۱۲ مزیت بزرگ Horizon Forbidden West نسبت به Zero Dawn

بازی Horizon Forbidden West سرانجام عرضه شد و در مقام مقایسه با Horizon Zero Dawn شاهد قرارگیری چندین و چند مزیت و ویژگی جدید در آن هستیم.
بازی Horizon Forbidden West را میتوان یک دنبالهی به تمام معنا برای نسخهی اول این مجموعه یعنی Horizon Zero Dawn نامید که نه تنها از نظر داستانی، بلکه از نظر کیفیت بصری و ویژگیهای جدید نیز غنیتر از گذشته به نظر میرسد.
در نگارش این مقاله، ما سعی داشتیم تا به مواردی که محتوای بازی را فاش میکنند اشاره نکنیم، بنابراین به چندین و چند ویژگی شگفتانگیز که در مقاطع پایانی بازی در اختیارتان قرار خواهند گرفت اشارهای نخواهیم کرد. در ادامه با مروری بر برترین تغییرات و مزیتهای بازی Horizon Forbidden West نسبت به Horizon Zero Dawn همراه ما باشید.
تلههای عمودی

چندین تلهی جدید به Forbidden West اضافه شدهاند که جالبترینِ آنها تلههای عمودی هستند. در حقیقت، برنامهریزی و استراتژی از نیازمندیهای اصلی هستهی گیمپلی بازیهای Horizon محسوب میشوند و استفاده از تلههای کاربردی میتواند نقش مهمی در روند تجربهی آن داشته باشد. تا پیش از این، ماشینهای پرنده به راحتی قادر بودند تا از تلههای شما فرار کنند، اما با افزوده شدن تلههای عمودی (Vertical Traps) به Horizon Forbidden West به راحتی میتوانید این ماشینهای چالشبرانگیز را زمینگیر کنید.
قابلیت تغییر زمان در چرخهی روز و شب

در Zero Dawn هیچ راهی برای تسریع زمان در چرخهی روز و شب وجود نداشت. خوشبختانه این ویژگی به Horizon Forbidden West افزوده شده است و به شما این امکان را میدهد تا در یکی از پناهگاههای پراکنده در سراسر جهان بازی، استراحت کنید. بنابراین، اگر شما هم همانند ما به کاوش جهان بازی در روشنی روز علاقهمند هستید، میتوانید از این ویژگی بهرهی فراوانی ببرید. البته، با استفاده از این ویژگی نمیتوان ساعت دقیقی را مشخص نمود، اما میتوان از بین بازههای زمانی صبح، ظهر، عصر و شب یکی را انتخاب کرد.
فضای نامحدود Inventory

از آنجا که شخصاً شیفتهی نسخهی اول این مجموعه هستم، به خوبی میتوانم اهمیت برخی از این مزیتها را درک کنم. یکی از ویژگیهایی که احتمالاً بارها از فقدان آن در Zero Dawn ضربه خوردهاید، فضای محدود Inventory است که البته این موضوع به دلیل وابستگی نهچندان زیاد بازی اول به لوت، به تجربهی بازی لطمهی بزرگی وارد نمیکند. خوشبختانه استودیوی گوریلا گیمز (Guerilla Games) با افزودن ویژگی جدیدی به بازی دوم، باعث شده است تا فضای Inventory نامحدودی داشته باشید و بتوانید آیتمهای اضافی خود را به Stashهای مختلفی که در شهرها یا پایگاههای گوناگون وجود دارند انتقال دهید.
افزودهشدن Stash به بازی

همانطور که اشاره شد، افزوده شدن Stashها به Horizon Forbidden West باعث میشوند تا یکی از بزرگترین محدودیتهای Zero Dawn یعنی کمبود فضا در Inventory تحت شعاع قرار بگیرد. این Stashها با توجه به تعدد بسیار بالای اسلحهها، زرهها، آیتمهای مورد نیاز برای ساخت و ساز (Crafting) و بازیابی خط سلامتی (Healing) بسیار کاربردی هستند.
پلتفرمینگ

پلتفرمینگ به وضوح در بازی Zero Dawn جایگاه خاصی نداشت و تنها در مواردی بسیار محدود اجازهی بالا رفتن از مکانهای مختلف را داشتیم. البته، Horizon Forbidden West نیز در این زمینه اصلاً و ابداً به سطح عناوینی نظیر Assassin’s Creed نمیرسد، اما پیشرفت چشمگیری نسبت به نسخهی اول خود داشته است.
ویژگیهای جدید نیزهی اِیلوی

البته که نیزهی ایلوی در Zero Dawn یک اسلحهی تزئینی نبود، اما در Forbidden West به مراتب کاربردیتر و مفیدتر از گذشته است. یکی از بزرگترین ویژگیهای اضافه شده به این نیزه این است که اکنون میتوانید آن را شارژ کنید تا یک حملهی قدرتمند به نام Resonator Blast انجام دهید. پس از لو رفتن موقعیت شما توسط دشمنان، رنگ این نیزه از بنفش به آبی تغییر پیدا میکند و در این زمان میتوانید ضربات سنگینتری به دشمنان ماشینی یا انسانی خود وارد کنید.
کومبوهای جدید

شارژ کردن نیزه نیز به لطف وجود کومبوهای جدید در این بازی به مراتب سادهتر شده است. همچنین، با مراجعه به درخت مهارت بازی، میتوانید به چندین Perk مختص به مبارزههای نزدیک دسترسی پیدا کرده و آنها را آزاد کنید. برای مثال، یکی از این ویژگیها میتواند دفاع دشمن را درهم بشکند و دیگری نیز میتواند چندین دشمن را در آنِ واحد مورد هدف قرار دهد.
