نقد و بررسی GTA Trilogy – Definitive Edition؛ ترور نوستالژی
بازسازی سهگانه GTA تحت عنوان نسخه Definitive، کامل یا نهایی، نمایانگر بهترین نسخه موجود در بازار است، گرچه در واقعیت امر، نام Indefinitve، ناقص یا گناه کبیره عدالت را بهتر ادا میکند.
در زمان پخش شدن شایعات انتشار بازسازی سهگانهی GTA با خود میگفتم که رزولوشن بالاتر، نرخ فریم پایدارتر و افزایش کیفیت بافتها برای سه بازی خاطرهانگیز صنعت گیم در راه است. اعتماد داشتم که تیر راکستار خطا نمیرود، اگرچه بازی به استودیویی خارجی سپرده شده است، اما راکستار که برَند خود را به خطر نمیاندازد. حالا روبهروی خود کاراکترهای با ابهت قدیمی را با ظاهری احمقانه، نرخ فریم را ناپایدار و مشکلات فنی را بیانتها میبینم. گویی تیم سازنده خصومتی شخصی با راکستار داشته و دو سال وقت خود را صرف نابودی آرمانهای راکستار کرده است.
مطمئناََ سهگانهی قدیمی GTA آنقدر بزرگ و تاثیرگذار است که این بازسازی کوچکترین تاثیر منفیای روی فرنچایز نگذارد، اگرچه پیامی در مورد راکستار گیمز به ما میدهد. فکر این که وسواسیترین شرکت بازیسازی به چنین پروژهای چراغ سبز داده، باعث شگفتی است. بازی حکم خالی نبودن عریضه را دارد، اما با چنین نتیجهای، خالی بودنش بهتر از نبودنش است!
معلق در هوا
طرفداران همیشه میدانستند که نوعی بازسازی از سهگانهی سه بعدی GTA در دست ساخت قرار دارد. جمع کثیری مشتاق ریمیک بودند و عدهای واقعبین انتظار ریمستر را داشتند. حالا راکستار به ما نسخهی The Definitve را میدهد و میگوید این نسخه نهایی بوده و بهترین تجربهی ممکن را رقم خواهد زد. حقیقت را من به شما میگویم: بازی در هوا معلق است. بخشهایی ریمیک و قسمتهایی ریمستر شدهاند، آنهایی که ریمیک شدهاند، از جمله مدل کارکترها، بدتر از این نمیشوند. بخشهای ریمستر شده مخلوطی از نکات مثبت و منفی هستند که منفیها به مثبتها میچربند.
طراحی جدید و چشمانداز استودیوی سازنده در قبال مدل شخصیتها، رویکردی کارتونی و آرکید دارد که با چشمانداز و اتمسفر هدف راکستار حول بازیهای کلاسیک همخوانی ندارد و به همین دلیل حس و حال قدیمی را القاء نمیکند. راکستار همیشه نوعی طراحی واقعگرایانه را در قبال شخصیتها پیش گرفته است و بازیهای قدیمی نیز از این قاعده مستثنی نیستند، اما حالا شاهد نسخهای بدتر از بازی اورجینال هستیم که طراحی محیط و شخصیتها در تضاد مطلق قرار دارند.
چنین تضادی در مسیر طراحی (دیزاین) یک بازی نشان میدهد که تیم سازنده در فاز آغازین کارگردانی پروژه شکست خورده است و نتوانسته چشمانداز خود را مشخص کند. با این وجود، اگر نکتهی مثبتی در بازی وجود داشته باشد، نورپردازی و محیط آن است که در نقاط مختلف عملکرد خوبی بر جای میگذارد، اگرچه در برخی مکانها نورپردازی و ترکیب آن با سایهزنی به خوبی نقاط دیگر در نیامده است. انعکاس از سطوح مختلف قابل مشاهده بوده، نورهای نئونی جلوهی ویژهای به نسخهی Vice City دادهاند و از طرفی شاهد دورنماهای پرجزئیاتتر و باکیفیتتری هستیم. حداقل انتظاری که از بازی داشتم، یکپارچگی تنها نکتهی مثبت آن یعنی نورپردازی بود که سرانجام در بخشهایی به یک ناامیدی دیگر بدل میگردد.
متاسفانه با وجود تلاشهای صورت گرفته در جهت ارائهی یک سیستم نورپردازی مناسب، بازی GTA تاکید محوری روی شخصیتها دارد و به همین دلیل در حین سپری کردن ماموریتها، شخصیتهای شبیه به کارتونهای دهه نودی به طور مداوم توجه شما را به خود جلب میکنند و نمیگذارند که از نقطهی مثبت یعنی محیط باکیفیتتر لذت ببرید.
