اسکوئر انیکس از برنامهی دورکاری خود رونمایی کرد
شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) به تازگی از برنامهی دورکاری یا همان کار از خانهی خود پردهبرداری کرده است. با این برنامه، کارکنان این شرکت از اول دسامبر میتوانند بنا به ترجیح خود از اداره یا خانهی خود مشغول به کار شوند.
سال ۲۰۲۰ آن قدر سال بدی بوده است که به یک شوخی اینترنتی تبدیل شده است و با هر خبر بد جدیدی، آن را گردن سال ۲۰۲۰ میاندازیم. البته که دلیل اصلی این اتفاق، همین شیوع ویروس کرونا است که به بسیاری از شرکتها هم ضربه زده است و آثار منفی گوناگونی در صنعت بازیهای ویدیویی داشته است. طبعا استودیوهای بازیسازی هم مجبور هستند تا پروتکلهایی را برای کار از خانهی کارکنان در نظر بگیرند تا جلوی گسترش این ویروس گرفته شود. حال امروز اسکوئر انیکس از برنامهی دورکاری گستردهی خود رونمایی کرده است که ظاهرا دائمی خواهد بود و به اعضای استودیوهای این شرکت اجازهی انتخاب بین دو حالت کار از خانه یا کار در اداره را خواهد داد.
یاسوکه ماتسودا (Yasuke Matsuda)، رئیس شرکت اسکوئر انیکس، در بیانهای در مورد این برنامه صحبت کرده است. به عقیدهی ماتسودا، قابلیت کار از خانه باعث میشود تا توسعهدهندگان بتوانند برنامهی کاری متغیر و وفق پذیری داشته باشند و با راحتی بیشتری کار کنند و بتوانند به تعادلی بین کار و زندگی شخصی خود برسند:
این برنامه باعث میشود تا ما بتوانیم منابع انسانی متمایزی را استخدام کنیم. همچنین در صورت رخ دادن فاجعهای مشابه، قادر خواهیم بود تا به آسانی خودمان را با شرایط تطابق داده و به کار خود ادامه دهیم. انتظار میرود که ۸۰ درصد کارکنان، کار خود را از خانه ادامه دهند. البته برخی سمتها نیازمند حضور در اداره است.
این برنامه از اول دسامبر آغاز خواهد شد و اصلا بعید نیست که سایر شرکتها هم چنین سیاستی را پیش بگیرند. مایکروسافت هم در مصاحبهای با بلومبرگ گفته بود که چگونه کارمندان با استفادهی از راه دور ابزار، توانسته بودند از خانه توسعهی اکسباکس سری اکس و سری اس را ادامه دهند.
پر بحثترینها
- ۱۰ حقیقت تلخ که گیمر ها نمیخواهند به آنها اعتراف کنند
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- روابط عاطفی در The Witcher 4 معنای عمیقتری خواهند داشت
- چرا GTA IV بهترین ساخته راکستار است؟
- استراتژی ریسکی Xbox که ۱۰ سال آینده آن را تعریف خواهد کرد
- کارگردان Silent Hill 2 Remake از علاقه خود به ساخت یک بازی در ژانر وحشت با اقتباس از Lord of the Rings میگوید
- Indiana Jones and the Great Circle بهترین بازی سال Gamescom از دید مخاطبین شد
- شایعه: Xbox در سال ۲۰۲۵ بازیهایی خواهد داشت که هنوز رونمایی نشدهاند
- بنیانگذار ناتی داگ دلیل فروش استودیو به سونی را توضیح میدهد
- توسعه دهنده Stalker 2: فعلاً برنامهای برای پورت PS5 نداریم
نظرات
خودم همیشه یه همچین شغلی را میخواستم.هم از شر الودگی هوا و شلوغی وسایل نقلیه عمومی راحت میشی و هم باعث کاهش ترافیک و خلوتتر شدن نقلیه عمومی میشه و کلی ویزگی مثبت دیگه
ولی خودمونیم ها این چینی ها برعکس اجناس زپرتی و کپی شون.عجب ویروس گردن کلفتی ساختن.دی
Drama
آره همون بهتر که شکست خورد اونجرز.یه سرطانیه مث فورت نایت که از نظر من با ویدئو گیم واقعی در تضاده..
امیدوارم بازیایی داستانی مث لست همیشه موفق باشن و به همه بازی سازا گوشزد بشه که هنر واقعی ویدئو گیم بازیای داستانی هستن نه بازیایی مث فورت نایت و اونجرز.
فورتنایت که خاله بازیه 😐