختی که منظور من از این حرف این بوده آره؟ چرا آخه الکی قضاوت میکنی؟ من کلا مشکلم با پایه این مقالس که به کل غلطه من اون بازی ها رو مثال زدم وگرنه هورایزن و یاکوزا رو هم قبول ندارم تو لیست باشن میدونی چرا مشکل دارم با این مقاله چون نویسنده نیومده بگه براساس سلیقه اینارو درست کردم چون این مقاله یک مقاله ترجمه شدس از یک سایت دیگه تو مقاله اصلی این لیست متفاوته اما اینجا نویسنده اومده براساس سلیقه خودش چیده و این نکته رو هم داخل متنش ذکر نکرده یعنی عملا اینکارش توهین به منه خواننده هست چون اینجا همیشه نویسنده ها اول متن یا آخر متن مینوشتن که این لیست براساس سلیقه نویسنده نوشته شده، اونوقت شما نقد رو ول کردی چسبیدی به نسیه؟ بله صدام دراومده چون غلطه همین دلست او آس دوتا نسخش بخاطر داستانشون گوتی گرفتن اونوقت نسخه دوم نباید تو ۳۵ تا باشه؟
اخه تو سایت اصلی لست رتبه اوله 😂 رددد ۲۰ تمه
خود لیست اصلی فضاییه ولی سایت اگه میخواد تغییر بده خب درست حسابی تغییر بده
Tom@ عه پس اینطور گفتم براساس سلیقه اومدن تغییرش دادن، دقیقا یکجوری تغییر دادن که مثل بمب ترکید و صدای همه در اومد سیاست ندارن دیگه متاسفانه البته خب اینم یه نوعشه دیگه واسه بازدید کامنت گذاشتن بیشتر
اخه فکر کن یه لیست از بهترین داستان بدن
بعد بازیی که ۳۲۲ تا جایزه فقط به خاطر داستانش گرفته تو لیست نباشه
مسخره نیست؟
Tom@ چی بگم رفیق فعلا قدرت دست کسی دیگس کاری از ما برنمیاد فقط باید تاسف خورد همین، در واقع اینو بدون فقط کاربرا نیستن که فن یک کنسول یا یک کمپانی یا یک بازی باشن دیگه خودت تا ته حرفم رو برو
داداش به جایزه باشه بی تی اس بهترین گروه دنیا میشه که نشد حرف شما
به چیه پس؟
به بازی سال شدن نیست
به متا نیست
به پر افتخار ترین شدن نیست
به محبوبیت نیست
خب بگو به چیه
هزاران لیست “بهترین داستان های ویدئو گیم” تو دنیا وجود دارن که توسط افراد مختلفی نوشته میشن و تو خیلیهاشون لست اوله، تو خیلیهاشون رد دد اوله، تو خیلی هاشون متال گیر اوله و…. این کلا یه چیز طبیعیه.. لیست ها توسط افراد مختلف نوشته میشن و خب یچیز طبیعیه که سلایق شخصی نویسنده هاشون توشون تاثیرگذارباشه. نمیدونم چرا اینقد اینجا مردم سر این موضوع که شماره اول باید فلان بازی میبود جر و بحث میکنن.
داداش هیچ کس اصلا سر شماره اول دوم بحث نمیکنه
من میگم چرا یه بازی که یکی از بهترین روایتا رو داره تو لیست نیست در حالی که نصف بیشتر اینا حتا تو روایت بهش نزدیک نمیشن
ولی هورایزن هست 😂
میدونم منم منظورم با شما نبود، خیلی از کاربرا رو میگم که دارن سر این موضوع خودشونو اذیت میکنن. درمورد لست ۲ هم موافقم باید میبود.
The Last 2 جزو بهترین Story ها باید باشه 😂😳
دلست کلا نباید جزو ۵۰۰ تا باشه. حالا اون به کنار چجوری اون هورایزن اشغالو تو لیسته 😂😐
تو که فشارتو بخور
یک دلیل منطقی بیار که چرا داستان لست خراب شده بود و اون همه جایزه یعنی مفت به دست اومد؟ چون نسخه یکی که وارد تالار شد
نگفتم داستان لست داغون یا بدرد نخوره
صرفا یه داستان معمولی با روایتو شخصیت پردازی خوبه به قول اقای کریمی اورتید ترین بازی تاریخ
یک داستان معمولی و اوریتد؟ باید تا الان فهمیده باشید لست از مضوعات کلیشه ای برای روایت خودش استفاده کرده موضوع انتقام و دنیایه آخرالزمانی عملا یک مضوع کلیشه ای محصوب میشه ولی نوع روایت لست ۲ رو من هیجا ندیدم عمق بازی لست ۲ اینقدر زیاد بود که هنوز میشه دربارش بحث کرد که چرا الی انتقام نگرفت؟آیا آخر جوئل واقعا گناهکار بود؟واقعا کی باید میمرد؟و خیلی از اتفاقات دیگه که گفتنش تویه کامنت جا نمیگیره و نوع شخصیت پردازیشم من که نتونستم نمونشو پیدا کنم مثلا همین شخصیت ابی شما باید یک دلیل برای این داشته باشین که بگین شخصیت پردازی خوب بود پس عملا یک ایردای داسته که از عالی رسیده به خوب ازتون خواهش میکنم یک ایراد فقط بگین تا من ده تا دلیل واسش بیارم و این بازی اوریتد والا جوایزی که برده زبون زده واقعا فکر میکنید اگر نیل دراکمن یک آدم با بهره هوشی شما یا هرکس دیگه ای بود الان تویه جایگاهی هست قرار داشت؟ یا خودتونو خیلی دست بالا فرض کردین اصن اگر شما بودید لستو چجوری روایت میکردید؟ آیا روایت شما هم این همه جایزه میبرد پس وقتی به یک بازی میگین بدردنخور به افتخارات به دست آوردشم یک نیم نگاهی بندازین بد نیست شاید شما دارین اشتباه میکنین
Alireza@ علی جان تو از این توقع منطق داری؟ این مثل اون براداسموکه همش زیر پستای سونی پلاسه هیت یا ترول میکنه الان چندباره تو همین پست به من ریپلای زد نمیبینی من جوابشو نمیدم و ریپلای بهش نمیزنم چون میشناسمش تو تازه اومدی نمیشناسیش بیخیالش جوابشو نده از این به بعد به هرکسی خواستی ریپلای بزنی قبلش به من بگو تا بهت بگم فن بوی تعصبیه یا منطقی یا هم که دچاره عارضه مغزیه
تینجر جان هیجا گفته نشده که د لست داستان خاصی داره، چه برسه به این که بخواد جزو بهترین ها باشه داستان شخصیت پردازی نیست که فکر کردی د لست بهترینه که تو همون شخصیت پردازی چیز شاخی نیست اگه تحقیق کنی می فهمی انقلابی ترین سری داستان در Video Game مال شاهکار بایوشاکه.
گریه نکن گریه نکن
چشماتو باز میکردی میدیدی چقدر از داستان و روایت لست توی نقدای لست تعریف میکردن
کلا داستان د لست صرفا کلیشه ای
روایت داستان=خوب
شخصیت پردازی=با ارفاق خوب
خب جمع اینا از نظر تینجر جماعت یعنی شاهکار 😂
هنوز فرق بازی کلیشه ای و کلیشه شکنو نمیدونی؟
انقدر تینیجر تینیجر میکنی بگم بازی به درد سنو سال تو نمیخوره
همین میشه یه تینیجر بازیش میکنه هیچی نمیفهمه ازش میاد اینجا گریه میکنه
چون صرفا شاهکار نبست
چرا شاهکار نیست
بهترین روایت صنعت گیم شاهکار نیست؟
باور کن بهترین روایت نیست یه روایت اوکیه من با کشته شدن یه سری از شخصیتا که میدونی با کدومم و پایان بندی مشکلی ندارم بعضی از چیزا اصلا تو کتم نرفت که اگه روزی گیمفا مطلبی درمورد لست ۲ بزاره که درباره داستانش باشه کاملا توضیح میدم با کجاش مشکل دارم زیر این مطلب نمیتونم مختص لست دو رو نقد کنم و درضمن بگم لست دو با تمام ایراداتی که تو بحث روایت داره هنوزم یکی از بهترین گیمای تاریخه
کدوم منبع معتبر گفته “بهترین روایت صنعت گیم”؟ اسم اون منبعو بگو بی زحمت
من میگم بهترینو
ولی یکی از بهترین روایتای صنعت گیمه
اینو که صددرصد خودمم قبول دارم. “یکی از” بهترین روایت هارو داره. ولی بهترین بنظرم دیگه زیاده رویه حالا برا هر بازی میخواد باشه. ولی خب بطور کلی نظر شخصیته بهش احترام میزارم.
منم موافقم باید میبود
هرچن که شاهکار های سونی میدرخشن
به باور یکی از فنبوی ها هوریزان زباله ترین بازی دنیا بود ولی اینجا یکی از برترین داستان های تاریخ رو داره
دمت گرم سونی
باز فشار هیترات رو بالا بردی❤
خب دوست عزیز قرار نیست همه از لست دو خوششون بیاد
کاری با لیست ندارم اما این واقعیته که یه بازی هرچقد هم شاهکار باشه بازم همه رو راضی نمیکنه
اونی که تروله مشخصه ولی اونی که محترمانه میگه از داستان لست دو خوشش نیومده نظرش محترمه
با رد دد ۲ بسیار موافقم👌
رد دد ۲ با اختلاف جذاب ترین داستان رو تو کل بازیهای ویدیویی داره
بنده بیست و خورده ای ساله گیمرم تو عمرم هیچ بازی به اندازه رد دد ۲ رو من تاثیر احساسی نزاشته
اونم تو این سن، برای افرادی مثل ما که بیست ساله بازی میکنیم خیلی سخته که به داستان یه بازی جدید جذب بشیم ولی رد دد ۲ پدیده استثنایی و عجیبی بود که لذت به یاد موندنی بهمون داد، دقیقا مثل همون لذتی که تو بچگی با گیم حس میکردیم، این حس خیلی نادر و کمیابه و ده ها سال شاید طول بکشه تا دوباره با یه بازی جدیدی مثل رد دد ۲ تجربهاش کنیم.
منم با ۶۰ سال سن گیمری به جرات میگم شخصیت پردازی آرتور مورغان تو صنعت گیم رقیب نداره
فکر میکنی بیست سال رقم عجیبیه؟ یه چند سال صبر کن میبینی وسط دهه چهارم زندگیتم داری گیم میزنی قربونت برم
تو کلا اگه خیلی سنت رو بالا بگیم ۱۲ سالته
برای من داستان والکینگ دد رو هیچ بازی نتونست پر کنه بازی داستان فوق العاده ای داره ولی بخواتر گیم پلی ساده محبوب نشد و از نظر جایگاه واقعا از لست هم بهتره
واسه من رد دد از همه احساسی تر بود
ولی هیچی واسه من داستان اسسینز کرید ۱ تا نسخه ۳ نمیشه
شماره ۱۱ و ۷ و ۳ عشق هستن عشق:)))
قشنگ یه لیست کامل هست از بهترینا تو مهم ترین چیزی که یه بازیو بیاد موندنی میکنه🤝
برای من خودم ویچر ۳ بهترین و کامل ترین داستان رو داشته
لست ۲ تاثیر گذارترین،و گاد او وار حماسی ترین بودن
اگه برات مهم ترین چیزی که بازیو موندگار میکنه داستانه نه گیم پلی. اشتباه فهمیدی گیم رو
شما نمیتونی برای کسی تعیین تکلیف کنی دوست عزیز، هر کی ویدیوگیم رو یه جور می بینه.
اره راس میگی هدف اصلی ویدئو گیم قصه گویه. سرگرم شدن با استفاده از خلاقیت در گیم پلی هدف سینماس.
یعنی ده سال دیگه میگی یادش بخیر عجب گان پلی خفنی داشت؟نمیگی رابطه بین دوتا شخصیت اصلی چقدر قشنگ و احساسی بود؟
من گیم رو اشتباه نفهمیدم پس
اره گیم برای سرگرم کردن با قصه گویی بوجود اومده. یه گیم پلی تکراری رو بردار قصه رو عوض کن. شاهکار جدید خلق شد
این یکی هم مال Gamingbolt دیگه؟
سرچ کن Best Stories in Video Games همون اولین مقاله رو ترجمه کردن یکمم طبق سلیقه خودشون رتبه بندی رو تغییر دادن، توی لیست اصلی لست۱ رتبه اوله. عکسشم همونه حتی.