بازی فقط در کارگردانی هنری ایراد ندارد؛ مشکلات فنی مختلف نیز میتوانند به شکلی ناگهانی همان تجربهی مناسب از محیط را به یک کابوس تبدیل کنند. به عنوان مثال، همواره باید دعا کنید که آب و هوا بارانی نشود. افکت باران در بازی شبیه به یک شوخی بیمزه است. بالای دریاچهها افکت باران پردازش نمیشود و گویی ابرها همواره شخصیت اصلی را دنبال میکنند، از سمت مقابل پلها مانعی برای باران نیستند.
در بازسازی GTA: San Andreas مِهی که سرتاسر نقشه را پوشانده بود برداشته شده است و حالا میتوانید از ارتفاع تمامی مناطق را مشاهده کنید. این تصمیم از سوی سازنده باعث شده است که منظرهای به شدت مصنوعی پدید آید و نقشه کوچکتر از آنچه تصور میشد دیده شود. از آنجا که نسخهی نسل نهمی بازی اختصاصی یا Native نیست، بنابراین تیم سازنده به طور کامل از سختافزار کنسولهای جدید بهرهای نبرده است. به عنوان مثال انتظار میرفت که شاهد خیابانهای شلوغتر باشیم، اما خبری از این دست بهبودها نیست یا این که میزان بهبود کافی به نظر نمیرسد.
نرخ فریم در کنسولهای نسل نهمی که این نقد بر اساس آن نوشته شده، قابل قبول است، اما پس از تست بازی روی پلی استیشن ۴ متوجه شدیم که پایداری مقبولی در بحث نرخ فریم وجود ندارد.
سازنده نه تنها در ارائهی حس نوستالژیای که دنبالش بودیم عاجز است، بلکه با دخالتی غیر ضروری در کارگردانی هنری و توجه ناکافی به برخی جنبههای فنی، به طور کلی یک حس نوستالژی تحریف و تخریب شده را ارائه میدهد.
وعدههای پوچ
سهگانهی GTA با وعدهی سیستم کنترل و تیراندازی GTA V معرفی شد. اگرچه هر سه بازی از این نظر بهبودهایی به خود دیدهاند و از آن سیستم شوتینگ خشک فاصله گرفتهاند، اما آوردن نام GTA V تنها یک اغراق در بهبود است. دیگر شاهد قفل شدن هدف (Aim-Lock) روی مردم یا دشمنان نخواهید بود و این موضوع باعث میشود که بتوانید در هنگام هدفگیری میان اهداف خود تمایز قائل شوید.
بزرگترین نکتهی مثبت این سهگانه که به شکلی قابل توجه طاقتفرسا بودن نسخهی کلاسیک را کاهش میدهد، اضافه شدن چک پوینت است که امری قابل پیشبینی و ابتدایی به شمار میرود. از آنجایی که در این آثار احتمال شکست خوردن در ماموریتها بنا بر دلایل شانسی بالا است، حالا در صورت رخداد چنین اتفاقی و شکست خوردن در ماموریتها، میتوانید آنها را از آخرین چک پوینت آغاز کنید.
کلام آخر
بازسازی GTA Trilogy میتوانست راههای مختلفی را پیش بگیرد و سازنده بدترین راه را انتخاب کرد. مخاطبین جدید بازیهای ویدیویی باید چشمانداز قدیمی راکستار را تجربه کنند و بهترین گزینه برای مخاطبین قدیمی خواهان حس نوستالژی، قطعاََ تجربهی همان بازیهای قدیمی است. GTA Trilogy – Definitive Edition یک ترور نوستالژی و انهدام اتمسفر به شمار میرود که باید از آن دوری کرد. ۶۰ دلار را در جیب خود نگه دارید، عدم وجود چک پوینت در بازیهای کلاسیک را بپذیرید و همان آثار سرگرمکنندهی کلاسیک را تجربه کنید.
پر بحثترینها
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی برای انتشار عناوین ایکس باکس روی پلی استیشن وجود ندارد
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- Red Dead Redemption 2: آیا آرتور مورگان رستگار شد؟
- مایکروسافت: هر دستگاهی میتواند یک ایکس باکس باشد
نظرات
به معنی کلمه آشغال، یه آشغال به تمام معنا، این راک استار هم دیگه شورش رو در آورده، یه بازی میسازه ۱۰ سال میره توی کله ی مرغی
بازی های راکستار اشکالات خیلی اساسی تر از اینا دارن، نمونهش طراحی مراحل شدیدا خطی در یک بازی جهان باز
سلام عزیزجان
خطی نیستند، یجوری بسته اند و یه قوانین سفتوسختی دارند که مثلا پات رو از اینجا اونورتر نزار یا امر میکنند که فقط اینطور عمل کن!
