کارگردان عنوان Days Gone از طراحی جهان و تفاوت آن با سری Far Cry میگوید
آقای جان گاروین (John Garvin)، کارگردان و نویسندهی بازی Days Gone، در مصاحبهای جدید از گیج کننده بودن مراحل فرعی سری Far Cry و عدم وجود چنین ماموریتهایی در عنوان Days Gone گفته است.
بازی Days Gone که به زودی به صورت انحصاری برای کنسول پلیاستیشن ۴ منتشر خواهد شد، داستان یک موتورسوار را در اتمسفری آخرالزمانی روایت میکند و مخلوطی از سبک ترس و بقا را به همراه داستانی درگیر کننده به بازیبازان تحویل خواهد داد. حال آقای جان گاروین که به عنوان کارگردان و نویسندهی این عنوان در استودیوی بند (Bend Studios) فعالیت میکند در مصاحبهای از ویژگیهای آن سخن گفته است.
یکی از اهداف اصلی ما ساختن یک بازی داستانی و شوتر سوم شخص بود. در بازیهای جهان آزادی که پیش از این ساخته شده است، توجه بازیباز بیشتر به سمت جزئیات محیط پرت میشد و به داستان، آن طور که باید و شاید، اهمیت نمیداد.
آقای گاروین در رابطه با سری Far Cry و ویژگیهای آن نیز اینگونه صحبت کرده است.
سری بازیهای Far Cry از عناوین مورد علاقهی من هستند. در این سری، فعالیتهای زیادی خارج از داستان اصلی برای بازیباز وجود دارد که حواس او را از داستان اصلی پرت میکنند. ما تصمیم گرفتیم تا همه چیز را در بازی به داستان اصلی اختصاص دهیم.
او همچنین از فعالیتهای فرعی عنوان Days Gone اینگونه گفته است.
در بازی امکان ماهیگیری وجود نخواهد داشت اما شکار حیوانات یک فعالیت مهم به شمار میرود، چرا که حیوانات خطرناک همیشه یک تهدید به شمار میروند و شکار کردن آنها باعث از بین رفتن اینگونه تهدیدها میشود. ما اینچنین تصمیمی برای طراحی بازی گرفتهایم.
به گفتهی آقای گاروین، داستان اصلی بازی Days Gone، آن را رو به جلو سوق میدهد و زمانی که بازیباز بعضی مراحل را به پایان میرساند مناطق خاصی از بازی برای او آزاد میشوند. همچنین فعالیتهایی در رابطه با گذشته و اطرافیان شخصیت اصلی بازی وجود دارند که بازیباز میتواند آنها را دنبال کند. به طور کلی حدودا ۲۰ ساعت گیم پلی وجود دارد که به داستان اصلی مربوط نیستند و بازیباز به راحتی میتواند آنها را تجربه کند.
عنوان Days Gone در تاریخ ۸ اردیبهشت ۱۳۹۸ (۲۶ آوریل ۲۰۱۹ میلادی) به صورت اختصاصی برای کنسول پلیاستیشن ۴ عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- ادعای مدیر سابق Sweet Baby: استودیوها سراغ ما میآیند تا داستان بازیهایشان را بهبود دهیم
- مشخصات کامل سختافزار پلی استیشن ۵ پرو فاش شد
- مدیرعامل پلی استیشن: طرفداران باید انتظارات خود را کاهش دهند، PS5 Pro یک کنسول نسل بعدی نیست
- سازنده سابق راکستار: مردم سالها از واقعگرایی GTA 6 صحبت خواهند کرد
- ۷ بازی مخفیکاری با پیشرفتهترین هوش مصنوعی دشمنان
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- شمار بازیکنان همزمان Dragon Age: The Veilguard در روز عرضه به بیش از ۷۰,۰۰۰ نفر رسید
- Horizon Zero Dawn Remastered در زمان عرضه روی استیم تنها ۲.۵ هزار بازیکن فعال داشته است
- شرکت Sweet Baby نقشی در پروسه ساخت Dragon Age: The Veilguard نداشته است
- تهیهکننده Final Fantasy: اسکوئر انیکس میخواهد بازیهای آینده را همزمان روی Xbox منتشر کند
نظرات
این دقبقا همون چیزیه که من از یه بازی جهان باز میخام
پس مثل منی
.
