طراح ارشد گیم پلی Cyberpunk 2077، به تیم توسعه Fable پیوست
طراح ارشد گیم پلی Cyberpunk 2077، به تیم توسعه Fable پیوست
طراح ارشد گیم پلی Cyberpunk 2077، به تیم توسعه Fable پیوست
طراح ارشد گیم پلی Cyberpunk 2077، به تیم توسعه Fable پیوست
طراح ارشد گیم پلی Cyberpunk 2077، به تیم توسعه Fable پیوست
طراح ارشد گیم پلی Cyberpunk 2077، به تیم توسعه Fable پیوست

طراح ارشد گیم پلی Cyberpunk 2077، به تیم توسعه بازی Fable پیوست

احسان شریعت
۱۰:۱۷ ۱۴۰۰/۰۵/۱۸
fable

اطلاعات مربوط به استخدام جدید در استودیو پلی‌گراوند گیمز (Playground Games) نشان می‌دهند که طراح جدید گیم‌پلی بازی Fable، بر روی سیستم مبارزات Cyberpunk 2077 نیز کار کرده است.

در سال ۲۰۲۰، ایکس‌باکس اعلام کرد که عنوان جدیدی از سری Fable توسط پلی‌گراوند گیمز در حال توسعه است. از زمان انتشار توسعه‌دهندگان با استعداد زیادی به تیم توسعه‌ی این بازی پیوسته‌اند و بدیهی است که یک ترکیب بسیار جذاب برای ساخت Fable تشکیل شده است.

اکنون تأیید شده است که پاول کاپالا (Paweł Kapała) توسط پلی‌گراوند گیمز برای نقش اصلی طراح گیم‌پلی استخدام شده است. آن‌طور که در حساب LinkedIn کاپالا نوشته شده، او مسئول طراحی و اجرای مبارزات در Fable خواهد بود. بدیهی است که صرف نظر از تجربه‌ی کاپالا، این نقش بسیار مهم است و مسئولیت زیادی را با خود به همراه دارد.

به نظر می رسد که Playground Games استخدام این پست را بسیار جدی گرفته است؛ چرا که کاپالا تجربه‌ی بالایی دارد. کار قبلی کاپالا با سی‌دی پراجکت رد بود، جایی که او نقش طراح ارشد گیم‌پلی Cyberpunk 2077 را بر عهده داشت. کاپالا در سال ۲۰۱۴،  درست قبل از انتشار The Witcher 3، کار خود را با سی‌دی پراجکت رد شروع کرد. او در این استودیو بر روی دشمنان، برخوردها و هوش مصنوعی کار می‌کرد و از سال ۲۰۱۹، بر روی سیستم مبارزات تن به تن، سلاح گرم و همچنین متعادل سازی سلاح‌های Cyberpunk 2077 کار کرد.

Cyberpunk 2077

بدیهی است که در حال حاضر نمی‌توان از طراح اصلی مبارزه Cyberpunk 2077 که در حال حاضر برای Fable کار می‌کند، نتیجه‌ی گیری خاصی گرفت، اما این موضوع قطعا جالب توجه است. البته، شایعه شده که Fable جدید هم از دیدگاه اول و هم سوم شخص، بهره می‌گیرد، بنابراین تجربه‌ی طراحی با زاویه‌ی اول شخص کاپالا در Cyberpunk 2077 می‌تواند نقش مهمی را در طراحی Fable ایفا کند.

همچنین شنیده شده که در Fable جدید تفنگی وجود نخواهد داشت، اگرچه احتمالا کمان و طلسم حضور داشته باشند. به این ترتیب، به راحتی می‌توان تصور کرد که چگونه یک طراح ارشد مبارزات با استفاده از تجربه‌ای از یک بازی بزرگ مانند Cyberpunk 2077، می‌تواند به بازگشت مجموعه‌ی محبوب Fable کمک کند.

Cyberpunk 2077

یکی از فرض‌های احتمالی که باید به آن توجه کرد، این است که برنامه‌های پلی‌گراوند برای Fable بسیار پیچیده‌تر و بالغ‌تر از بازی‌های قبلی این مجموعه خواهند بود. بازی‌های اصلی Fable دارای سیستم نسبتاً ساده‌ای برای پیشرفت در مبارزه و مهارت بودند، اما کاپالا قادر به کارهاییست که با تم بازی در تریلر معرفی Fable، همخوانی بیشتری را دارند.

انتظارات برای بازگشت این سری بسیار زیاد است، به ویژه از استودیویی مانند پلی‌گراوند که به بازی‌های استثنایی معروف است. آوردن طراح مبارزات Cyberpunk 2077 ممکن است تا حدودی بحث برانگیز باشد، اما بار دیگر نشان می‌دهد که پلی‌گراوند این پروژه را جدی می گیرد.

تاکنون توسعه‌دهندگان مهمی مانند نویسنده‌ی ارشد بازی Control، طراح ماموریت‌های Grand Theft Auto V، نویسنده‌ی اصلی داستان Batman Arkham Knight و افراد مهم دیگر به تیم توسعه‌ی Fable پیوسته‌اند.

بازی جدید و در دست توسعه‌ی Fable قرار است در تاریخ انتشار نامشخصی برای پلتفرم‌ رایانه‌های شخصی و کنسول‌های ایکس‌باکس سری ایکس/اس منتشر شود. همچنین در صورت تمایل می‌توانید مقاله‌ی هر آنچه که در مورد Fable 4 می‌دانیم را به قلم مرصاد قدیری از این نشانی مطالعه نمایید.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

طراح ارشد گیم پلی Cyberpunk 2077، به تیم توسعه Fable پیوست
طراح ارشد گیم پلی Cyberpunk 2077، به تیم توسعه Fable پیوست
طراح ارشد گیم پلی Cyberpunk 2077، به تیم توسعه Fable پیوست
طراح ارشد گیم پلی Cyberpunk 2077، به تیم توسعه Fable پیوست
طراح ارشد گیم پلی Cyberpunk 2077، به تیم توسعه Fable پیوست
طراح ارشد گیم پلی Cyberpunk 2077، به تیم توسعه Fable پیوست
طراح ارشد گیم پلی Cyberpunk 2077، به تیم توسعه Fable پیوست
طراح ارشد گیم پلی Cyberpunk 2077، به تیم توسعه Fable پیوست

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

طراح ارشد گیم پلی Cyberpunk 2077، به تیم توسعه Fable پیوست