فضای موردنیاز بازی GreedFall مشخص شد
طی چند روز گذشته بارها اخبار مختلفی از بازی GreedFall شنیدهایم و به نظر میرسد استودیوی اسپایدر (Spider) به خوبی توانسته این عنوان را برای مخاطبان خود جذاب کند. تقریبا یک ماه تا انتشار این بازی باقیمانده و امروز بهطور رسمی فضای موردنیاز این بازی مشخص شد.
طبق حجم مشخص شده در فروشگاه مایکروسافت GreedFall برای نصب برروی کنسول اکسباکس وان به حدود ۱۰ (۱۰٫۳۱) گیگابایت فضا نیاز دارد این درحالی است که در فروشگاه پلیاستیشن فضای موردنیاز این عنوان برروی کنسول پلیاستیشن ۴ حدود ۱۱ گیگابایت است. هنوز فضای موردنیاز این بازی برروی پلتفرم رایانههای شخصی منتشر نشده اما انتظار داریم فضای موردنیاز همانند کنسولهای مذکور باشد.
بازی GreedFall در تاریخ ۱۹ شهریور (۱۰ سپتامبر) برای کنسولهای اکسباکس وان، پلیاستیشن ۴ و پلتفرم رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. همچنین لازم به ذکر است اخیرا تایید شد این عنوان از رزولوشن ۴K هم پشتیبانی میکند.
نظر شما کاربران گیمفا در رابطه با این بازی و فضای موردنیاز آن چیست؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
پر بحثترینها
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی برای انتشار عناوین ایکس باکس روی پلی استیشن وجود ندارد
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- Red Dead Redemption 2: آیا آرتور مورگان رستگار شد؟
نظرات
خیلی کم حجمه
آره خیلی خوبه جزئیات محیطیش دست کمی از ویچر نداره..حمید جان اطلاعی از وسعت مپ نداری؟
سلام عزیز اره بازی شبیه به ویچر هستش دنیاش گیم پلیش
در مورد وسعت مپ خیر اطلاعی ندارم ولی باید بزرگ باشه.
موفق باشی دوست عزیز
تو گیم پلی هایی که نشون دادن فضای بازی منو یاد ویچر ۳ مینداخت و معلومه سازنده ها از ویچر الهام گرفتن
ولی به نظرم بازی منحصر بفرد و جذابی میشه
آخرین ویدیویی که تو پیج اینستاشون دیدم مخفی کاری رو تو بازی نشون میداد . واقعا خوش حال شدم چون اکثر نقش آفرینی ها سیستم مخفی کاری ندارن یا اگه داشته باشن ناکارآمده :-((
در کل وجود جادو ، سلاح های مختلف ، سبک های مختلف گیم پلی مثل مخفی کاری و سیستم دیپلوماسی و اکشن تاکتیکی و وجود هیولاها و حتی امکان برقراری روابط عاطفی با شخصیت ها و… همه ی اینا توی جزیره ی متروکه greed fall باعث شده که با بازی بینهایت جذابی برای فانتزی و نقش آفرینی دوستا طرف باشیم. :inlove:
آقا باور کنید بازی میترکونه :rose:
بعد دیدن تریلراش خیلی امیدوار شدم به بازیش.ولی سابقه استودیو رو میبینم یه بازی متا بالای شصت نداره.من متا تو فیلما واسم مهم نیستن ولی تجربه نشون داده تو بازیهای متا پایین ۷۰ تجربشون ادمو اذیت میکنه.حجمم بنظر مهم نیست اسکایریم از اینم کم تر بود.
جالبه ، فکر نمی کردم حجمش این قدر کم باشه
technomancer بازی قبلی این استودیو خیلی خوب بود از نظر مبارزات اکشن و اصول نقش آفرینی.
این بازی اگه در زمینه شخصیت پردازی npcها ، جهان پر جزییات و قابل تعامل و کمی پیشرفت فنی مخصوصا در انیمیشن کارکترها و صدا گذاری داشته باشه میتونه خیلی جاه طلبانه عمل کنه به عنوان یک بازی AA.
متای ۸۰ برای این بازی یعنی شاهکاری که همه باید تجربه کنند.
چقدر کم.در ضمن بازی خیلی جذابی بنظر میاد :inlove: :inlove: