پیت هاینز: بتسدا همچنان وظیفهی انتشار بازیهای خود را بر عهده دارد
شرکت مایکروسافت کمپانی مادر بتسدا سافتورکس (Bethesda Softworks)، یعنی زنیمکس مدیا (ZeniMax Media) را با قیمت ۷٫۵ میلیارد دلار تصاحب کرد. این موضوع بدان معنا است که از این پس تمامی استودیوهای بازیسازی شرکت بتسدا سافتورکز به همراه تمامی فرنچایزهای آن، به مایکروسافت تعلق دارد.
اما این تصاحب چه معنایی برای بتسدا دارد؟ در بهروزرسانی تازهای که توسط وبسایت رسمی این شرکت منتشر شده است متوجه شدیم که با وجود این خریداری بزرگ، شرکت بتسدا کسب و کار خود را به مانند همیشه ادامه خواهد داد و تغییری در آن ایجاد نمیشود. این موضوع بدان معنا است که بازیهای شرکت بتسدا تحت لیبل و نام بتسدا منتشر خواهند شد و خبری از لیبل مایکروسافت نخواهد بود. پیت هاینز، معاون مدیریت بتسدا، در این باره گفت:
نکتهی اصلی این است که ما همچنان بتسدا هستیم. ما همچنان برروی بازیهایی کار خواهیم کرد که دیروز در دست ساخت داشتیم و همان استودیوهای همیشگی که سالها فعالیت داشتند رویهی قبلی را ادامه خواهند داد.
بنابراین چرا آنها به زیرمجموعهی مایکروسافت اضافه شدند و هدف از آن چیست؟ هاینز توضیح میدهد که دلیل اصلی این است که مایکروسافت یک همکار “خارقالعاده” برای آنها محسوب میشود و به آنها اجازه میدهد که به ناشرین و توسعهدهندگان بهتری تبدیل شوند. وی در ادامه توضیح داد:
این به ما اجازه میدهد که در ادامه بازیهای بهتری تولید کنیم. مایکروسافت یک همکار خارقالعاده است و اجازه میدهد به منابعی دسترسی داشته باشیم که ما را به ناشر و سازندهای بهتر تبدیل کند. ما باور داریم که این به معنای بازیهای بهتر برای شما مخاطبین است. ما باور داریم که این تغییر بخش مهمی از بهتر شدن ما به حساب میآید. ما باور داریم که باید بهتر شویم، نوآورانهتر فکر کنیم و گسترش بیشتری داشته باشیم.
بله این یک تغییر بزرگ برای ما خواهد بود اما اگر به عظمت این خریداری و قردارد فکر کنیم متوجه خواهیم شد که باعث میشود ما کاری را که بلد و البته عاشق آن هستیم انجام دهیم و آن کار ساختن بازیهای ویدیویی است. ما قصد داریم ایدههای جدید و کارهای تازهتری را تجربه کنیم. ما عشق و علاقهی طرفداران نسبت به خود را دریافت خواهیم کرد و آن را به ساخت بازیهای بهتر متمرکز میکنیم.
به طور حتم با این خریداری بحث انحصاری شدن عناوین نیز مطرح میشود البته در حال حاضر به طور دقیق مورد بررسی قرار نگرفته است. بر اساس صحبتهای آقای جیسون شریر (Jason Schreier)، اولین منبع خبری گسترش دهندهی این خبر، قرارداد میان سونی و بتسدا باپرجا باقی خواهد ماند. همچنین او اعلام کرد که فیل اسپنسر (Phil Spencer) گفته است عناوین آیندهی بتسدا برای انحصاری شدن باید مورد به مورد بررسی شوند.
به طور حتم این قرارداد یکی از بزرگترین مذاکرات در صنعت بازیهای ویدیویی به حساب میآید و کسی فکرش را هم نمیکرد چنین اتفاقی در آستانهی ورود به نسل نهم رخ دهد.
