سازندهی A Way Out در مورد سرویس Xbox Game Pass مطمئن نیست
![a way out 768x432 سازندهی A Way Out در مورد سرویس Xbox Game Pass مطمئن نیست](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2020/05/A-Way-Out-768x432-1.jpg)
یوسف فارس (Josef Fares)، توسعهدهندهی بازی A Way Out، به تازگی نظر خود در مورد سرویس اشتراکی مایکروسافت یعنی Xbox Game Pass را اعلام کرده است. ظاهرا فارس چندان از آیندهی این سرویس مطمئن نیست.
مایکروسافت در سالیان اخیر به موفقیت زیادی با سرویس Xbox Game Pass دست یافته است. Game Pass سرویسی اشتراکی بوده که در ازای ماهی ۱۰ دلار، بیش از صد بازی را در اختیار شما قرار میدهد. این سرویس فرصتی مناسب برای توسعهدهندگان هم بوده تا بازی خود را به مخاطبان بیشتری برسانند. با این حال به نظر میرسد که تمام بازیسازان با ایدهی Game Pass موافق نیستند.
در مصاحبهای جدید با Polygon، فارس که سازندهی A Way Out و بنیانگذار استودیوی هیزلایت (HazeLight) است در مورد این سرویس صحبت کرد. او همچنین در مورد بازی جدید استودیو یعنی It Takes Two و تمرکز هیزلایت بر روی کوآپ هم حرفهایی زد. ظاهرا فارس خصوصا از سوددهی سرویس Xbox Game Pass برای توسعهدهندگان نامطئن است:
فرض کنید که با یک مدل نتفلیکسی سر و کار داریم. یعنی هر چقدر افراد زمان بیشتری را صرف تجربهی بازی شما کنند، شما بیشتر پول میگیرید. ایراد این مدل این است که توسعهدهندگان بازیهای کوتاه و سینمایی پول کمتری میگیرند.
هر ساله بازیهای روایتمحور زیادی منتشر شده که کمتر از ۵ ساعت هستند. توسعهدهندگان این سبک بازیها طبعا از این مدل ضربه خواهند خورد. البته فارس از مزیتهای Xbox Game Pass هم گفت. به عقیدهی او، مخاطبان بیشتری با کمک این سرویس یک بازی مستقل را تجربه میکنند که عالی است.
جالب است بدانید که فیل اسپنسر (Phil Spencer)، رئیس ایکسباکس، در مصاحبهای با The Verge هم در این باره صحبت کرده بود. مایکروسافت از مدل یکسانی برای قرارداد بستن با توسعهدهندگان استفاده نمیکند و به گفتهی اسپنسر، آنها هنوز در حال کار کردن بر روی این مسئله هستند. برخی توسعهدهندگان بر اساس مدت زمان بازی پول گرفته و برخی هم مبلغ مشخصی را دریافت میکنند.
البته اسپنسر معتقد است که مایکروسافت به زودی به راه حلی برای این مشکل دست خواهد یافت. به این ترتیب Xbox Game Pass در نهایت به مزیتی همهجانبه برای توسعهدهندگان تبدیل خواهد شد. البته در حال حاضر فارس از آیندهی این سرویس برای توسعهدهندگان نامطمئن است.
پر بحثترینها
- نقدها و نمرات بازی Avowed منتشر شدند
- شاید عرضه Xbox Series S یک اشتباه بود
- آیا ایده ساخت Intergalactic از زمان عرضه The Last of Us وجود داشته است؟
- کارگردان Assassin’s Creed Shadows: بازیکنان اگر بیشتر با یک شخصیت بازی کنند، چیز زیادی را از دست نمیدهند
- مایکروسافت نسبت به سونی بازیهای بیشتری برای پلی استیشن ۵ در سال ۲۰۲۵ منتشر میکند
- گزارش: Hellblade 2 بهزودی برای پلی استیشن ۵ معرفی میشود؛ احتمال رونمایی در State of Play
نظرات
نمیدونم چرا از روی عمد همچین تایتل هایی برا پستا میزارید که خودش باعث حاشیه و جنجاله لطفا تغییرش بدید درباره حرف ایشون هم باید بگم ایشون خودش بازی هاش بعد از ۶ ماه میان رو Xbox Game Pass این سرویس هم هر روز داره بهتر و قوی تر میشه و مایکروسافت با همکاری هایی که با دولوپر ها و خریداری های استودیو هایی که کرده داره قویش میکنه واقعا نمیدونم هدف از همچین پست ها مخصوصا با همچین عنوان هایی چیه
این خودش زیر نظر EA هست که سیستم اشتراکی خودشو داره.
سایت کم کم داره به سونی و سونی فن پرستی تبدیل میشه. دیگه بهتره برید یه سایت خودتون بزنید.
دوست عزیز من سونی فنم پس یاد بگیر یکی اینکه به بقیه احترام بزاری و تیکه نندازی دوما اینکه تا کسی رو تا موقعی که نمیشناسی قضاوت نکنی
#ترول نکنیم
دوستان ایکس فن و سونی فن بیاید یک بار برای همیشه متحد بشید که ترول نکنیم یا حداقل فن ها در پست های کمپانی مورد علاقه شون کامنت بزارن و کاری بهم نداشته باشن مرسی اگه هم کسی ترول کرد اصلا جوابش رو ندید خودش میره
دمت گرم کنا . اگه از این به بعد نقدی هم داشتی بیا منطقی با بچه ها صحبت کنیم و با هم تبادل اطلاعات یا اختلاف نظراتمون رو با دوستی مطرح و حل کنیم
ببین ماهم بشیم نویسنده های متعصب اتیشی سایت نمیذارن. تا چند وقت دیگه هم رسما اعلام میکنن خبرای اکس باکس رو یا پوشش نمیدن یا فقط خبر هایی که زمینه ی ترول داشته باشه رو پوشش میدن
“”فرض کنید که با یک مدل نتفلیکسی سر و کار داریم. یعنی هر چقدر افراد زمان بیشتری را صرف تجربهی بازی شما کنند، شما بیشتر پول میگیرید. ایراد این مدل این است که توسعهدهندگان بازیهای کوتاه و سینمایی پول کمتری میگیرند””
.
باید این حرف رو از طلا گرفت :yes:
نیاز نیست با طلا گرفتش چون جوزف فارس اینجارو دیگه واقعا اشتباه گفت
درسته بعضی بازیا میان رو گیم پس و براساس تایم پلی پول میگیرن
بعضیا هم همون اول کار کل پولشون رو میگیرن
از نظر من بزرگترین ایراد سرویس ها ؛ بها به بازی های آنلاین و در نتیجه نابود شدن بازی داستان محوره ؛ چون یه سرویس ترجیح میده بازی های آنلاین و سرویس محور و اپیزودیک داشته باشه تا صرفا یه بازی داستانی که بعد از ۱۰ ساعت تموم شه ؛ اون موقع کسایی مثل کوجیما و کن لوین و دیوید کیج و کوری بارلوگ و نیل دراکمن و خیییییییلی های دیگه نابود میشن
ممنون که محترمانه نظرتونو گفتین(چیزی که اینجا کم پیدا میشه) ولی من مخالفم
ببین دوست من چه خوشت بیاد چه نیاد آینده صنعت گیم سرویسایی هستن مثل xCloud و Xbox Game Pass سونی هم این نسل صد در صد برنامه هایی داره برا وارد شدن به این عرصه چون اگه دیر بیاد عاقبتش میشه مثل نوکیا و این یه حقیقتیه ولی صد در صد وارد میشه با توجه به سرویسایی مثل PlayStation Now که داره
اینا حرفای من نیست شخص اسپنسر این حرفو زده
قرارداد هاشونو دیدی که از رو هوا حرف میزنی؟
قبل از این که تیکه بندازین و دری وری بگین برین مصاجبه اسپنسر رو بخونین یا یه زحمت به خودتون بدین تو یوتیوب سرچ کنین درآمد دولوپرا از گیم پس چجوریه اگه اینقد بهش علاقه دارین اگرم براتون مهم نیست پس حرف نزنین
اها تو یوتیوب میان جزئیات قرار داد رو میگن؟ میدونستی بند اصلی تمام قرارداد ها هرجایی که باشه اصلا مهم نیست باید همیشه محفوظ باشه؟ عموتون هم حق حرف زدن درباره هیچ قراردادی رو نداره.
