میازاکی: موفقیت Elden Ring روی برنامه‌‌های آینده استودیو تاثیری ندارد
میازاکی: موفقیت Elden Ring روی برنامه‌‌های آینده استودیو تاثیری ندارد
میازاکی: موفقیت Elden Ring روی برنامه‌‌های آینده استودیو تاثیری ندارد
میازاکی: موفقیت Elden Ring روی برنامه‌‌های آینده استودیو تاثیری ندارد
میازاکی: موفقیت Elden Ring روی برنامه‌‌های آینده استودیو تاثیری ندارد
میازاکی: موفقیت Elden Ring روی برنامه‌‌های آینده استودیو تاثیری ندارد

میازاکی: موفقیت Elden Ring روی برنامه‌های آینده استودیو تاثیری نداشته است

مهدی مصطفایی
۱۳:۵۸ ۱۴۰۱/۱۲/۰۹
الدن رینگ

به گفته‌ هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، موفقیت تجاری گسترده‌ی بازی Elden Ring هیچ تاثیری بر برنامه‌های فرام‌سافتور جهت توسعه‌ی بازی‌های آینده نداشته است.

هیدتاکا میازاکی، کارگردان بازی Elden Ring و سری Dark Souls، به تازگی اعلام کرد که موفقیت Elden Ring در زمینه‌ی فروش و نمرات بر برنامه‌های استودیوی فرم‌سافتور (FromSoftware) برای توسعه‌ی بازی‌ها و پروژه‌های آینده تأثیری نداشته است. در ادامه میازاکی در صحبت با IGN، در مورد این سوال که موفقیت بازی Elden Ring باعث می‌شود ما در آینده محتوای بیشتری برای آن داشته باشیم، پاسخ داد:

بدیهی است که بازی Elden Ring یک موفقیت تجاری به حساب می‌آید. همه از این موضوع آگاه هستند اما این موفقیت واقعا بر برنامه‌ی آینده ما برای ساخت بازی‌ها تأثیر نمی‌گذارد. ما اساسا به توسعه بازی‌هایی که می‌خواهیم بسازیم، ادامه می‌دهیم و این سیاست ما خواهد بود. خیلی ساده است.

بدون شک این تجربه خوبی برای من و سایر اعضای تیم بود که روی بازی Elden Ring کار می‌کردیم. گاهی همه ما در مورد کاری که انجام می‌دادیم بسیار هیجان‌زده می‌شدیم. گاهی اوقات ما نمی‌توانستیم کارهای خاصی را در بازی انجام دهیم و چیزی را در آن پیاده‌سازی کنیم. اما به هر حال، این یک تجربه واقعا خوب بود و ما اساسا می‌خواهیم به ساخت بازی‌هایی که نگرش جهانی بزرگی دارند ادامه دهیم و اجازه دهیم بازیکنان روح ماجراجویی را احساس کنند.

میازاکی: موفقیت Elden Ring روی برنامه‌‌های آینده استودیو تاثیری ندارد

بازی Elden Ring اخیرا به یک نقطه‌ی عطف چشمگیر در زمینه‌ی فروش رسید و آمار فروش فیزیکی و دیجیتالی آن در سراسر جهان از ۲۰ میلیون نسخه فراتر رفت. با این حال استودیوی فرام‌سافتور تاکنون در مورد احتمال عرضه بسته الحاقی برای این بازی، مطلبی را منتشر نکرده است. علاوه بر این، فرام‌سافتور در حال حاضر روی ساخت بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon کار می‌کند که قرار است در سال ۲۰۲۳ روی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی استیشن ۵، پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه شود.

DKzeroامینDARKSIRENAnubysققنوس آسمانAshen undead the bearermeysambSoulNimaDementorABDVDred-eyed Banished KnightKratosMasoud PC gamerکچل در زمستاناختاپوس🤘Mohsenj74PorfosorSirAmirMahyarMsmmore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

میازاکی: موفقیت Elden Ring روی برنامه‌‌های آینده استودیو تاثیری ندارد
میازاکی: موفقیت Elden Ring روی برنامه‌‌های آینده استودیو تاثیری ندارد
میازاکی: موفقیت Elden Ring روی برنامه‌‌های آینده استودیو تاثیری ندارد
میازاکی: موفقیت Elden Ring روی برنامه‌‌های آینده استودیو تاثیری ندارد
میازاکی: موفقیت Elden Ring روی برنامه‌‌های آینده استودیو تاثیری ندارد
میازاکی: موفقیت Elden Ring روی برنامه‌‌های آینده استودیو تاثیری ندارد
میازاکی: موفقیت Elden Ring روی برنامه‌‌های آینده استودیو تاثیری ندارد
میازاکی: موفقیت Elden Ring روی برنامه‌‌های آینده استودیو تاثیری ندارد

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

میازاکی: موفقیت Elden Ring روی برنامه‌‌های آینده استودیو تاثیری ندارد