پر بحثترینها
- ۱۰ حقیقت تلخ که گیمر ها نمیخواهند به آنها اعتراف کنند
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- روابط عاطفی در The Witcher 4 معنای عمیقتری خواهند داشت
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
- کارگردان Silent Hill 2 Remake از علاقه خود به ساخت یک بازی در ژانر وحشت با اقتباس از Lord of the Rings میگوید
- استراتژی ریسکی Xbox که ۱۰ سال آینده آن را تعریف خواهد کرد
- شایعه: Xbox در سال ۲۰۲۵ بازیهایی خواهد داشت که هنوز رونمایی نشدهاند
- فهرست نامزدهای بهترین بازی های سال ۲۰۲۴ گیمفا
نظرات
نمی دونم این نظری که واقعا بهش معتقد هستم چقدر منطقی و رضایت بخش خواهد بود برای طرفداران سونی ولی از اونجایی که توییتر و فضای مجازی پر شده از این که سونی باید Konami رو بخره من باید بگم که به نظر من اصلا چنین کاری درست نیست و سونی باید طبق ماهیت و طبیعت خودش عمل کنه یعنی:
اولا از اونجایی که سونی به هیچ وجه بودجه ای در حد مایکروسافت نداره باید این روش خریداری شرکت های مادر رو فراموش کنه و اصلا طبق الگوی رفتاری خودشم مناسب نیستن چنین حرکت هایی که بیاد مثلا Take-two رو خریداری کنه (حتی اگر میتونست هم نمیکرد) سونی دقیقا ماهیتی برعکس مایکروسافت داره به جای نیاز به استودیوهای متعدد و بازی های زیاد نیاز داره بازی های خاص رو ازان خودش کنه و به طور کامل به ناشری خاص و پلتفرمی خاص تبدیل بشه. سونی برای موفقیت و جواب دادن به مایکروسافت باید دو کار انجام بده:
۱- همچنان به پایه گذاری استودیوهای مختلف ادامه بده. استودیوهای خودش رو هم دو تیمه و سه تیمه کنه و این رویه رو بیش از پیش بهش منابع اختصاص بده.
۲- برعکس مایکروسافت باید بره به دنبال استودیوهای مستقل کوچک تر یا خریداری استودیوهای خاص سازنده ی عناوین هاردکور با کیفیت از شرکت های بزرگ تر مثلا: خریداری Bluepoint خریداری استودیویی سازندهی Mortal Shell یعنی cold symmetry یا سازندهای شبیه بهش و تخصیص منابع بهشون و تبدیلش به استودیوای بی نظیر. یا خریداری Fromsoftware از شرکت KADOKAWA (که فکر نکنم اتفاق بیوفته) در کنار همهی این ها خریداری استودیوهای نوپای چینی مثل سازنده ی همین اثر Wukong یعنی game science studio بسیار منطقی به نظر میرسه چون مشخصه استعداد دارن.
به نظرم مایکروسافت دست روی شرکتی مناسب بر اساس استراتژیهای خودش گرفت و منطقی تصمیم گرفت چون بتسدا حداقل در حالت معمولی سالی ۳ تا اثر تولید می کنه و هر سه در سطح خوبی قرار دارن و این به گیم پس بسیار کمک می کنه و چیزیه که بهش نیاز داره = بازی بیشتر با سطح کیفی بالاتر برای گیم پس.
حالا سونی باید در همون چیزی که قدرت داره عملکردشو بهتر کنه و به اوج برسونه. و اونم تولید بازی های با کیفیت خاص هستش مطمئناََ انحصاری های سونی نمونه ای ندارن و عادی نیستن بنابراین سونی باید استودیوهای مستقل و خاصی رو خریداری کنه که آثارش با این سیاست هماهنگی داره و سه نمونه از استودیوهای هارد کور رو نام بردم و میشه بهش housmarque و پلیتنیوم گیمز هم به شدت سازگاری دارن با سیاست های سونی اما خب پلتینیوم بارها اعلام کرده که قصد داره مستقل فعالیت کنه ولی کسی از آینده خبری نداره. چیزی که می دونم اینه که مایکروسافت تازه اول راهه در مورد تصاحب.
بله منم ترجیح میدم سونی رویه خودش رو بره و خودش استدیو و استعداد خلق کنه و دست از این خریدن بردارن
البته در مورد خبر این حرفا قبلا واس EA هم بود که قرار بود مایکرو بخرتش و گفته بودن حتی با مالکیت EA بازم ای پی هاش مالتی پلتفرم میمونن و انحصاری نمیشن
البته خوبی خرید بتسدا این بود که ازین به بعد رو گیم پس میاد بازیاش و دوستان مایکروفنمون حداقل دیگه لازم نیست بازیای بتسدا رو بخرن
مایکروسافت ea رو نخرید که فقط یه قرار داد بود تا بازیا رو گیم پس بیان. وگرنه من فکر نکنم خود ea هم راضی به فروش باشه.
ولی اینجا بتسدا رو خرید
قضیه ماله چندین سال پیشه
چه نکات جالبی ، جناب کریمی بهتر نیست سونی فقط ۳ تا استودیو ( فرام سافتور و بلوپوینت و کوجیما پروداکشنز ) رو بخره
؛ این ۳ استودیو اندازه شرکت مادر قیمت ندارن و از طرفی میشه بهترین آی پی ها از جمله بلاد بورن ۲ و دمون سولز ۲ و استرندینگ و ریمیک خیلی از عناصر بزرگ رو ساخت ؛
چون همون جوری که گفتید ؛ سونی بودجه بسیار عظیمی در اختیار استودیوهاش قرار میده
به غیر از بلوپوینت گیمز اون دو تا هیچ علاقه ای ندارن زیرمجموعه ی شرکت بزرگی بشن و این که فرام سافتور خودش زیر مجموعهی ابر شرکت ژاپنی kadokawa هستش اگر هم بخوان نمی تونن به سونی ملحق بشن مگر این که کادوکاوا راضی بشه به این تصاحب که بعیده بهترین زیرمجموعهی خودشو به سونی بده. سونی باید گلچین کنه و استودیوهای خاص رو بخره دیگه مشخص نیست چه استودیوای راضی باشه به این موضوع. استودیوهایی کم شهرت تر از فرام سافتور هم وجود دارن که پتانسیلشون از بزرگ ترین استودیوهای جهان هم بیشتره استودیوهایی مانند cold symmetry و game science.
نظر شما در رابطه با housemarque و sumo digital و remedy و quantic dream چیه ؟؟؟ اینا سابقه همکاری زیادی با سونی داشتن ؛ البته جز رمدی
کوانتوم دریم که مستقل هست و میخواد باشه و اونا هم با اپیک قرارداد دارن….رمدی هم همینطوره…سومو که استدیو بی استعدادی هست بارها نشون دادن خودشونو و میمونه هاوس مارک که باید دید….
اول اسمشو یاد بگیر بعد زیرپوستی ترول کن
اسم چی؟
اعصابت خورده ها :rotfl: :rotfl:
نه باو فقط میخوام ببینم کجا سوتی دادم….
thq nordic اونقدر بازی های خاص نداره در برابر قیمتش (در سطحی که برای سونی قابل قبول باشه). به نظرم استودیوهای خلاق کوچک نسبت به قیمتشون ارزش بیشتری به همراه میارن.
ولی خب استودیو های زیادی داره که با پشتیبانی های سونی میتونن عملکرد خوبی داشته باشن
Black Forest Games که جدیدا Destroy All Human رو ساخت و قبلش Fade to Scilence
Bugbear Entertainment که ساخت Wreckfest رو توی کارنامش داره
Experiment 101 که داره روی بازی Biomutant کار میکنه
Grimlore Games
Gunfire Games که دارکسایدرز ۳ رو ساخته و همینطور Remnant From the Ashes
HandyGames
Mirage Game Studios
Nine Rocks Games
Pieces Interactive
Piranha Bytes که بازی ELEX و Gothic رو ساختن
Pow Wow Entertainment
Rainbow Studios
البته اقای کریمی درسته استدیوهای هاردکور میتونن کمک کنن به موفقیت سونی ولی حکم سیستم سلر هایی مث اسپایدی یا انچارتد و یا گاد رو ندارن برای سونی و اگر حتی بخواد بخره یکی میخره تا بتونه تنوع داشته باشه تو عناوینش و به صورت گسترده فکر نکنم هیچوقت تمرکز کنه روش
الان نیوه رو داره از فرام سافتور انحصاری داره..چندین بازی خاص پسند دیگه رو هم داره ولی تمرکزش رو بنظرم میذاره روی خرید استدیوهایی که سیستم سلر میسازن مثل اینسومنیاک
اصلا سونی مهارتش در این موضوع هستش که بازی هایی تولید کنه که سریعاََ سیستم سلر بشن مثل ghost of tsushima و last of us. مطمئن باشید آی پی های جدید ناتی داگ و یا مثلا Japan studios به سیستم سلر بدل خواهند شد. حالا اگر cold semmytry رو مثلا خریداری کنن (این استودیو رو زیاد مثال میزنم چون پتانسیل دیدم ازشون) مطمئناََ آی پی خاصی بهشون محول میشه یا این که پروژه ای کاملاََ تازه سیستم سلر ازشون ساخته میشه.
