سازندگان Forspoken قبل از تعطیلی استودیو، قصد ساخت دنبالهی این بازی را داشتند
طبق گزارشهای منتشر شده، لومینوس پروداکشنز (Luminous Productions)، استودیوی سازندهی Forspoken قبل از تعطیلی قرار بود روی نسخهی بعدی این بازی کار کند.
بهتازگی الکس دانلدسون (Alex Donaldson)، مالک رسانهی RPGSite، اطلاعات جالب جدیدی از وضعیت لومینوس پروداکشنز منتشر و گزارش داده است که این استودیو برای انجام چندین پروژهی دیگر ازجمله دنبالهی Forspoken برنامه داشته است. با این وجود اما هفتهی گذشته اعلام شد که لومینوس پروداکشنز در روز اول مه ۲۰۲۳ با شرکت اسکوئر انیکس ادغام خواهد شد و بهدنبال این قضیه، سرنوت این برنامهها نیز در هالهای از ابهام فرو رفت.
بهگفتهی دانلدسون، ساخت دنبالهی Forspoken در مراحل مقدماتی توسعه قرار داشت و طراحیهای اولیهی آن صورت گرفته بود اما اکنون و با توجه به اتفاقات اخیر، تمام تمرکز استودیو تا روز اول ماه مه، روی پشتیبانی از Forspoken خواهد بود. درحال حاضر اعضای لومینوس در حال توسعهی پچ جدیدی جهت بهبود عملکرد این بازی هستند و در کنار آن، روی تولید و انتشار بستهی الحاقی “In Tanta we Trust”” در فصل تابستان تمرکز کردهاند.
استودیوی لومینوس پروداکشنز در سال ۲۰۱۸ با هدف توسعهی عناوین هنری AAA با استفاده از جدیدترین تکنولوژیها تاسیس شد و قصد خلق تجربههای کاملاً منحصر بهفردی داشت. اگرچه اهداف لومینوس پروداکنشز بزرگ و بلندپروازانه بود اما بازی بهشدت مورد انتظار آنها، یعنی Forspoken، آنطور که باید ظاهر نشد و با دریافت نقدها و نمرات نهچندان خوب، ادامهی حیات برای این استودیو را به خطر انداخت. Forspoken هماکنون روی پلتفرمهای پلی استیشن ۵ و رایانههای شخصی قابل بازی است.
منبع: TwistedVoxel
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
اعتماد به سقف
اگه بجای فکر کردن به دنباله روی همین بازیتون کار میکردید شاید به این وضع نمیوفتادید
بعضی اوقات یکسری بازی ها بقدری ایراد های واضح دارن که آدم متحیر میمونه خود بازیساز ها چطور با توجه به دونستن این ایراد ها دست به انتشار این بازی ها میزنن ، فور اسپوکن بازیی بود که براش منتظر بودم و ایده های جالبی داشت ولی در حد همون تریلر ها موند. امیدوارم در ادامه کار موفق ظاهر بشن …
دقیقا
یعنی مثلا سیدی پراچکت باگ های سایبرپانک رو نمیدونست؟؟؟
البته بکنم تقصیر طرفدارا بود
سایبرپانک واقعا بازی مورد انتظاری بود و چند باری هم تاخیر خورده بود خیلی فشار روشون بود
ایده شون خیلی خوب بود ولی در عمل کم کاری داشتن
راستش به نظرم ایدشون هم چیز خاصی نبود
عملا اومده بودن همون داستان آلیس در سرزمین عجایب رو آورده بودن تو قالب ویدئو گیم اونم با یه گیمپلی شدیدا خشک سیستم اوپن ورلدینگ یوبیسافتی
دنباله چیو میخوان بسازن . اصلا چی داره این بازی ک دنباله هم میخواین بسازین واسش .
پ ن : هروقت اسم این بازی میاد یاد اون میمه میفتم 😅
اعتماد به نفسشون ستودنیه
فک کن یه بازی انقد بد باشه که باعث تعطیلی استودیو بشه.
واقعا معرکه ست.
همون بهتر دنباله ای برای این فرانچایز سمی توسعه داده نشه:/
نمیدونم چرا به محض اینکه یه بازی رو گند میزنن تعطیل میکنن خب یکم فرصت بدید
لطفا تصحیح کنید
سرنوشت نه سرنوت
مگه استودیوشون تعطیل شد؟ عجب🤔 من دموش رو پلی دادم راستش یکم انتظارم بیشتر بود، بازی تو مایه های infamous و prototype بود
گیمشون اونقدر هم بد نبود فقط خیلی برای بازی هایپ ایجاد کردن در حد یه بازی متوسط بود باز ارزش پلی دادن داره ( البته روی سرویس ارزش داره من اینو اشتراکی خریدم ۵۰ هزار تومن )
بازی تو گیم پلی خیلی خوبه همینطور استفاده از پارکور مجیک
ولی متاسفانه تو همین موارد خلاصه میشه
بعد این همه تاخیر باس ی بازی کامل تحویل میدادن
که اووووووف قراره لقب بدترین بازی سال و بگیره
فک کن کل دنیا میدونن بازی بده
ولی به یوتیوبر ایرانی معتقده که بازی شاهکاره فقط الکی کوبیدنش و حتی افرادی مثل میازاکی کبیر باید از گیم پلی این بازی تو جادو و جادوگری الهام گیری کنند!!!
اون رو که ولش کن 😂
دیگه الان فکر کنم همه میدونن اون ۹۹ درصد نظراتش بستگی به این داره که چیزی که جلوش هست مال سونیه یا ایکس باکس
روراست باشیم ، فوراسپکن بازی بدی بوده ( که البته تقریبا از همون تریلر اول معلوم بود ) ، اما همه میدونیم که اگر این بازی به جای سونی ، مال ایکس باکس بود ، اون وقت ایشون الآن چجوری رفتار میکرد 😶
کدوم یوتیوبر همچین جوکی گفته ؟
امیر گیم شو
که انقدر بازیشون خوب بود قراره ۳ شم بسازن😅