۲ نفره لذت دیگری دارد! | برترین تجربه های Co-op “من” در نسل هشتم – بخش اول
می رسیم به سومین بخش از سری مقالات درخواستی شما عزیزان که علاقمند بودید مقالات ۱۰ برتری را با محوریت نظر شخصی خودم بنویسم و این باعث افتخار من نیز هست که شما عزیزان به چنین مقالاتی علاقه داشته و دوست دارید که از نظرات شخصی من در مورد بازی ها آگاه شوید. من هم سعی می کنم عناوینی خوب و تجربیات جذابم را برای شما عزیزان بنویسم تا شاید با بازی هایی باکیفیت و عالی آشنا شوید و به سراغ آنها بروید. مثل لیست امروز که شاید از طریق آن عناوینی را پیدا کنید که خوراک تجربه Co-op از نوع Cooperative (واقعا از Competative بدم می آید) هستند و با دوستانتان بزنید به قلب صدها ساعت بازی! خلاصه این که این نوع مقالات جدا از مقالات رسمی و عمومی سایت که بیشتر حالت رده بندی جهانی و کاملا منطقی و بدون نظر شخصی دارند هستند و اتفاقا نظر شخصی در این مقالات کاملا دخیل شده است، در واقع چیزی مشابه مقالات Opinion وبسایت های خارجی است که در آن نویسندگان، مطالب و لیست هایی را فقط بر طبق نظر شخصیشان می نویسند و با مخاطبین به اشتراک می گذارند. امروز سومین مقاله از این سری را کلید می زنیم و در آینده شاهد مقالات بیشتری هم بر طبق پیشنهادهای شما خواهیم بود. در مقاله امروز بنده محبوب ترین و برترین تجربه های Co-op که طی نسل هشتم داشته ام را برای شما عزیزان به رشته تحریر در آورده ام و آنها را با شما در میان می گذارم. در واقع در این مطلب قصد دارم تا به ۱۰ عدد از بازی هایی که ساعات فوق العاده ای را در تجربه کردن با دوستان برای من خلق کرده اند اشاره کنم. بازی هایی که قطعا برای من و شاید هم برای خیلی از شماها خاطرات زیادی را رقم زده اند حالا چه به صورت تک نفره یا چند نفره. عناوینی که هر کدام می توانند لذت انجام یک بازی دو نفره را به ما هدیه دهند و سرگرمی نابی را برایمان به ارمغان داشته باشند (لااقل برای من که حسابی داشته اند!). دقت داشته باشید که مقاله ی شخصی امروز من در مورد تجربه های دو نفره جذابی که فقط در نسل هشتم داشته ام، است. در واقع به جای نام بردن از عناوین قدیمی Co-op که بسیار هم زیاد و با کیفیت بودند، تصمیم گرفتم برای این که مقاله کاربردی تر باشد تنها برترین بازی های “دونفره نسل هشتم” را از نظر خودم معرفی کنم تا کسانی که به دنبال این بازی ها می گردند شاید بتوانند گزینه های خوبی پیدا کنند. شاید اگر در لیست، برترین تجربه های دونفره کل زندگی ام را قرار می دادم کیفیت لیست بسیار هم بالاتر می رفت ولی این گونه، مطلب من بیشتر به بازیبازان در نسل هشتم کمک خواهد کرد زیرا کسی دیگر الان به سراغ بازی دو نفره نسل پنجمی نمی رود و می خواهد بداند در حال حاضر و در نسل هشتم چه گزینه هایی دارد. به مانند همیشه و در مقالات ۱۰ برتر و ۲۰ برتر و … قبل از شروع این مطلب باید نکاتی را ذکر کنم که از شما عزیزان خواهشمندم آن ها را مطالعه نمایید تا شک و شبهه ای برای شما دوستان پیش نیاید. در ابتدا باید بگویم که ملاک انتخاب بازی های این لیست فقط و فقط و فقط نظر شخصی بنده و تجربه ای که من داشته ام است و هیچ ملاک دیگری غیر از این وجود نداشته و ندارد. یعنی این لیست دقیقا مثل هر لیستی از شما عزیزان است که مثلا در بخش نظرات، محبوب ترین تجربه های Co-op خودتان در نسل هشتم را بنویسید. یعنی مطلبی بر اساس “نظر کاملا شخصی”.
همچنین در این لیست دو قسمتی تنها بازی هایی را نوشته ام که به صورت کوآپ آنها را تمام کرده ام یعنی از اول تا آخر یک بازی را به صورت کواپ تجربه کرده ام، نه عناوینی مثل سولز و بلادبورن که مثلا گاهی برخی مراحل را برای کمک به بقیه رفته ام و با آنها بازی کرده ام و کامل نکرده ام. در دنیای بازی ها و نسل هشتم تعداد بسیار زیادی عناوین بی نظیر Co-op از انواع Competative و Cooperative وجود دارند که می توانستند در لیست هر شخصی حاضر باشند اما در این مقاله که لیست شخصی بنده است، انتخاب هایی را که برای خودم جذاب تر بوده و هستند در لیست جای داده ام. پس دقت کنید که این مقاله، “برترین تجربه های Co-op “من” در نسل هشتم” است. رتبه بندی و ترتیبی هم که در این لیست برای بازی های مختلف لحاظ شده است کاملا نظر شخصی نویسنده است و هیچ معیار و میزانی برای درست یا غلط بودن آن وجود ندارد زیرا پای سلیقه شخصی مطرح است. بالاخره هر شخصی بر اساس تجربه و خاطراتی که دارد جایگاه ها عناوین را تعیین می کند. در واقع بازی که مثلا من در رتبه اول قرار داده ام شاید حتی اصلا در لیست شما حضور هم نداشته باشد. پس بهتر است تا این مطلب را به عنوان یک مقاله سرگرم کننده که به همراه آن برخی خاطراتتان یا برخی از بازی های Co-op محبوب را مرور خواهید کرد، نگاه کنید. با بیان این نکات اگر تا کنون به خواندن مقاله ادامه داده اید از شما دعوت می کنم تا در ادامه مطلب “برترین تجربه های Co-op “من” در نسل هشتم” با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید. اینها در واقع عناوینی هستند که به شما پیشنهاد می کنم به صورت کوآپ با دوستانتان تجربه کنید و لذت ببرید.
۱۸ – Call of Duty: Black Ops III
سازنده: Treyarch
ناشر: Activision
ژانر: First-Person Shooter
پلتفرم ها: PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows
سال انتشار: ۲۰۱۵
امتیاز متا: ۸۱/۱۰۰
وجود بخش دو نفره داستانی آفلاین مخصوصا در سری عناوین Call of Duty که تا به حال چنین قابلیتی را نداشت، یکی از نقاط عطف Call of Duty: Black Ops III به حساب می آمد و لذت تجربه دو نفره آفلاین را برای خیلی از بازیبازان به ارمغان آورد. بازی Call of Duty: Black Ops III یک شوتر اول شخص جذاب است که توسط استودیو Treyarch توسعه یافت و در سال ۲۰۱۵ در اختیار علاقمندان قرار گرفت. انتشار بازی را مثل همیشه کمپانی Activision بر عهده داشت که آن را برای پلتفرم های PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 و Microsoft Windows منتشر نمود. البته باید بدانید که نسخه نسل هفتم این بازی که توسط Beenox و Mercenary Technology ساخته شده بود، فقط دارای بخش چند نفره بازی بود که برای پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ منتشر گردید و آخرین کال او دیوتی بود نسل هفتمی بود البته به صورت نیمه کاره. به طور کلی یکی از مواردی که همواره در مورد سری عناوین Call of Duty و مخصوصا در مورد بازی های بی نظیر و موفق آن حسرتش را می خوردم عدم وجود بخش دو نفره چه آفلاین و چه حتی آنلاین در بخش داستانی آن ها بود و همیشه دوست داشتم تا بتوانم بخش داستانی این بازی ها که همیشه انتخاب اول یا بهتر است بگویم تنها انتخاب من است (زیرا من فقط به بخش داستانی بازی ها علاقه دارم و چندان “آنلاین باز” نیستم) را به صورت دو نفره، مخصوصا در قالب Split-Screen مثل بازی Killzone 3 با دوستانم تجربه کنم ولی هرگز چنین گزینه ای را در بازی های این سری در اختیار ما قرار نمی دادند تا این که در بازی Call of Duty: Black Ops III سرانجام این طلسم لعنتی شکسته شد و قابلیت بازی دونفره بخش داستانی فراهم گردید تا ۴ نفر بتوانند به صورت آنلاین بخش داستانی را تجربه کنند و دو نفر هم به صورت اسپلیت اسکرین و آفلاین این قابلیت را در اختیار دارند.
Call of Duty: Black Ops III در واقع دوازدهمین نسخه از این سری فوق محبوب و ادامه ای بر بازی Call of Duty: Black Ops II در سال ۲۰۱۲ به حساب می آید. وقایع بازی در سال ۲۰۶۵ یعنی ۴۰ سال بعد از داستان نسخه دوم سری اتفاق می افتد، در دنیایی که با کلی چالش ناشی از تغییر آب و هوا و تکنولوژی های بسیار پیشرفته دست و پنجه نرم می کرد. از آن جایی که بخش داستانی با قابلیت همکاری ۴ نفره ساخته شده بود، محیط های بازی بسیار بزرگتر طراحی شده و بازی بیشتر از همیشه از حالت خطی فاصله گرفته بود. شخصیت اصلی بازی که از لحاظ سایبرنتیکی تقویت شده بود به تعداد گوناگونی از قابلیت های مختلف و متنوع در بازی دسترسی داشت که گیم پلی بازی را جذاب تر می کرد. این بازی دارای مد استاندارد و همیشگی “زامبی” که همواره در این سری وجود داشته نیز بود و همچنین یک مد “Nightmares” داشت که کل دشمنان بازی را با زامبی ها عوض می کرد!
Call of Duty: Black Ops III پس از عرضه تا حد زیادی مورد استقبال منتقدین و طرفداران قرار گرفت و موفق شد بازخوردها و امتیازات خوبی را از سوی وبسایت ها و منابع معتبر گیمینگ دنیا دریافت نماید که اکثر آنها بازی را به واسطه ارائه یک تجربه جذاب از شوتر اول شخص چه در بخش تک نفره و چه چند نفره مورد تحسین قرار داده و طرفداران نیز به نیکی از آن یاد می کردند. این امتیازات و بازخوردهای مثبت، نهایتا امتیاز متای ۸۱/۱۰۰ را برای Call of Duty: Black Ops III به ارمغان آوردند (امتیاز ۹۲ از IGN و GameTrailers و امتیاز ۹۰ از God is a Geek و Hardcore Gamer و Game Informer) که یکی از بهترین تجربه های Co-op را در بخش تک نفره نیز برای بنده و خیلی از بازیبازان دیگر به همراه داشت. در نهایت باید بگویم زمانی که به بهترین تجربه های دو نفره و Co-op که در نسل طولانی هشتم داشته ام فکر می کنم، یکی از نام هایی که به ذهنم می آید عنوان Call of Duty: Black Ops III است که در مطلب امروز بنده در مورد “برترین تجربه های Co-op “من” در نسل هشتم” رتبه هجدهم را کسب نموده است.
۱۷ – Brothers: A Tale of Two Sons
سازنده: Starbreeze Studios
ناشر: ۵۰۵ Games
ژانر: Adventure
پلتفرم ها: PlayStation 4, Android, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, iOS, PlayStation Portable, Windows Phone
سال انتشار: ۲۰۱۳
امتیاز متا: ۹۰/۱۰۰
به شخصه ارادت خاصی به Starbreeze Studios دارم و واقعا خاطرات خوبی با فرنچایز The Darkness و دو بازی عالی آن برایم رقم خورده است. البته استودیو Starbreeze سازنده عناوینی مثل The Chronicles of Riddick ،Syndicate و Payday 2 هم هست. بازی های این سازنده همیشه خاص و یونیک هستند و خیلی وقت ها هیچ گونه مشابهی ندارند. عناوینی که حاصل خلاقیت ناب ذهن سازندگانی خوش فکر و توانا هستند که چنین بازی هایی را خلق می کنند و دنیا را به تحسین وا می دارند. بازی Brothers: A Tale of Two Sons یکی از همین عناوین است که ساخته دست Starbreeze Studios است. بازی Brothers: A Tale of Two Sons یک بازی ادونچر یونیک است که با کارگردانی جوزف فارس با آن شخصیت جالبش و توسط Starbreeze Studios توسعه یافت و در سال ۲۰۱۳ در اختیار علاقمندان قرار گرفت. انتشار بازی را کمپانی ۵۰۵ Games بر عهده داشت که این بازی را تا امروز برای پلتفرم های بسیار زیادی از جمله PlayStation 4, Android, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, iOS, PlayStation Portable و Windows Phone منتشر کرده است تا خیلی ها از تجربه این عنوان یونیک که هیچ مشابهی در دنیای بازی ها ندارد لذت ببرند. داستان بازی به این شکل شروع می شود که در ابتدا شما می بینید که پسری به نام Naiee، بر سر مزار مادرش که در دریا افتاده است و او نتوانسته نجاتش دهد، در حال ادای احترام است. سپس برادر بزرگتر او با نام Naia، وی را صدا می زند تا به پدر مریضشان کمک کنند که به نزد دکتر روستا برود.
دکتر به آن ها می گوید که تنها راه نجات پدرشان از مریضی، جمع کردن آب از درخت زندگی یا Tree of Life است و به این ترتیب سفر و ماجراجویی سخت و پر خطر دو برادر به منظور نجات پدرشان آغاز می شود که این سفر خیلی غیر قابل پیش بینی تر از چیزی است که فکرش را بکنید و قطعا ارزش دارد تا با این دو برادر چه به صورت تک نفره و چه دو نفره همراه شوید. دلیل اصلی خاص بودن Brothers: A Tale of Two Sons جدا از داستان و روایت و …، کنترل بسیار جذاب آن است که در حالت تک نفره شما می توانید کنترل هر دو برادر را همزمان در دست داشته باشید به این شکل که حرکت هر کدام از آنها بر روی یکی از آنالوگ های کنترلر تنظیم شده است و به این شکل باید بر پازل ها و چالش های محیطی عالی بازی فائق آیید و نوعی از بازی را تجربه کنید که تا به حال هیچ عنوان دیگری در اختیار شما نگذاشته است. در واقع باید این طور بگویم که در حالت تک نفره بازی Brothers: A Tale of Two Sons، شما دارید با خودتان Co-op بازی می کنید!!! واقعا از این بهتر نمی شود که جمله ای در مورد بخش تک نفره این بازی گفت.
از سوی دیگر این بازی به صورت دو نفره هم کاملا قابل انجام است و اتفاقا یک بازی دو نفره فوق العاده جذاب و دوست داشتنی هم هست که تجربه کردن آن با شخصی دیگر به صورت آفلاین، لذت زیادی دارد و به خاطر داستان زیبا و احساسی و همین طور گیم پلی جالب و مبتنی بر همکاری دو نفره، تجربه جذابی را برای شما رقم می زند و حتی ممکن است شما را در مواقعی احساساتی کند. Brothers: A Tale of Two Sons پس از عرضه مورد استقبال فوق العاده ی منتقدین و طرفداران قرار گرفت و موفق شد بازخوردها و امتیازاتی عالی (امتیاز ۱۰۰ از Giant Bomb، امتیاز ۹۰ از GamingTrend و امتیاز ۸۵ از PC Gamer) را از سوی وبسایت ها و منابع معتبر گیمینگ دنیا دریافت نماید که اکثر آنها بازی را به واسطه روایت داستانی بی نظیر و گیم پلی بسیار یونیک مورد تحسین قرار داده و طرفداران نیز به نیکی از آن یاد می کردند. این امتیازات و بازخوردهای مثبت، نهایتا امتیاز متای ۹۰/۱۰۰ را برای Brothers: A Tale of Two Sons به ارمغان آوردند تا به عنوان یک بازی موفق در نسل هشتم شناخته شود که تجربه ی دو نفره آن یکی از مزیت ها و بهتر است بگوییم نکته اصلی و عامل حیاتی موفقیت این بازی زیبا به حساب می آید. در نهایت باید بگویم زمانی که به بهترین تجربه های دو نفره و Co-op که در نسل طولانی هشتم داشته ام فکر می کنم، عنوان Brothers: A Tale of Two Sons سریعا به خاطرم می آید که از تجربه ی آن به صورت Co-op همراه هامون معتقدی عزیز، به معنای واقعی لذت بردم. بازی Brothers: A Tale of Two Sons در مطلب امروز بنده در مورد “برترین تجربه های Co-op “من” در نسل هشتم” رتبه هفدهم را کسب نموده است.
۱۶ – A Way Out
سازنده: Hazelight
ناشر: Electronhc Arts
ژانر: Action-Adventure
پلتفرم ها: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
سال انتشار: ۲۰۱۸
امتیاز متا: ۷۹/۱۰۰
A Way Out هم دقیقا همان کارگردان بازی قبلی لیست یعنی جوزف فارس را دارد (البته این بار در قالب استودیو Hazelight) که شخصیت خیلی جالبی دارد و اتفاقا من این بازی را هم با هامون معتقدی کوآپ بازی کرده و به پایان رساندیم. بازی A Way Out یک اکشن ماجرایی جذاب است که توسط استودیو Hazelight توسعه یافت و در سال ۲۰۱۸ در اختیار علاقمندان قرار گرفت. انتشار بازی را کمپانی Electronhc Arts بر عهده داشت که آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر نمود. این بازی اصلا قابلیت بازی تک نفره نداشت و یا به صورت آنلاین و یا Split-Screen باید آن را دو نفره بازی می کردید. البته سازندگان برای این که کسانی که بازی را خریده اند بتوانند راحت آن را تجربه کنند قابلیتی را گذاشتند که صاحب بازی می توانست آن را به رایگان با یکی از دوستانش به اشتراک بگذارد و دو تایی با هم بازی کنند که این دقیقا کاری بود که هامون معتقدی عزیز انجام داد و این عنوان جذاب را تجربه کردیم. جالب است بدانید که این بازی در همان دو هفته ی اول عرضه اش بیش از یک میلیون نسخه فروخت.
بازی از زاویه دوربین سوم شخص دنبال می شد و دو نفر کنترل شخصیتهای لئو و وینست را بر عهده می گرفتند که قصد داشتند با هم از زندان فرار کنند و سپس باید از دست ماموران فرار می کردند. با این که داستان بازی و هر دو شخصیت همزمان روایت می شد ولی پیشروی آنها شاید همزمان نبود و مثلا در یک زمان یکی از بازیبازان کنترل شخصیتی را برعهده داشت و دیگری داشت کات سین می دید. در بازی باید بسیار زیاد و در انواع و اقسام موقعیت ها دو نفری با هم همکاری می کردید تا بتوانید بازی را پیش ببرید. سازندگان بخش های بسیار یونیک و جذابی را از این طریق در گیم پلی بازی قرار داده بودند که تجربه دو نفره بازی را خیلی باحال می کرد. مثلا شما در زندان باید نگهبان و پرستار را مشغول نگه می داشتید تا بازیباز دیگر با لئو یک آیتم خاص که برای فرار لازم داشتید را بدزدد. حتی در بخشی که اکشن بود و باید به صورت شوتر سوم شخص دشمنان را از بین می بردید کیفیت بازی بسیار بسیار بالا بود و کیفیت گان پلی و شلیک ها واقعا عالی و خوش دست از کار در آمده بودند. همچنین شما می توانستید با کلی شخصیت های غیر قابل بازی تعامل داشته باشید و حتی گزینه های مختلف دیالوگ نیز برای انتخاب کردن به شما داده می شد. گیم پلی بازی پر بود از مینی گیم های مختلف و جذاب. از بازی کامپیوتری آرکید به نام Grenade Brothers گرفته تا مینی گیم های مچ اندازی و پیانو نوازی دونفره و یانجو و بیسبال و بسکتبال و تیراندازی به بطری و انواع و اقسام مینی گیم های جذاب دیگر که سبب می شدند هر کس که این بازی را تجربه کرده است از آن به خوبی یاد کند زیرا بازی اصلا اجازه نمی داد شما خسته شوید.
حتی در داستان بازی هم پیچیدگی ها و شوک هایی وجود داشت که آن را برای شما غیرقابل پیش بینی می کرد. A Way Out پس از عرضه تا حد خوبی مورد استقبال منتقدین و طرفداران قرار گرفت و موفق شد بازخوردها و امتیازات اکثرا مثبتی را از سوی وبسایت ها و منابع معتبر گیمینگ دنیا دریافت نماید که اغلب بر کیفیت تجربه دو نفره ی جذاب بازی تمرکز داشتند. این امتیازات و بازخوردهای مثبت، نهایتا امتیاز متای ۷۹/۱۰۰ را برای A Way Out به ارمغان آوردند که برای عنوانی در این سبک که متفاوت از دیگر عناوینی است که دیده ایم و سعی کرده ساختار متفاوتی داشته باشد، بسیار مناسب است، البته نه به اندازه ی بازی قبلی جوزف فارس یعنی Brothers: A Tale of Two Sons که متا ۹۰ را کسب کرد و داستان بسیار جذاب تری داشت. البته باید این را بگویم که زمانی که با کسانی که این عنوان را تجربه کرده اند صحبت کنید اکثرا اعتقاد دارند که کیفیت تجربه ی این بازی واقعا بیش از امتیاز ۷۹ است. در نهایت باید بگویم زمانی که به بهترین تجربه های دو نفره و Co-op که در نسل طولانی هشتم داشته ام فکر می کنم، یکی از نام های جذابی که به خاطر می آورم عنوان A Way Out است که ساعت بسیار جذاب و لذتبخشی را برای من و هامون معتقدی عزیز رقم زد و در مطلب امروز بنده در مورد “برترین تجربه های Co-op “من” در نسل هشتم” رتبه شانزدهم را کسب نموده است.
۱۵ – World War Z
سازنده: Saber Interactive
ناشر: Mad Dog Games
ژانر: Third Person Shooter Multiplayer
پلتفرم ها: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows و Switch
سال انتشار: ۲۰۱۹
امتیاز متا: ۷۳/۱۰۰
می رسیم به یکی از بازیهایی که خفن ترین زامبی ها و بهتر است بگویم دیوانه ترین و وحشی ترین زامبی ها را در تاریخ بازی ها دارد. زامبی هایی که روی هم سوار می شدند و از یک ساختمان چند طبقه بالا می آمدند تا به سراغتان بیایند. فکر کردید زامبی ها مثل سری اویل کند حرکت می کنند؟ زامبی های World War Z که در این بخش از آن صحبت می کنیم قهرمانان دوی سرعت بودند و چنان به سمت شما می دویدند که زهره ترک می شدید. حتی درجات سختی بازی هم خیلی خیلی سخت بود آن هم تازه با تجربه ی ۴ نفره ی کوآپ. یکی از مواردی که همیشه دوست داشتم در ویدئو ببینم این بود که چطور می شود و اصلا چطور ممکن است که درجات سختی آخر این بازی را کسی بازی کند و به تمام برساند. ما که ۳ نفره و ۴ نفره (به همراه محمدرضا تقی پور عزیز که تقریبا ۷۰ درصد بازی های این مقاله ی دو قسمتی را با او و برادرش تجربه کرده ام)، بازی را سرانجام روی حالت معمولی به پایان رساندیم و تازه در همین حالت هم گاها بسیار اذیت شدیم و کارمان سخت بود ولی خب بازی ارزشش را داشت چون هم ماموریت های جذابی داشت و هم نیمچه داستانی و هم شخصیت های مختلف با ارتقاهای گوناگون.
بازی World War Z یک شوتر سوم شخص زامبی کشی جذاب است که توسط استودیو Saber Interactive توسعه یافت و در سال ۲۰۱۹ در اختیار علاقمندان قرار گرفت. انتشار بازی را کمپانی Mad Dog Games بر عهده داشت که آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر نمود. البته نسخه نینتندو سوییچ هم برای این بازی در راه خواهد بود. دنیای بازی بر اساس کتابی با همین نام که سال ۲۰۰۶ منتشر شده است قرار دارد و در همان دنیای فیلم World War Z در سال ۲۰۱۳ با بازی برد پیت دنبال می شود و وضعیت چندین نجات یافته را در زمان شیوع ویروس مرگبار زامبی کننده در شهرهای مختلف دنیا دنبال می کند. شما باید تا سقف ۴ نفر در برابر گله های بسیار عظیم و مخوف زامبی ها مقاومت می کردید و از مراحل مختلف جان سالم به در می بردید که این واقعا کار سختی هم بود و جذابیت های خاصی داشت. هر بخش بازی که شامل یک شهر خاص بود و شخصیت ها و ماموریت های خودش را داشت با بقیه متفاوت بود و حس و حال جدیدی را از همه نظر به شما منتقل می کرد. شهرهای بازی شامل نیویورک و اورشلیم و مسکو و توکیو و مارسی هستند.
در بازی ۶ کلاس مختلف وجود دارند که شامل Gunslinger, the Hellraiser, the Fixer, the Medic, the Slasher و the Exterminator هستند و هر کدام توانایی ها و مهارت های خاص خود را دارند و در موقعیت های مختلف کارآمد هستند. در طول پیشروی در بازی انواع سلاح ها و Perk های مختلف برای کلاس های مختلف باز می شد تا قوی تر شوید و در برابر زامبی های وحشی بازی بتوانید بیشتر مقاومت کنید. World War Z پس از عرضه تا حد زیادی و البته نه در حد لیاقتش مورد استقبال منتقدین و طرفداران قرار گرفت و موفق شد بازخوردها و امتیازات تقریبا خوبی را از سوی وبسایت ها و منابع معتبر گیمینگ دنیا دریافت نماید. این امتیازات و بازخوردهای مثبت، نهایتا امتیاز متای ۷۳/۱۰۰ را برای World War Z به ارمغان آوردند که به عنوان شخصی که تمام این بازی و مراحلش را به صورت کوآپ به پایان رسانده و ساعت ها آن را تجربه کرده ام، باید بگویم امتیاز این بازی و لذت تجربه ی آن بیش از امتیاز ۷۳ است و پیشنهاد می کنم با دوستانتان این بازی را تجربه کنید چون واقعا چالش برانگیز و هیجان انگیز است و نفستان را بند می آورد. در نهایت باید بگویم زمانی که به بهترین تجربه های دو نفره و Co-op که در نسل طولانی هشتم داشته ام فکر می کنم، یکی از نام هایی که خیلی زود به ذهنم می آید عنوان World War Z است که ساعت بسیار چالش برانگیز و هیجان انگیزی را برای ما رقم زد. بازی World War Z در مطلب امروز بنده در مورد “برترین تجربه های Co-op “من” در نسل هشتم” رتبه پانزدهم را کسب نموده است.
۱۴ – Zombie Army 4: Dead War
سازنده: Rebellion Developments
ناشر: Rebellion
ژانر: Third Person Shooter Multiplayer
پلتفرم ها: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows و Stadia
سال انتشار: ۲۰۲۰
امتیاز متا: ۷۷/۱۰۰
یک بازی رامبی کشی دیگر که این بار زامبی هایش نازی هستند و کلی شخصیت دیوانه ی نازی را در آن می بینیم که البته زامبی هستند. عنوانی جذاب که به صورت کوآپ آن را به همراه محمدرضا تقی پور و برادرش به صورت کامل و با جمع کردن تمام آیتم های جمع کردنی و ارتقاها و .. به پایان رساندیم و واقعا لذت بردیم. صحبت از Zombi Army 4: Dead War است که به شما هم پیشنهاد می کنم آن را به صورت کوآپ تجربه کنید و لذت ببرید. برای ما که ساعات خیلی جذابی را رقم زد و کشتن و قلع و قمع کردن زامبی های نازی لذت خاص خودش را داشت، مخصوصا با نیمچه داستان بازی و آیتم های جمع کردنی مراحل مختلف و کلاس های گوناگون شخصیت ها و انواع و اقسام زامبی های نازی دیوانه در مدل های مختلف. بازی Zombi Army 4: Dead War یک اکشن ماجرایی جذاب است که توسط Rebellion Developments توسعه یافت و در سال ۲۰۲۰ در اختیار علاقمندان قرار گرفت. انتشار بازی را کمپانی Rebellion بر عهده داشت که آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان، گوگل استادیا و رایانه های شخصی منتشر نمود.
البته نسخه استادیا بر خلاف ۳ نسخه ی دیگر در ماه می ۲۰۲۰ منتشر شد و ۳ نسخه قبلی در فبریه ۲۰۲۰ عرضه شده بودند. Zombi Army 4: Dead War در واقع یک نسخه دنباله برای بازی سال ۲۰۱۵ با نام Zombie Army Trilogy است که حتما می دانید خود این فرنچایز در واقع یک اسپین آف و سری فرعی برای فرنچایز محبوب این کمپانی یعنی Sniper Elite محسوب می شود. وقایع بازی در سال ۱۹۴۶ دنبال می شود. یعنی یک سال بعد از این که در نسخه ی قبلی آدولف هیتلر به وسیله ی گروه مقاومت شکست خورد و به جهنم فرستاده شد. Zombi Army 4: Dead War پس از عرضه تا حد خوبی مورد استقبال منتقدین و طرفداران قرار گرفت و موفق شد بازخوردها و امتیازات اکثرا مثبتی را از سوی وبسایت ها و منابع معتبر گیمینگ دنیا دریافت نماید که این امتیازات و بازخوردهای مثبت، نهایتا امتیاز متای ۷۷/۱۰۰ را برای Zombi Army 4: Dead War به ارمغان آوردند که برای این عنوان بی ادعا امتیاز بسیار خوبی است.
تازه وقتی Zombi Army 4: Dead War را به صورت کوآپ تجربه کنید خودتان در می یابید که لذتش بیشتر از امتیازش است زیرا این ذات اینطور بازی هاست که معمولا امتیازشان خیلی خیلی بالا نمی شود ولی لذت و سرگرمی را برای شما به ارمغان می آورند. در کل وقتی نقدهای این بازی را بخوانید می بینید که اکثرا نوشته اند Zombi Army 4: Dead War یک بازی زامبی کشی بسیار بسیار جذاب و فان است مخصوصا وقتی آن را با دوستانتان تجربه کنید، البته اصلا نباید انتَظار بالا از داستان و شخصیت پردازی و این حرف ها داشته باشید. فقط لذت ناب و خالص کشتن زامبی ها. در نهایت باید بگویم زمانی که به بهترین تجربه های دو نفره و Co-op که در نسل طولانی هشتم داشته ام فکر می کنم، یکی از بازی هایی که نامش را سریعا به یاد می آورم و اتفاقا ار تجربه های نسبتا جدید کوآپ من هم هست، عنوان Zombi Army 4: Dead War است که از بازی کردن آن به صورت Co-op، به معنای واقعی لذت بردم. بازی Zombi Army 4: Dead War در مطلب امروز بنده در مورد “برترین تجربه های Co-op “من” در نسل هشتم” رتبه دهم را کسب نموده است.
۱۳ – Trine: Enchanted Edition
سازنده: Frozenbyte
ناشر: Nobilis
ژانر: Action-Adventure
پلتفرم ها: PlayStation 4, Switch, Microsoft Windows (نسخه نسل هفتمی برای پلی استیشن ۳ و Wii U و Mac و لینوکس)
سال انتشار: ۲۰۱۴ (نسخه اصلی در سال ۲۰۰۹)
امتیاز متا: ۸۳/۱۰۰
بدون شک یکی از فرنچایزهایی که نقش خیلی زیادی در این که من بیشتر و بیشتر عاشق دنیای بازی ها شوم داشته است سری Trine است که از روزی که آن را شناختم انگار جادو شدم و دیدن طراحی های دنیای این بازی و موسیقی بی نظیرش من را هر چه بیشتر به دل دنیای بازی ها برد و زیبایی بازی ها در نظرم دو چندان شد و جالب است که با هر نسخه ی بعدی این سری هم بیشتر و بیشتر عاشق این عناوین و این فرنچایز بی نظیر شده ام. واقعا هیچ گاه حس و حالی را که وقتی برای نخستین بار تریلری از عنوانی به نام Trine را دیدم، داشتم فراموش نخواهم کرد و موسیقی دلنوازی که من را محو خود کرده بود و زیبایی باورنکردنی را که در تصویر می دیدم، تا همیشه به یاد خواهم داشت. از آن لحظه هایی که یک بازی می بینید و ناگهان چشمانتان برقی می زند و می گویید “وای خدای من این چه بازی است.. چقدر زیباست… باید آن را بازی کنم… این بازی من است” Trine برای من دقیقا چنین عنوانی بود و تا به حال رنگ بندی به آن زیبایی را در هیچ بازی ندیده بودم که این گونه من را محو و غرق در زیبایی خود کند. در واقع با اولین تریلر از بازی Trine و سپس Trine 2، نوعی وابستگی عجیب روحی به این بازی در من ایجاد شد و محو زیبایی آن شده بودم. شاید باور نکنید اما واقعا تا مدتی خیلی طولانی، روزانه حتی چند بار به مشاهده تریلرهای مختلف این ۲ عنوان می پرداختم و با دیدن زیبایی آن ها گویی روحم به پرواز در می آمد و جالب است که هنوز هم گاهی مجددا به آن تریلرها سری می زنم و آن ها را دوباره تماشا می کنم. حتی با وجود این که در نسل هفتم و هشتم، نسخه اول و دوم و سوم و چهارم را بارها بازی کرده و کاملا برایم شناخته شده هستند، باز هم تماشای تریلر آن با موسیقی بی نظیرش برایم لذتبخش است. پیشنهاد می کنم اگر که شما هم با این سری آشنایی ندارید این تریلر بی نظیر را تماشا کنید تا شاید به این سری علاقمند شده و آنها را تجربه نمایید زیرا که یکی از زیباترین تجربه های دو بعدی خود را در طول دوران بازیباز بودنتان رقم خواهید زد. سری Trine نقطه تلاقی هنر ناب با صنعت بازی سازی است و جلوهگاه طراحی و خلق یک تابلوی هنری بینظیر در قالب یک بازی رایانهای محسوب میشود. این سری با سادگی و بی آلایشی خود، چنان زیباست که وقتی دارید در محیط های آن حرکت می کنید و به موسیقی پس زمینه آن گوش می دهید انگار جادو شده اید و محو زیبایی مطلق آن خواهید شد.
در این بخش صحبت از نسخه اول این سری است که در نسل هشتم آن را به صورت کوآپ تجربه کردم. بازی Trine: Enchanted Edition که در واقع همان نسخه ی نسل هشتمی و کامل بازی اصلی و نخست این سری است یک اکشن ماجرایی جذاب است که توسط استودیو Frozenbyte توسعه یافت و در سال ۲۰۱۴ در اختیار علاقمندان قرار گرفت. انتشار بازی را کمپانی Nobilis بر عهده داشت که آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، نینتندو سوییچ و رایانه های شخصی منتشر نمود. البته این نسخه ی نسل هشتمی است که در سال ۲۰۱۴ منتشر شد وگرنه بازی اصلی اول در نسل هفتم و در سال ۲۰۰۹ عرضه شده بود و برای پلتفرم های پلی استیشن ۳ و Wii U و Mac و لینوکس هم در دسترس قرار دارد. تاکنون شاهد انتشار ۳ نسخه هم بعد از آن بوده ایم که در هر نسخه این سری به نوعی پیشرفت کرده و بهتر شده است و بازی چهارم بدون شک بهترین نسخه ی این سری است که بنده خوشبختانه هر ۴ بازی را به صورت کامل به اتمام رسانده ام، ولی فقط نسخه ی Trine: Enchanted Edition به صورت کوآپ بوده است و می تواند در این لیست بیاید. Trine یک داستان کاملا ساده و معمولی و کلیشه ای از نبرد سیاهی و شیطان مطلق در برابر سپیدی و نیکی محض را روایت می کند و قهرمانان کاملا سپید قصه که ما هستیم، نباید شکست بخورند و آدم خوب ها باید در انتها پیروز شوند و دنیا را نجات دهند. نقطه عطف و برگ برنده فرنچایز Trine، فضاسازی، طراحی هنری، رنگ بندی و مجموعا جلوه های بصری شاهکار آن بود که روح و قلب هر بیننده و بازیباز و منتقدی را تسخیر می کرد. گرافیکی بسیار آرامش بخش، چشم نواز و لطیف که وقتی به آن نگاه می کنیم حس تازگی و طراوت دارد زیرا گرافیک هنری اش بی نظیر است و هنر هم هیچ گاه خسته کننده و تکراری نمی شود و در گذر زمان رنگ کهنگی به خود نمی گیرد. این بازی از خوش گرافیک ترین و شگفت انگیزترین عناوین از لحاظ بصری است و از آن عناوینی به حساب می آید که وقتی بخواهیم برای شخصی از وجود هنر طراحی و زیبایی بصری در بازی های رایانه ای مثالی بزنیم، گزینه ای کاملا مناسب و زیباست که چشم هر بیننده ای را به زیبایی خود خیره می کند و به آن مانند یک تابلوی نقاشی متحرک نگاه می شود.
بازی اصلی Trine که دارای امتیاز متا است پس از عرضه تا حد زیادی مورد استقبال منتقدین و طرفداران قرار گرفت و موفق شد بازخوردها و امتیازات بسیار خوبی را از سوی وبسایت ها و منابع معتبر گیمینگ دنیا دریافت نماید که اکثر آنها بازی را به واسطه طراحی های شاهکار و موسیقی جذاب و گیم پلی خاصش مورد تحسین قرار داده و طرفداران نیز به نیکی از آن یاد می کردند. این امتیازات و بازخوردهای مثبت، نهایتا امتیاز متای ۸۳/۱۰۰ را برای Trine به ارمغان آوردند تا به عنوان یک بازی موفق در نسل های هفتم و سپس هشتم شناخته شود که یکی از بهترین تجربه های Co-op را نیز برای بنده و خیلی از بازیبازان دیگر به همراه داشته. Trine: Enchanted Edition لذتی چند ساعته از یک بازی فوق العاده چشم نواز و زیبا و مخصوصا با تکیه بر Co-op آفلاین و آنلاین دو و سه نفره را برای بازیبازان به همراه دارد. این بازی در زمینه گیم پلی هم هیچ چیزی از گرافیک بی نظیر خود کم ندارد و آن قدر عالی و خوش ساخت است که چه به صورت تک نفره و چه دو یا ۳ نفره از گیم پلی معرکه آن لذت خواهید برد. شما برای پیشروی در مراحل اصلی و فرعی بازی ۳ شخصیت مختلف را در اختیار دارید که بایستی به طور مداوم در شرایط مختلف بازی و برحسب موقعیت، آن ها را انتخاب کنید. در بازی اگر بخواهید آن را به صورت Co-op پیش ببرید هر بازیباز کنترل یکی از شخصیت های شوالیه، جادوگر و دزد را بر عهده می گیرد و باید با کمک کردن به یکدیگر از مراحل و موانع مختلف بازی عبور و برخی پازل های محیطی را حل نمایید. در نهایت باید بگویم زمانی که به بهترین تجربه های دو نفره و Co-op که در نسل طولانی هشتم داشته ام فکر می کنم، یکی از نام هایی که بدون شک خیلی زود به ذهنم می آید عنوان Trine: Enchanted Edition است که خاطرات خیلی شیرینی را از روزی که این سری را شناخته ام برای من رقم زده است و از نسخه ی اول تا چهارم واقعا بازی های فوق العاده ای را از این سری شاهد بوده ام که نقش به سزایی در علاقمند شدن بیشتر من به دنیای بازی ها داشته اند.. بازی X در مطلب امروز بنده در مورد “برترین تجربه های Co-op “من” در نسل هشتم” رتبه دهم را کسب نموده است.
۱۲ – Fallout 76
سازنده: Bethesda Game Studios
ناشر: Bethesda
ژانر: Open World RPG Multiplayer
پلتفرم مقصد: Microsoft Windows, Playstation 4 ,XboxOne
سال انتشار: ۲۰۱۸
امتیاز متا: ۵۳/۱۰۰
Bethesda دو فرنچایز نقش آفرینی فال آوت و الدر اسکرولز را دارد که همه ی شرکت ها حتی در آرزوی یکی از آنها هستند و هر کدام از آن ها بی شک جزو برترین سری بازی های نقش آفرینی تاریخ هستند. سری عناوین فال آوت یک فرنچایز نقش آفرینی شوتر با تم post-apocalyptic Retro-futuristic محسوب می شوند که اولین بار توسط Interplay Entertainment خلق شد. دنیای بازی فال اوت Wasteland نام دارد که در واقع عنوانی با همین نام که در سال ۱۹۸۸ منتشر شده بود، الهام بخش اصلی سری فال اوت است و در واقع سری فال اوت یک دنباله معنوی برای بازی Wasteland محسوب می شد. سری فال اوت وقایع چندین سال بعد از انفجار هسته ای در آمریکا را نشان می دهد و داستان امید انسان به بقا و دست و پا زدن او برای نجات نوع خود در یک دنیای وحشی پر از هیولاهای جهش یافته و غارتگران و قاتلین بی رحم را نشان می دهد. در این سری می توانید هم بازی را از دید اول شخص و هم سوم شخص دنبال نمایید که البته به نظر می رسد زاویه اول شخص پایه اصلی ساخت این سری محسوب می گردد زیرا که بازی در این حالت بسیار خوش دست تر از زاویه سوم شخص است، درست مانند سری الدر اسکرولز. بعد از موفقیت عالی نسخه چهارم تاد هاوارد و سازندگان سری تصمیم گرفتند پای به یک قلمروی جدید بگذارند و سری فال آوت را به دنیای بازی های آنلاین ببرند که این کار با عنوانی به نام Fallout 76 انجام گرفت و البته حواشی بسیاری در زمان عرضه به خاطر مشکلاتش داشت اما واقعا نمی دانم کی برخی می خواهند بفهمند که قطعا یک بازی آنلاین در بدو عرضه مشکل دارد، ولی تمام آنها رفع می شوند و بازی به ثبات خواهد رسید، مخصوصا وقتی تیم پشتیبانی قدرتمندی مثل بتزدا پشت ان باشد. بازی Fallout 76 یک اکشن ماجرایی جذاب است که توسط بتزدا توسعه یافت و در سال ۲۰۱۸ در اختیار علاقمندان قرار گرفت. انتشار بازی را هم خود کمپانی بتزدا بر عهده داشت که آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر نمود.
