اسکوئر انیکس از برنامهی دورکاری خود رونمایی کرد
شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) به تازگی از برنامهی دورکاری یا همان کار از خانهی خود پردهبرداری کرده است. با این برنامه، کارکنان این شرکت از اول دسامبر میتوانند بنا به ترجیح خود از اداره یا خانهی خود مشغول به کار شوند.
سال ۲۰۲۰ آن قدر سال بدی بوده است که به یک شوخی اینترنتی تبدیل شده است و با هر خبر بد جدیدی، آن را گردن سال ۲۰۲۰ میاندازیم. البته که دلیل اصلی این اتفاق، همین شیوع ویروس کرونا است که به بسیاری از شرکتها هم ضربه زده است و آثار منفی گوناگونی در صنعت بازیهای ویدیویی داشته است. طبعا استودیوهای بازیسازی هم مجبور هستند تا پروتکلهایی را برای کار از خانهی کارکنان در نظر بگیرند تا جلوی گسترش این ویروس گرفته شود. حال امروز اسکوئر انیکس از برنامهی دورکاری گستردهی خود رونمایی کرده است که ظاهرا دائمی خواهد بود و به اعضای استودیوهای این شرکت اجازهی انتخاب بین دو حالت کار از خانه یا کار در اداره را خواهد داد.
یاسوکه ماتسودا (Yasuke Matsuda)، رئیس شرکت اسکوئر انیکس، در بیانهای در مورد این برنامه صحبت کرده است. به عقیدهی ماتسودا، قابلیت کار از خانه باعث میشود تا توسعهدهندگان بتوانند برنامهی کاری متغیر و وفق پذیری داشته باشند و با راحتی بیشتری کار کنند و بتوانند به تعادلی بین کار و زندگی شخصی خود برسند:
این برنامه باعث میشود تا ما بتوانیم منابع انسانی متمایزی را استخدام کنیم. همچنین در صورت رخ دادن فاجعهای مشابه، قادر خواهیم بود تا به آسانی خودمان را با شرایط تطابق داده و به کار خود ادامه دهیم. انتظار میرود که ۸۰ درصد کارکنان، کار خود را از خانه ادامه دهند. البته برخی سمتها نیازمند حضور در اداره است.
این برنامه از اول دسامبر آغاز خواهد شد و اصلا بعید نیست که سایر شرکتها هم چنین سیاستی را پیش بگیرند. مایکروسافت هم در مصاحبهای با بلومبرگ گفته بود که چگونه کارمندان با استفادهی از راه دور ابزار، توانسته بودند از خانه توسعهی اکسباکس سری اکس و سری اس را ادامه دهند.
پر بحثترینها
- رسمی: Death Stranding Director’s Cut برای ایکس باکس عرضه شد
- آیپی Death Stranding دیگر متعلق به سونی نیست
- ۱۰ بازی ویدیویی با گیمپلی عالی و داستان ضعیف
- ویدیو: Marvel’s Spider-Man 2 در حالت Fidelity ویژه PS5 Pro با نرخ فریم ثابت ۶۰ اجرا نمیشود
- دیجیتال فاندری: پلی استیشن ۵ پرو نمیتواند برخی بازیها را با نرخ فریم ۶۰ اجرا کند
- دیجیتال فاندری: کیفیت Horizon Forbidden West روی PS5 Pro معادل با قویترین رایانههای شخصی است
- سونی از ۲۰۲۵ به بعد سالانه بازیهای انحصاری تکنفره بزرگی را برای PS5 عرضه خواهد کرد
- کار ساخت STALKER 2: Heart of Chornobyl به پایان رسید
- ۱۴ دقیقه از گیمپلی Indiana Jones and the Great Circle را مشاهده کنید
- گزارش: ایکس باکس درحال آمادهسازی پیشنمایشهای South of Midnight است
نظرات
واقعا که اسکوئر انیکس کارش درسته فاینال فانتزی رو به خوبی ادامه میده و میسازه
تامب رایدر رو یه مدت زنده کرده بود و ترکوند و کلی خاطره سازی نیر و جاست کاز و لایف ایز استرنج پاراسایت ایو اسلیپینگ داگز
کاشکی سمت بازیای سرویس محور آشغالی مثل اونجرز نره خداروشکر بازی جوری شکست خورد که به فنا رفته
Drama
آره همون بهتر که شکست خورد اونجرز.یه سرطانیه مث فورت نایت که از نظر من با ویدئو گیم واقعی در تضاده..
امیدوارم بازیایی داستانی مث لست همیشه موفق باشن و به همه بازی سازا گوشزد بشه که هنر واقعی ویدئو گیم بازیای داستانی هستن نه بازیایی مث فورت نایت و اونجرز.
فورتنایت که خاله بازیه 😐
خودم همیشه یه همچین شغلی را میخواستم.هم از شر الودگی هوا و شلوغی وسایل نقلیه عمومی راحت میشی و هم باعث کاهش ترافیک و خلوتتر شدن نقلیه عمومی میشه و کلی ویزگی مثبت دیگه
ولی خودمونیم ها این چینی ها برعکس اجناس زپرتی و کپی شون.عجب ویروس گردن کلفتی ساختن.دی