سلام
خب این همون خطی میشه(وقتی که همزمان چند انتخاب نداری و باید یک راه مستقیم رو بری)، اینجا منظورم نحوه پیشبرد یک مرحله بود، وگرنه روایت داستان این طوری نیست
آهان! خب پس هیچی پرچمت بالاست عزیز!
داش شما هم تا دیدی یکم راکستار پاش لغزید سریع به بقیه بازی هاشم گیر دادی؛ راجب این موضوع سبک بازی های راکستار همینطور تا الان هم که موفق بوده (red deadو gta) در کنار اشکالات باید این رو هم بگی که در نکات مثبت چندین درجه صنعت گیم رو ارتقا میده
Zgamer
اگه بقیه سازندگان ۷ یا ۸ سالی یه بازی بدهن بیرون شاهکار میشه
وقتی کسی ۶۰ دلار پول داده باشه میفهمه چه توهینی بهش کرده نه من شمایی که سهامدار شرکت راک استار هستیم و بازیهاش کرکی میزنیم
همنجور سایبر پانک مورد لطف قرار دادین راک استار مورد لطف قرار بدین
هنوز فرق جهان باز با سندباکسو نمی دونی. فکر می کنی هر چیزی که به معنی جهان بازه آزادی هرکاری خواستی انجام بدی و هرجوری دلت خواست مرحله رو پیش ببری
از یه شرکتی مثل راکستار و بازی هایی که متای ۹۷ و ۹۸ دارن (در حالی که چیزی مثل ویچر ۳ متای ۹۴ داره)، قطعا این انتظار میره
حالا میشه تفاوت ۳ گانه ماریو که نینتندو زد و بابتش ۶۰ دلار گرفت رو با این ۳گانه متوجه شد. تازه نینتندویی که کل پروژه ریز و درشت دیگه هم داره و هر سال هم ۱ ماریو میده؛ نه راک استار که ۱۰ ساله فقط ۲-۳ تا بازی داده.
سلام
حالا اصلا خود راکاستار نساخته که بگیم چقدر زحمت کشیدی! داده دست یکی دیگه اونم رو هوا ساخته، اف بر جفتشان!
😐😑 میای ماریو رو با red dead و GTA مقایسه میکنی بنظرت اگه راکستار هر سال یک بازی بده کیفیتش چطور میشه؟
تازه نینتندو شرکت و راکستار استودیو (بزرگ) هستش
این چیزی که الان داری بهش میگی «آشغال به تمام معنا» یه زمان شیرینی عه دوران کودکی و نونهالیم بود… لاقل اگه اعصابت خرده و میخوای هیت هم بکنی فقط بگو : آشغال ، پسوند به تمام معنا رو پشتش نزار ! چون بعد گاد اف وار هر سه موردش یکی از بی عیب ترین تجربه هام روی PS2 بود… تنها دلیلی که الان راکستار شده راکستار!
صرفاً منظورش از اشغال به تمام معنا کل محتوای ریمسترد بازی هست نه خود بازی اصلی!؟؟((کسی با اونا کاری نداره)) تمام زمین و زمان میدونند که جی تی ای های آندرس و وایس سیتی و سه با متاهای ۹۵ و ۹۷ جزو با کیفیت ترین و بهترین بازی های دنیا هستند و حتی در حد عناوین گاد اف وار و آنچارتد و بقیه شاهکار های مطرح دنیا هستند و کسی حق نداره به اونا توهین کنه واقعا باید همه رو درک کرد که چقدر راکستار نامرد هست و از احساس و عواطف طرفدار ها سو استفاده میکنه ما کلاً از این شرکت یک سه گانه ریمیک با گرافیک حداقل آخر نسل ۸ یا ۹ میخواستیم که هوش مصنوعی بازی هم خیلی بهتر باید میبود به علاوه اینکه دیگه از دست و پاهای مکعبی و سوسیسی این عناوین خسته شدیم و دنبال یک اثر پرجزییات و زیبا بودیم صرفاً ما خواسته زیادی نداریم !!! مثال حرف من هم بازی دیمن سولز ریمیک هست .
