۱۰ بازی ویدیویی که پایان آنها با اعمال بازیکن تغییر میکند
یکی از مزایای مدیوم بازی ویدیویی در مقایسه با سایر آثار هنری، میزان تعامل بالایی است که مخاطب با بازی دارد. چندین دهه است که در بازیهای ویدیویی شاهد تلاش سازندگان برای افزودن مکانیکهای انتخاب و عواقب متنوع آن انتخاب هستیم. البته، اکثرا ایجاد توهم انتخاب به جای قدرت انتخاب واقعی رخ میدهد. با این حال، هر چند وقت یک بار شاهد انتشار یک بازی ویدیویی هستیم که در آن اعمال شما واقعا تاثیرگذار هستند و به عواقب متنوعی منجر میشوند. در این مقاله قصد داریم تا چند تا از این بازیها را با هم بررسی کنیم.
The Quarry
استودیوی Supermassive Games توانسته فرمول منحصر به فرد خود را برای بازیهای روایتمحور طراحی کند. این استودیو تا کنون چندین بازی ویدیویی ترسناک تعاملی را در اختیار گیمرها قرار داده و The Quarry جدیدترین و شاید بهترین آنها باشد. در The Quarry اعمال و تصمیمهای شما در طول داستان تاثیر قابل توجهای در سرنوشت شخصیتها دارند. احتمال مرگ یا زنده ماندن تمام شخصیتها وجود داشته و این مهم به تصمیمات شما وابسته است.
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes
البته The Quarry ابدا تنها بازی استودیوی Supermassive Games نیست که توانسته چنین تجربهای را برای بازیکنان خلق کند. در سال ۲۰۲۱ شاهد انتشار The Dark Pictures Anthology: House of Ashes بودیم؛ عنوان دیگری که توانست روایت شاخهای معروف توسعهدهندهی خود را به نمایش بگذارد. این بازی ترسناک شبکهای از تصمیمات کوچک و بزرگ را در مقابل بازیکنان قرار داد که در تعیین سرنوشت شخصیتهای متعدد آن تاثیرگذار بودند. این بازی همچنین پیشرفت قابل توجهای نسبت به دو بازی قبلی The Dark Pictures Anthology بود.
Detroit: Become Human
در Detroit: Become Human با یک بازی ترسناک طرف نیستیم، اما از نظر ساختار و گیمپلی، ساختهی دیوید کیج (David Cage) شباهت زیادی به بازیهای Supermassive Games دارد. مکانیکهای تعاملی داستان آن هم به نتیجههای مشابهای میرسند. Detroit: Become Human چندین پایان متفاوت را برای سه شخصیت اصلی خود و همچنین داستان کلیاش در نظر گرفته و تصمیمات شما در تعیین این پایانها کاملا موثر هستند. این اولین ورود Quantic Dream به این ژانر نیست و تعجبی ندارد که Detroit: Become Human در این زمینه موفق عمل کند.
Undertale
این الماس مستقل و یکی از بهترین بازیهای تاریخ، یعنی Undertale، قطعا باید در این فهرست حضور داشته باشد. کل بازی Undertale حول محور تصمیمات بازیکن و عواقب آنها طراحی شده است. این که چگونه با سایر شخصیتها و هیولاهایی که بر سر راه شما سبز میشوند برخورد میکنید، نهایتاً در شکلگیری پایان بازی موثر است و پایانها تفاوت زیادی هم با یکدیگر دارند. هر یک از پایانهای Undertale جذاب در آمدهاند که باعث میشود بخواهید بازی را چندین بار تجربه کنید.
Steins;Gate Elite
عنوان Steins;Gate Elite مظهر بازیهایی است که تصمیمات در آنها مهم هستند. این رمان تصویری از نظر حق انتخاب دادن به بازیکنان یک کلاس درس به شمار میرود و عواقب تصمیمات شما به شیوههای غیرمنتظرهای ظاهر میشوند. Steins;Gate Elite چندین پایان کاملا متفاوت دارد و تمام این پایانها با توجه به انتخابات شما در بخشهای حیاتی داستان طراحی شدهاند و همین موضوع ارزش تکرار بازی را بالا میبرد.
Omori
بدون شک یکی از منحصر به فردترین عناوین این فهرست، اثر استودیوی مستقل Omocat یعنی بازی Omari است. هر کسی که Omori را تجربه کرده به شما خواهد گفت که این بازی برای همیشه در خاطر شما ثبت خواهد شد. نحوهی پیادهسازی مکانیکهای وابسته به تصمیمات بازیکن در این بازی متفاوت است. البته، مثل سایر بازیهای این فهرست، در Omori شاهد چندین پایان متفاوت با سرنوشتهای بسیار گوناگون برای شخصیتهای اصلی هستیم؛ این پایانها به نحو بینظیری اجرا شدهاند و واقعا وزن تصمیمات خود را حس خواهید کرد.
The Stanley Parable Ultra Deluxe
به طرز جالب و هیجانانگیزی، بازی The Stanley Parable Ultra Deluxe در واقع رویکرد متفاوتی نسبت به پایانهای خود دارد؛ یعنی برای رسیدن به پایان حقیقی بازی، باید تمام پایانهای آن را تماشا کنید. نحوهی رسیدن به پایانها و جزئیات آنها نه تنها به تصمیمات شما در بازی، بلکه به ترتیب کارهایی که انجام میدهد هم بستگی دارد. بدون شک در The Stanley Parable Ultra Deluxe با یک ساختار منحصر به فرد طرف هستیم و همانند سایر جوانب بازی، پایانبندیهای آن هم به نحو احسن اجرا شدهاند.
Resident Evil 7: Biohazard
پاراگراف زیر شامل اسپویل داستانی Resident Evil 7 میشود.
پر واضح است که Resident Evil 7 یک بازی انتخابمحور نیست؛ با این حال، در یکی از نقاط حساس داستان، انتخاب شما میتواند در تغییر پایان آن تاثیرگذار باشد. آیا Ethan ملک Baker را با همسر آلوده به ویروس خود یعنی Mia ترک میکند یا در عوض Zoe، دختر خانوادهی Baker که در طول بازی به او کمک کرده را انتخاب میکند؟ البته انتخاب Mia انتخاب رسمی این بازی به شمار میرود. با این حال در طول این بازی توانایی انتخاب Zoe را دارید که یکی از دو پایان متفاوت را در اختیار شما قرار میدهد.
Persona 5 Royal
نحوهی تغییر پایانبندی بازی Persona 5 Royal با توجه به تصمیمات شما قابل توجه است، چرا که در صورت گرفتن تصمیمات خاص، ممکن است بخشهای زیادی از بازی را از دست بدهید. تمام محتوای جدیدی که Persona 5 Royal به بازی اصلی اضافه میکند، پس از پایان بازی اصلی Persona 5 است. در صورت گرفتن تصمیمات اشتباه خیلی راحت میتوانید این محتوای جدید را از دست بدهید. به همین سبب، خوب است که به دنبال ذخیرهسازی بازی در نقاط متفاوت داستان باشید، چرا که به پایان رساندن Persona 5 از اول کار آسانی نیست.
Fallout 4
احتمالا پیش از خواندن این مقاله انتظار برخورد با یک بازی Bethesda را در این فهرست داشتید. البته Fallout 4 شاید خیلی با عواقب و تصمیماتش تاثیرگذار نباشد، اما در طول داستان میتوانید با تصمیمات مهمی مواجه شوید. هر چند این لحظهها ممکن است آن طور که باید و شاید متداوم نباشند. همتیمی شدن با یکی از گروههای بزرگ بازی میتواند منجر به تغییرات مهم و اساسی در داستان و جهان بازی شود. پس حداقل میتوان وزن این تصمیمات را در بازی حس کرد.
نظر شما در مورد فهرست بالا چیست؟ آیا بازی دیگری سراغ دارید که با توجه به عملکرد پلیر، پایان متفاوتی داشته باشد؟
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
دارک سولز عجب
عجیبه کسی از Darkness II حرفی نزده! یا شاید نمیدونن چقدر انتخاب دیالوگ ها تو محتوای بازی تاثیر گزار بوده
جای سریdishonored خالیه
هزار تا بازی میشه به لیست اضافه کرد
از اون هزارتا تعداد زیادی با زدن یه دکمه برای انتخاب دیالوگ یا یه عمل پایان اینور اونور میشه تعداد بازی هایی مث دیسانرد که سبک بازی پلیر توی پایان بازی تایین کنندس خیلی کمترن بهتر بود توی لیست می بود
عالی
Dishonored هم میشه حساب کرد؟چون نوع بازی کردن تو پایان تاثیر داره
فارکرای ۳ . آخرش یا باید دوستاتو بکشی بری با اون زنیکه یا دوستاتو نجات بدی . به خاطر همین دو انتخاب دوبار بازی رو رفتم تا هردو پایانشو ببینم
سه بار دا م پست میزارم و می دونم بی ربط به هست. اما نمی دونم کجا باید مطرح بشه. انجمن اختصاصی xbox هم که درخواست عضویت رو رد می کنه!؟
چرا gamepaas من کار نمی کنه؟ شاتل دادم هر dns ای رو بگین هم امتحان کردمش.
گرچه می دونم مثل دفعات قبل تیبد نمی سه
Until dawn هم میتونست توی لیست باشه ، یکی از خوبای این سبک در نسل ۸
اره واقعا چرا نبود برام سوال شده
من تازه شروع کردم بازیشو همون اول بازیم که دختره رو اذیت میکنند از خونه میره ماهم باید دنبالش بگردیم و اولین شخصیت بازی مرد 🤣🤣
کالاف bo2 محسوب نمیشه؟
AC Odyssey که آخرش کشتن یا زنده گذاشتن خواهر یا برادر بود .
اگه وسط بازی بد انتخاب کنی و خواهرتو قانع نکنی آخر بازی هر کاری کنی بازم مجبوری خواهرتو بکشی
استاکر هم چندین پایان مختلف داشت ، در کل خیلی از بازیها پایان متنوع دارن …
با سلام
فکر میکنم بازیای فرام سافتور و سری دیسانرد هم میتونستن تو لیست باشن. مخصوصا دیسانرد
بنظرم تنها بازی که واقعا جاش خالیه ویچر ۳ هستش چون بیشترین تاثیر و بهترین سیستم دیالوگ رو داره نسبت به تصمیمات شما (ار نظر من)
Fallout 4 یه بازی عجیب و غریب که با انتخاب هر دیالوگ در داستان و روند بازی تغییراتی ایجاد میشه، ولی بعد از مدتی خیلی حوصله سر بر میشه
چیزی که باعث میشه ایرانی ها از اینجور بازی ها خوششون نیاد این هست که باید انگلیسی بلد باشی اسکایریم هم همینجوری بود
درسته ولی باید قبول کنی fallout 4 بازیی نبود که ما از بتسدا انتظار داشتیم. بازی خوب بود ولی اگه توسط یه استودیوی دیگه درست میشد.
به شخصه برای منی که قبل از fallout 4 بازیی جز شاهکار از بتسدا بازی نکرده بودم، این بازی یه نا امیدی بود. قبل از این بازی، من هر بازیی که بازی میکردم و تمومش میکردم میگفتم این بازی شاهکاره، فوق العادس، بی نظیره ولی برای fallout 4 وقتی تموم کردم گفتم خوب بود. این برای من یه ضد حال بود.
بازم میگم اگه توسط یه استودیوی دیگه ای درست میشد اینقدر ضد حال نمیخوردم.
Red dead redemption 2
The Witcher 3
And others …
برای رد دد در هر صورت آرتور میمرد؛ حالا با توجه به شرافتش، نوع مرگ فرق میکرد
اسپک آپس پس کجایه؟
بهترین بازی تاریخ در کنار اسکایریم برای من استنلی پارابله
واقعا این بازی مغز رو نابود میکنه
به شدت عجیب طراحی شده
هر پایانی که میری مو به تنت سیخ میشه
24 تا پایان داره که با وجود سطل کلی بهش اضافه میشه
خیلی فان و جالب و عجیبه
به شدت بهتون پیشنهاد میکنم
بازیهای میازاکی و کوجیما ….
بنظرم خوب میشد الدن رینگم میذاشتید تو لیست
یا سری گیمای سولز
مترو اکسدس اگه بردها رو بکشی یا نجاتشون ندی و افراد بیگناه رو بکشی هر مرحله یکی از اعضای تیم میمیره و اخر بازی به خون احتیاج داری و اگه همگی نباشند بهت خون بدند میمیری…
بازی splinter cell double agent هم میتونست باشه اونم حق انتخاب های تاثیر گزاری توی بازی میداد و میتونست روند بازی رو تا یه حدی تغییر بده🗿👌
جای هیتمن خالیه.
به دیگران احترام بگذار ولی به هیچکس اعتماد مکن.
جای متال گیر سالید فانتوم پین هم خالیه که کوجیما تا سیم آخر شیطنتش رو داخلش انجام داد و هرکی بازی می کردش به راه راست می رفت.
مورتال کمبت ۱۱ هم آخرش میتونی انتخاب کنی کدوم پیروز بشه