طبق اخبار منتشر شده، شرکت اپیک گیمز (Epic Games) بخش‌هایی از موتور آنریل ۵ (Unreal Engine 5) را برای تطبیق با حافظه‌ی SSD پلی‌استیشن ۵ بازنویسی کرده است.

مدتی پیش بود که اپیک گیمز جدیدترین موتور بازی‌سازی خود را به نمایش گذاشت. بازی‌بازان نیز تماما شیفته‌ی آن شدند، چراکه تصاویر خلق شده در موتور فوق‌العاده به نظر می‌رسیدند و صنعت بازی قدمی دیگر به خلق تصاویر واقع‌گرایانه نزدیک‌تر شد. حال یه‌نظر می‌رسد که هرچقدر مخاطبین از بابت نمایش این موتور شگفت‌زده شده‌اند، اپیک گیمز نیز توسط سخت افزار کنسول بعدی سونی، و مخصوصا حافظه‌ی SSD آن به‌شدت تحت تاثیر قرار گرفته‌است.

مدیرعامل اپیک گیمز، آقای تیم سویینی (Tim Sweeney) از قبل نسبت به این کنسول و شیوه‌ی بهره‌گیری آن از حافظه‌ی SSD هیجان‌زده شده بود اما به‌نظر می‌رسد که وی تنها نبود‌ه است؛ از آن‌جا که آقای نیک پِن‌واردن (Nick Penwarden) معاون مهندسی نرم‌افزاری این شرکت نیز در این مورد بسیار هیجان‌زده است. آقای پن‌واردن در ستایش سخت افزار پلی‌استیشن ۵ حتی اعلام داشت که این شرکت بخش‌هایی از موتور خود را با درنظر گرفتن حداکثر بهره‌وری از SSD پلی‌استیشن ۵ بازنویسی کرده‌ است؛ به این معنی که سخت افزار این کنسول تاثیر مستقیمی بر نحوه‌ی ساخت این موتور داشته است. وی افزود:

پلی‌استیشن ۵ جهشی بزرگ در زمینه‌های توان پردازش و نمایش بصری در اختیار همگان قرار می‌دهد، اما معماری حافظه‌ی آن به معنی واقعی کلمه خاص است. توانایی بارگذاری محتوا با سرعت‌های سرسام‌آور به توسعه‌هدگان اجازه‌ی خلق محیط‌های شلوغ‌تر و پر جزییات را می‌دهد و نگرش‌ ما را نسبت به بارگذاری محتوا در بازی‌ها تغییر می‌دهد. این مساله‌ چنان حائز اهمیت بوده است که ما زیر‌سامانه‌هایی از موتور آنریل ۵ را به درنظر گرفتن پلی‌استیشن ۵ بازنویسی کرده‌ایم.

توانایی‌های حافظه‌ی SSD پلی‌استیشن ۵ از زمان پرده‌برداری از مشخصات سخت افزاری آن، همواره نقطه‌ی بحث مهمی برای علاقمندان به این صنعت بوده است. این‌که چنین ویژگی‌ای به چه صورت در طراحی بازی‌ها اثرگذار باشد موضوعی است که تنها باید صبر کرد و دید؛ چرا که سونی هنوز از ظاهر و جزئیات بیشتر از کنسول خود رونمایی نکرده‌است.

1
0