جزئیات جدیدی در مورد جهان بازی Ghost of Tsushima منتشر شد
استودیوی ساکر پانچ (Sucker Punch) با ساخت و توسعهی بازیهای جهانباز غریبه نیست و در کارنامهی کاری خود عناوین موفقی در این سبک دارد. با این حال به نظر میرسد که آنها تمام سعی و تلاش خود را به کار گرفتهاند تا با توسعهی بازی Ghost of Tsushima به موفقیتها و افتخارات بیشتری در این زمینه دست یابند. بازی مورد انتظار Ghost of Tsushima را میتوان نوید دهندهی جهانی گسترده و غنی برای کاوش دانست که لقب بزرگترین بازی استودیوی ساکر پانچ تا به امروز را یدک میکشد. طبق نمایشها و اطلاعاتی که به صورت مرتب از این عنوان و جهان منحصر به فرد و پویای آن به گوش میرسد، استودیوی ساکر پانچ همان قدر که روی گستردگی و وسعت جهان بازی تلاش میکند به همان اندازه روی کیفیت بالا و غنی بودن آن نیز تمرکز دارد.
در جدیدترین گزارشی که از سوی استودیوی ساکر پانچ در وبلاگ خبری پلیاستیشن منتشر شد، خانم جوانا وانگ (Joanna Wang) کارگردان بخش هنری و طراحی محیط بازی Ghost of Tsushima در مورد جهان این عنوان صحبت کرد و به توضیح مختصر در مورد فلسفههای محیطی و طراحی آنها توسط توسعهدهندگان پرداخت. وی عنوان کرد که جهان بازی Ghost of Tsushima یک شبیهسازی دقیق از این جزیره در واقعیت نخواهد بود اما مکانهای مهم و ضروری برای روایت داستان را به طور دقیق در خود جای داده است و سایر بخشهای این جزیره کاملا با الهام از معماری و هنر سرزمین ژاپن در آن زمان ساخته شدهاند.
همچنین خانم وانگ به محتویات دیگری از دنیای بازی Ghost of Tsushima اشاره کرد و اظهار داشت که جهان این عنوان به سه منطقهی کاملا مجزا و منحصر به فرد تقسیم خواهد شد و به صورت کلی این مناطق بیش از ۴۰ زیستبوم با پوشش گیاهی و جانوری فوقالعاده را در خود جای دادهاند. به همین علت نیز سه تصویر جدید از دنیای بازی Ghost of Tsushima منتشر شدهاند که در پایان میتوانید به مشاهدهی آنها بپردازید.
خانم جوانا وانگ در این باره میگوید:
بازی Ghost of Tsushima بدون شک بزرگترین پروژهی ما در طول این سالها به شمار میآید. نقشهی این بازی از سه منطقهی کاملا مجزا و منحصر به فرد تشکیل شده و بیش از ۴۰ زیستبوم غنی از جانوران و گیاهان به همراه عوارض محیطی حیرتانگیز در آنها قرار گرفته است. علاوه بر این بیش از ۱۰۰ مکان مهم با رویدادها و ماموریتهای گوناگون در جهان بازی گنجانده شده تا به کاوش و کنجکاوی بازیبازان پاداشهای بزرگی داده شود. هدف ما در هنگام توسعهی یک بازی جهانباز این بوده است که شما بتوانید هر جایی از آن را که بخواهید ببینید، لمس کنید و بدون هیچ محدودیت و استثنائی خود را به آنجا برسانید. شما میتوانید از جنگلهای انبوه و سرسبز گذر کنید، از باتلاقها و علفزارهای گلی عبور نمایید و از تماشای مناظر کوهستانی پوشیده از برف لذت ببرید. ما برای توسعهی یک بازی بینهایت لذتبخش و سرگرمکننده که به خوبی حس و حال ماجراجویی با یک سامورایی افسانهای در ژاپن را به تصویر بکشد از فیلمهای سینمایی مختلف، بازیهای ویدئویی، تصاویر، پوسترها و حتی بسیاری از کتب تاریخی استفاده کردهایم. ما قصد داریم یک دنیای گسترده و بسیار غنی را برای شما فراهم آوریم؛ دنیایی که شما را به خود بخواند و از شگفتیها و زیباییهای آن محصور شوید.