ممنون علی.
شخصا لست ۱ رو به ردد ۲ ترجیح میدم.
جالب اینجاست که رددد ۲ تو لیست اصلی رتبه بیستمه 🙂
(-__-)
پس این خودش نشون میده لیست اصلی هم همچین مالی نیست. رد دد۲ رتبه ۲۰؟ رد دد در بدترین حالت جزو پنج شیش تای اول باید باشه.
با احترام به بقیه بازی ها
همینجا سطح لیست و مقالهه مشخص میشه
سایبرپانک بتمن ارکاما مارول اسپایدرمن جی تی ای سان اندرس و وایس سیتی اینا کجان
جی تی ای چهااااار
به به لیست خوبی بود
ایکاش هف لایف هم بود
Telltale games walking dead؟
دارک سولز ؟
بتمن ارکام سیتی؟
GTA San Andreas : آها آها میخوای بگی من تو لیست نیستم
آرش: بلخ دوست عزیز شما تو لیست نیستین کاری هست بتونم براتون انجام بدم
Gta sa داستان خفنی داشت جاش خالی بود مخصوصا دوبلشمن اونموقع تازه از مدرسه میومدم سریع مثل فشنگ میرفتم پا پیسی که برم سراغ ادامه داستان ببینم چی میشه
بازی Heavy Rain یا Detroit می تونستن توی لیست باشن. و البته Legacy of Kane. همه به تجربه های جذابی در قصه گویی رسیدن. لیست کمی بلندتر بود Death Stranding هم می شد بیاد توی لیست.
لیست خیلی خوبیه ولی اینکه TLOU یک یا دو، اول لیست نیستن رو واقعا برنمیتابم. RDR2 و دیسکو خیلی داستانای خوبی داشتن ولی TLOU یه لول بالاتره واقعا.
دقت کردی اسم لست بیاری دیس بارونت میکنن😂
فشار چه کارا که با ادم نمیکنه😂
از چه نظر یه لول بالاتره؟!!
داستان لست از ردد بهتره چون عمق داستان و اتفاقاتی که حول محور الی و جوئل میچرخه تاثیر گذار تره دیدن انسان هایی که تویه آخرالزمان به چه حیونایی تبدیل شده بودن واقعا تاثیر گزار بود دیوید نمونه ای از این دسته از آدما بود که وقعا از تغییر شخصیتیش متحیر شدم و همه این اتفاقات باعث میشه وقتی به پایان بازی برسیم شاهد یک پایان مجهول باشیم که درکش به عهده خودمونه ما مدام از خودمون سوال میکنم آیا کار جوئل درست بود؟آیا الی دروغ جوئلو باور کرد؟آیا انسان ها باید منقرض میشدن؟ ولی داستان ردد یک داستان عالی با یک برداشت سر راست هستش که گرچه خیلی قشنگه ولی اون عمقی که تویه لست داره رو نداره برای من آرتور و جوئل هردو یک اندازه برام ارزش دارن ولی صرفا یک شخصیت پردازی خوب یک داستانو نسبت به دیگری برتری نمیده حتی اگه بخواییم ردد ۱ و لست دو رو هم که هردو راجب انتقام گیری هستن برسی کنیم بازهم لست چزایه بیشتری برای رو کردن داره این انتخاب که ردد از لحاظ داستانی بهتره یا لست بیشتر سلیقه ایه اینکه شما یک داستان با درک ساده بخوایین یا یک داستان پیچیده که باید راجبش تفکر کنین که گزینه من دومیه و این پیچیدگی داستان لستو یک سروگردن از ردد بالاتر میبرتش من تا اسم لستو میشنوم یاد داستانش میوفتم ولی وقتی اسم رددو میشنوم بیشتر یاد مرگ آرتور و و جان و گیمپلیش میفتم
منظور از درک ساده بد بودنش نیست سر راست بودنشه و اینکه میشه بهتر فهمیدش و یکی بودن برداشت ها
بعد ارتباط بین آرتور و گنگش و آرتور و جان تأثیر گذاریش کمتره؟☕
تویست داستانی خاصی داشت یا شخصیتهای پیچیدهای داشت یا undercurrent جالبی داشت آخه از چه نظر نکست لول بود، یه داستان کلیشه بود که عالی کارگردانی و روایت شده ولی خود داستان چیز خاصی نیست بر خلاف هورایزن که داستانش جالبه ولی زیر بار کارگردانی بد و روایت ضعیف خفه میشه
شما فکر کنم هنوز معنی کلیشه رو نمیدونی
اره انتقام کلیشس
ولی روایتش چی؟اونم کلیشس؟
رفیق شما فرق بین داستان و روایتش رو نمیدونی وگرنه متوجه میشدی که تو کامنتم به کارگردانی و روایت عالی اشاره کردم
اخه طبق منطق خودتون همه داستانا کلیشه ایه😂
گاد اف وار ( داستان پدر پسری)
هورایزن ( قهرمانی)
همه داستان ها کلیشه ایه
ولی روایته که متفاوتش میکنه
یه داستان رو توییست ها و اتفاقات محوریش از کلیشه خارج میکنه و داستان هورایزن ورای فمنیستی بودنش کلیشهای نیست و مشکلش روایت ضعیف و شخصیت پردازی بده، هیلو از هیچ کلیشهای پیروی نمیکنه، کلیشه درست میکنه
و اینکه کلیشهای بودن لزوما بد نیست، اگه یه کاری صدها بار انجام شده یه دلیلی داشته که دوباره کسی سراغ انجامش میره
داستان های قهرمانی هیلو و هورایزن چطور کلیشه ای نیست؟
یکی ادم که خیلی قوی تر از مردم عادیه میخواد دنیا رو نجات بده
ته کلیشست
