صداپیشهگان سری Metal Gear Solid یک Reunion خواهند داشت
به نظر میرسد صداپیشهگان اصلی سری Metal Gear Solid بهزودی برای یک پنل Reunion در اواخر این ماه دور هم جمع خواهند شد. این خبر از طریق دو صداپیشهی برجستهی بازی ارائه میشود که اولین جزئیات مربوط به رویداد پیش رو را ارائه دادهاند.
اخیراً در توییتر، تاسیا والنزا (Tasia Valenza)، بازیگر نقش Sniper Wolf در اولین نسخه از سری Metal Gear Solid، اظهار داشت که طی چند هفتهی آینده یک پنل برگزار میشود. در حالی که هنوز جزئیاتی در مورد اینکه چه کسی به آنها خواهد پیوست منتشر نشده است، اما بهنظر میرسد بهزودی تایید خواهد شد که صداپیشهی محبوب سالید اسنیک (Solid Snake)، دیوید هیتر (David Hayter)، در آن شرکت خواهد کرد. طرفداران از این موضوع بسیار هیجانزده شدهاند. هیتر این موضوع را در صفحهی توییتر خودش به اشتراک گذاشت و از هواداران خواست تا برای کسب اطلاعات بیشتر با ما در ارتباط باشند.
بهنظر میرسد که صداپیشهگان بازی Metal Gear Solid برای یک دیدار دوباره در کنار هم قرار خواهند گرفت، اما همین موضوع طرفداران را بسیار هیجان زده کرده است. در حالی که در طول این سالها، ستارههای بسیاری در صعنعت بازیهای رایانهای حضور داشتند، اما شاید هیچ بازی دیگری از این نظر دارای محبوبیت بیشتری نسبت به سری Metal Gear Solid نباشد. شاید فقط هیتر و والنزا در این پنل حضور داشته باشند، ولی این احتمال وجود دارد که بهزودی نامهای بیشتری اضافه شوند.
با توجه به اینکه گفته میشود این رویداد در این ماه اتفاق میافتد، در روزهای آینده سایت گیمفا را برای اخبار تکمیلی دنبال کنید.
پر بحثترینها
- بازی Stellar Blade به دلیل طراحی شخصیت Eve نقدهای منفی دریافت کرده است
- نقدها و نمرات بازی Stellar Blade منتشر شدند
- شایعه: احتمال عرضه Helldivers 2 روی Xbox Series X|S وجود دارد
- Stellar Blade از لحاظ فنی کم نقص و عالی اجرا میشود
- دنیاهای آخرالزمانی که اگر در واقعیت رخ بدهند بقاء در آنها دشوار خواهد بود (قسمت اول)
- شایعه: Gears 6 در مراسم امسال Xbox معرفی میشود
- گزارش مالی مایکروسافت: افزایش درآمد ایکس باکس به دلیل خرید Activision Blizzard
- رتبهبندی شخصیتهای اصلی سری GTA
- ممکن است GTA 6 در حمل اسلحهها همانند Red Dead Redemption 2 عمل کند
- انتقاد EA از ممنوعیت فروش Dead Space در ژاپن اما صدور اجازه انتشار به Stellar Blade
نظرات
اگر خبر بیاد که متال گیر ۱ رو دارن ریمیک میکنن از خوشحالی بال در میارم :inlove: کوجیما افسانه ایی انقلابی به پا کرد در ویدیو گیم با این اثر و در پلی استیشن ۲ متالگیر ۲ رو داد که من هیچ وقت یادم نمیره چقدر به خاطر زودتر تموم کردن بازی از بقیه 😀 تو کلوپ چقدر از مدرسه زدم فرار :laugh: و باز به این هم بسنده نکرد با شاهکار متال گیر ۳ از دوباره در انقلابی که راه انداخته انقلابی دیگر کرد واقعا ویدیو گیم و گیمرا به این افسانه خیلی مدیون هستن و خدماتی که برای این هنر انجام داده
.
.
