چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟ - گیمفا
چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟ - گیمفا
چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟ - گیمفا
چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟ - گیمفا
چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟ - گیمفا
چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟ - گیمفا

چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟

محمد حسین کریمی
۲۱:۴۵ ۱۳۹۹/۰۹/۰۱
چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟ - گیمفا

اگر به اخبار پیرامون مقایسه‌ی بازی‌های نسل بعدی دقت کرده باشید، متوجه خواهید شد اکثر عناوین برروی کنسول اکس‌باکس سری اکس عملکرد ضعیف‌تری نسبت به رقیب خود یعنی پلی‌استیشن ۵ دارند. این اتفاق کمی عجیب است چرا که اکس‌باکس سری اکس قدرت خام بیشتری دارد اما چرا اتفاقی غیر عادی در حال رخ دادن است؟

آقای جان لینمن (John Linneman) از کانال معتبر دیجیتال فاندری (Digital Foundry) احتمال می‌دهد که مشکلات اخیر اکس‌باکس سری اکس در مورد خروجی بازی‌های زمان عرضه به دو کیت توسعه (Dev Kit) و ابزارهای مرتبط با بازی‌سازی مرتبط باشد اون مدتی پیش در جواب به یکی از دنبال‌کنندگان خود در توییتر گفته بود:

احتمالاََ به دلیل API توسعه داده نشده و ابزارها این اتفاق رخ داده است.

چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟ - گیمفا

از طرفی تصاویر اخیر منتشر شده پیرامون برنامه‌ی عرضه‌ی کیت توسعه‌ی اکس‌باکس از سوی مایکروسافت نشان می‌دهد که تا ماه تیر ۱۳۹۹ (ژوئن ۲۰۲۰) شاهد ارائه‌ی کیت‌های توسعه‌ی اکس‌باکس سری اکس به توسعه‌دهندگان نبوده‌ایم و احتمالاََ دلیل اصلی آن به معماری RDNA 2 مرتبط باشد. ما حدس می‌زنیم تفاوت فاحش میان عملکرد دو کنسول معماری آشنای پلی‌استیشن ۵ باشد که شباهت بیشتری نسبت به نسل‌های گذشته دارند.

چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟ - گیمفا

ترافلاپس آنقدری که فکر می‌کنید اهمیت ندارد:

سازندگان مختلفی که سال‌ها تجربه‌ی کار برروی کنسول‌های نسل بعدی را داشته‌اند اکثریت عقیده دارند ترافلاپس نتیجه‌ی نهایی را مشخص نمی‌کند و چه از نظر سخت‌افزاری و چه از نظر نرم‌افزاری عوامل مختلفی در این موضوع دخیل هستند که البته هر چه پیش می‌رویم تکنولوژی‌های نرم‌افزار تاثیر بیشتری برروی خروجی گذاشته‌اند. به نظر می‌رسد معماری‌های جدیدتر AMD خروجی خود را با ترافلاپس به رخ نمی‌کشند بلکه تکنولوژی‌های جدید و شخصی‌سازی‌های انجام شده تفاوت‌های حیاتی‌تری را به وجود می‌آورد. به عبارت دیگر برخی شخصی‌سازی‌ها باعث می‌شوند بتوانیم بازدهی بهتری از قدرت داشته باشیم. سونی و مایکروسافت هر دو از یک شرکت قطعات خود را تامین می‌کنند (AMD) با این تفاوت که خط مشی هر شرکت نسبت کنسول نسل بعدی متفاوت است. به عنوان مثال شرکت سونی تصمیم گرفت از CUهای کمتری استفاده کند اما آن‌ها برروی کلاک بالاتری تنظیم شوند از طرف دیگر مایکروسافت CUهای بیشتری را در نظر دارد اما کلاک آن‌ها برروی مقدار پایینی تنظیم شده است. (در نهایت خروجی اکس‌باکس از نظر قدرت خام بیشتر می‌شود)

از سمت مقابل رویکرد هر شرکت نسبت به قابلیت‌های نرم‌افزاری نیز متفاوت است. مایکروسافت از API خاص پلتفرم‌های خود یعنی DirectX بهره می‌برد که اصولاََ بسیاری از طرفداران با آن آشنا هستند اما رویکرد سونی در قبال API در پلی‌استیشن ۵ متفاوت است. آن‌ها از APIیی با نام GNM و GNMX  و در مورد شیدینگ نیز از زبان اختصاصی خود بهره خواهند برد. نکته‌ی قابل توجه این است که پلی‌استیشن ۴ نیز رویکردی مشابه را پیش گرفته بود.

نتیجه:

نتیجه‌ این است که احتمال دارد کیت توسعه‌ی پلی‌استیشن ۵ زودتر برای سازندگان ارسال شده باشد و از طرفی معماری آشنای API پلی‌استیشن ۵ نقش موثری در عملکرد داشته باشد. البته باید متذکر شویم که یکی از سازندگان Dirt 5 در مصاحبه‌ی اخیر خود صحبت‌هایی پیرامون API اکس‌باکس سری اکس داشت و اعلام کرده بود که بسیاری از موارد روشن و آشکار شده‌اند و تنها چند ابزار خاص باید ارائه و بررسی شوند. بنابراین به نظر می‌رسد بازی‌های سال ۲۰۲۱ و مختص به نسل بعد بهتر بتوانند تفاوت کنسول‌های نسل بعدی را به تصویر بکشند.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟ - گیمفا
چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟ - گیمفا
چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟ - گیمفا
چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟ - گیمفا
چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟ - گیمفا
چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟ - گیمفا
چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟ - گیمفا
چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟ - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • من نه کاری با کیفیت دارم نه چیزی فقط مهم لذت شخصه :-(( اگه باورتون نشه من داینگ لایت به عنوان ی شاهکار هایی مثل لست اینا مقایسه میکردم :inlove:

    • سونی کم نمیاره همیشه یه قدم جلو تر حرکت میکنه…..حالا یواش یواش مخلوق مارک سرنی خودشو نشون میده….

    • منم نمیدونم ترافلاپ و ترافلافل چیه و ولاسیتی و full rdna و این خزعبلات چیه!
      من فقط میدونم که الآن PS5 تو بنچمارکا و فریم دهی و تکسچرها بهتر عمل کرده اونم با اختلاف فاحش!
      سلطان PS5…!
      نابغه مارک سرنی!

    • Golden_Sauber گفت:

      هرجور حساب کنی گند دروغای ماکروسافت دراومده،اگر کیت توسعه ارسال نشده پس چرا هل بلید ۲ پارسال تریلر داد بیرون و گفتن که خروجی ایکس باکس جدیده؟یه هیتر منو قانع کنه که این حرف من درست نیست!!!!!!!!!!!!!!

    • خدمت دوستانی که میخوان با عقل و اندیشه فکر کنن و اینقدر با تعصب فکر نکنن بگم که اون کنفرانس خبری مارک سرنی به اسم ROAD TO PS5 رو وقتی به مسخره میگرفتین و چهارتا عدد و رقم گولتون زد الآن نتیجه ی خودشو داره نشون میده!
      اول اینکه بگم که مهمترین رکن خروجی یه سخت افزار هماهنگ بودن قدرت تک تک قطعات هست…! به عنوان مثال شما نمیتونی با یه CPU قوی و یه گرافیک ضعیف حداکثر خروجی یه اون CPU رو بگیری و یا بالعکس مثلا نمیشه که با یه کارت ۳۰۹۰ و یه CPU دوهسته ای حداکثر راندمان رو گرفت!
      کاری که مارک سرنی تو این زمینه انجام داده بسیار نبوغ آمیز بوده و همون نقطه ای که خیلی از دوستان به عنوان ضعف سخت افزاز PS5 فرض کرده بودن به نقطه قوتش تبدیل شده… تا قبل از معرفی فناوری SMART SHIFT توسط AMD اگه از هرکی میپرسیدین که PS5 قراره با فرکانس متغیر تولید بشه همه فکر میکردن به خاطر اینه که آورکلاک شده و اون کارایی لازم رو نخواهد داشت ولی این فناوری به سیستم اجازه میده که نه GPU و نه CPU هیچ گلوگاهی نداشته باشن یعنی از حداکثر توان هر دو پردازنده جایی که گلوگاه میشه به نفع پردازنده ی دیگه استفاده کرد و مارک سرنی برای راحت بودن آپتیمایز بازی ها تمام این پروسه رو توسط کیت توسعه اش اتوماتیک کرده حالا با توجه به اینکه بعضی از بازیا یه خاطر CPU و بعضی دیگه به خاطر GPU گلوگاه میشن پس اینجا با یه تیر دونشون زده شده!
      نکته بعد همون API یا رابط برنامه نویسی ای هست که درموردش بحث میکنین! رابط برنامه نویسی که در واقع همون رابط بین نرم افزار و سخت افزار هستش تو کنسولای مایکرو آخرین ورژن DX هستش که اینجا DX12.2 هستش و اونقدر قدیمی و کارآزموده هست و دولوپر ها اونقدر آشنایی باهاش دارن که به راحتی بهترین خروجی رو ازش دریافت کنن در حالی که ماله PS5 که همه میدونن یه API کاستوم و طراحی شده توسط خود سونی به نام GMN و GMNX هست که بسیار بسیار سطح پایین هستش که میتونه به معنای واقعی به فلز (یعنی سخت افزار دستگاه ) برسه!
      نکته ی بعدی شاید طراحی یکپارچه ویدیو رم PS5 و همچنین آزاد بودن کل فضای ۱۶ گیگابایتی اون باشه… و دلیل اصلی اون برمیگرده به SSD دستگاه…
      دوباره رسیدیم به SSD و جنجال های دوستان که یقه ی مارو میگرفتن میگفتن که SSD یه قطعه ی پردازشی نیست و هزارتا دلیل پوچ و واهی که آره این SSD هیچ نقشی تو پردازش و غیره نداره! به هر حال بگذریم!
      این SSD که اینقدر مارک سرنی روش مانور میداد در یک کلام کارکرد اصلیش اینه که دیتای خام رو به طور مستقیم وارد پردازنده ها کنه و چون دیگه محدودیت یه هارد رو نداره به طور آنی هر بخش از دیتا رو با استفاده از اون چیپ کنترل کننده و I/O Unit و غیره وارد پردازنده ها کنه و پردازنده ها (منظورم هم CPU و GPU هستش) به طبع اون رو پردازش کنن و اونجایی که مارک سرنی بسیار بهش تاکید داشت که وجه تمایز این SSD با انواع دیگه اش چیه همون لودینگ تکسچرها و شش لایه بودن SSD بود که تاکید میکرد این SSD علاوه بر سریعتر کردن لودینگ های سنتی، طراحی و دیزاین مراحل رو به خاطر سرعت وحشتناک لود تکسچرش کاملا عوض میکنه و حتی در گوشه ای از حرفاش گفت که دولوپر ها میتونن با استفاده از این خاصیت کل مپ بازی و حتی دیتاهای ثابت و غیر متغیر رو مستقیم تو SSD داشته باشن و پردازنده ها فقط پوسته ی ۳D رو پردازش کنن!
      حالا با یه حساب سر انگشتی اگه ما قدرت CPU تو فریم دهی رو حدودا ۳۰ درصد و GPU رو ۷۰ درصد در نظر بگیریم اگه این SSD بتونه در واقع مقدار ۱۵ الی ۲۵ درصد از این حجم پردازش رو کم کنه!!! تاکید میکنم که مقدار این پردازش ها رو کم کنه نتیجه دقیقا همینی میشه که داره اتفاق میفته! یه کنسول که ۲۰ درصد روی کاغذ ضعیف تر هستش در عمل داره بین ۱۰ تا ۳۰ درصد بیشتر خروجی میده!
      در آخر اینکه امیدوارم تایید بشه و دوستان نظرات خودشون رو به اشتراک بذارن!

      • -amirhosein- گفت:

        اقا OriginalDalton شما ی لطفی بکن اسم کوچیکتو به من بگو من بتونم با شما راحت باشم،
        .
        تقریبا با تمام حرفاتون موافقم،من یک ساله دارم سعی می کنم تو این سایت های مختلف یه این ایکس باکس فنا بفهمونم گول تبلیغات مایکروسافتو نخورن(دقیقا) همین حرفایی که شما الان زدی رو من هزار بار گفتم ولی تو گوش کسی نرفت،
        .
        خب حالا اینجا چندتا از حرف های باحالی که مارک سرنی تو رویداد رد معرفی سخت افزار پی اس ۵ زد رو بگم امیدوارم مفید باشه:

        ۱:استفاده کامل از ۳۶ واحد پردازشی راحت تر از استفاده همین حالت برای ۴۴ واحد پردازشی است، وقتی مثلث ها کوچک باشند پر کردن تمام ان واحد های پردازشی با وظایف کار امد به همان اندازه دشوار می شود.

