انتشار بازی Gears of War، روند گیمپلی Uncharted را به کلی تغییر داد
به تازگی در طی مصاحبهای با وبسایت Ars Technica، یکی توسعه دهندگان سابق استودیوی ناتی داگ (Naughty Dog) اطلاعات بسیار جالبی را از روند توسعهی اولین نسخهی Uncharted به اشتراک گذاشته است.
لوکاس پوپ (Lucas Pope) با ساخت چندین بازی مستقل جذاب، نام خود را در صنعت بازیهای ویدئویی مطرح کرده است. وی در سال گذشته بازی تحسین شدهی Return of the Obra Dinn را منتشر کرد. اما باید بدانید که پوپ پیشتر در توسعهی بازیهای مهم AAA نیز فعالیت داشته و برروی دو عنوان Uncharted و Uncharted 2 هم کار کرده است.
همانطور که میدانید، هماکنون Uncharted به عنوان یکی از باثباتترین مجموعههای ده سال اخیر محسوب میشود. اما اولین نسخهی بازی به جای اضافه کردن استانداردهای جدید، در حال دنبال کردن ایدههای قدیمی بود. از نظر لحن و گیمپلی، بازی بشدت یادآور عناوین کلاسیک Tomb Rider بود. همچنین مبارزات و تیراندازی بازی نیز به مکانیکهای کاور گیری انقلابی بازی Gears of War شباهت زیادی داشت.
حال طبق توضیحات آقای پوپ، مکانیک کاور گیری Gears of War تاثیر بسیار زیادی را برروی Uncharted داشته است. ظاهراً در ابتدا، بازی Uncharted با هدف استفاده از مکانیکهای هدف گیری و غلت زدن خودکار عناوین کلاسیک Tomb Raider در حال ساخت بود. اما پس از انتشار بازی Gears of War برای اکسباکس ۳۶۰، ناتی داگ روند گیمپلی را تنها چند ماه پیش از عرضه به کلی تغییر داد.
یکی از جالبترین نکات Uncharted 1 این بود که ما اصلاً نمیدانستیم در حال انجام چه کاری هستیم. Uncharted 1 معرفی و سپس Gears of War عرضه شد. Gears سبک تیراندازی سوم شخص را ابداع کرد. به طور ناگهانی، Gears منتشر شد و به همه نشان داد که چگونه باید این کار را انجام دهند. پس ما هم همه چیز را تغییر دادیم؛ تنها شش ما قبل از عرضهی بازی.
ظاهراً علاوه بر اضافه شدن مکانیکهای مربوط به کاور گیری و شلیک بازی Gears of War، دوربین قرار گرفته برروی شانهی شخصیت اصلی نیز یکی از مهمترین تغییرات بود.