فقط دارم به اون روزی فکر میکنم که متای بازی بالای ۸۵ شده و با خیال راحت رو صندلی نشستم و در حال بازی کردن این عنوان جذاب هستم
متاش که احتمال خیلی زیاد ۸۵ و بیشترم جا داره
یعنی فقط منتظر متا هستید ؟
اگه بالا ۸۵ نشد راحت سر صندلی بازیش نمی کنید؟
من فقط نظرمو گفتم که این متارو میگیره کسی که رو صندلی قراره راحت بشینه اون باباییه ن من
نه عزیز من
.
منظورم از متا اینکه بازی بازیه خوبی از آب در بیاد و دوباره شاهکار بازی کنیم
منظور منم اینه اگه متاش شد ۲۰
ولی بازی خوبی بود
بازم بازیش میکنی ؟
یا چون متاش پایینه دیگه از لیست خرید خط میخوره ؟
قطعاً با چیز هایی که دیدم ازش تو لیست خرید میمونه ولی خب ناراحت میشم اگه ببینم یه بازی که. مدت زیادی صرفش شده شکست بخوره
آخه میدونی بعضی ها فقط متا رو میبینن
من کاری ندارم به هر حال هرکس فاکتور هایی داره به خودش مربوطه
من فقط خواستن بدونم متای بالا خیلی فاکتور مهمیه براتون ؟
این بازی از بازیایی که اگه متاش ۱هم باشه بازی میکنمشششش
عالیه
دسپخت استودیوی بند کم کم داره اماده میشه 😛
به عشق این بازی من کنسولم رو فروختم تا یه ps4 بخرم حال کنم باش
راستی ۸ اردیبهشت بازیش میاد چه شود اون موقع
واقعا همچنان شک دارم روی موفقیتش… عجیب حس میکنم محیطش تکراری ممکنه بشه!
ما فقط یکسری تریلر و گیم پلی دیدیم که شاید برای یک گیم نهایتا ۱۵ ساعت حال بده ولی برای یه بازیای که دوروبر ۳۰ ساعت گیم پلی داستانی داره….امیدوارم که اشتباه کنم
واقعا الان اکثر بازیها شبیه به هم دارن میشن.
انتظار براش سخته :inlove: :drool:
البته این بازی با فارکرای کلی تفاوت داره و البته منظور من از فارکرای فقط چهار نسخه اول هست بویژه ۳ و ۴ .از طرفی هم این شوتر سوم شخص هست و اون اول شخص.در مورد حیوانات بازی هم تو فارکرای جدای از Crafting برای آپگرید حیوانات بازی خیلی وقت ها مزاحم بودن که باید دخلشون رو میآوردیم.اینجام حیوانات مزاحم تشریف دارن. 😀
به نظر من همین که ماموریت های فرعی فارکرای زیاد بود باعث جذابیت بازی شده بود (نظر شخصی). امیدوارم با این همه هایپ و مقایسه این بازی خوب از اب دربیاد.
سلایق متفاوته یه عده دوست دارن داستان باشه و در کنارش فعالیت های مختلفی هم داشته باشه ولی بعضیا هم دوست دارن تمرکز بازی به خط داستانی باشه .. هر دوش باید باشه ولی من مورد دوم رو بیشتر می پسندم 😎 :-))
یکی از کارایی که راکستار باید برای بازیاش بکنه آزاد شدن قابلیت ها و پیشرفت برای شخصیت اصلیاش هست که به ادم انگیزه میده برای بازشدن اونا تلاش کنه
وقتی اسلیپینک داگزو یکی دوساعت بازی کردم با خودم گفتم این اصا بازی نیست اما بعدا که ادامش دادم نظرم به کلی عوض شد
۲۶ آوریل اگه اشتباه نکنم میشه ۶ اردیبهشت نه ۸
به نظرم متای این بازی بیش از ۸۸ میشه کلی ایده جدید داره و نمایشاش هم که خیلی خوب بودن کلا امید وارم بر عکس نشه و به موفقیت برسه هر چن هیچ وقت بازیش نمیکنم و نمیتونم
ولی خواهشا دوستان یه لطفی کنید و مسخره نکنید
امیدوارم این بازی با red dead مقایسه بشه نه عنوانی مث far cry