        ۲:ترافلاپس بعنوان توان محاسبه بخش محاسبه و منطق تعیین می شود،این تنهااا،یک بخش از پردازنده گرافیکی است،بخش های دیگری هم هستند که وقتی فرکانس پردازنده گرافیکی بالاتر می رود همگی سریعتر عمل می کنند(دقیقا اشاره به جی پی یو ایکس باکس سری ایکس و مقایسش با پلی ۵) با ۳۳ درصد فرکانس بالاتر فرایند شطرنجی سازی ۳۳درصد سریعتر انجام می شود،پردازش های بافر فرمان سریعتر می شوند و کش های ال ۱ و ال ۲ پهنای باند بسیار بیشتری پیدا می کنند.
        وقتی این حرفارو زد همه مسخرش می کردند و می گفتنچون سخت افزارشون ضعیفه داره توجیح می کنه که الان داریم می بینیم،توجیح نبوده،مهندسی بوده.

        ولی خب باز هم من اعتقاد دارم در اینده هر اتفاقی ممکنه بیفته و هیچ چیز قابل پیش بینی نیست،از شما و بقیه دوستان سونی فنم هم خواهش دارم لطفا بی جنبه بازی در نیارن که اگه احتمالا در اینده ایکس باکس بازیرو بهتر از پلستیشن ۵ اجرا کرد (که با توجه به شواهد و مدارک که تا اینجای کار داریم احتمالش بسیار بسیار کمه) ضایع نشیم و ایکس باکس فنا تلافی نکنن سرمون،ممنونم

        گیمفا تایید لطفا؟؟!؟!؟!؟!

        • داداش اسم کوچیکم محمد هستش…اول اسم خانوادگیم هم الف.
          بالاخره یکی پیدا شد حرف درست حسابی بزنه… اینا همش برمیگرده به معماری کنسول، طراحی کاستوم پردازنده ها و هسته ها و غیره… همون طراحی API و تو نسل جدید SSD هم اضافه شده!
          مارک سرنی که دیوونه نشده بیاد فرکانس رو متغیر کنه واسه سخت تر شدن کار دولوپرها… اومده فرکانس رو هم تو CPU و هم GPU متغیر کرده احیانا اگه تو بازی ای به قول عامیانه که CPU محور بود و GPU گلوگاه شد و بالعکس اگه GPU محور بود و CPU گلوگاه شد(یعنی از تمام توان یکی از پردازنده ها استفاده نشد)، قدرت باقی مانده به سمت پردازنده ی دیگه پرتاب بشه! با اینکار انگار که کلا مسئله ی باتلنک پردازنده ها رو به کل حل کرده و یه دولوپر به جای اینکه بیاد وقتش رو صرف اینکه کجا سیستم داره گلوگاه میشه و اون مشکل رو حل کنه میاد بهینه سازی بیشتری رو انجام میده که دوباره به نفع خروجی نهایی میشه!
          بازم اون مسئله ی همیشگی SSD پیش میاد که فعلا تو نسلای قبل استفاده ی کاملی ازش نمیشد، پیش میاد! خود این SSD هم باز با سرعت بالای لود تکسچرش نسبت به SSD های دیگه از جمله SSD سری اکس اومده خیلی از مشکلات سیستم و صرف توان پردازنده ها و بارگذاری بازی روی VRAM رو کم و به صفر رسونده و حتی به گفته ی مارک سرنی الآن SSD هست که گلوگاه پردازنده ها شده!!!
          ولی مطمئن باش اینو بدون تعصب میگم که در بازیای آینده ی نسل نهمی واقعی هم انتظار تفاوت نتیجه رو نداشته باشین… شاید با بهینه سازی های بیشتر حتی خروجی PS5 بهتر هم بشه ولی درمورد سری اکس بعید میدونم!!!

          • Mateus گفت:

            جا داره یه تشکر از محمد و امیر عزیز بابت ارائه این اطلاعات بکنم ؛ :heart: :rose:
            دمتون گرم عزیزان :heart: :rose:

            • مرسی متئوس جون! :rose: :heart: :heart:
              هرچی آگاهی بالاتر باشه ترول کمتر میشه… از دوستان اکس فن هم میخوام که اگه نکته ای چیزی درمورد سخت افزار سری اکس میدونن که به درد میخوره و بقیه میتونن استفاده ببرن بیان بگن…. تا این جو دروغ پراکنی و حرفای الکی و بی پایه و اساس نابود بشه!

              • akf1383 گفت:

                ببین باید بهت بگم مایکروسافت مثل قبل نیست و خب خیلی پیشرفت زیادی کرده و اینکه فیل اسپانسر به هر چی که تا الان وعده داده عمل کرده و خب در مورد فریم و رزولوشن هم تا پلی استیشن ۵ نیاد نمیشه چیزی گفت فعلا و باید بازی ها هم باید بیام رو هر دو تست بشن و اینکه باید بگم الان مایکروسافت رفته با تلویزیون ال جی باهم قرارداد بستن که بازی های ایکس باکس رو ۱۲۰فریم و رزولوشن ۸کا بازی رو اجرا کنه و اینکه درباره خروجی هم بگم که اگه بازی ای خروجی خوبی رو ایکس باکس ایکس نداشته رو سری است داشته باشه

      • تحلیلی که کردید تا حد زیادی درسته ولی
        یه نکته بسیار مهم رو باید در نظر گرفت که هنوز هیچ بازی حقیقی نسل نهمی
        لااقل به صورت مولتی پلتفرم عرضه نشده
        شخصا به خاطر سرعت کلاک بالاتر و شناور بودن خروجی پردازنده احتمال اینکه ps5 در فریم ریت
        دست بالاتر رو داشته باشه میدادم ولی نه تا این حد
        ولی از سمت دیگه تو بحث رزولیشن و ری ترسینگ که به شدت به میزان هسته ها و قدرت خام یه GPU
        گره خورده انتظار میره ایکس باکس عملکرد بهتری داشته باشه
        البته کلی پارامتر دیگه این وسط نقش دارند که فقط در آینده با عرضه بازی های حقیقی
        نسل نهم مشخص میشه که کدوم کمپانی سیاست بهتری داشته
        هنوز برای قضاوت خیلی زوده
        شخصا فکر میکنم ps5 تا آخر نسل هم در فریم ریت دست بالا رو خواهد داشت
        ولی انتظار دارم که ایکس باکس تو رزولیشن یه پله بهتر عمل کنه
        البته بنده اعتقاد دارم این نسل هم
        منتظر کنسول بین نسلی از هر دو کمپانی باید بود
        و اگه قرار باشه تا پایان نسل ۴k و ۶۰ فریم به عنوان استاندارد نسل نهم در نظر گرفته بشه
        با پیشرفت بازیها حتما به سخت افزار جدید نیاز هست
        البته همین کنسول ها به راحتی تا آخر نسل با رزولیشن ۱۴۴۰ عملکرد راضی کننده ای خواهند داشت

        • رزولوشن بالاتر و مخصوصا کیفیت تکسچرا بعد از قدرت خام و ترافلاپس بیشتر مربوط به VRAM میشه که بازم اونجا PS5 فضای کامل ۱۶ گیگ و یکپارچه در اختیارشه! هر چند که پهنای باندش کمتره ولی باز یه طراحی نابخردانه ی دیگه از مایکرو که اومده VRAM رو به دو قسمت پر سرعت و کم سرعت با حجم های مختلف تقسیم کرده،به نظرم کار تولید کننده ها و دولوپر ها رو سخت کرده!
          تو بخش CPU هم که امروزه بیشتر بازیا از حالت SMT و چندهسته استفاده میکنن تفاوت بسیار کمی با PS5 داره!
          به نظرم سری اکس بیشتر از اینکه مشکل قدرت خام پردازشی داشته باشه به طرز وحشتناکی از بد بودن طراحی سخت افزاری رنج میبره!
          یه تولید کننده باید بیاد تمام وقت خودش رو صرف فکر کردن به این موضوع بکنه که کجای بازی رو حافظه پرسرعت پیاده کنه، کجای بازی رو روی حافظع کم سرعت، اینکه بیاد کل بازی رو چک کنه ببینه کجا CPU گلوگاه میشه کجا GPU گلوگاه میشه بعدش برای اون راه حل بچینه و غیره و غیره!
          باز هم نسبت به گلوگاه اصلی سیستم بی‌تفاوت بودن و اون همون فضای ذخیره سازی و دیتا استریمینگ هستش که بازهم مقداری از قدرت پردازنده ها رو درگیر خودش میکنه! و باز هم اومدن با تبلیغات بسیار گفتن که با معماری ولاسیتی کلا کنسول ما از PS5 جلوتر افتاده و فلان و به امان! که یه دروغ محض بود!
          به نظرم قدرت واقعی سری اکس فقط توسط یه شرکت فرست پارتی و قدیمی آزاد میشه که وقت کافی برای توسعه ی بازیش داشته باشه تازه اونم با این طراحی بعید میدونم!

        • ببخشید لازم بود کامنتی که دادم رو اصلاح کنم
          چون الان ویدیویی رو دیدم که
          نشون میده اختلاف خیلی خیلی جدی تر از چیزی هست که تصور میشد
          دیجیتال فاندری مقایسه رسمی DIRT 5 رو منتشر کرد
          و نتایج شوکه کننده است !!!!!!!!!!!!
          نسخه پلی استیشن بازی به شکل باورنکردنی عملکرد بهتری داره !!!
          میزان تفاوت گرافیک بازی بدون کوچکترین اغراق به اندازه یه نسل هست
          به این تصویر نگاه کنید
          به چراغ ماشین و تکسچرهای بدنه ماشین دقت کنید

          https://s16.picofile.com/file/8414861442/Capture.jpg

          حالا این تصویر ببینید
          (به جزییات محیط و تکسچرها دقت کنید )

          https://s16.picofile.com/file/8414861550/A1.jpg

          اگر مقایسه هر دو نسخه رو کنار هم ببینید
          احتمالا فکر میکنید مقایسه PS3 با PS4 باشه یا شاید هم بیشتر !!!!
          نسخه PS5 به شکل بی سابقه ای از هر دو نسخه اکس باکس هم گرافیک بهتری داره
          و عملکرد پایدار تری رو به نمایش میذاره
          شاید باور کردنش سخت باشه ولی دیجیتال فاندری ادعا میکنه
          رزولیشن نسخه ایکس باکس سری اس در حالت ۱۲۰ فریم تا ۵۷۶P هم کاهش پیدا میکنه !!!!!!

          ۵۷۶P !!!!!!!!!!!!!!!
          اگر اشتباه نکنم آخرین باری که این رزولیشن تو دنیای گیم استفاده شده
          مربوطه به دوران PS2 !!!!!
          واقعا مایکروسافت نسل نهم رو فاجعه آغاز کرده
          اون از لانچ کنسول بدون هیچ بازی اختصاصی قابل تجربه ای
          و این هم از عملکرد کنسول در بازیهای مولتی پلتفرم
          بعد از اون همه تبلیغات و هایپ در مورد قدرت سخت افزاری سری ایکس
          تقریبا تو تمام بازی های آزمایش شده
          PS5 عملکرد بهتری داشته
          اگر مایکروسافت بخواد همینطوری پیش بره
          قطعا این نسل شکست سنگین تری هم از نسل پیش خواهد خورد
          امیدوارم واقعا بتونن با این همه هزینه ای که بابت خرید استدیوهای جدید کردن
          یه سر و سامانی به وضعیت ایکس باکس بدن
          چون الان که خیلی خیلی اوضاع ایکس باکس خرابه

          • A@Rad گفت:

            اینم بگید که رهگیری پرتو در ps5 بهتره مثالش واچ داگز لیجن

          • یه نکته ایی هم من به بحث شما دو تا دوست عزیز اضافه کنم در مورد کیفیت بالای تکسچرها در ps5 برعکس خیلی ها که فکر میکنند کیفیت بالای تکسچرها فقط و فقط به قدرت gpu کنسول بستگی داره با یه مثال و توضیح عدم این ادعا رو ثابت میکنم ببینید ما یه چیزی داریم به اسم سرعت ورودی و خروجی که اصطلاحا بهش میگن سرعت I/O که از مجموع و برایند سرعت ssd و رم شکل میگیره خب همتون میدونید سرعت I/O در کنسول ps5 به طرز شگفت انگیزی چند برابر سرعت I/O سریز ایکس هست برای gpu چندان فرقی نداره یک تکسچر با رزولوشن ۲k پردازش کنه یا یه تکسچر با رزولوشن ۸k اینجا سرعت I/O مهمه که به موقع تکسچرهای با رزولوشن خیلی بالا و حجیم رو بتونه به gpu برسونه و اگه این اتفاق بیفته برای gpu فرق چندانی بین بار پردازشی یه تکسچر با رزولوشن ۲k با یه تکسچر با رزولوشن ۸k نیست دقیقا چیزی که ما در دموی بازی اپیک کیمز که با انریل انجین پنج ساخته بودن دیدیم تمام تکسچرهای اون دمو ۸k بودن و بعد در خروجی رزولوشن کلی دمو دانگرید به ۱۴۴۰p شده بود و همین مساله باعث بوجود اومدن اون تکسچرهای با کیفیت شده بود

            • کاملا دقیق دوست من…!
              همین موضوع بود که تو یه کنفرانس مشترک با AMD بود و یا یه کنفرانس AMD بود که به این موضوع I/O و تاثیرش رو کیفیت تکسچرا تاکید داشتن!

              • دالتون جان ولی مهندس و پروفسور نیما توی کامنتای پایین ادعا میکنه که سریز ایکس اختلاف سخت افزاری فاحش و وحشتناکی با ps5 داره این پروفسورها حتی الان که خروجی مشخصه بازم از رو نمیرن توی بازی dirt5 اختلاف اندازه ی یه نسله اونوقت این پرفسورها همچنان ادعا میکنند سخت افزار سریز ایکس به طرز فاحش و وحشتناکی از ps5 قویتره اینا مرزهای فون بوی بودن رو کیلومترها جابجا کردند فقط میشه براشون متاسف بود

            • به نکته خیلی مهمی که نباید ازش غافل شد اینه که ، توی مولتی پلتفرم ها هم از پتانسیل اضافه پلی استیشن در سرعت و تکسچر و فریم ریت براحتی استفاده میشه .
              بر خلاف گفته دوستان هیتر که ادعا داشتن قدرت معماری جدید پلی استیشن فقط توی انحصاری ها نشون داده خواهد شد .

              • دوست عزیز سخت افزار ps5 از جنبه های زیادی نسبت به سخت افزار سریز ایکس برتری داره یه مورد دیگه که دیدم کسی بهش اشاره نکرده اینه که gpu کنسول ps5 حدود ۲۴ درصد pixel fill rate بالاتری نسبت به gpu سریز ایکس داره که این مورد خیلی تاثیرگذاره

      • XERXES گفت:

        دم شما گرم :yes: کلی چیز یاد گرفتم ممنون

  • nima- گفت:

    من با اینکه کاربر قدیمیه سایتم ولی همین تازگیا ثبت نام کردم و وارد کمیونیتی کمنتا شدم،اقای کریمی که این همه ادم بهش اعتراض می کنن تنها شخصیه از رساه های فارسی که هم فعالانه داره اخبار گیمو دنبال می کنه هم با علاقه پیگیر اخباره،ایشون هم انسانه و طبیعیتا مثل همه ی ما جهت گیری سلیقه ای بیشتری نسبت به یک برند داره مثلا بگیم پلیستیش اما این اصلا بد نیست یا اصلا چیزی نیست که بیایم و به شکل جرم بهش نگاه کنیم حتی بزرگترین افراد در این صنعت علاقه ی خاص خودشونو دارن،با همین خبری که ایشون امروز کار کردن نشون دادن نتنها به اخبار ری اما کلیدی که خیلی از رسانه ها اهمیت نمی دن،اهمیت می دن بلکه اتهامات فنبویی رو از خودشون دور کردن

    خطابم به کاربرایی که درگیر کنسول وارند،کنسول وار چیز خیلی خوبیه به شرط اینکه سالم و مفید باشه،بجای اینکه کامنتای ترول و تهی از اعتبار بدیم و مسخره کنین بیایم بحثای مفید انجام بدیم
    طرفدار گیم باشیم تا فن همه ی پلتفرما باشیم
    ببخشید اگه یکم پامو از گلیمم خارج کردم.

    • nima- گفت:

      به اندازه کافی در مورد این موضوع تو پست قبلی نوشتم،این که اکس باکس برای بهینگی بهتر و سریعتر بازیاش رو pc و کنسولای سریز و وان اومده api ساخته و تا اخرین لحظه منتظر شده تا ویژگی های rdna2 رو به شکل کامل وارد کنسولای نسل نهمیش کنه و در نهایت خیلی خیلی دیر برا بازی سازا کیت توسعه به همین دلیل فرستاده ریسکیه که خودش دانسته انجام داده و اماده بوده که کتکشم بخوره،این ریسک مثل شمشیر دولبست یا اینکه۱-بشدت به نفع اکوسیستمش می شه،بازی سازا بعد عادت کردن به دوکیت جدید و استفاده از اون ویژگی ها شاهکار های گرافیکی می سازن و در طولانی مدت خیلی خیلی تاثیرگزار می شه۲- و یا مثل زمان cell ps3(البته یکم مثل گفته های قبلیم جریان سل فرق می کرد چون حتی از لحاظ سخت افزاریم پیچیدگی بی موردی داشت)بازی سازا زیاد باهاش حال نمی کنن و مثل PS3 باید منتظر بروز پتانسیل قدرتش توسط فرست پارتیا باشیم مثل لست ۱_فعلا در مورد نمایان کردن قدتش کار خاصی نکرده چون هنوز بازی فرست پارتیه خفنی براش نیومده پس بعضی افراد که دارن می کوبنش حق هم دارن چون هنوز مایکروسافت بازی نسل بعدی خفنی برخلاف سونی رو نکرده(اما ۱۰۰%تو راهه)
      در هر حال در کوتاه مدت این استراتژی به ضرر اکس باکسه اما اگر در طولانی مدت همه چیز طبق برنامه بره جلو تیم اکس باکس کار خارقالعاده ای کردن
      فارغ از این حرفا در بحث عملکرد فرد پارتیا عملکردشون قراره به هم خیلی نزدیک باشه(بجز SERIES S)و تفاوت های بزرگ به دست استدیوهای فرست پارتی بزرگ قراره نمایان شه،به قول یه نفر ما هنوز اول نسلیم
      چیزی که مسلمه دست پر اومدن هر دو طرفه پس در هر صورت برده برای ما گیمرا(اگر پولشو داشته باشیم :/)

      • Cell گفت:

        @nima
        بحث شما در مورد مقایسه سخت افزار
        Xbox Series X و PS3 واقعا اشتباه هست
        .
        توی هر کامنت هم بهش اشاره دارین
        بیشتر تحقیق کنید با توجه به سایت های معتبر یا جستجو
        .
        سخت افزار کنسول PS3 سخت افزار کنسولی هست
        سخت افزار کنسولی به خاطر آشنا نبودن استودیو ها و پیچیدگی های زیاد سخت افزار کنسولی معروف هستن
        استودیو از تمام قدرت و ویژگی ها اون به شیوه های مختلف استفاده کنه زمان بر هست و شاید تا آخر یک نسل طول بکشه
        .
        سخت افزار کنسول نسل ۹ Xbox Series X
        سخت افزار ساده و قدرتمند هست و بیشتر استودیو ها با اون آشنایی دارن و
        شاهد سخت افزاری پیچیده و زمان بر برای ساخت بازی نیستیم
        استودیو توانا باشه و با تجربه به خوبی می‌تونه از همون اول نسل از تمام قدرت اون استفاده کنه

        • nima- گفت:

          من تحقیق کنم؟؟؟؟این جوکه؟؟
          این مقایسه رو من همه جا کردم؟؟؟این مقایسه رو کاربرای دیگه کردن من با لحن نرم و غیر مستقیم گفتم مقایسشون زیاد درست نیست
          “سخت افزار کنسول نسل ۹ Xbox Series X
          سخت افزار ساده و قدرتمند هست و بیشتر استودیو ها با اون آشنایی دارن و
          شاهد سخت افزاری پیچیده و زمان بر برای ساخت بازی نیستیم”
          شما اول برو یکم تحقیق کن بعد به دیگران توصیه
          مایکروسافت api جدیدشو جوری ساخته که تو یه محیط کدا هم روی سری وان هم سریز ها و هم رو pc کار کنه،سخت افزار چه ربطی به طراحی بازی داره؟؟ربط داره ولی نه از زمان ۳۶۰و برا سونی ps4 که معماریشون بر پایه ps4 شدو نرم افزارجدیدم استفادش برا اولین بار هم اونقدرم کار ساده ای نیست،دولوپرها ۷ سال طول کشید رو ps4 عادت کنن به api جدید شمابرو بازیای اول نسل با اخر نسل مقایسه کن،بعد بگو همون اول استدیو استدیو خوب باشه اول نسل از تمام قدرت کنسول استفاده می کنه الان knack3 با god 2018 یکی بود؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
          کل عالم و ادم می گن api مایکروسافت جدیده ونه به اون کاملی رسیده نه بازی سازا بهش عادت کردن بعد شما رد می کنید :/
          “استودیو توانا باشه و با تجربه به خوبی می‌تونه از همون اول نسل از تمام قدرت اون استفاده کنه”
          خود اینسامنیاک گفته ما هنوز حتی ذره ای از پتانسیل ps5 استفاده نکردیم بعد شما می گید استدیو خوب باشه از ۱۰۰%توان کنسول همون اول نسل می تونه استفاده کنه؟؟؟سونی نمی دونه نادانه میاد میگه بازیای نسل بعدی اصلی از ۲۰۲۲ قراره بیان شما از خود سونی بیشتر می دونید و فکر می کنید همون اول نسل قراره از تمام قدرت کنسولا استفاده شه؟؟
          بابا اعتماد به نفس شما قاره هارو در هم تنید ماشاالله
          نه اگر واقعا ذره ای تحقیق دارید و می خواید واقعا بحث کنید من id دیسکورد بدم مفصل باهم بحث کنیم،با ذکر منبع نه اینکه بیایم بدون اینکه حتی فرق سخت افزارو با نرم افزار تشخیص بدیم فکت صادر کنیم
          بازم می گم اگر واقعا به اطلاعاتتون ایمان دارید من id دیسکورد بدم مفصل با هم بحث کنیم
          من هابی اصلیم تحقیق در مورد همین حرفا و مسائله و خوش حال می شم باهم بحث کنیم

          • Ozhan گفت:

            داداش کاری به بحثت ندارم ولی مثالت راحا نقض میشه
            درسته که اول نسل نمیشه از تمام توان سخت افزار استفاده کرد ولی میشه خروجی های بسیار خوبی گرفت مثل کیلزون شدو فال و اوردر ۱۸۸۶ که هنوزم گرافیکی به زیبایی اوردر۱۸۸۶ ندیدم!( بجز بازیای ناتی داگ یا راک استار)

        • بابا اینا خیلی جوکن هنوز نمیدونند ps3 یه دنیای دیگه بود کنسولهای نسل هشت و نه همون معماری pc رو دارن یعنی x86 . هنوز دو هفته نیست از پست ادعای مایکروسافت مبنی بر اینکه ما تنها کنسولای rdna2 full هستیم گذشته برید کامنتای اون پست رو بخونید تا به دورویی و ماله کشی اینا پی ببرید چیشد غول نرم افزار جهان توی نرم افزار کم اورده ؟ جان لیمن یکی ازش پرسیده دلیل این عملکرد ضعیف سریز ایکس چی میتونه باشه اونم احتمال داده مشکل از api یا تولز باشه فکتی نداده جان لیمن که توسعه دهنده نیست که از این مسائل باخبر باشه اتفاقا همین جان لیمن یه توییت دیگه کرده که ( سونی هم api اش رو هر روز بهتر و بهتر میکنه و این مختص به هر دو کنسوله و این به روز کردن api هم تغییر خاصی ایجاد نمیکنه) از سازنده درت هم سوال پرسیدن در این مورد که اون گفته api سریز ایکس مشکلی نداره و کامله . باور کن نسل قبل هم اینا قرار بود با dx12 و xcloud و ۳۲ مگابایت Esram اختلافو جبران کنند و تا زمان وان ایکس هم صبر کردن اما اخر سر مجبور شدن برن همون وان ایکس رو بخرن و همون وان ایکسم سه سال بعد توقف تولید خورد . دمیج کنترل دیگشون دیر فرستادن کیت توسعه سریز ایکس هست که واقعا این یکی دیگه خیلی مسخره ست به گفته خود جیسون رونالد از سال ۲۰۱۵ دارن روی سریز ایکس کار میکنند و همه میدونیم از یک سال پیش سریز ایکس توی خونه ی فیل اسپنسر اماده و حاضر بوده . چیزی که هست قدرت سخت افزاری ps5 از سریز ایکس بیشتره . ولی ترافلاپس سریز ایکس عدد بیشتری هست اتفاقا طبق صحبت های خیلی از سازنده ها سونی توی موارد نرم افزاری مثل api و سیستم عامل و ابزارهای گرافیکی (تولز ) دست بالا رو داره مایکرو سیستم عاملش همون نسخه ویندوز سفارشی شده ست که سیستم عامل سنگینیه . سونی هر نسل یه سیستم عامل از صفر بازنویسی میکنه برای کنسولش و اونو کامل با سخت افزار جدیدش هماهنگ و سازگار میکنه مدام api و تولزهاشو (ابزارهای گرافیکی) بروز میکنه و توی این قضیه دست بالا رو داره چون api و تولزهاش فقط مختص یه سخت افزاره و کامل با اون سخت افزار هماهنگش میکنه مثل مایکرو نیست که api و تولزهاش باید روی n قطعه سخت افزاری هماهنگ باشه اصلا یکی از دلایل اینکه ما گرافیک های عجیب و غریب در آخرای نسل از فرست پارتی ها سونی میبینیم همین قضیه نرم افزاریه که سونی مدام api و تولزهاشو بروز میکنه و باعث پیشرفت بیشترش میشه

          • nima- گفت:

            خب من جوک شما ایا جرئت دارید بیاید با این شخص جوک تو دیسکورد بحث کنید اگر دارید id بیدین یا من بدم
            نه اینکه همینجوری یه چیزی بگین برین پست بعدی،من با سونی بزرگ شدم و همهی کنسولاشو داشتم همشو و اصلا و ابدا هیتر نیستم اصلا من بحث سونی رو وسط نکشیدم،اگر واقعا به معلوماتتون ایمان دارید یه id دیسکورد به این جوک بدید یا یه سرور ts بدون اینکه بی راه بریم بحث کنیم با منبع
            من منتظرم.