با اینکه قطعاً تاثیرات ساختهی انقلابی اپیک گیمز (Epic Games) برروی بازی Uncharted و بسیاری عناوین دیگر قابل رویت بود. اما حالا میدانیم که این موضوع چه قدر مهم بوده است. البته ممکن است مدت زمان شش ماه کاملاً دقیق نباشد. اما این نشان میدهد که ما با انتشار یک بازی Uncharted متفاوت فاصلهی چندانی نداشتیم.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
جدا از هر گونه تعصب میگم، همونطور که سبک هک اند اسلش بعد از گاد سمت و سوی جدیدی گرفت واقعا شوترای اول شخص و سوم شخص امروزی هم مدیون هیلو و گیرز هستن حالا هرچقد میخواید منفی بدید یا بیاید زیر این نظر فروش وان و فور رو باهم مقایسه کنید :laugh: ولی واقعیتو هیچوقت نمیشه پوشوند :yes:
و البته که استاندادهای ریسینگ هم با اومدن فورزا دچار تغییر شد:yes:
متای بالا مهم است :-*
متاهای گیرزهای قبلی به ترتیب ۹۴ و ۹۳ و ۹۱
متاهای انچارتد به ترتیب ۸۹_۹۶_۹۲_۹۳
متاهای گیرز به ترتیب ۹۴_۹۳_۹۱_۸۴
گوتی های انچارتد:انچارتد ۲ دارنده ی گوتی مراسم vga هم چنین بیگ وینر ۲۰۰۹ انچارتد ۴ بیگ وینر ۲۰۱۶ انچارتد ۳ هم حدود ۵۰ تا گوتی داره مجموعا بیش از ۴۰۰ تا جایزه گوتی. کل گوتی های نینتندو و مایکروسافت رو جمع بزنی اندازه این نمیشه :rotfl:
به قول نقی معمولی شب بخیییر :laugh:
فقط اون جمله آخرت :rotfl: فورزا استانداردهای ریسینگ رو متحول کرد :rotfl: قبل از این که حتی ایکس باکسی وجود داشته باشه(فورزا بماند)پدر و نماد ریسینگ شبیه ساز یعنی گرن توریسمو با متای ۹۶ که فورزا تو خوابم نمیبینه این ژانر رو متحول کرد.این مصاحبه هم مال یه آدم نه چندان مهم هست که سریع خبرنگار کارش کرد و هیچ یک از اعضای رده بالای ناتی داگ اینطوری نگفته.قبل از اینکه گیرظ اف واری وجود داشته باشه شینجی میکامی با resident evil 4 این انقلاب رو کرد و خود گیرظ هم از اون الهام گرفته
به عنوان یه سونی فن دارم میگم که داری فن بوی بازی درمیاری سری گیرز اگه شاهکار نیست چیه؟ شکی تو شاهکار بودن سری آنچارتد نیست ولی این باعث بد بودن گیرز نمیشه…….در ضمن دیگه همه میدونن که سری فورزا بهترین سری ریسینگه……
شب توهم بخیر 😐
می بینم که عکس خودتو گذاشتی رو پروفایلت(یا هرچیزی که اسمش هست:/)
اون انچارتدی که میگی من باهاش زندگی کردم نسخه ی دومش سومین بازی محبوب عمرمه بخاطر انچارتد گلدن ابیس هم پی اس ویتا خریدم تا تجربش کرده باشم
اسم متا اورد گفت متا مهمه گفتم متاهای گیرز سه گانش بالا ۹۰ بنده با هر دو عنوان خاطره دارم اصلا هم این ارقام واسم مهم نیس
تو دیگه کی هستیباو دلایل چرندتو نگه دار برا خودت اگه با همین استدلال جنابعالی بخوام جوابتو بدم کل عناوین انحصاری سونی میره زیر سوال!!!
ولی بیخیال چون من عادت ندارم مثل تو فنبازی در بیارم و مزخرف بگم از طرفی هم نمیخوام سوء تفاهمی پیش بیاد که باعث بشه کاربران خوب و منطقی سایت رنجیده بشن
