تحلیل فنی : ارواح سنگی | تحلیل فنی و بررسی عملکرد بازی Mortal Shell
در جدیدترین قسمت از بخش تحلیل فنی به سراغ بازی Mortal Shell رفته و به تحلیل فنی و بررسی عملکرد گیمپلی این بازی پرداختهایم. با قسمت جدید تحلیل فنی همراه باشید.
عنوان Mortal Shell یک شروع قابل ستایش از سوی تیم تازهکار کُلد سیمتری (Cold Symmetry) به حساب میآید. ما با اثری رو به رو هستیم که ظاهر آن به یک بازی با بودجهی بسیار بالاتر شباهت دارد اما در حقیقت اندازهی تیم توسعهی آن بسیار کوچک است. بازی مانند بسیاری از آثار مستقل دیگر با استفاده از موتورگرافیکی آنریل انجین ۴ (Unreal Engine 4) توسعه یافته است و البته از هر نظر نمیتوان اثرگذاری و الهامات دریافت شده از سری Dark Souls را نادیده گرفت. تاثیرات آثار استودیوی فرامسافتور (FromSoftware) عمیقاََ در Mortal Shell حس میشود و در تار و پود آن شاهد اعمال مکانیکهایی مشابه هستیم، از کنترل و سیستم هدفگیری دشمنان گرفته تا نحوهی بازگشت شما به سطوح ابتدایی منطقهی در حال بازی پس از مرگ. مطمئناََ از همان دقایق ابتدایی آن حلقهی تکرار سری سولز دیده میشود و طرفداران این سبک حس نزدیکی نسبت به این عنوان خواهند داشت. اما باید متذکر شویم که Mortal Shell ایدههای تازهای را نیز به همراه دارد در کنار این موضوع که طراحی هنری تاریک و گاتیکتری را به ارمغان میآورد. بازی در زمان لانچ برای سه پلتفرم رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۴ و اکسباکس وان در دسترس قرار گرفت و برروی کنسولها بهترین پلتفرم برای تجربه اکسباکس وان اکس خواهد بود چرا که نسبت به کنسولهای پایه بهترین پشتیبانی از ۴K و اجرای روانتر را به مخاطبین خود ارائه میدهد. خب، چهار کنسول مختلفی که بازی برای آنها توسعه یافته و بهینه شده است در مقایسه با یکدیگر چگونه عمل میکنند و رایانههای شخصی در به ارمغان آوردن قابلیتهای ویژهتر چگونه عمل میکند؟ بیایید این موضوع را بررسی کنیم.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
مثل همیشه عالی.ممنون آقای حلاجیان.این آیتم تحلیل فنی واقعا خیلی (حداقل به من)برای خرید بازی ها کمک میکنه.بی صبرانه منتظر آیتم بازی برتر و اون سورپرایز که گفتین هستیم.
عالی این بازی هاردکور. مرسی