ویژگی Valor Surges

در Zero Dawn شاهد وجود چهار شاخه در درخت مهارت بودیم و در بازی Horizon Forbidden West این عدد به شش رسیده است. هرکدام از این شاخهها یک ویژگی جدید به نام Valor Surges را در خود جای دادهاند. عملکرد این ویژگی به شخصیت ایلوی قدرتی مشابه به حالت Limit Break بازی Final Fantasy را میدهد. البته، هر یک از Valor Surgeها برای هدف خاصی استفاده میشوند و ممکن است در مواردی برای فرار از مهلکه و در مواردی برای چیره شدن روی تعداد زیادی از دشمنان مورد استفاده قرار بگیرند.
گلایدر Shieldwing

از آنجا که Horizon Forbidden West به مراتب بیش از Zero Dawn روی هوا در جریان است و مرتباً باید به ارتفاعها صعود کنید، وجود یک گلایدر به نام Shieldwing میتواند یک ویژگی بسیار کاربردی برای گیمرها لقب بگیرد. گلایدر Shieldwing اساساً در هر ارتفاعی قابل استفاده است و محدودیتی در مدت زمان استفاده از آن نیز وجود ندارد. اگر از علاقهمندان آخرین بازی از مجموعهی The Legend of Zelda هستید، به خوبی به این ویژگی مسلط خواهید شد.
Pullcaster

در اوایل بازی مجبور به ساخت یک Pullcaster هستید که از لحاظ فنی شباهت زیادی به Hook Shot دارد. از Pullcaster میتوان در سراسر جهان Forbidden West برای کاوش و حل پازلهای پلتفرمر، تخریب دیوارها و جابجایی اشیاء استفاده نمود. مهمترین ویژگی و کاربرداصلی این وسیله کمک به ایلوی برای رسیدن به مکانهای صعبالعبور است.
شنا زیر سطح آب

قابلیت شنا در Zero Dawn نیز وجود داشت، اما نمیتوانستید به زیر سطح آب دسترسی داشته باشید. در بازی Forbidden West مناطق قابل کاوشی در زیر سطح آب وجود دارند که میتوان به آنها دسترسی پیدا کرد. البته، در اوایل بازی نمیتوان برای مدت زیادی زیر سطح آب باقی ماند، اما به مرور زمان، به دستگاهی دسترسی پیدا خواهید کرد که این اجازه را به شما میدهد.
اسکن سریعتر دشمنان

دستگاه Focus در Zero Dawn بخشهای خاصی از دشمنان ماشینی را به شما نشان میداد که البته این موضوع نیازمند چرخاندن دوربین به سمت نقاط مختلف آن ماشین بود. در Forbidden West تنها کافی است یک دشمن را اسکن کرده و با یکی از دکمههای D-pad نقاط ضعف آنها را علامتگذاری کنید تا حتی پس از خاموش کردن Focus همچنان دید کافی نسبت به آن نواحی داشته باشید.
بازی Horizon Forbidden West هم اکنون در دسترس دارندگان کنسولهای پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۵ قرار دارد.




















پر بحثترینها
- نقدها و نمرات بازی South of Midnight منتشر شدند
- ماد جدید The Last Of Us Part 2 سرنوشت جوئل را تغییر میدهد
- مقایسه دو بازی Assassin’s Creed Shadows و Ghost of Tsushima
- تماشا کنید: مقایسه نسخه PS5 Pro و PC بازی The Last of Us Part 2 Remastered
- گزارش: استاندارد جدیدی برای قیمت بازیها در راه است
- تاثیرگذارترین دیالوگها در تاریخ بازی های ویدیویی
نظرات
با این ۱۲ مزیت باورتون میشه متاش کمتر زیرو داون شد؟!
ولی خیلی بازی خوبیه حتما بازیش کنید،گرافیک هم که نگم براتون.
بله من باورم میشه ولی منظورم این نیست که بازی این نمره حقش بوده یا نه چون بازی نکردمش. نکته ای که مهمه اینه که منتقد بر اساس این که بازی بهتر شده باید نمره ی بیشتری بگیره عمل نمیکنه تو سال ۲۰۱۷ یه سری معیار وجود داشته بر اساس اون نمره دادن الان تو سال ۲۰۲۲ بر اساس معیارهای جدید نمره میدن یعنی شما فرض کن همین الان هورایزن زیرو دان تو سال ۲۰۲۲ عرضه میشد مطمئن باشید یه سری از منتقد ها به انیمیشن صورت بازی گیر میدادن و نمره کم میکردن چون معیار تو سال ۲۰۲۲ تغییر کرده. حالا شاید یه سوال پیش بیاد معیارها رو کی تعیین میکنه؟ جواب: بازی ها. وقتی ناتی داگ تو سال ۲۰۲۰ از نظر گرافیکی اون سطح کیفیت رو با لست به نمایش میزاره دیگه معیار میشه اون. از نظر من گیم تا وقتی پیشرفت میکنه که این معیارها ثابت نمونه و هی بهتر بشه.
سلام
والا بنظر من نشانه خیت شدن هست بیشتر.
چیزی که شما میفرمائید، بیشتر دستاوردی فنی ست یا یک توسعه ابعادی.
که هنر نمیدهد، سرگرمی هم نمیدهد.
