بهترین سوپرایزهای دنیای گیمینگ در سال ۲۰۲۱
سال ۲۰۲۱، سال عجیبی بود؛ از افزایش دمای جهانی گرفته تا همه گیری ویروس کووید ۱۹، سال ۲۰۲۱ پر از اتفاقات تلخ بود، اما در این میان شیرینیهای خاص خود را نیز داشت.
اوضاع دنیای گیمینگ نیز در سال ۲۰۲۱ چندان خوب نبود. با وجود اینکه هر دو کنسول پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس بیش از یک سال است که عرضه شدهاند، تهیهی هر یک از آنها تا حد زیادی غیرممکن است. عرضهی بسیاری از بازیهای بزرگ به دلیل همه گیری کووید به تعویق افتاد و تعداد زیادی از استودیوهای کوچکتر مانند هارمونیکس (Harmonix)، هاوسمارک (Housemarque)، نایت اسکول (Night School) و موارد دیگر توسط غولهای این صنعت خریداری شدند که یک روند نگرانکننده برای پایداری بلندمدت عناوین مستقل است. در میان همهی اینها، گزارشهای زیادی مبنی بر جو منفی محیط کاری در استودیوهای بزرگی مانند اکتیویژن بلیزارد (Activision Blizzard) و بانجی (Bungie)، منتشر شدند.
اما سال ۲۰۲۱ چیزی فراتر از تکرار مجموعه اتفاقات بدی بود که سال ۲۰۲۰ را تعریف میکردند. میان عذاب و تاریکی، امسال اتفاقات واقعاً خوبی رخ داد. در این مطلب قرار است به طور خلاصه به برخی از سوپرایزهای دنیای بازیها در سالی که گذشت، بپردازیم.
اتحاد کارمندان شرکتهای بازیسازی
بر کسی پوشیده نیست که کار در صنعت بازیهای ویدیویی با وجود ساعات کار طولانی، دستمزد کم، اخراجهای منظم، فقدان دائمی امنیت شغلی و موارد دیگر بسیار سختتر از تصورات است. ناگفته نماند، بسیاری از شرکتهای بزرگ در این صنعت نیز مملو از نمونههای مستند آزار و اذیت گستردهی فرهنگی هستند. اولین قدم به سمت شرایط کاری بهتر در سراسر صنعت، متحد شدن کارمندان شرکتها است. در سالهای گذشته این ایده مانند یک رویا به نظر میرسید، اما اکنون بیشتر و بیشتر شبیه به یک واقعیت است.
این جریان به طور کامل در تابستان و زمانی آغاز شد که چندین تن از کارمندان اکتیویژن بلیزارد (Activision) در اعتراض به اتهامات نگران کننده در مورد آزار و اذیت در شرکت، کناره گیری کردند. همچنین یک گزارش از وال استریت ژورنال که ادعا میکرد بابی کوتیک (Bobby Kotick)، مدیرعامل اکتیویژن بلیزارد، همه چیز را در مورد سوء استفادههای شرکت میدانست و حتی آنها را پنهان میکرد، منجر به ایجاد حواشی بیشتر شد.
در ماه دسامبر، اکتیویژن بلیزارد چندین توسعه دهنده را در ریون سافتور (Raven Software)، یکی از استودیوهای پشتیبانی خود، اخراج کرد، که این امر باعث شد تا یک جنبش دیگر آغاز شود و منجر به شکل گرفتن یک حرکت اعتراضی گسترده توسط کارمندان شد و راه را برای متحد شدن کارمندان آزار دیدهی شرکتهای بازیسازی در سرتاسر جهان هموار کرد.
این اتحاد مانند جرقهای برای شروع آتش بود و باعث شد که توسعه دهندگان بازیها مانند گذشته دور هم جمع شوند. در اوایل دسامبر، برخی از بازیسازان استرالیایی استودیوی Game Workers Unite Australia را تأسیس کردند. چند هفته بعد، وودیو گیمز Vodeo) Games)، استودیوی مستقل سازندهی Beast Breaker، اتحادیهای را با به رسمیت شناختن قانون مدیریت داوطلبانه، تشکیل داد.
عرضهی ناگهانی بخش چندنفرهی Halo Infinite
حالت چندنفرهی Halo Infinite در تاریخ ۲۴ آبان (۱۵ نوامبر)، بیستمین سالگرد فرنچایز Halo، به نمایش درآمد، که به یک غافلگیری بسیار خوشایند و محبوب تبدیل شد. بخش چندنفرهی این بازی یکی از بزرگترین عرضهها را در میان عناوین چندنفره روی استیم داشت و در مدتی کوتاه توانست رکوردهای متعددی را بشکند، چنان که این عنوان پس از گذشت یک روز به موفقترین بازی تاریخ استودیوهای ایکسباکس در فروشگاه استیم تبدیل شد.
Oculus Quest 2 واقعیت مجازی را برای عموم قابل دسترس کرد
نمیتوان انکار کرد که هدست Meta Quest 2 قطعهای با طراحی هوشمند، قدرتمند و در عین حال ارزان قیمت است که به افراد زیادی اجازه میدهد تا اولین قدمهای خود را به سمت دنیای واقعیت مجازی بردارند. این سخت افزار به دلیل قیمت عالی و فروش بالای خود، منجر به پشتیبانی بیسابقه توسط توسعه دهندگان عناوین واقعیت مجازی شد. موفقیت Quest 2 در مجموع امری مثبت به نظر میرسد که ما را برای گام بعدی در دنیای بازیها آماده میکند.
حذف لزوم خرید اشتراک Xbox Live برای عناوین F2P توسط مایکروسافت
اگر زیرساختهای آنلاین مایکروسافت مانند سال ۲۰۲۰ کار میکرد، احتمالاً Halo Infinite نمیتوانست به همین شکلی که هست، عمل کند. در ماه ژانویه، مایکروسافت افزایش قیمتی را اعلام کرد که اساساً قیمت این سرویس را دو برابر کرد. بازیکنان با صدای بلند انتقاد کردند و مایکروسافت به سرعت تصمیم خود را تغییر داد. این شرکت یک گام فراتر رفت و اعلام کرد که به طور کامل نیاز به خرید اشتراک Xbox Live را برای عناوین آنلاین رایگان برطرف میکند، به این معنی که بازیهایی که قیمت آنها صفر دلار است دیگر مانند قبل نیازی به پرداخت هزینهای برای تجربه ندارند.
پیشرفت شگفت انگیز سرویس گیم پس در سال ۲۰۲۱
هر دو هفته یکبار، مایکروسافت مجموعهای از بازیها را به سرویس ایکسباکس گیم پس (Xbox Game Pass) اضافه میکند. البته در اواخر سال، مایکروسافت یک تغییر عجیب در این فرآیند ایجاد کرده و شروع به اضافه کردن بازیها به صورت ناگهانی و خارج از معرفیهای رسمی خود کرد.
طی این روند ابتدا عنوان Townscaper و بازی بقای Generation Zero در اوایل دسامبر به این سرویس اضافه شدند و سپس Serious Sam 4 به سرعت به این عناوین ملحق شد. علاوه بر عرضههای ناگهانی، این سرویس به طورکلی با قیمت پایین و بازیهای ارزشمند منجر به پیشرفت بسیار ایکسباکس و مایکروسافت شد.
عرضهی بازیها به صورت رایگان در قرنطینه توسط سونی
در آوریل ۲۰۲۰، زمان همه گیری کووید ۱۹ و قرنطینهی همگانی، سونی با عرضهی رایگان بازیهای Uncharted و Journey برای کاربران خود، کار بسیار خوبی انجام داد. یک سال بعد در زمان ناامیدی افراد از پایان ناپذیری قرنطینه، سونی بازگشت و ۹ بازی رایگان دیگر ارائه کرد. در طول این مسیر، سونی بازیهای Horizon Zero Dawn (با بستهی الحاقی) و Ratchet & Clank را نیز به دارندگان کنسول خود هدیه داد. در زمانی که حس خوشبینی مردم در حال از بین رفتن بود، این یک حرکت متفکرانه و انسانی از سوی سونی بود که حداقل ما را در شرایط سخت قرنطینه، سرگرم نگه داشت.
کسب جایزهی بهترین بازی سال ۲۰۲۱ توسط It Takes Two
با توجه به این که اغلب افتخارات برتر در Game Awards به بازیهای اکشن جدی و اکشن میرسند، این موضوع که عنوان It Takes Two با فضای رنگارنگ و گیمپلی نه چندان خشن خود موفق به کسب جایزهی بهترین بازی سال شد، یک سوپرایز خوشایند بود. در واقع، میان تعداد زیادی از نامزدها که دارای عناصر اکشن مانند Deathloop، Resident Evil Village، و Metroid Dread بودند، دیدن چنین اثری بسیار لذت بخش بود.
موفقیت غیرمنتظرهی Guardians of the Galaxy
در سال ۲۰۲۰، اسکوئر انیکس (Square Enix)، عنوان Marvel’s Avengers را منتشر کرد، یک بازی اکشن سوم شخص بر اساس گروهی از شخصیتها که سینمای محبوب دههی گذشته را تعریف کردهاند. مبارزات و روایت این بازی به اندازهی کافی خوب بودند، اما پلیرها به ماموریتهای تکراری، عناصر سرویس محور و عدم وجود شباهت میان شخصیتهای بازی با قهرمانان موجود در سری فیلمهای Avengers، معترض بودند.
بنابراین وقتی اسکوئر انیکس در اوایل سال جاری بازی Marvel’s Guardians of the Galaxy را معرفی کرد که به نظر میرسید بسیار به Marvel’s Avengers شباهت دارد، بسیاری از گیمرها و منتقدین آن را از پیش شکست خورده دانستند. این فرض با توجه به عملکرد Avengers نمیتوانست غیرقابل قبول باشد، اما Guardians of the Galaxy برخلاف تصورات بسیاری از افراد، یکی از بازیهای برتر سال بود.
احیای League of Legends با عرضهی سریال Arcane
روزی روزگاری، چشم انداز اقتباس از یک بازی ویدیویی برای ساخت سریال، دستور العملی برای فاجعه بود. سپس نتفلیکس با اقتباسهای انیمهای درخشان بر اساس عناوین Dota 2 ،Castlevania و The Witcher وارد صحنه شد. در سال ۲۰۲۱، این غول استریم فیلم و سریال، چنین کاری را با Arcane انجام داد، مجموعهای با تمرکز بر چندین شخصیت محبوب از League of Legends.
Arcane، بر خلاف انتظارات به لطف داستانسرایی جذاب و موسیقیهای لذت بخش، رکوردها را شکست و تبدیل به یک مجموعهی تحسین برانگیز شد. با به اوج رسیدن محبوبیت سریال Arcane و فرنچایز League of Legends، رایت (Riot) دو بازی اسپین آف منتشر کرد: عنوان ریتم رانر Hextech Mayhem و اثر نقشآفرینی Ruined King. همچنین دو اسپین آف دیگر برای این سری در دست توسعه هستند، یک بازی مبارزهای با پیروی از خط داستانی اصلی League of Legends و Project L که تاریخ انتشار آنها برای «فراتر از ۲۰۲۲» در نظر گرفته شده است.
محبوبیت باورنکردنی Squid Game در سال ۲۰۲۱
Squid Game نه تنها یکی از محبوبترین سریالهای نتفلیکس در تمام دوران بود، بلکه یک پدیدهی فرهنگی بود که به سایر رسانههای محبوب، از جمله بازیهای ویدیویی تقلید آمیز و مسابقات در زندگی واقعی نفوذ کرد. اگر از این درام بقا سیر نشدهاید، یک خبر خوب وجود دارد: فصل دوم Squid Game در حال حاضر در دست توسعه است.
رونمایی از استیم دک
در ۲۴ تیر 1400 (15 جولای ۲۰۲۱)، ولو (Valve) استیم دک را به دنیا معرفی کرد. یک رایانهی قابل حمل، تقریباً به اندازهی یک نینتندو سوئیچ، که میتواند همه چیز را بدون نیاز به استریم، از استیم اجرا کند. در زمان معرفی گفته شد که این کنسول ۴ ماه بعد در دسترس قرار میگیرد.
پیش فروش استیم دک کم نظیر بود، به طوری که در عرض چند ثانیه به طور کامل فروش رفت. البته، ترکیبی از کمبود جهانی تراشه و نفرین Valve Time به این معنی است که همه چیز دربارهی این رایانهی شخصی قابل حمل بی نقص پیش نمیرود.
بازگشت تدریجی رویدادهای حضوری گیمینگ
برخلاف رویدادهای تماما دیجیتالی سال گذشته، The Game Awards امسال یک نمایش کاملاً حضوری بود. البته، کلیپهای این رویداد نشان میدهد که صندلیهای خالی در تئاتر مایکروسافت در لسآنجلس کم نیست، که احتمالاً نشان میدهد برخی از افراد کاملاً آماده نیستند تا در بین تماشاگران زیادی جمع شوند. اما این رویداد نشانهای است که با اولویت دادن به یک چارچوب ایمنی (نیاز به واکسن و آزمایشهای منفی، بهعلاوه تشویق شرکتکنندگان به دریافت واکسنهای تقویتکننده و پوشیدن ماسک) رویدادهای حضوری میتوانند ادامه پیدا کنند. اگرچه به شیوع امیکرون به نظر میرسد دوباره به سمت رویدادهای غیرحضوری خواهیم رفت.
نظر شما در این باره چیست؟ شما در سال ۲۰۲۱ چه سوپرایزهای خوشایندی را تجربه کردید؟
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
«موفقیت غیرمنتظرهی Guardians of the Galaxy»
بنظرم من بیه این بزرگ ترین سوپرایز همین بود، بازی ای که افراد زیادی ازش نا امید بودن اما از انتظارات بسیار بهتر عمل کرد و حتی جایزه بهترین روایت داستان رو هم گرفت.
«بنظرم من بیه این بزرگ ترین سوپرایز همین بود»
😐 این چه جمله بندی ایه که نوشتم! حتی الان خودم یادم نیست میخواستم چی بگم که این شده🤦
واقعا با توجه با بازی اونجرز خیلی شک داشتم اون بفروشه😂
سریال squid game چطوری سوپرایز دنیای گیمینگ حساب میشه ؟
چون squid game به طور ناگهانی تمامی مدیاها رو تصرف کرد و کلی ماد برای بازی های مختلف از جمله GTA V با برداشت از Squid game ساخته شد. و کلی بازی مستقل آنلاین ساخته شد و توییچ هم یک مدت تحت تصرف همین موضوع بود. برای مدت طولانی خیلی از Contentها به squid game تغییر پیدا کرده بود.
۱_ماد هاش برای جی تی ای
۲_ بازی های روبلاکس متفاوت با عنوان squid game
۳_وب گیم های متفاوت با اسم اسکویید گیم
۴_بازی های اندروید نامعلوم با عنوان اسکویید گیم(مانند survivel 406)
تماااام 😐🎤🙌
خفن ترین اتفاق ۲۰۲۱ بدون شک among us بود
بقیش اصلا مهم نیست
وای به حال سالی که امانگ آس جزو بازی های شاخ ش باشه!!!
مطالب تنذ؟
قضیه امانگ اس تو ۲۰۲۰ اتفاق افتاد
پس ربطی به ۲۰۲۱نداره
امانگ اس و فال گایز سوپرایز های ۲۰۲۰ بودن
یکی از سورپرایز های خاص معرفی ولورین بود و هیچ کس انتظارش رو نداشت معرفی بشه اونم توسط اینسامنیاک
مرسی بابت مقاله
برای خودم،موفقیت guardians of the galaxies بزرگترین سوپرایز بود،البته هنوز نتونستم پلیش بدم 😂😂
برای خودم موفقیت گاردینز اف د گلگسی خیلی غیر منتظره بود فکرشو نمیکردم اینقدر خوب باشه توی لیستم رفته
سونی بازم واسه play at home بازی میده یا نه ؟
سال چندان خوبی نبود ۲۰۲۱ ، آنقدر مشکل داشت که خوبی هاش آنچنان نتونستن خودی نشون بدن
کمبود قطعات ، تاخیر در بازی های مهم ، مشکلاتی که برای بعضی استودیو ها پیش اومد مثل همین اکتیویژن و …..
اما به هر حال امید واریم ۲۰۲۲ بتونه یک سال درجه یک برای همگی بشه
مثل سال های ۲۰۰۵ و ۲۰۰۷ و ۲۰۱۱ و ۲۰۱۳ و ۲۰۱۵ و ۲۰۱۸
ولی در کل مقاله خوبی بود اگه میشه درباره اتفاقاتی که ممکنه در ۲۰۲۲ رخ بده مقاله بسازید
درمورد اون (اتحاد بازیکنان مقابل شرکت بازیسازی) بگم که اوج اتحاد اینا عوض کردن اسم یه کاراکتر توی گیم بودش،همچین کار خفنی نکردن،درمورد (حذف لزوم خرید گلد برای بازی های رایگان توسط مایکروسافت) هم بگم که اینا هم حتی کار شاخی نکردن،توی کل پلتفرما بازی های رایگان نیاز به اشتراک نداشتن (پیسی که به کل نیاز نداره واسه ی هیچ گیمی!) بعد این وسط مایکروسافت کاسه ی داغ تر از آش بود و کاربرای بدبخت کنسولشو میچاپید سر هیچی!،حذف نمیکرد باید تعجب میکردیم!،درمورد بقیه هم نظری ندارم
برا من بهترینش گاردین اف گالاکسی بود و فک کنم مهمترینش استیم دک
من خیلی میخوام گاردینز اف د گلکسی بازی کنم
استیم دک هم میخوام.راستی کسی میدونه استیم دک چنده؟
از ۴۰۰ تا ۶۵۰ دلار قیمت خورده،که ۴۰۰ دلار کمترین حافظه رو داره(فکر کنم ۵۵۰ گیگابایت)،و همینطور که قیمت بالا میره حافظه هم بالاتر میره،که بنظرم اصلا و ابدا نمی ارزه!
منم میگم نمی ارزه
اصلا معلوم نیست کنسوله یا لپ تاپ😐
ممنون گفتی
چرا دیس:/
من سوال پرسیدم چه ربطی داره که شما دیس کردین؟
مشخصا بهترین خبر این لیست Oculus Quest 2 هست که دقیقا قیمت اندازه ps4 هست (۳۰۰$) در حالی که مدل های مشابه حدود ۱۰۰۰$ قیمتشه که واقعا به صرفه هست ولی متاسفانه بخواتر نیاز داشتن به اکانت فیسبوک و طبیعتا نبود قابلیت نصب فیلتر شکن روی vr عملا توی ایران جز یه جسم پلاستیکی نیست 💔
نظر من اینه
اومدن گاد برای پی سی … واقعا سورپرایز بود
نمایش ناگهانی ولورین تو برنامه سونی
موفقیت واقعا باشکوه هیلو بعد از نمایش سال پیشش
اومدن یکسری از متروید به صورت ناگهانی
استیم دک
همایش حضوری e3
اومدن سایکوناتس ۲ بعد از چندین سال
دلار از بیست تومن بشه ده تومن خوشحال تر میشی یا از پنج تومن ده تومن؟
قضیه ی گلد هم همینه…
معرفی و عرضه بازی فرتزا هرایزن پنج در ۲۰۲۱ تو لیست نبود
احسنت به خالق بازی It Takes Two
guardians of galaxy واقعا سورپرایز بود.یه نقش افرینی ریزی داره همراه با گیم پلی جذاب و شخصیت های بسیار دوست داشتنی.ادم دوست داره دوروز بشینه فقط بحثای خنده دار شخصیتارو گوش بده
لیگ اف لجندز اصلا با سریالش قابل مقایسه نبود
بنظرم بهترین اش همون it takes two بود که خب بهترین بازی ام شد ولی خب نباید اینم فراموش کنیم ۲۱ سال خوبی برای گیمینگ نبود و احتمالا حتی نصف ۲۰۲۲ هم نباشه، سریال اسکویید هم که گندش دراومد منی که سریال رو ندیدم انقدر اسپویل شدم که انگار دیدم!! نگهبانان کهکشان هم خیلی بنظرم خوب نبود و بعضی جاها شلوغی بازی میرفت رو مخ یا اینکه فقط با یه شخصیت باید بازی میکردیم، کاش تو بعضی مراحل میذاشت پشت شخصیت های دیگه ام بشینیم، تو لست یک همون زمان کمی که بازی مارو گذاشت توی نقش الی واقعا لذت زیادی داشت و اگه تا آخر همش با جوعل میبودیم شاید انقدر بازی نمیچسبید حداقل به من🙂
ایت تیکس تو شاهکاره
تنها چیزی که من خیلی سورپرایز کرد برنده شدن it take two بود
هر سال میبینی که یه بازی با گان پلی و گرافیک محشری که حس می کنی که آدم واقعی هستش برنده میشه اما یه بازی برنده شد که حس و حال کارتونی میداد ولی خدایی بازی خوبی ولی در مورد برنده شدنش شک دارم همیشه حس میکردم Deathloop بردش قطعیه(همینطور یکی از بازی های مورد علاقه امسالم)
اسکوید گیم چجوری سوپرایز گیمینگ حساب میشه اون که بازی نی سریاله
سوپرایز سال برای من اونجایی بود که تو مسابقات جهانی لیگ تیم EDG از تیم dwg تونست ببره و چطوری یه تیم قهرمان بشینه ترول کنه توی مسابقات فینال ….