The Last of Us برترین بازی دهه در سایت متاکریتیک بنا بر امتیاز بازیبازان است
به نظر میرسد که بازی The Last of Us افتخاری دیگر در کارنامهی خود ثبت کرده و به برترین بازی دهه به نظر بازیبازان در سایت متاکریتیک (Metacritic) تبدیل شده است.
بازی The Last of Us دیگر نیازی به معرفی و تعریف و تمجید ندارد. استودیوی سازنده حتی نیازی به تبلیغات نیز برای نسخهی دوم ندارد؛ چراکه افتخارات نسخهی اول این سری حتی پس از گذشت تقریبا ۷ سال از انتشارش، همچنان در حال افزایش است. امروز نیز لیستی از برترین بازیهای سایت متاکریتیک بنا بر امتیاز بازیبازان منتشر شده که مدال افتخار دیگری بر گردن The Last of Us میاندازد.
در رتبهی اول The Last of Us قرار دارد و با فاصلهی کمی، شاهد بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild هستیم. به نوعی میتوان در کنار شخصیت دوست داشتنی ماریو (Mario)، بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild را معرف و نماد کنسول نینتندو سوییچ دانست. برخلاف دو رتبهی ابتدایی که فاصلهی بسیار کمی از هم داشتند، بازی The Witcher 3: Wild Hunt در رتبهی سوم و با فاصلهی نسبتا زیادی از دو رقیب خود قرار دارد. بازی The Witcher 3: Wild Hunt نیز پس از گذشت ۵ سال، هنوز در راس اخبار بوده و در حال رکورد شکنی برای بیشتری تعداد بازیباز همزمان در یک روز است.
از دیگر بازیهای حاضر در لیست میتوان به دو بازی شرکت راکاستار (Rockstar) یعنی Red Dead Redemption 2 در رتبهی چهارم و در رتبهی نهم اشاره کرد. سونی علاوه بر رتبهی اول، با بازی Bloodborne رتبهی ششم و به کمک کریتوس و بازی God of War، رتبهی هشتم را نیز به خود اختصاص داده و به شرکتی که بیشترین بازی را در لیست دارد، تبدیل شده است. در قسمت زیر میتوانید لیست کامل مربوط به بهترین بازیهای دههی اخیر که بنابر امتیازهای بازیبازان انتخاب شدهاند را مشاهده کنید.
- The Last of Us
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Red Dead Redemption 2
- Mass Effect 2
- Bloodborne
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- God of War
- Grand Theft Auto V
- Dark Souls
نظر شما در رابطه با این لیست چیست؟ آیا با آن موافق هستید یا به نظر شما عناوین دیگری شایستهی حضور در لیست بالا هستند؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
دلم واست تنگ شده joel. چقدر زود گذشت لعنتی 😥 😥 😥
الحق و الانصاف سونی سلطان صنعت گیم است و بس.طبق نظر سایتها دومین بازی دهه انتخاب شده طبق هظر کاربران بهترین بازی دهه امتخاب شده ۴۰ تا نمره ۱۰ از ۱۰ داره متای ۹۵ داره بل اینکه همه پسند نیست و انحصاری ۲۰ میلیون نسخه فروش داشته.بهترین بازی تاریخ
برای یک بار به حقش رسید و حداقل یکجا حقش خورده نشد.
اخه امتیاز بازی بازانش اصن معتبر نیست 😐 نه اینکه tlos حقش نباشه نه اتفاقا حقش هم هست ولی کلا یوزراسکور های meta به هیچ دردی نمیخورن یه دوتا کامنتشونو بخونی میفهمی الکی اسکور میدن بخصوص اونایی که منفی میدن 😐 اصلا از جایی مشخص نمیشه که طرف بازی رو بازی کرده فقط میاد اسکور میده و ممکنه فاتحه اسکور یک بازی رو بخونه
براساس یوزر اسکور نیست :-/
رای گیری کردن.
این اول شدنها…برای لستافاس…کوچیکترین کاریه که هر سایت میتونه در قبال با عظمت این اثر انجام بده
دومین بازی پر افتخار تاریخ با ۲۴۹ عدد گوتی
فروش ۱۸٫۶ میلیون نسخه ای روی پلتفرم اصلی ش ( ps3) عددی که ۹۹ درصد بازی های مولتی پلتفرم باید تو خواب ببیننش و البته ۲۰ میلیون رو جمع دو پلتفرم
کسب متای ۹۵ و دومین انحصاری play Station بعد ساخته دیگه خود ناتی داگ آنچ ۲
الگو شدن بسیاری عناوین دیگه که موفیقت هاشون رو مدیون لست ن مث همین ۴ مین بازی پر افتخار تاریخ یعنی گاد ۲۰۱۸
دقیقا کجا به حقش نرسیده؟! مگه میشه بازی های ناتی داگ به حقشون نرسن….
تا باشه به این حق خوری ها.امیدوارم تمام بازیهای سونی اینجوری حقش خورده بشه.لیست افتخارات لست:
متای ۹۵
۴۰ تا نمره ۱۰ از ۱۰
۲۴۹ تا گوتی و پر افتخارترین بازی نسل ۷ و دومین بازی پرافتخار تاریخ
دومین بازی برتر دهه
محبوب ترین و بهترین بازی طبق نظر کاربران
فروش ۲۰ میلیون نسخه ای با وجود انحصاری بودن و همه پسند نبودن
متا و جوایز کیلویی نینتندو تمومی داره
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
بیشتر نقد کننده ها با زلدا بزرگ شدن و یک حس احساسی نسبت به این موضوع دارن :yes:
خیلی باهوشی
این برا اساس امتیاز خود بازی بازاست
منطق بیهوده و تعصب پوچ حتی چشمت کور کرده
wow. این جور کامنتای سطحی فقط از شماها بر میاد. همین zelda آخری خودش می دونی منبع الهام چند تا بازی بوده و خواهد بود؟
https://www.polygon.com/2019/11/11/20955542/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-best-games-decade
یکمی مطالعه کن تا متوجه بشی منتقدا بخاطر خاطراتشون نمره نمیدن.
http://s6.picofile.com/file/8384420600/780679569.PNG تک تک اینا بخاطر خاطراتشون نمره دادن 😀
Cell
من breathe of the wild رو تموم کردم واقعا به عنوان یک بازی که روی یک کنسول پرتابل اجرا میشه بازیه شگفت انگیز و پر محتوایی هست اما منتقدایه این سری بازی رو با هیچکدوم از هم سبکهاش قیاس نمیکنن چون روی نینتندو عرضه میشه و خب کنسول های نینتندو دارای محدودیت هایی هستن و بخاطر همینه که اکثر اوقات تنها با کلمه “فان”میشه از بازیهاش تعریف کرد.
وگرنه هرچیزی که شما در breath of the wild میبینین میتونید بسیار فراترش رو در witcher 3 یا redemption 2 ببینین که از نظر من قیاس redemption2 با zelda مسخرس درسته مقیاس هاشون متفاوته و هرکدوم صاحب سهم جداگانه ای از بازار گیم هستند اما قاطعانه بگم شما هرگز عنوانی به عظمت redemption 2 روی nintendo نخواهید دید
بازیهای nintendo بیشتر جنبه ی سرگرم کننده دارن و بازیهایی نیستن که هرکسیو به وجد بیارن
ساده بگم کسی از یک بازی روی کنسولهای نینتندو انتظار
گرافیک چشم نواز نداره(بخاطر سخت افزار ضعیفترش نسبت به رقبا)و اگرم بازی ایراد گرافیک و ضعف در ساختار گرافیکی داشته باشه منتقدها اونو ایراد نمیبینن متاسفانه.
دوست عزیز
میشه جمله “هرچی شما در breath of the wild میبینید؛چندین برابر فراترش رو در RDR2 و Witcher3 میبینید!” توضیح بدی؟
چون که مسئله به هیج وجه “مقیاس” نیست
مسئله design philosophy بازی هست یعنی اینکه بازی میخواد چه احساسی رو موقع بازی کردنش به شما انتقال بده.