اگه قرار باشه برای مخاطب جدی بازیها، که مثلا منتقد(دقیقتر، مرورکننده) باشه، همین وصع پیش بیاد و بیش از حد به بعضی چیزها اهمیت بده که دیگه کلاه ما پس معرکه ست!
البته اشاره من به انیمیشن صورت فقط یک مثال بود و منتقد تو همه قسمت ها یه معیاری داره. در مورد جمله آخرتون بستگی به بازی داره مثلا همین بازی سیفو کسی نمیاد به انیمیشن صورت بازی یا گرافیک فنی بازی گیر بده چون بار اصلی بازی به دوش گیم پلی و مبارزاتش هست یعنی بخشی که من میخوام از بازی لذت ببرم. حالا تو بازی هورایزن قضیه فرق میکنه یک بخش مهم بازی داستان و شخصیت های بازی هستند پس اینجا گرافیک فنی مهمه و میتونه در بهتر شدن بازی کمک کنه. به طور کلی منظورم اینه که منتقد عواملی که باعث میشه در تجربه کلی اثر گذار باشه رو باید نقد و بررسی کنه.
سلام
بله کاملا درست، خداوند شما رو برای ما و این سایت (ولش کن!) نگه داره، بیشتر استفاده کنیم.
زنده باشید!
خیلی جالبه یه نفر که مثل شما منطقی صحبت میکنه ۴۳ دیسلایک میگیره xD واقعا سطح کامیونیتی در حد لالیگاس دور هم خوشبگذرونید و با شاهکاراتون لذت ببرید فن بویا دیگه نمیدونن وقتی به این بگن شاهکار یعنی لول یه بازی مثل گاد اف وار یا لست ۲ رو هم میارن پایین 😐 نویسنده مطلبم که خداست نصف این قابلیتایی که به خاطر مطلب زدرو هر بازی ار پی جی داره ویچر ۳ به طول مثال تمومه اینارو داشت اخه چرخه شبو روز قابلیت خاصیه ؟! بابا خجالت بکشید یکم دیگه فن بازیتون داره به حدی میرسه کم موندی بگید فلانن بازی سونی قابلیت راه رفتن داره و حتی میتونید تو بازی بپرید چقد قابلیتای جالبی داره بعد به خاطر مطلب بزنید گیمفا لطفا برای بالاتر رفتن سطح مطالب یکم بررسی بیشتری رو مطالب بکن
تیتر رو مشاهده کنید: “نسبت به Zero Dawn”
واقعاً برام عجیبه مثلا الان فورزا توش ماشین هست از ماشیناش صحبت نکنیم بگیم چون قبلا NFS توشون ماشین بوده پس اینجا اهمیتی ندارن؟
واقعاً نفهمیدن منظورتون رو و فکر کنم خودتونم متوجه نشدید
مشکل من با کسایه که اعتقاد دارن چون یه سری چیز عادی اضافه شده به گیم که نیاز هر بازی این سبکیه و همه هم سبکای خودش حتی اساسینس کرید که داره تلاش میکنه مثلا RPG باشه هم داررو چرا یه سری فکر میکنن باید به خاطرش نمره بیشتری میگرفت و پیشرفت بزرگی نسبت به نسخه اول به حساب میاد با این منطق اگر قرار بود به خاطر این چیزا مثلا بش ۹۲ ۹۳ بدن نسخه بعدی بازی میومد مثلا ماشین هم اضافه میکرد یا یه هم چین چیزی پس باز پیشرفت بود باید بش ۹۶ ۹۷ میدادن نسخه ۴ هم باز یه چیز دیگه اضافه میکرد دیگه ننمره متای بازی از ۱۰۰ باید بیشتر میشد 😐 بعد خدایش اینا در حدی نیست که به خاطرش مطلب بزنید
عزیز اولن که اینا مزیت به حساب نمیاد که به خاطرش بخوان نمره بیشتری نسبت به نسخه اول بدن مثلا اضافه شدن استش یا اینونتوری نا محدود قابلیت خیلی خاصی نیست که بخوان نمره زیاد بدن اینجوری باشه که خب کالافای الان نسبت به کالاف دیتوی ۴ خیلی قابلیتا دارن ولی نمرشون همیشه پایین تره حالا این یک مثالشه یا اساسینس کریدای الان هزارتا قابلیت نسبت به نسخه ۲ دارن ولی نمراتشون خیلی پایین تره شاهکار بودن بازی به این قابلیتا نیست
فکر نکنم چیزی از بازی سرت بشه اول برو بازی کن بعد
نه من اصلا چیزی سرم نمیشه ولی در این حد میدونم چرخه شبو روز قابلیت و پیشرفت بسیار زیاد نسبت به نسخه قبلی به حساب نمیاد xDDDDDD با منطقای شما سه گانه آخر اساسینس کرید شاهکاره دیگه تقریبا همه این قابلیتارو هم داره والا اگر برا سونی بود ک میگفتید شاهکارن اونا هم
باور کن حتی ی تریلرم ازش ندیده …فقط یاد گرفتن برای جلب توجه به سونی و شاهکارهاش ایراد بگیرن تا خودی نشون بدن… نمونش منتقدایی به بازی مسترچیپس بالاتر هورایزن نمره دادن…
پس بخاطر چی به بازی نمره میدن؟!عاشق الوی میشن؟!
به خاطر پیشرفت و تحول تو بازی شما میتونی بری ردد ۱ با ردد ۲ مقایسه کنی میتونی بری لست ۱ با لست ۲ مقایسه کنی میتونی بری گاد ۳ با گاد ۲۰۱۸ مقایسه کنی اینا پیشرفته ولی مثلا اساسیسن کرید والهالا نسبت به اودیسه چقدر پیشرفت داشته ؟ یه سری قابلیت اضافه شده به بازی مپ بازی هم تغییر کرده یه سری جلوه بسری خیلی ساده هم اضافه شده ولی حتی انمیشین کراکترا همش همونه سیستم فایت بازی همونه بازی تغییر چشم گیری نداشته پس والهالا نسب به ادیسه پیشرفتی نداشته که به خاطرش بخواد نمره خیلی بالاتری بگیره نسخه اول هورایزن باید این چیزارو میداشت من فکر میکردم داره الان دیدم نداره برام سوال شد پس چجوری نمره به این خوبی گرفته بوده حالا تو نسخه دوم امدن اضافه کردن چیزایی که باید نسخه اول میداشت در اصلو پس نباید توقع داشته باشید یهو نمرش ۵ ۶ تا از نسخه اول بالاتر باشه بازی خوبیه درکل ولیییییییییی شاهکار نیست برای شاهکار شدن باید روی تک تک ریز جزعیات بازی کار کنن مثل ردد حالا نمیخوام همش با ردد مقایسه کنما این کار اشتباهه ولی میخوام یه مثال داشته باشی تو ذهنت این یه بازی خیلی خوبه ولی شاهکار چیز دیگست
من نمیدونم چرا با کالاف مقایسه میکنی من کلا تمام کالافایی که تا الان اومده بازی کددم ولی عمشون خوب نبوده فاجعه هم داشه مثل ghost .infiniti
یک مزیت بزرگ zero down داشت که به همه ی این مزیت ها میرزید اون این بود که چند ماه پیش سونی برای ps4 مجانیش کرد و من برش داشتم
منم همون موقع تجربش کردم،دم سونی گرم
واقعا این بازی شاهکاره
یکی از منتقدین گفته بود هورایزن فوربیدن وست مثل جهش آنچارتد یک به دو بوده منتها اون زمان اسپنسر و دار و دسته ش نبودن و آنچارتد متا ۹۶ و گوتی گرفت به حقش رسید،اما حق هورایزن رو خوردن..بازم موضوع شاهکار بودنش که یک فکته عوض نمیشه واقعا گوریلا گیمز گل کاشت
اسپنسر و دار دسته اش باحال بود😂
انگار داره بچه های محله شونو صدا میزنه :)))
در برابر قدرت بی پایان و ثروت بی کران مایکروسافت شرکت سونی هیچ حرفی برای گفتن ندارم اگه قوانین مونوپولی و قوانین خاص ژاپن نبود مایکروسافت مثل آب خوردن سونی رو میخرید اصلا مقایسه این دو شرکت توهین به شعور انسان!!
یک چرا هورایرن با امتیاز ۸۸ شاهکار اما هبلو با امتیاز ۸۷ آشغال و مرده ست؟
چون هیلو رو هرکی بازی کرده باشه میدونه اون نمره حقش نیست!
نه مولتیش چیز شاخیه نه کمپینش! از لحاظ گرافیکی هم که واقعا فاجعه بود!
داستانشم من نه! طرفداراش راضی نبودن!
گیم پلی هم که غیر اون قلابش چیز دیگه ای بهش اضافه نشده بود! ولی همون قلابو یه سریا گفتن امتیاز خرکی رو چپوندن بهش! اما نهایتن حقش ۸۳-۸۴ میتونست باشه(به عنوان یه دوستدار هیلو بالا گفتم تازه!)
حالا اینجا ۱۳ تا مزیت و بهبودو نوشته اما از دید شماها لیاقت نمره بهترو نداشته! ادم انصاف داشته باشه ذره ای خودش این دوتا بازی که از زمین تا اسمون تفاوت کیفیت دارنو با هم مقایسه نمیکنه
ولی همون قلابو یه سریا گفتن انقلاب بوده امتیاز خرکی رو چپوندن بهش!
مثل اینکه واژه انقلاب رو بکار ببرید ممیزی میخوره پیامتون!
اها یعنی چرخه شبو روز و اینونتوری نا محدود و استش قابلیت های بسیار عالی به حساب میان ؟ اصن سوال اینجاس وقتی اینونتوری نامحدود میتونه باشه چرا باید استش هم باشه 😐 خب همرو جا میدی تو خودت هروقتم تو هر جا نیاز داشتی برمیداشتی انقد دیگ فن بوی هستید کور شدید یه سری قابلیت که باید هر بازی RPG داشته باشرو قابلیت و بهبود میدونید نسخه اولم ک اینارو نداشت واقعا ضعیف عمل کرده بود ویچر که قدیمی تر بود هم این قابلیت هارو داشت بابا اساسینس کریدا هم بعضی این قابلیت هارو دارن بیخیال دیگه خجالت بکشید یکم حتی لجند اف زلدا هم این قابلیت هارو داشت ولی خب از نظر یه فن بوی هرچی سونی بسازه شاهکاره
اول هیلو رو بازی کن بعد نظر بده
تمومش کردم عزیزم
دیگه با گیم پس یه دلاری خیلی کار سختی نیست!
خخخخ
توهم خخخ…
هورایزن کلا دو نسخه داره
نسخه اولش از اخرین نسخه بزرگترین ای پی مایکرو با حدود ۷ ۸ نسخه بالاتر شده نسخه دوم هم حقشو خوردن چند تا سایت گو.سفند
در ضمن هیلو پرچمدار اکس باکسه نماد اکس باکسه اما نماد پی اس گاد اف واره
همین که یه انحصاری که تازه نسخه دومش اومده از بهترین ایپی مایکرو نمرش بالاتره یعنی خیلی خوببببببب
بازی خوبیه ولی شاهکار نیست مقایسه انچارتد با هورایزن توهین به انچارتده .. شاهکار میشه گاد اف وار که با یه ریسک و نوع دوربین خودش تونست رد دد ۲ که خودش یه شاهکار بسیار گنده بودو شکست بده هر گیمی که بیادو نمیشه بگی شاهکاره اینجوری از بار کلمه شاهکار کم میشه مثلا گوست اف سوشیما یه بازی خیلی خوبه ولی شاهکار نیست شاهکار میشه زلدا بریت اف د وایلد یا ویچر ۳ یا رد دد ۲ یا گاد ۲۰۱۸ اینا شاهکارن انقد سونی فن حال به هم زن نباشید لطفا هورایزن یه بازی خوبه شاهکار نیست
اتفاقا از آنچارتد بهتره …هر چند مقایسه چند بازی شاهکار و بدون نقض کار درستی نیست ولی بخاطر اینکه ارزش بازی پایین نیاد میگم حتی از آنچارتد هم بهتره..
بدون نقض ؟ کافیه شما بری انیمیشن پریدن تو بازی ببینی پشت سر هم فقط بپر و لذت ببر از شاهکارت هیچ فرقی با نسخه اول نکرده خداروشکر که تو دنیا هنوز منتقد درست حسابی داریم ک درست نمره بدن و شما ها منتقد نیستید و خداروشکر که منقدای گیمفا نمرشون تو متا تاثیر نمیزاره وگرنه میرفتیم متاکریتیک جای زلدا و هافلایف و .. تو تاپ گیما باید سوشیما هورایزن و هر گیمی که سونی میسازرو میدیدیم با متا های ۱۰۰ یا ۹۹
متاش ۸۹ بسیار متای بالا و سوزنده ای هست…بازی هم شاهکاره و خوب میفروشه و جایزه درو میکنه و نهایت سوزش رو ایجاد میکنه … و مثل همیشه از شاهکارهای سونی لذت میبریم و میسوزونیم و رد میشیم …
جناب بازی کردی انقدر چرت میگی؟
😂
اینایی که گفتی رو من همرو بازی کردم و جز رد دد که نشد همتونو تموم کردم
رد دد ۲ هم بالغ بر صد ساعت فکر کنم بازی کردم
جناب نسخه اولو بازی کردم و وقتی با هم سبکای خودش مثل ویچر ۳ مقایسه کردم ترجیح دادم بازی نکنم وقتم خیلی مهم تره دوست داشتم نسخه دومو تست کنم ولی وقتی این مطلبو دیدم که یکی از پیشرفتای بازی چرخه شبو روز و استش و اینونتوری نا محدود بود باز ترجیح دادم بیخیال شم و منتظر استار فیلد بمونم ولی شما از شاهکارت لذت ببر
استارفیلد خخخخخخ…. بشین تا بیادد… زودتر میگفتی فن بویی اینقدر جوابت نمیدادم… بازی هیچیش مشخص نیست رو با شاهکاری متای ۸۹ گرفته و اون گرافیک و همه دارن هر روز ازش تعریف میکنن مقایسه میکنه….فعلا فعلا باید بسوزید و منتظر استارچیز باشید خخخخ…..ما که داریم لذت میبریم شما هم برید تو پست همون استارچیز کامنت بزارید و لذت ببرید و راجع بازی هنوز دستتون بهش نخورده و فقط ۴ تا عکس دیدید نظر ندید…
Shieldwing بهترین تغییره خیلی باحاله
سلام
مگه مزیت هم داشته متاش از نسخه قبلی پایینتر شده🙌😹😹😹
بر طبق منطق سمی شما بازی gears 5 از بازی gears of War 4 ضعیف تر است.🗿🗿🗿🗿چه منطقی🗿🗿🗿🗿
راستی از کراس فایرx چه خبر😂شنیدم انحصاری جدید ایکس باکس خیلی درخشیده😂یه ربع شاهکارتون رو پلی دادم بعدش حالم بد شد😑متا هم دیگه اعتبار قبلی رو نداره،اون ۱۰۰ تا سایتی رو که از بازی تعریف کردن ول کردی اومدی سراغ چهارتا سایت فن بوی؟!
حداقل روی حرف خودت بمون آقای دو شخصیتی توی پست نمراتش داشتی از دسته چک اسپنسر و سایت های سفارشی حرف میزدی
سلام
سونی فنا هیلو رو مسخره میکردن چرا ۸۷ شده اینم ۸۸ شد چوب خدا صدا ندارد😹😹😹🙌
جواب منو ندادی 🗿🗿
گفتم اگه به خاطر اینکه متاش کمتر بود ضعیف تر است نسبت به نسخه اول به خاطر منطق تو gears 5 هم از Gears of War 4 ضعیف تر است چون متاش کمتر است🗿🗿🗿🗿🗿🗿
سلام
متای گرز ۴ و ۵ هر دو ۸۴ است و دلیلش این است که پیشرفت نداشت نسخه ۵
فوربیدن وست هم بخاطر اینکه از نسخه قبلی بدتر است متاش کمتر شد✊
هیلو پرچمداره ۸۷ گرفت با چند صد میلیون هزینه هورایزن پرچمدار سونی نیست ولی از کل هیلو های ده سال قبل نمرش بهتره
میشه بگی هیلو شما چه تغییراتی نسبت به قبل داشته که انقدر پلیر داره😆😆
داش..دیگه خیلی بی منطق شد..از خنده رسیدم به سردرگمی
پرواز نیست من تو یوتیوب دیدم قابلیت پرواز هم هست
مپش رو که ببینی میفهمی پرواز خیلی به دردت میخوره.
😐
واقعا این بازی شاهکاره
واقعا این بازی با اینهمه تغییر نباید نمرش مثل نمره نسخه قبل باشه گرچه نمره متا اونقدرا هم مهم نیست ولی بازم
نمره متا دیگه اعتبار نداره،از این به بعد من به نقدignاعتماد میکنم.
Ign؟نه خدایی IGN؟
داداش از من میشنوی کلا رسانهها رو بذار کنار.
انتظارات هم بالا میره
عزیز اولن که اینا مزیت به حساب نمیاد که به خاطرش بخوان نمره بیشتری نسبت به نسخه اول بدن مثلا اضافه شدن استش یا اینونتوری نا محدود قابلیت خیلی خاصی نیست که بخوان نمره زیاد بدن اینجوری باشه که خب کالافای الان نسبت به کالاف دیتوی ۴ خیلی قابلیتا دارن ولی نمرشون همیشه پایین تره حالا این یک مثالشه یا اساسینس کریدای الان هزارتا قابلیت نسبت به نسخه ۲ دارن ولی نمراتشون خیلی پایین تره شاهکار بودن بازی به این قابلیتا نیست
عزیز اولن که اینا مزیت به حساب نمیاد که به خاطرش بخوان نمره بیشتری نسبت به نسخه اول…
حالت خوبه !! چرا وقتی بلد نیستید سکوت نمیکنید!! اگه مزیت نیستن پس چین اگه بخاطر اینا منتقد نمره نمیده پس بخاطر خوشگلی من و تو نمره میده ی حرفهایی نزنید ادم از گیمفا اومدن پشیمون شه …این دیگه کاملا مشخصه که متای این بازی کمتر از حقش بوده و همه میدونن…اگر همین چندتا مورد تو بازی مسترچیپپس بود که الان خودتون رو کشته بودید….
به کوری چشم حسودان بازی فرای شاهکاره
اینا مزیتهایی هستن که انتظار میرفت در بازی باشن، وجودشون باعث افزایش نمره نمیشه ولی نبودشون باعث کم شدن نمره میشد.
اگر قرار بود اینا هم در بازی نباشن بعید بدونم کسی بالای ۷ ۸ نمره میداد وهمه میگفتن یه کپی از نسخه قبل در لوکیشن جدید.
شما قبل از رونمایی از بازی انتظار داشتی حالت پرواز ؟ حالت شنای زیر آب؟ استفاده از گلایدر ؟ استفاده از طناب ؟ بزرگ شدن مپ عمودی ؟ پارکور و …. به بازی اضافه شن ؟؟؟؟؟!!!! یعنی دقیقا منتظر بودی اینا اضافه شن ؟……
خدا میدونه اگه این بازی یکی از بازی های جعبه بود فقط بخاطر اضافه شدن یک پوسته الان هزارتا تعریف و تمجید داشتید ولی سونی بد عادتتون کرده اینقدر شاهکار ساخته که این همه مزیت رو میگید باید باشه و اگه نباشه نمره کم میشه …الان مثلا شاهکاری مثل الدن رینگ مثل دارکوز یا سکیرو یا نسخه های قبلی نیست یا حتی گاد اف وار راگناروک یا همین دینگ لایت.. اگه بازی مثل نسخه قبلیش نباشه که دیگه میگید این اون نیست اسمش باید عوض شه نمونش آساسین کرید که میگید این آساسین نیست!!!!خیلی وقت ها بخدا سکوت کردن خیلی بهتر تا راجع به همچی نظر دادن…نسخه جدید هورایزن شاهکاره از روی خود بازی و متاش و جایزهایی که میبره میشه فهمید و فروششم شگفت انگیز خواهد بود با چند تا ایراد مسخره هم نمیشه ارزش بازی رو کم کرد….یادمه اولین تریلرش تو همین گیمفا میگفتن الوی وقتی میپره موهاش باد خوب جابجا نمیکنه خخخخخ… اندکی تفکر
ممنون اقای مناف زاده بسیار پست مفیدی بود ، درود 🙏
.
فوربیدن وست از خیلی لحاظ پیشرفت داشته گوریلا گیمز چیزی کم نزاشته دمشون گرم.
نسخه قبلی تو برخی موارد شاهکار و حتی تو زمان خودش بی نظیر بود مثل داستان و دشمنان جدید و البته گرافیک و طراحی مناظر فوقالعاده ولی تو بخش هایی هم ضعیف بود مثل ماموریت های فرعی و چهره پردازی شخصیت ها و مسائل مربوط به نقش آفرینی…
اما این نسخه واقعا یه بازی کامل هست و در کنار تقویت نقاط قوتش، خییییییییییییییلی از نقاط ضعف هاش رو هم برطرف کرده.
متا که هیچی رو راجع به این دو نسخه مشخص نمیکنه و یکی هست ولی از نظر من بازی اول بخاطر خاص و جدید بودنش مورد توجه قرار گرفت و ازش لذت بردیم و این نسخه رو میشه به عنوان یه بازی کامل که تو اکثر زمینه ها قدرتمند ظاهر شده ازش لذت برد و تجربه اش برای علاقه مندان ماجراجویی تقریبا واجبه…
چرا واسه ورژن ۹ هک نمیشه بازیش؟
اخه دایینگ لایت ۲ سریع اومد اینو نمدونم چرا نمیاد
کمتر شدن متای این بازی از نسخه قبلی، به معنی ضعیف تر بودنش نیست،چون عنصر پیشرفت در ویدیوگیم یه چیز الزامیه و اگه این گیم پیشرفتی نداشت نمرش خیلی بیش تر کم می شد
منتقدان به این نگاه نمی کنن که چون نسبت به نسخه قبل پیشرفت داشته پس باید متای بالاتری داشته باشه!بلکه به آنالیز میزان این پیشرفت و مقایسه این بازی با هم ژانرهای زمان خودش میپردازن!
برای مثال سه گانه گاد از هر نسخه به نسخه دیگه بهتر،پیشرفته تر و کامل تر شده ولی متای گاد۳ یکی از گاد۲ و گاد۲ یکی از گاد۱ کمتره یا توی سگانه اولیه هیلو،هیلو۳ که برترین گان پلی رو داره و یک پیشرفت کامل نسبت به بقیه هیلوهاست،کمترین نمره رو بین اون ها داره یا یک مثال دیگه هف لایف۲ئه که علارغم پیشرفت همه جانبه نسبت به هف لایف ۱،تقریبا متای برابری باهاش داره!مقایسه کردن متای بازی هایی که در زمان های متفاوتی عرضه شدند کاملا اشتباست
و اما نکته دوم،متاکریتیک میانگین وزنی نقدهای سایت های مختلفه،یعنی سایت های مختلف با توجه به ارزش و محبوبیتشون ضریب متفاوتی دارند(که سایت از بیان ضریب اون ها اجتناب میکنه)،یعنی نودی که آی جی ان داده ارزش و ضریبش خیلی بیش تر از ۶۰ئی هستش که غضنفر داده.پس اینقدر فشار نخورین و به خاطر چهار پنج تا نقد که به احتمال بسیار بالا ضریب پایینی دارن درباره ناحق بودن نمرش اظهارفضل نکنید!
در رابطه با مورد اولت باید بگم که خب آدم یطرفه به قاضی نمیره که!!
در برابر مثالت راجع به متای گاد و هیلو؛ مواردی مثل آنچارتد ۲ و Forza Horizon 3 هم هستن که با پیشرفت های مناسب نسبت به نسخه قبلی کلی متاشون بهتر شده.
الآنم پیشرفت ها و تغییرات بزرگ و کوچک فوربیدن وست نسبت به نسخه ی قبلی انقدر زیاد هست که انتظار داشته باشیم متاش بالاتر بره.
بعدم معنای متا رو توضیح میدی بعد خودت نمیفهمیش!
خب خیلیا جزو اون دسته از سایت ها هستن که تو نقدهاشون به پیشرفت های بسیار زیاد بازی اشاره کردن و معتقدن با برطرف شدن یسری ضعف های مهم حق این بازی نمره ی بیشتری هست؛ این الآن شد اظهار فضل الکی!؟
درباره مورد اول:
حرف من این بود که پیشرفت یک گیم به تنهایی باعث افزایش متاش نمیشه،وگرنه مجموعه هایی داشتیم که هم متاشون نسبت به نسخه قبلی افزایش پیدا کرده بود و هم نسبت به نسخه قبلی پیشرفت داشتن مثل مس افکت۲،بتمن آرکهام سیتی،ویچر۲،اساسینز کرید۲و…
فکر کنم شما حرف منو متوجه نشدی،یه عده میان میگن نمره متاش ناحقه چون فلان سایت اومده ۶۰ داده و متاش رو زیر نود رسونده در حالی که نمرات این سایت ها ضریبی برابر با امثال آی جی ان و گیم اینفورمر و گیم اسپات و… نداره و تاثیرش مشخص نیست که بخوایم صرفا بخاطر سه چهارتا نقد پایین،متای بازی رو کم تر از حقش بدونیم.
“نمیشه گفت” اگه نمرات فلان سایت نبود متاش بالای نود میشد چون هیچ اطلاعاتی از ضریب امتیازات اون سایت ندارین(که مشخصا ضریبشون خیلی پایین تر از گیم اسپات و آی جی انه)…
قضیه ی کسی که کامل بازیش کرده و گفته حقش بالاتره فرق میکنه با چیزی که گفتم!!
خب مسئله اینه که این بازی الآن تو مثال شما قرار نمیگرفت وقتی این همه تغییر و پیشرفت بزرگ و کوچک داره.
این مسئله که قرار میگیره یا نه در درجه اول با بازی کردن این نسخه (اونم به طور کامل) مشخص میشه نه با تریلرها و نظرات این و اون!
خب پس بحثی نمیمونه…
آنچارتد دو نسبت به سال عرضه ۹۶ گرفته
آنچارتد چهار ۹۳ گرفته ، یعنی بدتره؟
تلو دو ، دو نمره کمتر از یک داره ، یعنی بدتره؟
گیرز هم همین وضعیت رو داره
دوست عزیز کسی حرف از بدتر یا بهتر بودن نزد.
ما در مورد روال معمول دادن متا حرف زدیم که خب بقول دوستمون معمولا بازیها در حال پیشرفتن و قرار نیست هر نسخه چون طبیعتا پیشرفت کرده، متاش بیشتر از نسخه قبل بشه.
و “میزان پیشرفت” بازی نسبت به نسخه ی قبلی و در مقایسه با بازیهای جدید باید منظور بشه.
آنچارتد ۳ و گیرز ۲ خیلیم خوب بودن ولی نسبت به نسخه های قبلیشون که اونام تمام عیار بودن خیلی تغییری نداشتن مگر از لحاظ گرافیک.
ولی الآن پیشرفت ها و تغییرات این بازی خیلی زیاد و مشخصه و ضعف های بازی قبل رو پوشش داده.
فاصله ی بین نسخه ی یک و دو ی هورایزن چند ساله؟
پنج سال ، ساده تر بگم یه نسل
شما داری میگی وقتی پیشرفت کرده نسبت به قبلی باید متاش بیشتر باشه در حالی که اینطور نیست
بی نهایت بازی هست که از نسخه ی قبلیشون بهتر بودن ولی متای کمتری دارن
فوربیدن وست شاید اگر مثلا ۲۰۱۹ میومد راحت میتونست بالای نود باشه ولی معیار ها و استاندارد ها از اونموقع ( ۲۰۱۷) تا الان خیلی فرق کرده
شما اونا رو مثال میزنی ، ولی ما مثلا هیلو دو و سه یا هف لایف رو مثال میزنیم که کافیه بازی کنی تا ببینی چقدر تغییر داشته ولی متاش کمتره
خیلی ربط نداره که نسبت به نسخه ی قبل چقدر تغییر و پیشرفت داره ، بیشتر مربوط به کیفیت بازی نسبت به سال عرضست
والا اصلا این بحث اونقدر پیچیده نیست که تو داری با کلی گویی گنگش میکنی. مثلا حرف فاصله زمانی و… رو پیش میکشی و تغییراتی که خودمون باید با بازی کردن بفهمیم!
زیرو داون “تو زمان خودش” با استانداردهای همون زمان مشکل خشکی انیمیشن چهره شخصیت ها، مشکل عدم تنوع مراحل فرعی، مشکل داشتن منوی شلخته و محدود با عناصر نقش آفرینی ناکافی رو داشت. ولی فوربیدن وست “تو همین زمان” با استانداردهای حال حاضر این مشکلات رو نداره.
دلایل کم شدن نمره از زیرو داون با استانداردهای حال حاضر حل شده ولی متا همونه! خب این یعنی بی عدالتی دیگه.
وگرنه بله گرافیک بازی بهتر شده، گیم پلی مبارزات نرم تر و تکنیکی تر شده و تنوع دشمنان بیشتر و پلتفرمینگ و رفتن داخل آب و… هم اضافه شده که خب اینا رو میشه گذاشت پای تغییراتی که نمره اضافه نداره…
فوربیدن وست شاید تو همین زمان چیزی نباشه که بخواد بالای نود بگیره
بازیایی بالای نود میگیرن که واقعا خاص و محشر باشن ، ولی نقدا میگن فوربیدن وست همون زیروداون دو بیشتر نیست و از این فراتر نمیره
خب اینجوری باشه که من ۵۰۰ تا تغییر و پیشرفت دیگه هم نام ببرم باز تو میخوای مثل ربات هی اینو تکرار کنی که فقط متا رو قبول داری!
این دیگه بحث نداره دوست عزیز.
کاملا پیشرفت چشم گیری داشته واقعا شاهکاره متاش رو بنظرم باید بالاتر میدادن (:
متای بالای ۹۵ این بود!!؟؟😂😂😂
یه بازی بزرگ اما بی ادعا مثل هیلو اینفینیت ۸۷ میگیره، اما انحصاری لوازم خانگی سونی با کلی تبلیغ و کلاه برداری میشه ۸۸!!!😂😞😂🐒
هیلو بی ادعا بود؟؟؟قرار بود لانچ کنسول سری ایکس باشه وضعش فاجعه بود تاخیرش زدن کمی از حالت فاجعه ای بودنش بهترش کردن ولی بازم اوضاش خوب نیست
ما هرجا لای مایکرو رو باز میکنیم هیلو میزنه بیرون چطور بی ادعاست خخخخخ
اونطور که شنیدم از لحاظ داستانی بهتر نیست ولی از همه لحاظ (بله از همه لحاظ) پیشرفت کرده. نمیدونم اون منتقده که می گفت بازی پیشرفتی نداشته چه موادی مصرف میکرده. آخه لعنتی همین Glider ش کل اکسپلوریشن بازی رو تغییر داده. شنای زیر آب هم کلی محیط زیبا برای گشت و گذار اضافه کرده.
اون مشکل Facial Animation و صداگذاری متوسط/ضعیف کرکترای اصلی نسخه ی اول رو نداره و خیلی بهتر شده در این زمینه
یه چیزی دیگه که خیلی از شنیدنش خوشحال شدم. این بود که اسکیل آپ گفت مپ بازی مثل نسخه ی اول یوبیسافتی نیست و کلی منطقه ی خاص و زیبا داره. اینم گفت که پیشنهاد میده Fast Travel نکنین و همه ی بازی رو Explore کنین که این خیلی خوشحال کننده ست برام
بعد یه چیزی. متای بازی ۸۸ شده. نمیدونم چرا بعضی فکر میکنن خوب نیست. البته بازم متا اهمیت نداره، تجربه ی شخصی مهم تره
با اینکه نسخه اول رو وسطاش دراپ کردم و خیلی خوشم نیومد ولی اینو تو یوتیوب دیدم و خیلی خوشم اومده.انشاالله ps5 بخرم چون اگه رو پی سی بیاد هم فک نکنم دیگه سیستم من جواب بده