            • Dr.Who گفت:

              خوشم اومد مرد عملی دمت گرم….ولی عده کثیری از این جماعت فقط حرف هستن پستی که کانترو مسخره کردن(فروردین) گفتم بیاید شرطی بازی میکنیم با هر گانی که بگین اگه بردین یه اکانت دارم با ۴۰ دلار اسکین ولی اگه باختین نتیجه بازی رو میذارم روی سایت…..هیشکی جیکش در نیومد….ولی کلا کارت درسته لذت بردم

              • nima- گفت:

                چاکرشمام هستم من،اخه من واقعا از این جور مسائل لذت می برم،تو فوروم های خارجیم نمی شه اینطور بحث کرد،خوشحال می شم بیان دسکورد یا ts مفصل در صدم ثانیه جواب بدیم،الان که فعلا منتظرم اما انگار خبری ازشون نیست:/
                گفتین کانتر منم یه خاطره بگم،ما با دوستان cod 4 میزدیم اونم شدید یه بار تو یه گیم نت با یه گروه دیگه که کانتر می زدن حرفمون شد شرط بستیم۴ تا بازی کنیم ۲تا تو cod4 و۲تا تو cs،بازنده هم همه رو باید شیک و مجلسی مهمون یه همبرگر مخصوص می کرد(مساوی هم هیچی به هیچی)،ما زدیم هر چهارتا بازی رو بردیم،عین بچه ها بهانه اوردن و فرار کردن،دیگه هیچ اثری ازشون تو اون گیم نت نموند(ما چون از خونه انلاین بازی می کردیم ۲۴ ساعته سطحمون یه لول از کسایی که فقط به گیمنت می رفتن بالاتر بود)این جریان ۶-۷ سال پیشه 🙂 من تنها فردیم که بین دوستام هم کنسول پلیرم هم pc بیشتر از نصف عمرم با pc گذشت،ما از زمان بتای ماینکرفت ماینکرفت می زدیم چه زمانی از اون خسته می شدیم تراریا بعد age یا جنرالز اخرین بازی انلانمون هم dota2 و دویژن بود(swat هم میرفتیم و بازیای دیگه)فقط من موندم که علاقم هنوز سر جاشه 🙁 البته اونا همچنان dota2 می زنن اونم حرفه ای شدید ولی خب دیگه نمی شه مثل قدیم بود

            • GodHand گفت:

              رفیق با این دوست عزیزمون بحث نکنی خیلی سنگین تری، یه مدت اسرار داشت ps4 از vulkan استفاده میکنه! و در ادامه چیزایی میگفت که از شدت مضحک بودن باعث میشد آدم بخواد سرشو بکوبه به دیوار! اون دوست cell هم که از سال ۹۱ به صورت پیوسته و خستگی ناپذیر داره ترول میکنه تو این ۱۰ سال تغییر نکره هیچ وقتم قرار نیست بکنه،
              ببین این دوستان «فن بوی» هستن، بحث کردن باهاشون مثل آب تو هاونگ کوبیدن میمونه وقتت رو تلف میکنی فقط

              • چطور روت میشه هنوز توی سایت کامنت بدی بعد از اون رسوایی تاریخی و سوتی که دادی . برای اون دست از دوستانی که نمیدونند میگم این کامنت این دوستمونه که اصراری زیادی روش داشت و یه ده باری توی سایت تکرارش میکرد بخونید و بخندید و شاد بشید : سونی بعد از رونمایی از سریز ایکس و قدرت ۱۲ ترافلاپسش غافلگیر و دستپاچه شده و بدو بدو رفتن ps5 رو اورکلاک کردن تا روی کاغذ به عدد ۱۰/۲ ترافلاپس برسند . مرغ پخته هم از این حجم اطلاعات و سواد خنده ش میگیره

            • اگه جرات داری زنگ اخر وایسا کارت دارم :rotfl: :rotfl: دوست عزیز یه سر به توییتر ایکس باکس بزن خود ایکس باکس شکستو قبول کرده و خطاب به فناش توییت زده این چیزا رو بیخیال بشید برید از بازی کردن لذت ببرید این چیزا ارزش نداره خود ایکس باکس بیخیال شده اونوقت شما سعی دارید چی رو ثابت کنید توی شش ماه گذشته هزار تا سازنده و توسعه دهنده اومدن گفتن سخت افزار ps5 انقلابیه خودشونو کشتن که اینو به ماها بفهمونند اعضای استودیو ready at dawn گفته بودن اونایی که فکر میکنند ps5 کنسول ضعیف تریه بعد از عرضه کنسولا شگفت زده میشند و به قدرت و معماری انقلابی ps5 ایمان میارن

              • nima- گفت:

                با همین کامنتت فهمیدم مشکل از تو نیست از منه که فک کردم یه نفر پیدا کردم بجای بزدلی و قایم شدن پشت کامنتا بیاد و بحث کنه نه اینکه مسخره بازی در بیاره،زنگ اخر کلاس؟؟داداش چند سالته؟ کلاس؟؟زنگ؟؟این جوکا مال بچه هاست بجا مسخره بازی id بده بیا بحث سازنده بکنیم نه ترول،این اولین و اخرین بارمه با امثال شما میام وقت می ذارم برا نوشتن نظر 😐
                اینجا بحث سر بهتر بودن یا بدتر بودن سریز اکس و ps5 نیست،چون عیانه که سونی نسلو به شکل شاهکاری شروع کرده و اکس باکس نه بازی جدید داره نه هیلو خوب بود نه مولتی هارو داره خوب اجرا می کنه،ما داریم در مورد احتمالاتی که می تونه برا اکس باکس و علتای عملکرد بدش صحبت کنیم، با این رفتاراتون فهمیدم امثال شماهان که به رسانه ای مثل DFهم می گن فن بوی،ترول نکن،بحث مفید بیا انجام بده

                • متوجه کنایه من نشدی اون کنایه بود به حرفی که زدی که (اگه جرات داری بیا بریم دیسکورد یا id بده بریم بحث کنیم) ترول نبود . اگه بحثی داری همینجا مطرح ش کن مام حوابتو میدیم و بقیه کاربرها میخونند و میان توی بحث شرکت میکنند از این ادعاهایی که بچه دبستانیا میکنند نکن که خنده داره چند تا از کامنتاتو خوندم وضعیتت خیلی وخیمه تو همون پست قبلی ادعا میکردی سریز ایکس اختلاف سخت افزاری فاحش و وحشتناکی با ps5 داره و ادعا کردی سریز ایکس برتری وحشتناک توی cpuو gpu و ram داره و همچین ادعا کردی چون سخت افزار این دو کنسول کاملا مشابه و یکسانه پس سریز ایکس صدرصد قویتره . همینجا سطح پایین اطلاعاتتو نشون دادی اختلاف cpu دو کنسول که بسیار اندکه ، اختلاف gpu هم که ۱۵/۴درصده ، رمم که هیچ برتری نداره تازه گویا ram کنسول ps5 بهتره به دلیل یکدست بودن . و اینکه به هیچ وجه سخت افزار دو کنسول یکسان نیست درسته هر دو کنسول از یه معماری cpu و gpu استفاده کردند اما رویکرد دو کنسول زمین تا اسمون با هم فرق داره سونی cu کمتر با کلاک بالا رو انتخاب کرده و مایکرو cu بیشتر با کلاک پایین رو انتخاب کرده . gpu کنسول ps5 کش بینهایت داره که تاثیر زیادی توی پرفورمنس و ری تریسینگ میزاره اما gpu سریز ایکس کش بینهایت نداره سونی از تکنولوژی خاصی برای رفع گلوگاه استفاده کرده و کلاک gpu و cpu متغییره . ssd و سخت افزار کنترل کننده اس اس دی ps5 زمین تا اسمون با سریز ایکس فرق داره سرعت و تعداد لایه های ssd کنسول ps5 بیشتره . رم و رویکرد دو شرکت در تخصیص دادن رم هم که کلی فرق داره یه نگاه هم به مشخصات رم دو کنسول بنداز اونوقت شما ادعا میکردی که یکسانه

                • nima- گفت:

                  خطاب به tinytoon:
                  من می گم بیا دیسکورد باهم مفصل با منبع بحث کنیم اینجا خیلی سخت می شه
                  “ختلاف سخت افزاری فاحشی داره”بله الانم می گم شما سطح اطلاعاتتون وخیمه،df عملا با ازمایشی نشون داد کلاک بیشتر نمی تونه به cu بیشتر غلبه کنه بماند که cpu دارای کلاک بالاتریه
                  شما اینارو از کجا شنیدید؟؟عالم و ادم می گن ریتریسینگ سیرز اکس برتره بعد شما می گید ps5 بهتره؟؟ اما بقیه ی کامنتمم بخونید که قراره بازیای مولتی ه شکل تقریبا مشابه اجراشن و این اختلافا دست فرست پارتیا باید متمایز شه اینم یه منبع
                  segmentnext

                  One of the drawbacks of using less CUs is less “Intersection Engines” for HW Raytracing which are tied to each shader unit
                  Xbox Series X have 44% more Raytracing HW than PS5.
                  “gpu کنسول ps5 کش بینهایت داره که تاثیر زیادی توی پرفورمنس و ری تریسینگ میزاره”
                  این دیگه نوبره،چندتا جا یه چیزایی خوندی الان داری خودت چیزای جدید استفاده می کنی،کش بینهایت،وضعت داغونه
                  داداش معماری هر دو برپایه amd rdna2هست ریچارد که احتمالا از من و تو بیشتر می دونه(البته به دید شما اونا هم فن بوین)گفت تشابه سخت افزاری دو تا کنسول بیش از تفاوتاشونه”اینکه به هیچ وجه سخت افزار دو کنسول یکسان نیست”اره ps5 از خارج زمین اومده و مال amd نیست و بر پایه rdna2 نیست، داداش حالت خوبه؟؟
                  “gpu کنسول ps5 کش بینهایت داره که تاثیر زیادی توی پرفورمنس و ری تریسینگ میزاره اما gpu سریز ایکس کش بینهایت نداره سونی از تکنولوژی خاصی برای رفع گلوگاه استفاده کرده و کلاک gpu و cpu متغییره”
                  اینو از کجات در اوردی،این همون direct storage هست کش بی نهایت چیه اینا همش مختص ویژگی های amd rdna2هست نه سونی یا مایکروسافت لطفا اگر شده یکم تحقیق کن
                  “فرق داره سرعت و تعداد لایه های ssd کنسول ps5 بیشتره ”
                  عملا تو بازیای کروس جن با این که سرعت ssd سونی بیش از ۲ برابر مال کنسولای سریز هست در نهایت با اختلاف بسیار کم تقریبا همون عملکردو داشتن
                  “ram کنسول ps5 بهتره به دلیل یکدست بودن”اره اینارو از اون صالحی یاد گرفتی؟؟مایکروسافت نمی دونه تو می دونی؟بله ۲٫۵گیگش یکم سرعتش کمتره(برای os) اما ۱۳٫۵گیگ بقیش بیشتره۳۲۰-bit اینم منبعpsu
                  ۱۳٫۵GB of super fast RAM (which is faster than the RAM used in PS5), for use with the GPU, while the remaining 2.5GB of ‘normal’ speed RAM can be used for other less processor intensive functions
                  الان من نوشتم مدت ها طول می کشه شما بیایدو جواب بدید اگر اهل عملید یه id یا یه سرور ts بدید باهم مفصل صحبت کنیم،شما اینجا یه چیزایی رو همینجوری پرت و پلا می گید رد می شید این نمی شه که،بجای کشکی گفتن منبع بیار

                • nima- گفت:

                  قابلیت ادیت تموم شد،یه اصلاح ریز به ریپلایم کنم
                  شما نوشتی
                  “از تکنولوژی خاصی برای رفع گلوگاه استفاده کرده و کلاک gpu و cpu متغییره ”
                  این اسمش اسمارت شیفت هست وحتی روی لب تاپ ها هم استفاده می شه و مختص amd نه اینکه سونی برا ps5 توسعه داده

