هر سه نسخه FIFA 12 یکسان خواهند بود!
دیوید روتر، یکی از سازندگان ارشد بازی FIFA 12 در جدیدترین مصاحبهاش با سایت لهستانی Gry Online گفت که تمام سازندگان بازی در استودیوی EA Canada تمام سعی شان را خواهند کرد که هر سه نسخه بازی FIFA 12 از کیفیت خوب و یکسانی بهره مند باشند.
او گفت:
تمام تلاش ما این است که مانند سال گذشته بازی خوبی را بسازیم و تمام کارکنان EA Canada سعی شان این است که هر ۳ نسخه بازی از کیفیت خوب و یکسانی بهره مند باشند.
همچنین در این مصاحبه David Ruther وجود قابلیت ذخیره Replay ها بر روی هارد دیسک در نسخه PC بازی را تایید کرد.
جالب است بدانید که مسئولان EA سال گذشته هم برای FIFA 11 چنین حرفی را زدند، ولی در نهایت نسخه های PS3 و X360 بازی توسط دیوید روتر و نسخه PC توسط طراحی دیگر به نام یان یارویس ساخته شد. هر چند که سال گذشته نسخههای کنسولی FIFA و نسخه PC آن نزدیکی بیشتری نسبت به سال های قبل داشتند، اما انتظار می رود امسال دیگر تفاوتی را میان این دو نسخه نبینیم.
پر بحثترینها
- بازی Stellar Blade به دلیل طراحی شخصیت Eve نقدهای منفی دریافت کرده است
- نقدها و نمرات بازی Stellar Blade منتشر شدند
- شایعه: احتمال عرضه Helldivers 2 روی Xbox Series X|S وجود دارد
- Stellar Blade از لحاظ فنی کم نقص و عالی اجرا میشود
- دنیاهای آخرالزمانی که اگر در واقعیت رخ بدهند بقاء در آنها دشوار خواهد بود (قسمت اول)
- شایعه: Gears 6 در مراسم امسال Xbox معرفی میشود
- گزارش مالی مایکروسافت: افزایش درآمد ایکس باکس به دلیل خرید Activision Blizzard
- رتبهبندی شخصیتهای اصلی سری GTA
- ممکن است GTA 6 در حمل اسلحهها همانند Red Dead Redemption 2 عمل کند
- انتقاد EA از ممنوعیت فروش Dead Space در ژاپن اما صدور اجازه انتشار به Stellar Blade
نظرات
خیلی ههم عالی! من این یک سال با فیفا ۱۱ زندگی کردم. امیدوارم ذخیره ی Replay ها حقیقت داشته باشه. حیف این همه گل زیبا که از دست رفت!!