کارگردان Dragon’s Dogma 2 امیدوار است بهزودی اطلاعات بیشتری از این بازی منتشر کند
هیدکی ایتسونو (Hideaki Itsuno)، کارگردان بازی Dragon’s Dogma 2، ابراز امیدواری کرده است تا بهزودی اطلاعات و جزئیات جدیدی از این اثر را به اشتراک بگذارد.
نشریه ژاپنی فامیتسو (Famitsu) از تعدادی از سازندگان بازی که در تولید عناوین محبوب شرکت داشتند، در مورد آرزوهایشان برای سال ۲۰۲۳ سوال پرسیده است. آقای ایتسونو در پاسخ به این سوال اظهار داشت که او به شدت روی توسعه Dragon’s Dogma 2 کار میکند و امیدوار است در آیندهای نزدیک جزئیات بیشتری از این بازی را ارائه نماید.
کارگردان Dragon’s Dogma 2 در صحبتهایش به برخی از سختیها و مشکلات خود در سال ۲۰۲۲ اشاره کرد و به تشریح اهداف شخصی خود برای سال ۲۰۲۳ پرداخت. او در نیمی از سال ۲۰۲۲ را با مشکل کمر درد دست و پنجه نرم میکرد و در حال حاضر روی بهبود سلامتی خود کار میکند. هیدکی ایتسونو قصد دارد پس از بهبودی کامل و گرفتن گواهینامه دوچرخه، به انجام یک چالش کامل ماراتن بپردازد.
در اواخر بهار امسال به صورت رسمی تایید شد که بازی Dragon’s Dogma 2 در دست توسعه قرار دارد. با وجود آن که هنوز پلتفرمهای مقصد و تاریخ انتشار این بازی مشخص شدهاند، اما به نظر میرسد اثر مذکور برای کنسولهای نسل نهم و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد. این بازی با استفاده از موتور گرافیکی اختصاصی شرکت کپکام (Capcom)، RE Engine، ساخته میشود.
بازی Dragon’s Dogma 2 دنبالهای بر عنوان اکشن نقشآفرینی Dragon’s Dogma است که نسخهی اول ابتدا در سال ۲۰۱۲ برای پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ منتشر شد. نسخه ارتقا یافتهی این بازی تحت عنوان Dragon’s Dogma: Dark Arisen در سال ۲۰۱۳ منتشر شد و در سال ۲۰۱۶ برای رایانههای شخصی و سپس در سال ۲۰۱۷ روی کنسولهای پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان عرضه گردید. همچنین این بازی در سال ۲۰۱۹ در دسترس دارندگان کنسول نینتندو سوییچ قرار گرفت.
پر بحثترینها
- بازی Stellar Blade به دلیل طراحی شخصیت Eve نقدهای منفی دریافت کرده است
- نقدها و نمرات بازی Stellar Blade منتشر شدند
- شایعه: احتمال عرضه Helldivers 2 روی Xbox Series X|S وجود دارد
- Stellar Blade از لحاظ فنی کم نقص و عالی اجرا میشود
- دنیاهای آخرالزمانی که اگر در واقعیت رخ بدهند بقاء در آنها دشوار خواهد بود (قسمت اول)
- رتبهبندی شخصیتهای اصلی سری GTA
- شایعه: Gears 6 در مراسم امسال Xbox معرفی میشود
- گزارش مالی مایکروسافت: افزایش درآمد ایکس باکس به دلیل خرید Activision Blizzard
- انتقاد EA از ممنوعیت فروش Dead Space در ژاپن اما صدور اجازه انتشار به Stellar Blade
- آیا Final Fantasy 7 Rebirth فروش کمی داشته است؟ تحلیلگران پاسخ میدهند
نظرات
با این وضعیت دویل ۶ پر
حداقل تا ۲۰۲۷ باید وایسیم واسش
ساخت دنباله یا نسخه جدید برای بازیایی که حداقل ۱۰ سال از زمان عرضه نسخه قبلشون گذشته ، قطعا جذابتر خواهد بود
از نظر فضاسازی Dragon’s Dogma خفن ترین نقش آفرینی بوده که تا به حال بازی کردم…
یعنی تو زمان خودش قشنگ مسحور دنیای بازی شده بودم و مبارزات سریعش (در زمان خودش کمتر نقش آفرینی بود که بتونه مبارزاتی مثل یه هک اند اسلش داشته باشه)
ولیکن مشکلات بازی هم کم نبودن. از هوش مصنوعی داغون دشمنان تا بعضی محیط های خالی و…
الآن دیگه عناوین نقش آفرینی خیلی پیشرفت کردن و اگه بخوان با بازیهایی مثل الدن رینگ یا ویچر رقابت کنن باید خیلی تغییرات و پیشرفت های زیادی تو بازی اعمال کنن.
بهرحال این عنوان پتانسیل تبدیل شدن به یه شاهکار رو داره…
ایتسونو هم واقعا جز بازی سازان بزرگ محسوب میشه. ولی نمیدونم شاید چون خودش محافظه کار و کم حاشیه هستش و اصطلاحا سرش تو کار خودشه خیلی کمتر ازش تمجید میشه. خودش که گفت نیازی طرفدارا واسه dmc6 ده سال صبر کنن امیدوارم همین بشه، اگرم بشه ممکنه ایتسونو غیر مستقیم روش نظارت داشته باشه و کارگردانی رو به عهده کس دیگه بذارن.