                  بعد یه پدیده نوین اختراع کردین و گفتین
                  “gpu کنسول ps5 کش بینهایت داره ”
                  داداش اینم direct storageهست باز مختص amd نه سونی و بر پایه معماری rdna2 هست و رو سریز اکسم هست

                • -nima@ همینکه همچنان روی موضع خودت اصرار داری که سریز ایکس اختلاف سخت افزاری فاحش و وحشتناکی با ps5 داره نشون میده یه فن بوی بیش نیستی این دو تا کنسول روی کاغذ ۱۸ درصد هم اختلاف سخت افزاری ندارن این خزوعبلاتو توی سایت نگو خواهشا . اینفینت کش و کلاک بالای gpu توی معماری rdna2 از مهم ترین و کلیدی ترین ویژگی های این معماری rdna2 هست که سریز ایکس از این دو ویژگی سخت افزاری توی gpuش محرومه با انکار کردن و لوده بازی در این مورد نمیتونی بحثو بپیچونی در مورد تاثیر اینفینت کش در ری تریسینگ کافیه فقط یه سرچ بزنی این اینفینت کش مارک سرنی کلی درباره ش توضیح داده و تاثیر بسیار زیادی توی پروفورمنس داره بطوری که باعث شده کارت بیست ترافلاپسی جدید amd اندازه کارت چهل ترافلاپسی انویدیا پرفورمنس به ما بده سواد شما همینقدره که ادعا میکنی cpu سریز ایکس اختلاف فاحش و وحشتناکی با cpu کنسول ps5 داره اختلاف cpu حتی سه درصد هم نیست اختلاف بسیار بسیار اندکه اگه نمیدونی برات توضیح میدم که توی حالت smt و چند هسته که اکثر بازیها از همین حالت استفاده میکنند اختلاف بسیار بسیار اندکه توی حالت دیگه هم اختلاف پنج درصده اینقدر سطح اطلاعتت پایینه که هنوز نمیدونی کلاک cpu و gpu سریز ایکس ثابت و قفل شده روی یه عدده اما سونی از فناوری smart shift توی ps5 استفاده کرده و فرکانس gpu و cpu متغییره و این تکنولوژی باعث عدم گلوگاه های بین cpu و gpu میشه یعنی مثل حالت الاکلنگ قدرت بین این دو تا جابجا میشه فرکانس cpu بره بالا فرکانس gpu میاد پایین و برعکسش این فوق العاده ست چون بازیها یا cpu محور هستند یا gpu محور هستند و این فناوری باعث عدم گلوگاه بین cpu و gpu میشه . هنوز یاد نگرفتی سخت افزار کنسول که کاملا کاستوم شده ست رو نمیشه با سخت افزار pc عینا مقایسه کرد و نتیجه گیری دقیق کرد چون توی یه کارت گرافیک با معماری قدیمی کلاک بالا پرفورمنس کمتری نسبت به افزایش cu توی یه کیس بدون ssd داشته نمیشه نتیجه گیری دقیق کرد رمم که مشخصات مشخصه نمیدونم چرا اصرار داری همه چیزو انکار کنی ده گیگ با پهنای باند بالا و شش گیگ با پهنای باند پایین . واقعا حالم بد شد که این مطالب بدیهی و ساده رو بهت گفتم شما دو ساعته اومدی توی سایت ادعا پروفسوری میکنی اما سطح اطلاعاتت خنده دار و مضحکه هنوز ساده ترین و ابتدایی ترین مشخصات دو کنسول هم نمیدونی اونوقت ادعا پروفسوری هم میکنی من که دیگه جوابتو نمیدم چون هنوز در داشتن ابتدایی ترین و ساده ترین اطلاعات هم عاجز هستی با ادامه بحث با تو فقط به خودم توهین کردم

                • nima- گفت:

                  tinytoon@ واقعا خنده داره،تا من نگفته بودم اسمش smart shift اسمشم نمی دونستی یا حتی Direct storage رو
                  بماند که هنوز جرئت نداری بیای به دیسکورد یه ts
                  بعد ادای کسایی که می دونن رو در میاری
                  خدمت با سعادتت بگم که نتنها منبع هم نیاوردی که یعنی حرفات ذره ای اعتبار نداره بلکه خودتو با حرفات هم خراب کردی
                  اینفینیتی کش تکلونوژی amd نه سونی،اسمارت شیفتم برا amd و حتی تو لب تاپ های رده پایینش استفاده کرده هیچ کدوم برا سونی نیست،فقط یدونه منبع بیار که بگه ۳۶ CUs @ up to 2.23 GHz>52 CUs @ 1.825 Ghz برگردیم سر مبحث قبلی
                  اینم منبع من مثل تو نیستم از هوا بگم:
                  What is AMD’s new RDNA 2 feature Infinity Cache, and what does it do? سایتtweaktown
                  اینم اسمارت شیفت:

                  SmartShift Technology | AMD سایت amd
                  همه ی این تکنولوژی های که بهش می نازی برای amd
                  اکس باکس به صراحت اعلام کرده از همه ی ویژگی های rdna 2 که حتی سونی هم نداره استفاده می کنه
                  جالب اینجاست من فن یا هیتر هیچ کدوم نیستم اما اینی که بعضیا مثل تو میان از رو هوا اطلاعات غلط می دن منو مجبور می که جوابشو بدم
                  هز وقت جرئت بحث به شکل لایو داشتی و منبع معتبر اوردی مثل من اونوقت که حرفات یکم اعتبار می گیره و الا از رو هوا و حرفای پوچ بیفایدست،همین که تا الان نمی دونستی این ویژگیا همش برا amd نه سونی نشون میده چقدر بار علمی داری XD

                • nima- گفت:

                  انگار معلوماتش ته کشید،اونم اطلاعات اشتباه، هی داشت از اسمارت شیفتو اینفینیتی کش تعریف می کنه چون فکر می کرد برای سونیه الا که دیده برا amd(با منبع نشون دادم)بیخیالش شدهXD
                  تنها کسیه که تو کل این دوران دیدم می گگه ریتریسینگ سریز اکس ضعیفه،عجب اختراعاتی که نکرد xD
                  خب ارزششو داشت تنها ۱۳۰ سطر کامنت با ذکر منبع نیاز بود تا بفهمه اطلاعاتش در حدی نبوده و فقط کوزه توخالی بود در ضمن هیچ وقت جسارت نکرد بیاد باهم به شکل لایو بحث کنیم یا یبارم یه منبع درست حسابی برا حرفاش نداد
                  حالا جالبه از نظر من سونی شروع نسلو طوفانی کرده ولی انقدر اینا کوبیدن سر مایکروسافت من اومدم ازش دفاع کنم :/ منی که فقط دو تا کنسول اکس باکس داشتم اما برا سونی بجز ps5 همه ی کنسولاشو داشتم حتی ویتای ورژن لانچم با هزار دردسر تازگیا خریدم که صفحه oled داره حیف سونی قدرشو ندونست
                  عجب نسلی بشه نسل ۹ باهر بازی یه عالمه بحث بوجود میاد از طرفی گیمپس از طرفی سونی با دوال سنس و استدیوهای جواهرش،فکر کردن هم بهش هیجان انگیزه
                  چه شود نسل ۹،ایکاش بولی۲ یه بازی سونیکaaa بازی جدید کن لوین هم این نسل بیاد
                  خدایا چی می شد من مشکل مالی نداشتم،خدایا چی می شد بدلیل تنگدستی من pro و one sو pc نمی فروختم خدایا چی می شد…..
                  خوشحالم تصمیم به ثبت نام گرفتم 🙂 به قول ژاپنیا
                  YOROSHIKU ONEGAISHIMASU

          • کیه که بفهمه؟ اینا رو واسه خودم بگو داداش!
            اینا دقیقا آویزون همون حرف جان لینمن شدن که گفته احتمال داره به خاطر ناهماهنگی API باشه دیگه از اینطرف اینا تا حالا اسم API رو نشنیدن هی میان میگن (ماله اینه که به API آشنایی ندارن)! :rotfl:
            یعنی دارن تو روز روشن جک میگن! بگو آخه چرا چیزی بلد نیستین عین طوطی میاین حرفای بی سر و ته رو تکرار میکنین! یه بچه هم میدونه که API(تو پرانتز رابط برنامه نویسی) مایکرو همون DIRECTX هستش حالا دو ورژن جدیدش کردن! اگه DX واسه دولوپرها نا آشنا باشه که دیگه کل صنعت گیم رو آب برده!
            دقیقا مشکل یه عده اینه که میخوان بگن کنسولی که عدد و رقم روی کاغذش بیشتره پس قویتره! نخیر اینطور نیست!
            برای مثال برای اولین باره در تاریخ همونطور که سالیان سال یه کارت ۲ ترافلاپی nVIDIA کارتای ۴ ترافلاپی AMD رو تو بنچمارکا شکست میداد الآن یه کارت ۲۰ ترافلاپی AMD تو بنچمارکا زده یه کارت ۴۰ ترافلاپی تو نمونه های کاستوم nVidia رو شکست داده!
            حالا که فرق اعداد روی کاغذ PS5 و SeriesX کمتر از ۲۰ درصده! چرا PS5 نتونه با ۲۰ درصد قدرت خام کمتر ۲۰ الی ۳۰ درصد خروجی بهتر بگیره؟!
            التماس تفکر!

        • JJSTYLE36 گفت:

          سلام سل عزیز
          چند وقت بود میخواستم یک چیزی برات بفرستم نه فعال بودی نه میتونستم پیام بدم

      • Golden_Sauber گفت:

        این حرفا وقتی باور کردنیه که پارسال نینجا تئوری تریلر هل بلید رو نداده بود بیرون روی xbox. پس اینجور حرفا شیره مالیدن هست و این که بگن ما بهانمون دیر ارسال کردنه…

    • من واقعاً هنوز این مطلب رو نفهمیدم تو دنیا که چرا هر شخصی که موفق تر ظاهر می شه تو حوزه کاریش، بیشتر حرف و حدیث پشت سرش هست! خیلی جالبه خیلی..یکی از عجایب می تونه باشه..
      من خودم به جرئت می تونم بگم تو این ۷ سالی که با گیمفا در ارتباطم، شاید یکی دو مورد بودن که در سطح محمد حسین کریمی فعالیت داشتن.. واقعاً توانا هست ایشون.. و خوشم میاد به تعریف ها و تمجید ها و تقبیح ها و اتهامات کوچک ترین واکنشی نداره و کار خودشو می کنه و از این خصوصیتش می شه به فهم و درک خوبی که داره پی برد..
      الان که فکر می کنم جواب اون معما حسادت می تونه باشه.. بله

  • Dr.Who گفت:

    یادمه اولش هم که پرو چندتا بازی رو بهتر از وان ایکس اجرا کرد یه جمعیتی ریختن کولی بازی دراوردن و یقه جر دادن که های بیاین ای طو شده و با کلی کب کبه و دب دبه و اهم تلپ و فلان و بیسان و چنین و چنان باد تو گلو مینداختن با افتخار سخنان رایگان نطق میکردن…..بشینید بابا کم حرف بزنید بذارید کم کم یه یک سال دوسالی بگذره….ملت تهاجمی شدن به خدا منتظرن یه خبر بیاد بزنن همو تیکه پاره کنن همون افرادی که قبلا حرف از دوستی بین پلتفرم میزدن و میگفتن پلتفرم ما رو از هم دور میکنه و تز روشن فکری ورداشته بودن پست قبل زدن ترکوندن واقعا….کلا یا حرف نزنین یا اگه میزنین پاش وایسین….

  • Inspody گفت:

    اسپم*سیاستای سی دی پراجکت رد شده مثل ماکروسافت
    https://uupload.ir/files/20ic_screenshot_(16).png
    امیدوارم بازی فروش خوبی کنه چون خیلی زحمت واسش کشیده شده و توسط یه استودیوی مستقل ساخته شده…
    ولی وقتی بازی مثل لست و ردد قرار نیست معایار صنعت گیم تعغیر بده چرا باید ۱۰۰برابر اونا دورش هایپ ایجاد بشه
    هر هفته یه برنامه بزارن خودشون با خودشون تو کانال خودشون مصاحبه کنن بگن وای بازی چقدر خفنه…

    • ربطی به این پست نداره. اما تصویر بالا از تریلر سینماتیک هستش و تصویر پایین از فوتیج in-game. سی دی پراجکت جزو استودیوهایی هستش که بهترین سیاست رو پیش گرفته در صنعت گیم اما ضعف های خودشم داره. جزو محدود استودیوهایی هستش که اونقدر به توانایی های خودش اعتماد داره که میذاره رسانه های سخت گیر و بی انصافی مثل gamespot و ign تا ۱۶ ساعت گیمپلی بازی جدیدشو که هنوز هم باگ داره تجربه کنن و نظر بدن تا همین چند روز باقی مانده هم ازش بهره ببرن. جزو محدود سازندگانی هستش که قفل دنوو برروی بازی های خودش نمیذاره و نسخه gog عرضه می کنه. جزو محدود سازندگانی هستش که قراره the witcher 3 رو با ری تریسینگ و تغییرات مختلف در سطح ریمسترد با قیمت مناسب عرضه کنه و کسانی که قبلاََ بازی رو داشتن بدون هیچ قیمتی به همراه بسته های الحاقی دریافت می کنن. تریلرهای نسخه ی کنسولی اشکال زیاد دارن ولی اولا در سطحی نیست که بعضی ها دارن تخریبش می کنن دوماََ قابل رفع هستند و در سطح این اثر قابل چشم پوشی ان.

