سونی: پورت بازیها روی PSVR 2 راحتتر خواهد بود
سونی تأیید کرده است که ساخت بازیهای واقعیت مجازی برای هدست PSVR 2 نسبت به مدل اول آن، برای توسعهدهندگان بسیار راحتتر خواهد بود.
آقایان Yasuo Takahashi و Kenjo Akiyama، به ترتیب مدیر سختافزار و مدیر ارشد شرکت سونی اینتراکتیو اینترتینمنت (Sony Interactive Entertainment)، بهطور مفصل دربارۀ PSVR 2، مشخصات، کنترلرهای جدید و ویژگیهای تازهای مثل شفافیت (See Through) و حالتهای سینماتیک آن صحبت کردند؛ قابلیت See Through از طریق دوربینهای هدست، به کاربر اجازۀ دیدن محیط اطراف خانه را میدهد. آنها همچنین به ویژگیهای تازهای اشاره کردند که پورت PSVR 2 بازیهای عرضه شده را برای توسعهدهندگان آسانتر میکند.
یکی از این ویژگیها، کیت توسعۀ نرمافزاری PSVR 2 است که از همین کیت برای توسعۀ بازیهای پلی استیشن ۵ استفاده میشود. این یعنی هر سازندهای که بازیای را برای پلی استیشن ۵ ساخته باشد، با ابزار PSVR 2 آشنا خواهد بود. محیط تولید این هدست همچنین، از انجینهای Unity و Unreal Engine پشتیبانی خواهد کرد، دو عدد از بزرگترین موتورهای بازیسازی که روی هم در بخش زیادی از بازیهای موجود در بازار به کار رفتهاند.
کنترلرهای PSVR 2 که نسبت به مدل پیشین خود، جایگیری دکمههای استانداردتری دارند، نیز کار را برای پورت بازیهای واقعیت مجازی موجود به PSVR 2 آسانتر میکنند.
فقط پورتها نیستند که قرار است روی سختافزار واقعیت مجازی آیندۀ سونی راحتتر صورت بگیرند. توسعهدهندگان تازهوارد در بحث بازیهای واقعیت مجازی نیز به ابزاری دست خواهند یافت که به ساخت بازی در این فضا کمک میکند.
VR Trace یکی از این ابزارهاست که از طریق ضبط و بازپخش با شناسایی و نشان دادن مشکلات، عیبیابی را برای توسعهدهندگان راحتتر میکند. همچنین، VR Trace اجازۀ استفاده از دادههای ساختگی به جای ردیابی چشم را میدهد که سرعت تست عناوین PSVR 2 را تا حد زیادی بالا میبرد.
ویژگی آزمون راحتی (Comfort Sample) این هدست نیز ابزار دیگری برای توسعهدهندگان تازهوارد واقعیت مجازی است که مشکلات احتمالی در صورت وجود FOV غلط یا عدم تطابق افق بازی با دنیای واقعی را نشان میدهد.
هدست PSVR 2 در اوایل سال ۲۰۲۳ میلادی عرضه خواهد شد و همین حالا نیز پورت چندین بازی برای آن تأیید شده است؛ از جمله نسخۀ واقعیت مجازی Resident Evil Village و یک نسخۀ واقعیت مجازی تازه از No Man’s Sky. کپکام (Capcom) اعلام کرده است که در جریان رویداد Tokyo Game Show همین ماه، شرکتکنندگان میتوانند بازی Resident Evil Village را روی هدست واقعیت مجازی PSVR2 تجربه کنند.
پر بحثترینها
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- از صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ چه انتظاراتی داریم؟
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- شایعات مربوط به حضور God of War در TGA 2024 قوت گرفت [تکذیب شد]
- گزارش: GTA 6 وضوح فوقالعادهای روی پلی استیشن ۵ پرو خواهد داشت
- سازنده STALKER 2 به دنبال بررسی بازخوردها و رفع سریع مشکلات بازی است
- بازی STALKER 2 در عرض دو روز بیش از ۱ میلیون نسخه فروخت
- آیا بازیهای ویدیویی به ما آسیب میرسانند؟
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
نظرات
من اگر vr میداشتم اول از همه half life alyx پلی میدادم بعدش هرچی گیم که روی واقعیت مجازی هست
تجربه ای به شدت یونیک رو به ارمغان میارن
سونی این نسل داره برای VR عملا سنگ تموم میزاره !
به شدت ارزش خرید داره فکر کنم از نظر رزولوشن بهترین وی آر بازار باشه و از طرف دیگه صفحه نمایشش اولده که از این نظر رقیب هاش ال سی دین و یه جایی خونده بودم مثل دسته دوال سنس هپتیک فیدبک داره یعنی دیگه برو تو فضا☄🚀 ، فقط میمونه قیمتش که اون هم اوکی باشه میره تو لیست خریدم😄😄🔥🔥
بالا ۲۰ یا ۳۰ میشه
ماکرو : اکتیویژن بیلزارد واس ماس
سونی با psvr و ریمستر لست: آهای منم هستم
به نظر خودت کدوم خلاقانه تره؟
من گیمرم
میخوام بازی کنم
به من ربطی نداره که سونی تو پی اس دو چقدر فروش کرد یا سر ایکس باکس ۳۶۰ ماکرو چطوری بود
اسم و رسم برای خود شرکته چیزی به من نمیرسه
اگه پی اس داشته باشم باید بشینم کرکی بازی کنم دور پی اس وی ار هم با این قیمت ها خط بکشم
و این نوع گیم زدن اصالا برام جالب نیست
ولی دوست دارم برم تو گیمپس بگردم و کلی بازی کنم
برای شرکت اسم و رسم بدرد میخوره برای من گیمر تنها چیزی که مهمه بازی کردن مخصوصا آنلاین با قیمت مناسب
داداش تو پلی استیشن پلاس هم میتونی بازی های مختلف رو پلی بدی
بعدشم کاملا درسته به شما اصلا مربوط نیست که پلی استیشن وی آر داره ، میخوام به این حرف برسم قرار نیست اگه بازی های وی آر رو دوست نداری بقیه هم از جمله من بازی کردن با vr رو دوست نداشته باشن ناسلامتی اینا هم بازین 😁
داری دروغ میگی که فقط بازی برات مهمه. اگه بازی برات مهم بود تو اکوسیستمی که دو ساله بازی نداره نمیموندی.
آقا خب شاید به بازی های سونی علاقه ندارم مجبورم مگه بخرم
علاقه خودت رو به مردم با زور القا نکن
پسر عموی بیچاره من عاشق هیلو و فورزاعه بهش گفتن برو پی اس فور بخر بیچاره رفت خرید میگه اصلا با بازی های سونی حال نمیکنم منم گیم پلی دیدم خوشم نیومد
مگه زوره خب دوست ندارم بازی های سونی رو
بعدم با داشتن ایکس باکس حداقل ناراحت نیستم که بازی های مورد علاقه از جمله کالاف رو از دست بدم
دو خط اولتو خوندم فقط: “من گیمرم
میخوام بازی کنم”
فعلا که دو ساله بازی خوبی نیومده رو پلتفرم ماکرو. بحث ما تمومه
بازی خوب که هیلو فورزا جفتشون واقعا عالین مخصوصا مولتی پلیر
گیمپس هم که تمومی نداره استارفیلد هم که داره میاد منتظرم ببینم ۲۰۲۳ ماکرو چه برنامه هایی برامون داره
آیا میداتستید غیر از بازی های انحصاری بازی های دیگر وجود دارد که شاهکار هستند؟ ردد۲ و الدن رینگ از این بازیها
آیا شما در طول ۲ سال فقط بازی های انحصاری پلی دادبد؟ قطعا نه پس چرت نگید
والا این بیشتر ماکروسافت که با به رخ کشیدن پولش بعد چهار نسل داره زار میزنه که آهای منم هستم🤭
یک دونه اش اصلا ریمستر ۷۰ دلاری باشه بقیشون چی؟بالای ۲۰تا بازی انحصار کنسولی داده فشار بخور و شبیه سازتو بزن.
به قول خودت با این همه بازی ای که داده کمیته انگلیستانی پس داره چی میگه باعث فوی شدن مایکرو میشه😐
سونی، سازنده تجربه های جدید در صنعت گیم. در حالی که اپل و ماکروسافت با سرویساشون و بازیای بزن درو شون در حال چاپیدن مشتریاشونن، این سونیه که تجربه گیمر رو یه مرحله میبره جلوتر
حالا چرا اپل رو وارد ماجرا کردی clown …
لااقل مث بعضیا گوشیش با شکست سنگین از صحنه خارج نشدن و بهترینن تو بازار دیگه گل به خودی که نزن
زامبی فن ((:
زامبی فن ؟
اپل بزرگترین خرید تاریخشون ۳ میلیارد دلار بوده ، اگر هم موفقیتی داره به خودش بستگی داره و با کیفیت و اصالت به دستش آورده . مایکروسافت کلا در طول تاریخ نوآوری کمتری داشته و بیشتر از راه شناخت مخاطب و ارائه خدمات به شکل مخاطب پسند رشد کرده . خیلیها میگن اپل وجودش رو مدیون مایکروسافته چون اون موقع که اپل داشت ورشکست میشد مایکرو بهشون پول داد و نجاتشون داد . اما هیچوقت ندیدم کسی بگه چرا مایکرو حاضر شد اون پول رو بده ، در راه خدا که رقیبت رو نجات نمیدی . مایکرو اون پول رو داد چون اپل تهدید کرده بود به دلیل کپی برداری و دزدن ایده از مکینتاش برای ویندوز ازشون شکایت میکنه و این موضوع هم از نظر مالی و هم از نظر اعتبار ضربه بزرگی به مایکرو وارد میکرد ، اینجا بود که خیلی راحت با پول مشکل حل شد .
عه از غارت اومدی بیرون کم کم داشتم نگرانت میشدم
غارو که فیل اسپنسر تا اخر نسل اجاره کرده برا خودش و طرفداراش دادا😂
نفرمایید صاب خونه شمایید که پشت انحصاری های نسل هشت قایم شدید
عه سرهنگ از تو بعید میگفتی ماکروسافت بررا ریمستر ریمستر ۷۰ دلار پول میگیره ۵۰ دلار میکیشه رو ایکس باکساش اینا رو یادت رفت بگی سید
حالا چرا اپل رو وارد گود کردی
اولا اپل از نظر نوآوری همیشه پیشتاز بوده و لازم ندونسته وارد صنعت گیمینگ(منظور ساخت کنسوله) مثل سونی یا مایکروسافت بشه.
دوما همین حالا به خاطر سرویسهاش درآمدش از هر دو شرکت سونی و مایکروسافت در گیمینگ بیشتره
سوما بر فرض بخواد کنسول بسازه مطمئن باش خیلی قدرتمند وارد میشه.
اپل با این درآمدش خیلی راحت میتونه هر شرکتی رو بخره اما خودت یه سرچ بزن ببین چه خریدهایی انجام داده(من فکر کنم حتی سونی بیشتر از اپل خرید انجام داده) در واقع چیزیکه که هست حاصل نوآوری و کیفیت ساخت محصولات خودشه برخلاف شرکت رقیب.
ضمنا خیلی جالبه این کامنت بیشتر جنبه خودزنی داشته چونکه اپل همه میدونن رابطه بسیار خوبی با سونی داره(خیلی کامنت عجیبی دادی)
ببین میشه حداقل نظر میزاری از رو بقیه اسکی نری؟ هرکی هرچی میگه میای همونو کپی میکنی حداقل کامنت مینویسی ایده داشته باش از خودت بنویس حرفای دیگرانو کپی نکن دادا
از رو بقیه😂😂😂😂
همین مونده بیام کامنتهای ملتو حفظ بشم و کپی کنم😂
البته نصف کامنتهام متاسفانه تو این سایت اصلا تایید نمیشه.
خوش باش با کامنتهات
چونکه همچی کامنتها بیشتر تو این سایت طرفدار داره
امیدوارم قابلیت ردیابی چشم توبی حتما باشه این حسگر به تنهایی دویست و سی دلار هست ولی خیلی اینده دار هست من کوست پرو قرار ۱۵۰۰ دلار باشه امیدوارم سونی همچین ریسکی بکنه چون نهایت قیمت هدست اندازه کنسول داره ولی یک تجربه بس نظیر به گیمر میده و میشه اولین هدست پابلیک دارای ردیابی چشم