تهیه کنندهی Judgement توضیح میدهد که چگونه سیستم دوستی بازی به آن عمق بیشتری میدهد
بازی Judgement، عنوان بعدی استودیوی سازندهی سری Yakuza، در شُرُف انتشار در بازار غرب هست و بازاریابی برای این بازی به صورت عالی پیش میرود. تیم بازاریابی نیز تصمیم گرفته است تا دوبلهی انگلیسی و صداگذاران آن را به اندازهی خود بازی تبلیغ کرده و نشان دهد. حالا بیایید تا به یکی از مکانیکهای بازی که آن را از عناوین سری Yakuza جدا میکند، نگاهی بندازیم؛ سیستم دوستی.
شما در بازی به عنوان Takayuki Yagami، کاراگاهی که درگیر یک معمای پیچیده هست، ایفای نقش میکنید. همچنین سیستم دوستی نیز در حین برقراری ارتباط با سایر شخصیتها توسعه مییابد. در مصاحبهای با Twinfinite، آقای کازوکی هوسوکاوا (Kazuki Hosokava) گفت آنها سیستم را توسعه دادند تا کمک کند بازی از سری Yakuza مستقل شود و به Yagami پیچیدگی بیشتر را بدهند تا با داستان چند لایهی بازی همخوانی داشته باشد.
رویداد دوستی در واقع وقتی توسعه یافت که داشتیم به چگونگی پیچیدهتر کردن شخصیت Yagami فکر میکردیم… برقراری ارتباط با مردمی که در شهر Kamurocho زندگی میکنند، به شخصیت Yagami عمق بیشتری میدهد.
بازی Judgement در تاریخ سهشنبه ۴ تیر ماه ۱۳۹۸ (۲۵ ژوئن ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلیاستیشن ۴ منتشر میشود.
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- مدیر سابق پلیاستیشن رویکرد چند پلتفرمی Xbox را تحسین میکند
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
نظرات
والا من که نفهمیدم چی شد