ویدیوی جدید بازی The Medium طراحیهای هنری دوگانه را نشان میدهد
مدتی پیش استودیوی بلوبر تیم (Bloober Team) تریلری را از گیمپلی بازی The Medium به اشتراک گذاشت که ترس و واقعیت دوگانه را در بازی نشان میدهد، اما طراحی، خلق و ارائهی چنین ویژگی منحصر به فردی چگونه انجام شده است؟ ویدیوی پشت صحنهی جدیدی که از سوی استودیوی بلوبر تیم منتشر شده است، به ما نشان میدهد که آنها محیطها را چگونه خلق کردهاند.
بازی The Medium در مورد شخصی به نام ماریان (Marianne) است که از بیماری روانی رنج میبرد و در عین حال باید یک موضوع تراژدی را حل کند و به نتیجه برسد. بازیبازان در دنیای واقعی به اکشتاف خواهند پرداخت، اما از طرفی در برخی مکانها قابلیت مشاهدهی دنیای معنوی را نیز خواهند داشت. در برخی موقعیتها باید هر دو واقعیت را مورد بررسی قرار دهید تا پازلها حل شوند.
مدتی پیش یکی از سازندگان بازی در مورد واقعیت دوگانه گفته بود:
هدف اصلی بازی ایجاد دوگانگی و فراهم کردن زاویه دیدهای متفاوت است و این موضوع از ابتدا تا پایان در روایت و گیمپلی دیده میشود. به همین دلیل واقعیت دوگانه یکی از پایههای The Medium به شمار میرود. بازی در همهی زمانها شامل گیمپلی دوگانه نمیشود و بازیبازان باید انتظار داشته باشند که تقریباََ ۳۳ درصد از این عنوان شامل حالت دوگانه شود. این اتفاق درحالی رخ میدهد که پیرامون ۶۶ درصد از بازی تنها در یک واقعیت ثابت روایت خواهد شد. حال این واقعیت ثابت یا دنیای معنوی است و یا این که دنیای واقعی را نمایش میدهد.
دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P
بازی The Medium در تاریخ ۹ بهمن ۱۳۹۹ (۲۸ ژانویه ۲۰۲۱ میلادی) بر روی کنسولهای ایکسباکس سری ایکس، ایکسباکس سری اس و پلتفرم رایانههای شخصی عرضه خواهد شد. این عنوان در روز انتشار بر روی سرویس ایکسباکس گیمپس نیز قرار میگیرد. در صورتی که تریلر این بازی را مشاهده نکردهاید میتوانید آن را از اینجا ببینید.
پر بحثترینها
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی برای انتشار عناوین ایکس باکس روی پلی استیشن وجود ندارد
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- Red Dead Redemption 2: آیا آرتور مورگان رستگار شد؟
نظرات
تریلر اخیری که از گیم پلی بازی منتشر شد من رو طرفدار بازی کرد
خیلی دوس دارم بازی مورد استقبال قرار بگیره
اینکه فقط ۳۳٪ بازی توی حالت دوگانست یکم ناامید کننده بود ؛ ولی همینکه استودیو جرئت داشت و از دوربین ثابت استفاده کرد خیلی عالیه ؛ یه جورایی نوستالژیه
.
یه چیز دیگه ایی که خیلی نا امیدم کرد ؛ این بود که گفتن میشه با hdd بازی رو تجربه کرد ؛ اگه میشه پس چرا برای نسل ۸ نیومد ؛ خود استودیو گفت که بازی بر پایه ssd ساخته شده
.
به نظر من بازی جالبیه و خلاقیت توش بکار رفته ؛ متاش احتمالا بین ۷۵ تا ۸۲ بشه
وقتی پشت پروژه مایکرو باشه حرفهای ضد و نقیض زیاده
خیلی ها هنوز منتظر نسخه وان شبیه سازن
بازی خیلی خوب بنظر میرسه ، ولی ۳۳ درصد یکم کم نیست برای حالت دوگانه که مثلا قراره یه قضیه انقلابی باشه تو صنعت بازی های ویدئویی ، از نظر طراحی هم ، طراحی دنیای معنوی خیلی خوب کار شده ولی طراحی دنیای واقعی هیچ چیز خاصی درش وجود نداره
هدف بازی فقط دوگانه کردن نیست که. باید با داستان جور دربیاد. خب بر اساس داستان یک سوم بازی دو گانه س
حیف بازی ها گرونن وگرنه روزی که برا ps5 میومد بازی میکردم بنظر جالب میاد
بازی جالبی به نظر میاد یه سری چیزا خیلی عالیتر به نظر میاد مخصوصا صدا گذاری شخصیت هایی که تو تریلر دیدیم که از مهم ترین نکات یه بازی ترسناک هست
.
.
ما که فقط یه دنیا میبینیم تو زندگیمون تو همونم زاییدیم :laugh:
به شدت هایپم براش
پیش بینی نمره
۸۶ تا ۸۹
:inlove:
خیلی تو نقشت فرو رفتیا :-D
بلوبر تیم عشقه واقعا
امیدوارم بازی خوبی باشه چون خیلی بهش دل بسته ام ، حدس خودم متای بین ۷۸ تا ۸۲ هست
دوستان این بازی روی هارد هم اجرا میشه اصلا نیازی به اس اس دی نداشت
یعنی وان ایکس میتونست این بازی رو اجرا کنه ولی خب احتمالا بخاطر نسخه اصلی و وان اس برای نسل قبل منتشر نکردن
گفتن حداقل باید ۱۰۰ مگ هاردتون سرعت داشته باشه
بازی واقعا ایده بسیار جذابی رو داره امیدوارم موفق بشه و احتمال موفقیتش هم بسیار زیاده خوشبختانه چیزی تا عرضه نمونده
اینا استودیوی با استعدادی هستن گرافیک هنری که دوست داشتم ولی خداییش با ۸ میلیون دلار بودجه گرافیک فنی رو هم بد در نیاوردن یه چیز قابل قبول رو به بالاست
من با همین دوتیکه بودن صفحه بدجور مشکل دارم احساس میکنم حواسمو پرت میکنه
تنها مشکلم با بازی همینه
بازی واقعا ایده بسیار جذابی رو داره امیدوارم موفق بشه و احتمال موفقیتش هم بسیار زیاده خوشبختانه چیزی تا عرضه نمونده :inlove: :inlove:
بازی جالبی هستش
به امید موفقیتش :yes:
روسیه ایم نشدیم باتشکر