بازی God of War Ragnarok برای پلی‌استیشن 5 عرضه می‌شود
بازی God of War Ragnarok برای پلی‌استیشن 5 عرضه می‌شود
بازی God of War Ragnarok برای پلی‌استیشن 5 عرضه می‌شود
بازی God of War Ragnarok برای پلی‌استیشن 5 عرضه می‌شود
بازی God of War Ragnarok برای پلی‌استیشن 5 عرضه می‌شود

گزارش: بازی God of War Ragnarok تنها برای کنسول نسل جدید پلی‌استیشن عرضه خواهد شد

محمد حسین کریمی
۱۸:۳۱ ۱۴۰۰/۰۳/۰۱
بازی God of War Ragnarok برای پلی‌استیشن 5 عرضه می‌شود

بر اساس گزارش‌های منتشر شده از سوی یک منبع داخلی با پیشینه معتبر، مورد انتظارترین بازی پلی‌استیشن یعنی God of War Ragnarok، تنها برای پلی‌استیشن ۵ عرضه خواهد شد و با یک اثر میان-نسلی (Cross-Gen) مواجه نیستیم.

این جزئیات از سوی یک منبع داخلی با نام ناوترا (Navtra) به اشتراک گذاشته شده است که قبلاََ زودتر از موعد رسمی، اطلاعاتی صحیح پیرامون Final Fantasy 16، بازسازی Life is Strage و همچنین Final Fantasy 7 Integrade منتشر کرده بود. او همچنین به شکل تقریباََ دقیقی عناوین حاضر در رویدادهای سال گذشته پلی‌استیشن را فاش کرده بود. او در بیانیه جدید خود چنین توضیح داده است:

همیشه قرار بود بازی‌های Miles Morales ،Horizon و Sackboy به صورت میان‌-نسلی عرضه شوند در حالی که Demon’s Souls Remake ،Ratchet & Clank: Rift Apart و GOW 2 به صورت اختصاصی برای کنسول نسل بعدی پلی‌استیشن توسعه پیدا می‌کنند. امکان این که اطلاعات غلط به من رسیده باشد همیشه وجود دارد، اما از آن‌جایی که تمامی بازی‌های گروه اول به صورت میان‌نسلی عرضه شدند و شاهد نسل بعدی بودن دو بازی ذکر شده هستیم، بعید می‌دانم که اطلاعات اولیه من صحیح نباشد.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

بازی God of War Ragnarok برای پلی‌استیشن 5 عرضه می‌شود
بازی God of War Ragnarok برای پلی‌استیشن 5 عرضه می‌شود
بازی God of War Ragnarok برای پلی‌استیشن 5 عرضه می‌شود
بازی God of War Ragnarok برای پلی‌استیشن 5 عرضه می‌شود
بازی God of War Ragnarok برای پلی‌استیشن 5 عرضه می‌شود
بازی God of War Ragnarok برای پلی‌استیشن 5 عرضه می‌شود
بازی God of War Ragnarok برای پلی‌استیشن 5 عرضه می‌شود

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • + منبع داخلی این خبر (Navtra) اعتبار و پیشینه خوبی داره. قبل از اعلام رسمی به میان نسلی بودن مایلز مورالز و هورایزن اشاره کرده بود، زمانی که هیچکس این احتمال رو نمی داد. در مورد بازی های Square و ps معمولاََ اطلاعات صحیحی رو منتشر می کنه.

    • Golden_Sauber گفت:

      شاید فعلا نتونیم به خاطر قیمت کنسول و غیره بازیش کنیم ولی گاد نسل نهمی با گاد میان نسلی قابل مقایسه نیست.گاد ۲۰۱۸ یکی از شارپ ترین گرافیک هارو روی ps4 معمولی داشت خدا میدونه با امکانات و قدرت بیشتر قراره چی بدن بهمون…

      • من تا حالا فکر نکنم در مورد gow ragnarok صحبت کرده باشم ولی در حال حاضر دومین بازی مورد انتظارمه و بزرگ‌ترین انتظار من از بازی اینه که گیم‎‍‌‌پلی شامل مکانیک‌های جدید بشه. حالا این مکانیک‌های جدید بعضاََ برگرفته از بازی‌های بزرگ باشن و حداقل یکی دو مورد مکانیک نوآورانه هم در بازی وجود داشته باشه. مثلاََ می‌تونم تصور کنم که بازی به لطف سخت‌افزار پلی‌استیشن ۵ بتونه صحنه‌های شلوغ جنگ رو به تصویر بکشه و در یک صحنه شاهد نبردی عظیم باشیم و مکانیک‌های گیم‌پلی داخل یک نبرد بزرگ کاملاََ متفاوت با حالت منزوی باشه. از طرفی باس فایت‌ها باید بهبود پیدا کنن و جدی‌تر از بازی قبل باشن در کنار این که سلاح‌‌های بیشتری در دسترس کریتوس باشه.
        فکر می کنم بهترین دسترسی که سخت افزار پلی استیشن ۵ به سازندگان بازی بده توانایی به تصویر کشیدن تعداد زیادی دشمن در یک صحنه باشه با هوش مصنوعی‌های مجزا.

        • Mikasa گفت:

          من همیشه تو فانتزی هام اینطوری تصور میکردم
          دوربین بازی بعضی اوقات مثل نیر اتوماتا، تغییر کنه کاملا
          یعنی فرضا با تعداد دشمن کم وقتی مبارزه میکنیم، همون دوربین ۲۰۱۸ باشه (یکم دورتر از کرکتر)
          ولی وقتی تعداد زیاد میشه، دوربین تغییر کنه به شکل god of war های قدیمی بشه و crowd control بهتری داشته باشیم
          از طرفی پلی استایل آترئوس با کریتوس کلا فرق کنه و لااقل دکمه پرش رو داشته باشه
          مثل جوانی های کریتوس
          ایده آل اینه که کلا دکمه پرش برگرده ولی بعید میدونم

      • PS5 need UNC5 گفت:

        خدا کنه پی اس ۵ ارزون بشه چرا باید هزار دلار باشه تو ایران دلمون لک زد خدایش

    • RARE گفت:

      خوب اون منبعی هم که گفته بود که گاد بین نسلیه هم موثق بود.
      ولی در کل اینسایدر های سونی اصلا قابل اعتماد نیستن چون سونی همیشه راه نفوذش بستس

    • آقای کریمی عزیز‌ خب احتمالش خیلی زیاده که فقط روی ۵ بیاد چون گاد اف وار اون بازی هستش که فنای سونی مجبور به کوچ به نسل نهم میکنه یکیش خود من
      من استقبال میکردم اگه بازی برای ۴ هم میومد اما خب اگه واقعا بازی تماما نسل نهمی باشه توقعم از سانتامونیکا خیلی افزایش پیدا میکنه

    • oculus rift گفت:

      وای دیوونه این خبر شدم اگه حقیقت داشته باشه یک گرافیک کاملا نسل جدید و بازیی الهام گرفته از لست ۲ چه شود

  • M.MT گفت:

    نهههههههههههههههههه
    البته این ک تمرکزشون روی کیفیت تمام نسل بعدی میره خوبه
    ولی بازم نههههههههههههههه

  • نهههههههههههههه بگو شوخیه کریمی بگو اینم یه شوخیه آخه این چه خبری گندی بود بعد این همه مدت : ((((( آخه چرا

  • Joel Miller گفت:

    واقعا کاردرست سانتا میکنه چون حیف این بازی با همچین پتانسیل و سیستم سلر و عقب نگه داره اما میدونم تو ایران اگه برای ps4 عرضه میشد بهتر بود

  • Yato گفت:

    این خبر خوبیه البته نه برای دوستان PS4 دار
    من خیلی خوشحالم سونی ریسک این داستان را پذیرفت و قراره یک GOW تماما نسل بعدی ببینیم

  • Mateus_bk گفت:

    منتظر کامنت هایی مثل : سونی هیچ اهمیتی به کاربراش نمیده ؛ پس حق اون ۱۲۰ میلیون پلیر ps4 چی میشه ؛ برای سونی متاسفم ؛ سونی دشمن صنعت گیم و ….. هستیم :laugh:

  • Afshin_sony گفت:

    مگه از این خبر کشنده تر هم هست؟
    من ps5 میخوام واقعا

  • Afshin_sony گفت:

    البته کاملا مشخصه که گاد برای پلی ۵ میاد سونی از لحاظ ساخت آی پی برای نسل جدید دستش رو هست.

  • من هنوز PS5 نگرفتم ولی واقعا از این خبر خوشحال شدم
    دمشون گرم ارزش صبر رو داره
    در نهایت روی PS5 یک شاهکار نسل بعدی رو تجربه میکنیم

  • ASHEN ONE گفت:

    هم خبر خوبیه هم خبر بد.
    خبر بد اینکه با توجه به وضعیت اقتصادی بشدت فوق العاده قادر به خرید PS5 نیستیم.
    خبر خوب اینکه اینطوری میتونند از سخت افزار غول PS5 برای تولید بازی استفاده کنند.
    از سرعت خفن SSD تا……..دوال سنس و صدای ۳ بعدی.

  • Leon گفت:

    امیدوارم رو گیمپلیش کار کنن ما گاد هک اند اسلش میخوایم این بازی لست اف اس نیست که اومدن تمرکز رو روی داستان و روایت گذاشتن لست خودش بهترینه تو سبک و ژانر خودش و میطلبه اینجور باشه اما گاد نباید زیاد زوم کنه دلم برای گیمپلی اعتیاد آور قدیم تنگ شده

    • ترجیح من هم بازی هک اند اسلش خالص هستش ولی God of War با سیستم قدیم به هیچ عنوان نمی تونه به موفقیتی که نسخه ۲۰۱۸ رسید دست پیدا کنه. شما به DMC 5 نگاه کنید، یک نمونه کامل وفاداری به گذشته هستش. بازی گیم‌پلی کم نقصی داره و واقعاََ در سطح بازی های قدیمی تونستن نگه دارن سیستم مبارزه رو، اما به دلیل عدم اعمال تغییرات بنیادین نه فروشی که استحقاقش رو داشت کرد و نه تونست نظر منتقدین رو مثل بازی GOW 2018 جلب کنه. هدفی که توسط یه کارگردان ژاپنی دنبال میشه و همچنین پیشینه فکری شرکتی که وظیفه نشر یک بازی رو بر عهده گرفته با شرکت و کارگردان دیگه که اهل آمریکا هستن متفاوت هستش. ریسک و تغییر / پایبندی به اصل دو موضوع اساسی هستش که می تونن دایرکشن یک پروژه رو متحول کنن، حالا یک کارگردان اولی رو انتخاب می کنه دیگری دومی رو. هر کدام نقطه قوت خاص خودشون رو دارن. God of War مسیری رو انتخاب کرد که موفقیت بیشتری به همراه میاره. Ascension نشون داد که گیم‌پلی قدیمی God of War پتانسیلی بیشتر از نسخه سوم نداره و با توجه به سلیقه‌ کنونی جامعه گیمینگ برای مطرح شدن تحول و ریسک لازمه. همان‌طور که Gears of War Judgement نشون داد که پتانسیل Gears همان‌قدری بود که بازی سوم ارائه داد و بیش از این کشش برای مطرح شدن، فروش‌‌های عجیب غریب و بهترین‌های سال شدن نداره. سران سانتامونیکا متوجه این موضوع شدند و سری gow رو متحول کردند. epic games هم متوجه این موضوع شد و راه خودش رو انتخاب کرد، اما مایکروسافت متاسفانه تا نسخه Gears 5 همچنان متوجه نشده و ریسک لازم رو انجام نداده. برای فرنچایزهای بزرگی که سالیان سال از پتانسیلشون استفاده شده، از جایی به بعد تحول و تغییر لازمه کار هستش مگر این که به فروش ۳ ۴ میلیونی و یک بازخورد صرفاََ “خوب” بسنده کنیم.

      • اگر مخالفتی دارید می تونین مودبانه بحث کنید اگر ببینم منطقی باشه جواب میدم در غیر این صورت لطفاََ اسپم ندین. این چه رویه ای هستش که یکی فقط کامنت “زدی جاده خاکی”، “فن بوی هستی” و … . یه دلیل و استنباط هم از صحبت‌های طرف مقابل نداره. این که بدون هیچ دلیل و صحبت و بحثی شروع به کوبیدن و تمسخر میکنین، برعکس تصوراتتون با این کار نشون میدین حرفای سمت مقابل کاملاََ صحیح هستش و شخصی که ریپلای کرده (شما) هیچ صحبتی در مقابل اون ندارین جز این که داغ کردین.

        • Mateus_bk گفت:

          استاد کریمی عزیز ؛ داشتم کامنت هاتون رو میخوندم ؛ با تمام وجود موافق حرفاتون هستم :yes:
          .
          برای من هم هک اند اسلش سرور تمامی ژانر هاست ولی گاد واقعا نیاز داشت که از ریشه تغییر کنه تا بتونه زنده بمونه
          .
          درمورد تفاوت کارگردان های ژاپنی و امریکایی ؛ به نظرم این موضوعی که فرمودید درباره تمام کارگردان ها صدق نمیکنه ؛ در اینکه کارگردان های ژاپنی به پایبندی ها به اصول معروف هستن هیچ شکی نیست اما به نظرم دلیل خیلی قانع کننده ایی هم نیست ؛ شاهکاری به اسم DMC5 تغییرات بنیادین نداشت چون باور داشتن که میتونن به فروش رویایی دست پیدا کنن اما اینجوری نشد ؛ با پیشرفت بازی های آنلاین و کوآپ و پر طرفدار شدن بتل رویال ؛ یواش یواش باید یه سری از بازی ها خداحافظی کنیم 😥

      • Leon گفت:

        در ادامه بگم این گیمپلی هستش که ارزش تکرار بازی رو بالا میبره و لذتش چند برابره روایت و داستان دو بار میری تموم میشه با یک گیمپلی خوب. ولی بازی ای با گیمپلی مثل nier و دی ام سی و بایونتا امثالشون ارزش تکرار بالایی دارن انواع سختی هارو میری خودتو به چالش میکشی با گیمپلی خفن اینو گیمر هایی امثال من و شما درک میکنن نه کسایی که گیم رو توی روایت و داستان میبینن مخصوصا گیمرهای امروزی صنعت گیم یعنی گیمپلی دورانی که سونیک میزدیم همش چالش و گیمپلی بود نسل شیش و پنج همش گیمپلی های جذاب داشتیم

      • متاسفانه صنعت گیم در نهایت یک تجارت هستش و در یک تجارت همیشه پول و “مخاطب بیشتر” حرف اول رو میزنن. من از کمرنگ شدن ژانر مورد علاقم یعنی هک اند اسلش به شدت ناراحت هستم، اما مقصر این رویه رو گیمرهای جدیدتر می دونم. منطق میگه که استودیوها و ناشرها به دنبال قشر عظیم مخاطبین برن، همیشه در حال آنالیز کردن سلیقه ها و علاقه‌مندی‌ها هستن و به همین دلیل هستش که بازی های بتل رویال و آنلاین بیشتر شدن و سبک هایی که قدیم پرطرفدار بودند حالا سلیقه اصلی مخاطبین نیستند. اگر سانتا مونیکا یه بازی دیگه مثل god of war 3 ساخته بود با فروش معمولی و یک امتیاز خوب پرونده‌اش بسته میشد، نه نظر سونی جلب میشد نه خبری از پروژه جدید و گسترش استودیو در سطح ساخت بازی دوم به صورت همزمان بود.
        اگر بازی همان سبک قدیمی باقی می‌موند به نظر من تحولی در این سطح قابل اجرا نبود. الآن dmc 5 به عنوان یک بازی هک اند اسلش عالی و بی‌نظیره، اما هیچ تحولی رو ارائه ندارد گرافیک بهتر شد، combo ها بیشتر شدند، شخصیت های قابل بازی متعدد اضافه شدن، اما نتونست اون تحول اساسی رو ایجاد کنه که بتونه نظر همه رو به خودش جلب کنه. نظر طرفداران سری و دوست‌داران عناوین کلاسیک رو به خودش جذب کرد، اما نه قشر جدید و کسانی که دنبال تغییر و ریسک هستند.

