سازنده‌ی A Way Out در مورد سرویس Xbox Game Pass مطمئن نیست

۲۷ بهمن ۱۳۹۹ - ۱۴:۲۰

یوسف فارس (Josef Fares)، توسعه‌دهنده‌ی بازی A Way Out، به تازگی نظر خود در مورد سرویس اشتراکی مایکروسافت یعنی Xbox Game Pass را اعلام کرده است. ظاهرا فارس چندان از آینده‌ی این سرویس مطمئن نیست.

مایکروسافت در سالیان اخیر به موفقیت زیادی با سرویس Xbox Game Pass دست یافته است. Game Pass سرویسی اشتراکی بوده که در ازای ماهی ۱۰ دلار، بیش از صد بازی را در اختیار شما قرار می‌دهد. این سرویس فرصتی مناسب برای توسعه‌دهندگان هم بوده تا بازی خود را به مخاطبان بیشتری برسانند. با این حال به نظر می‌رسد که تمام بازی‌سازان با ایده‌ی Game Pass موافق نیستند.

در مصاحبه‌ای جدید با Polygon، فارس که سازنده‌ی A Way Out و بنیان‌گذار استودیوی هیزلایت (HazeLight) است در مورد این سرویس صحبت کرد. او هم‌چنین در مورد بازی جدید استودیو یعنی It Takes Two و تمرکز هیزلایت بر روی کوآپ هم حرف‌هایی زد. ظاهرا فارس خصوصا از سوددهی سرویس Xbox Game Pass برای توسعه‌دهندگان نامطئن است:

فرض کنید که با یک مدل نتفلیکسی سر و کار داریم. یعنی هر چقدر افراد زمان بیشتری را صرف تجربه‌ی بازی شما کنند، شما بیشتر پول می‌گیرید. ایراد این مدل این است که توسعه‌دهندگان بازی‌های کوتاه و سینمایی پول کم‌تری می‌گیرند.

هر ساله بازی‌های روایت‌محور زیادی منتشر شده که کم‌تر از ۵ ساعت هستند. توسعه‌دهندگان این سبک بازی‌ها طبعا از این مدل ضربه خواهند خورد. البته فارس از مزیت‌های Xbox Game Pass هم گفت. به عقیده‌ی او، مخاطبان بیشتری با کمک این سرویس یک بازی مستقل را تجربه می‌کنند که عالی است.

جالب است بدانید که فیل اسپنسر (Phil Spencer)، رئیس ایکس‌باکس، در مصاحبه‌ای با The Verge هم در این باره صحبت کرده بود. مایکروسافت از مدل یکسانی برای قرارداد بستن با توسعه‌دهندگان استفاده نمی‌کند و به گفته‌ی اسپنسر، آن‌ها هنوز در حال کار کردن بر روی این مسئله هستند. برخی توسعه‌دهندگان بر اساس مدت زمان بازی پول گرفته و برخی هم مبلغ مشخصی را دریافت می‌کنند.

البته اسپنسر معتقد است که مایکروسافت به زودی به راه حلی برای این مشکل دست خواهد یافت. به این ترتیب Xbox Game Pass در نهایت به مزیتی همه‌جانبه برای توسعه‌دهندگان تبدیل خواهد شد. البته در حال حاضر فارس از آینده‌ی این سرویس برای توسعه‌دهندگان نامطمئن است.

19
0
برچسب‌ها: ،

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • طرف کلا دوتا بازی aa تو عمرش ساخته بعد یبار مبگه
    فاک اسکار
    یبار میگه اسم ایکس باکس های جدید مسخره هست
    یبار میگه گیم پس اشتباهه
    یکی بهش بگه انقدر حرص نخور فسیل میشی ROTFL

    0
    1
    • tinytoon گفت:

      حداقلش اینقدر شهامت داره بیاد رک و پوسکنده حرف دلشو بزنه و اون چیزی فکر میکنه درسته رو بازگو کنه مثل شما ایکس باکس فن ترسو نیست که ادعای سونی فنی بکنه بعد بیاد سونی رو بکوبه و به سونی فنا حمله کنه و از ایکس باکس دفاع کنه البته میدونم روت نمیشه بگی ایکس باکس فنی از بس که کمپانی مورد علاقه ت گند زده توروخدا اسم پروفایلشو نگاه کن نمونه بارز یه گرگ در لباس میش بعد میاد به جوزف فارس میخنده هویت دوگانه ی تو سرتاپا خنده ست خجالت نکش بگو ایکس باسک فنی عمو اسپنسر همه چی رو درست میکنه با گیمپس نگران نباش

      0
      0
  • Yato گفت:

    با چند حرف ای که تازگی ها این بازی ساز زده میشه فهمید که یک گیمر بی طرف هست ، من با حرفش کاملا موافقم و حتی اگر ماکرو هم نخواد بازی ساز برای سود بیشتر به این سمت میاد ، امیدوارم ماکرو چاره ای برای این مسئله پیدا کنه چون پادشاهی کلود گیم بدون چنین بازی هایی ممکن نیست .

    0
    0
  • Ps.N.one گفت:

    گیم پس بدترین سرویس گیمینگ No هیچ نکته مثبتی نداره فقط یا شعار اینکه میخواد اقتصادی و مقرون به صرفه باشه سر مردم رو شیره میماله ولی در عوض داره به محتوا و کیفیت تمام بازی های موجود آسیب جدی وارد میکنه به حدی که حتی سازنده های بسیار مطرح هم صداشون دراومده چون همگی میدونن گیم پس برای کل صنعت گیم یه خطر بزرگ محسوب میشه و این رو با کمیت بیشتر و کیفیت کمتر این رو انجام میده No متاسفانه اکس باکس از زمانی که پا به عرصه بازی ها گذاشت فقط به ضرر زد به بازی ها و گیمر ها و هرگز قابل بخشش نیست No امیدوارم این نسل یه جوری اکس باکس از صفحه روزگار محو بشه تا بلکه صنعت گیم روبه پیشرفت بره و کیفیت بر کمیت غلبه کنه تا شاهد روز های بهتری باشیم، واقعا اگر سونی نبود صنعت گیم همون نسل پنجم نابود شده بود رفته بود سونی بود که با عرضه عناوین شاهکار و پرافتخار صنعت گیم رو زنده نگه داشته Yes مایکرو باید بره همون پنجره های دوزاری خودشو بسازه و دست از سر گیم و گیمرا برداره

    0
    0