سلام
آره چون آدم این لفظ رو میگه میزنه زیر میز و کل مراحل و داستان و زیباییهای بازی.
دقیقاً؛ الان میره سال ۲۰۲۷ با جی تی ای ۶ سر و کله اش پیدا میشه با این گند کاری ها و انگشت به دهان کردن مردم فکر کنم باید منتظر پسرفت کیفیت بازیشون هم باشیم تازه شایعه شده که گند زدن به ساختن بازی و دوباره ساختش از اول شروع شده است .
راک استار نساخته ، گروو استریت ساخته ، ای کاش صد سال سیاه راکی جون اینو نمی خرید
https://s4.uupload.ir/files/img_20211117_173609_614_7lmi.jpg
راکستار🤝سیدی پراجکت 🤝 بلیزارد
اینجوری که الان سیدی اوله😂😂
نه دیگه…
راکستار از آخر اوله ، بلیزارد وسطی و سیدی هم از آخر سومه
جواد خیابانی توی گور لرزید😐😐
عالی بوود😂😂😂
برخلاف کارای قبلیت این یکی یه کار کاملا خلاقانه بود
من حتی کرکیشم دانلود نکردم چون توهین به شعور ادمه شانس بیاریم یه همچین بلایی سر gta iv و ردد۱ نیارن با این سیستمی که راکستار پیش گرفته ایندش نگران کنندس
سلام
اونا بهتر از این میشن چون جدیدتر و نسل ۷ای اند ولی نه خیلی…
واقعا که این چیه تحویل داده 😒
اقای کریمی خسته نباشید نقدتتون عالی بود ،دو تا سوال دارم از شما
اول اینکه چرا بازیهای ریسینگ در بخش نامزد بهترین بازی سال قرار نمیگیرن ایا قانونی وجود داره یا به خاطر اینکه داستان نداره به حسابش نمیارن، چون ما اورواچ داشتیم که به صورت عجیبی بهترین بازی سال شد
دوم اینکه البته این یک مزاح هست در نقد الدن ایا شما نقد میکنید؟ آیا بین شما و اقای بابایی قرار خون ریزی اتفاق بیفته برای نقد الدن؟!!! 😁😅
من بررسی کردم و دلیل قانعکنندهای پیدا نکردم که چرا Forza Horizon 5 نباید کاندید بازی سال باشه. به طور کلی این جوایز مثل جوایز بقیه رویدادها چه در صنعت گیم چه در صنعت سینما نمادین و تبلیغاتی هستند. یکی در میان sponsored by twitch یا شورلت یا سامسونگ یا ال جی هستند. مشخصاََ بهتره خیلی درگیر این مراسمها و القاب نباشیم در نهایت تجربهی شخص گیمر مهمه. میشه ناامید شد ولی عصبانی شدن از مراسم و انتخابها توجیه منطقی نداره.
۳؟😂😂😂😂😂
فک کنم اقای کریمی فقط روش نشد بگه این ریمستر ااشغاله😂
اقا دمتون گرم نقد خوبی بود
سن اندرس رو تو گیم پس دارم بازیش میکنم
بدترین باگی که داره مشکل بارونه وقتی میاد هیچی معلوم نیس
بعضی چهره ها فوق مسخره شدن
هیچ تغییر فیزیکی ندادن توی بازی و دقیقا همونه
فریم هم به طور عجیبی لگ میزنه
واسه یه کمپانی مث راک استار واقعا زشته بدم زشته
اونایی که خریداری کردن و بابتش پول دادن واقعا مثل دزدی باهاش رفتار شده
من صرفا به خاطر خاطرات کودکیم یه بار دیگه تمومش میکنم ولی واقعا نا امید شدم از این ریمستر
با تشکر. نمره کاملا منطقی بود👍😀
سلام
لیست رو آپدیت نکنیها! چک سفیدامضاء میدم.
😂
بازیای ریمستر و کالکشن رو معمولا تو تاریخچه مجموعه ها یا استودیوها نمیارم.