        • یه سوال کلی دارم
          به نظرتون طرفدارای فعلی سری اینقدر نیستن که بگه منتقدا و افراد جدید به جهنم
          من میخوام مخاطبای خودم رو راضی کنم؟⁦
          همون طور که دی ام سی کرد؟
          گاد با نسخه ی جدید نه تنها گفت طرفدارای قبلیم به جهنم و طرفدارای جدیدی رو جذب کرد که قبلاً کلا با سری آشنا نبودن
          بلکه به نقاط قوت نسخه های قبلی پشت کرد
          مثل گیم پلی هیجان انگیز و پر سرعت و تعداد اسلحه ی بالا و ارزش تکرار بالاتر و باس های به شدت جذاب
          همین آخری جاش رو داد به چی؟
          یه بالدور که انقدر کمبود آورده بودن همون رو اول و آخر بازی گذاشتن⁦:-D⁩
          در حالی که باس زئوس به تنهایی از کل باس های این بازی جدید متنوع تر و خفن تره
          نسخه ی ۲۰۱۸ طرفدارای قبلی رو ول کرد و رفت سراغ لست دوستایی که کم هم نیستن ، بیست سی میلیون نفرن!
          تغییر چیز بدی نیست ولی نه به صورتی که کل طرفدارا رو بزاره کنار
          مخصوصا گادی که هنوز یه سه گانه بیشتر ازش نیومده بود و کلی پتانسیل داشت
          برعکس گیرزی که مثال زدید و به واسطه ی سبکش ، تنوع آوردن تو نسخه های بازی سخته واقعا!
          شما دی ام سی رو با دویل می کرای چهار مقایسه کنید
          چقدر تفاوت دارن همه چیشون در حالی که تو یه سبکن
          گاد هم میتونست همچین تغییری بده

          • به نظر من پایبندی صد درصد به مخاطبین قدیمی و گیم‌پلی قدیمی این سطح از مطرح شدن رو به ارمغان نمی‌آورد. اگر سانتا مونیکا همون رویه رو پیش میگرفت و فقط تعداد اسلحه‌ها، باس ها و گرافیک رو بالا می‌برد یه عده می گفتن ساختار بازی تغییری نکرده ولی بازی خوبیه ۸/۱۰ و در بهترین حالت با ۷ میلیون فروش پرونده‌اش بسته میشد. حالا که تغییر کرده یه عده می گن خیانت به طرفداران. هیچ گزینه‌ای رو پیش پای سازنده نمی ذارن و فقط به صورت مغرورانه ذهنیت خودشون رو فریاد میزنن یعنی کسی که عاشق بازی‌های قدیمی و گیم‌پلی بهتر هستش مداوم تکرار می کنه که بازی جدید خوب نیست و نمی بایست تغییر ایجاد بشه و برعکس کسی که عاشق بازی روایت محور هستش بازی های قدیمی رو تاثیرگذار نمی دونه. در هر صورت یکی از این دو گزینه رو باید سازنده انتخاب کنه و در نهایت هر چی انتخاب بشه مورد تهاجم یک عده قرار می گیره.
            منفی ترین دید ممکن اینه که بگیم سانتا مونیکا به طرفداران خودش پشت کرد، دید مثبتی هم وجود داره که سانتا مونیکا یک چشم انداز جدید و نو رو ارائه داد. من از بازی متنفر نیستم که بگم سانتا مونیکا به سلیقه قدیمی ها پشت کرده، بازی رو خیلی هم دوست داشتم و بازی چیزای جدیدی رو به من نشون داد. عاشق این موضوع شدم که سونی ریسک کرد و یک روایت خوب رو شاهد بودم (و بعد جدیدی از کریتوس). صفر و صدی نمیشه قضایا رو دید. اگر تغییرات gow به یک پروژه ناموفق رسیده بود، اونوقت میشد گفت که چرا اصلا از پایه تغییر کرد وقتی ایده خوبی وجود نداشت.
            من بعید می دونم به این شدتی که میگین طرفداران قدیمی گاد آو وار احساس کنن که بهشون خیانت شده، اتفاقا من فکر می کنم اکثرا از بازی جدید لذت بردن و نقاط قوت جدید شاید تونسته باشه حذف نقاط قوت قدیم رو جبران کرده باشه. زمانی که در مورد بازی ها صحبت می کنیم باید چندین جنبه رو در نظر بگیریم ۱- نقاط قوت جدید ۲- نقاط قوت قدیم ۳- موفقیت یا شکست در تغییر و … من فکر می کنم به صورت overall بازی god of war اثر به شدت موفقی هستش و طرفداران قدیمی هم از این موضوع راضی هستند اگرچه این موفقیت و نقاط قوت جدید، هزینه‌اش تغییر گیم‌پلی هیجان‌انگیز قدیم بوده.