در زمان پلی استیشن ۱ و ۲ زمان قدرت نمایی دو اسطوره بزرگ بود کوجیما و میکامی چه انقلاب افرینی هایی کردن و چه دورانی برا ما ساختن ، ویدیو گیم رو ۲ نفری متحول کردن :heart:
سخت ترین کار ممکن ریمیک نسخه اول با دوربین سوم شخص هست
چون باس فایت هایی مثل اسنایپر ولف و سایکو مانتیس برای درست کردنشون باید کلی وقت گذاشت و چالش جدی به حساب میاد
ساختار جزیره هم با اون دوربین از بالا خیلی سازگار بود
عملا تیم سازنده باید مثل re2 همرو بکوبه از نو بسازه فقط موسیقی و داستان رو نیاز نیست دستکاری بکنن
قبول دارم کار واقعا مشکلی هست :yes:
اینایی که منفی میدن قابل احترامه ولی مخاطبای جدید این مجموعه هستن
فقط اونایی که متال گیر سالید ۱بازی کردن میدونن این یعنی چی اسنیک اسینیییییییییییییک
نه داداش میمر های گرامی هم خوب با این دیالوگ آشنا هستن 😀 😀
چی میشد یه reunion با کوجیما میکردن :blush:
:rotfl: 😀
لعنتی ها ؛ بگین که سلطان کوجیما داره متال گیر و سایلنت هیلز جدید میسازه ؛ بگین که بلوپوینت داره ریمیک متال گیر بسازه
چه شود ! 😎 😎 😎
خیلی خورد توی ذوقم فصل سوم فانتوم پین حذف شد فقط یه مرحله ۵۱ که نبود کلی بعدش مرحله بود
طبق اطلاعات استخراج شده قرار بود ونوم اسنیک بره سراغ لیکوئید اسنیک بعد این که متالگیر رو دزدید باهاش مبارزه کنه
شکستش بده و دستور بمباران جزیره رو بده
بعد ولش کنه بره ، سایکو مانتیس بیاد لیکوئید را نجات بده از جزیره
و ادامه بازی در آمریکا باشه
حتی به نظرم چون بعدا موفق میشن برای انگل خاصی که افراد را میکشت پادزهر بسازن
ممکن بود ونوم بره توی بیابون ها کوایت رو پیدا کنه هر چیزی ممکن بود واقعا
فصل دوم هم کلی مرحله تکراری داشت که همشون تکرار مراحل قبلی با درجه سختی بالاتر بودن
شخصیت کوایت از نظر تحریکی خوب بود شاید دو تا بچه رو می تونست جذب بازی کنه
اما برای منی که مخفی کاری رو جدا علاقه مند هستم شخصیت بی مصرفی بود
قابلیتش برای مخفی کاری اصلا کارامد نبود
ddog بسیار بهتر بود دشمنان رو مشخص می کرد اگر بیشتر باهاش مبارزه می کردید قوی تر میشد
مین ها و .. هم نشون میداد و شعاع بویایی قوی تر میشد
میشد بهش دستور داد یه سرباز رو مشغول کنه تا شما بهتر حمله کنید
در کل فانتوم پین تجربه بدی نبود اما خیلی ناقص بود خدایی
چه داستان چه گیمپلی خیلی لنگ میزد
این رو یادم رفت اضافه کنم که پایان کوایت واقعا جالب درست شده بود خیلی سینماتیک و غم انگیز بود
هر چند به نظر خودم اون پایان کوایت نبود و ماجرا ادامه داشت که ما هرگز ندیدیمش
خداوکیلی تموم حرفات حرف دل من بود و با همه حرف هات کاملاً موافق بودم به جز 《در کل فانتوم پین تجربه بدی نبود اما خیلی ناقص بود خدایی
چه داستان چه گیمپلی خیلی لنگ میزد》چون الله وکیلی گیمپلی به شدت لذت بخش و عالی داشت و واقعاً خیلی خوب میتونه پلیر رو برای تقریباً طولانی مدت سرگرم کنه. انصافاً این بازی از نظر داستانی داد میزد که کلی ادامه داره (خصوصاً چقدر دلم میخواست این اتفاق هایی که گفتی بیوفته:《حتی به نظرم چون بعدا موفق میشن برای انگل خاصی که افراد را میکشت پادزهر بسازن
ممکن بود ونوم بره توی بیابون ها کوایت رو پیدا کنه هر چیزی ممکن بود واقعا》).