باورم نمیشه… “۳” :(((
این نمره باید «حداقل» ۹/۵ میبود در صورتی که راکستار وظیفه ساخت این سه گانه رو به یکی از استودیو های «زیر مجموعه»ی خودش القا میکرد… یه تایم و «هزینه»ی بیشتر از ۲ سال روش میزاشتن و “ریمیک” میشد این اثر… این نوستالژی لیاقت به این شکل فجیع خرد شدن رو نداشت… راکستار باید علیه تیم سازنده شکایت قانونی کنه ، و بعد خودش با عرضه ی چند پتچ درست حسابی این وضعیت رو سامان بده…
راکستار خودش هم پورت بد میزنه مگه یادتون نیست پورت های افتضاح gta v و la noir و red dead 2 روی pc ، در ضمن خیلی باید ساده باشیم که راکستار یه نظارت کوچیک هم نداشته باشه روی این بازی ، حالا که استودیو جدا بوده یعنی هیچی ،یعنی راکستار گفته هر غلطی خواستید بکنید ما هیچی ،عزیز اینطوری نیست از سوی راکستار صد در صد نظارتی بوده وگرنه در توییتشون پیام خوشحالی نمیزدن بعد هم لایک کنن، حقیقت رو باور کنید چشم روسای راکستار رو با دقت ببینید فقط نشان پول حک شده، امیدوارم به مسیر نسل ۶ و ۷ برگردن تا دوباره شاهد چندین بازی شاهکار باشیم
منم امیدوارم … :((
خدا کنه با سیاست های اشتباه از این بدتر نکنه کارو.
برادر خود راکستار بازی رو منتشر کرده، بدون اجازه که این کار صورت نگرفته
دوست عزیز وظیفه ساختش دست استودیو های اصلی راکستار نبوده ، یه استودیو که قبلا نسخه های ایفون و اندروید سه گانه رو ساخته ظاهرا (اسمشم خاطرم نیست) حالا اینکه رو ساخت نظارت داشتن یا نه رو خدا میدونه ، اگه وظیفه ساختش با یکی از زیر مجموعه های خودشون بود همچین چیزی ازش در نمیومد! (نظر شخصی)
چی فکر می کردیم و چی شد…
یعنی حداقل حاضر نشدن یه دقیقه تستش کنن؟؟
واقعا خیلی بهتر میشد که این ریمستر هرگز ساخته نمیشد،این شکلی حداقل خاطرات رو نابود نمی کرد.با این اوضاع،اگه قراره ریمستر رد دد و gta iv هم این شکلی باشه راک استار گور خودش رو کنده
به هر حال ممنون اقای کریمی
فاجعه محض از سوی راکستار اون موقع که میگفتم این سه گانه زباله س و بشینید همون نسخه های قدیم رو با ماد بزنید چیز بهتری داره همینه. به معنای واقعی ارزش کرکی زدن هم نداره البته توهین به شعور پی سی گیمرا هم بود بیشتر بابت اون وضع لانچر و پورت راکستار همیشه چرت ترین پورت ها داشته و پی سی رو نادیده میگرفته هنوزم gta iv که خیلیا لقب بدترین پورت تاریخ بهش میدن رو نمیشه راحت بازی کرد و دچار مشکلاتیه در کل یادمه اون اوایل به کل قابل بازی نبود iv
یکم از مافیا یاد میگرفتن نسخه اول بجای ریمستر کنن ریمیک کردن کدوم احمقی بازی نسل شیش رو ریمستر میده تنها بازی که ارزش ریمستر داشت رزیدنت چهار بود از نسل شیش چون از زمان خودش جلوتر بود گرچه کپکام اینقدر مشتری مداره که دیگه داره ریمیکش میکنه نسل نهم
این هم به اونایی که سر عرضه سایبرپانک میزدن تو سر سی دی پراجکت و میگفتن که باید از راکستار یاد بگیره. حداقل اون سایبرپانک رو عرضه کرد، این چی؟
دوست عزیز مشکلات GTA هیچی از مشکلات Cyberpunk کم نمیکنه. دوتاشون ریلیز به شدت بدی داشتن.
اگه بخوایم مقایسه کنیم تقریبا همه ی ناشرها یه عنوان خیلی بد ریلیز کردن توی این نسل
این زمستان را نبین ماهم بهاری داشتیم
به امید خدا از اشتباهات درس میگیرن و موفق تر از گذشته ظاهر میشوند
هی می گید از راکستار انتظار نمی رفت
اینم از راکستار ک هوادار های قدیمی شو من جمله خودم ب شدت نا امید کرد
اون لحظه ایی که دیدم هنوز انگشتاشون به هم چسبیدس کلا از این بازی نا امید شدم :))
باز شده مرد مومن ، جدا هست ، والا باز نمی شد بهتر بود 🙂
جدا شده
ولی لب های cj رو درست نکردن
چه فایده؟ D:
ممنون بابت نقد
راکستار با این بازی اعتبار خودش خدشه دار کرد
و حداقل تا عرضه نسخه بعدی gta این وضعیت ادامه داره
ممنون از نقد و بررسی.بنظرم حتی نمره زیادم دادین بهش.جز نورپردازی تو وایس سیتی که الحق و الانصاف جذاب و دیدنی شده با اون تم رنگای بنفش و صورتی،بقیه نسخه ها پیشرفت که نداشتن هیچی،پسرفت هم کردن تو اتمسفرشون نسبت به نسخه های اورجینال.
پی سی گیمرا با نصب چندتا مود رایگان میتونن خروجی خیلی خفنتری از این بازی ها بگیرن :))
ماد ساز ها خطاب به راکستار:
مادا مادا😎(هنوز مونده بهم برسی)
الان ماد سازها اومدن ماد دادن واسه ریمستر و خیلی از حذفیات رو درست کردن حتی طراحی چهره رو از اول انجام دادن
هر کسی که به ماد ساز خیانت کنه آخرش عاقبتشو میبینه😊
به نظرم جای این سه تا، یکی رو درست حسابی ریمیک میکردن بهتر بود
کلا سیاست های راکستار عجیب شده و اصلا نیازی به این ریمستر نبود
متاسفانه آی پی هایی مثل Bully و مکس پین کنار گذاشته شدن و این واقعا ناامیدکننده است
کاش میشد امتیاز مکس پین به رمدی واگذار بشه
سلام
تیکتو آدمخوار همچون اکتیویژن مالک هر فرانچایزی میشود که ناشرش باشد!
خدا به GTA و RDR رحم کرده.
وقتی که gta آنقدر فروش داشته نباید به ترکیب برنده دست بزنه پس ریمیک و ریمستر این فرنچایز منطقیه ولی سیاست پشت این ریمستر ضعیف رو نمیدونم
این سه گانه واقعا کلی خاطره برام ساخته مخصوصاً سن آندرس آخه این چی بود ساختن ؟
یعنی اصلا امیدی نیست که درست بشه
من خودم سن آندریاس و وایت سیتی رو خیلی بازی کردم به نظرتون ارزش داره اینو بازی کنم ؟؟
اگه واقعا عاشقشونی و نوستالژی می خوای،بازی کن
ولی در هر صورت نسخه های اصلی رو پیشنهاد می کنم.
بنظرم این سه گانه مثل آدم هم ریمستر میشد ، بازم موفق نمیشد…
خب لعنتی بازی مال بیست سال پیشه ریمستر کفاف نمیده😐
به نظرم زیاد نمره دادید D:
ولی از اولشم مشخص بود خراب میکنه، اصلا بازی ریمستر شده در جهت منفیه، یعنی یه سری از چیزا بهتر که نشده بدترم شده
به جای اینکه این سه نسخه رو یه همچین ریجستر بی معنایی کنن، میرفتن یه رویه توسعه رو پیش میگرفتن که مثلا اول نسخه ۳ رو به طور تر و تمیز و بی عیب و نقص ریمیک کنن و با گرافیک عالی و همینطور ارتقای کامل مکانیزم های همیشگی بازی رو عرضه کنن و بعدشم یه همین ترتیب نسخه های دیگه رو
واقعا با شرایطی که این بازی عرضه شده و قیمت ۶۰ دلاری اصلا توهین کامل به مخاطبه، نمره نیم هم برای همچین چیزی زیادیه
سلام
تشکر از نویسنده، کوتاه و مفید و توخالزن بود.
من و پویا مورگان عزیز به این بازی امید داشتیم ناسلامتی! ای نامردا!
کارتونی شدن هم برداشت خوبی کردم و فکر میکردم فانتزیتر و شوخ و شنگتر میشود.
گیمپلی هم تغییرات مثبتی دارد و چکپوینت و… هم به بازی میآید.
ولی ایرادات گرافیکی انگار فقط باگ و گلیچ نیستند بلکه بیشتر کارهای گرافیکی اند و یک بازی ناقصالخلقه ست!
واقعا لعنت به شیاطین درون راکاستار و اجنههای پنهان.
من باز باید خودم بازی کنم تا مطمئن شم ولی ایرادات بازی خیلی بیشتر و اساسیتر از سایبرپانک و امثالهم است.
۳ دیگه بی انصافیه دیگه خیلی شلوغش کردین. این قیافه های کارتونی و بارون اینا رو اوکی ولی بخاطر این دلایل ۷ نمره کم بشه . نقات قوتی مثل چمن های سه بعدی ، تکسچر های با کیفیت و نورپردازی قشنگ و اینا اصلا نمره خاصی نداشته براتون؟ اینم یه انتقاده که دارم میکنم ، در این حدم نباید تحت تاثیر این جو منفی که علیه بازیه شما قرار بگیری و اینقدر دیگه بازیو بکوبین چون در این حد دیگه نبود.
قبوله از راک استار توقع خیلی بیشتری بود ولی نمره ۳ .. منطقی نیست.
بخشهای مختلف یک بازی نباید به صورت جداگانه و ایزوله نقد و بررسی بشن، بلکه باید در قالبی دومینووار بررسی کرد. آیا خوب بودن نورپردازی کار خودش رو انجام میده و میتونه تجربه رو بهتر کنه؟ میتونه ایراداتی که اشتراک نظر داریم کمرنگ تر کنه؟ نورپردازی بازی بعضی جاها اصلا طبیعی نیست و عملکرد خوبی نداره، بخشهای دیگه هم که طبیعیه تجربه رو بهتر نمیکنه، چون ایرادات خیلی بیشتر جلوه میکنن تا نکات مثبت بازی. از طرفی اساسی ترین مشکل بازی زیر سوال بردن دیزاین فوقالعاده قدیمی هستش. نقد یک بازی به این شکل نیست که بخاطر چمن ۰.۵ نمره اضافه کنیم بخاطر نورپردازی هم ۳ نمره اضافه کنیم، بخاطر باگ ۱ نمره کم کنیم. نقد و بررسی حاصل یک تجربهی کلی و در نهایت نظر شخصی نویسندهاس. حالا اگر با متنش تونست نمره و مخاطب رو متقاعد کنه که خیلی هم عالی، اگر هم نتونست و کسی متقاعد نشد، حتما بازی رو تهیه میکنه و یا لذت میبره یا در نهایت به Point نویسنده میرسه.
موفق باشید.
سلام
ولی معمولا متقاعد نمیکند و دلیل دموکراتیک و قانعکنندهای نمیآورد بندهخدا.
الآن فرضا اگر این بازی اولین در تاریخ بود و اصلا اون نسخههای اورجینال نبود بنظرم ۳ براش ظلم بود چون نادیده گرفتن اون دیزاین و مراحل و داستانهای جذاب سری بود.
مثلا من خودم سکیرو رو فقط تا گیونوبی اونیوا بازی کردم، از بس بازی نامرد بود! میپریدم بازم ضربه میخوردم جاخالی میدادم بازم میخوردم! دفاع میکردی له میشدی از اون ور پری نمیشد کرد که! میگرفتی ولی بازم نمیگرفت بالا اون شمشیر لامصل رو!
قبلش هم تو مبارزه با اوگر و اون دو تا ژنرال له شدهبود یم.
حالا این انقدر رو تجربه من سایه انداخته و برام سخت کرده و من اصلا نوب تمامعیار ولی بازم نمیام به بازی ۶ بدم و بگم گیمپلی بالانس نیست و مکانیکها خراب است! مثلا میدم ۹ یا ۹.۵ یا اصلا ۸.
یکم هم باید عدالت و میانهروی رو رعایت کرد.
زنده باشید!
چمن رو هوا😂😂
۵ میدادید بهتر بود
من vice city رو خوشم اومد چون هنوز حال و هوای، نسخه اولیه رو داشت
فکر کنم پایین ترین نمره تاریخ گیمفاست ، واقعا از راکستار که این همه وسواسی هست و حتی همین اواخر مدیرش به یک بازی ایراد اساسی گرفته بود به خاطر مشکلات فنی هنگام انتشار همچین بازی بعید بود دقیقا موقعی که به راکستار انتقاد زیاد میشد انتشار این بازی دقیقا مثل نمک رو زخم عمل کرد . امیدوارم دیگه شاهد عرضه همچین محصولاتی نباشیم .
https://gamefa.com/449757/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b1%d9%81%d8%aa%d9%87-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%a8-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-past-cure/
با اینکارشون فقط خاطراتو خراب کردن و نوستالژی رو از بین بردن!
کاراکتر های بازی کارتونی شده بودن، مشکلات فنی زیادی داره و بعضی وقت ها یه چیزای عجیبی میبینی
یکی از اشتباهات بدشون ایجاد یکسری تغییر حالت توی شهر ها بود که باعث شده حس و حال شهر ها از بین بره.
امیدوارم راکستار از این روند خارج بشه
فکرشم نمیکردم یک روز نگرانش بشم!!!!