      • Inspody گفت:

        یعنی سینماتیکه سایپر پانک از انیمیشن صورت لست پایینتره…

        • خب؟
          الان باید به چه نتیجه ای برسیم؟
          به طرز عجیبی اصرار داری دو تا عنوان که هیچ ربطی به هم دیگه ندارن رو با هم دیگه مقایسه کنی
          نمی دونم چرا.
          می دونی… منو یاد یکی از کاربرای قدیمی می ندازی…. اون بنده ی خدا هم عادت عجیبی داشت هوش مصنوعی لست آف آس رو با دارک سولز سه مقایسه می کرد ….
          یه بار برای همیشه می گم..
          وقتی می بینی از یه عنوانی خوشت نمی آد…
          یا به هر دلیلی حالت رو بد می کنه…
          جای این که دنبالش کنی و اعصابت رو خرد کنی…
          برو و کاری که دوست داری رو انجام بده..
          چه می دونم…. صد بار لست آف آس را از اول شروع کن تموم کن هر ده ثانیه یه بار پاز کن بگو وای چه انیمیشن صورتی داره….

          • Inspody گفت:

            من با رددم مقایسه کردم فقط به لست چسپیدین …
            حرف من اینه بازی که توانشو نداره مثل این دوتا معیار صنعت گیم تعغیر بده چرا باید انقدر هایپ دورش باشه

            • تو می یای می گی چرا انیمیشن صورت تریلر سینماتیک از گیمپلی لست پایین تره
              حاضرم شرط ببندم از نحوه طراحی انیمیشن هم چیز خاصی سر در نمی آری
              و حاضرم باز هم شرط ببندم ک تنها دلیلی ک می گی سایبر پانک توان عوض کردن معیار نداره فقط و فقط اول شخص بودنشه ….
              تو از کجا این قدر مطمئنی؟
              هوم؟
              بازی اومده آیا ؟
              تجربه کردی اصن ؟
              چهار دقیقه تریلر دیدی فکت صادر می کنی
              چرا باید هایپ دورش باشه؟
              چون کیفیت داره
              دور گوست آف سوشیما هم هایپ بود… ولی ساختار شکن نبود
              دور دیزگان هم هایپ بود…ولی اصلا ساختار شکن نبود
              نکنه هر چی تو خوشت نمی آد نباید دورش هایپ باشه؟

              • Inspody گفت:

                عزیز سازنده های گوست یا دیزگان هیچ وقت نیومدن خودشون با خودشون مصاحبه کنن
                *دیمن سولز ۳ماه پیش معرفی شد ۱ماه بعدش گیم پلیش اومد الانم متای۹۳ هش
                (اینو با دیمن سولز مقایسه نکردم دارم سیاستاشونو مقایسه میکنم)ولی این بازی ۷سال پیش معرفی شده واقعا نا امیدم کرده چون خیلی برای این بازی هایپ بودم حتی اگه تو از بازیشم خوشت بیاد سیاستاشون بده
                من خودم عاشق سی دی پراجکت ردم چون با اینکه مستقله همه بازی هاش عالیه
                ولی خوب یه سری سیاستاش وحشتناکه مثلا بازی که سوم شخصش بی نظیر بود اول شخصش کرد تا آمریکایا خوششون بیاد(استودیو لهستانی) جدا از اون بازی هنوز شروع ساختش شروع نشده معرفی میشه این دقیقا همون سیاستای ماکروسافته…که همه بازی های ۴سال آیندشونو نشون دادن…

                • وات؟
                  بازی ای که سوم شخصش بی نظیر بود اول شخصش کرد؟؟؟
                  خب… من تا این لحظه خیلی شک داشتم..
                  ولی الان دیگه کاملا مطمئن شدم نه تنها راجب طراحی انیمیشن هیچی نمی دونی… بلکه هیچ درکی هم از روند توسعه ی یه بازی نداری!
                  مرد مومن!
                  فرق یه بازی اول شخص و سوم شخص که فقط تو دوربین نیست!
                  توی طراحی مرحله و طراحی مپ ( اگه جهان باز باشن) با هم دیگه فرق می کنن!
                  این بازی کلا بر پایه و اساس یه دوربین اول شخص طراحی شده!
                  و به همین دلیل فقط تجربه ی اول شخص رو ارائه می ده تا بازی باز یه تجربه کامل داشته باشه!
                  مگه کشکه همین جوری دوربین عوض کنن!
                  اونم فقط برای این که آمریکایی ها خوششون بیاد؟!؟!؟
                  درباره ی اون حرفی که هم خط اول کامنت زدی…
                  گوست توی سکوت خبری بود… اوکی…. ولی مطمئن باش…. اگه سازنده های دیزگان هم به شرایط کرونا می خوردن خودشون تبلیغات خودشون رو پخش می کردن…
                  در ضمن…
                  سی دی پراجکت جای نمایش هایی که قرار بود توی مراسم های مختلف داشته باشه… به دلیل این که مستقل عمل می کرد و حق تبلیغاتش مال کمپانی دیگه ای نبود خودش اومد برنامه ی نایت سیتی وایر رو اجرا کرد…
                  این کجاش مشکل داره؟
                  گیم پلی نشون دادن و تکنولوژی هایی که استفاده کردن بودن رو نشون دادن…
                  این وسط با تیمی هم که آهنگ ها رو ضبط کرده بود صحبت شد.
                  دوباره می پرسم… این کجاش بده؟
                  نکنه باید برای تبلیغ بازی بیان از تو اجازه بگیرن؟
                  ینی تو می گی اون ماه های آخر سونی نمی اومد با کارگردان های دیز گان مصاحبه کنه؟
                  ممکنه یادت نیاد ولی یکی دو روز مونده به عرضه ی بازی از موتور های بازی های تیزر می دادن با کارگردان صحبت می کردن.
                  پ.ن: هر وقت به جز این معرفی زود هنگام وجه اشتراک دیگه ای هم بین CP و مایکروسافت پیدا کردی خبرم کن دوباره با هم صحبت کنیم

                • Phoenix گفت:

                  دو کلمه هم از مادر عروس برادر من اگه ی بازی باشه که تغییر بده صنعت گیم رو در حال حاظر سایبره لامصب با چیزایی که رو این بازی گذاشتن معلومه اصلا خوشت نمیاد ترول نکن 😐

        • اولاََ TLOU 2 یک بازی داستانی با تمرکز بر شخصیت پردازی عمیق و احساسات در چهره ها و …هستش (با تعداد شخصیت ها و npcهای محدود) اما Cyberpunk 2077 یک بازی دنیای باز هستش با هزاران npc مهم که تولید با جزئیات tlou برای شخصیت ها کلی زمان و هزینه بر خواهد بود. هر بازی یه سبک و یه نقطه‌ی قوت خاص داره. کدوم بازی نقش آفرینی به پیچیدگی اهداف این اثر کیفیتی در سطح tlou 2 داشتن؟

          • Inspody گفت:

            ممنون بابت توضیحتون.
            تا حدود زیادی قانع شدم

          • “کدوم بازی نقش آفرینی به پیچیدگی اهداف این اثر کیفیتی در سطح tlou 2 داشتن؟”
            ولی فنای فشاری سی دی پراجکت که یک چیز دیگه میگن
            میگن گرافیک ویچر ۳ و سایبرپانک از لست ۲ بالاتره
            در حالی که تو بهترین حالت به uncharted4 هم نمیرسه
            https://uupload.ir/files/0v7o_20201121_222153.jpg

          • 🤘Mohsenj74 گفت:

            ممنون اقای کریمی که انقدر زیبا و درست مسائل رو عنوان میکنین :heart: من نمیفهمم چه مشکلی اینا با سی دی پروجکت دارن ، اصلا این بازی از هیچ طریقی ربطی به لست اف اس نداره اقا حتی قیاس کردنش هم خنده داره چه برسه سر اون بحث کردن، بازی ها سبک های مختلف دارن همونطور که ناتی داگ تو ژانر اکشن ادونچر طی سالها به بلوغ کامل رسیده و الان جزو بهترین اکشن ادونچر ساز ها هستن سی دی پروجکت هم جزو برترین نقش افرینی ساز ها هست که الان با سایبر پانک داره خودشو و طرفدارشون و کل این صنعت رو به یه چالش درجه ۱ میکشه ،،،،، چطور میشه جز تحسین چیز دیگه ایی در مورد سی دی پروجکت گفت ؟ هر چند که هیچ شرکت و استودیویی بی اشتباه نیست ولی سی دی پروجکت رد جزو بهترین بازیسازان هستن که در خدمت گیمرا هستن خواهشا اینو فراموش نکنین و با فن بازی اینو قاطی نکنین ، سی دی پروجکت برای خیلی از گیمرا در کنار چند استودیو و شرکت دیگه مقدسه و با بازی هایی که خلق کردن فن هایی دارن که عاشقشون هستن

          • oculus rift گفت:

            آقای کریمی به نظر من حتی بازی داستانی در حد لست ۲ نداریم باید قبول کنیم هیچ بازی توان رقابت با لست ۲ در ایجاد احساسات برای بیننده تو دنیای گیم رو نداریم ما هیچ بازی رو نمیتونیم با لست ۲ مقایسه کنیم این عنوان غیر قابل مقایسه هستش

            • مشخصاََ در سبک خودش بهترینه و یا جزو بهتریناس. ولی من مقایسه‌ی نا به جای بازی با CYBEPRUNK2077 رو متوجه نمیشم که داخل هر پست مشاهده میشه متاسفانه.

              • oculus rift گفت:

                چون فکر میکردن قراره تو گیم آوارد با لست ۲ رقابت کنه با تاخیرش این رقابت رو از بین برد مگرنه بحث بر سر مقایسه فنی نیست بحث بر سر رقابت تو گیم آوارد بود

                • Ozhan گفت:

                  کی گفته که چون رقیب تو گیم اواردز بودن باید باهم مقایسه بشن!؟
                  اینا جز اینکه گیمن هیچ ربطی به هم ندارن
                  به اندازه ای که لست۲ تو ژانر خودش انقلابی بود به همون اندازه هم سایبرپانک قراره تو ژانر خودش انقلاب کنه
                  دست ازین مقایسه های بیخود بردارید که فقط باعث میشه هروقت اسم لست میاد یه عده بیخودی جبهه بگیرن به بازی و فنای واقعیش

        • Rezaxcom گفت:

          باشه اصن لست خداااااااا. گادددددددد. گرافففففییکی. بکش بیرون خدا وکیلی. اصن بیست سال دیگه هم انیمیشن صورت لست رو دستش نمیاد. کاش یکم فکر میکردی که سی دی داره با ی بازی با بیش از ۴۰۰۰ تا npc وارد نسل میشه اما لست کلن رو هم دیگه ۵۰ یا ۶۰ تا شخصیت داشت شاید خیلی هم کم. به نظرت برا ۱۰۰۰ نفر میتونن اندازه لست پول خرجه موشن کپچر کنن؟ داداش گلم خدا عقل گذاشته تو کاسه کلمون که ازش استفاده کنیم.

    • ببخشید ،نکنه ناتی داگ هم مثل یوبی

      https://images.app.goo.gl/XHsRmn7rnswasJhNA

    • PCMR گفت:

      صرفا جهت اطلاع
      نظر ign بعد از ۱۶ ساعت پلی دادن بازی سایبرپانک ۲۰۷۷
      https://uupload.ir/files/j944_zd22tmqdbl061.png
      حالا بشین انیمیشن صورت لست ۲ رو با سایبر مقایسه کن…
      همین عکسی که اینجا گذاشتی و ازش ایرادی گرفتی از ریشه ناقصه و اصلا مشخص نیست چیه!! رفتی یه عکس رو با کیفیت پایین و پیکسلی پیدا کردی بعد به بازی گیر میدی؟؟ نه خدایی چجوری روت شد اینکار رو بکنی؟؟؟
      نظر سایت dtf در مورد گرافیک بازی:ری تریسینگ کیفیت بازی را بسیار بهتر میکند ولی بدون ری تریسینگ گرافیک بازی همچنان در سطح عالی قرار دارد
      خوب بیا اینم مدرک!! لینکش رو اگر خواستی میذارم
      اینم از اون عکس های مقایسه ای که شما خیلی دوست داری
      https://uupload.ir/files/zyd5_2zk53q3yzmz51.png
      (پایینی کیفیت in-game بازی هست با رزولیشن ۴k و بالایی کیفیت ۷۲۰ و فشرده شده)
      میدونی وقت هیتر باشی هر جوری که هست میخوایی خودتو راضی کنی فلان بازی بده یا فلان شرکت اینجوریه یا اونجوریه.. مدام با خودت کلنجار میری تا کم کم دورغ های خودتو باور کنی
      در مور اینکه گفتی چزا اینقدر دور و بره این بازی هایپ زیاده باید بگم که برو نظرسنجی ها موردانتطارترین بازی سال ۲۰۲۰ رو ببین.. همه جا سایبز اوله(با اختلاف)

  • mety111 گفت:

    امیدوارم کارشناسان حرفه ای سایت از نظر اماتور گونه دیجیتال فندری ناراحت نشن….

