تهیه کنندهی Judgement توضیح میدهد که چگونه سیستم دوستی بازی به آن عمق بیشتری میدهد
بازی Judgement، عنوان بعدی استودیوی سازندهی سری Yakuza، در شُرُف انتشار در بازار غرب هست و بازاریابی برای این بازی به صورت عالی پیش میرود. تیم بازاریابی نیز تصمیم گرفته است تا دوبلهی انگلیسی و صداگذاران آن را به اندازهی خود بازی تبلیغ کرده و نشان دهد. حالا بیایید تا به یکی از مکانیکهای بازی که آن را از عناوین سری Yakuza جدا میکند، نگاهی بندازیم؛ سیستم دوستی.
شما در بازی به عنوان Takayuki Yagami، کاراگاهی که درگیر یک معمای پیچیده هست، ایفای نقش میکنید. همچنین سیستم دوستی نیز در حین برقراری ارتباط با سایر شخصیتها توسعه مییابد. در مصاحبهای با Twinfinite، آقای کازوکی هوسوکاوا (Kazuki Hosokava) گفت آنها سیستم را توسعه دادند تا کمک کند بازی از سری Yakuza مستقل شود و به Yagami پیچیدگی بیشتر را بدهند تا با داستان چند لایهی بازی همخوانی داشته باشد.
رویداد دوستی در واقع وقتی توسعه یافت که داشتیم به چگونگی پیچیدهتر کردن شخصیت Yagami فکر میکردیم… برقراری ارتباط با مردمی که در شهر Kamurocho زندگی میکنند، به شخصیت Yagami عمق بیشتری میدهد.
بازی Judgement در تاریخ سهشنبه ۴ تیر ماه ۱۳۹۸ (۲۵ ژوئن ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلیاستیشن ۴ منتشر میشود.
پر بحثترینها
- ادعای مدیر سابق Sweet Baby: استودیوها سراغ ما میآیند تا داستان بازیهایشان را بهبود دهیم
- مشخصات کامل سختافزار پلی استیشن ۵ پرو فاش شد
- مدیرعامل پلی استیشن: طرفداران باید انتظارات خود را کاهش دهند، PS5 Pro یک کنسول نسل بعدی نیست
- سازنده سابق راکستار: مردم سالها از واقعگرایی GTA 6 صحبت خواهند کرد
- ۷ بازی مخفیکاری با پیشرفتهترین هوش مصنوعی دشمنان
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- شمار بازیکنان همزمان Dragon Age: The Veilguard در روز عرضه به بیش از ۷۰,۰۰۰ نفر رسید
- Horizon Zero Dawn Remastered در زمان عرضه روی استیم تنها ۲.۵ هزار بازیکن فعال داشته است
- تهیهکننده Final Fantasy: اسکوئر انیکس میخواهد بازیهای آینده را همزمان روی Xbox منتشر کند
- شرکت Sweet Baby نقشی در پروسه ساخت Dragon Age: The Veilguard نداشته است
نظرات
والا من که نفهمیدم چی شد