پس فقط در یک کلام بهت میگم حرفات فقط از روی تعصب و بی منطقیه و اصلا با این حرفات نمیتونی چیزیو تغییر بدی نه افکار مارو و نه حقایق صنعت گیم رو که نشون میده هم فرنچایز آنچارتد و گیرز و هر عنوان دیگه ای مثل همینا شاهکار مطلقن و اصلا محدود به عناوین انحصاری سونی نمیشه بلکه محدوده بسیار گسترده تری رو در بر میگیره تعداد این شاهکار ها
داداش یک نکته که لازمه بگم اینه که بازی Gun.smoke کپکام که سال ۱۹۸۵ منتشر شد پایه گذار سیستم کاورگیری بود و گیرز حداقل این سیستم رو از این بازی الهام گرفته
وای داش خدا نکشتت رد دد RDR سگا. خدابگم چکارت نکنه باور کن دل درد گرفتم از خنده خدایی
سیستم نشانه گیری گیرز همرا با کاور گرفتن وشلیک بدون اینکه نشانه بگیری با رزیدنت ۴ خیلی متفاوته اینو بفهم xbox fb دقیقا آنچارتد هم مثل گیرز ساخته شده این قابلیتش
متای بالا مهم هست پس با این حساب محض اطلاعت متای رد دد ۹۷ پس چرا همش امثال تو یا شایدم اون دوستات میکوبنش؟؟ :laugh: :laugh:
آخه چقد دنبال جلب توجهی فقط تو یه لحظه هر چی به ذهنتون میاد میگید بدون اینکه فکر کنید دارید بساط خنده دیگرانو فراهم میکنید :laugh: :laugh:
داداش Fromgamer عزیز جوابی دادی بهش که دیگه کلا فک کنم تو افق محو شد من جاش بودم تو سایت نمیموندم :rotfl: :rotfl:
داداش اینا پرو تر از این حرفان ولی خوب اینا کاریه که از ما ساختس دیگه بلاخره ولی امیدوارم اثرگذار باشه بلکه یه وقتی جو دوستانه به بخش نظرات سایت برگرده و همه رو حساب منطق و انصاف نظر بدن به دور از هر گونه تعصبی
موفق باشی :yes: :yes:
اره اگه مهم بود وضع دیترویت و دارکسایدر این نبود :-* :-))
کسی به حرف منطقی منفی نمیده.
گرز و هیلو شاهکار و انقلابی بودن ولی توی نسل پیش نه الان
کسی که میگه هیلو گرز تموم شدن بیرا نگفته چون واقعا تموم شدن تا کی کاورگیری و شلیک آخه .
متای هر دو عنوان هم از پایان کارشون خبر میده.
گذشت زمانی که آنلاین هیلو بی رقیب بود حالا هر چقدر میخوای تو و دوستات منفی بدین ولی چیزی عوض نمیشه .
یکی از متعصبانه ترینو چرت ترین کامنت هایی که دیدم. کلی سری گیم هستش که شاهکار بودن و بعدش حتی متاهای بازی هاشون تا ۴۰ رفت مثل سری رزیدنت اویل ولی بعدا دوباره خودشونو کشیدن بالا و تا جایی که یادم میاد متای ۸۴ پایان کار نیست و باید بدونی که استودیو های سازندشون فرق کردن و باید نسخه های خود استودیو رو باهم مقایسه کرد نه اینکه مثلا سه گانه اپیک رو با قسمت ۴ که ساخت کوالیشن بود مقایسه کرد بعدش اگه به متای پایین ۹۰ بود کار رزیدنت اویل و دویل می کرای یا گرن توریسمو یا …. بازی دیگه خیلی وقت پیش تموم شده بود. پس حرف الکی نزن یدونه منفیم دادم نوش جونت و بعدش الان مثلا کاور نگیرنو شلیک نکنن چیکار کنن تو بازی به وصیله پشتک زدن دشمنارو بکشن ؟؟ 😐
اقا بخاطر غلط های املایی متاسفم تند تایپ کردم بخاطر همون بود.