همچنین در ادامه خانم جوانا وانگ به علاقهمندان این اثر قول داد که دنیای غنی و پر از شگفتی Ghost of Tsushima کاملا پویا بوده و دائما در حال تغییر باشد؛ به طوری که بازیبازان این تغییرات را به خوبی حس کنند و اثر آن را در بخشهای مختلف این سرزمین ببینند:
جزیرهی سوشیما بدون شک متراکم و متنوع خواهد بود و به طور مداوم در حال تغییر به سر میبرد. شما ممکن در بالای یک صخره ایستاده و مناظر زیبای دور دست را تماشا کنید که ناگهان با طوفانی عظیم مواجه شوید که کل منظرهی پیش روی شما را به صورت پویا و واقعی تغییر میدهد. ممکن است شما برروی یک پل در حال تماشای نور خورشید باشید که ناگهان با تندبادهای شدید و آب و هوای ابری مواجه شوید. شما میتوانید شب هنگام وارد اردوگاه مغولها شوید و مشغول کشتن آنها گردید و هنگامی که پیروزمندانه از آنجا خارج شدید خود را سوار بر اسبتان ببینید که در امتداد افق خورشید در حال طلوع برروی اقیانوس در حال قدم زدن هستید. در جزیرهی سوشیما همهچیز پویا و در حال تغییر خواهد بود.
کاوش در جزیرهی منحصر به فرد سوشیما یک از بخشهای اصلی بازی ما به شمار میآید. ما با محیط به مانند یک شخصیت زنده رفتار میکنیم و در خلق آن تمامی جوانب را در نظر گرفتهایم. این شخصیت در طول بازی همراه ماست، نفس میکشد، حرکت میکند، تغییرات محسوسی دارد و منحصر به فرد است. بدون شک دنیا و محیط بازی Ghost of Tsushima جذاب و غنی خواهد بود.
عنوان محبوب و مورد انتظار Ghost of Tsushima در تاریخ ۲۷ تیر ماه ۱۳۹۹ (۱۷ ژوئیه ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلیاستیشن ۴ عرضه خواهد شد. در پایان شما میتوانید از تماشای سه تصویر جدید منتشر شده از این بازی نهایت لذت را ببرید:
پر بحثترینها
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- از صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ چه انتظاراتی داریم؟
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- شایعات مربوط به حضور God of War در TGA 2024 قوت گرفت [تکذیب شد]
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- گزارش: GTA 6 وضوح فوقالعادهای روی پلی استیشن ۵ پرو خواهد داشت
- سازنده STALKER 2 به دنبال بررسی بازخوردها و رفع سریع مشکلات بازی است
- بازی STALKER 2 در عرض دو روز بیش از ۱ میلیون نسخه فروخت
- آیا بازیهای ویدیویی به ما آسیب میرسانند؟
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
نظرات
متای بازی ۸۸ تا ۹۰ میشه
چرا اینقدر با متا خودتون رو خسته میکین خوب مثلاً بشه ۶۰ یا ۸۰ چه فرقی میکنه این بچه بازی ها رو بزارین کنار
پیش بینی متای ۹۱
بازی از لحاظ بصری فراتر از عالیه
فقط لعنت به ویچر که انتظارات من یکی رو از این جور بازی ها خیلی بالا برده
با اینکه اکس باکسیم ولی بازی عالی ای به نظر میاد
مبارکه
خیلی بازی هایی که به قدیم برمیگردن لذت بخشن
ایشالا شما هم در اسرع وقت بتونی تجربش کنی :heart:
بی صبرانه منتظرتم
مرسی سونی، مرسی ساکرپانچ
امیدوارم بازی خوبی از آب دراد… و متای خوبی بگیره……
هر چند گیمپلی بازی شباهتی به اولین تریلری که ازش اومد نبود……
ولی امیدوارم موفق بشه و متای بالایی بگیره… :yes:
.
خداوکیلی سونی یعنی سلطان گیم ۱ ماه پیش tlou هفته ای دیگه هم
Ghost…..
حالشو ببرید 😎 😎 :inlove: :inlove: :inlove: :yes:
ما پیسی گیمرا هم که فقط ساخته شدیم که بازی ها رو از یوتیوب ببینیم ماشالا بودجمونم که نمیرسه
دوست عزیز این حرفت چه معنی میده الان ؟ الان میخوای بگی pc گیمری به سونی و پلی استیشن حسودی میکنه یا سونی فنی میخوای Pc گیمرارو بد نشون بدی ؟
من تعجب میکنم ازونایی که لایکت کردن
یه پی سی گیمر هیچوقت همچین حرفی نمیزنه
این بازی انحصاری سونی
مبارکه فناش باشه لذتشم ببرن نوش جونشون ولی هیچ ربطی به pc نداره
pc هم بازیای خودشو داره و فناش هم لذت بازیای خودشونو میبرن
نمیفهمم کی میخواین ازین بچه بازی ها و جنگ بین پلتفرما دست بردارین ؟
عجب محیطایی داره دمشون گرم واقعا خیلی خیلی براش هایپم اصلا فکرشم نمیکردم این عنوان انقدر جذاب باشه، امیدوارم یه بازی جذابی باشه. واقعا چه محیط زیبایی رو خلق کردن.
بازم دم سونی گرم ما که دستمون به نسل ۹ نمیرسه تو اخر همین نسل تونستیم با پارت ۲ و سوشیما یه جورایی بازی هایی در حد نسل ۹ رو تجربه کنیم.
وای قلبم
این بازی فراتر از انتظار ظاهر میشه متا بالای ۹۰ شات کنید حرفمو
:inlove: :yes:
دیگه چیزی نمونده ک بیاد :inlove:
فقط یه هفته مونده :inlove: :inlove:
درود بر شاهکار جدید ساکرپانچ
۴روز تا نمرات و تیری دیگر بر پیکره هیترهای سونی
متای بازی :۹۰ تا ۹۴
متاش ۷۸ میشه
فیفام گوتی میشه
هیلو هم بیگ وینر
من موندم تو چرا داری خودتو میسوزونی متا ۷۸ و ۶۰ متا های جعبه ومایکرو هست متا های سونی ۹۰ به بالاست فقط میخوام نمره های بازی که میاد غیب نشی
داداش شما تو جو عکس پروفایلت بمون توی همون بیابون تکیه بزن صندلیت
بعد میان میگن چرا ب جعبه فن و پی سی فن گیر میدی 😉
اصلا متاش ۵۰ شه
چرا به تو فشار میاد؟
در حالی که بقیه منتظر کنسول نسل بعدیشونن
ما منتظر بازیای این نسلیم
مرسی سونی فن ببیس ۱۲۰ ملیونیتو فراموش نکردی :heart:
آخر هر نسل چند تا بازیِ خفنِ انحصاری میده تا یادمون بمونه واسه چی پلی-استیشن میخریم/فنِ پلی-استیشن هستیم.
به عنوان یک فن سرسخت ایکس باکس میگم این بازی از نظر گرافیکی خارق العاده س اگه گیم پلی و داستان خوب و غیرتکراری داشته باشه متاش بالای ۹۰
همینکه بتونه منو سرگرم کنه کافیه براش
انتظار متای بالای ۹۰ ندارم از تمام استدیوها
برا همین بازیای یوبی سافت با متای متوسط یا پایین بازم سرگرم کنندن
همه استدیوها که ناتی یا راک استار یا سی دی پروجکت نمیشن
با توجه به متاهای سایت های خریده شده توسط جعبه سافت و کم کردن نمرات بازی های سونی متای این بازی ۸۵ تا ۸۸ میشه
چخبر دوباره اومدی تا سایت و بریزی بهم همین جوریش بهم ریختس دیگه تو یکی جو و بیشتر از این خراب نکن
جو سایتو اکسفنا مثل misagi و seriex و مثلث عشقی و روز شمار جولای بهم ریخته
میخوای بری مطالب سونی و سایبرپانک و گوست بخونی می بینی نفر اول کامنت یکی از اینا هستن و سونی رو ترول میکنن میری خبر پلتفرم خودشون یعنی پی سی و اکسو بخونی باز میبینی دارن خزعبلات و توهین و ترول میکنن بایدم جوابشونو داد
Hey gordin
بله به لطف امثال تو جو سایت خرابه.
عکس ها نوید یه شاهکار رو میدن
خیلی برام عجیبه.سایبرپانک و یا red dead با اینکه توسط استودیو های موفق تر و بسیار بزرگ تر ساخته شدن نتونستن همچین گرافیکی داشته باشن.من بعید میدونم گرافیک بازی این چیزی باشه که دارن نشون میدن.اخه مگه میشه 😐
دوست عزیز اونا قرار نیست بازی رو فقط واسه یک پلتفرم بدن و تمام تمرکزشون روی بهینه سازی فقط واسه یک پلتفرم باشه
طراحی محیط بازی به شدت زیباست.امیدوارم که این بازی موفق ظاهر بشه و این ۲۰۲۰ رویایی سونی فن ها از اینم رویایی تر باشه.
آقا رقابت استودیو های گیم یک طرف رقابت استودیو های داخلی سونی هم یک طرف.الانم همشون زدن تو کار ساختن بزرگ ترین و جاه طلبانه ترین کاراشون.این قضیه در آینده هم ادامه پیدا میکنه.منتظر این چنین بیانیه ای از سمت اینسامنیاک و سانتامونیکا هم باشید.وای خدا چه شود گاد ۲.شخصا بی صبرانه از همه انحصاری ها بیشتر منتظر گاد ۲ و بلادبورن ۲ هستم
جالبه الان این بازی اساسین کرید گاست بود و از خانواده اساسین هزارتا کامنت منفی داشت ولی چون مولتی پلتفرم نیست با اینکه همون گیم پلی اساسین حتی مخفی کاری تقلیدی از یوبی سافت با هوش مصنوعی در حد جلبک ولی از نظر شما شاهکاره فقط چون انحصاریه :))همین دو روز دیگه برا کنسولهای دیگه بیاد میشه آشغال و تکراری .شما دیگه با طرفداری الکی انقدر بازیهارو تکراری کردید
اول برو بازی های ساکرپانچ رو بازی کن بعد بیا درموردشون صحبت کنیم
۳نسل شاهکار داره تحویل طرفدارها میده
داری از کدوم شاهکارش حرف میزنی ؟اگه منظورت Infamous که دهن خودشو باهاش سرویس کرد و فکر کنم پنج نسخه ازش داد بیرون فکر نکنم هیچکس شاهکار حسابش کنه متای آخریشم ۷۲ شد فکر کنم.که اونم به شدت تکراری بود.کلا همین استدیو تو تکرار بازیهاش سابقه درخشانی داره
دوست عزیز چند چندی باخودت؟
اولا شما فقط با دو دقیقه چطوری سطح هوش مصنوعی رو متوجه شدین؟
سری اساسینو با این مقایسه نکن تازه این اولین نسخه از یک آی پی جدیده سیستم مبارزاتش با اساسین از پایه متفاوته
اساسین هرچی داره از قسمت دومش داره بعد هرچی اومد کپی پست همون بود
واسه همین میگن تکراری ولی واقعا منطق شما خدای منطق بود
یکم فکر کنین فقط واسه ترول خودتونو زیر سوال نبرین
طرفداری الکی نیست این نسل و نسل گذشته نود درصد انحصاریهای سونی واقعا شاهکار بودن واسه همینه طرفداراش هایپن و منتظرشن الان شما به عنوان اکس فن و پی سی فن واسه نسخه جدید اساسین هایپین؟
من کلا با تکراری بودن بازیها مشکل دارم این گیم پلیش کجاش متفاوته؟من خودم پی اس ۴ دارم سه ساله خاک میخوره .شما با دودقیقه فهمیدین شاهکاره من با دودقیقه نفهمم تکراره ؟انقدر بازیها چرت شدن نشستم با موبایل کالاف پلی میدم.سیستم مبارزه این بازی که تقلیده سیستم مخفی کاریشم که تقلیده.شاهکار به بازی تکراری با تم متاوت نمیگن.اصلا دقیقا از کجا فهمیدین شاهکاره ؟گیم پلی که ما دیدیم پر از تکرار با هوش مصنوعی پایین بود .بعدش سامورایی که نینجا نیست مخفی کاری داره سامورایی نینجا دو روی یک سکن و کاملا ضد هم.دشمنها هم که سی ثانیه بعد اینکه قبلی مرد نوبتی میان 😐
این بازی عالیه
ولی در خوب بودن اساسین هم هیچ شکی نیست و برای من هیچ وقت بد نبوده همه ی اونایی هم که از اساسین بد میگن خودشون تجربه اش میکنن شما اینو مطمئن باش
لقب هورایزن شرقی قطعا برازنده این ابر شاهکاره
هرچه از ژاپن رسد نیکوست
از کنسول بازی بگیر تا دستاورد های صنعت خودرو سازی ک درهمه زمینه ها سرامد هستن
به نظرم مپ بازی زیاد بزرگ نیست و البته این مورد قابل قبول هم هست چون جزیره سوشیما جزیره ی همچین بزرگی هم نیست و به همین خاطر با راحتی میتونن همچین گرافیکی رو به نمایش بگذارن . به شدت منتظر این بازی هستم البته اگه پول ش باشه . همین الان لست ۲ یک و خورده ای عه که واقعا غیر قابل باوره .