  • Bluebox گفت:

    (ترافلاپس آنقدری که فکر می‌کنید اهمیت ندارد)
    این قسمت رو خودتون اضافه کردید خیلی بهتر شد باعث شد دست هیتر های پلی استیشن هم کوتاه بشه.
    درواقع زیر این پست هیچ طرف حق ادعا ندارن.

    آقای کریمی منم میخواستم از شما سر اون موضوع اساسینز کرید والهالا که اصرار بی مورد کردم عذرخواهی کنم. فکر کنم دلتون پر بود که امروز دوباره گفتین. ولی بهرحال اگر ناراحت شدین اون موقع عذر میخوام.

    نظرت کلی خودم اینه: منم اصلا بحث سر قوی و ضعیف بودن نمیکنم چون معلوم نیست.
    میگم بهتره این سال اول ۲۰۲۱ رو در نظر نگیریم اصلا.
    یک اینکه کنسول ها هنوز خودشون هم مشکل زیاد دارن و باید آپدیت بدن.
    دو اینکه جیم رایان هم دیدین که گفت هنوز امسال بازی در حد نسل جدید نداریم تازه از ۲۰۲۲ شروع میشه
    سه اینکه سازنده ها هم هنوز به نسل جدید عادت نکردن و مدتی طول میکشه تا عادت کنن
    چهار اینکه بهینه سازی هاهم برای نسل جدید هنوز کامل نشده. یه مثال هم بزنم مثلا دی ام سی ۵ اصلا از قابلیت ولوسیتی ایکس باکس استفاده نکرد متاسفانه.

    بخاطر همین میگم بهتره امسال رو برای مقایسه دو کنسول زیاد جدی نگیریم و ببینیم از ۲۰۲۲ چی میشه.

  • https://uupload.ir/files/wh1p_20201120_235135.jpg

    خیالت راحت شد فرنام جان؟
    حالا برو پیش همبرگر باز بد بگو :laugh:

  • Jaber-shams گفت:

    بنظرم دلیلش دیر ارسال کردن کیت سری ایکس هست و وقت کمتری واسه پورت سری ایکس گذاشتن احتمالا در اینده یکسان میشن در پرفومنس البته معماری شاهکار ps5 هم هست که انقد خفن اجرا میکنه مخصوصا درت و والهالارو

    • Mateus گفت:

      ای کاش شما یکم از اون کامنتی که سر پست dirt5 نوشتی خجالت بکشی :no:

      • Sam_fisher_47 گفت:

        آیا شما خجالت می کشی وقتی کنسول رقیبو مسخره می کنی؟ نه
        منم دلیلی برای خجالت کشیدن واقعا نمی بینم من بهشون گفتم کار شما شفاف سازیه در حالی که هیچکی هیچی نمی گفت و همینطور فنای دو کنسول میزدن تو سر هم .الان با حرفایی که ما زدیم و البته تلاش آقای کریمی برای گردآوری اطلاعات معلوم شد چی به چیه و همه میدونن به چه دلیله که ایکس باکس ضعف داره و دعوا ها کمتره

        شما هم بیا بگو کجای نظرم اشکال داشت(این ایموجی ها چرا همشون حالت تمسخر آمیز دارن :struggle: منظورو درست نمی رسونن)

      • Sam_fisher_47 گفت:

        من تازه ریپلای شما رو دیدم و هیچی نمی تونم بگم.
        اول اینکه من اکانت دوم هیچکس نیستم و تازه عضو شدم و همونطور که به من می خواید یاد بدید تهمت نزنم تهمت نزنین
        دوم فحاشی؟؟؟؟؟!!!
        سوم آیا به نظر شما این جانبداری نیست؟ برای پلی استیشن چند ساعت بعد خبر ضعف اس اس دی پلی استیشن مقاله دادن و برای ایکس باکس بعد از یک هفته ضعف ایکس باکسو و جنگ و دعوا و با تذکر مخاطبان مقاله رفتن

  • Reason گفت:

    اینم پاسخی که انگ فن بوی بودنو تا کم میارن میزنن به نویسنده ها
    خجالت بکشید همین شماها سایتو به گننند کشیدید وقت و بی وقت ترول میکنید، بسه کنید دیگه خواهشا

  • آقای کریمی شما با اختلاف بهترین خبرنگار گیم در ایرانین
    هر روز به شما در همین سایت و سایت های دیگه توهین میشه و تهمت فن بوی بودن به شما می زنن
    ولی بازم میاید برای طرفدارای ایکس باکس مقاله می رید
    انصافا که شریف ترین خبرنگار حوضه گیم هستید
    با تشکر از شما و سایت گیمفا

  • -amirhosein- گفت:

    دوستان یه چند وقتی به دلیل بهتر اجرا شدن بازیها رو پلستیشن ۵ نسبت به سری ایکس یه سری بحث هایی پیش اومده در واقع بحث که نه ی جنگ و خب انطور هم که معلوممه انگار قرار نیست پایانی داشته باشه!!!
    خب من می خوام نظر خودمو(با توجه به سطح دانش خودم که خیلی پایینه) راجب این موضوع در قالب چندتا کامنت اگه وقت و حوصلشو داشته باشم بگم امیدوارم مفید باشه!
    .
    خب اولین چیزی خیلی راجبش تو فضای مجازی بحث میشه طبق گفته فن بوی های مایکروسافت، دلیل اصلی ضعیف بودن بازیها رو سری ایکسه مربوط میشه جدید بودن api ایکس باکس و قدیمی بودن api سونی، خب من اینجا اول از دوستان می خوام یسری سوال بکنم:
    ۱:مایکروسافت برای ک وان از دایرکت ایکس استفاده می کرد فک کنم نسخه ی ۱۱ همش،
    خب الان داره برای نسل جدیدش ادوباره از همون دایرکت ایکس استفاده می کنه با این تفاوت بروزرسانیش کرده(نسخه ۱۲ التیمیت)،دوستان دقت کنید بروزرسانی شده تغیرش نداده پایش همونه فقط فرقش با قبلیه اینه که ویژگی های جدیدش بهش اضافه شده مثلا مثل پشتیبانی از ریتریسینگ یا وی ار اس!!!! حالا سوالم اینه این جدید بودن api گرافیکی از کجا میاد دقیقا؟؟؟

    اصلا اقا بلفرض مثال api ایکس باکس جدید هست و کلی تغییر داشته،خب!!!!
    api گرافیکی چیزی نیست که هیچوقت برای سازنده ها جدیدد باششههه، مخصوصا دایرکت ایکس مایکروسافت.چرا؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

    چون سازنده ها همیشه با این چیزا سرو کار دارن…… هیچوقت این چیزا براشون تازگی نداره هیچوقت براشون مبهم نیست این چرا،

    ۲:از کجا می دونید api که سونی استفاده میکنه از api مایکروسافت ضعیفتره؟؟؟؟؟؟؟؟ شاید بهتر باشه نههه؟؟؟!؟؟!؟؟ دوستان دقت کنین به منظور من،شاید مال سونی بهتر باشه کسی چه میدونه؟؟؟؟؟ اصلا چه مدرکی هست که به ما ثابت کنه api مایکروسافت از مال سونی بهتره یا چه میدونم api سونی مثلا وی ار اس نداره؟؟!؟؟!؟ اها حتما جایگاه پولدارترین شرکت جهان!!!!
    به عنوان مثال الان دایرکت ایکس ری تریسنگ مال مایکروسافته،درست،خب الان پلستیشن ری تریسنگ نداره ایا؟؟؟؟؟!؟!؟؟!؟!؟؟!؟ جواب لطفا
    بحث بعدی مربوط به سخت افزار کنسولاست(راجب این بخش باید مقاله نوشت)
    پردازنده گرافیکی سری ایکس ۵۲ دو تا سی یو دراره که با فرکانس ۱٫۸۲۵ گیگاهرتز فعالیت میکنن اونور پلستیشن ۵ ۳۶ سی یو داره که با سرعت کلاک دیوانه وار ۲٫۲۳ گیگاهرتز کار می کنن با پشتوانه فلز مایع و هیت سینک بزرگتر از خود کنسول!!!!!!! خب از کجا معلوم شاید این سرعت کلاک بالاتر پلی ۵ تو اجرا بازیها به پلستیشن ۵ برتری میده نه؟؟؟؟؟ شاید؟؟؟؟؟؟

    جی پی یو پلستیشن ۵ اینفینت کش داره که تا اونجایی که من می دونم ایکس باکس همچین چیزی نداره خب شاید این موضوع به پلستیشن ۵ برتری میده؟؟؟؟؟؟نه؟؟؟؟؟؟شاید؟؟؟؟؟؟ دقت کنید؟؟؟؟شاید؟؟؟؟؟؟؟؟

    یا تو بخش رم از لحاظ حجم رم پلستیشن ایکس باکسو شکست میده،اگه ایکس باکس نخواد تو این بخش شکسنت بخوره و از ۱۶ گیگ رمش استفاده اونجا از لحاظ معماری شکست میخوره دقت کنید اگه بخوایم رم ایکس باکس ۱۶ گیگ حساب کنیم،رمش دو تیکه میشه یه بخش با پهنای باند زیاد یه بخش با پهنای باند کم،

    دوستان واقعا تو دنیای سخت افزار هیچ چیز قابل پیش بینی نیست، اینکه چرا بازیها رو پلستیشن ۵ بهتر از ایکس باکس اجرا میشن هیچکس دلیلشو نمودنه یا بلعکس چرا فلان بازی رو ایکس باکس ۷ فریم بیشتر از پلستیشن ۵ میده هیچکس نمی دونه دلیلشو

    من کامنتای دیگه هم میزارم لطفا بقیه دوستان هم بیان مشارکت کنن از جمله اقای کریمی عزیز
    تا ی بحث خوب شکل بگیره به دور از توهین و تعصب در جهت بالاتر رفتن اطلاعات خودمون
    دوستان معتل نکنین کامنت بزارین بحث کنیم
    گیمفا تایید لطفا!!

  • MrHill93 گفت:

    دمیج کنترل
    دمیج کنترل اوری‌ ور
    ولی‌ اگه این اتفاق برعکس برا پلی استیشن میوفتاد
    ایا شاهد این دمیج کنترلا بودیم ؟ خیر
    همه مشغول کوبیدن مارک سرنی و تیمش میشدن

  • Cell گفت:

    این بود آرمان های فیل اسپنسر راجل
    .
    این بود DX 12 Ultimate ، Full RDNA 2 , 12 tra
    این بود Velocity
    این بود مشخصات مخفی :rotfl:

    .
    این بود قوی ترین سخت افزار تاریخ جهان و جدیدا عوض شده به قوی ترین کنسول تاریخ Xbox
    .
    اطمینان دارم قدرتهای مخفی Xbox Series X آنقدر زیاده
    که نسل ۱۱ بهش میرسن
    :yes:
    .
    تیر خلاص نسل ۹ رو مارک سرنی با SSD بعد دیگر یا فضایی
    و سخت افزار Custom زد :yes:

  • KAGAN گفت:

    فقط قیافه اونایی که میگفتن ما قدرتمند ترین کنسول تاریخو داریم کجان بهترین تکسچرای تاریخو داریم کجان ؟ واقعا قیافشون دیدنیه / جالب والهالا یا واچ داگز لیجن که لید XBOXSX هستن گرافیک بالا تری روی PS5 دارن
    قشنگ PS5 این نسل نیومد ترکوند گرافیک بالا / بازی های زیاد / ققط قیافه کسایی که میگفتن ما روی XBOXSX از والهالا ۶۰ فریم ثابت میگیریم

  • Sina.ss گفت:

    تجربه!! سونی دانش فنی بی نظیری در تقریبن تمام وسایل الکترونیکی داره از دوربین تا تی وی و سیستهای صوتی تلفنهای همراه وووو..چنین دانشی رو مایکروسافت نداره در واقع شرکتای انگشت شماری به این اندازه دانش فنی توی الکترونیک دارن..بیخوود نبود میگفتن ps5 یه شاهکار طراحی سیستمه مایکروسافتم تمام تلاشش و کرد و از این بیشتر در توانشون نبوده.