تمامی ارکان بازی از گیم پلی بگیر تا لول دیزاین و enemy design و “مخصوصا” world designش حول این فلسفه پایه ریزی میشن
برای مثال بازی های اقتباسی از کرکتر بتمن همه به طور کلی سعی در ۲ چیز دارن:اول اینکه بازی “فان” باشه
دوم اینکه پلیر کاملا حس کنه که داره در نقش بتمن بازی میکنه
حالا مثلا استدیویی مثل telltale فلسفه داستان گویی خاص خودش رو داره و از فرم سینمایی وام میگیره،در قالب این شیوه داستان گویی اون دو مورد قبلی رو پیاده میکنه
الان بهترین بازی نسل هشتم برای من hollow knight هست
چرا؟
چون در وهله اول “فان” و لذت بخش هست
در وهله دوم فلسفه گشت و گذارش در دنیای بازی و جوری که بازی بهت اجازه میده جهانش رو کند و کاو کنی.
احساسی که با شیوه گشت و گذار مد نظر سازنده ها تو دنیای بازی بهت دست میده
World دیزاین و لول دیزاین بازی به همین دلیل که باعث میشه بازی یک تکامل برای سبک metroidvaniaیی به حساب بیاد و این سبک رو یک قدم رو به جلو ببره
سیستم نقشه بازی که در ابتدا نقشه ای در کار نیست و به مرور نقشت کامل تر و میشه و امکانات بیشتری برای نقشت به دست میاری
دیزاین خاصی که هر منطقه از بازی با داستان مخصوص خودش داره و شیوه داستان گویی محیطی و کرکتر محورانش که از سری سولز الهام گرفته
همه باعث میشن جهان بازی برای من غنی تر اگه بخوام بهتر بگم جذاب تر از هر جهان دیگه ای تو بازی های نسل هشتم باشه
این میشه فلسفه دیزاین یک بازی
و برای breath of the wild هم این موضوع صادقه
مسئله مقیاس ها نیست
مسئله فلسفه دیزاین بازی هست
و قطعا مهمترین فلسفه دیزاین مشترک که تو همه بازیای عالی پیدا میشه “فان” بودن بازی هست
من نمیدونم چرا فان بودن برای اعضای این سایت اینقدر کم ارزشه!
فان بودن یک شرط لازم و کافی برای هر بازیه.این چیز کمیه؟
خواهشا جوابت این نباشه که “صنعت گیم هنر هشتمه و مفاهیم خیلی ارزشمندتر و هنری تر از (فقط فان بودن) تو گیم هست”
چون جواب خیلی غلطیه
۱-سری متال گیر کوجیمارو در نظر بگیر
اگر این سری فان نبود و بازی کردنش لذت بخش نبود هیچ وقت مفاهیم عمیق تری که کوجیما سعی داشت در قالب این سری به مخاطب بگه به این شدت دیده نمیشد و به اون اندازه ای که الان بهشون توجه میشه نمیشد
یکی از مثالاشم نسخه ی اول nier که داستان فلسفی و تامل برانگیزی رو ارائه میکرد ولی به خاطر اینکه بازی “فان” نبود هیج وقت اونجور که باید دیده نشد تا اینکه نسخه automata اومد و با گیم پلی پلاتینیومی و stهای فوق العادش بازی رو فان و لذت بخش کرد و هم الان بازی ۴ میلیون فروخته و موفقیت تجاری بوده هم در مورد داستان بازی و مفاهیم پشتش خیلی بیشتر بحث میشه
۲-همونطور که مفاهیم گنجونده شده در قالب بازی که فکر مخاطب رو درگیر میکنه هنر نامیده میشه، یک بازی فان که با فان بودنش لذت ادمی رو در قالب فرم بازی برانگیخته میکنه هنره چون به تعریف بریس گات چیزی که پیرو محسوسات و لذات ادمی باشه و اونارو ارضا کنه هنره
یک بازی برای اینکه فان باشه باید زمینه هایی از زیبایی شناسی داشته باشه که میتونه تو گیم پلی بازی یا تو دیزاین بازی یا تو موسیقیش نمود پیدا کنه
برای اینکه بازی “فان” باشه باید تمامی عناصر بازی بالانس و هارمونیک باشن که بسیار سخت هم به دست میاد که منجر به یه سیستم با مقررات پیچیده اما منسجم میشه که اینهم به نقل از بریس گات فرمی از هنره
برای مثال سری dmc رو درنظر بگیر
