استودیوی اینسامنیاک در رابطه با پیوستن به سونی پیامی را منتشر کرد
در پی خریداری شدن استودیوی اینسامنیاک (Insomniac) توسط سونی، استودیوی سازندهی بازی محبوب Spider-Man با انتشار پیامی نظر خود را در این رابطه اعلام کرده است.
مدیرعامل استودیوی اینسامنیاک به تازگی چنین بیان کرده است:
ما اعلام کردیم که استودیوی اینسامنیاک خانهای جدید یافته است، البته این مورد بیشتر شبیه به بازگشت به خانه است؛ چرا که ما بیش از ۲۰ سال با سونی همکاری داشتهایم، بیش از ۲۰ بازی برای آنان توسعه دادهایم، برای تمامی کنسولهایشان بازی ساختهایم و شش مجموعهی مختلف را برای آنان به وجود آوردهایم. ما همچنان با افرادی که در ساخت بازی Spyro the Dragon در سال ۱۹۹۸ ما را یاری کردند، رابطه داریم و در سونی آنها را ملاقات کرده و با آنان همکاری داریم.
تصمیم آغاز همکاری اختصاصی با سونی، فراتر از یک آشنایی ساده از طرف استودیوی ما و این شرکت است. هدف اصلی استودیوی ما این است که با خلق یک بازی، اثر مداوم و بلندمدتی را روی زندگی بازیباز بگذارد. با در نظر گرفتن این هدف، تیم ما میدانست که با پیوستن به سونی میتواند این مورد را در مقیاسی بسیار بزرگتر انجام دهد. از طرف دیگر ما اعتقاد داریم که سونی نیز قصد دارد تغییر مثبتی در زندگی بازیبازان ایجاد کند و با ما هم نظر است.
امروز، یک صفحهی جدید در دفتر تکامل و پیشرفت استودیوی ما خواهد بود. ما خوشحال هستیم که اینسامنیاک در بهترین جایگاه ممکن حضور دارد و میتواند تجربههای بینظیری را به بازیبازان ارائه دهد. ما مکان ساختمان استودیو را تعویض نکردهایم و در فرهنگ و شیوهی ساخت عناوینمان نیز تغییری ایجاد نخواهیم کرد. البته که این چند روز و به طور کلی تجربهی ما بعد از بازی Spider-Man بسیار دیوانهوار بوده ولی ما اکنون آمادهی قدم بعدی سفرمان هستیم. ما مشتاقانه منتظر کشف دنیای جدیدی که در آینده با همکاری سونی و طرفداران وفادارمان خواهیم ساخت، هستیم.
چندی پیش نیز سونی در رابطه با خرید استودیوی اینسامنیاک چنین گفته بود:
خرید استودیویی به این بزرگی و قدرتمندی، میتوانست به ما این اطمینان را بدهد که ما در بازیهایمان همچنان داستانسرایی شگفتانگیز و خیرهکنندهای را خواهیم داشت. ما میخواهیم مکانی را برای سازندگان مهیا کنیم که در آن بتوانند دیدگاه خود را به بازیبازان نشان دهند، احساسات آنان را تحت تاثیر قرار دهند و تاثیر مثبتی در زندگی آنان بگذارند. اینسامنیاک در تمامی مواردی که برای شما ذکر کردم، جزو برترینها محسوب میشود.
به نظر میرسد که سونی و اینسامنیاک نقاط مشترک زیادی با یکدیگر دارند که همین مورد میتواند باعث بهتر شدن همکاری آنان شود.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
به امید خلق آی پی های شگفت انگیز و زیبا برای طرفداران عزیز پلی استیشن :heart: :inlove:
این استدیو در این نسل با ساخت بازی قدرتمند اسپایدرمن و عملکرد فوق العادش هم از نظر متا و هم از نظر فروش خودشو ثابت کرد و صددرصد مطمئنم طوفانی از بازی های عالی و به یادماندنی برای سونی کبیر در نسل بعدی تو راهه :inlove: :inlove:
( ما اعلام کردیم که استودیوی اینسامنیاک خانهای جدید یافته است، البته این مورد بیشتر شبیه به بازگشت به خانه است)
دقیقا همینطوره این استودیو تا همین الان هم یه جورایی فرست پارتی به حساب میومد
دیگه از الان رسمی شده
سونی نسل بعد رو طوفانی شروع میکنه با دریایی از عناوین ناب درجه یک و همینطور ورود استودیوهایی جدید به جمع خانواده استودیو های جهانی پلی استیشن
طوفانی ولی کو پول برا خرید کنسول و بازیاش …
این استودیو بینظیره
استودیو خوبو کار بلدیه و خرید عالی محسوب میشه برای سونی و اینکه منتظر بازی بعدیش هستیم که چکار میکنه این استودیو و مبارک طرفدارن سونی فن
و امیدوارم خرید بعدی ماکرو هم استودیو بلوبر تیم یا ربلیک اینتر…باشه خدا کنه
چقد دلم resistance جدید میخاد هعیییی
پلی ۴ بازیهای خیلی خوبی داره اما بازی شوتر تک نفره واقعا نایابه برعکس پلی ۳ که بهترین بازیهای شوتر داشت
Santa Monica
Bend
Gurilla games
London
Insomniac
Naughty dog
Sucker punch
Poliphony digital
Japan studio
AAA سازهای سونی
………..
Rare
۳۴۳industeries
The coalition
Playground games
The initiative
Obsidian
Turn10
Ninja theory
AAA سازهای مایکروسافت
۹ در برابر ۱-۸ (ایمیشتیو هنوز نه بازی داده نه تعداد کارمندان زیاده واس همین اونو هم کم کردم)
دمت گرم لیست خوبی درست کردی
ناتی داگ و سانتا که به هرچی دست زدن طلا شده اینسومنیاک هم که با اسپایدر من ثابت کرد جزو بزرگانه گوریلا هم که با اون موتور استثنایی داره میترکونه ساکر پانچ هم که همیشه خوب بوده و احتمالا با گوست آف سوشیما جزو بزرگان قرار میگیره پولی فونی افول کرده ولی مث اینکه دوباره داره خیز برمیداره استودیو ژاپن هم. که تو ساخت شاهکار نسل بلادبورن سنگ تموم گذاشت البته با کمک جادوی میازاکی استودیو بند هم بازی با پتانسیلی با افراد کم ساخت و احتمال اینکه بازی بعدشون عالی باشه کم نیست
استودیو لندن هم که درگیر بازی های vr که با بازی blood and truth این سبکو متحول کرد البته اینسومنیاک هم بازی vr ساخته و خواهد یاخت
استدیو سن دیگو رو هم باید برای سونی حساب کنی
واقعا به عقلت نمیرسه که همین Obsidian و Ninja Theory وجودشون نعمتی برای گیمرهاست یا اینکه مثل مثلا سونی فن های اینجا هم تعصب کور و کرت کرده؟
مدیا مولکول رو جا انداختی
Kojima productios
Remedy
Housemarque
هم اضافه میشن بهشون بزودی.
استودیو سندیگو هم داره آنچارتد بعدیو میسازه.
این استودیو واقعا جزو برترین استودیو هایی هستش که تا حالا دیدم توی هر سبکی شاهکار میسازه از sypro و عنوان عجیب sunset و به تازگی هم شاهکار marvel spider man که بازی های ابرقهرمانی رو متحول کرد
ما هیچ ما نگاه من فقط رسیستنس ۴ رو میخام برای نسل بعدی
به همراه کالکشن رسیستنس ریمستر شده برای این نسل همین و بس
البته اسپایدرمن ۲ که جای خود داره
ولی اول رسیستنس بعد اسپایدر من
ترولا الان میریزن
موفق باشید و دل میلیونها طرفدارتون رو بدست بیارید
ای کاش یوشیدا رو رئیس بخش sony pictures هم میکردن که اینقدر گند نزنن به اسپایدی بیچاره
حالا سونی مثل اینکه از اشتباهات خودش توی فیلم های اسپایدر من درس گرفته
میشه به موفقیت انیمیشن Spider man into The Spider verse اشاره کرد که پارسال جایزه اسکار هم گرفت و سونی خودش به تنهایی ساخت اون فیلم رو
من بیشتر نگران فیلم های Venom 2 و Morbius هستم که سال بعد سونی میخواد اکرانشون کنه
البته ونوم ۲ که تا الان داره خوب پیش میره افراد درست و حسابی رو آوردن برای ساخت فیلم مثل اندی سرکیس
درود به تمام دوستان چقدر منتظر همچین خبری بودم :yes:
بحثی باز میکنم در مورد خرید استودیو سونی :yes:
اول از همه تبریک میگم به طرفداران سونی و پلی
استیشن که خبر خوشحال کننده ای بود و خرید
Insomniac Games واقعا کار عاقلانه ای بود اول از همه خوشحالم که یکی از بهترین استودیو ها و کاربلد و با استعداد رو خرید که واقعا ارزش خرید داشت و واقعا روی Ip های شاهکاری کار کرده که به نظر من معروف ترینش Ratchet & Clank series نسل ۶ هست کنسول PS2 هست در کل Insomniac تجربه ساخت ip های مختلفی رو داره و کاملا موفق ظاهر شده
سبک platform که بازی Spyro نسل ۵ PS1 :yes:
Ratchet & Clank نسل ۶ ps2
سبک platform third-person shooter :yes:
سبک First-person shooter – Third-person shooter سری Resistance نسل ۷ PS3
و کار اخرشون Marvel’s Spider-Man
سبک Action-adventure نسل ۸ PS4
این استودیو نسل ها با سونی بوده یا پیوند خورده :yes:
:yes: :yes:
و ناراحت بودم از نخریدن استودیو
Quantic Dream :yes:
استودیو Quantic Dream یک استودیو خاص پنسد هست و از نسل ۶ با سونی بوده تا نسل ۸ واقعا حیف بود Quantic Dream جز سونی نباشه
اگه دقت کرده باشین آثار استاد دیوید کیج با روح و روان و احساسات بازی باز واقعا بازی میکنه
و حسی در گیر کننده با کاراکترهای بازی برقرار میکنید شادی باشه ترس باشه غم و غیر… واقعا خود هنر هست آثار استودیو Quantic Dream :yes:
عناوین زیبایی که در طی نسل ها انحصار سونی بودن واقعا شاهکار بودن
نسل ۶ Fahrenheit کنسول PS2
نسل ۷ Heavy Rain و Beyond: Two Souls کنسول PS3
نسل ۸ Detroit: Become Human :yes:
سبک کل آثار quantic dream در بخش
action-adventure –
Interactive drama
قرار میگیرن :yes:
در پایان
انتخاب سونی برای خرید Insomniac Games و
Quantic Dream باید هر دو میبود ولی چرا
Insomniac game انتخاب دلیل اون اینه این استودیو توان ساخت تو هر ژانری رو دارن و فروش بازیهاشون از اون استودیو دیوید کیج بیشتر بوده
ولی یک چیز بزرگ که اهمیت زیادی داشت برای بعضی از گیمرها insomniac game توان استودیو Quantic Dream رو نداره که اونجوری با احساسات مخاطب بازی کنند
عناوین استاد کیج اشک من رو داوردن
نمونه مثال سکانس Beyond: Two Souls و خیلی جاهای دیگه اونجا که زنگ میزنه به پدرش که دیگه خسته شده وغیره … اشک من سرازیر شد و مخصوصا کار اخرشون
Detroit: Become Human واقعا کلمات و چهره ها با احساسات نشان داده شدن و انتخاب های بازی عالی اون سکانس که میگه تو یه رباطی کانر فقط یه رباط چه احساسات عمیقی با کلمات و احساست بود واقعا فکر نکنم کسی به خوبی دیوید کیج بتونه اینجوری شاهکار. درست کنه :yes:
Marvel’s Spider man 2
از الان مغزم رو به اتیش کشیده
استودیو خوبو کار بلدیه و خرید عالی محسوب میشه برای سونی و اینکه منتظر بازی بعدیش هستیم که چکار میکنه این استودیو و مبارک طرفدارن سونی فن
و امیدوارم خرید بعدی ماکرو هم استودیو بلوبر تیم یا ربلیک اینتر…باشه خدا کنه
قراره کلی انحصاری بزرگ برا سونی بسازه برا شما :-))
برای ما :-((
دادش ناراحت نباش ماهم به این زودی ها قرار نیست چیزی از این استودیو ببینم چون پول خرید کنسول نسل بعد رو نداریم فکر کنم کمش۲یا۳سال باید گیم رو ببوسیم بزاریم کنار
عالیه عالی 😯 :yes: :kissed: