نقد و بررسی بازی Immortality؛ یک درام تعاملی دلهرهآور و متفاوت
![immortality 03 16 22 نقد و بررسی بازی Immortality؛ یک درام تعاملی دلهرهآور و متفاوت - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2022/12/IMMORTALITY_03-16-22.jpg)
بازی Immortality را میتوان یکی از متفاوتترین و البته بهترین بازیهای سال ۲۰۲۲ دانست؛ البته اگر بتوانیم کاملا آن را یک «بازی» بنامیم.
بازیهای Sam Barlow همیشه متفاوت و جالب توجه بودهاند. وقتی Her Story را بازی کردیم، متوجه شدیم که بارلو چه ذهن خلاق و پیچیدهای دارد؛ این بازی فقط یک کاراکتر داشت و تنها ابزار شما برای کنترل نیز تایپکردن با یک صفحه کلید قدیمی بود. بارلو با استفاده از همین دو ابزار توانسته بود داستانی فوقالعاده خلق کند. حال فرض کنید در Immortality و با اضافهشدن ابزار بسیار بیشتر، وی چه هیاهویی را به پا کرده است.
ابتدا بهتر است کمی سم بارلو و بازیهای خاصش را به شما معرفی کنم. بازی اول او، Her Story صرفا یک شخصیت داشت و باید با تایپکردن کلمات کلیدی از ویدیوهای پیدا شده از این شخصیت، داستان و معمای پشت یک قتل را فاش میکردیم. با تایپ هر کلمهی مهم، ویدیوی جدیدی یافت و کمکم این راز پنهان آشکار میشد. بازی بعدی او Telling Lies حدود ۵ الی شش برابر طولانیتر از Her Story و حجم گیمپلی و اعمال قابل انجام نیز بیشتر از تایپکردن بود. هرچند کار اصلی بازیباز همچنان تایپ کلمات مهم برای یافتن ویدیوهای جدید و حل یک معما بود؛ اما اعمال شما در چگونگی انجام این کار و ترتیب پیدا کردن ویدیوها، سه پایان کاملا متفاوت را رقم میزد.
در نهایت به مهمتری و پربحثترین بازی سم بارلو که امروز نقدش را در گیمفا میخوانید میرسیم: Immortality. این بازی دیگر به تایپ کلمات کلیدی و پیدا کردن ویدیوی جدید خلاصه نمیشود و باید کارهای بیشتری برای برملا کردن راز انجام دهید؛ کارهایی که شاید تا اواخر بازی متوجه آنها نشوید و ناگهان به مانند یک شوک شما را از خواب بیدار کنند. با همهی این تعاریف، آیا بازی Immortality لایق قرار گرفتن در لیست بهترین بازیهای سال ۲۰۲۲ است؟ آیا ارزش خرید را دارد؟ با نقد و بررسی این بازی از گیمفا همراه باشید.
بازی Immortality برای اولین بار در یک جشنوارهی فیلم نمایش داده شد. این اتفاق برای بعضی از عناوین تعاملی دیگر مثل Heavy Rain و Beyond Two Souls هم رخ داده بود که همواره باعث شکلگیری بحث همیشگیِ «بازینبودن این عناوین» میشود. اما راستش را بخواهید این عناوین تفاوت زیادی با فیلم دارند و فیلم نامیدن این بازیها بیانصافی است. حتی عنوانی که در حال نقدش هستیم به قول بارلو، یک FMV یا Full Motion Video است و پایش را از منظر فیلم بودن، از درامهای تعاملی هم فراتر گذاشته اما وقتی کنترلر را به دست میگیرید و آن را بازی میکنید، تفاوت زیادی بین آن و یک فیلم ۲ ساعته پیدا خواهید کرد.
از منظر عناصر قابل نقد، بازی Immortality عنوان سختی برای بررسی است؛ در واقع نقد، کاملا حرفهای این عنوان نه میتواند در یک سایت بررسی بازی منتشر شود نه یک سایت بررسی فیلمهای سینمایی. این بازی از عناصری همچون داستان، گیمپلی، موسیقی، بازیگری،دکوپاژ و طراحی صحنه، طراحی لباس، فیلمبرداری حرفهای و …تشکیل شده که باید به کمک یک منتقد بازی و سینمایی به صورت مشترک انجام شود. با این حال، وقتی این عنوان به صورت یک بازی منتشر شده است، یعنی تنها قابل قبول بودن عناصر سینمایی و فراتر نرفتن آنها کافی خواهد بود و میتوان به این موارد نمرهی کامل داد. حال با این دید به نقد و بررسی جنبههای مختلف بازی میپردازیم
![img 20221230 144908 510 نقد و بررسی بازی Immortality؛ یک درام تعاملی دلهرهآور و متفاوت - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2022/12/IMG_20221230_144908_510.jpg)
ابتدا از داستان و روایت کاملا غیرخطی و پراکندهی Immortality آغاز میکنیم. داستان بازی ظاهرا روایت زندگی یک مدل تبلیغاتی به نام ماریسا مارسل است که از سن ۱۷ سالگی به بازیگری علاقمند شده و با تست بازیگری نزد کارگردانی با اسم و رسم به نام رابرت فیشر، برای ایفای نقش فیلم Ambrosio قبول میشود. او در این فیلم، نقش دختری شیطانی را بازی میکند که با نفوذ در کلیسایی در قرن بیستم سعی در اغوای کشیش ارشد آن دارد. با رخ دادن اتفاقاتی عجیب، کارگردان این فیلم ناپدید شده و این فیلم هیچگاه منتشر نمیشود.
دو سال بعد، مارسل برای ایفای نقش اصلی در فیلمی جنایی به نام مینسکی که در آن هم نقش زنی اغواگر را دارد، دیده میشود. مانند فیلم قبلی، با ناپدیدشدن بازیگر نقش مکمل، این فیلم نیز هیچگاه منتشر نشد. ماریسا به مدت ۲۰ سال، هیچ فیلمی بازی نکرد و ناگهان در سال ۱۹۹۹، با نقش اصلی فیلم Two of Everything، به سینما بازگشت. طبق معمول اما، این فیلم هم هیچگاه منتشر نشد و حالا مارسل به کلی گم شده است. فهمیدن این که چه بلایی سر این هنرمند جاهطلب آمده بر عهدهی شماست.
شما در نقش یک کاراگاه قرار میگیرید که تعداد زیادی نگاتیو از سالهای زندگی شخصی و هنری و فیلمهای منتشرنشدهی ماریسا مارسل را طی جستوجوهای فراوان از گوشه و کنارها به دست آورده و باید فیلمها و کلیپهای این فرد و اطرافیانش را مشاهده کند. کلیک کردن روی نقاط مهم مثل چهرهها، اشیاء، میوهها، وسایل پراکنده شده در محیط و هرچیزی که فکرش را کنید، میتواند منجر به باز شدن کلیپ جدیدی شود، فیلمهای بیشتری را آزاد کند و کلیاتی از زندگی ماریسا به شما ارائه دهد. با مشاهدهی کلیپها، به جز آنکه میتوانید سه فیلم کامل به نامهای آمبروزیو، مینسکی و Two of Everything را مشاهده کنید؛ کلیپهایی شخصی از زندگی ماریسا و مشکلاتش نیز به شما نمایش داده خواهد شد.
![img 20221230 144906 719 نقد و بررسی بازی Immortality؛ یک درام تعاملی دلهرهآور و متفاوت - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2022/12/IMG_20221230_144906_719.jpg)
به جز دیدن فیلمها و کلیپها به صورت معمولی، میتوانید از کلیپها عکس بگیرید تا لحظات مهم آن را در یک جا داشته باشید. همچنین میتوانید با سرعتهای مختلف کلیپها را عقب و جلو کنید تا در لحظات مهم، آنها را متوقف کرده و روی یک لحظهی بسیار مهم تمرکز کنید. نکتهی جالب آنجاست که کلیک روی یک نقطه از کلیپ فیلم آمبروزیو در سال ۱۹۶۸، میتواند کلیپی جدید از فیلم Two Of Everything یا زندگی شخصی ماریسا در سال ۱۹۹۹ را برایتان باز کند و همیشه باید منتظر غافلگیر شدن باشید.
داستان بازی تا اواسطش شما را در تعجب نگاه میدارد. تعجب از این که علت این همه نمرات بالا و تعریف و تمجید از این بازی چیست؟ حتی ممکن است نسبت به دو بازی قبل بارلو، Immortality را یک عقبگرد بدانید؛ اما وقتی ورق برمیگردد و فقط گوشهای از حقیقت را به صورت تصادفی در یکی از کلیپها مشاهده میکنید؛ به جان بازی میافتید و آنقدر روی همهجا به صورت دیوانهوار کلیک میکنید و فیلمها را عقب و جلو و بالا و پایین میکنید تا تمام حقیقت را بفهمید. بارلو بعد از ۴ یا ۵ ساعت سردرگمی، فقط قطرهای از حقیقت ماجرا را نشانتان میدهد و شما را رها میکند. فقط میآید که بگوید تا الآن دور خودت میچرخیدی. الان بازی شروع شده؛ ببینم چه میکنی.
در واقع چند ساعت اول داستان بازی، حکم بخش تمرینی را دارد. بازی بدون آن که به شما بگوید، یک بخش تمرینی چندساعته جلویتان میگذارد؛ دستتان را میگیرد تا چند کلیپ پیدا کنید و بین آن ها هم چند فیلم مشکوک میگذارد تا فکر کنید دیگر یاد گرفتهاید و بازی همین است تا آخر؛ غافل از اینکه اینها همه یک تمرین بوده است برای مواجه شدن با حقیقت اصلی. بازی دستتان را میگیرد و وقتی قسمت اصلی شروع میشود، شما را در لبهی پرتگاه قرار میدهد؛ جایی که اگر بازی را رها کنید، مانند این است که چندین ساعت برای نفهمیدن یک چیز عمر خود را هدر دادهاید و حالا جا میزنید و اگر ادامه دهید، تضمینی نیست که همهی حقیقت را بیابید.
دقیقا وقتی دریایی از فیلم و عکس را در Immortality پیدا کردهاید، تنها میشوید. حالا شمایید و بینهایت زمان برای پیدا کردن کلیپهای اصلی و مخفی. با پیدا کردن چند کلیپ مخفی به تعدادی از سوالها پاسخ داده و چند سوال جدید نمایان میشود. همینطور پیدا میکنید و سوالاتتان کم و زیاد میشود. به خودتان میآیید و میبینید دیگر از نگاه کردن به صفحه هم میترسید. میترسید که با دیدن مابقی حقیقت، آن چیزی که تا الآن نتیجهگیری کرده بودید، باز هم نقش بر آب شود و همهی تصوراتتان به هم بریزد. با نگاههای مرموز ماریسا و عیان شدن وجههی ترسناک دیگری از ماجرا وحشت میکنید. «یعنی دوباره باید فلان کلیپها را از ابتدا ببینم؟ یعنی آنطور نبود که فکر میکردم؟» این جملات را بارها در حین تجربهی این بازی عجیب از خود خواهید پرسید.
در بازی Telling Lies زمان محدودی برای پیدا کردن یک حقیقت داشتید. وقتی زمانتان تمام میشد، دوباره بازی از ابتدا و نقطهای مشخص آغاز میشد. در این بازۀ زمانی، شما بهتر وقت را مدیریت میکردید و سرانجام آنقدر این روند تکرار میشد که به پایان اصلی میرسیدید. اما در Immortality هیچ محدودیتی وجود ندارد و این آزادی گاها آزاردهنده میشود. وقتی در لبهی پیدا کردن حقیقت هستید و بازی هیچ کمکی به شما نمیکند و دیگر هیچ خبری از آن کمکهای اولیهاش نیست، با خود میگویید خواهشا من را محدود کن اما همهچیز را نشانم بده. شاید یک فریم عقب و جلو کردن، یک کلیک روی یک نقطه کوچک و یک چیز جزئی فراموشتان شده باشد، اما تا زمانی که خودتان داستان را کامل نکنید، هیچ کمکی به شما نخواهد شد.
سیستم نمایش کلیپها واقعا هوشمندانه است و شما با کلیک روی هر نقطه، به آیتمی مشابه یا همان آیتم در کلیپی دیگر میرسید. مثلا با کلیک روی سیب، سیب در کلیپی دیگر نمایش داده میشود و اگر کلیک روی سیب را ادامه دهید به کلیپی دیگر حاوی این میوه میرسید و با ادامه دادن سیستم هوشمند بازی از “سیب” به «میوه» تغییر میکند و کلیتر میشود. در واقع کلیپها از جزء به کل میرسند و این کار شما را برای پیدا کردن یک کلیپ خاص راحتتر میکند.
![img 20221230 144905 344 نقد و بررسی بازی Immortality؛ یک درام تعاملی دلهرهآور و متفاوت - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2022/12/IMG_20221230_144905_344.jpg)
دو لیست فیلم و عکس را میتوانید با کلید RT تغییر دهید. لیست فیلمها حاوی کلیپها و لیست عکسها حاوی لحظاتی است که کلیپها را متوقف کرده و روی نقطهای کلیک میکنید. این دو لیست را میتوانید با کلید LT با ترتیب تاریخ وقوع کلیپها و عکسها و ترتیب محتوای آنها مرتب کنید. تاریخها از قدیم به جدید مرتب میشوند و سیستم مرتب کردن محتوا هم بسیار خوب است و میتواند تمام کلیپهایی که یک فرد خاص مانند ماریسا یا یک ایتم خاص مانند گل در آن است را کنار هم بچیند تا راحتتر آن را پیدا کنید. حتی میتوانید یک مورد خاص را فیلتر کنید و با انتخاب یک فیلم از ماریسا، فقط فیلمهای حاوی این کاراکتر را روی صفحه پدیدار شود.
با این حال، تنها و مهمترین ایراد بازی هم در همین قسمت مرتبکردن آیتمها است. فیلتری با کاربرد «نمایش عکس و فیلمها به ترتیب نمایش داده شدن» برای شما وجود ندارد. در واقع نمیتوانید جوری آیتمها را بچینید که به ترتیب باز شدنشان توسط شما باشند. اگر این فیلتر هم در میان گزینهها بود، کمک شایانی به سریعتر پیدا شدن فیلمهای مهم و موردنظر میشد و دیگر مجبور نبودید دنبال یک فیلم که پنج دقیقه پیش باز کرده بودید بگردید و خیلی راحتتر آن را پیدا میکردید. همچنین، ممکن است اتفاقی روی نقطهای کلیک کنید و کلیپ پیدا شده را نبینید و مجبور شوید با چیزهایی که به یادش دارید فیلتربندی و پیدایش کنید. نبود این گزینه در بازی که معادل Last Modified در کامپیوتر محسوب میشود، واقعا عجیب است.
![img 20221230 144904 272 نقد و بررسی بازی Immortality؛ یک درام تعاملی دلهرهآور و متفاوت - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2022/12/IMG_20221230_144904_272.jpg)
در حین تجربهی Immortality، شما هم به دنبال حل معمای گم شدن ماریسا مارسل هستید، هم داستان سه فیلم زیبا را دنبال میکنید. واقعا زحمتی که سم بارلو برای ساخت این بازی کشیده است تصورکردنی نیست. او برای ساخت این بازی، سه فیلم کامل را با تمام جزئیات لازم برای کارگردانی کرده است و از قضا فیلمهای بسیار جذابی هم از آب درآمدهاند. وقتی در پایان بازی به داستان این سه فیلم هم نگاه کنید، متوجه شباهت هر سه آنها به مقاطع مختلف زندگی ماریسا میشوید و واقعا به نبوغ بارلو ایمان میآورید.
بازیگرها به شکل فوقالعادهای وظیفهی خود را انجام دادهاند. به خصوص Manon Gage و Charlotta Mohlin در قامت ماریسا مارسل و یکی از نقشهای مهم داستان، سنگ تمام گذاشتهاند و عجیب نیست که اگر بعد از این، آنها را در فیلمهای هالیوودی ببنیم. هر سه فیلم بنا بر زمانهای متفاوت فیلمبرداری، از سه کیفیت و نوع فیلمبرداری مختلفی برخوردار هستند و این موضوع نشان از توجه زیاد بارلو به جزئیات و طبیعی جلوه دادن آثارش دارد. طراحی لباسها، دکور و هرچیزی که برای بررسی یک فیلم سینمایی لازم هستند، در بهترین حالت خود قرار دارند و اگر بخواهم به هر یک از فیلمهای این بازی هم نمرهای بدهم، نمرهی بسیار خوبی به آنها خواهم داد. جالب است بدانید برای هر سه فیلم موجود در بازی نیز، صفحهای جداگانه در IMDB ساخته شده است!
![img 20221230 144902 126 نقد و بررسی بازی Immortality؛ یک درام تعاملی دلهرهآور و متفاوت - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2022/12/IMG_20221230_144902_126.jpg)
موسیقی بازی به جز آنکه کیفیت بالایی دارد و ریتمش در لحظات مناسب به خوبی تغییر میکند، با گیمپلی بازی نیز هماهنگ است. وقتی شما یک فیلم تکراری یا بیاهمیت پیدا میکنید، معمولا موسیقی با صدایی حتی بلندتر از صدای بازیگران نواخته میشود و وقتی به لحظات مهمی از یک کلیپ میرسید، صدای آن کم میشود یا ریتمش به ریتمی دلهرهآور و ترسناک تغییر میکند. همچنین، آهنگهای بسیار زیبایی در حین کلیپها توسط ماریسا خوانده میشود که به احتمال بالا به دنبال پیدا کردن فایل صوتیشان خواهید رفت.
Immortality
بازی Immortality یک فیلم-بازی تعاملی بینظیر است که هم المانهای لازم برای بازیای عالی را دارد و هم یک فیلم فوقالعاده به حساب میآید. این بازی عجیبترین عنوانی بود که در سال ۲۰۲۲ بازی کردم و تجربهای سراسر رازآلود، لذتبخش، دلهرهآور و ترسناک را برایم رقم زد. حضور این عنوان فوقالعاده در سرویس Xbox Game Pass هیچ بهانهای را برای عدم تجربهی آن برای شما باقی نمیگذارد.
نکات مثبت:
- داستان سرایی و روایت کمنظیر با سه خط داستانی متفاوت
- روایت غیرخطی به شکلی نامتعارف در جهان بازیهای ویدئویی
- بازیگری فوق العاده
- کارگردانی بینظیر
- گیم پلی سرگرمکننده و بسیار پیشرفتهتر نسبت به دیگر آثار همسبک
- همخوانی موسیقی زیبای بازی با گیمپلی و اعمال گیمر
- فیلمبرداری بسیار حرفهای و متناسب با زمان فیلمها
- ابزار زیاد برای مرتب کردن فیلمها و تصاویر
- از بهترین بازی های تعاملی تاریخ گیمینگ
نکات منفی:
- عدم وجود گزینه Last Modified برای دیدن مجدد آخرین کلیپ های یافت شده
۹.۲
این بازی روی Xbox Series S تجربه و بررسی شده است
![Moein MM2 Moein MM2](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/95290/1589536493-bpthumb.jpg)
![mario mario](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/157834/6162e16f3c438-bpthumb.jpg)
![Dark Fantasy Dark Fantasy](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/176351/1690797586-bpthumb.jpg)
![امین امین](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/40991/1545479274-bpthumb.jpg)
![Amir Ringo Amir Ringo](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/169861/1657979579-bpthumb.jpg)
![A.Off A.Off](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/173037/1681645430-bpthumb.png)
![Dota2 Dota2](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/171449/1664905760-bpthumb.jpg)
![TUPAC TUPAC](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/167738/1700671385-bpthumb.jpg)
![Farid Farid](https://gamefa.com/wp-content/plugins/buddypress/bp-core/images/mystery-man-50.jpg)
![GrandWarden GrandWarden](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/55919/1654710732-bpthumb.jpg)
![red-eyed Banished Knight red-eyed Banished Knight](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/116611/1689197861-bpthumb.jpg)
![Sina Fateminezhad Sina Fateminezhad](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/112626/1684001875-bpthumb.jpg)
![DARKSIREN DARKSIREN](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/5441/1393738332-bpthumb.jpg)
![Roadie Roadie](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/169742/1671081085-bpthumb.png)
![Behzad zargary Behzad zargary](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/173553/1718140326-bpthumb.jpg)
![Wotan Wotan](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/173595/1703006623-bpthumb.jpg)
![A Slash A Slash](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/160860/1654120327-bpthumb.jpg)
![. .](https://gamefa.com/wp-content/plugins/buddypress/bp-core/images/mystery-man-50.jpg)
![Halo.reach Halo.reach](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/171376/1677599870-bpthumb.jpg)
![Dream in Red (Playstation T) Dream in Red (Playstation T)](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/2702/1709471853-bpthumb.jpg)
پر بحثترینها
- نقدها و نمرات بازی Avowed منتشر شدند
- آیا ایده ساخت Intergalactic از زمان عرضه The Last of Us وجود داشته است؟
- شاید عرضه Xbox Series S یک اشتباه بود
- نگاهی به منابع الهام بازی مورد انتظار Intergalactic استودیوی ناتی داگ
- کارگردان Assassin’s Creed Shadows: بازیکنان اگر بیشتر با یک شخصیت بازی کنند، چیز زیادی را از دست نمیدهند
- مایکروسافت نسبت به سونی بازیهای بیشتری برای پلی استیشن ۵ در سال ۲۰۲۵ منتشر میکند
نظرات
این سبک بازی ها دهه ۹۰ خیلی محبوب و موفق هم بودن مثل بازی ایکس فایل برگرفته از همین سریال محبوب که در ۴ دیسک رو پلی ۱ عرضه شده بود یا بازی fox hunt از کپکام یا نایت تِرَپ ووووو اتفاقا من طرفدار این سبک بازی ها هستم و تجربه متفاوت و جالبی هستن اما آثار موفق کمی در این سبک قرار داره ، پس دلیل موفقیت این بازی با توجه به نکات مثبتی که در نقد اشاره کردین الان برام مشخص شد چی هست قطعا بازی مهمی هست با توجه به تاثیر گذاریش و این به اصطلاح “فیلم بازی” ژانری بسیار قدیمی هست ، خوشحالم که بعد از مدتها این سبک از بازی ها سر زبان ها افتاده امیدوارم فرصت تجربش رو داشته باشم. موفقیت ژانر های مختلف بسیار حائز اهمیت و خوشحال کنندست.
بله کاملا درسته ممنون از نظر خوبت
جای این بررسی توی سایت خالی بود
چند مجله در حضور الدن و گاد این بازی رو بازی سال انتخاب کردن
خسته نباشید
ممنون از شما
نکته جالب اینجاست بازی her story این نویسنده تونسته سال ۲۰۱۵ جایزه بهترین روایت سال و هم از گیم اواردز و اکثر مراسمای معتبر دیگه بگیره در حضور ویچر ۳
توو همه لیست های بازی سال هست حتما باید تجربه ش کنم خدارو شکر روو گیم پس هم هست، مایکروسافته جهان خوار پول داده نزاشته بیاد روو ps5
بشین بازیتو کن چیکار کنسول رقیب داری 🗿
کنسول رقیب؟؟ رقیب کیه من مصرف کننده دنیای گیمم، نع یه کنسول خاص
کاملا از حرفی که زدی معلومه 🗿
دوستم از ده تا کامنتت نُه تاش هیت دادن به اکس باکس و مایکروسافت و فن هاشه شما که دیگه از این حرفها نزن، من دو سوم پلی تایمم رو پای انحصاری های نینتندو ام، اما اسم نینتندو رو بیاری شروع میکنم سرتاپاش رو میشورم میزارم کنار از بس که بیرحمه، همه که مثل شما روو چهار تا سخت افزار تعصب ندارن، خوبه شماها ایدئولوژی های رادیکالِ سیاسی ندارین وگرنع با این حجم از تعصب سر یک نفر روو سرش نمیموند
روی ps4 بازی erica هم در همین ژانر هست، که تقریبا یه اثر معمولی و سرگرم کننده ای هست
خاص ترین تجربه امسالم بود در کنار the Case of the Golden Idol. و اینکه هر دو عالی بودن. متأسفانه شاید اونجور که باید براش تبلیغ نشد چون فکر میکنم بازار هدفش بیشتر برای علاقهمندان به true crime بود نه عموم گیمرها. کارم تبلیغات نیست ولی کافی بود تبلیغات بسپارن به چند کانال مثل That Chapter تا فروشش خیلی بیشتر شه!
عاشق نقد و بررسی های آقای رضایی هستم 🧡
کارتون درسته استاد
اگه وقت کردم حتما این بازی رو تجربه میکنم
در زمانی که همه بازیا تکراری و مشابه شدن وجود همچین بازی و بازی pentiment واقعا نیاز بود