متیوس جان اون نظری که واسه تاینی تون نوشتم رو برو بخون دیگه اینجا از اول ننویسم. شاید این حرف برای شرکت های دیگه ای مثل مثلا گوگل صدق کنه ولی این حرف واسه مایکروسافت با توجه به خرید های میلیاردی مایکروسافت و حالا استودیو های با استعداد نمیتونه صدق کنه دلیلشم زیر توضیح تاینی تون توضیح دادم حتما چک کن
با مدل سنتی و غیر نتفلیکسی هم سازندگان بازیای کوتاه پول کمتری میگیرن – همین A Way Out اگه با قیمت ۳۰ دلار عرضه شد و چون کوتاه بود و اگه قیمت کامل میزدن کسی نمیخرید.
تو هر سرویسی و نوع فروشی بازیای کوتاه و کم کیفیت قیمت و ارزش کمتری دارن.
ببین مشکل من باهات اینه که یه ( ترول) هستی ولی خودت ادای منطقی هارو در میاری
حداقل گیم پس و مجید فال اوت فن و… خودشون قبول دارن ترولن
این حرف باید با الماس نوشت 😀
من هیچ نظری ندارم 😀
ایشون هم حرف خیلی از مخالفان گیم پس رو زد
سونی و مایکروسافت مثل سینما و نتفلیکس هستن مایکروسافت در اینده با هزینه کم پشت سرهم بازی میده هر هفته باید منتظر قسمت بعدی سریال بود مثل دی ال سی و محتوا های سرویس محور و بازی ها کیفیتی ندارن ولی برای یه فیلم سینمایی کلی هزینه ساخت میشه و در انتظار نسخه دوم باید چند سال صبر کرد ولی اون فیلم کامله و کلی فروش میکنه
الان باز یه عده میان میگن فورزا هست بازی های اینده بتسدا هست یا گیرز هست
دوست عزیز مسلما تو یه سرویس که مثلا تو نسل نهم براش ۱۰ تا بازی اومد حداقل ۲ تا بازی خوب باید باشه که وگرنه کسی نیس که سرویس رو بخره مثل سریال های نتفلیکس که از هر ده تا یکیش خیلی پرطرفدار میشه
جواب یه عده دیگه که میگن سونی هم چنین سرویسی داره باید بگم سخت در اشتباهید سونی هیچ وقت بازی های بلاک باستریش روز عرضه روی پی اس نو و پلاس نمیزاره بعد دو سال سه سال که فروشش رو کرد تو این سرویس قرار میده
اینده ای که مایکروسافت و شرکت های که بازی سرویس محور میسازن گیمرا رو سوق میدن اصلا چیزی به نام گیم معنی نداره بیشتر حکم مصرف گرا هستیم تا فقط پول بدیم تا بازی هایی که خودمون انتخاب نکردیم و کیفیتی هم ندارن بازی کنیم
برای استودیو های زنیمکس به شدت میترسم دوس ندارم الدر اسکرولز رو تو روزای بد ببینم یکی از بهترین تجربه های من این سری بوده
به امید موفقیت دنیای گیم اگه کسی نقدی داره لطفا بگیه تا از هم استفاده کنیم لطفا بحث بستدا رو هم نکنید چون هنوز بازی نداده بیرون برای همین چند جمله بالاتر گفتم که میترسم به کیفیتش ضربه بخوره
من سوالم اینه که مایکروسافت اگه میخواد بازی های بی کیفیت و سرویس محور بده به قول شما چرا باید ۷ و نیم میلیارد پول یک شرکت رو بده ؟ به قول یکی از دوستان (سهیل )باید مغز تخم مرغ خورده باشه که برای بازی های سرویس محور ۸ میلیارد دلار هزینه کنه یا بیاد استودیو های ار پی جی ساز بخره . ببین خود مایکروسافت هم میدونه اگه قرار باشه کیفیت بازیاش پایین باشه بازم هیشکی سمتش نمیاد حتی اگه بازی های آنلاین با کیفیت بزنه که مثلا افراد زیادی رو جذب کنه بازم کسی سمتش نمیاد و بازم دوباره اتفاقات نسل هشت رخ میده بعد پس چرا میاد ۸ میلیارد شرکت بخره ؟ وقتی کسی سمت کنسولش نیاد یعنی اون ۸ میلیارد هم ریخته دور مگه غیر از اینه ؟ تازه گفته میخواد شرکت های بزرگتر از این هم بخره . اونوقت با این اوصاف و روندی که مایکروسافت میش گرفته و میلیاردی میلیاردی داره خرج میکنه واسه استودیو های درجه یک بازم بنظرت میخواد بره بازی های بی کیفیت و گیمپس پر کن بسازه ؟ آیا نمیتونست با همین ۸ میلیارد دلار بره ۵۰ تا استودیو بزنه که فقط براش بازی بسازن که گیمپس پر بشه ؟ چیزی که اطمینان میده که مایکروسافت قراره به کیفیت بازیاش تومه ویژه ای داشته باشه همین خرید کل شرکت بتستا و شرکت های میلیاردی دیگه که قراره حالا یا امسال یا سال های آینده بخره هستش .
البته اگه بخوایم مو شکافانه حرف بزنیم ؛ هدف اصلی از ps now جبران بکوارد نسل ۵ تا ۷ ئه ؛ درکنارش یه سری بازی جدید هم آورده تا مخاطبش بیشتر شه وگرنه از خیلی نظر ها با گیمپس فرق میکنه
.
تمرکز اصلی سونی در این زمینه ؛ ps plus هست ؛ همونجوری که دید در این چند سال همیشه هرماه ۳ بازی جدید و تازه منتشر شده رو قرار میده ؛ جدیدا یه سری بازی ها موقع عرضه جز بازی های رایگان ps plus بودن مثل man eater و Destruction و worms و خیلی های دیگه
.
همونجور که شما اشاره کردید ؛ ۲ راه کاملا جدا وجود داره
سونی و نینتندو در یک طرف ماجرا هستن
مایکرو و ea و آمازون و گوگل هم در طرف دیگه
در آینده نزدیک کلا از هم جدا میشن و هرکی راه خودشو میره
حالا که مثال سینما زدی ، همین وانداویژن ، بهتر از صدتا سینماییه ولی بعضی اوقات همون سینما گند میزنه ، پس ربطی ندارد
هیچ چیز بی عیب نیست .
تایید لطفاً ، فقط سریع
( بحث دوستانه ) برای هممون ثابت شده که هزینه به تنهایی عامل موفقیت یک بازی نیست چه بسا بازی هایی هم بودن با هزینه کم ولی شاهکار بودن و کلا صنعت را تکان دادن ( مثال خوبش Minecraft ) و بازی های پر هزینه که جز زباله چیزی نبودند مثل Marvel’s Avengers و همین طور که بعضی سریال ارزان نتفلیکس از برخی اثار پر هزینه سینما ، نه حرفم پس می گیرم بیشتر اثار سینما ارزش تماشای بالاتری دارند پس کیفیت هرگز برابر با هزینه یک گیم نیست و این تصور واقعا پوچه ، با اطلاعاتی که من دارم اثار سرویس محور بازی های مولتی رایگانی هستن که با فروش ایتم های تازئینی پول در می اورند که اصلا ایده بدی برای یک اثر مولتی نیست و یک مسئله برد برد می دونمش مخصوصا در ایران که خرید بازی ها واقعا سخته ولی به شرطی که کنارش عناوین داستانی هم در سرویس باشه که ماکرو تا الان این مسئله رعایت کرده و عرضه دی ال سی هم بد نیست اگر کیفیت خوبی داشته باشد و بازی اصلی کامل باشه مثل ویچر ، من اینده گیم پس و ماکروسافت فروش بیشتر کنسول نمیدونم ، برای پیشرفت کلود گیمینگ همچین سرویسی نیاز هست و کلود اینده ای که محدودیتی نه برای بازی ساز ها و نه برای گیمر ها داره و تصورشم فوق العاده هست :chic: ، امیدوارم ماکرو همان طور را حلی برای مشکل Josef Fares پیدا کنه چون برای پادشاهی کلود به همچین بازی هایی هم نیاز هست .
و همون طور که گفتی همه اثار نتفلیکس و ماکرو هم کم هزینه نیستن و برخی شون جزو پر هزینه ترین ها محسوب می شوند که اگر هم به تعداد این اثار پر هزینه هم نگاه کنی بیشتر کمپانی ها بیشتر از این میزان عنوان aaa سالانه عرضه نمیکنند اثار کوچکشون زیاد هست نه اینکه عناوین پر هزینه کم دارند
دیزنی پلاس و نتفلیکس هزینه های سینمایی میکنن برا سریال هاشون یکم تحقیق کن
چرا دیس ، حرف درست بده ؟
آخه یه مشکلی هست اگه بخوایم مثل سینما و نتفلیکس در نظر بگیریم یه تفاوت هست. سریال های نتفیلیکس تو سینما اکران نمیشن ولی بازی های گیمپس با قیمت اصلیشون هم قابل خریدن هستند (با مثالی که زدیم بریم جلو یعنی توی سینما هم اکران میشن) و اینکه برای سونی پلتفرمی به اسم Pc وجود نداره که بخواد منبع دیگه ای برای فروش بازی باشه جز چند مورد بازی خاص که همون روز اول بیاره رو سرویسش ولی برعکس مایکروسافت این جامعه کاربری بزرگ هم داره و عرضه بازی روی استیم واقعا فروش بازی رو بالا میبره کلا اینا نقدام به کامنت شما بود خوشحال میشم بحث خوبی شکل بگیره :blush:
سونی خوب کارت به کارت کرده :yes:
پسر کارت به کارت خوب اومدی، خیلی باحال بود :rotfl:
کامنت تکراری و خز
تا چشم تو در بیاد اگه میتونی تو هم از ایکس باکس پول بگیر تبلغ گیم پس بکن
حقیقتش،منم دید خوبی نسبت به این سرویس ندارم(نظر و اعتقاد شخصی!!!!!!!!!!!)
گیمفا تایید!!!!!!!
حالا بماند بازیش توی کوتاهی با کلد وار رقابت میکنه
ولی راست میگه در این مورد
ایلیا خودتی ؟
نه من ممد ام
گیم پس وقتی مطمئن و قابل اطمینانه ک بازی هاش ثابت باشه و از لیست حذف نشه
مثل پلاس
ولی وقتی کم و زیاد میشه به درد نمیخوره
بازی های پلاس هم بعضا خارج میشن محض اطلاع فقط صداشو در نمیارن.
نه همشون هستن چون خودم پلاس دارم
مایکروسافت نمیخواد گیم پس رو با بازی های بقیه ناشرها پر کنه
هدف مایکروسافت از این خرید ها غنی تر کردن گیم پس هست و اومدن بازی های ترد پارتی روی این سرویس فقط و فقط یه آپشن اضافس نه هدف اصلی!
تیتر هم خیلی بد انتخاب شده!
چقدر گرفتی؟ :rotfl:
دوستان تقصیر استیشنه
قطعا همین طوره گیم پس جان
تو چرا کرونا نمیگیری؟
من فکر کنم خود اسپنسر هم نفوذی استیشن هستش.
اسپنسر که نه ولی صد در صد دن متریک نفوذی سونی بوده:-D
سلام
ای بابا، پس منابعام بهم دروغ گفتند. خوب شد گفتید.
کاملا درست گفته یکی از عیب های بزرگ گیم پس همینه مایکروسافت به توسعه دهندگان تردپارتی که بازیشونو روی گیم پس میزارن بر حسب تعداد ساعاتی که گیمرا بازی اشونو بازی میکنند به اون توسعه دهنده پول میده اینجا خود به خود توسعه دهنده ایی سود بیشتری میبره که بازیش بدون در نظر گرفتن کیفیت گیم پلی طولانی تری داشته باشه و بخش انلاین جذابتری داشته باشه تا کاربرها ساعات بیشتری روی اون بازی وقت بزارن و بازیش کنند اینطوری سود بیشتری نصیب اون توسعه دهنده میشه بدیعی هست توسعه دهنده ایی که بیشتر تمرکز بازیشو روی انلاین و کمیت بازی و طولانی شدن بازیش بدون در نظر کیفیت و اپیزودیک و فصلی کردن بازیش بزاره سود بیشتری از مایکروسافت دریافت میکنه
من سوالم اینه که مایکروسافت اگه میخواد بازی های بی کیفیت و سرویس محور بده به قول شما چرا باید ۷ و نیم میلیارد پول یک شرکت رو بده ؟ به قول یکی از دوستان (سهیل )باید مغز تخم مرغ خورده باشه که برای بازی های سرویس محور ۸ میلیارد دلار هزینه کنه یا بیاد استودیو های ار پی جی ساز بخره . ببین خود مایکروسافت هم میدونه اگه قرار باشه کیفیت بازیاش پایین باشه بازم هیشکی سمتش نمیاد حتی اگه بازی های آنلاین با کیفیت بزنه که مثلا افراد زیادی رو
از طریق بازی انلاین جذب کنه بازم مطمئنم کسی سمتش نمیاد و بازم دوباره اتفاقات نسل هشت رخ میده بعد پس چرا میاد ۸ میلیارد شرکت بخره ؟ وقتی کسی سمت کنسولش نیاد یعنی اون ۸ میلیارد هم ریخته دور مگه غیر از اینه ؟ تازه گفته میخواد شرکت های بزرگتر از این هم بخره . اونوقت با این اوصاف و روندی که مایکروسافت میش گرفته و میلیاردی میلیاردی داره خرج میکنه واسه استودیو های درجه یک بازم بنظرت میخواد بره بازی های بی کیفیت و گیمپس پر کن بسازه ؟ آیا نمیتونست با همین ۸ میلیارد دلار بره ۵۰ تا استودیو بزنه که فقط براش بازی بسازن که گیمپس پر بشه ؟ چیزی که اطمینان میده که مایکروسافت قراره به کیفیت بازیاش تومه ویژه ای داشته باشه همین خرید کل شرکت بتستا و شرکت های میلیاردی دیگه که قراره حالا یا امسال یا سال های آینده بخره هستش. (همینو بالا واسه یک دوست دیگه نوشته بودم و دیدم که طرز فکرتون یکیه همون بالایی رو برات تو هم کپی پیست کردم تاینی جون )
یکی بگه تو سر پیازی یا ته پیاز
ایشون یکی از هموناییه که بازیش میاد تو گیمپس
کاری به درست یا غلط بودن حرفش ندارم
اما خیلی از شخصیتش خوشم میاد
واقعا آدم رکیه و نمیترسه از انتقادها