چندین بار از cold semmytry و کمپانی های دیگه نام بردید، حسم میگه یه چیزایی میدونید ولی منتظرید رسمی شه بعد خبرشو برید
تا یکجایی درست میفرمایین ولی به نظرم دارین اشتباه قبل رو تکرار میکنین که میگفتین مایکروسافت بخش ایکس باکسش نداره بخره و … حتی اگر عناوینی مثل فال اوت یا الدر اسکرولز مولتی باقی بمونن صد درصد بازی هایی انحصاری توسط استودیو های بتسدا برای ویندوز و اکس باکس ساخته خواهند شد .. هیچ گربه ای محض رضای خدا موش نمیگیره بماند که اینجا یه موش خیلی چاق و چله هم گرفته مایکروسافت برای جبران هزینه ای که کرده باید کنسولش رو بفروشه چه بسا که یکی از اهداف خرید این استودیو اونم با این قیمت باید همین باشه وگرنه دور از منطق و عقله که مایکروسافت بیاد و این شرکت رو بخره و بعدشم تمامی عناوین رو مولتی وارد بازار کنن و دوباره مثل سابق بخاطر عدم داشتن انحصاری درست حسابی فروش کنسولش با شکست مواجه بشه خرید این شرکت هیچ گونه توجیهی نداره جز اینکه برای فروش کنسول تعدادی لااقل بازی انحصاری ازش در بیاره و مطمئنم دوباره در اشتباه هستین و طی اخبار آتی این رو متوجه خواهید شد
شاید درکش الان واستون سخت باشه ولی چندسال دیگه به این حرفم میرسید
میاکرو میخواد به کمپانی ترد پارتی بشه و براش دیگه فروش کنسول مهم نیست
یعنی فروش بازی و سرویسش حتی الان واسش بیشتر اولویت داره تا کنسولش
پس بعید نیست که بازیاشو بذاره برا ps هم بیاد مث ای پی های موجانگ که برای ps هم میان
حرفت کاملا درسته اوژان عزیز ؛ دوست داره یه چیزی شبیه ea فقط در بستر بزرگتری بشه
از سرویسی حرف میزنی که باید کاربر داشته باشه وقتی توی این حجم داره قدم بر میداره باید کاربر و مصرف کننده هم داشته باشه تا همین ! سرویس محور بودنش رو هم پیش ببره شما به من بگین زمانیکه سونی ازون طرف با هزاران کاربر که بهشون بازی میفروشه و سرویس هاشو حالا خوب یا بد بهشون ارائه میده … مایکروسافت با کدوم مصرف کننده ها میخواد به سمت سرویس محور بودن پیش بره یعنی دوتا شرکت میخره که فقط سود فروش بازیاش رو ازشون بگیره و از طریق مولتیا اونارو بیاره توی سرویس خودش ؟
میدونی اخرش چی میشه ؟ ملت یاد مایکروسافتم نمیفتن یا حتی هر سرویسی که داره و ازون صرفا فقط برای بازی کردن بازی های بتسدا استفاده خواهند کرد در عوض میتونست بازیارو انحصاری کنه ! و ازون طرفم همین سرویس هارو ارائه بده اینکه یه بازی باخت-باخته به نظر من اگر بخواد فقط به سرویس دهی فکر کنه و بیخیال کانتت و فروش کنسولش و بزرگ کردن گیمر بیس های پلتفرمش بشه مایکروسافت این چیزی رو که شما بخواید پیش بگیره مثل قبل شکست خواهد خورد بدون انحصاری یعنی شکست دوباره کنسول هاش میمونن رو دستش و رویه قبلی یعنی این نسل رو تکرار میکنه به نظر شما مایکروسافت واقعا دلش نمیخواد کنسول هاش فروش بره یا فن بیسش بزرگ بشن ؟؟ از عمد داره به خودش ضرر میزنه نمیتونم همچین چیزی رو باور کنم راه ساده رو چرا باید برای خودت سختش کنی اخه
اشتب کردی اگر گیم پس بزرگ بشه اون موقع مایکی سیاستشو تغییر میده و بازی هارو انحصاری میکنه….دیگه اونوقت فقط رو پلتفرمای خودش بازی رو منتشر میکنه…همونجور که گفته شد سیاست بلند مدتیه…مایکی نمیخواد ترد پارتی باشه…میخواد نتفلیکس دنیای گیم باشه و رگباری بازی بده و بازار بیشتر سهمش دست خودش باشه…
ربطی به این حرفام نداره. احتمالا مایکروسافت انحصاری میسازه. من صرفا در مورد نحوهی تولید محتوا صحبت کردم گفتم که مایکروسافت به دلیل سرویس گیم پس می تونه بازی از همه سطحی رو داشته باشه ولی سونی نیاز داره فقط آی پی خاص و با کیفیت های غیر قابل باور تولید کنه تا موفق بشه وگرنه غیر از این برگ برنده ای نداره.
جالبه من هیچ سایت معتبری ندیدم این خبر و این تیترو درسته این صحبت ها شده ولی هیچی از کسی که قراره انتشار اثار دستش باشه نگفتن کار این سایت به تغییر تیتر که هیچ به تغییر خبر رسیده واقعا منبع و لینک رو بزارید جناب استاد برعکس معنی کن
تایید لطفا
https://gamingbolt.com/bethesda-will-continue-to-publish-its-own-games-pete-hines
https://www.dualshockers.com/pete-hines-todd-howard-bethesda-published-games-xbox/
https://gamertweak.com/bethesda-confirms-publish-its-own-games/
https://freegametips.com/bethesda-will-continue-to-publish-its-games-despite-microsofts-purchase/
https://www.thesixthaxis.com/2020/09/21/microsoft-bethesda-xbox-exclusive-doom-starfield-fallout-elder-scrolls/
من هم چون به زبان انگلیسی مسلط هستم اکثرا سایت های خارجی از جمله همین gamingbolt رو نگاه میکنم ؛ ولی به عقشق شما به این سایت سر میزنم
چرا خبر گمانه زنی رو خبر تایید شده مینویسین جناب کریمی چرا کاری میکنی افرادی مثله من که میرن سایت خارجی میخونن از سایت نا امید شن چه کاریه شما میکنی واقعا فن بودن ارزش داره ؟ تایید لطفا
گمانه زنی نیست. خبر رسمیه. پیت هاینز رسماََ این صحبت کرده. نقل قول داخل خبر رو نمیبینید؟ بتسدا قراره خودش کار نشر رو انجام بده و ربطی هم به انحصاری بودن یا نبودن نداره بلکه وظیفهی نشر بر عهده ی خود بتسدا هستش. من هدف شما رو برای خراب کردن گیمفا درک می کنم ولی مطمئناََ قرار نیست این اتفاق رخ بده.
پیشنهاد میدم که کنفرانس مطبوعاتی خود بتسدا رو بخونید که به انتشار بازی ها توسط خودشون اشاره شده:
https://bethesda.net/en/article/1iLtcvwY6Nb1GeKADyDUEX/why-microsoft-is-the-perfect-fit
واقعا حیفه شما که به این فن بوی های احمق جواب میدین
جواب اینقدر کوبنده بود هدر سایت به لرزه در اومد :laugh:
bbb10 چقدر تو فن بوی و متعصبی باو جمع کن خودتو مسخره کن
اکانت جدیدته یا اسمت رو عوض کردی؟ و البته نویسنده سایت همسایه و ی مشت فن بوی و بی شخصیت همیتون یکی دو نفرید در قالب صد اسم و اکانت bobby handsome stationbox
جناب کریمی پاسختون بسیار کوبنده و کمرشکن بود
واقعا این کسانی که اومدن گیمفا رو خراب کنن چه فکری میکنن اقا برید به کار خودتون برسید به سایت چیکار دارین
bbb10
شما چرا انقدر عصبانی هستی؟
دقیقا چه مشکلی در خبر هست؟ من که ترجمه خوبی میبینم از خبر اصلی!
نظر شما هم مثل همه تایید میشه , نیازی به هوچی گری نیست دوست من!
مشخصه از اونایی هستی که اگر تایید بشه بازی های بتسدا انحصاری نمیشن،به شدت تریگر میشی…
مشخصه ازونایی هستی که هنوز این خبر نیومده بود بازی های بتسدا رو اشغال میدونستی چیشده کم کم خوب شدن دوباره ؟؟ کم رنگ عوض کن زشته
ربطی به این خبر نداره جناب twitcher،the witcher،cd project یا sulyvahn
من کلا از سبک RPG به شدت تنفر دارم و ربطی هم نداره مال کدوم استودیو باشن
دلایلش هم زیادن
Npc ها شخصیت پردازی درستی ندارن
شخصیت اصلی هیچ کاریزمایی نداره،(به جز witcher)بماند حتی حرف هم نمیزنه تو یکسری بازی ها
روایت داستان افتضاحه و بازی هیچ ریتم ثابتی نداره
دیالوگ ها فاجعست
گیمپلی فاجعست
گرافیک خاصی ندارن
البته توی بازی های بتسدا استثنا هم وجود داره و داخل اونا گرافیک فاجعست
اتفاقاً دلایلی که گفتی دلایلین که باید rpg ,رو دوست داشته باشی
شما پتانسل رو در THQ nordic مشاهده نکردین ؟؟ استودیو های قوی و با پتانسیل زیادی از جمله saber intractive و ۴A games رو داره
باعث تاسفه که امسال تو توی این سایت هستن ؛ حیف کاربرای مایکروسافت ؛ لطفا پست های این کاربر (bbb10) رو تایید میکنید؟؟
من با نظر شما موافقم, مخصوصا اینکه به نظرم مایکرو حتما نیاز به استدیو های با کیفیت داره.
البته یک نکته دیگه هم هست اینکه مایکرو استراتژی ای که داره دنبال میکنه و به دنبال سرویس محور کردن بازی هاست میتونه لطمه های بزرگی به آیپی ها بزنه و زده.
در کنار خریدن استدیو های بزرگ باید برنامه های بزرگ تری هم داشته باشه که بتونه عملی کنه.
یادمون نره با آیپی بزرگی مثل Halo چکار کرد و نتونست اونجوری که باید نمایش خوبی نشون بهد و تازه به فکر گرفتن ایراد هاش شد و تاخیر انتشار زد.
از نظر من مایکرو مثل اون بجه پولداره ی سره کلاسه که همه نوع خودکار و دفتر و امکانات داره اما نمره هاش همیشه پایین تر از بقیه هست چون خودش تنبله!
مثال بی نقصیه!!!!! قشنگ بود
بلی همچین کاری میتونه سونی انجام بده که اصلا درست نیست بهتره رو همون کاری که تخصص داره تمرکز کنه مثلا اگر بتونه سایلنت هیل رو برگردونه به اوجش این آی پی رو بخره بهتر از خرید استودیو است
کاملا موافقم سونی باید به سبکِ خودش ؛ خودش رو گسترش بده و اصلا نباید انتظار داشت که الان بره یه جایی رو بخره.
به نظرتون ممکنه سونی سراغ استودیو atlus بره؟
یا حتی اینکه ایکس باکس برای بازار ژاپن بره یه استودیو ژاپنی رو بخره؟
آقای کریمی باهاتون کاملا موافقم و خب همین گسترش دادن استودیو ها خودش میتونه خیلینتایج خوبی به همراه داشته باشه و کاملا موافقم خرید استودیویی مثل Game Science واقعا گزینه مناسبی برای سونی هست نظرتون در مورد این اسیتودیو ها چیه
Frictional Games : سازنده Amnesia و SOMA
Red Barrels : سازنده Outlast
Larian : سازنده Divinity Original Sin
Level-5 : سازنده Ni No Kuni
Drinkbox : سازنده Guacamelee
Ember Lab : سازنده Kena Bridge of Spirits
IllFonic : سازنده Predator Hunting Grounds
Supermassive Games : سازنده Until Dawn
Motion Twin : سازنده Dead Cells
Housemarque : سازنده Nex Machina و Returnal
Mimimi Games : سازنده Desperados 3
Flying Wild Hog : سازنده Shadow Warrior
ZA/UM سازنده Disco Elysium
Cyberconnect2 : سازنده Dragon Ball Z Kakarot
Hello Games : سازنده No Man’s Sky
Yager Developement : سازنده Spec Ops The Line
Matt Makes Games : سازنده Celeste
Klei Entertainment : سازنده Mark of the Ninja
GenDesign : استودیوی فومیتو اوئدا
Arrowhead Games : سازنده Helldivers
Team Cherry : سازنده Hollow Knight
Shift : سازنده Code Vein
این چجوری خریدیه 😐 😐
کمپانی بتسدا رو خریدی
خب بازیاشو انحصاری اکس باکس کن دیگه
داداشم قرار نیست انحصاری بشه که چند درصد سودش میره تو جیب مایکرو همین اینا اشک شوق ریختن فکر کردن خبریه
هنوز خبری از بازی هایی که قراره ساخته بشه و وضعیتشون منتشر نشده از کجات این حرفارو در میاری ؟؟؟ مولتی اکانت فیک !!
فقط همین زمان ها پیدات میشه نه ؟ ادعای بزرگ بودن و ازین حرفاهم داری ؟
معلومه که مولتیا رو انحصاری نمیکنن چون یه رسم دیرینه بوده و یه بازی به شاهکاری اسکایریم اگر بخواد انحصاری بشه داد گیمرا در میاد قرار نیست هرچی بازی که در اینده میسازه این روند رو طی کنه هنوز چیزی معلوم نیست پس بیخودی فکت صادر نکن
این حرکت مایکرو رو تحسین میکنم تازه اونم با این تایمینگ حرفه ای برای پیشفروش فردا
اگر هم قراره مولتی پلتفرم بشه بازیاش، مایکرو چند ماه صبر میکنه تا کنسول ها فروش برن و بعد اعلام میکنه
تنها کاری که سونی باید انجام بده اینه که ظرفیت انحصاری ها رو بیشتر کنه و مدت زمان ساخت اونها رو به حداقل ممکن برسونه
مایکرو با یه خرید گرون، یهو چند پله جلو افتاد و دوباره هم رده سونی شد
دقیقا مثل نسل هفت
مایکروسافت باید عقلش رو از دست داده باشه که ۷.۵ میلیارد دلار خرج کنه تا فقط با بتسدا همکار باشه یا صرفا بازی هاش همزمان روی گیمپس بیاد
به احتمال زیاد همه انحصاری میشن یا صرفا یکسری ها انحصاری زمانی
سونی هم بنظرم سراغ خرید کونامی برای احیای سایلنت هیل یا خرید کپکام برای انحصاری کردن سری RE و DMC و… بره وگرنه از قافله عقب میمونه
بماند که کپکام ژاپنی هست و رابطه خوبی با سونی داره
شرکت مایکروسافت با خرید بتسدا کلی استودیو با تجهیزات به روز و سازنده ی خلاق رو ازان خودش کرده در کنار آی پی های بزرگ. اما سونی با خریدن شرکت عقب مونده ای مثل کونامی تنها چیزی که گیرش میاد یک سری ip بزرگ هستش. ولی مجبور باج زیادی بده به این سازنده بابت چهار تا آی پی و یک سری استودیو بدون توسعه دهندهی خلاق و افرادی رو جذب کنه که چندین ساله روی هیچ بازی aaa کار نکردن و مطمئناََ الانم روی موبایل تمرکز دارن. کونامی مطمئناََ آی پی هاشو به این راحتی نمی فروشه و قصد داره منابع خودشم بده بره چون وضعیت خوبی نداره از نظر تولید aaa.
ضمن کامل بودن سخنان شما جناب کریمی عزیز ؛قرار بود که سونی ip متال گیر و سایلنت هیلز رو بخره ولی کونامی موافقت نکرد و در عوض قرار داد بست
گویا قرار بود نظرتون رو درباره THQ nordic بگید که نشد ؛ که آیا خرید خوبی برای سونی خواهد بود ؛ چون استودیو های خوبی مثل saber interactive و ۴A games داره و از ادغام باقی استودیو هاش ؛ استودیو های بزرگ خوبی درمیاد
کونامی که اوضاعش داغونه اگه pes رو نداشت الان ورشکسته شده بود ی مشت احمق مدیریتش میکنن حیفه اون کمپانی و اون آیپی های خوبش بدجوری گند زد کاش سونی سایلنت هیل رو مال خودش کنه و اینارو بندازه برن پی کارشون
اینکه((مایکروسافت با خرید بتسدا کلی استودیو با تجهیزات به روز و سازنده ی خلاق رو ازان خودش کرده در کنار آی پی های بزرگ))درست ولی اگر قرار باشه انحصاری نباشن چه سودی واسه مایکروسافت داره؟همه شرکت ها به دنبال منافع خودشون هستن و مایکروسافت هم از این قاعده مستثنی نیست و تنها هدفی که از این خرید داشته اضافه کردن چندین دلیل برای خرید کنسول و سرویسش بوده
آیپی های بتسدا احتمالا همگی انحصاری پلتفرم مایکروسافت میشن و از قضا روز اول هم روی گیمپس میان
این که انحصاری بشن سودش کمتر از اینه که مولتی پلتفرم باشن. خرید بتسدا چه نفعی برای مایکروسافت داره؟ نفعش اینه از هر بازی که روی پلی استیشن ۵ فروش بره ۳۰ درصدش میره توی جیب مایکروسافت. ولی اگر انحصاری باشه تمام مخاطبای پلی استیشن رو از دست میده. اگر انحصاریشون نکنه. با یک تیر دو نشون زده: ۱- جذب مخاطب چون گیم پس رو دارن و بازی های بتسدا روی گیم پس روز اول منتشر میشن ۲- بخش عظیمی از سود بازی ها برروی پلی استیشن مستقیم وارد جیب مایکروسافت میشه.
مایکروسافت تو نسل هشتم فهمید که تنها سیاست درست برای مقابله با سونی انحصار طلبیه و بعید میدونم بازی ها رو فقط بخاطر سود بیشتر برای ps بده چون طرفدارهاش به شدت ازش عصبانی میشن
فعلا هم همه صحبت ها دو پهلو بوده و مسئله انحصاری بودن یا نبودن آیپی های قدیمی به صراحت بیان نشده
اگر هم اشتباه نکنم فیل اسپنسر گفت انحصاری بودن یا نبودن آیپی ها دونه به دونه بررسی میشه و این به معنی هست که حتما یکسری عناوین انحصاری هستن،کدوم بماند(احتمالا هم یک سری بازی شاخ مثل fallout و TES)
مگه طرفدارهای ماکرو مثل سونی فنا چشم تنگ و حسودن فقط شمایید که از حسادت دوست ندارین کسی بازی کنه نمیدونم چه ضرری بهتون میرسه اما حسودین
سیاست سونی و مایکرو با هم فرق میکنه اینو بفهمید
ربطی به حسودی و چشم تنگی نداره
سونی بازی هارو انحصاری میکنه چون دنبال فروش کنسولشه
چون شرکت کنسول سازه و میخواد همین روش رو ادامه بده و هر نسل کنسول بسازه
ولی مایکروسافت اعلام کرده فروش کنسول برای ما مهم نیست . بیاید سرویس منو بخرید
رو موبایل و پی سی هم هست احتمالا نسل ۹ آخرین نسلیه که مایکرو کنسول میسازه
همین الانم از کنسول بعنوان یکی از پلتفرم های گیم پس استفاده میکنه تا به تعداد مشترکاش اضافه کنه
تا مثلا به ۱۰۰ میلیون نفر بسه سودده بشه
کامنت منو دوباره بخون نوشتم طرفدارها یه بار دیگم میگم نوشتم طرفدارها به زبان دیگه فن بوی ها انگلیسیش fanboy کامنت نخونده نظر ندین
هر چند که نظرات بنده و شما (با تمام احترامی که براتون قائلم) خیلی با هم زاویه داره اما در مورد این کامنت خاص کاملا با شما موافقم. اون زمانی که فیل اسپنسر گفت سونی رقیب ما نیست منظورش دقیقا همین بود. بعضی ها اومدن مسخره کردن و فکر کردن منظور اسپنسر این بوده که بازی های مایکرو از سونی بهتره اما نمیدونستن برنامه مایکرو اینه که حتی از محل فروش بازی روی کنسول سونی هم سود نصیب مایکروسافت بشه! بنابراین فروش بیشتر کنسول های سونی و در نتیجه فروش بیشتر عناوین بتسدا که خیلی هم پرطرفدار هستن به ضرر مایکرو نخواهد بود. اینجاست که معنای رقابت حذف میشه! البته مسلما در عرصه های بسیاری همچنان سونی و مایکرو رقابت سرسختی خواهند داشت.
یه عده حواس شون نیست. بازی Wastelands 3 با بودجه ی مایکروسافت تونست خیلی ویژگی هایی که مجبور بودن حذف کنن رو اضافه کنه. +بودجه ی خفن مایکروسافت
یه چیز دیگه. الان inxile, Bethesda game studios , obsidian سه تا از بهترین استودیوهای RPG ساز زیر یه مجموعه ن. میتونن راحت باهم همکاری کنن. شاید بتسدا با کمک نویسندگی ابسدین و پدران fallout. یه فالوت نیو وگاس خفن جدید خلق کنن و اونوقت زودتر یه فالوت جدیدتر میگیریم
داداش بودجه ویست لند از کیک استارتر بود
عزیز حرف شما درسته ولی بازی قرار نبود صداگذاری کامل داشته باشه. اینو با بودجه ی مایکروسافت اضافه کردن. اخرم مولتی پلتفرم بود. تا وقتی که بودجه ش باعث کیفیت و محتوای بهتر بشه من راضی م
http://uupload.ir/files/myq4_20200921_182736.jpg
سونی گویا دنبال انحصاری کردن استارفیلد بوده!که نافرجام ماند
احتمالا بازی های محبوب برای ps5 هم منتشر می شوند و ip های جدید انحصاری
اما فرق اساسی توی day 1 امدن روی گیم پس هست
دیگه انتخاب من قطعی شد برای نسل اینده
به نظرم این دقیقا همون حرفایی هست که ابسیدین و نینجا تئوری هم گفتند که یعنی ماکرو کاملا دستشون را برای ساخت عناوین اینده اشان باز گذاشته و هیچ دخالتی نخواهد کرد
دوستانی که میگن ترجیح میدن سونی وارد این بازی نشه، باید بهشون بگم که به ترجیح منو تو که نیست، سونی اصلا نمیتونه تو این بازی خرید استودیو مادر با مایکرو رقابت کنه،
ولی امروز یه روز تاریخی هست چون اگر این روند gaas مایکرو همینجوری رشد کنه، در آینده سالها میتونه یکه تازی کنه تو این صنعت، و اگر مایکروسافت موفق شه تو این کار، سونی تبدیل میشه به شرکتی مثل نینتندو که شاهکارهای خاص میسازه روی کنسول خاص و مخاطب خاص.
و اما اولا اینو بگم که این پیش بینی طولانی مدت هست و نیازمند تصمیمات درست مایکروسافت هست و میتونه نسل ۱۰ یا بعدش اتفاق بیوفته.
دوما این حرفا رو داره کسی میزنه که تو کلوپ ها سگا و نینتندو بازی میکرده و دوران سلطنت سگا و نینتندو رو دیده.
#فن بوی نباشیم