کامبوهای خیلی زیبایی داره که هم استایلیش اجرا میشن هم انیمشن و رنگ بندی های فوق العاده ای دارن
شخصیت های iconicش(دانته و ورجیل) دیزاین خیلی باذوق و باسلیقه ای دارن و شخصیت پردازی جالبی هم دارن
ساوند ترکا و Voice acting مخصوصا دانته رو که همه میدونن که اینا از عوامل “فان”بودن بازی هستن
خب این بخش زیبایی شناسیش
کامبوها و enemy های بازی خیلی زیادن و نسخه پنجم ۳ شخصیت قابل بازی داره ولی انگار که enemey ها دقیقا برای هر ۳ کرکتر ساخته شده و میکس کردن کامبوها و ability های مختلف بازی با اینکه خیلی زیادن کاملا کار شدست و قابل تعامل با enemy های بازیه و بازی هم تشویقت میکنه میکسشون کنی و همین باعث “فان”بودن بازی میشه
گیم پلی بازی پیچیدست اما بسیار بالانس شده و منسجم و مطابق نظامی خاص که این هنره
و بازی بهت اجازه میده تصویر ذهنی خودت از نحوه مبارزه دانته رو پیاده سازی کنی یعنی اونجور که میخوای دانته رو تو مبارزات کنترل کنی که یعنی بهت اجازه میده هنر خلق کنی!(چون پیاده سازی یک تصور خلاق هنر محسوب میشه و همینطور برای پیاده سازی این تصور به درجه خاصی از مهارت نیاز هست که اون هم هنر محسوب میشه!)که این برای من ارزشمندترین ویژگی فرم بازی به عنوان هنر هست چون سینما و اکثر فرم های هنری از انجامش عاجزن
بازهم میگم “فان” بودن شرط لازم و کافی برای هر بازیه
چرا شرط کافی؟مثال:doom.portal.half lifeو…….
حالا اگر میخوای شرط کافیت کافی تر بشه دیگه به خودت بستگی داره که چه المان هایی رو در بازی معیار قرار بدی
نمیدونم ایموجی خنده از کجا پیداش شد 😐
اولین مثال هم doom هست
اگه بخوای به فان بودن بگی خیلی بحث سلیقه ای میشه و اصلا جای نقد نمیذاره بازی
چون چیزی که برای هرکس فانه ۱۸۰ درجه با فرد دیگه فرق میکنه
الان شبیه ساز رانندگی یا شوتر یا rpg های قدیمی مثل دیابلو به هیچوجه برام فان نیستن آیا ارزش این بازیا میاد پایین ؟
به همون نسبت بازیای استراتژیک برام فانن ولی ایا برای همه هستن نه! آیا ارزششون میاد پایین ؟
همین نیر اتوماتا که میگی به هیچوجه از ending دوم برام فان نبود یا hollow knight رو ازش خوشم نیومد و فان نبود برام آیا ارزش اینا میاد پایین ؟ نه
دث استرندینگ و رد دد ۲ برای خیلیا لذت بخش و فان بودن و برای خیلیای دیگه خسته کننده
پس فان بودن چطور میتونه ملاک باشه اگه اینقدر سلیقه ایه ؟ همین بازی رنک ۱ این لیستو من به جرات میتونم بگم حتی ۱ ثانیه شم برام لذت بخش نبود ولی میلیون ها طرفدار داره !
فان اگه ملاکه ته تهش بتونه یه ملاک شخصی باشه
منتقد و سایت ها نباید بیان بر اساس فانی که داشتن نمره بدن
ممکنه یکی با فضای آخرالزمانی حال کنه و براش فان باشه به دث استرندینگ بده ۱۰ !! یکی اون فضا براش فان نباشه بهش بده ۳
فان نهایتا یه فاکتور شخصیه چیزی که شما خوشت میاد یکی دیگه ممکنه خوشش نیاد و بلعکس
قطعا بحث سلیقه ایه دوست عزیز
چرا نباشه؟
همین “ارزش واقعی اثر” که شما میگی خودش نسبیه
ارزش هر اثر به دست مخاطب تعیین میشه
حالا بعضی اثار هنری به دل یه جمع کثیری از افراد نشسته و ارزش گذاریش رو همون عده ی کثیر انجام دادن مثل فیلم هایی که اکثر منتقدین میپسندن و در بین اهل سینما غالبا به عنوان یک فیلم خوب شناخته میشن ولی بعضی اثار بحث برانگیز میشن و بعضی منتقدین اون فیلم رو شاهکار و انتقلابی میبینن و بعضی دیگر اون رو پر از ایراد و گاف.
بعضی اثار هم هستن که به دید اکثریت چیز دندون گیری نیستن ولی به دید عده ی قلیلی یه فیلم خیلی عالی
الان ارزش گذاری حقیقی این اثار چگونه انجام میشه؟
ایا سلیقه ای نیست؟
سلیقه ایه دوست عزیز!
تا بحث هنر باشه هر چه قدر هم که معیار وضع بشه باز هم پای سلیقه میاد وسط چون پای احساسات و ذوق و لذات ادمی در میونه که اینها سلیقه این
حتی دلایلی که ادم برای خوب یا بد بودن اثری میاره هم سلیقه ایه
مثلا دلیلی یک نفر که مبنی بر قوت اثر ارائه میکنه برای خودش قانع کننده و منطقیه
ولی برای دیگری ممکنه اصلا قانع کننده و منطقی نباشه و حتی دلیلی بر ضعف اون اثر باشه
مثلا بتموبیل ارکام نایت اصلا به دل منتقد گیم اسپات ننشست و به نظرش forced بود
ولی منتقدای دیگه ایم بودن که کاملا با بتموبیل okay بودن و نقطه قوت به حساب میاوردنش
بعضیا از اینکه سری ارکام به سمت جهان باز شدن رفت ناراضی بودن و به نظرشون جهان سیتی و نایت پوچ بود
صرفا بستری بود برای رفتن از A به B و ماموریت گرفتن و ماموریت فرعی پیدا کردن
خیلی تعاملی با خود جهان بازی صورت نمیگرفت
چیز جذاب و خاصی تو گاتام پیدا نمیشد و شهر خیلی غنی نبود
و جهان باز شدن باورپذیری این موضوع که تمام اتفاقات هر نسخه تو یه شب رخ میده رو پایین اورده بود مثل منتقد ign که ارکام اسایلم رو بهترین سری ارکام انتخاب کرده
ولی بعضیا اینطور فکر نمیکردن و به نظرشون جهان باز شدن سری لازم بود و باورپذیری رخ دادن اتفاقات بازی در یک شب اصلا براشون مهم نبود مثل منتقد سال بعد ign که سیتی رو بهترین سری انتخاب کرده بود!
ارزش گذاری حقیقی یک بازی هم هیچ وقت ممکن نخواهد بود چون مخاطب باید تعیینش کنه
شما هم یه جورایی تو کامنتت جواب خودتو دادی.همین دث استرندینگ که بازی بسیار بحث برانگیزی بوده بعضی نقدهاش بازی رو “بینظیر” توصیف کرده و بعضی دقیقا”irredeemable peace of garbage”!
یعنی همونطور که گفتی یکی ۳ داده و یکی ۱۰ و خب نقد هم کردن و خب سلیقه ایم بوده و دقیقا در نهایت به این ختم میشه که یکی اوقات خوشی با بازی داشته و دیگری نه!
اگر واقعا سلیقه دخیل نبود نباید انقدر اختلاف نظر وجود میداشت
حتی بین منتقد های (مثلا) معتبر هم اختلاف نظر وجود داشت
اصلا اختلاف نظر در نقد هنر از سلیقه نشات میگیره
الان من اگر از فضای اخرالزمانی خوشم نیاد درصورتی میام به دث استرندینگ ۳ میدم که از بقیه ی اجزای بازی هم خوشم نیاد!
وگرنه نمیام به بازی که از همه چیش خوشم اومده ولی از اتمسفر و فضاش نه، ۳ بدم که!
ولی اگه یکی از بقیه ی بخش های بازی لذت برده باشه و عاشق فضای اخرالزمانی دث بشه صددرصد از اونی که از اتمسفر خوشش نیومده ولی همه ی بخش هارو دوست داشته نمره بالاتری میده و این هم به خاطر سلیقست
ممکنه من به خاطر اینکه بدونم تم دث استرندینگ اخرالزمانی از بازی کردنش اجتناب کنم ولی هیچ وقت نمیام ۳ بدم!
اگر با کل یک ژانر مشکل دارم نمیام بازی که در حیطه اون ژانر هست رو نقد کنم
چون با خود بازی مشکل دارم این بحثش جداست
و همین که شما برای شبیه ساز رانندگی یا شوتر یا بازیای دیابلو وار پول نمیدی خودش نشون میده ارزش این بازیا برای شما اونقدر هم بالا نیست!
یا همین که بعد اندینگ دوم نیر دیگه بازی فان نبوده یعنی شما اینقدر بازی رو ارزشمند نمیدیدی که بخوای وقتت رو خرجش کنی
همین بازی رنک ۱ که برای میلیون ها نفر ارزشمند بوده رو با اینکه برای بازی و طرفداراش احترام قائلی ولی اندازه اون میلیون ها طرفدار برات ارزشمند نیست چون میبینی که این اثر تونسته این همه هوادار داشته باشه پس حتما چیزی داره که اینچنین تجربه لذت بخشی شده برای اون میلیون ها نفر برای همین براش احترام قائلی ولی برای تو انچنان هم تجربه لذت بخشی نبوده!
یک چیز دیگه هم باید اضافه کنم اینکه که فان بودن بازی بدین معنیه که بازی “یک تجربه لذت بخش ارائه میده”
یعنی با این تعریف دارم ازش استفاده میکنم
میخوام این موضوع رو هم اضافه کنم که بحث هنر، فان بودن، زیبایی شناسی و چیزی که برانگیزنده احساسات و لذات باشه هم، دارای معیار هست و تا حدودی چهارچوب داره و حتی شامل مباحث ریاضی و استدلالی هم میشه!
ولی تا زمانی که بحث هنر هست بحث سلیقه هم وسطه
در وصف هنر بی نهایت توصیف ارائه شده و خود تعریف هنر تا حدودی در حیطه بحث های فلسفی قرار میگیره که دیگه باید بدونی چه قدر اختلاف نظرش درش موج میزنه
اگه به تاریخچه زیبایی و زیبایی شناسی هم نگاه کنی سرشار از نظریات مختلف و متفاوته
از نظریه افلاطون بگیر تا هگل و غیره
همینطور بحثی به شدت روان شناختانست چون عوامل روانی و اجتماعی در ادراکات خیلی تاثیرگذارن در نتیجه در حس زیبایی شناسی هم تاثیرگذار خواهند بود
در نهایت چیزی که میخوام بگم اینه که سلیقه نمیتونه در سنجش هنر دخیل نباشه
ببینم میتونید صبر برای انتشار The Last of Us part 2 رو از اینکه هست سخت ترش کنید :struggle:
شایسته این مقام :yes: 😎
یه لیست خیلی عالی و زیبا و با افتخار و ابهت :yes:
از بین بیش از ۱۶۰۰۰ بازی ۱۰ تا رو گذاشتن اول و راستش برام تفاوتی نداره و خودمو نمیزنم به در و دیوار که بگم وای چرا اسکایریم اول نیست یا ویچر چرا سومه و گریه کنم 😎
مهم اینه که از بازیهایی که دارم لذت ببرم و همین راه رو هم به همگی پیشنهاد میکنم :rose:
تقریبا یک سوم لیست انحصاریه سونی خدایی وقتی یکی از کاربرا میگه سونی سلطان صنعت گیمه شوخی نمیکنه
پ. ن :من فکر کردم مایکرو فقط این نسل بازی خفن نداشته نگو ۱۰ ساله :rotfl: (شوخی)
الان تهش نوشتی (شوخی) دیگه Xbox فنا ناراحت نمیشن!
خب بشن چیکار کنم
Halo.gears.forza horizon.forza motorsport.fable.alan wake
بس بود یا بازم بگم حالا بدو برو به درس و مشقت برس :rotfl: (شوخی)
:rotfl: خودت داشتی اینارو به عنوان بازی خفن مینوشتی خندت نگرفت ؟ :rotfl:
عشق من این بازیه به به
حقش بود
اصلا به این لیستا توجه نکنین بهترین بازی هر کسی با بقیه متفاوته و لیست هیچ کسی ایراد نداره الان مثلا من صد تا the last of us رو با یدونه god of war عوض نمی کنم
دقیقا برعکس منD;
درود بر سونی بزرگ ❤️