این بخش حرفت که گفته بودی:《شخصیت کوایت از نظر تحریکی خوب بود شاید دو تا بچه رو می تونست جذب بازی کنه
اما برای منی که مخفی کاری رو جدا علاقه مند هستم شخصیت بی مصرفی بود
قابلیتش برای مخفی کاری اصلا کارامد نبود
ddog بسیار بهتر بود دشمنان رو مشخص می کرد اگر بیشتر باهاش مبارزه می کردید قوی تر میشد
مین ها و .. هم نشون میداد و شعاع بویایی قوی تر میشد
میشد بهش دستور داد یه سرباز رو مشغول کنه تا شما بهتر حمله کنید》موافق هستم ولی تو شرایت های مختلف فرق میکنه و بازم برای پلیر که بخواد مخفی بره هم فرق میکنه چون یک سری پلیر ها هستن که بی اهمیت میکشن (حالا چه مخفی چه اکشن) ولی یک سری پلیر هایی هستن مثل من که علاوه بر مخفی رفتن، میخوان سرباز های توی محیط هم بدزدن و بفرستن base که قوی تر بشه baseشون و برای افرادی مثل من کوایت خیلی کاربرد کمی داره یا حتی کاربرد نداره مگر اینکه براش اگه اشتباه نکنم میشد دست کوایت هم اسنایپ بیهوشی بدی ولی برای پلیری که بخواد مخفی بره ولی با این حال کشته شدن سرباز ها براش اهمیت نداشته باشه، برای کوایت باید اسنایپ صدا خفه کن دار بگیره. از نظر پیدا و شناسایی دشمنان و افراد توی محیط از نظر تعداد که واقعاً هیچ چیز به خوبی ddog نیست ولی با این حال کوایت هم این قابلیت رو داره که یک حد محدود و مشخصی رو شناسایی که ولی خوب بدیش اینه که فقط محدوده و هر سری هم باید مپ رو باز کنی و براش محدوده انتخاب کنی و از این نظر که ddog خودش اتوماتیک و تا محدوده های زیادی رو شناسایی میکنه، واقعاً ویژگی برتری از این منظر نسبت به کوایت داره ولی کوایت از این نظر بهتره که واقعاً واکنش سریع تری داره و وقتی اتفاقی گیر یک یا دوتا سرباز بیوفتی که اتفاقی دیدنت، سریع بهشون شلیک میکنه و نمیزاره سر صدا ها در بیاد ولی این قابلیتش هم یک وقتایی برای کسی که مثل من سرباز زیاد میدزده، بد هست چون اشتباهی میگیره سربازی که میخوای رو حتی تو وقتی که گرفتی خلع سلاح کردی و از خفتش کردی رو هم میکشه (حالا حساب کن یک سربازی باشه همه اسکیل هاش a+ یا بالاتر باشه یا یک ویژگی s یا s+ داشته باشه و این اتفاق بیوفته البته همیشه هم نیست این اتفاق ولی کم هم نبوده). به نظر من اگه بازی این امکان رو میداد که هردو رو ببریم بهتر میشد ولی با این حال با استراژی من بهترینش همون ddog با اسلحه بیهوشی هست. هوش مصنوعی همراه ها هم واقعاً عالی طراحی شده.
به نظر خودمم ساید کوئست هاش با اینکه تکراری بودن و چیز خاصی نداشتن، ولی عجیب از انجامشون خسته نمیشدم و بازم یک لذت عجیبی داشتن برام و تکراری نمیشدن برام. واقعاً نمیدونم چرا پیشم با وجود کاملاً ساده بودن و شبیه هم بودن و اینکه مثل ساید کوئست هایی هست که تو اکثر بازی هستش، ولی بازم مال متالگیر فانتوم پین برام لذت بخش تر بودن و ازشون خسته نمیشدم.
از بهینه سازی محشر و شاهکار بازی یادم رفت بگم که یعنی این بازی بهترین بهینه سازی رو بین تموم بازی های ویدیویی تا به الان به نظرم داشته و واقعاً بازی بهینه تر از این تو عمرم تا الان ندیده بودم. با یک pc ذغالی از رده خارج با کارت gt740 و i3 6100 و رم ۸ ۲۱۳۳ مگاهرتز داشتم رو رزلوشن ۹۰۰p رو تنظیمات high داشتم بالای ۳۰ فریم میگرفتم و برای اولین بار که دیدمش اصلاً باورم نمیشد و خداوکیلی گرافیک بازی هم به شدت بالا و خیلی خوب بود.
واقعاً متالگیر فانتوم پین از بهترین و به یادمونی ترین تجربه های گیمینگم هست که واقعاً ازش لذت بردم و عالی بود.
برادر من کوایت کل دشمنای یه بیس رو مشخص میکرد ddog فقط دشمنای نزدیکش رو وقتی هم نزدیک بود لو بری اونی رو که دیدتت میزد باز شما میگی به درد نمیخورد؟
اگه با مین ها هم مشکل داشتی خب از دید حرارتی استفاده میکردی.
اینو یادم رفت اگه مشکلت این بود که سربازا رو میکشت تفنگ بیهوشی میدادی دستش حل بود اسنایپر سنگین میدادی هلیکوپتر رو هم میاورد پایین
بحث کشتن و … نیست.
بحث اینه مخفی کاری برای شناسایی نشدن باید سریع همه دشمن ها را مارک بکنی که DDOG بهتر اینکارو می کرد.
هر کس نظر خودش رو داره در کل من از بس با DDOG حال کردم که کامل کامل همه چیزا رو براش خریدم ارتقا دادم همه ماموریت ها رو هم باهاش رفتم.
پ.ن:اگر با کوایت به یه سطح خاصی از ریلیشن برسید یه کات سین ویژه داره واستون که به شرط زیاد ماموریت رفتن باهاش پخش میشه.
بابا میگم کل دشمنا رو یه ضرب مارک میکرد ddog که فقط دشمنای اطراف رو نشون میداد.
با چه منطقی میگی ddog بهتره؟
گیم پلی خوبی داشت به نظرم ولی داستان بازی واقعا فاجعه بود برای منی که نسخه های قبلی متال گیر رو تجربه کردم داستان فانتوم پین راضی کننده نبود
گیمپلی خیلی خوب بود ولی فصل دوم تعداد زیادی مرحله تکراری قبل با درجه سختی بالا بود که مخطاب رو خسته می کرد.
داستان به خاطر این فاجعه به حساب میاد که نیمه تمام ماند و مشخص نشد خیلی چیزا.
الان لیکوئید متال گیر رو دزدید بعدش چی شد؟ چطوری شد اون لیکوئید که ما می شناسیم؟
ونوم و سالید مبارزشون رو نشون میدن تو فانتوم پین؟ بیگ باس چی ؟ فقط همون ویس “تو از الان بیگ باس هستی” بود یا کات سین از ایشون توی هون اتر هم بود؟
خیلی چیزا حذف شد.
خو اگه با لباس کوایت مشکل داشتی یه لباس دیگه تنش میدادی این که دیگه ناراحتی نداره.
با لباس مشکلی نداشتم که ، دارم میگم DDOG برای کسی که مخفی کاری اصیل و جدی دوست داشته باشه مفید تر هست.
بالاتر گفتی DDOG فقط سرباز نزدیک رو نشون میداد که من از بس ارتقاش دادم و باهاش ماموریت رفتم و قوی شد اصلا اینطور نبود و بسیار بویایی قوی داشت.
خیلی ازش راضی بودم.
با تفنگ بیهوش کننده و DDOG ترکیب بی نظیری درست کرده بودم.
کوایت هم میدونم میشد تفنگ بیهوش کننده واسش گذاشت اما بازم به دل من نبود.
شما برای DDOG می تونید زره الکتریکی درست کنید که وقتی به دشمن حمله کرد سریع بیهوششون بکنه.
اینم مشابه صدا خفه کن کوایت هست.
در کل DDOG هم حمله می کنه هم شناسایی محیط رو انجام میده.
من که بیشتر دوستش داشتم.
دوتاشون مثل هم هستن(تقریبا چون هم شناسایی میکنن و هم کمبات)ولی باز تو کتم نمیرفت ddog رو بردارم.
فکر میکردم اونا صدای پارسش رو میشنون لو میرم. 😀
شمارو چ ب فانتوم پین
شما برو همون کال آفتو بزن برادر
من یه بار این جمله رو گفتم و پشیمون شدم
پیشنهاد میدم از تجربم استفاده کنی و سعی کنی دیگه به کسی اینجوری این جمله رو نگی
فرق نداره کالاف باشه اساسین باشه یا هرچی
احترام خودمو ادم رو از بین میبره این جور حرف زدن
این حرف توهین کردن به طرف مقابله
نباید استفاده بشه
یعنی چی که برو کالافتو بازی کن؟؟
حق نظر دادن درباره ی بازی رو نداره؟؟
اتفاقا خیلی خوب و مفید نظرشورگفت و مشکلی نداشت
خدایی توی نسخه چهارم ، گیمپلی رو فدای داستان کردی
نسخه پنجم داستان رو فدای گیمپلی
فکر کنم نسخه سوم از همه بهتر بود
پایینتر یه نظر دادم بخونید
شما متال گیر بازی نکنی بهتره
داداش جدی نگیر این بشر جدیدا به همه چیز داره گیر میده.
موافقم داداش با نظرت :yes:
ممنونم ازت.
واقعیت هم همین بود که متال ۵ نقطه قوتش جهان باز و گیمپلی بود.
متال ۴ هم داستان طولانی و پر از جزئیاتش.