Fallout 76 پس از عرضه و مخصوصا در ابتدا به خاطر مشکلات فنی که داشت و همین طور به خاطر آنلاین کردن دنیای فال آوت که به مذاق برخی خوش نیامده بود، بازخوردهای ضعیفی را دریافت کرد. این امتیازات و بازخوردها، نهایتا امتیاز متای ۵۳/۱۰۰ را برای Fallout 76 به ارمغان آوردند ولی این طور بازی ها اصلا و ابدا نباید به متایشان توجه کرد چون نمرات برای زمان عرضه هستند و این بازی های آنلاین هم از روز عرضه مدام بهتر و بهتر می شوند و تازه چند ماه بعد از عرضه است که کیفیت واقعیشان را نشان می دهند و برای Fallout 76 هم دقیقا همین اتفاق افتاد و با حدود ۱۰۰ ساعت تجربه کواپ این بازی که به همراه یک گیمر خانم آمریکایی رقم خورد باید بگویم این بازی اکنون واقعا یکی از بهترین بازی های ممکن در این سبک است که وجود دارد مخصوصا با اضافات بسیار بسیار زیاد و جذابی که در بازی لحاظ شده اند. فکر نکنید که من هم مثل خیلی ها از روی نمرات بازی حرف می زنم. بنده بالای ۱۰۰ ساعت این بازی را تجربه کرده ام و کل ماموریت های اصلی و تعداد خیلی خیلی زیادی ماموریت فرعی و … را رفته ام و تقریبا ۹۰ درصد تروفی های بازی را گرفته ام و ابدا اسیر جو نمرات بازی نیستم چون خودم می توانم حرف بزنم! متاسفانه با Fallout 76 از زاویه نگاه به عناوین قبلی و خط اصلی فال آوت برخورد کردند و نمره دادند ولی خب یکی نیست به من بگوید آخه بازی آنلاین چند نفره چه ربطی از نظر نمره دادن داره به خط اصلی سری تک نفره فال آوت؟
کدام بازی آنلاین است که در بدو عرضه اش مشکلات زیاد ندارد؟ از غول هایی مثل رد دد آنلاین گرفته تا جی تی ای آنلاین و دیویژن و فور آنر و .. همه زمان عرضه مشکل دارند و با پشتیبانی خوب رفع می شوند. اصلا بازی مثل Fallout 76 را غلط است که ۵ ساعت بازی کنیم و نمره دهیم انگار داریم یک بازی آفلاین خطی را تجربه می کنیم! به هر صورت لااقل برای من تردیدی نیست که Fallout 76 با وجود تمام حواشی تا همیشه جزو بازی های بسیار باکیفیت کواپ قلمداد می شود. همچنین آن چه مهم است و یک بازی را موفق می کند، نظر بازیبازان و فروش بازی است است که Fallout 76 در این زمینه طرفداران زیادی را پیدا کرد و البته با توجه به جدید بودن آن، قطعا هنوز شاهد ارتقاها و بهبودهای خیلی بیشتری در این بازی هستیم و خواهیم بود. به شخصه با بیش از ۱۰۰ ساعت تجربه این بازی باید بگویم وضعیت این عنوان و ثبات و کیفیت فنی و بالانس آن در حال حاضر اصلا اصلا حتی قابل مقایسه با روزهای اول نیست و واقعا اگر امروز بخواهم نقد و بررسی این بازی را بنویسم نمره آن در حال حاضر برای من بالای ۸ است. در واقع با حمایت های سازندگان اکنون Fallout 76 تبدیل به یک بازی پرمحتوا و قابل اتکا و بسیار جذاب و لذتبخش شده است که کاملا ارزش تجربه کردن را داراست و اکنون تعداد خیلی خیلی زیادی در دنیا مشغول تجربه این عنوان معرکه هستند. در نهایت باید بگویم زمانی که به بهترین تجربه های دو نفره و Co-op که در نسل طولانی هشتم داشته ام فکر می کنم، یکی از نام هایی که خیلی زود به ذهنم می آید عنوان Fallout 76 است که از بازی کردن آن به صورت Co-op، به معنای واقعی لذت بردم و این بازی در مطلب امروز بنده در مورد “برترین تجربه های Co-op “من” در نسل هشتم” رتبه دوازدهم را کسب نموده است.
۱۱ – Destiny 2
سازنده: Bungie
ناشر: Activision
ژانر: Open World First Person Shooter Multiplayer
پلتفرم مقصد: Xbox One, PS4, PC
سال انتشار: ۲۰۱۷
امتیاز متا: ۸۷/۱۰۰
Destiny و Destiny 2 واقعا بازی های فوق العاده زیبا و جذابی بودند. بگذریم از این که نحوه انتشار آن ها یک ننگ بزرگ در تاریخ بازی های رایانه ای بود و سازندگان و ناشر بازی وقیحانه آن ها را چند قسمت کرده و چند بار به ما فروختند در حالی که مشخص بود بازی اصلی و اولیه ای که خریدیم کاملا ناقص بود و کمبود محتوا داشت و بعد هم که مسائل تبلیغاتی بازی و … که در مطلب مربوط به دی ال سی ها برای شما بازگو کردیم. در واقع سازندگان چون می دانستند این دو بازی بسیار عالی و جذاب و پرطرفدار هستند از این مزیت استفاده که هیچ، سوءاستفاده کرده و تا سر حد ممکن بازیبازان را چاپیدند تا هزینه سرسام آور ساخت این دو بازی را در آورند. Destiny و Destiny 2 سردمدار سوءاستفاده از بازیبازان به خاطر یک بازی زیبا و پر طرفدار بودند که زمانی که نسخه اولیه بازی را خریداری می کردید باورتان نمی شد که به این سرعت تمام می شود و باید بعد از آن بسته الحاقی ۲۰-۳۰ دلاری دوم و بعد سوم و … را می خریدید تا تازه بشوند یک بازی که به آن ها بگوییم کامل، اما این بازی های کامل هر کدام حدود ۱۲۰ دلار برای بازیبازان و طرفداران آب خورد. در حالی که بعد از یک سال نسخه کامل بازی با همه بسته های الحاقی و…. منتشر می شود با همان قیمت ۶۰ دلار!! می دانید این یعنی چه؟ یعنی توهین به آن هایی که بازی را اول خریده اند و از آن طرفداری و حمایت کرده اند. یعنی علنا می گویند بهتر است صبر کنید و بازی ناقص را نخرید تا مدتی بعد نسخه کامل آن را که با بسته های الحاقی اش تازه شده است یک “بازی”، خریداری کنید و پشت سر هم پول اضافی برای خرید هر مرحله و اسلحه و لباس و … نپردازید تا به پای این عمل وقیحانه بانجی و اکتیویژن و یا هر سازنده دیگری که از این روش استفاده می کنند، نسوزید.
با تمام این صحبت هایی که مطرح کردیم و از بدی های نوع انتشار این سری گفتیم ولی خب باید به جنبه خوب نیز بپردازیم و واقعا نمی توان از این موضوع چشم پوشی کرد که نسخه کامل Destiny و Destiny 2 (مخصوصا نسخه دوم) از نظر کیفیت، عناوینی در حد شاهکار بودند و به قدری جذاب و زیبا بودند که می توانستید و می توانید مدت ها و مدت ها آن ها را تجربه نمایید و در بخش های مختلف این دو بازی سرگرم شوید. در این بخش صحبت از نسخه دوم این سری است که تجربه کوآپ آن را در نسل هشتم داشتم و بسیار جذاب بود. بازی Destiny 2 یک شوتر اول شخص چند نفره جهان آراد جذاب است که توسط استودیو بانجی توسعه یافت و در سال ۲۰۱۷ در اختیار علاقمندان قرار گرفت. انتشار بازی را کمپانی Activision بر عهده داشت که آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر نمود. این بار برخلاف بازی نخست شاهد عنوانی میان نسلی نبودیم و نسخه دوم دیگر برای پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ عرضه نشد. البته اکنون دیگر امتیاز این بازی و این سری در اختیار خود بانجی است و شاید دیگر شاهد یک انتشار ننگین برای بازی سوم نباشیم. انتشاری که اکتیویژن در دو بازی نخست انجام داد و دو بازی را ۶ بار فروخت واقعا کثیف و زشت بود و اگر در نسخه سوم هم این را ببینیم (اگر نسخه سوم در کار باشد) مشخص می شود که مشکل از بانجی هم بوده است! سازندگان در Destiny 2 همان معدود ضعف های بازی اول را نیز رفع کرده و با اضافه کردن المان های جدید و متنوع، یک عنوان بسیار بهتر و هیجان انگیز تر از بازی اول را عرضه کردند.
Destiny 2 از زمان عرضه تا به امروز و مخصوصا به این خاطر که یک بار توسط سونی برای مشترکین پلاس رایگان شد، طرفداران زیادی را نیز به تجربه خود علاقمند کرده و البته همچنان هم شاهد ارتقاها و بهبودهای زیادی در این بازی هستیم. این بازی پس از عرضه حتی بیشتر از بازی نخست مورد استقبال منتقدین و طرفداران قرار گرفت و موفق شد بازخوردها و امتیازات فوق العاده ای را از سوی وبسایت ها و منابع معتبر گیمینگ دنیا دریافت نماید که اکثر آنها بازی را به واسطه X مورد تحسین قرار داده و طرفداران نیز به نیکی از آن یاد می کردند. این امتیازات و بازخوردهای مثبت، نهایتا امتیاز متای ۸۸/۱۰۰ را برای Destiny 2 به ارمغان آوردند (که برای عنوانی در این سبک و در زمان لانچ واقعا معرکه است) تا به عنوان یک بازی موفق در نسل هشتم شناخته شود که یکی از بهترین تجربه های Co-op را نیز برای بنده و خیلی از بازیبازان دیگر به همراه داشت. در نهایت باید بگویم زمانی که به بهترین تجربه های دو نفره و Co-op که در نسل هشتم داشته ام فکر می کنم، یکی از نام های مهم عنوان Destiny 2 است که از بازی کردن آن به صورت Co-op، به معنای واقعی لذت بردم. بازی Destiny 2 در مطلب امروز بنده در مورد “برترین تجربه های Co-op “من” در نسل هشتم” رتبه یازدهم را کسب نموده است.
۱۰ – Tom Clancy’s The Division
سازنده: Ubisoft
ناشر: Ubisoft
ژانر: Open World Third Person Shooter Multiplayer
پلتفرم مقصد: PC, PS4, Xbox One
سال انتشار: ۲۰۱۶
امتیاز متا: ۸۰/۱۰۰
بارها و بارها در مورد ارزش و اهمیت کمپانی یوبیسافت در صنعت و هنر بازی های رایانه ای صحبت کرده ایم و واقعا وجود این شرکت مثل یک نعمت برای بازیبازان است. یوبیسافت شرکتی است که اگر نبود باید سال ها و سالها صبر می کردیم تا مثلا فلان کمپانی ها عشقشان بکشد و یک بازی بدهند بیرون! اما وقتی یوبیسافت را داریم، Far Cry و Assassin’s Creed و Rainbow Six و Ghost Recon و For Honor و Division و Just Dance و Prince of Persia و Rayman و Watch Dogs و Beyond Good and Evil و صدها بازی دیگر را داریم که لحظه ای نگذارند حوصله ما سر بروید و از نبود بازی های AAA پرتعداد گلایه کنیم. واقعا سهم بزرگی از لذت هایی که از دنیای بازی ها برده ایم و می بریم متعلق به یوبیسافت است. حتی در همین آخر نسل هشتم هم که خیلی شرکت ها دیگر بازی خوب معرفی نمی کند تا به نسل ۹ بروند، یوبیسافت برای گیمرهای نسل هشتمی بازی بی نظیر را در راه دارد تا آنهایی که نمی توانند زود کنسول نسل نهمی بخرند خیلی بدون بازی نمانند و ۳ عنوان بزرگ AAA را داشته باشند آن هم با نام هایی مثل Far Cry و Assassin’s Creed و Watch Dogs. در واقع باید بگویم بوبیسافت کمپانی بازی های بی نظیر است و شکی نیست که یکی از بی نظیرترین آنها در نسل هشتم، عنوان جذابی بود به نام Tom Clancy’s The Division که از آخرین یادگاری های تام کلنسی فقید نیز محسوب می شود و از همان زمان معرفی و پس از انتشار تبدیل به یکی از پرطرفدارترین عناوین این صنعت شد و انتظارها تا حد زیادی به بار نشست تا شاهد یک بازی بسیار جذاب و لذتبخش باشیم.
بسیاری از ما ساعت ها و ماه ها را در نیویورک ویران شده سپری کردیم و حالا همین وضعیت در مورد نسخه دوم این بازی نیز صادق است و بازی دوم سری نیز با خلق شاهکارگونه واشنگتن، یکی از باکیفیت ترین بازی های نسل هشتم تا به امروز است (مگه فقط توی بازی بتونیم نیویورک و واشنگتن رو ببینیم! اونم تازه نسخه داغونشون رو!). در این بخش صحبت از عنوان نخست دیویژن است و بازی دوم را در قسمت بعدی مقاله خواهید دید. بازی Tom Clancy’s The Division یک شوتر چند نفره جهان آزاد و سوم شخص است که توسط یوبیسافت توسعه یافت و در سال ۲۰۱۶ در اختیار علاقمندان قرار گرفت. انتشار بازی را هم خود کمپانی یوبیسافت بر عهده داشت که آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر نمود. باید گفت Tom Clancy’s The Division عنوانیست پر از محتوا و مراحل جذاب و ارتقاهای پر تعداد و مبارزات و مراحل بی نظیر و جذاب. یک شوتر سوم شخص با ثبات و عمیق که سیستم گان پلی و کاورگیری و شلیک آن یکی از برترین هایی است که در تاریخ بازی های رایانه ای تا به امروز دیده ایم و کمتر عنوانی این چنین لذت کاور گیری و شلیک های عالی و با وزن را به ما هدیه داده است. در بازی و هنگام مبارزات کاملا وزن سلاح و شلیک ها و لگد اسلحه و … به شما منتقل می شود و آن را حس می کنید.
شاید بعد از ۴۰ تا ۵۰ ساعت مراحل و ماموریت های بازی مقداری تکراری شوند ولی این در مورد تمام شوترهای آنلاین چند نفره وجود دارد و علاوه بر آن این موضوع اصلا در مورد سیستم شلیک و کاور گیری و مبارزات بازی صادق نیست و هیچ گاه از گان پلی و شوتینگ فوق العاده بازی سیر نمی شوید. Tom Clancy’s The Division با ارائه یک تم آخرالزمانی جذاب و طراحی عالی نیویورک و گیم پلی بسیار متنوع پس از عرضه تا حد زیادی مورد استقبال منتقدین و طرفداران قرار گرفت و موفق شد بازخوردها و امتیازات خوبی را از سوی وبسایت ها و منابع معتبر گیمینگ دنیا دریافت نماید. این امتیازات و بازخوردهای مثبت، نهایتا امتیاز متای ۸۰/۱۰۰ را برای Tom Clancy’s The Division به ارمغان آوردند تا به عنوان یک بازی موفق در سبک خود در نسل هشتم شناخته شود. مخصوصا نکته مهم تر این است که بازی های آنلاین در بدو عرضه آن قدر مشکل دارند که نمراتشان خوب نمی شود ولی این بازی توانست نمره ۸ را در بدو عرضه کسب کند. در نهایت باید بگویم زمانی که به بهترین تجربه های دو نفره و Co-op که در نسل طولانی هشتم داشته ام فکر می کنم، یکی از نام هایی که خیلی زود به ذهنم می آید عنوان Tom Clancy’s The Division است که ساعت بسیار جذاب و لذتبخشی را برای من رقم زد و در مطلب امروز بنده در مورد “برترین تجربه های Co-op “من” در نسل هشتم” رتبه دهم را کسب نموده است.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- از صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ چه انتظاراتی داریم؟
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
سلام سعید جان خسته نباشین مقاله جالبی هست خصوصا برا کسایی که دنبال بازی ۲ یا چند نفره هستن . من از موقعی که دیگه کلوپ ها بسته شدن تجربه این مدل بازی رو از دست دادم مگرنه تو سگا کنترا ، شورش در شهر ، برادران برابر 😀 ،سامورایی و خیلی بازی های دیگه و ps1 هم شورش در کشتی و کراش ۴ نفره مخصوصا که هایگ هم بودیم :laugh:، ،،، دیگه پیر شدیم سعید جان خاطراتمون قدیمی شده 😀 ، نمیدونم برا من اینطوره یا شما هم همینطور که اکثر رفیقامونو از دست دادیم انگار دیگه هیچکس از اون دوران نیست همه رفتن یا از دنیا یا از کشور یا اهل بخیه شدن خیلی ناراحت کنندست 🙁
.
.
موفق باشی سعید جان و گیمفای عزیز :heart:
بعضی فیلما رو میبینم و کلوپ هاشونو نشون میده حسرت میخورم واقعا یعنی تنها چیزیه که بابتش حسرت میخورم همش میگم چرا ما نه فیلم pixel از ادام سندلر رو ببین مخصوصا دوران بچگیش که تو کلوپ بازی میکنه ،،، چقدر دیوونه شدم موقع دیدنش
سلام دمت گرم مثل همیشه عالی…راستی دارک سولز چه کاونانتی هستی؟
خسته نباشی مرد :heart:
مرسی اقای اقابابایی عزیز مقاله بسیار عالی بود دمتون گرم خسته نباشید
استاد خسته نباشید یه سوال شما چطوری برادرز ا تیل آو تو سانز رو کوآپ بازی کردید؟ من یادمه بازی میکردم همچین قابلیتی نداشت ( مگه اینکه یه دسته رو دوتایی بگیرید)
خسته نباشی آقا سعید.
تنها تجربه co-op عمرم dying light بود.خیلی دوست داشتم ghost recon wildlands یا breakpoint هم بازی کنم ولی قسمت نشد.
امیدوارم قسمت شه با هم بریم
ممنون از مقاله ی عالی . :yes: :heart: ترتیبی بدین با مخاطبان گیم فا هم Co-Op بازی کنید . شخصا چون کسی رو برای تجربه ی چنین عناوینی ندارم باعث مسرت و افتخاره که با عاشقانی چون شما در دنیای بی نظیر گیم همراه بشم .
بازیهای چند نفره کلا عالی هستن.حالا چه آنلاین و چه بصورت محلی یا LAN مثل کلوپ.اینجوربازیها انجامش با دوستان جالبه.از بازیهای قدیمی مثل Streets of Rage و Contra بگیر تا PES و FIFA که خیلی هم طرفدار دارن.تو بازیهای شوتر هم کالاف Warzone و Ghost Recon Wildlands و…. کلا نصف گیم میشه بازیهای داستانی و تک نفره.نصف دیگش بازیهای مولتی و چند نفره که البته با گسترش اینترنت دیگه الان فکر کنم بازیهای آنلاین کاربرهای بیشتری هم دارن البته همچنان بازیهای داستانی هم طرفدارن زیادی دارد.
مرسی و افتخار دادی خیلی که با هم تجربه کردیم بازی رو سعیدجان عزیز خیلی خیلی به من حال داد.
مقاله هم خیلی خوب و تیتر هم گویای حق مطلب یادش بخیر یه زمانی دو نفره بازی کردن لوکال خیلی بیشتر مد بود. راستی من فک میکنم این بازی A Way Out رو لست اف آس ۲ و نحوه کنترل دو شخصیت اصلی بازی تاثیر گذاشته مخصوصا در اواخر بازی. حداقل ایده های خوبی به کارگردان بازی داده اگه نگم کامل باعث به وجود اومدن این ایده تو ذهنش شده
مقاله عالی بود اقای اقابابایی از بین اینها هم world war z و the division تنهایی خیلی سخت میشدن
فقط یه درخواست داشتم
میشه یه مقاله بنویسید درباره ی بازی های برتری که قابلیت اسپلیت اسکرین دارن
مثل samurai warriors 2
ای جان ای جان
میبینم هک اند اسلش بازای خبره ای تو سایت هستن
داداش این sw2 خداییش من با این و dw6 و orochi بچگیام رو گذروندم
اصلا نمیدونی چندین و چند بار هر کدوشمون رو تموم کردم
واقعا اگه هک اند اسلش باز باشی این بازی ها مخصوصا سری جدیداشون خیلی خفن میشن واست
مرسی دوست من خاطراتم رو زنده کردی
من هنوز بازیش میکنم
محبوب ترینشون هم برام کیوجی مایدا یا همون کیجی خودمون بود
لامصب چهار بار تموم شخصیتاشو پنجاه کردم
ولی هنوز یه سوال دارم
یه یارویی تو بازی بود دو تا تفنگ داشت
یه اسب داشت که اسبش به هرکی میخورد اتیش میگرفت
من هر کاری کردم اسبه باز نشد
Sw2 رو میگی؟
فک کنم همون بارو هرو میگی یه شنل سبز و یه شمشیرم داشت فک کنم
اسبارو نمیدونم والا مدت هاست بازی نکردم
یه سرچ کنی تو نت بیاره واست فک کنم
راستی من با نوبوناگا خیلی حال میکردم هم مبارزش هم شخصیت پردازیش
افرین همون
والا من از نوبوناگا فقط از رو هوا حرکت کردنش خوشم میومد
از میتسوشی بود فکر کنم از اونم خوشم میومد
حس خوبی داشت شمشیرو از تو غلاف در میاورد تیکه تیکه نیکرد
آخ لامصب گفتی
همون رو هوا رفتش خیلی باحال بود
سلام جناب آقابابایی عجب لیست جالبیه :yes: من فک میکنم بازی اول بریکپوینت باشه
تشکر بابت این مقاله ی زیبا
دونفره فقط انچارتد ۳ بقیش جوکه
ایکاش تو نسخه ۴ هم co op میاوردن واقعا لذت بازی ۱۰ برابر می شد 😥
همگی عناوین متوسطی هستن. و البته واسه co-op غنیمت
” این بازی های کامل هر کدام حدود ۱۲۰ دلار برای بازیبازان و طرفداران آب خورد. در حالی که بعد از یک سال نسخه کامل بازی با همه بسته های الحاقی و…. منتشر می شود با همان قیمت ۶۰ دلار!! می دانید این یعنی چه؟ یعنی توهین به آن هایی که بازی را اول خریده اند و از آن طرفداری و حمایت کرده اند. یعنی علنا می گویند بهتر است صبر کنید و بازی ناقص را نخرید”
طرفداری و حمایت؟ خودشون زودتر بازی میکنند
حمایت کجا بوده ، همه از خداشونه روز اول بازی رو بخرن ولی صبر میکنند تا ارزون تر بخرن
اونی که پولشو داره زودتر میخره زودتر بازی میکنه
از کی تا حالا خر پولی شده حمایت؟!
هر کسی میخواد زودتر بسته های الحاقی گیرش بیاد معلومه خب پول بیشتر بایست بده
معلومه اونی که بعد یه سال انتظار تازه میخواد بخره بازی رو باید قیمت کمتر بتونه بخره
شما اگه پول براتون مهمه باید صبر کنین قیمتش بیاد پایین حتی زیر ۶۰ دلار بعد بخرید
اگه هم پولداری دیگه اعتراض نداشته باش
تشکر بابت مقاله
داداشم اصلا میدونی راجب چی حرف میزنی؟
این دستینی ۲ اول که اومد هیچی نداشت
یعنی قشنگ هیچی نداشت
بعد یه سال کلی دی ال سی پولیو متتشر کردن که قشنگ معلوم بود از بازی اصلی کنده بودن به نام dlc به ملت قالب کنن
بعدشم یه نسخه کامل دادن ۶۰ دلار
اونیم که بازیو اول خریده ۶۰ دلار
خداییش تو از این کارا حمایت میکنی؟
اون طرفداری که با بازی اول زندگی کرده میاد با عشق قسمت ۲ رو میخره و بعد تو ذوقش میخوره که بازی کلا ۲ ساعته
بعد یه سال میبینه بازی کامل اومده و این باید پول یه بازی رو بده که اونو بخره
به جای اینکه ارتقای رایگان داشته باشه واسه دارندگان بازی
موفق باشید
چه طرز فکر اشتباهی دارید.
شما فرض کن یه محصولی رو کلی پول واسش دادی
شش ماه بعدی قیمتش نصف شده و محتویات اضافه اون هم رایگان شده
خب شما یه چند ماه بیشتر بازی کردی ولی در عوض پنجاه درصدی گرون تر واست اب خورده و تازه پول دی ال سی ها هم دادی
اگه از اول دی ال سی ها رو همراه بازی منتشر بکنن منصفانه تر نیست؟
مشکل جایی هست که بازی انلاین از یه جایی به بعد اشباع کاربر میرسه و ناشر مجبوره محتویات رو رایگان کنه تا مخاطب بیشتری جذب بشه و همین باعث میشه در حق کسی که اوایل از بازی حمایت کرده یکم ظلم بشه
انتقاد نویسنده به این هست که چرا محتویات اضافه از اول رایگان نیست یا چرا همشون از اول همراه بازی منتشر نمی شوند؟ خب جواب هم اشاره شده برای جذب مخاطب و حفظ سطح بالای پلیر ها.
اگر یوبیسافت بیاد تمام محتویات بازی هاش رو روز اول رایگان منتشر کنه نتیجه میشه این که بعد یه سال چیزی دیگه واسه عرضه به مخاطب چیزی نداره و افت مخاطب رخ میده
پس میاد همرو تکه تکه به مخاطب می فروشه و نهایتا خریداری که نبود میاد همرو رایگان به همراه تخفیف روی بازی اصلی منتشر میکنه تا بازم یه عده جذب بازی بشن
این سیاست نه فقط روی بازی انلاین بلکه آفلاین هم صدق میکنه
برای ناشر خیلی خوب و سوداور هست
ولی برای مخاطب چی؟
شما با دیدگاهت طرف ناشر رو گرفتی که واسم جای تعجب داره
مگه مصرف کننده و خطاب نیستی؟ کاسه داغ تر از اش شدن جالب نیست
شما فقط به من بگید کیا بازیها رو اول میخرن(اونا کسایی غیر پولدارا هستند؟؟؟) من دیگه هیچ حرفی ندارم
داداش مگه همه جا ایرانه که بازی اول بیاد ۳ میل بعد یه سال دیسکش بشه ۵۰۰
اونور هم با تخفیف مخفیف و اینا اروزن میشه یا یه چی مثله ps hit بخوره بهش
وگرنه قیمت بیس ۶۰ دلاره و واسه اونا قیمت معقولیه
تو این خراب شدس که یه کارگر با حقوق یه ماهش یه گیم هم نمیتونه بخره
بهترین تجربه Co-op من Ray man و Total war:Rome2 و Fable و Halo reach و Gears of war بود اما از همه بهتر برا من Dying light بود که با یکی از داداشام کل Story و Following رو رفتیم البته باید بگم که Mortal kombat shaolin monks رو اول با یکی از دوستام و دوتا داداشام میرفتم اما بعد یه مدت دیگه اونا بازی نکردن و من مجبور شدم دوتا دسته رو رو پام بذارم خودم تکی هم Liu kang وKung lao رو کنترل کنم.خیلی سخت بود ولی میچسبید 😥 :laugh: 😀
در کل هم باید بگم دمتون با این مقاله هاتون گرم که هم خوبن هم خاطراتمون رو جلو چشمون میارن گرم و ممنون
راستی بازی ای که سه نفر هم زمان و اسپلیت اسکرین بتونن بازی کنن معرفی میکنین من و داداشام خیلی به این موارد نیاز داریم 😀
راستی تو Co-op ها Diablo3 رو که واقعاً یه شاهکار بود یادم رفت
در ضمن خواستم عذر بخوام شاید یکم پر رویی باشه همیشه تو اینجور مقالات لیست خودم رو مینویسم ببخشید 😀
crash team racing تا ۴ نفره هم میشه
ممنون
ممنون خسته نباشید خیلی مقاله مفیدیه مخصوصا برای من که سه قلو هستم بهDiablo و Gears و war craft و dota و stardew valley و dying light و Halo تو لیست من هستند. :inlove: :heart: :rose:
راست گفتی Star dew رو یادم رفت
تو هم Total war یادت رفت
برای کسایی که نمیدونن باید بگم ایشون p224 یکی از داداشام هستش :-))
چه باحال
آخ آخ
آخ آخ
کو آپ
کو آپ و خاطرات من
استاد چه کردی
دستان لطیف مقاله ات در تور خاطرات کوچه های پشتی ذهنم
چنگ می زنند
بیرون میکشند روح بی جان آن ها را
تمیز می کنند صورت خاک خورده شان را
ارمغانی وصف نشدنی
روز هایی که دگر
دوباره آمدنشان را
امیدی نیست
فکری نیست
ولی باز هم
لبخندی دارم بر لب
خوشحال از اینکه اتفاق افتادند
و نه ناراحت و گریان
ممنونم استاد
پ.ن:خواستم یه ذره به سبک آقای غزالی(سلطان)بنویسم D:
اون تیکه آخرشم از دکتر سئوسه که میگه گریه نکن چون تموم شده بخند چون که اتفاق افتاده
در کل عالی بود استاد
و البته شرمنده بابت شعر بالا میدونم خیلی بد بود
🙂
اشکال نداره بالاخره باید از یه جایی شروع کرد دیگه! :rose:
زیاد اهل شعر نیستم
اینم همینجور به ذهن رسید نوشتم
حالا که اسم ما اومد (آقا اینقدر شرمنده نکنید مارو!) و سرصحبت بازشد، من با اجازه از آقا سعید اول تشکر میکنم چون میدونم، یعنی من قشنگ درجریان هستم که نوشتن این حجم از مقاله واقعاً سرسام آوره و خیلی زمانبره چون ما خودمون در جریان کار بودیم و میدونیم نوشتن این تعداد کلمه یعنی محتوایی که در مقالات عادی به سختی جا میشه و دستان توانا میخواد که در این زمینه مسئلهای نیست اصلاً و همه متفقالقول هستیم. ممنونم بابت مقاله آقا سعید. و همچنین شما سایکوجان باید بگم، الان دیدگاه من نسبت به شما، شکریست با شکایت!! (خیلی شرمنده میکنید ما رو و بالاتر از لیاقت ماست کلمات شما).
درباره بازیهای کوآپ، نسل هشتم عجب زمانش بود واقعاً. حیف بود استفاده نشه از پیشرفتهای نسل هشتم. بهترین بازی کوآپ نسل هشتم از نظر خود من، بازی A Way Outبود. البته من از بین بازیهای کمی که تجربه کردم میگم چون کوآپ زیاد بازی نکردم این نسل. این رو با خانواده بازی کردیم و کلی هم کیف داد مخصوصاً با اون اندینگ فوقالعاده بازی که درجه یک بود و بازی رو چند لول برد بالا. ارزش تکرار هم داشت تقریباً به خاطر محتوای خوبش. بعدش راکت لیگ رو هم بازی کردم مخصوصاً اونم خوب بود با دوستان. قلم شیرین و دوستانه آقا سعید هم که مارو میبره به گذشته.
پینوشت: سایکو جان خیلی قشنگ بود که آقا. نگو بلد نیستم، نوشتن از ذات آدم میاد. اون کلامی که شایسته است رو به زبان بیاره آدم کار درست میشه. نوشتن و قلم به دست گرفتن، در گذر زمان ارزشش بیشتر هم میشه تازه. شما کافیه مقالات من رو بخونی از اولینشون تا آخرینشون، میبینی که همچین آش دهنسوزی هم نیستیم و نبودیم. درباره سلطان هم، من توی مقاله بعدی به حساب شما میرسم 😀
سلام به حسین غزالی عزیز
اومدم بگم من همونطور که بدجوری منتظر مقالههای سعید جان هستم ؛بدجوری هم منتظر بخشِ سوم سرگذشت جعبههای جادویی هستم.
سلام ایمان گل. رفیق گل. روی چِشَم ایمان جان. این هفته یک بازی خوب و جدید اومده بود که دیگه بهدلیل اینکه بازی در موقع مناسب نقد بشه، قسمت پایانی تاریخچه کنسولها متاسفانه عقب میفته. بازیهای خوبی اومدند که حیف میشد اگر دیده نشن به موقع. ولی حتماً تمام سعیم رو میکنم که این فاصله با یک متن خوب جبران بشه ایمان عزیز. شما که همیشه افتخار میدی. حضور داشته باشی افتخاره برای من. گلی شما :rose: :rose:
چشمت بیبلا حسینِ عزیز :heart: :heart: .
XD
سلطان نگو این حرفارو
شما عزیزی
الان استاد میان میگه اینارو نگا زیر پست من دارن واسه هم نوشابه وا میکنن D:
نه خب نوشتن من در برابر شما عزیزان که هیچه
ولی خب چه کنیم
علاقه دارم به این مدل نوشتن
یعنی تو سال های دبیرستان هم انشا های خوبی میونشتم انشا نوشتن رو دوست داشتم(حالا مثلا الان ۴۰ سالمه نه بابا سال آخرم سال دیگه کنکور دارم)
آره دیگه خلاصه اینکه مرسی از اینکه جواب دادین
ما چاکر شما و استاد هستیم
#گیمفا_در_خون_من_جارییست
خدایی کدوم سایت هستش که نویسندگان و مخاطبان انقدر با هم و کنار هم
جوری که انگار من دارم با یه کاربر دیگه حرف میزنم
انقدر نزدیک به هم
سایتای دیگه عمرا به این حجم از دوستی که بین ما و نویسندگان هست نمیرسن
حالا هی بدون
هی بدون
هی توهین کنن
ما هم به راه خودمون ادامه میدیم
به قطاری که وایستاده کسی سنگ نمیزنه #هیچکس
ای بابا! خیلی گلی شما سایکوجان. آقا سعید که استاد منم هستند؛ بله واقعاً شرمنده شدم خودم مهمونی راه انداختیم اینجا : ))) اما دل بعضی آدما خیلی بزرگتر از این حرفاست. :rose:
راستش نوشتن، برای خود شماست. یعنی خودت باید برای خودت بنویسی در قدم اول. به خاطرهمین میگم اصلاً من و شما نداره. آدمی که دستش میره سمت قلم، داره از خودش مینویسه درباره هرچی هم بنویسه. پیشنهاد من اینه که مثلاً یک دفترچه قشنگی برای خودت جور کن، انگلیسی یا فارسی، بنویس هرچقدر که میتونی. از خودت، از اتفاقات اطرافت، از چیزهایی که دربارشون فکر میکنی. مهم نیست کی میخونه کی نمیخونه، گاهی باید یک فضایی برای فکر کردن به خودت درست کنی. توی بعضی بازیها دیدی آدم دوست داره خیلی آهسته بشینه فکر کنه؟ مثل همون. به نظر من همه استعدادش رو دارند. شما خیلی نمایان شده و میتونی چرانه. سن هم عددِ احتمالی تجربست، احتمالی به این دلیل که رشد و بلوغ آدم محدود به سنش نیست. آدمهای زیادی هستند در عین جوانی تجربه کسب کردند و مردان پیری شدند در ذهنشون که یادگرفتند.
نفرما آقا نفرما. شما عزیزمایی. چاکر چیه. بله دیگه. گیمفاست و اعتبار گیمفا دقیقاً به همینه. به رابطه من و شماست. افتخار گیمفاست این. بچههایی که بودند و هستند میدونن. چیزیه که آقا سعید خودش قبل از همه شروع کرده بود و ما یادگرفتیم. احترام به مخاطب شرط اول کارکردن اینجاست. معنای کارکردن اینجاست. چون چیزی که نوشته میشه، اگر برای شما، و به سود شما نباشه ارزشمند نیست دیگه. باور کنید منم خیلی شما رو دوست دارم و شما خانواده گیمی ما هستید و برادرایی که خیلی خوب درک میکنند همدیگه رو. چه دوستای خوبی که پیدا نکردیم توی گیمفا و چه خاطرات خوبی که نساختیم با هم. من یادم نمیره هیچوقت. من اینجا خونه انتخاب کردم. از ابتدا، مگر میشه آدم رفتارش با اهل خونهاش بد باشه؟ انشاءالله که این دوستیها مستدام باشه و از همدیگه هرروز یادبگیریم که دوستای واقعی به هم یاد میدن و رفاقتشون اینطوری ادامه داره. :rose: :rose:
بازم هم معذرت میخوام و هم تشکر میکنم بابت این مقاله و این بحث که باعث شد کلی بگیم و کیف کنیم دورهم. درست مثل بازیهای کوآپ.
شب همگی به خیر. :rose:
قربان شما :heart:
بسیار عالی سعیدجان…متاسفانه نسبت به نسل های قبلی نتونستم بازی دو نفره ی زیادی بزنم تنها موردی که دو نفره زدم همین پی اس و فیفا بودن…نسل های قبل…تکن،کال اف مدرن وارفیر،پی اس،…خیلی بیشتر دو نفره میشد زد الان هم به دلیل بالاتر رفتن سن و هم مستقل شدن مثل قبل نمیشه دو نفره زد
بعد از دوران سگا و شورش در شهر ، بهترین تجربه co-op من بازی Fighting Force در پلی استیشن ۱ بود . کاشکی یه جوونمردی پیدا میشد این بازیو ریمیک میکرد . واقعا چند نسله جای بازیهای beat em up مثل اون خالیه . پلی استیشن دو بازیهایی مثل urban reign ، eragon ، pirates of the caribbean بخش co-op بدی نداشتن ولی در حد فایتینگ فورس نبود . هر چی هم میریم جلوتر این بازیا کمتر و کمتر میشن.
عالیه
سلام به سعید جانِ عزیز و گل
با تشکر فراوان بابت مقاله :heart: :heart: :heart: :rose: :rose: :rose: .
آقای آقا بابایی black ops 3 تنها سری call of duty نبود که قابلیت چند نفره داستانی رو داشت.world at war هم این قابلیت رو داشت.
من با کو اپ گیرز ۵ خیلی حال کردم
۱- cod black ops 2 zombies
۲- the division
۳- destiny 2
Co opفقط نسل پنجم و ششم
من تنها بازی هایی که با یه نفر دیگه بازی کردم مورتال کامبت و تیکن و شورش در شهر بوده کلا آنلاین باز و کو آپ باز نیستم من از بازی های سینگل بیشتر خوشم میاد
دونفره آفلاین:
Borderlands2 فوق العاده بود،بیشتر از صد ساعت بازی کردیمش هر سری که از اول بازی میکردیم بازم یه اسلحه های جدیدی میدیدیم
Gears of war 1,2,3,4,5 نسخه یک و دو بهتر بود
Resident evil 5,6
Army of two ارتش دونفره هم عالی بود،سوم شخص
Kayne and lynch اینم خیلی خوب بود مثل مکس پین هست سوم شخص دونفره
Left 4 dead عالی
Rayman چهار نفره خیلی خیلی حال میده
Dead nation زامبی کشی عتیقه دوربین ایزومتریک
Inversion سوم شخص شوتر تخیلی، اینو رو ps3 رفتیم
سلام وقت بخیر
من بازی دزدان کارائیب رو گرفتم ولی بخش مولتی پلیر اصلا قابل انتخاب نیست
بازی Inversion رو هم که یکی از دوستان توی نظرات گفتن بودند هم به همین شکل بود
این بازی ها واقعا دو نفره هستند یا من علکی وقت و حجم اینترنت رو دادم رفت
لطفا اگر کسی واقعا بلد هست کمک کنه، دیگه از هرچی بازیه بدم اومد
با سلام و عرض تشکر بابت مقاله زیبا و کاربردی شما بزرگوار.
جسارتاً در صورت امکان محبت میفرمایید از لیست بازیهایی که در این مقاله ذکر فرمودید، نام آندسته از بازیها که فقط با یک دستگاه کنسولPS4 بصورت اسپلیت دونفره میتوان بازی کرد رو مرقوم بفرمائید؟
با سپاس از محبت شما