کارگردان Devil May Cry 5 علاقه دارد دنبالهی بازی DmC ساخته شود
بازی DmC: Devil May Cry ساختهی استودیوی نینجا تئوری (Ninja Theory) در سال ۲۰۱۳ برای پلتفرمهای ایکسباکس ۳۶۰، پلی استیشن ۳ و رایانههای شخصی منتشر شد. شرکت کپکام (Capcom) قبل از معرفی رسمی این بازی اعلام کرده بود که قرار است با همکاری استودیوی نینجا تئوری عنوانی متفاوت و با طراحی جدید شخصیت دانته در این سری ساخته شود.
حال پس از گذشت چند سال از انتشار این بازی، هیدکی ایتسونو (Hideaki Itsuno) کارگردان بازی Devil May Cry 5، از علاقهی خود به ساخت نسخهی جدیدی از DmC گفته است. ایتسونو که کارگردانی اغلب بازیهای Devil May Cry را برعهده داشته، از طرفداران بازی DmC است.
آقای مت واکر (Matt Walker) یکی از تهیهکنندگان بازی Devil May Cry 5، تایید کرد که تیم سازندهی Devil May Cry همچنان علاقه دارد یک دنباله برای عنوان DmC با همکاری استودیوی نینجا تئوری ساخته شود.
وی در این مورد گفت:
ما قطعا میخواستیم و فکر میکردیم که میتوانیم بار دیگر با نینجا تئوری برای ساخت ادامهی DmC کار کنیم، اما متاسفانه این اتفاق رخ نداد. ما همچنان دوست داریم دنبالهی این بازی را ببینیم، اما فکر میکنیم که وظیفهی ساخت بازی باید کاملا در اختیار نینجا تئوری باشد، زیرا آنها نشان دادند کاملا مناسب این کار هستند.
استودیوی نینجا تئوری سابقهی کار برروی عناوینی مثل Heavenly Sword و Enslaved: Odyssey to the West را دارد. پس از ساخت DmC، این استودیو با ساخت بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice که برروی مسائل روانی تمرکز داشت، تحسین منتقدان را بدست آورد.
در حال حاضر شانس همکاری مجدد کپکام و استودیوی نینجا تئوری کم به نظر میرسد. زیرا این استودیو در سال ۲۰۱۸ توسط شرکت مایکروسافت خریداری شد و به عنوان توسعهدهندهی بخش ایکسباکس شرکت مایکروسافت فعالیت میکند.
بازی Devil May Cry 5 در حال حاضر برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی در دسترس است. همچنین شما میتوانید نقد و بررسی این بازی را با عنوان به زیبایی فرشته، به درندگی اهریمن به قلم سعید آقابابایی مطالعه کنید.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
بابا مسولین کپکام خودشون کشتن که بگن ساخته نینجا تئوری قابل قبول بوده حتی در ساخت dmc 5 هم از نسخه ۲۰۱۳ الهام گرفتن ولی :rotfl:
تمساح برادر
نه چوب خشک ?:-)
بعیده دیگه نینجا بسازه آخه مولتی پلتفرمه و نینجا رو ماکرو خریده! :struggle:
برای خودت ضرب المثل میزنی؟ 😐 DMC جدید فقط مپ این بازی مبایلی رو الهام گرفته خیلی هم نکته ی اعصاب خورد کنی بود از اول توی اولین روز هم گفتیم وگرنه گیمپلی بیگبنگها از این بازی مبایلی به نحو (بهتر و بالاتر) فاصله داره 😐
بیگبنگ ها: خیلی عالیه
:rotfl: :rotfl: :rotfl: اره تیکه کلام داداش بنی بجای سرو گردن و فرسنگ :rotfl: :yes:
با این که این نظر ایتسونوسان نیست و همش رنگامیزی و ماسمالیه 😐 کاری به این نظر ندارم 😐 نظرم واسم مهمتره که با همفنام مطابقت داره 😐 :heart:
نه عزیزم مپ بازی به گیمپلی ربطی نداره این یک بازی خطی هست و نبودن این چیز در بازی بازیرو نزدیکتر میکنه به خطی بودن 😐 مپ کامل و پهناور فقط بازیرو وسیعتر میکنه و از خطی بودنش دور میکنه میتونی بگی چاشنی 😀
گیمپلی DMC5 تاریخیه اما یچیزش خراب کرده فقط همین مپ تیکه تیکش هست. دنیا و DMC 1 2 3 4 کاش این DMC 5 همچنین مپی داشت. ولی واقعا DMC5 یک بازی ناب و لذت بخشی هست :cowboy:
ای کاش یه نسخه بسازن که دانته و ورجیل هر دو پروتاگونیست باشن و همچنین قابل بازی
نمیشه که ولی ورجیل و دانته با هم باشن خوبه اما همینطوری مستقیم باهم باشنم نمیشه
این نسخه یه بازی خوب بود ولی یه Devil May Cry خوب نه ! :dazed: :dazed:
ماکروسافت و سونی قرارداد همکاری برای کلود گیمینگ و هوش مصنوعی بستن 😐
https://www.thurrott.com/xbox/206758/microsoft-partners-with-sony-on-gaming
😐 😐 😐 😐 😐 😐 😐 😐 😐 😐 😐 😐 😐
ماکروسافت سرویس های ابریش رو در اختیار سونی میذاره، سونی هم بجاش تو توسعه ی تکنولوژی کمک میکنه 😐 😐 😐 😐 😐 😐
داداش اونا با هم رقابت دارن و سعی می کنم صنعت گیم رو به جلو ببرن تو خیلی جاهای دنیا آدم های متعصب رو یه کنسول خاص هست ولی واقعا وقتی کسی به پلتفرم محبوبت توهین کنه باید جوابشو داد وگرنه هیچکدوم از فن های پلتفرم ها با هم جنگ ندارن که… کافیه احترامه باشه :yes:
داداش الان خونه داییم،هستم،وقتی رفتم خونه،بهت request میدم،ممنون :rose: :heart:
قربانت عباس جان حتما. لطف می کنی داداش :rose:
تو فقط بساز لعنتی
کاش به جای ادامه ریبوت سری اصلی رو ادامه بدند
واقعا اخرش جوری تموم شد که ادم دلش میخواد بدونه چه اتفاقی برای ۳ شخصیت می افته
اره اگه مثل ادم مثل مثل بنی ادم بر روی یک بازی تمرکز کنن اون وقت بازی سال رو میسازن. کاری به داستان ندارم! من میگم تمرکز بر روی یک بازی شاهکار رو میسازه برای شرکت. کپکام داره از اون شاخه به اون شاخه میپره و در نهایت به جایی نمیرسه! (( همین DMC5 برای DMC6 با مپ نسبتا باز و با این پتانسیل داستانی چی میشه؟ جواب معلومه شاهکار تمام و کامل ))
تا وقتی که این Kenzo Tsujimoto زنده باشه کپکام تمرکزی نداره الیاس جان
هنوز چرند گفتناش یادته که (زمانی که از او سوال شد که Dragon’s Dogma 2 یا Devil May Cry 5 را تولید کنیم، او گفت:« هرکاری را که میخواهید انجام دهید.» و ما هم Devil May Cry 5 را انتخاب و آن را تولید کردیم.) اینم لینک.
https://gamefa.com/532342/capcom-couldve-made-dragons-dogma-2-over-devil-may-cry-5/
اینو Kenzo Tsujimoto بگیر و با Marcin Iwinski یکی از خالقین CDPR و با Todd Howard مقایسه کن جوابی نمیخام اما ببین اصلا قابل مقایسه هستن؟
بله داداش اون پست ثقیل رو یادمه خدایی خیلی بیمزس یعنی احساس بیخودی میکنی شاید کسی درک نکنه اما فنای DMC درک میکنن که چی دارم میگم اینجا خوب نیست توضیحش بدم اما فنای عزیز کاملا ای حالت رو درک میکن. هخ چی بگم اصلا لازم نیست مقایسه کنیم معلومه کی زرنگتر و اگاهتره
خود کپکام میتونه بازیرو بسازه ها اما نمیدنم چه مرضی داره هی میادو زمزمه میکنه “نینجا تعوری” 😐 😐 یکی اینو از برق بکشه ناموسا 😐 انشالله این بازی مبایلی نینجا تعوری تبدیل به شاهکار شه به دست کپکام 😐
همش تبلیغه اون هم با پول :rose: :heart:
بله مشخصه داداش 😉 :yes: :heart: :bomb:
ایسونو هر چی بسازه لذتبخشه ولی شخصا ترجیح میدم dragon dogma 2 رو بسازه.
الآن با ابزاری که کپکام داره احتمال اینکه یه rpg شاهکار دیگه ساخته بشه خیلی زیاده.
امیدوارم این اتفاق نیوفته همون ادامه سری اصلیو برن فوق العاده میشه حالا این نظر منه ممکنه با بعضیا همنظر نباشم ولی DmC بشدت مزخرف بود مخصوصا شخصیتها ،دانتهی سری اصلی واقعا یچیز دیگست من که عاشقشم
داش اینا همینطوری با پول برای خودشون هزیون میگن و میبافن وگرنه نینجا دیگه مشغول ساختن بازی های دیگه برای مایکروسافته این استودیو هم چیزی نساخت جز بازی معمولی
فکر کنم درباره ی این موضوع در پست سابق حرف زدیم و گفتیم موضوع جدیدی نیست. کپکام از این حرف زدنا بکشید بیون و مشغول به ساختن باش بیخیال تحسین و تمجید کم کم داره شورش در میاد
راستش وقتی دانته دویل می کرای ۱ رو با دانته DmC مقایسه می کنم
واقعا برام سوال میشه کارگردان DMC1 اصلا از DmC لذت برده؟اصلا ناراحت نمیشه ببینه چیکار کردن با شخصیتش؟
نه فقط دانته..موندس واقعا اون ابهت رو چطوری انقدر خراب کردن؟کسایی که DMC1 بازی کردن واقعا حرفمو می فهمن
خالق و موئسس دانته استاد میکامی بود و تنها فرد کلیدی و مهم که بیشتر به دانته علاقه داشت و داره کارگردان اولی DMC استاد کمیا بود.
راستش کامیا ۱۰۰ بار به کپکام گفت “به ساختن DMC بسیار علاقمند هستم” اما کپکام گوش کن نیست! (افسوس) حتا گفت پلاتینیوم گیمز قسمتی از کپکامه اما کپکام نمیدونم چرا خودش رو گرفته! خدایی استودیو پلاتینیوم گیمز مگه کم چیزیه!؟
ولی کپکام واقعا نمیدونم فازش چیه واقعا یجوری فاز گرفته
خیلی دوست دارم کمیا تو کپکام برگرده کنار ایتسونو سان و کینگ شینجی میکامی کبیر برگرده وبا هم کار کنن خدایی این ۳ نفر توی کپکام بزرگ شدن و با هم بودنشون معجزه هارو ساختن واسمون
بله داش اینجا فنون اصلی DMC همگی DMC1 رو بازی کردیم تمام فرنچایز DMC رو داریم و راستش این کاملا مثل خورشید روشنه که تک تک نسخه های سریه اصلی از ریبوت خیلی بالاتره و حتا اصلا قابل مقایسه نیستن!. دیگه
میبینی که داداشمون یاسین Geralt of Rivia۱۳۹۸/۰۲/۲۶ در ۲۳:۵۳ داره میگه “بازی مبایلی”
خدا کنه حداقل کپکام بذار استاد کامیا روی این نسخه بیاد و کارگردانی کنه خدایی اگه روش کار کنه اون هم در کنار استاد ایتسونو سان یک غولی برای نسل های اینده میسازن :rose: :heart:
و راجب Ninja Theory هم معلوم نیست چه فکری داره.
جواب کبیر بزرگ بزرگان گنده ی گندها کاری بهش ندارم و نخاهم داشت اما شرکت های دیگ هم هستن شیرینیه حاج عبدالله پشم الدین نیسن (یکی پلاتینیوم گیمز)
DMC1 بیشتر رو فانتزی های قرون وسطایی و ژاپنی تکیه کرده بود و مواردی هم از کمدی الهی توش دیده میشد و چون تمام مرحله توی یک قصر قرون وسطایی بود و به این دلیل که به نوعی هم ادامه غیر رسمی RE4 بود حس گوتیک ترسناکی رو به آدم میداد. DmC درست مثل نسخه سوم خیلی به کمدی الهی تکیه کرد و سعی کرد بیشتر به فرهنگ آمریکا و غرب نزدیک باشه چون در همون DMC1 اشاره شد که توی آمریکای قرن ۲۱ام جریان داره ولی در کل سری همه چی داشت جز یک محیط آمریکایی، به همین دلیل DmC خیلی متفاوت بنظر میرسه و از لحاظ مفهوم و عمق از بقیه نسخه ها چندین سر و گردن بالاتره چون در واقع یک نقد تند و خشن نسبت به سبک زندگی اجتماعی، سیاسی و اقتصادی فرهنگ غرب و نشون دادن پوچ بودن چیزی مثل رویای آمریکایی بود در حالی که سری کلاسیک تنها سعی میکرد یک داستان جالب رو روایت کنه.
اتفاقا بنظرم این اشتباهه
دویل می کرای قرار نیست راجع آمریکا و رژیم و اینا باشه
اصلا من نمی فهمم اسم Devil May Cry دقیقا کجای بازی معنا دار شد؟!
سری DMC کلا طراحی و حالت حماسی ای داره اما تو DmC اومدن همه چیز رو تغییر دادن و کلا کردنش درمورد رژیم و این چیزا
سری کلاسیک تنها سعی می کرد یه داستان جالب رو روایت کنه؟!
راستش از داستان DMC خیلی بیشتر میشه نکته های اخلاقی یاد گرفت تا DmC و خیلی چیزای دیگه داستان بازی باید جالب باشه نه اینکه تو بیای شیطان و فرشته رو به رژیم آمریکا و اینا ربط بدی اصلا جور درنمیاد تو میگی عمیق تر از DMC هست با اینکه فقط یک جور اعتراض سیاسیه
DMC بیشتر به دنیا پرداخته تا DmC و اینکه سری DMC کلا قراره داستان حماسی داشته باشه یک حالت کلاسیک خاصی داره که DmC اصلا نداشت
داش ایشون به عامریکا علاقه دارن متئسفانه و فن استودیو نینجا تعوریم هست میتونی از اولین کامنتش در همین پست بفهمی بعد از خوندن. از بازی هل بلید خوشش میاد 😐
من حتا دوست ندارم DmCروم بکوبه اگه خوش ساخت بشه قطعا عاشقش میشم مثل DMC و SOR و TW و RE و GOW و غیره.
ناموسا :sweat: من وقتی هل بلید بازی کردمخودمم روانی شدم با اون دخیه بوخودا