دقیقا،حال و هوای شهر ها رو از بین بردن،به خصوص لیبرتی سیتی که همیشه با اون تم و نورپردازی دارکش معروف بود
سلام جناب
شما دیسکورد دارید؟
راستش نه
شاید بعدا نصب کردم
https://discord.gg/xGvGQ3AU
این لینک سرور دیسکورد ماس
چندتا از بچه های اینجا و اون سایت هستن
کلی درباره فیلم و موسیقی و سریال و……. صحبت میکنیم
هر وقت نصب کردی خوشحال میشیم بیای
بدترین چیزی که تجربه آدم ضذبه میزنه طراحی چهره مسخره بازی مخصوصا در vc و lll هست انگار یه انیمیشن ۳ بعدی قدیمی داری میبینی تو نسخه های اورجینال خیلی بهتر(طبیعی) بود، باران هم که واقعا واسه یه ریمستر نسل نهمی افتضاح بود اصلا با تصویر هماهنگ نبود مثل یه fx ساده بود که یه کلیپ ساز مبتدی گذاشته به همراه کاراکتر حرکت میکرد، کاورگیری بازی هم نسبت به چیزی که گفتن واقعا خوب نبود، حتی قابلیت شنا هم به تامی و کلاود اضافه نکرده بود، ای کاش فقط یکیشون رو ریمیک میکردن بجاش
از راکستار،انتظار نداشتم اینطوری گند بزنه به خاطرات…
البته، به خاطر اینه که نه نظارت نداشته،نه خودش بازی رو ریمستر کرده
این هم برای کسانی هست که میگن خوب ریمستر نشده قبول دارم بازیش خیلی قدیمیه و میشه گفت که نیاز به ارتقای خیلی بیشتر از این داره اما اونقدرها هم بد نیست لینک زیر روش کلیک کنید و برید تویوتیوب
https://www.youtube.com/watch?v=zWZEbEe4mWk
برای وایسیتی هست
https://www.youtube.com/watch?v=PFH9B9zZwaM
این هم برای سن اندریاس
https://www.youtube.com/watch?v=Fom4LtmhDyY
این هم برای جی تی ای ۳
راکستار یعنی لزلی بنزیه و دن هاوزر ، این دو تا اگه تو راکستار نباشن راکستار هیچ معنایی نداره .
ناامید کننده بود امیدوارمgta4نسخه ریمسترش که میگن انگار۲۰۲۳میاد خوب از آب دربیاد ناامید نشیم
یادمه اون موقع ک سی دی سر سایبر گند زد
ی عده خطیری میگفتن تنها استودیوی برتر الان فقط و فقط راکستاره ( چ اینکه نمیخام از سی دی دفاع کنم )
و دقیقا بنده کامنت اون شخصی و که همچین حرفی و زده بود و ریپلی زدم و گفتم راکستار خدا نیست و امکان داره به همچین وضعیتی برسه چون انسان جایزالخطاس ( راکستار و افراد تشکیل دادن ) و سر همین موضع دقیقا ۶۳ تا منفی خوردم
حالا این ی نمونه شه شاید بگید این سه گانه رو راکستار نساخته درست خودشون نساختن ولی از زیر دست راکستار گذشته و بازی ریلیز شده دیگه بدون اجازه اونا که ریلیز نشده
حتی نخاستن برا بازی وقت بزارن تست کنن مشکلات شو ببینن
یا اینا هم مث سی دی از مشکلات خبر داشتن و فقط پول براشون مهم بوده
خلاصه اینکه تو این دوره زمونه به هیچ استودیویی دل نبندید دیگه دوران طلایی نسل ۷ به هیچ وجه تکرار نمیشه
استودیو های بزرگ به خاطر پول گند زدن به وجه خودشون
مثالش هم زیاده
EA . اکتی . یوبی . سی دی . بلیزارد . راکستار
دقیقا ولی خوب شد دست راک استار نبود وگرنه میشد این gta v ریمستر
جای تبریک داره که سطح مقاله ها ، نقدها و تحلیل ها در سایت به شکل محسوس بالاتر رفته و اونهم دلیلی نداره جز اضافه شدن نویسنده هایی حرفه ای تر و اگاه تر که نقد و مقاله رو در فله ای نویسی و یا ترجمه ویدئوهای یوتیوب شامل “ترین” های مختلف و ارائه اون تحت نام خودشون نمیبینند.
خدا رو شکر گروو استریت گیمز ساختش اگه دست راک استار بود فقط انگشت ها رو باز میکردن بقیش هیچی یه ذره نورم میدادن و این تکسچر هارو یه دود میدادن زرت تموم شد این gta v ریمستر