            • Leon گفت:

              دقیقا موفقیت تحول و ریسک بازی گاد نشان از موفقیت در بازی و دوباره جان دادن بهش بوده و قطعا گاد جدید هم یک بازی عالی هستش تنها مشکل اینه که افرادی که عشاق گیمپلی قدیم بودن این مقایسه هارو انجام میدن چون سری به طور کامل همه چیزش تغییر کرد و البته موفق هم بود اینکه هم بگیم خیانت شده زیاده روی و خنده داره گاد اگر این تغییرات رو نمیکرد پرونده ش بتسه میشد ولی خب انتقاد ما اینه به گیمپلی عمق بیشتری بدن همین

            • به صورت overall بازی به شدت خوبیه
              ولی نقاط ضعفی داره که اگه به یه طرفدار گاد بگی گاد جدید به همچین نقاط ضعفی داره یه چک میزنه میره⁦:-D⁩
              بنظرم وقتی دو نفر حرف میزنن باید نگاه صفر و صدی وجود داشته باشه
              در غیر این صورت صحبت شکل نمیگیره
              گاد ۲۰۱۸ به صورت یه بازی بهش نگاه کنیم یه شاهکاره
              از مبارزات سنگین و دوتا باس عالی و داستان محشر و گرافیک عالی بگیرید تا موسیقی های خیلی خوب
              ولی برای یه گاد و بین گاد های دیگه یه اثر ضعیف حساب میشه
              از باس های بی کیفیت بگیرید تا مبارزات بعضا تکراری و مدت زمان زیاد راه رفتن و کار هایی که خودتون بهتر میدونید
              معما هاش بد نبود ولی نمیشه گفت عالی هم بود
              مشکل دیگه ی بازی برای من حداقل ظاهر مترویدوانیای بازی بود
              گاد ۲۰۱۸ یه مترویدوانیا بود
              مترویدوانیا رو گشتن بنا شده ، اصلا بدون این گشتن و پیدا کردن راه درست جزوی از مترویدوانیاست
              این تو گاد نیست
              دوتا دلیل هم داره این نبودنش
              اول اینکه ما تو اکثر مواقع یه راه بیشتر برای رفتن نداریم و بقیه ی راه ها با چیز های مسخره ای بسته شده
              دو هم اون مارکر مسخره ی اون بالاست
              با حذف اون هیچ ضربه ای به بازی نمیخوره نمی‌دونم رو چه حسابی اون مارکر رو گذاشتن اون بالا⁦:-|⁩

          • من طرفدار قدیمی گاد اف وارم و خیلی‌ام با این حرکت سانتا مونیکا لذت بردم. از ی جایی با بعد باید ابعاد جدیدی از بازی رو رو می‌کردن

        • Leon گفت:

          🙁 دقیقا حالا باز خوبه سونی همینجور دارن ادامه میدن و سمت انلاین و این مزخرفات نرفتن دمشون هم گرم هم از سونی ممنونم که هنوز بازیای داستانی رو زنده نگه داشته هم از کپکام ممنونم که هوای طرفداراش رو داشته و پول هدف اولش نبوده کلا کمپانی های ژاپنی عجیب کارشون درسته. اقای کریمی من گیمپلی هورایزن زیرو داون رو هم به گاد ترجیح میدم اگر بازی کرده باشید این بازی واقعا گیمپلی عالیو م تنوعی با سلاح های متفاوت و تکنیک متفاوت داره و باس های متنوع زیادی هم داره به شدت منتظر نسخه دومش هستم

        • Mikasa گفت:

          میشه همون دوربین رو شانه رو داشت ولی بازم گیم پلی بهتری داد بیرون
          در تضاد باهم نیستن
          مثلا اگه تو نسخه قبلی تعداد باسها و تنوع دشمنها میرفت بالا ، سلاح های بیشتری داشتیم
          آیا فروش بازی لطمه میخورد؟ مسلما نه
          هم تغییرات رو داده بودن و هم نتیجه بهتری از لحاظ گیم پلی میگرفتن
          البته من باید بگم از یه لحاظ با شما مخالفم
          این گاد آف وار جدید از نظر گیم پلی ضعیفتر از همه ی نسخه های قبلی نیست
          فقط از نسخه سوم که اوج سه گانه بود ضعیفتره
          همشون رو تقریبا تو یکسال اخیر زدم و باید بگم اگه عینک نوستالژی رو ورداریم
          نسخه یک و دو اصلا در مقابل ۲۰۱۸ حرفی برای گفتن ندارن تو گیم پلی
          با اینکه god of war 2018 هک اند اسلش کامل نیست ولی از نظر تنوع حرکات و کمبو هایی که میشه باهاش زد فرسنگها از نسخه یک و دو جلوتره
          فقط کافیه یه نگاه به تنوع runic attack های موجود بندازین
          ۳۸ تا فکر کنم هستن
          از نظر عمق گیم پلی ( تنوع بیلد و پلی استایل های مختلف ) و environmental design هم همینطور پیشرفته تر از نسخه های اولیشه
          تو نسخه یک و دو اصلا نمیشد سلاح سوییچ کرد به طور آنی
          همین دست گیمرو میبنده
          سلاح های جانبی کریتوس هم زیاد جالب نبودن تو دو نسخه اول
          ولی تو نسخه ۲۰۱۸ میشد به طور لحظه ای از همه ی سلاح ها استفاده کرد
          تنها گاد آف واری که از نسخه ی ۲۰۱۸ به لحاظ گیم پلی عمق بیشتری داره گاد آف وار ۳ هست چون هم سلاح های بهتری داره (عملا تمام سلاح های گاد آف وار۳ عالین )هم میشه سوییچ کرد درجا

      • ASHEN ONE گفت:

        کی میدونه شاید یک سوپرایز اتفاق بیافته تو نسخه جدید که با همون گیم پلی قدیمی بازی کنیم.

    • heisenberger گفت:

      اتفاقا من خیلی بیشتر با گاد ۲۰۱۸ حال کردم

  • Max22 گفت:

    بهبه به نظرم بهترین تصمیم رو گرفتن! شاید خیلی از دوستان ناراحت بشن، اما خب به صبر کردن و بازیش کردن روی ps5 می ارزه! دوباره قرار کولک و پر خیلیا بریزه 😀 :inlove:

    • سلام کاماندر.ن=م 😀
      به تو ریپلای میکنم زیاد دیده بشه. :laugh:
      اسپم:درباره گروه ها یه درخواست دارم.اگه میشه ۱ روز در هفته مثلا جمعه ها تو یکی از گروه ها یکی از نویسنده ها یه تاپیک باز کنه.مثلا آقای کریمی یه متن مخاصری راجع انتظاراتش از الدن رینگ بنویسه تو گروه سولز بعد بچه ها بیان زیرش بحث کنن.هم ویو گروه ها میره بالا هم بحث جالبی میشه بخاطر نداشتن تایید.

  • ...... گفت:

    این عالی میشه :inlove: :inlove:
    شاید بعضیا خوششون نیاد ولی من دلم میخواد یه همچین ابر بازی شاهکاری دقیقا بر اساس قدرت سخت افزاری ps5 و بر اساس قابلیت های نسل نهمی به خصوص قابلیت های منحصر به فرد کنسول سونی ساخته بشه درسته که اینطوری خیلیامون تا مدت ها شاید نتونیم بازی رو تجربه کنیم ولی خودخواهیه اگر بخوایم بخاطر دسترسی نداشتن خودمون به کنسول نسل نهمی حاضر باشیم تا بازی یه عنوان میان نسلی باشه که محدود بشه به سخت افزار نسل هشتمی، اینطوری هر چقدرم که طول بکشه تا بتونیم بازی رو تجربه کنیم در عوض با یه عنوان تمام عیار طرف خواهیم بود، درست که گیم پلی و لول دیزاین و داستان و نحوه روایت و در اولویت قرار دارن من خودم اینارو اول ملاک میدونم برای خوب بودن یه بازی ولی تصور یه بازی مثل گاد رگناروک که مختص به نسل نهم باشه و گرافیک برگ ریزون هوش از سر میپرونه و حیفه که این عنوان بخواد میان نسلی باشه رگناروک باید یکی از نماد های قدرت و توانایی های ps5 باشه :yes: :yes:
    من که هایپم برای رگناروک در صورت تماما نسل بعدی بودنش به حداکثر میرسه و ازین بابت خیلی خوشحال میشم
    به اندازه کافی تا سال آینده بازی میان نسلی خواهیم داشت نیازی نیست که گاد محدود به نسل قبل بشه

بازی God of War Ragnarok برای پلی‌استیشن 5 عرضه می‌شود