اولین ایدهی ساخت Immortals Fenyx Rising از یک باگ در عنوان Odyssey گرفته شده است
کمتر از دو هفتهی دیگر تا انتشار بازی Immortals Fenyx Rising باقی مانده است و تاکنون نمایشهای مختلفی از این بازی ارائه شدهاند. بر اساس نمایشهای ارائه شده، گیمپلی این بازی در ظاهر ترکیبی از سری بازیهای Zelda و Assassin’s Creed به نظر میرسد. در حقیقت سازندگان این بازی تیم دوم توسعهدهندهی عنوان Odyssey هستند. اخیراً توسعهدهندگان اعلام کردهاند که به لطف وجود یک باگ در Odyssey، ایدهی ساخت بازی Immortals Fenyx Rising را دریافت کردند.
آقای اسکات فیلیپس (Scot Philips)، کارگردان عنوان Immortals Fenyx Rising، در مصاحبه با وبسایت GameInformer اعلام کرد که تیم توسعهدهنده در ساخت عنوان Odyssey، با یک باگ عجیبی روبهرو شدند که در آن بازیبازانی که هنگامی که وارد کشتی خود میشدند، با موجودات عجبیی مانند غولهای یک چشم مواجه شدند. به گفتهی وی، این موضوع باعث شد تا به نوعی از باگ مذکور الهام گرفته و از آن در ساخت Immortals Fenyx Rising استفاده نمایند.
در آن زمان یک باگ عجیب در بازی Odyssey وجود داشت که در آن بازیبازان در هنگام سوار شدن برروی کشتیها، به جای مواجهه با انسانها غولهای یک چشمی را میدیدند. میدانستیم که این مورد برای بازی اشتباه است، اما از همین مشکل برای ساخت Immortals Fenyx Rising الهام گرفتیم. در واقع فکر کردیم که میتوانیم این پیوندهای تاریخی را کنار گذاشته و تنها به سمت بخش فانتزی و اساطیری برویم.
سری بازیهای Assassin’s Creed به طور ویژه در سالهای اخیر، از المانهای اساطیری استفاده کرده است که به طور مثال میتوان به بسته الحاقی Fate of Atlantis عنوان Odyssey اشاره کرد. سازندگان با عنوان Immortals Fenyx Rising توانستند بخش اساطیری و فانتزی را بیش از پیش و به طور کامل نشان دهند.
آقای فیلیپس در این باره گفت:
ما از اساطیر یونان در Odyseey استفاده کردیم، اما به طور محدود از نامهای و اساطیر یونانی استفاده کردیم. اما در بازی Immortals Fenyx Rising میخواستیم اساطیر یونانی را بیشتر نمایش دهیم.
بازی Immortals Fenyx Rising در تاریخ ۱۳ آذر ۱۳۹۹ (۳ دسامبر ۲۰۲۰ میلادی) در دسترس دارندگان کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان، نینتندو سوییچ، پلیاستیشن ۵، اکسباکس سری اکس، سری اس، پلتفرم رایانههای شخصی و سرویس گوگل استیدیا قرار خواهد گرفت. یوبیسافت (Ubisoft) اخیراً اطلاعات کاملی از محتوای پس از انتشار این بازی را ارائه داده است که برای اطلاع از جزئیات آن میتوانید به این لینک مراجعه کنید.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
خدایی باگم باگای یوبی سافت ایده آفرینند اصلا حالا فک کنم از باگ بچه غول آسا تو ACV بیان یکی بر اساس جاینت های نورث بسازن برسی کنید واتچ داگز لیجن از باگهای واتچ داگز ۱و۲ ایدش ننیومده
حالا هی بگید باگ بده :rotfl:
بلاخره یوبی باگ به یه دردی خورد 😀
بلاخره باگ های یوبی سافت به یه دردی خورد 😀
آخرالزمانه ؟؟ یوبی باگ از باگاش واسه خلق بازیاش استفاده میکنه؟؟ اینجوریشو دیگه ندیده بودیم
فردا هم حتما از باگ های فارکرای ۵ کالاف دیوتی کولد وار ۲رو میسازن هر چی بود جز کالاف
یوبی خیلی قبل تر از باگ یک بازی دیگشون(یادم رفته اسمش چی بود) ریمن رو ساخت اگر اشتباه نکنم
کسی داستان کاملش یادشه بگه
باگ فقط باگای یوبی
عجب باگی :laugh: خیلی منتظرم ببینم این بازی چطور ظاهر میشه وقتی تریلر هاش رو میبینم کاملا دلم میخواد بازی رو پلی بدم :inlove: زیبا به نظر میرسه و به همین سادگی شاید یک باگ سوپر تخیلی 😀 باعث خلق شاهکار شد .
ببین چه باگی بوده که ازش بازی ساختن باگم باگای قدیم
لامصب اینقد بازی های یوبی باگ دارن، ملت الهام می گیرن از باگ هاشون
البته تو این مورد ملت الهام نگرفتن
خودشون از باگاشون الهام گرفتن
کاش واچ داگز یه باگی داشته باشه اینا ایده ی اسپلینتر سل بیاد به ذهنشون 😥
هیچ باگی بگ های یوبی نمیشه :rotfl:
بعدا متوجه میشویم که یوبی بهترین برنامه نویساش رو میبره تو بخش طراحی و توسعه باگ. باگ ها یوبی مهندسی شدست :laugh:
این باگی که میگم باگ نیس
این باگ مثل هر باگ نیس
استاد شهرام شب پره بعد دیدن این پست :laugh:
عالی بود 😀
پلتفرم هایی که میشه روشون اینو بازی کرد رو میخونم سرم درد میگیره انقدر زیادن :hypnotized:
یوبی باگ در صنعت باگ سازی هر روز داره پیش رفت میکنه :rotfl: :rotfl: