تفاوتهای میان ساخت موسیقی فیلم و بازی از زبان آهنگساز بازی Returnal
در پایان ماه جاری میلادی، عنوان Returnal به صورت انحصاری برای پلیاستیشن ۵ عرضه خواهد شد. این بازی ژانر وحشت، داستان زنی را روایت میکند که در یک حلقهی زمانی، بر روی سیارهی بیگانگان به دام افتاده است. همچون سایر عناوین ژانر وحشت، در این بازی هم موسیقی نقشی اساسی را ایفا میکند. آهنگساز این بازی که سابقهی فعالیت در فیلمهای ژانر وحشت را داشته است، از تجربهی متفاوت خود در ساخت موسیقی بازی Returnal میگوید.
در مصاحبهای با وبلاگ رسمی پلیاستیشن، بابی کرلیک (Bobby Krlic)، آهنگساز بازی Returnal، از کار خود روی موسیقی این بازی گفت. بابی کرلیک موسیقیهای متنوعی را در زمینههای مختلف ساخته است و آخرین موسیقی ساخت او، به سال ۲۰۱۹ و فیلم سینمایی Midsommar مربوط میشود. با آهنگسازی آقای کلریک، این فیلم مورد تحسین بسیاری قرار گرفت. وقتی در طول این مصاحبه از بابی دربارهی تفاوتهای تجربهی جدیدش، یعنی ساخت موسیقی برای بک بازی ویدئویی، با پروژههای کاری گذشتهاش سوال شد، در پاسخ تایید کرد که با چالش های بسیاری روبهرو بوده است. او همچین بزرگترین انگیزهی خود را، ساخت چیزی که بازیبازان از تجربهی آن لذت ببرند عنوان کرد.
در ادامه میتوانید گوشهای از صحبتهای آقای کرلیک را مطالعه کنید:
میتوان گفت که به نوعی با چالشهایی روبهرو بودهام، اما حقیقت این است که به کاری انجام میدادم، با تمام وجود عشق میورزیدم؛ منظورم وقتی است که در تلاش برای بیان احساسات به بهترین شکل ممکن هستم. میتوان یک لحظه را ادامه داد یا آن را به حالت تعلیق درآورد، چراکه خود بازیباز این توانایی را دارد که بیش از چیزی که تصور میکنید در آن لحظه زندگی کند. در نتیجه با این چالشها روبهرو هستیم که؛ چگونه به احساس مدنظر برسم؟ چطور آن را متوقف و معلق کنم؟ همچنین اینکه چطور این احساسات را به حرکت درآورده و به آنها موج و نوسان دهم؟ پس بله، کار ما درک و فهم آن احساس هیجانانگیز است و برای به حرکت در آوردن و جلوگیری از رکود این احساسات، تمام تلاش خود را میکنیم؛ و این، یک تجربهی بسیار جذاب برای من بود.
بازی Returnal در تاریخ ۱۰ اردیبهشت ماه ۱۴۰۰ (۳۰ آوریل ۲۰۲۱) به صورت انحصاری برای پلیاستیشن ۵ عرضه شده و تمام قدرت سختافزار و هچنین تکنولوژی صدای سهبعدی این کنسول را مورد استفاده قرار خواهد داد.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
بازیش نیومده چه شاخ شدن!!
بزار حداقل بازی عرضه بشه نمرات درخشانش رو ببینیم بعد راجب فلسفه ی موسیقی صحبت کن!
هنوزم امیدی به بازی ندارم
نترس متاش از آخرین هلو نسل یعنی هشتاد و خورده ای بیشتر میشه… راستی تو امید کی بودی تو :rotfl: :rotfl: :silly: :cute:
داداش من خودم سونی فنم 😐
لازم نیست واسه تیکه انداختن از مایکرو استفاده کنی چون به هیچ جام نیست 😉
اگر یکم سرتو از ترول کردن میکشیدی بیرون باید تا الان میفهمیدی اینی که روش ریپ زدی خودش سونی فنه و اتفاقا مثل خودت فن بوی سونی و تروله 😀
کسب انتظاری برای متای بالا نداره.
حرفت واسه جفنگیات و هیت بازی معنا داره وگرنه بازی به این فوق العادگی نیاز به متای سبز که نداره هیچ بلکه به متای ۸۵ به بالا نیاز داره بیخودی فشارتو سر این بازی خالی نکن آبجی 😀
بابا رامین جوادی و هانس زیمر نمیان از قبل ساخت پروژه این جوری رو فلسفه های ساخت موسیقیشون تاکید کنن که این اقا داره میکنه.
نسخه دیجیتالی شده ۱۸ تومن کف بازار. امیدواریم بیاد رو ۱۵.
جنس موسیقی فیلم و بازی خیلی فرق داره من بشخصه خوشم نمیاد از آهنگسازی فیلمی تو یه بازی. تو بازی آهنگ خوب تو ضمیر ناخودآگاه باید حرکت کنه و اصطلاحا مستقیم شنیده نشه درحالی که تو فیلم بحث پیچیده تره و الگوی ثابت نداره. بره همینه تو تلو ۲ دقت کرده باشین دوتا آهنگساز آوردن یکی برای سینماتیکا یکی برای درگیریا.
اهنگ ساز فقط برایان تایلر
از cod mw3 و AC black flag تا موسیقی I’m sorry تو far cry 3
کلا بلده فقط شاهکار بسازه
بنظر منم بهترینه. حیف دیگه رو بازیا کار نمیکنه کنه. موسیقی NFS The Run هم بینظیر بود.
آهنگی که تو شهر Kingstone تو بازیه AC Black Flag پخش میشه هم واقعا شاهکاره.
بهترین آهنگساز ویدئو گیم بنظرم گوستاوا سانتئولا هستش.
لامصب آهنگاش با روح آدم بازی میکنه
دیدم همه دارن آهگسازای مورد علاقشون رو میگن گفتم بزار ماهم بگیم دیگه:-D
جسپرکید خدای خدایان آهنگ ساز ها
از تک تک آهنگاش نبوغ میباره
لامصب خطا هم نداره هر چی میسازه شاهکاره
بعد ایشون کریستوفر لارکین واقعا آهنگاش تو هالونایت با روح و روان بازی میکرد
جا داره از گروه سوپرجاینت گیمز هم تشکر کنم که هم تو bastion هم تو هیدس چندین تا ترک محشر ساختن
مخصوصا با هیدیس و گود ریدنس که خودشون رو تو قلب من جا کردن
خیلی بازی خوبی به نظر میرسه
کاشکی انحصاری نبود
حیف که دستم بهش نمیرسه :smug:
ما هم دستمون به خیلی چیزا نخواهد رسید