برای اینکه داستان کلیشهای باشه باید ایده اصلی بارها کار شده باشه، ایده یه فرد بالغ و یه بچه تو یه دنیای پر از زامبی که فرد بالغ داره سعی میکنه از بچه محافظت کنه و به جای خاصی برسوندش خیلی خیلی رایجه ولی ایده اینکه تو یه دنیایی که هوش مصنوعی انسان رو منقرض کرده و یه جامعه انسانی نسبتا عقب مونده داره سعی میکنه راز انقراض قبلی کشف کنه، کم روش کار شده
هیلو هم که اساسا کلیشه ها رو خودش میسازه، نه که از رو کلیشه بسازه
خسته نباشید و به نظرم انتخاب ۳۵ بازی به عنوان برترین داستان های بازگو شده در صنعت ویدیو گیم واقعا کار سختی و شاید بهتر باشه از یک سری یک نسخه انتخاب بشه و شاهد چند مورد فاینال فانتزی نباشیم یا شاهد دو نسخه رد داد هم نباشیم تا جا واسه بهترین ها باشه یا حداقل شمارش بیشتری داشته باشیم
من مخالف بازی های ذکر شده نیستم اما موارد زیر هم بنا به تجربه خودم به لیست اضافه میکنم و از هر سری یک بازی انتخاب میکنم:
1.Batman Arkham city
2.The elder scrolls v Skyrim
3.Halo combat evolved
4.Call of duty Modern Warfare 3
5.Elden ring
6.Marvels spiderman
7.Gears of war 3
8.God of war 2
9.Uncharted 4
10.Death Stranding
11.Final Fantasy 6
12.Mortal Kombat Deception
13.Assassins Creed 2
14.Dantes Inferno
15. Castlevania Lord of shadow 1
16.The legend of Zelda Tears of Kingdom
17.Devil May Cry 5
18.Tekken 3
19.Dark souls 2
20.Legacy of Kain
21.fallout 3
22.Resident Evil 7
23.Killzone 2
24.Gta v
25.Mafia 1
26.La noire
27.Max Payne 3
28.alan Wake
29.Diablo 2
30.Bioshoc infinite
دانته اینفرنو رو که همه داستانش رو نقطه ضعفش میدونن
@Broadsmoke
به نظر من که خیلی خوب بود و به زیبایی هرچه تمام طبقات جهنم و گناهان و توصیف کرده بود و ورود کاراکتر اصلی به بازی و هدفش و حتی خود داستان هم برگرفته از یه رمان مفصلی بوده
The Walking Dead Telltale Games Series
کل سری سولز هم میتونست باشه
جی تی ای ای وی کجاس؟
با اینکه براساس سلیقه نویسنده این مقاله آماده شده اما به نظر خودم سه تای اول باید اینا باشن بازی های زیادی هستن که داستانشون رو دوست داشتم اما از بینشون سه تا از برترین هاشون رو انتخاب کردم به ترتیب شماره های مقاله مینویسم:(نظر شخصی)
3- Resident Evil 7
2- The Last of Us
1- The Last of Us Part II
واقعا نسل جدید چقد داغونن 😳
جوایز گرفته شده بازی هایی که این نسل داغون ذکر کردن نتیجه صحیح بودن حرف شماست والا اینکه سلیقه شما در حد هیلو و ردفال هست دلیل نمیشه که سلیقه بقیه بد باشه
حالا کاری ندارما، د لست اف اس قطعا بازی شاهکاریه چه گیم پلی چه روایت( هرچند بنظرم یه مقدار اورریته) ولی خداییش جایزه اینقدم چیز مهمی نیست که اینقد روش مانور میدین. خیلیییی بازیای انقلابی و تاثیر گذار داشتیم مخصوصا تو نسل شیش و هفت که حتی یک دهم د لست هم جایزه نبردن( به عنوان مثال gta 3 با re4) ولی به شدت به پیشرفت گیمینگ کمک کردن و از زمان خودشون جلوتر بودن. د لست تو یه سالی اومد که هیج رقیب واقعا گردن کلفتی مثل گاد یا رد دد نداشت، خب معلومه اونهمه جایزه میبره. اگه دوسال قبلش میومد جوایز بین لست و رد دد یا لست و گاد تقسیم میشد و طبیعتا اینقد جایزه نمیبرد. د لست اف اس شاهکاره ولی نه بخاطر اینکه صرفا بیشتر از باقی گیما جایزه برده. کلا جایزه بنظرم یکی از ضعیف ترین ملاک های ممکنه چون کیفیت رقیبا توی یه سال با سال دیگه متفاوته و همینطور تعداد جوایزی که اهدا میشه.
مشکل شما جماعت خود شاخ پندار اینکه باید بصورت دیفالت هرکی که باباش براش یه کنسول سونی خریده باید به ناف تمام انحصاریا شاهکار شاهکار ببنده و اینطوری شده فکر می کنید هرکی ار لست خوشش نمیاد هیتره یا غیره… در مورد نسل جدید مشکلم اینکه این جماعت داغون فکر می کنن End داستان شخصیت پردازی روایتو گیم پلی موسیقی همه چیز فقطو فقط د لست چه میدونن این جماعت تینجر یه خط از دیالوگ بایوشاک د لست می شوره می زاره کنار
بیخیال واقعا دیگه حوصله بحث کردن ندارم میزارم واقعیت جوابتو بده بازی خوب ارزششو حفظ میکنه چه بایوشاک باشه چه ردد باشه چه لست باشه
در مورد نسل جدیدی که گفتی باید خندید چون لست اصن داستانی برای بچه ها نداره که بفهمنش این فردم که میگی نسل جدید هم سن پدرته نسل جدید میتونن هیلو تجربه کنن بشدت داستان بهتری برای کودکان ارائه میده
حامد جان رزیدنت ۷ چجوری بیشتر از ۸ جذبت کرد؟ پایان ۸ که خیلی قشنگ تر بود مخصوصا اون اتفاقی که برای نیتن میفته واقعا تاثیر گزار بود
Alireza@ هشدار اسپویل!!!!
.
.
ببین علی جان قبل اینکه شروع کنم اول بزار سلیقه رو هم بیاریم وسط به هرحال سلیقه هم اینجا مطرحه خودت میدونی بارها درموردش صحبت کردیم خب؟ حالا من میگم چرا جذب اویل ۷ شدم اگر قانع نشدی دیگه اون دست من نیست چون پای سلیقه وسطه حالا بریم سر اصل مطلب
ببین علی جان حرفت رو کاملا قبول دارم و باهات موافقم پایان اویل ۸ رو بهتر و تاثیر گذار تر از اویل ۷ میدونم خب اما ببین من منظورم داستان کلیه اویل ۷ بود نه فقط پایانش درواقع باید اینطوری بگم داستان جفتشون خوب بود اما از نظر من اویل هفت چند لول بالاتر بود حالا چرا؟ چون داستان خانواده بیکر خیلی ترسناک تر، جذاب تر، خیلی غم انگیزتر و خیلی تاثیرگذار بود مخصوصا اون دی ال سیش که در نقش دختر خانواده یعنی زویی بازی میکنی بعد نشون میده «اولین» چطور وارد این خانواده شد و قتل عامشون کرد یک قسمت اون دی ال سی بدجور منو دیوانه کرد فوق العاده بود علی درست مثل فیلم های هالیوودی من نمیدونم دی ال سیش رو بازی کردی یا نه یک قسمت داره که جک «اولین» رو میبره تو اتاق لوکاس میزاره رو تخت که بخوابه بعد جک میره پایین تو تنها باهاش تو اتاقی یهو برقا قطع میشه میری بیرون هرچی صدا میکنی کسی جواب نمیده یهو میری تو حموم مارگارت بهت حمله میکنه یهو جک سر میرسه میگرش داد میزنه میگه زودباش برو از تو گاراژ طناب رو بیار میری طناب رو میاری برمیگردی میبینی جک هم آلوده شده و داره مارگارت رو تو وان حموم خفه میکنه این صحنه ای که توضیحش دادم بهترین صحنه بازی بود که من چندتا حس مختلف داشتم ناراحتی، ترس، هیجان اصلا همه تمام حسای دنیا رو داشتم یعنی دلم خیلی براشون سوخت یا اونجا که جک به نیتن التماس میکنه میگه لطفا مارو نجات بده روحمون در عذابه، در واقع این خانواده ناخواسته دچار این اتفاقات شدن علی این خیلی غم انگیز و تاثیر گذاره،میبینی جز به جزئش رو یادمه پس ببین چقدر منو تحت تاثیر قرار داده خودت میشناسی منو آدمی نیستم الکی از چیزی تعریف بکنم، خلاصه تا مدت ها من تو ذهنم به داستانش فکرمیکردم نه فقط داستانش بلکه کلا اویل ۷ رو خیلی بیشتر دوست داشتم یعنی مثل دلست یک و دو تا مدت ها داستانش منو تحت تاثیر خودش قرار داد و بهش فکرمیکردم یعنی از بعد اویل ۳ نسخه اورجینالش این بهترین و ترسناکترین اویلی بود که بازی کردم، کلا خیلی خلاصه برات گفتم خودت میدونی بخوام کامل مقایسه کنم دوتا نسخه رو باهم خیلی طولانی میشه امیدوارم با همین کامنت قانع شده باشی و بدونی چرا اویل ۷ رو ترجیح میدم به اویل ویلیج یا ۸
بین این همه بازی خوب تو تاریخ خدایی هورایزن زیرو داون؟
ولی با مورد ۱ کاملا موافقم.ما تقریبا میدونیم سرنوشت هر کارکتر بخصوص آرتور مورگان در نهایت چی میشه ولی اینقدر هنرمندانه روایت کردن داستان رو که اشک هر آدمی رو درمیاره داستانش
فاینال ۱۲ و گذاشتید ولی ۱۰ و ۷ ن؟سایلنت هیل و نیر هم راحت میتونستن اول باشن
کافی فقط وارد دنیای مس افکت بشی از وصعت داستان این بازی حیرت زده بشی…
لیست خوبی نیست. ۹۰ درصد شون ی مشت گیم اورریتد مسخرن( نمیخوام اسم ببرم بهم حمله نکنن ی مشت گوسفند)
رددد هر چقدر داستانش خوب باشه گیم پلیش میرینه ب تجربه آدم کلا راکستار گیم پلی بازیاش مسخرست
شوخی قشنگی نبود
همین که قهوه ایت کرده یعنی کارشو خوب انجام داده
چی؟
از درکت خارجه🗿
اصلا حرفت سنده ما کی باشیم چیزی بگیم
لیست عالی کامل و جامع
کاش که میگفتین معیارتون برای انتخاب نکردن بازیهای داستان محوری مثل ، هالف لایف ، هیلو ، دث استرندینگ و یه چندتا دیگه چی بوده
حقیقتا اینهمه بازی با داستان شاهکار نیست
ولی لست اف اس که بیشتر از جنبه روایت قویه رتبه ۳ داره (و همچنین گوست اف سوشیما که واقعا داستان خاصی نداره )
اگه اجازه بدید دث استرندینگ رو من جواب میدم: پیچیدگی زیاد و فرو کردنِ فلهای اطلاعات تو مخ پلیر به معنی داستان خوب نیست. یه داستان خوب لازمه یک روایت تمیز و شخصیتپردازی قویه. دث استرندینگ نه روایت جذابی داره نه شخصیت پردازیش اونقد خوبه. نقطه اوج دث استرندینگ طراحی جهانشه با پیشزمینهایه که ازش میده. دیگه بجز این؟ الان شما از کاراکتر سم پورتر چه حرکت خفن و به یاد موندنی دیدی؟
باهات موافقم. من دث استرندیگ رو که بازی میکردم اولش با خودم گفتم با گیم پلی اروم بازی کنار میام و از اتمسفر و داستان و شخصیت های بازی لذت میبرم ولی هر چه جلوتر رفتم کاملا برعکس شد یعنی گیم پلی و به ویژه موسیقی منو تو بازی نگه داشته بود. شخصیت پردازی ها به شدت افتضاحه. هیگز یکی از بدترین شخصیت های بازیه که معلوم نیست اصلا انگیزه و هدفش و حرف هایی که میزنه به چه منظوره. از اون ور سم به عنوان شخصیت اصلی بازی رها شده و مثل سنگ هیچ واکنشی به هیچی نشون نمیده اصلا نمیتونم با همچین شخصیتی ارتباط بگیرم . بقیه شخصیت ها به همین ترتیب نمیشه اصلا باهاشون ارتباط گرفت. روایت داستان بازی از شخصیت پردازی هم بدتره. اون دو ساعت اخر بازی اوج فاجعه روایت داستان بود.
اصلا چرا باید با سم پورتر ارتباط گرفت؟ *اسپویل* کوجیما یک کاراکتری ساخته که همون ابتدای بازی بخاطر فوبیایی که داره میزنه مادر خودشو میکشه.
همون اول یه تصویری از کاراکتر اصلی بهت میده که ازش متنفر میشی، بعد توقع داری این حس در طول بازی حداقل خنثی بشه، ولی هیچی که هیچی.
فله ای ؟ یکی از اهسته ترین روایتا رو داره
فله ای چیه ؟
شما گمونم صرفا چون بازی انحصاری پلی استیشنه داری ازش دفاع میکنی وگرنه نیم ساعت اولِ بازی رو همین الان تو یوتوب نگاه کن متوجه میشی منظور ما از فرو کردنِ فلهای اطلاعات چیه
داداش بازی من پلی استیشنو به خاطر بازیاش انتخاب کردم
هیچ بازیی رو به خاطر پلی استیشن انتخاب نمیکنم
عزیز فکر کنم شما نظر ندی بهتر باشه 🤔
دث استرندینگ تمام گیم فدای داستان میشه ، یعنی گیم پلی ، لول دیزاین ،روایت ،هرچیزی فدای داستانه تو اون بازی ،بعد شما میگی داستانش خوب نیست ، حتی در مورد داستان هم تحقیق نکردی 🤔
داستان روایت میخواد که دث روایت نداره
امیر جان تعجب برانگیزه این حرفت. این بازی حتی زحمت چندانی برای کاتسینهاشم نکشیده، یعنی روند بازی طوریه که بعد از یک ساعت کاتسین ها تبدیل به هولوگرام میشن و سم پورتر باید روبروی این هولوگرامها بایسته و یک سری انیمیشن تکراری ببینه. متوجه میشی منظورمو؟ بازی ای که گیمپلی رو فدای داستان میکنه حداقل چهارتا کاتسین درست با چندتا دیالوگ به یاد موندنی توش داره.
فکر کنم شما متوجه منظورم نشدی ، این پیامم هم جوابی به شماست و هم دوست عزیز کامندر …
عزیز من در جواب شما گفتم ،همه چیز فدای داستان میشه ، نگاه کنین تو جمله ام حتی از روایت هم نام بردم ، روایت و نحوه روایت چیز جداگونه ایی از داستان ، مثال میزنم ، من یک فردی هستم که لکنت زبان دارم ، قطعا راوی و روایت کننده خوبی برای شاهنامه نیستم ، کسی که بتونه خوب روایت کنه فرد بهتری برای گفتن شاهنامه هست ،
موضوع اصلی من خود داستان دث استرندینگه ، داستان بازی یه چیز بسیار خوبیه ،کسی نمیتونه اون رو کتمان کنه ، دقت کنین ، دث استرندینگ فدای داستان میشه ،حتی کندی گیم پلی ،حوصله سر بری ، شخصیت ، محیط ، روایت(دوباره میگم) همه چیز فدای داستانه ، اینجا فکر کنم متوجه منظورم شدی ، داستان صرف دث استرندینگ عالیه و موضوع مقاله هم همینه ،بهترین بازیها از نظر داستانی ، اوکی عزیز ! …
حالا بخوام یک مثال برعکس دث استرندینگ رو بزنم که داستان فدای گیم پلی و کلا المانهای دیگه بازی میشه ، من از بازیه بلادبورن نام میبرم ، (شاید خیلی ها موافق حرفم نباشن ، اما دلیل منطقی دارم) داستان بازیه بلاد بورن شاهکاره ، اما برداشتها از اون داستان متفاوته ، یعنی چون میازاکی گیم پلی ، روایت ، لول دیزاین ، اتمسفر حاکم بر بازی و جزئیات شدیدا زیاد آنتاگونیست ها رو بر داستان (صرفا داستان) ارجحیت داده ، داستان بلاد بورن فدای گیم میشه ، اینجاست که هیچ کسی نمیتونه یک روایت واحد از داستان بلادبورن در بیاره و هرکسی داستان خودش رو از گیم داره ،گرچه اگر راوی درستی گیم داشت ،بلادبورن شاهکار بلا منازع گیم در تاریخ پیدایش ویدئو گیم میشد .!!!!
فرو کردن فله ای؟ والا من جز بازی های میازاکی بازی دیگه جز DS ندیدم اینقدر خوب دنیاشو پایه چینی کرده باشه و شکلی جدید به فیزیک داده باشه شما به طرز ساخت BB ها دقت کردین؟داستان برخلاف حرف شما یک روایت خیلی تمیز داشت و صرفا فقط در مورد یک موضوع نبود و شخصیت پردازی هم فقط درباره سم نیست هر کراکتری تویه DS داستان خودشو داره که جذاب ترین اونها برای کلفرد آنگر بود فقط میتونم بگم روابط بین کراکترا خیلی ژاپنی بود که اگه انیمه دیده باشید به این موضوع پی میبرین ببخشید داش پیام پایین شمارو خوندم و فهمیدم شما شدیدن طرفدار ردد هستین ببین دوست عزیز همه بازی ها لازم نیست تمرکزشون رو روی یک کراکتر متمرکز کنن برای مثال آرتور یا جوئل اینها باید متمرکز میشدن برای سرنوشت آخرشون ولی DS چون کراکتر اصلی قرار نبود حذف بشه تونست به کراکتر های دیگه رسیدگی کنه چند تا بازی میشناسید به اینهمه شخصیت پرداخته باشن؟ میخوایین لیستشون کنیم؟این بازی ها با برداشت هایه دوگانه همیشه طرفدار هایه خاص خودشونو میخوان DS،لست آف آس و انیمه death note به جرات میگم از اون دسته چیزایی بودن که من و یکی از دوست هام میشستیم ساعت ها در مورد پایانشون صحبت میکردیم درباره اینکه آیا جوئل کار درستی کرد الی رو نجات داد،چرا الی انتقام نگرفت،آیا حق با آملی بود،بالاخره حق با لایت بود یا ال و فکر نمیکنم طرفدار بازی با برداشت دوگانه هم باشید چون پایان ردد یک پایان با یک برداشت بود که معرکه بود البته ولی برداشت دوگانه ای ازش ندیدم فقط میتونم بگم سبک پرداخته شخصیت ها تو DS سلیقتون نیست و پیشنهادم اینه بازی The walking dead رو تجربه کنید اون شخصیت پردازیش مثل ردد تمرکز داره فکر میکنم قطعا خوشتون بیاد
انتخاب نکردن، مقاله ترجمه شده:
https://www.denofgeek.com/games/best-video-game-stories-ever
همونطور که خودت بالاتر اشاره کردی ، لیست دستکاری شده ،پس صرف ترجمه خالی نیست ، چون منبع هم ذکر نشده چون نظر نویسنده توش اعمال شده …
حالا در کل لیست عجیبیه ،در جایی که بازی مثل دیس آنرد هم توش نیست
یا بازیهای صرفا قصه گوی استودیوی تل تیل گیمز ، یا بازی دیترویت بی کام هیومن و امثالشون …
به جزء چند مورد ،بقیه لیست واقعا برام عجیب بود ، حتی نبود هیلو با اون داستان و جهان سازی و اون همه پرداختن به جزئیات در لیست ،حق رویش شاخ در سر رو ایجاد میکنه !!!!!
یکی از ضعیف ترین مقالات تاریخ گیمفا بود. آخه مگه میشه از بهترین داستان ها بگی و اسمی از واکینگ دد و لست۲ و آنچارتد۴ و دیترویت و و هوی رین و Life is Strange و The Wolf Among Us نبری!!! بازیای سبک تعاملی که بهترین داستان ها رو دارن هیچکدوم تو لیست نیستن.
اون ولف رو یادم رفته بود 😅👌
هف لایف داستان محور؟!؟!
🤔
نه خب ببین شخصیت پردازی آرتور مورغان تو صنعت گیم رقیب نداره
مورقان البته
Sekiro جاش تو لیست خالیه
آلن ویک
Gta san😍
بیشترشون رو احتمالا بازی کردید و دربارشون می دونید.
ولی حتما What Remains of Edith Finch رو هم بازی کنید خیلی خوبه، عالیه داخل پلی استیشن پلاس هم هستش.
خیلی خوبه که آندرتیل هم هستش خیلی داستان قشنگی داره حتما برین تو یوتیوب ببینین(جزوه ۲۰ تا بازی برتر عمرمه)
Gta sa🥲
متال گیر و بایوشاک با این حجم پلات توئیست که نمونش تو سینما هم نیست ۱۵ و ۲۵؟😐
اونوقت حتی یه سولزم نیست
تنها چیزی که خوشحالم کرد حضور پرسونا ۵ بود
سولز نمیتونه باشه
چرا؟
اثار سولزلایکی مثل سکیرو که من بازی کردم واقعا داستان خفن و همچنین تازه ای برام داشت که نحوه پیشبرد داستان هم اتفاقا درست بجا انجام شد
اما سری سولز در این حد پخته و کامل به داستان نپرداخت (به معنی بد بودن داستانشون نیست اما نمیشه داخل جمع سی چهل داستان برتر قرار داد)
من موندم چرا سلیقه ی شخصی خودتونو به تاریخ می چسبونین
بهترین داستان سرا هایه تاریخ استاد میازاکی ، کوجیما ، نیل دراکمن و دیوید کیج کبیر هستن و قطعا همه بازی هاشون لیاقت تو لیست بودنو داشتن حداقل یک اثر از میازاکی یا دیوید کیج میزاشتین دیترویت دیوید کیج یکی از بهترین داستان سرایی هایه صنعت گیمه این ۳۵ تا خیلی میتونست بیشتر باشه
کن لوین >>>>>
سم لیک، دن هوسر و…
با دن هوسر بشدت موافقم ولی سر چند انتخابی بودن gta5 ازش شاکیم هرجور به قضیه نگاه کردم مایکل باید میمرد و دوست داشتم واکنش مخاطب هارو با مرگ مایکل ببینم و این طوری داستان gta که خلاف آخرو عاقبت نداره بهتر روایت میشد علاوه بر اون اینطور به ظاهر میرسه که کارما انتقام برد رو از مایکل گرفت درست عین نسخه ۴ که نیکو عاقبت کارشو دید ولی همونجا هم حتی باید فقط انتخابو رویه رومن میزاشتن در کل کارش خیلی درسته ولی اگه چند انتخابی نبود واکنش بقیه خیلی جالب تر میشد و متاسفانه هنوز مکس پینو تجربه نکردم تا درباره سم لیک نظری داشته باشم قطعا تویه اولین فرصت تجربش میکنم
اقای ابولحسنی این لیست مورد علاقه هاتونه تو این زمینه ؟
خدایش لیستی ک توش برترین داستان های تاریخ رو تایپ کنی و هورایزن و دوتا ردد و ده تا فاینال بیاری تو لیست و از این همه بازی شاهکار دیگ دست بکشی ، کیفیت پست میاره پایین
حرف از داستانه و ن هف لایف هست ، ن مافیا ن گیرز و….
حالا بقیه هیچی
هف لایف ک باید شماره یک میبود اونو لااقل لایق میدونستید 🤦
سلیقه ی خودتون اقای ابولحسنی؟
چون تعجب می کنم
بیوشاک اینفینت
هیلو ۳
اساسینز ۲ و برادرهود
کال اف دیوتی مدرن وارفر ۲
انچارتد
لست ۲
جی تی ای ۴
هلبلید
بیاند و دیترویت و مخصوصا هوی رین
و….
توی لیست نیستن
صد البته خودتون هم در ابتدا گفتید لیست گوشه ایی از داستان های غنی بازی های ویدویی هست
ولی وقتی هیدیس و پرسونا و یاکوزا داخل لیست هستن ولی این شاهکار های دتستانی نیستن جالب نیست
”شاهکار های داستانی” lol یاکوزا>>>>>>کل این بولشت هایی ک گفتی
خیییلی بازی هست که از بیشتر بازیای لیست داستان بهتری داره
May I stand unshakennnn
Amid, amidst a crashing world : (((
ای وای )))):
چه لیست افتضاحی کهmafia 1و fable anniversary توش نیست. اصلا شما میدونی مافیا و fableچیه؟؟؟هاهاها. نیمه عمرتون به فناس. بعدم لیستی که گاد اف وار از ویچر بالاتر باشه فاجعس. اصلا گاد آف وار قابل مقایسس آخه داستانش با ویچر؟
خیلی از بازی ها نیستن
لست ۲
انچارتد۲،۴
گاد اف وار ۳
اسپایدر من!!!
!!!؟
تمام بازی های میازاکی نیست تو مقاله ولی فاینال فانتزی سه بار بود
مشکلی داری؟ راحت دو تا دیگه هم میتونست باشه فاینال فانتزی ۷.۸
مگه بازی های میازاکی هم داستان دارن!🤣
داستان دارن چه جورشم دارن فقط باید یک فیلسوف قهار و یک آدم تنگ باشی که بفهمیش در غیر این صورت میتونی از یوتیوب تماشا کنی وقتی ذهن مریض این بشرو تو داستان سرایی درک کردم که داستان بلادبورنو فهمیدم الحق اگر جایزه بهترین نویسینده تاریخم بدن کمشه
اتفاقا بازی های میازاکی بشدت داستان پیچیده و جذابی دارن که پیچیدگیش در داستان بعضیارو (خصوصا کسایی که زبانشون ضعیفه ) جذب نکرده.. من خودم دارم الان بازی الدن رینگ رو بازی میکنم…چقدر داستان جالبی داره و چقدر نویسندگی و فیلم نامه نویسیش محشره!!فقط باید بازی کنی بازی های میازاکی رو تا متوجه حرفم بشی داش!
لیست خیلی خوبی بود مخصوصاً اونجا که متالگیر سالید ۱،۲و۴ نبودن ولی هورایزن و امثال هورایزن بودن
خدایی باید Final Fantasy VII هم می بود توی تمام نسخه های فینال نسخه هفت از همه داستان جذاب تری داره، خیلی بازی های دیگه هم بود که نذاشتید
نسخه ۱۰ رو هماضافه کن
من به این لیست سه گانه کالاف مدرن وار فر هم اضافه میکنم
انقدر داستان های خوبی تو این صنعت روایت شده با وجود این که شما ۳۵ تا رو نام بردید باز هم تعداد زیادی رو میشه بهش اشاره کرد
مثل a plague tale, tlou2 , hellblade, alan wake, god of war trilogy, dragon age origins, dragon age inquisition, detroit:become human, gta iv, death stranding, final fantasy 7, cod mw2, journey, la noire, the order 1886, batman arkham city, the walking dead definitive edition
لست ۱ و رد دد ۲ تنها گیمایی بودن که منو گریوندن مخصوصا رد دد ۲ اخر چپتر ۶.. لست ۱ روایت بی نظیری داشت و اتفاقات غافلگیر کننده توش رخ میداد و همین رو پلیر تاثیر میگذاشت رد دد ۲ هم شخصیت پردازی معرکه ای داشت و باعث میشد اونا رو درک کنی و شخصیتا بیشتر از یه شخصیت بازی ویدئویی واقعی باشن. یک درام وسترن محشر!
واقعا نمیخواستم پیام بدم ولی نتونستم جلوی خودم بگیرم،خواهشپندم از تیم گیمفا از هر منبع ۲ هزاری،تاپ ۱۰ نزارن یات ۳۵ یا هرچی…والا watchmojo لیست میده بازم انتقاد بهش زیاده،این که سر پا لیست انتقاده،ترتیب به شدت به هم ریخته است،بعضی از این عناوین داستان متوسط یا در بهترین حالت قابل قبول دارند،میدونم سلیقه برای داستان متفادتع،ولی این دیگه تابلوئه وقتی که یه بازی تمرکزش گیم پلی میشه، وحتی بر اساس المان داستان خیلیا این لیست متوسط حساب میشن یا فقط داستان قابل قبول
خب فقط بگم چندتا بازی که خودت تو کل زمانی که گیمر شدی رو گذاشتی تو لیست ، بازی که اصلا بخاطر داستانش بازی سال شد رو فراموش کردی!
The Walking Dead Telltale Games Series
و خیلی بازی های دیگه که داستان عالی دارن ، یه مثال دیگه هم میزنم : heavy rain ، batman arkham city , the wolf among us
خیلی گیم های دیگه هم هست که الان حضور ذهن ندارم
باز هم از این مقاله ها!
خبری از final fantasy 7 نیست و از اون مهمتر خبری از final fantasy X نیست!
جالبه که horizon هست ولی final fantasy 8 که داستانش مخ آدم رو منفجر میکنه نیست.
خبری هم از لست ۲ نیست.
نصف این بازیا روایتشون در حد نصف لست ۲ هم نیست ولی لست ۲ تو لیست نیست 🤦😂
درتعجبم سگانه گیرز و هیلو کجای لیسته
ماشالا هر مقاله ای ک از موفقیت صحبتی میشه شاهکارهای سونی میدرخشن
جای والکینگ دد ۱ هم میزاشتی واقعا جایگاه بالایی در این لیست داره ( GTA iv هم همینطور)
واقعا فکر میکنم بیشتر لیاقت والکینگ دد ۲ بود داش تو نسخه یک گرچه داستان خیلی قشنگه ولی همه انتخاب ها به یک مکان ختم میشه و از لحاظ شخصیت پردازی که رکن اصلیه از نسخه دو عقب تر بود و اتفاقتی که برای کرکاتر های دیگه میوفتاد تاثیر گزار تر
اره با حرفت موافقم فقط مشکل اینه چرا تو لیست نیستن نمیخوام تعصب بازی در بیارم ولی واقعا یا رتبه ۱ یا ۲ میشد
کاملا سلیقه ای بود..از نظر خودم لست دو از نظر داستانی بی نظیر ترین داستان ممکن رو داشت و سال ها کسی بهش نمیرسه.واقعا لست دو بی نظیر بود
کاملا با رتبه یک موافقم
ولی خدایی جی تی ای سن آندریاس از خیلی از بازیای لیست داستان بهترین داشت
باورم نمیشه لیستی درمورد بهترین داستان ها نوشته بشه و Legacy of Kain و Batman Arkham City توش نباشن
کل رده بندی رو تغییر دادن بعد اسمشو گذاشتن اندکی دخل و تصرف…جالبه لینک اصلی هم زیرش گذاشتن..تو لینک اصلی رد دد دو اصلا جزو پنج تا اول نیست..لست هم بهترین شده..بعد اینجا رد دد دو اوله..خب چرا الکی لینک میدین؟ بنویسین از نظر گیمفا..والا
Batman Arkham City where
Max peyne هم میتونست باشه
چهره من بعد دیدن این لیست دقیقن مثل اون شخصیت سمت راست تو عکسیه که واسه فاینال فانتزی ۹ گذاشتین
قشنگ یه لیست roller coaster ه انقد که بالا پایین داره
بتمن ارکام سیتی و گاد ۲ کجان ؟