هم اکنون Dark Souls 3 از قابلیت FPS Boost پشتیبانی می کند
Dark Souls 3 به لطف قابلیت ارتقای فریمریت (FPS Boost)، بر روی کنسولهای نسل نهم مایکروسافت جانی دوباره به خود گرفت. هماکنون با دریافت این قابلیت، محدودیت فریمریت ۳۰ از این بازی برداشته شده و سرعت ۶۰ فریم بر ثانیه جایگزین آن شد. بر طبق گزارشات حاکی از دسترسی زودهنگام وبسایت Eurogamer به نسخهی ۶۰ فریم Dark Souls 3، این قابلیت عملکردی بینقص را بر روی کنسولهای ایکسباکس سری ایکس و اس به ارمغان آورده است.
ارتقای فریمریت یکی از بزرگترین درخواستهای طرفداران مجموعهی Dark Souls بر روی کنسولهای نسل جدید مایکروسافت بود که به کمک آن، عملکرد این بازی بر روی نسل نهم این کنسولها نزدیک به عملکرد آن بر روی پلیاستیشن ۵ شده است. این بازی برای اولین بار در سال ۲۰۱۶ و با محدودیت فریمریت (۳۰ فریم بر ثانیه) به روی کنسولهای نسل هشتم و رایانههای شخصی منتشر شد. شرکت سونی (Sony) ماهها پس از عرضهی Dark Souls 3، با انتشار یک بهینهساز، این محدودیت را از روی نسخهی پلیاستیشن ۴ پرو برداشته و درنتیجه بازیبازان قادر به تجربهی این بازی با سرعت ۶۰ فریم بر ثانیه بودند. متاسفانه این بهینهساز از ثبات چندان بالایی برخوردار نبود، ولی هماکنون با معرفی پلیاستیشن ۵، این بازی با فریم ثابت ۶۰ بر ثانیه و وضوح ۱۰۸۰p بر روی کنسول نسل جدید سونی اجرا میشود.
شرکت فرامسافتور (FromSoftware) هیچ وقت این حرکت را برای ایکسباکس وان ایکس تکرار نکرد و در نتیجه، این بازی تا به امروز بر روی تمامی کنسول های ایکس باکس با کیفیت ۹۰۰p و سرعت محدود ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا میشد. علاوه بر این، Dark Souls 3 (و دیگر بازیهای این کمپانی) اگر فریمریت پایین داشته باشند، گیمپلی بازی دچار پرش و لرزشهای عجیبی میشود. امروز با ارتقای فریمریت این عنوان بر روی ایکسباکس، قدمی در جهت تجربهای روان و بدون اشکال این بازی بر روی ایکسباکس برداشته شد.
متاسفانه نسخهی ایکسباکس Dark Souls 3 هنوز هم خالی از عیب نیست؛ هر دو کنسولهای نسل جدید مایکروسافت، این بازی را با وضوح ۹۰۰p اجرا میکنند. افزایش فریمریت بازی، همهی مشکلات آن را بر روی کنسولهای نسل جدید ایکسباکس برطرف نمیکند، ولی همچنان قدم بزرگی در جهت پیشرفت این بازی به شمار میآید. علاوه بر آن، سرعت بارگذاری بازیها برای کنسولهای نسل نهم، به لطف استفاده از اساسدی (SSD) به شدت کاهش یافته و رفتن از Firelink Shrine به High Wall of Lothric تنها به ۶.۷ ثانیه زمان نیاز دارد.
امیدواریم که این ارتقا، نه آخرین پیشرفت Dark Souls 3 بر روی کنسولهای مایکروسافت و نه آخرین عنوان دارای قابلیت FPS Boost برای ایکسباکس باشد. هنوز بازیهای کلاسیک و محبوب فراوانی هستند که طرفداران تمایل به تجربهی آنها با سرعتی بیشتر از ۳۰ فریم بر ثانیه را دارند.
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
نظرات
“شرکت سونی (Sony) ماهها پس از عرضهی Dark Souls 3، با انتشار یک بهینهساز، این محدودیت را از روی نسخهی پلیاستیشن ۴ پرو برداشته و درنتیجه بازیبازان قادر به تجربهی این بازی با سرعت ۶۰ فریم بر ثانیه بودند”
“شرکت فرامسافتور (FromSoftware) هیچ وقت این حرکت را برای ایکسباکس وان ایکس تکرار نکرد و در نتیجه، این بازی تا به امروز بر روی تمامی کنسول های ایکس باکس با کیفیت ۹۰۰p و سرعت محدود ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا میشد”
یه سلامی بکنم به اون آقایی که همتون میشناسید و به اکس باکس تیکه مینداخت که چرا بازی روی پی اس ۵ شصت فریمه روی اکس باکس سی فریم و همین حرفو دستمایه هیت کردن اکس باکس قرار داده بود – بیا اینم جوابت استاد، استااااااااد!
چه مسخره برای ps5 آپدیت داده فرام سافتور ولی برای ایکسباکس نداده 😐
باز هم انحصار گرایی؟
برای PS5 آپدیت ندادن، نسخهی نسل بعدی بازیهای Backward، بر اساس نسخهی نسل قبلی (PS4 Pro و One X) اجرا میشن. فریم ریت نسخهی PS4 بازی دارک سولز ۳ بعد از مدتی آنلاکد شد ولی ایکسباکس وان آنلاکد نشد. در حقیقت برای پلیاستیشن ۴ آپدیت دادن.
سلام
بدبخت شدیم! دشمنان سریعتر!
البته دور از جون
اصولا فریم ریت که بالا میره ری اکشن بازیبازها بهتر میشه و اینطور بازیها آسان تر میشن.
سلام
تشکر!
بنظرت چرا اون شرکت برای ایکس باکس آپدیت نمیده؟؟چون سونی پول داده که برای ایکس باکس آپدیت نده
جهت اطلاعت مارکتینگ سری سولز دست مایکروسافته !
وقتی چیزی نمیدونید لازم نیست از خودتون فکت صادر کنید
چرا چرت میگی؟
مارکتینگ الدن رینگ دست مایکروسافت بود اونم فقط برای e3 2019
بقیش هیچکدوم برای مایکروسافت نبود