نمیدونم “شما متال گیر بازی نکنی بهتره” چه منطقی پشت کامنتش هست.
کسی که با متال گیر بزرگ شده بگم .. متال گیر ۵ واقعا گیم پلی فوق العاده ایی داشت همون چیزایی که از اسنیک ارزوشو داشتم cqc متنوع سرعت عمل مانور و و درست فرمودید دقیقا گیم پلی فوق العاده و ۴ داستان بسیار فوق العاده ولی از ۳ واقعا چی بگم شاهکار تمام زمانها داستان در خدمت گیم پلی و بلعکس واقعا صحیحه ..نمیدونم شماره ۱ بازی کردی حتما اون بهترین بازی زندگیمه همه چی نو اورانه بود با اینحال شماره ۳ تونست مارو که شاهکار دیده بودیم دوباره مجاب کنه شاهکار دیگه ایی اتفاق افتاده .. خوشبختانه سایت گیمفا فوق العاده برای نقش افرینی موفق بوده و با نظرات درباره دارک دمون و حتی فاینال فانتزی موافقم و نقش افرینی از علایق بیست ساله من هست ولی به متال گیر کم بها داده میشه شاید سلیقه ایی و مورد احترامه … حالا یه چیز نمیدونم متال گیر ۵ با اینکه گیم پلی فوق شاهکاری داره ولی نشونه گیری متال گیر ۳ یه چیز دیگست
نسخه ی پنجم داستان محشر بود
فقط بخاطر کونامی پایان نداشت
همین
آخه لامصبا من metal gear solid 3 remake میخوام چرا کسی گوش نمیده اون از کوجیما اون از کونامی لعنتی
لعنت لعنت لعنت ……….
(شما خودتون لعنتهارو ترجمه کنید)
قال هایزنبرگ
تو هستی لعنت خدا راست 😀
ترکیدم :rotfl: :rotfl: :rotfl:
متال گیر فقط متال گیر سالید .شماره ۳ فقط واسه تازه کارها خوبه با اون گیم پلی ساده و راحتش.امیدوارم شماره ۱ هر چه سریعتر ریمیک کنن و کنترل بازی هم از طریق آنالوگ قابل کنترل نباشه یعنی فقط با pad بشه بازی کرد
(…متال گیر ۳ واسه فقط تازه کارا خوبه…)
عجب 😕 ?:-)
هعیییی،چقدر با این صدا خاطره هست 😥 چقدر با این صدا شاهکار بازی کردیم 😥 چقدر دلم تنگ شده برای متالگیر،این دنیا دیگه بدرد نمیخوره 😥
کل این سری فوق العاده بود. بجز پیش درآمد گراند زیروز و نسخه چهارم که زیاد جالب نبودن.
ولی سه گانه اول و فانتوم پین شاهکار بودن.
امیدوارم ریمیک ۳گانه رو داشته باشیم
متال گیر ۴ جالب نبود!
دوربین مخفیه؟
نگفتم خوب نبود ببین من نسبت به بقیه نسخه های این بازی سنجیدم نه با مخفی کاری های دیگه. کلا حساب کنیم ۵ تا اصلی با گراند زیروز میشه ۶ نسخه. از بین این ۶ نسخه میگم گراند زیروز و نسخه اصلی چهارم از بقیه ضعیف تر یودن بنظرم.
😐
هیتر ، والنزا ، نماینده یی از بلوپوینت و نماینده ایی از سونی
.
.
یعنی ممکنه یه روزی واقعیت پیدا کنه !؟
Metal gear solid phantom pain v
بهترین بازی زندگیم
کامل ترین گیم پلی و جامع ترین سلاح ها
بهترین شخصیت ها و روایت فوقالعاده حرفه ای
هنوز هم دیسکشو دارم و باور نمیکنید بالای ۱۰ بار تمومش کردم
حتی مراحل فرعی بازی رو بارها و بارها ب اتمام رسوندم
این بازی برای من حکم زندگی رو داره
انتظار داشتم دث استراندینگ هم همین مسیر رو طی کنه
اما متوجه شدم موضوع فقط استاد کوجیما نیست
و همه چیز ب جادوی داستان بی نهایت محبوب بیگ باس اسنیک کاز میلر آتاکان رایدن آسالات لوکوئید کوآیت و باس مربوطه
رسالت کوجیما در صنعت گیم ساخت متال هست فقط و فقط متال
حتما اگر جلسه ای گزاشتن پوشش بدید
خیلی ممنون :-)) :rose: