نقشهی تعاملی Ghost of Tsushima در دسترس قرار گرفت
اگر شما هم جزو آن دسته از بازیبازانی هستید که در نقشهی عظیم و پرجزییات Ghost of Tsushima گم شدهاید، نگران نباشید! نقشهی تعاملی این بازی همهی اطلاعاتی را که نیاز دارید، در اختیار شما قرار میدهد و تجربهی آسانتری را برای شما فراهم میکند. همراه گیمفا باشید.
Ghost of Tsushima بازیبازان را در دل نقشهی بزرگ خود رها میکند تا آنها وجب به وجب ژاپن دورهی فئودالیسم را کشف کنند. همین مسئله سبب محبوبیت آن شده است و بازیبازان زیادی مشغول گشت و گذار در سرزمین جین ساکای هستند. اما مسئله اینجاست که در نقشهای با این حجم از جزییات، گم شدن امری طبیعی است! خوشبختانه اکنون نقشهی تعاملی این بازی در دسترس قرار گرفته است و قرار است تا این مشکل را حل کند.
چیزهای بسیاری برای کشف کردن در این سرزمین وجود دارد؛ از زرههای کمیاب گرفته تا مناطق پنهان در اعماق نقشهی Ghost of Tsushima. علاوه بر این در کنار داستان جذاب و درگیرکنندهی بازی، ماموریتهای فرعی زیادی هست که ارزش وقت صرف کردن را دارند. این نقشهی تعاملی به شما کمک میکند تا این ماموریتها و مناطقی را که گم کردهاید، بیابید و از بازی لذت بیشتری ببرید.
این نقشه به شما کمک میکند تا بازی را به صورت تمام و کمال به اتمام برسانید؛ سیستم هشدار این بازی، شما را از وجود تمامی مناطق یا آیتمهای قابل اکتشاف باخبر میکند. امکان شخصیسازی نیز وجود دارد و شما میتوانید تنظیمات نقشه را به گونهای طراحی کنید تا شما را به ماموریتی خاص یا آیتمی موردنیاز راهنمایی کند. علاوه بر این، شما میتوانید از جزییات این نقشه برای کسب تروفیهای Ghost of Tsushima بهره بگیرید. شما میتوانید تصویر این نقشه را در قسمت پایین و جزییات بیشتر آن را از اینجا مشاهده کنید.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
نظرات
تشکر :yes: واقعا من ۳ ساعت اول بازی خودم داخل نقشه گم کردم به دلیل حجم بالا سرگرمی تویی نقشه
گوست باید امتیاز ۹۳ میگرفت.این بازی میتونه لذت بخش ترین بازی چند سال اخیر یه گیمر باشه .من نمیدونم چرا امتیازش اینقد پایین شده.شاهکاره
نه بابا متاش باید ۹۹ میشد :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
پس هیلو ما قبل نسل ۷ باید ۱۰۰ می شد :rotfl: :rotfl: :rotfl: با این که پرچم دار ایکس باکس در نسل ۹ است
باید پلی بدی تا حسش کنی
من ۳۰ ساعت پلی دادم تازه امروز ریجن اول به طول کل تموم شد لیبریت شد هیچی ازش نمونده واقعا معرکس دم اون کسی ام ک این مپ و ساخته گرم واقعا کار سختیه
من وقتی ابرشاهکار لست ۲ رو تموم کردم بلافاصله سراغ این بازی رفتم و چون ناخودآگاه این بازی انحصاری با لست مقایسه میشه ( یعنی چون جفتشون انحصاری هستند ) اوایلش خیلی بهم نچسبید و بهش ۸۵ دادم ولی الان که چندتا ماموریت فرعی رد کردم واقعا داره بهم میچسبه و خیلی حال میده خداییش. یک سری ایراداتی داره مثلا سختیش باید بیشتر باشه و هوش مصنوعی بهتر و … ولی اگر اون سایت های نمره خراب کنه دسته چکی نبودن نمره بازی راحت فکر کنم ۹۰ میشد و به نظرم لیاقت ۹۰ رو داره مخصوصا که استودیو ساکرپانچ استودیو درجه ۲ ۳ سونی حساب میشه.اگر سونی کمی بودجه رو بیشتر کنه و…. راحت میتونه سطح خودش رو به ناتی داگ و سانتا مونیکا و گوریلا و اینسومنیاک برسونه
حتما تجربش کنید عالیه خداییش
راستی این نقشه حالت اسپویل داره بدون باز کردن نقشه میشه فهمید چی کجاس هم خوبه هم بد
خیلی هم عالی
تو بازی های اوپن وورلد یا بعضی بازیای دیگه که رمز و راز و زره و سلاح و این چیزا تو مپ بازی وجود داره همیشه عادت داشتم کلا مپ رو جارو بزنم و چیزی باقی نمونه
طوری که نیم ساعت بخش داستانی میرم بعدش چندین ساعت برا پاکسازی نقشه و مراحل فرعی
قبل تموم شدن بخش داستانی هم همیشه باید مپ خالی شده باشه تا با خیال راحت برم برا مرحله اخر
بهترین گرافیک پلی استیشن
تلاشت ستودنیه
ولی اثبات شدی هدفت چیه
برتدین بازی گرافیکی تاریخ گیمینگ لسته اونم با اختلاف گوست واقعا مشکلات گرافیکی حادی داشت ولی گرافیک هندیش عالی بود
عاجزانه خواهش میکنم دیگه تیکه ننداز خودتو زیر سوال نبر
رد دد ۲
دمتون گرم یک بازی فوق العاده با محیط پرجزئیات و مراحل فرعی عالی ولی بعضی مواقع بعضی مراحل فرعی رو خیلی کِش میده(نظر شخصی) ولی گاها بیشتر مراحل فرعی رو بازی میکنم تا مراحل و داستان اصلی مخصوصا مراحل myth و for tsushima که جذابیتهای خاص خودشونو دارن.تکنیک های متنوع شخصیت بازی که بعدا خیلی های دیگه باز میشن اصلا تکراری بودن مبارزات بازی رو از بین میبره. من نظرم اینه با درجه سختی بالا بازی کنید و ابتدا تکنیکهای گوست رو آزاد کنید(البته نظر شخصیه). این standoff بعضی مواقع انقدر جذابه دوست داری دیگه مخفی کاری رو بیخیال شی و بری تو دل دشمن هر چند با درجه سختی بالا یه کم سخته بعضی مواقع.
میگم این سایت چرا برای تمام بازی های اوپن ورد اینکار رو نمیکنه فقط برای یه سری بازی ها مثل رد دد میسازه