داداش همین الان سری ایول با این ریمیک جدید داره دوباره به اوج برمیگرده هر چند که نسخه های قبلشمخوب بودن ولی به اندازه نسخه ریمیک نه
اینا همه دلایلی هستند که نشون میدن هیچوقت همه چیز یه جور نمیمونه پس این خودش میتونه باعث بشه که نسخه بعدی گیرز یا شایدم نسخه های بعدش بازم اونو به اوج ببره و حتی چیزی از این سری خلق بشه که از قبلم بهتر بشه سه گانه گیرز که واقعا شاهکار خالص بود و پایه گذار خیلی از بازی های شوتر سوم شخص بود
در کل اینکه میخوام بگم نظر شما کاملا صحیحه و باهاتون موافقم :yes: :yes:
موفق باشید 😉 😉
داش چی میگی خدایی جمله اول غییر قابله درکه فکر کنم خودم نمیدونی چی تایپ کردی درست تایپ کن ببینم منظورت چیه GOW هنوز هم مبارزاتش هک انداسلشه
داداش حرف حق زدی چرا باید منفی بخوری همه میدونن گیرز نقش مهمی تو پیشرفت شوتر سوم شخص داره خودمم عاشقشم مخصوصا نسخه ی سوم
داش توجه نکردی خدایی؟ یک فن فوی بیکار داره جو سایت رو به هم میزنه؟ با این کاراش؟
میدونم من فقط اون جمله ی ای که گفت گیرز شوتر سوم شخصه ارتقا دادو تایید کردم
من خودم سونی فنم ولی واقعا هیلو و فورزا رو بهترینای سبک خودشون میدونم (تو بقیه سبکا به نظرم سونی برتره) کاملا هم موافقم که سری گیرز استانداردای tps رو جابجا کرد
داداش اصل هک اند اسلش دی ام سی هست چجوری گاد باعث شد این سبک عوض شه؟
اونایی که میگفتن من بی جهت از این خبرنگار ایراد میگیرم بفرما.هر جا خبر منفی از سونی پیدا کنه میذاره.البته اینا مهم نیست مهم اینه متاسفانه (به عنوان فن ایکس باکس)انچارتد بهترین بازی اکشن ماجرایی شوتر سوم شخصه با متاهای خارق العاده و جوایز گوتی بی شمار که کل جوایز گوتی نینتندو و مایکروسافت رو جمع بزنی اندازه سری انچارتد نمیشه :-((
حاجی با همون اکانت only-sony ات بیا
داش تورو خدا دیگه به اینا محل نذار چیزیم نگو منفیو مثبت بهشون ندید که بدونن توی دید نیستن. اگه همون داش اولی خودمایی دیگه به اینا کاری نداشته باش
داداش اوضاع بدجوری خرابه قبلا فقط یه دونه اکانتش بود الان شده چندتا معلوم نیست بعدا میخواد چقد بشه؟؟ نیمدونم شایدمیه نفر نباشه و یه عده هستن که سعی میکنن همشون به یک شکل ترول کنن و چرت بگن رو همین حساب و جالبه که اینو بدون شک میگم هر کی هست داره نظرات خودشو زرت و زرت لایک میکنه و بقیه رو دیسلایک
واقعا دنبال توجهن ولی وقتی تا این حد چرت میگن دیگه واقعا فکر میکنم مجبور به جواب دادن میکننمون
باور کنید این افراد بدترین اتفاقی هستند که برای بخش نظرات گیمفا افتادن امیدوارم واقعا مسئولین محترم سایت یه فکری به حال ماجرا بکنن چون دیگه این افراد دارن شورشو در میارن :yes: :yes:
من متوجهم که یبار الکی الکی دیسلایم خوردی و یبارم الکی الکی لایک شدی. یکی داره مسخره بازی در میاره که خیالت تخت خود جو سایت خود به خود جمش میکنه. نظراتشونو ریپلای نکنید لایک و انلایک هم نکنید تا بدونه یک نقطه ابی در دریاست. ___ ((اینا از ساتمون نیست داش اینا فن بوی هم نیستن اینا از سایتای دیگه اومدن جو سایت مارو به هم بزنن اما هیچ وقت چنین اتفاقی نمیفته))
دقیقا داداش :yes: :yes:
چشم :heart:
منطقی ترین میکرو فن :yes:
باشه تو راست میگی ما ام گوشامون درازه کاملا حق با توئه :yes: :yes:
اکانتو اشتباه لاگین کردی داداش با هرکدوم از اون ۲۲ تای دیگه میومدی بهتر از این بود.
دوستان گل و فهمیده کاربر Postman به صورت کامل این علافان میز گرد رو معرفی کرد اگه خاطرتون باشه .. عاجزانه درخواست می کنم جواب این پریشان حالان رو ندید و حتی منفی مثبت هم نذارید تا فرجی شود و از عمل خود دست بر دارند .. بحث با این ها موجب سازندگی و ترقی سایت نخواهد شد …
با تشکر از دوستان گیمفایی عزیز
Xbox fanboy@
حداقل اگه میخوای جعل آکانت کنی یه جوری کار کن که تابلو نباشه، به قول دوستمون بهتره با همون آکانت Only-sony بیای نظر بدی، اینطوری فیک بودنت کمتر تو چشم میزنه
سری gears of war یکی از بهترین های تاریخه و بازی های زیادی ازش الهام گرفتن ولی نکته مهم درست الهام گرفتن از ایده های خوبه :yes:
وقتی یکی از بهترین ip های صنعت گیم یعنی متال گیر سالید از یه فیلم سینمایی ایده و الهام گرفته پس نمیشه گفت بازی ها با هم ارتباطی ندارن
این از اون پستای جنجال برانگیز گیمفا میشه. منتظر کاربر بتل۵، التیماتوم، چمپیون آو اسپارتا و بقیه ی دوستان هستیم : ))))))))))))
همش در رابطه با یادگیریه که میشه خیلی راحت با یه اموزش کوچک روند بازی رو تغیر داد و براحتی دلنشینش کرد
یه تغیر کوچک که خیلی راحت براشون گرفت
دروغ نگفتیم اگه بگیم انقلابى ترین عنوان نسل هفتم Gears بود :inlove:مکانیک هاى گیمپلیش در تمام نسخه هاى انچارتد و حتى لست ۲ استفاده شده :-)) اون انقلابى رو که تو جلوه هاى بصرى ایجاد کرد فراموش نمیشه :inlove:تو همه زمینه ها چندین قدم جلوتر از زمان خودش بود الحق که پدر شوتر سوم شخصه :inlove: :heart:
😐 😐 خبر الکی است
تو الکی تری :yes: :yes:
هخخخخخخخخ واقعا خندم گرفت از فاز تو که با دنیا فرق میکنه
😐 بله است|:
😐 😐 😐
😐 😐 😐
😐 😐 😐 است
یک سوال….تو کارنامه درسی پارسال که گرفتی چند تا خیلی خوب و نیاز به تلاش داشتی؟
چندروز پیش دیدم یکى دوستان ترول میگفت مایکرو ۲۰ سال تو این صنعت بوده هیچ کار مفیدى نکرده و استودیو هاى سونى رو بالا میبرد :-)) حالا این خبر سیلى خوبى هست براش :-Dگریه نکن عزیزم بیا بوس کنم خوب شه :-*
نمیدونم تایید میشه یا نه ولی یه سوال:آدم نمیشی نه؟
مفهوم کلمه نخود آش رو من با وجود تو فهمیدم :-))
یه خواهش عاجزانه دارم.دوستان گیرز شاهکاره.آنچارتد هم شاهکاره تورو خدا یه سریاتون اینقدر متعصبانه نظر ندین و ارزش بازی هارو پایین نیارین :deadrose: :brokenheart:
سری Gears of War غیر از اینکه خودش مجموعه موفق و تاثیرگذاری بود، الگو و الهام بخش بسیاری از بازی های دیگه شد و چیزی جز این از مایکروسافت انتظار نمیره.
گیرز واقعا بازی انقلابی بود طبیعی هست که سازندگان آنچارتد از اون چیزهایی کپی کرده باشن
با انصاف و بی طرفی مایکروسافت و انحصاری های ایکس باکس در اسمان صنعت گیم میدرخشند و ستارگان کم سو از تابش نور این ستاره استفاده میکنن :inlove: :inlove:
ستارگان کم سو؟؟که اینطور
نظر شما هم همچین بی طرفانه نبودا؟! ?:-) ?:-)
بیایید بی طرفانه نظر بدیم
صنعت گیم پر از ستاره درخشانه بار ها گفتم بازم میگم که این درخشش محدود به یک برند و سازنده و شخص خاصی نیست بلکه تمام بازی ها و سازنده و زیر مجموعه های اونا میدرخشن و خیلی گسترده تر از چیزیه که بشه به سونی یا مایکرو محدودش کرد
شاهکار های انحصاری و مولتی پلتفرم همگی در کنار هم میدرخشن :yes: :yes:
وقتی خبری از انچارتد منتشر میشه خوشحال میشم یه حس رضایتی از قدیم دارم
دیروز نسخه uncharted 2 game of the years رو دان کردم بازم ارزش زیادی داره
میراث کنسول ps3 واقعا ارزشمند هست میراثی که کن کوتاراگی پدر پلی استیشن رقم زد
کنسول ps3 فقط سخت افزار قدرتمند نداشت عناوین قدرتمندی داشت هر دو مزیت باعث میشه که با قویترین کنسول نسل خودش در صنعت گیم یا قویترین کنسول تاریخ صنعت گیم طرف باشیم
البته ps3 در نهایت اون چیزی که کن کوتاراگی میخواست نشد شاید باید یک سال یا دو سال دیگه باتاخیر منشر میشد
اون زمان اون دموهای e32005 به حقیقت میپیوست
استفاده از ۲ :yes: پردازنده cell یکی به عنوان پردازش مرکزی و دیگری برای پردازش گرافیگ واقعا رویایی میشد :yes:
epic games یکتنه کنسول ۳۶۰ رو بالا برد عنوانی که باعث تحولاتی زیادی در صنعت گیم شد
واقعا یک ip قدرتمند کل بار کنسول رو به دوش میکشه gears of war همیشه جایگاه بالایی در صنعت گیم و فنای مایکروسافت و سونی داره به شخصه همیشه عاشق این عنوان بودم
@Cell
اپیک گیمز یک تنه ۳۶۰ رو بالا کشید؟
من فن شیش ستاره گیرزم ولی کل فروش سری گیرز تو نسل قبل اندازه هیلو ۳ بود.فیبل ۲-۳ خیلی تاثیر داشتن.left 4 dead 1-2 بماند.۳۶۰ خیلی انحصاری خفن داشت ولی تو ایران تااین نسل حتی خیلیا هیلو رو هم نمیشناختن و فقط میگن گیرز.مترو ۲۰۳۳ انحصاریه کنسولی بود پراجکت گاتهام ریسینگ ووووو که همه متاهای بالایی داشتن ولی تو ایران میگن ۳۶۰ یه گیرز و هیلو داشت بعد رسیستنش رو شاخ میدونن در صورتی که از هرنظر از left 4 dead پایین تر بود.نسل قبل سبک نقش افرینی رو با ۳۶۰ به اوج اوردن انحصاریای این سبکش ویچر ۲ هم انحصاری بود پلی استین فقط یه دیمن سولز داشت که اونم تو ایران کسی نمیشناخت تقریبا.ولی این نسل واقعا ۲۰۱۷-۱۸ خیلی بد بود از مظر انحصاری قبلش خیلی بهتر بود
@Cole Train
gears of war عنوان مهمی بود ولی بازم صحبت های شما درسته :yes:
Uncharted و gears… و خیلی بازی های دیگه تماما نتیجه یک الهام گیری دقیق و هوشمندانه هستند و اینجاست که پی میبریم بازی ها هیچ یک رقیب دیگری نیستند بلکه مکمل هستن و همین امر هست که موجب پیشرفت این صنعت و به وجود اومدن سبک ها و زیرشاخه های گوناگون برای اونها میشه
آنچارتد یک شاهکار به تمام معناست
گیرز یک شاهکار به تمام معناست
و…
گیم و گیمر بودن هم یک لذت به تمام معناست
باید برای تمام توسعه دهنده ها آرزوی موفقیت کنیم چون این مستقیما به نفع خود ماست و تنها چیزیه که میتونه هنر رو با این صنعت و قلب گیمرا پیوند بزنه :yes: :yes:
فقط و فقط وفقط میخوام یه چیز بگم:
در فوق العاده بودن نلتی داگ شکی نیست و برای خیلی ها مثل خودم بهترین استودیو هست اماااا ببینید که این استودیو فوق العاده سری انچارتد رو با الهام گیری از گیرز میسازه.عنوانی که کنسول ایکس باکس ۳۶۰ رو سر قدرت مند کرد اما الان میبینیم که شرکتی که همچین ابر شاهکاری رو ساخت که ناتی داگ ازش الهام گرفت و انقلابی توی شوتر سوم شخص کرد الان عنوانی مثل فورتنایت میسازه که اگر بخوایم فقط در مورد سیستم شوتینگشم حرف بزنیم باید گفت ….
خالق اصلیه فرنچایز گیرز کلیف بلیزینسکی هست که با ترک اپیک گیمز به نوعی گیرز رو بی پدر کرد-__-(دارای ایهام )
آخرین گیرز ساخته شده توسط اپیک گیمز با همکاری استدیو People can fly مالی نبود و با متای ۷۹ به کار خودش پایان داد, از لحاظ فروش هم نتونست رضایت اپیک رو کسب کنه
در نهایت هم مایکروسافت حق ساخت فرنچایز گیرز رو از اپیک خرید,در حال حاضر هم توسط The coalition ساخته میشه و با توجه به نوپا بودن استدیو میشه گفت عملکرد قابل قبولی داشتن
در نتیجه اپیک تو موفقیت فرنچایز گیرز عملا هیچ کاره هست و این کلیف بلیزینسکی بود که انقلابی در سبک شوتر سوم شخص به پا کرد و یکی از بهترین ip هایی تاریخ صنعت بازیای ویدیویی رو ساخت
ایهامت جالب بود :laugh:
خوب منظور منم دقیقا همینه یسری افراد هستن یه تنه یه استودیو رو بالا میبرن
بهترین بازی زندگیم تا قبل از اینکه ۳۶۰ بخرم قطعا گرز۱ بود.چی بود این بازی.واقعا دیدن همچین کیفیتی اونم سال ۲۰۰۶ واقعا عجیب بود.الان که ps4 دارم. اما اگر یک روز وان خریدم تنها دلیلش گرز آو واره.بهترین سری انحصاری مایکروسافت برای بنده با اختلاف
سلاطین شوتر کنسولی
هیلو و گیرز اف وار هستن بودن و خواهند بود
تنها نسخه ای که از سری gears بازی کردم نسخه دومش و حیف شد که نتونستم تمومش باس فایت های جذاب،کاور گیری محشر،فریم ریت ثابت،هوش مصنوعی خوب همه اینها باعث شاهکار شدنش شده بود ولی بخاطر سیاست های بد مایکروسافت این سری افت کرد و باعث شد uncharted ازش جلو بزنه و از نسخه دوم تا الآن هر نسخه بهتر از اون یکی بوده امیدوارم gears 5 موفق بشه تا سری دوباره به اوجش برگرده
من از هر دوتا بازی لذت می برم و خوب هر گل یه بوی داره
واقعا من هم تحسین میکنم انحصاری های xbox رو اما نمیدونم چرا این چند سال اخیر انقدر بی برنامه ظاهر شدن . Sony بدون شک وقتی رقیب قدرتمند تری پیش روش ببینه با توان بیشتری روی انحصاری هاش کار میکنه و این به صنعت گیم هم کمک میکنه
اینو که همه میدونستیم سیستم کاور گیری انچارتد از گیرز گرفته شده. نیاز به خاله زنک بازی عضو سابق نبود دیگه.