تعداد بازیکنان Fallout 76 از مرز ۱۳ میلیون عبور کرد
بازی آنلاین نقش آفرینی و پساآخرالزمانی بتسدا (Bethesda)، یعنی Fallout 76، چهار سال پس از عرضۀ نهچندان موفق خود در سال ۲۰۱۸، بازیابی موفقی را تجربه کرده است.
عناوین زیادی مانند Fallout 76 از سالهای اخیر پیدا نمیشوند که چنین لانچ سختی را تجربه کرده باشند. بازی آنلاین نقش آفرینی بتسدا با واکنشهای بسیار بدی از طرف بازیبازان و منتقدان مواجه شد و فکرش را هم نمیکردیم که بتواند هیچجوره این موضوع را جبران کند. اما حالا زمان استقبال فرا رسیده است، چراکه بتسدا از بازی ناامید نشد و با محتوای جدید، رفع مشکلات و آپدیتها به کار خود روی آن ادامه داد؛ صدالبته که مزد خود را هم گرفت.
تعداد بازیکنان ثابت بهشدت زیاد و افزایش معروفیت تدریجی آن، نشان از بازگشت خارقالعادۀ Fallout 76 میدهند. در واقع، بتسدا در جشن ۲۵ سالگی فرنچایز Fallout اعلام کرد که بیش از ۱۳ میلیون بازیکن از زمان عرضۀ Fallout 76 در سال ۲۰۱۸، این عنوان را تجربه کردهاند. این رقم تحسینبرانگیزی است، چون افراد زیادی حتی باور نداشتند که بازی مذکور بتواند تا این مدت به کار خود ادامه دهد.
گسترشدهندۀ جدیدی، تحت عنوان “The Pitt”، در اواخر شهریورماه امسال منتشر شد که بازیبازان را وارد شهری ساخته شده روی خرابههای پس از انفجار هستهای پیتزبورگ (Pittsburgh) کرد و میتوانید نقد و بررسی اتخصاصی گیمفا از آن را مطالعه کنید. حتی آدم فضاییها هم به عنوان بخشی از یک رویداد فصلی به بازی افزوده شدند. تیم دابل اِلِون (Double Eleven)، توسعهدهندۀ Rust، نیز مشغول ساخت محتوای تازهای برای Fallout 76 است، در حالی که در درازمدت، بتسدا هنوز برنامه دارد تا چندین سال به انتشار آپدیت برای این عنوان ادامه دهد.
تاد هاوارد (Todd Howard)، کارگردان و مدیر عامل استودیوی بتسدا، تأیید کرده است که توسعهدهندگان پس از بازی The Elder Scrolls 6 و Starfield، عنوان Fallout 5 را خواهند ساخت. همچنین، گزارشاتی مبنی بر ساخت دنبالهای برای بازی Fallout: New Vegas نیز وجود دارد.
پر بحثترینها
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی برای انتشار عناوین ایکس باکس روی پلی استیشن وجود ندارد
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- Red Dead Redemption 2: آیا آرتور مورگان رستگار شد؟
نظرات
چه خوبه هیچ وقت آنلاین بازی نکردم
پس اینجا به ی نتیجه میرسیم
موفقیت بازی ها فقط مختص به زمان عرضه نیست
و میتونن بعد از عرضه فاجعه هم فرصت برای بازگشت پیدا کنند
اینکه معلومه مخصوصا بازی های بتسدا
الدر اسکرولز رو هنوز میرن مود میریزن بازی میکنن
این که آمار دادن نشد
شما اگه عضو گیم پس باشی و دکمه ی دانلود این بازی رو زده باشی و یه ثانیه بری داخل و بیای ، یک بازیکن برای این بازی حساب شدی !!
تازه چند بارم به صورت هفته ای روی همه پلتفرما رایگان شده !!
با اینکه لانچ بدی داشت … واقعا ارزش تجربه داره.هرچند الان یه عده میان تو کامنتا هیت میدن بهش
تیم این بازی چه تلاشی کردند برای بلند شدن دوباره اش. آفرین
۱۴ میلیون ندیدم
البته رایگان شدنش برای مشترکین پرایم گیمینگ هم بی تأثیر نیست
و پابجی موبایل که از مرز ۱.۱ میلیارد گذشت…🗿🤝