    • دوست عزیز متن رو بخون، در حال حاضر هیچ چیز معلوم نیست
      اینکه بفهمیم کدوم بهترینه و شاهکار سخت افزاری هست باید حداقل یک سال صبر کرد و یک بازی کاملا نسل نهمی رو امتحان کرد و اینکه سازنده ها بتونند از ۱۰۰ درصد توانایی های کنسول استفاده کنند.

      • Sina.ss گفت:

        دوست عزیز من الان که دارم متن و مینویسم دو تا اکسباکس جلومه یه وان یه ۳۶۰ دشمنی با مایکروسافت ندارم از ویندوز ۹۸ تا الان دارم از سیستم عاملش استفاده میکنم ویندوز ۱۰ رو هم دوس دارم..ولی وقتی اکباکسارو با پلی استیشن مقایسه میکنم تقریبن بازنده مطلقن..پلی استیشن بخرید حالشم ببرید.

  • Fire war گفت:

    چون اکس باکس ۴k واقعی نشون میده ولی پلی استیشن ۴k فیک نشون میده که باعث میشه تو فریم ps5 بهتر باشه همین (که با یک اپدیت ساده xbox قدرت واقعی رو برخ میکشه)سونی فنا مثل بچه ها رفتار میکنن اسباب بازی شما بهتره

    • ساعت خواب!
      این دهمین بازیه که بنچمارکا و منابع معتبر بیرون دادن…
      تویی که هنوز تو مبحث ۴K واقعی و فیک موندی چطور اومدی اینجا نظر میدی!
      ۴K واقعی منظور همون رزولوشن Native هست و اون فیکی هم که میگی همون آپسکیل میکنن به ۴K که اول هر ویدیویی بهش اشاره میکنن که هر کنسول هر بازی ای رو تو چه رزولوشنی دقیقا اجرا میکنه!
      بعد اینکه حتی تو مبحث رزولوشنم پوکیده شدین!
      (من به جنگ میروم ولی شمشیر برنمیکشم بلکه آگاهی میبخشم تا سپاه تاریکی بگریزد : زردشت)
      بدبختی ما اینه که یه عده اصلا نمیدونن که دارن در چه مورد بحث میکنن!

  • دمیج کنترل 😉 😉 با مایکروسافت قرارداد دارن و باید هم این کار رو بکنن esram هم قرار بود معجزه بکنه ولی واقعیت… اگه به نا آشنا بودن ربط داشته باشه که برای ps5 هم صدق میکنه و اتفاق این یه توهین برای مایکروسافت که ادعا میکنه غول نرم افزاری جهانه ولی api اش ضعیف تر از سونی عمل میکنه.این ویدیو های بررسی رو هم مجبور شدن منتشر کنن چون داشت گندش درمیومد و تا جایی که میتونستن لفتش دادن تا یه اپدیتی چیزی واسه نسخه ایکس باکس بیاد که رابطه شون با مایکرو بد نشه. اینا همش بهانه است چیزی که واضحه مهندسان سونی و سرنی نابغه هستند و به شدت سخت افزار کاستومایز شده دارن ولی مایکروسافت برداشته یه سیستم بسته مثل پی سی و چهار تا قطعه انداخته روش حتی rdna2 اش هم کپی پیست پی سی هست و تغییری نداشته برخلاف سونی که کاستومایز شده است و محمدحسین کریمی بهش اشاره کرد و فنهای مایکرو بهش توپیدن ولی در عمل راست میگفت و تو این مقایسه ها نتیجه اش رو روی ps5 می بینیم

  • GrandWarden گفت:

    https://uupload.ir/files/zm0t_ar39u087um061.png
    جا داره یادی کنیم از deep down پلی استیشن ۵ از مایکل سرنی که تا الان حرفاش کاملا درست بوده.

  • alizalogy گفت:

    این ۲ تا فریم ریت اینور اونور نشوندهنده ی برتری یه کنسول بر دیگری نیست. برتری فاحش کجا بود. من نمی دونم مایکروسافت که اینهمه حقیر و نابلده فقط نمی دونم چرا کمپانی اول ذنیاست در تولید و ارائه هر چیزی که به دنیای کامپیوتر مرتبطه. از قضای روزگار این کنسول های اخیر اکس باکس نمونه ی طراحی کاملن مهندسی شده ست. و در این زمینه به صورت کاملا محسوس و فاحش از PS جلوتر بوده. شما یه نگاهی به وان ایکس بکنید یه نگاهی هم به پرو بکنید، متوجه منظورم می شید. ضعف مایکروسافت توو محتوای انحصاریه، همین. دیگه داستان رو به سخت افزار و نرم افزار ربط ندید. دیگه از API و SDK های مایکروسافت هم نگم که بر همه واضح و روشنه. من همیشه گفتم، مهندسیه مایکروسافت، انحصاری سونی، میشه یه پلتفرم بی نقص. خیلی بچه گانه ست این بحث ضعیف بود سریز ایکس نسبت به PS5.

    • PS5 ON TOP گفت:

      مثل اینکه این پست رو ندیدی https://gamefa.com/686290/dirt-5-digital-foundry-comparison/

      • alizalogy گفت:

        دوست عزیز اگه مبنا رو گذاشتی روی این خبر که تجدیدنظر کن. چون این فاصله ای که بین سریز اکس و PS5 تووی این خبر می بینی، در حد اختلاف PS1 با PS4. حالا من که منبع رو ندیدم، فرض می کنم که دیجیتال فاندری این رو تایید کرده و واقعن همینقدر اختلاف وجود داره، این ایراد از قدرت کنسول نیست، مسئله کم کاری دولوپر در کار بر روی اینترفیس های و کیت های پورت اکس باکسه. تووی این عکس اختلاف به صورت مضحکی بالاست، یعنی واقعن خودت به شخصه اینقدر اختلاف رو درست می دونی؟!

    • alizalogy گفت:

      من اگه فن بوی PS بودم، اصلن به خاطر موفقیت نسل ۸ اینقدر اعتماد به نفس داشتم که با مطرح کردن این بحث های بی اساس بچه گانه ارزش های پلتفرم محبوبم رو کم نکنم.فن بوی های PS خیلی بامزه ان، همچین به در و دیوار می کوبن که از مایکروسافت(حتا نه فقط ایکس باکس) ایرادای بی اساس بگیرن، یکی ندونه فک می کنه چه رقابت سایه به سایه ای توو نسل هشت داشتن و اینقدر نتونستن از مایکرو ایراد بگیرن، رفتن سراغ سریز ایکس!

    • Sina.ss گفت:

      شما تفکرت در مورد مایکروسافت و‌ دنیای الکترونیک و کامپیوتر کلن اشتباهه..اگه منظورت ویندوزه بله پر فروشترین سیستم عامل پیسی همین!!..و الا دی هیچ کجای دنیای کامپیوتر پیشرو نیست..درنیای بازی که واقعن عقبه چند سال نوری..

      • alizalogy گفت:

        رفیق یه سرچ کن که microsoft all products
        اونوقت یه چیزایی می بینی که داری هر روز ازش استفاده می کنی ولی نمی دونی ماله مایکروسافته.
        مایکروسافت بیچاره از روز اول جز ویندوز محصولات دیگه ای هم داشت، ولی توو ایران فک می کنم فقط با یه ویندوز مایکروسافت اینقدر گنده شده(مگه میشه؟؟)
        اصن چه بحثیه، به خدا زشته من بیام اینا رو بگم. اینا بدیهیاتن

  • BigMAhdi گفت:

    کلا دو تا کنسول کنار هم بزارید ترازو شدید روی پلی استیشن خواهد بود
    ولی بازم سلیقه طرف محترمه اینکه میدونه کنسول حریف چه تو بحث انحصاری و چه غیر انحصاری داره سنگ تمومه میزاره و میره کنسول خودشو میخره حرفی نیست ولی نمیتونه بعدا از کنسول حریف به خاطر برترین های زیادش گلایه کنه :yes:

  • mahdi.r گفت:

    واقعا اشتباهه که سایت گیمفا میره از ردیت و ریست ارا عکس پیدا میکنه که dev kit دیر ارسال شده منبع این عکس همونیه که اومد گفت ps5 9.2 ترافلاپس هم نیست هشت و خورده ایه
    جات لینمن هم تو چند تا دیگه از تویتاش گفت این حرفایی که زده حدس و گمان بوده و هیچ منبعی برای حرفتش نداره
    مارک سرنی خودشو تو مراسم رونمایی از سخت افزار ps5 جر داد گفت تعداد cu و مقدار قدرت بر حسب ترافلاپس برای مشخص کردن Performance دستگاه نه تنها اشتباهه بلکه خطرناکه
    اگر ابزار های xbox پیشرفت کنن ابزار های ساخت بازی ps5 هم پیشرفت میکنن و این اتفاق یه شبه نمیوفته و احتمالا تا یه مدت طولانی شاهد برتری ps5 نسبت به xboc خواهیم بود

  • darkwarrior گفت:

    حالا بیاین بگین فلافل ترافلافل
    اینجام گفتن اونقدرام اهمیت نداره
    اللن نینتندوسوییچ با سخت افزار ضعیف تر بیشتر فروخته و بازیای بهتر و پرمحتواتری نسبت به کنسول چندین فلافلی مایکروسافت داره

  • GodHand گفت:

    واقعا نمیدونم چرا بعضی دوستان حتی با خوندن متن خبرم نمیخوان بفهمن، واقعا خیلی سادست، خب ما می‌بینیم که از زمان رونمایی از کنسولا بر عکس ps5 به تعداد انگشت های دست هم گیم پلی روی سری ایکس اجرا نشد و همون نمایش جولای هم هیچ بازی ای حتی فرست پارتی روی سری ایکس اجرا نشد و خیلی ها هم از این مورد انتقاد کردن و در نهایت هم مشخص شد که دلیلش این بوده که دنبال پیاده سازی معماری کامل rdna 2 بودن(که خود مایکروسافت هم اصلا شاید به همین دلیل رسما اعلام کرد که همه متوجه دلیل این ضعف کوتاه مدت بشن)، قبلا هم گفتم بازم میگم سیاست مایکروسافت چه خوب چه بد، روی آینده برنامه ریزی شده، چه عرضه بازیهای فرست پارتی، چه نشون دادن پتانسیل قدرت کنسولها از طریق ویژگیهایی مثل direct ml که حتی دیوید کیج هم ازش تعریف و تمجید کرد، این قماریه که انجام دادن اینکه موفق بشن یا نه رو فقط زمان مشخص میکنه نه حرفهای من و شما

  • Psycho0172 گفت:

    خب خب خب خب
    دوستانی که سر پست قبلی چرت و پرت میگفتن
    چیه لال شدن؟
    آقای مهدیار با شمام
    آقای مثلا منطقی
    آقای زود قضاوت کن
    سلطان ترول زیرپوستی
    کجایی؟
    فرنام که اومد عذرخواهی کرد تمام
    منتظر عذرخواهی شما هم هستیم
    https://uupload.ir/files/oaza_۲۰۲۰۱۱۲۲_۰۵۲۰۱۳.jpg

  • erfanbg گفت:

    بر اساس بازی dirt 5 اینجوری رای قطعی صادر کردید؟ ای کاش یکم صبر میکردید اقلا ۴ تا بازی مولتی جدید روشون تست بشه بعد حگم میدادید

  • mamad1166 گفت:

    غیر از درت ۵ کدوم بازی تفاوت داشت خروجی !؟

  • از کامنت های دالتون و امیر حسین لذت بردم. افرین

  • جان بر کفان عمو فیل امید داشتند که یخچال فریزر ساید بای ساید مایکرو در اجرای بازی ها پلی پنج را مغلوب کند عمو کاشف به عمل آمد این نسل هم حمایت نسل قبل است. 😀

  • HalfLife گفت:

    قراره که یه پچ برا بازی dirt5 نسخه سری اکس عرضه بشه و حل بشه این مشکلات اما واقعا یه نگاه به بازی horizon4 روی اکس باکس وان بندازید تا بدونید بازی چقد از لحاظ گرافیکی افتضاحه در مجموع

  • Mikasa گفت:

    هرچقدر اپدیت هم بیاد نهایتا تفاوت دوتا کنسول خلاصه بشه به ۱۰_۱۵ فریم در شدید ترین حالت گیم پلی که قابل نادیده گرفتن هست
    رقابت خیلی نزدیکتر از ps4 vs xbox one
    و xbox one x vs ps4 pro هست از نظر قدرت
    و‌این نسل قطعا قدرت ، اولویت اول گیمرها نخواهد بود چون عملا دوتا کنسول یکسانن

چرا اکس‌باکس سری اکس بازی‌ها را با کیفیت پایین‌تری نسبت به پلی‌استیشن ۵ اجرا می‌کند؟ - گیمفا