میان پردهی مربوط به خنثیسازی بمبهای اتم بازی Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain فاش شد
کمتر کسی از کاربران را خواهید یافت که سری بازی جذاب و مهیج Metal Gear Solid را تجربه نکرده است. حال نسخهی Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain این سری بینظیر، با اتفاقات مرموزانهی خود توجه بسیاری از طرفداران را جذب کرده است. با ما همراه باشید.
یکی از جریاناتی که بسیاری از بازیبازان انتظار آن را میکشیدند، اتفاق خنثیسازی بمب اتم در سرورهای این بازی بوده است. شایان ذکر است که این اتفاق بر این قانون بوده که اگر تمامی بازیبازان عنوان Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain، همهی بمبهای اتمی خود را در مادر بیس (Mother Base) خنثی کرده و تعداد آنها را به صفر برسانند، تیم سازندهی این بازی جذاب از میان پردهی مخفی این نسخه رونمایی خواهد کرد. حال پس از یک مدت طولانی به نظر میرسد که این اتفاق رخ داده و بازیبازان میان پردهی جدید را مشاهده کردهاند.
این میان پردهی مخفیانه، قبلا به صورت غیر قانونی توسط بعضی از کاربران دیده شده بود اما در نهایت امروز به صورت سراسری در تمامی کنسولها قابل دریافت و مشاهده است. بازیبازانی که برروی کنسولهای اکسابکس وان، پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۳ و اکسباکس ۳۶۰ این عنوان جذاب شرکت کونامی (Konami) را تجربه میکردند، چند روزی است که پیامهایی از دیده شدن میان پردهی نوین بازی برروی کنسولهای خود را منتشر میکنند. اتفاق رخ داده به این معنا است که تمامی بازیبازان در نهایت به بمبهای اتمی خود پایان دادهاند تا بالاخره از میان پردهی مورد انتظارشان پرده بردارند. این حرکت دسته جمعی برای بسیاری از کاربران و هواداران جالب و شگفتانگیز به نظر میرسد. شرکت کونامی برای اینکه از این موضوع مطمئن شود و شکی برای انتشار غیر قانونی میان پرده باقی نماند، تصمیم به بررسی و تحلیل دادههای بازی کاربران کرده و سپس تاییدیهی آن را در قالب پیامی در توییتر منتشر کرده است.
بازی Metal Gear Solid: The Phantom Pain در ۱۰ شهریور سال ۹۴ (۱ سپتامبر ۲۰۱۵ میلادی) برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان، رایانههای شخصی، ایکسباکس ۳۶۰ و پلیاستیشن ۳ منتشر و موفق به کسب امتیاز متای فوقالعادهی ۹۵ شد.
بد نیست بگوییم که میان پردهی فاش شده، دیگر در دسترس قرار ندارد چراکه برخی از بازیبازان دوباره شروع به ساخت بمبهای اتمی در طی روند بازی خود هستند. البته این میان پرده توسط تعداد زیادی از افراد دیده شده و محتوای آن در وبسایتهای مختلف قابل دریافت است.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
این بازی برای خیلی ها دیگه تموم شده و ازش دست کشیدن و میگن پایان این بازی همونی بود که همه دیدن ولی هنوز بعضی ها از جمله خودم که طرفدار این بازیم روزی نیست که نگم ممکنه هنوز یک کات سین مخفی تو بازی باشه که هنوز پیدا نشده باشه و راه رسیدن به episode 3 باشه یا ممکن باشه این اپیزود رو توی یک آپدیت بدن.
برای من جمعه اومد این کات سین ,
جالب بود
خب اسم سایت هم می گفتین دیگه 😀
متال گیر بعد از نسخه ۳ دیگه نباید ساخته میشد و افسانه باقی میموند
اما ساخته شد و با کمک مطبوعات به هرچیزی رسید بجز فروش و یوزر اسکور
یوز اسکور متال گیر سالید ۴ که خیلی خوب بود و چرا نباید ساخته می شد؟ یوزر اسکورش ۸.۸ شد که همون ۱.۲ نمره هم برخی از کاربرا الکی و از سر تعصب به بازی دادن مثلا تو سایت متاتریک یکی از یوزر ها که به بازی ۰ داده و باعث پایین اومدن نمره شد تو توضیحش گفته بود:
(هیچی ندارم بگم.بازی بدرد نخور. منتظرم تا بازی gears of war 2 بیادش)خوب این نمره و نظر کاملا مشخصه از سر تعصب بوده
حداقل دیگه میگفتی بعد از ۴
۴ هم از ۳ بهتر نباشه بدتر نیست
پشم نگو
پشم نگفتم کورکه گفتم :laugh:
PERSIAN NAZI:
نسخه ۴ که خیلی عالی بود :pain:
علت اینه ایشون پی سی و ایکس باکس فن تشریف دارن و عمرا تونسته باشن شاهکار انحصاری metal gear 4 رو بازی رده باشن
من هر ۴ نسخه رو بازی کردم و نظرم رو نوشتم
میتونستم کلی از بازی تعریف کنم اما اینجوری نظر من نبود و ترجیح دادم یک حقیقت از زبان خودم رو بنویسم و اون چیزی که از بازی دیدم رو به زبون بیارم
همین دیروز بود که وقتی از ماموریت به مادر بیس بر میگشتم کات سین رو نشون داد. آخر تریلر هم میلر میگه اینا دست بردار نیستن بازم بمب اتم میسازن
جاش نیست ولی من و برادرم چند ده ساعت فقط تو مراحل فرعی رفتیم تا مرحله ۵۱ باز شه که نشد لطفا کسی می دونه ی راهنمایی کنه این مرحله رو چطوری برم
دوست عزیز متاسفانه بازی همون ۵۰مرحله اس،جماعت متال باز جمیعا در خماری ان و خواهند بود
در مورد فانتوم پین میخوام اینو بگم
داستان بازی و گرافیک و موسیقی و این چیزا رو میشه بحث کرد و در موردشون نظر داد
اما ذات بازی که گیم پلی هست مخصوصا جهان خالی بازی خالی خالی و پوچ بود
حوصله سربر و تکراری بیش از حد تکراری و کسل کننده
هنوز هم سوال واسم چرا این نسخه جهان باز بود؟
واقعا چرا؟ جهان خالی بازی چه کمکی کرد به کل بازی؟ دلیل این متای شگفت انگیز بازی چی بود؟ اگه یه بازی ویدیویی بخواد فلسفی ترین داستان تاریخ ویدیو گیم رو داشته باشه ولی گیم پلی لذت بخش نداشته باشه مفت نمیرزه
نمونش سری بایوشاک داستانی عمیق اما گیم پلی لذت بخش
حتی خود دث استرندینگ من فقط مشتاقم گیم پلی بازی رو ببینم حتی اگه صد صفه فلسفه داشته باشه حتی اگه بهترین گرافیک و موسیقی رو داشته باشه من توجهی نمیکنم فقط گیم پلی
ویدیو گیم اول و حتمن در مورد گیم پلی هست بعد چیزای دگ
اگه میخوام داستانهای فلسفی و حماسی و درام بخونم خب کتاب هست تا حدودی فیلم هست
با تمام احترامی که کوجیما داره واسه هممون ولی نا امیدم ازش رفته سمت داستان و فلسفه
دوست عزیز گیمپلی بازی بسیار جذابه به طوری که یکی از نکات مثبت بازی گیم پلیش هست من نمیدونم از چیه گیمپلی خوشتون نیومد ؟
جهان باز بودن بازی هم برای این بود که ازادی عمل بیشتری داشته باشی و بتونی یه مرحله رو با چند روش متفاوت رد کنی
از لحاظ داستانی قبول دارم که واقعا فاجعه است و حرفی برای گفتن دربرابر snake eater نداره
دلم برای این شاهکار میسوزه ک بعد از این دیگه کوجیمایی نیست ما رو غافلگیر کنه الان ک پستشو دوباره گیم فا گذاشت هوس کردم دوباره بازیش کنم
اقا لینکی سایتی چیزی ازش نیست من چیزی پیدا نکردم
این همون کات سین “روز صلح” نیست که کاز داره برا سربازا سخنرانی میکنه؟؟اگه اینه که مال خیلی وقته پیشه
دوستان من هیچ کدوم از قسمت های این بازی رو بازی نکردم هر دفعه هم میخوام برم سمتش میبینم داستان همه قسمت هاش به هم مربوطه دوباره ولش میکنم اگه بخوام شروع کنم به نظرتون از کدوم قسمت شروع کنم؟
اول ۳ رو بازی کن بعد پیس واکر بعدش گرند زیرو و بعدم فانتوم پین البته فانتوم پین رو میتونی بازی نکنی چون تاثیر زیادی تو داستان نسخه های دیگه نداره و همچنین یه بازی خسته کننده و گنگه که البته خیلی هم بازی بدی نیست ولی مقابل نسخه های دیگه حرفی برای گفتن نداره
بعد از اینکه اینارو بازی کردی داستان بیگ باس به اتمام میرسه و ماجرا های سالید اسنیک شروع میشه که اولش نسخه ۱ هست بعد ۲ و بعد ۴
داستان این سری حالت پراکنده داره و در تک تک نسخه هاش پخش شده ولی داستان کلی از نسخه ی سوم یعنی Snake Eater شروع میشه . اگه میخواید داستان رو از اول بفهمید باید از نسخه ی سوم شروع کنید .
ممنون به خاطر پاسخ گویی
اگر جای کوجیما بودم و داستان بازیم بخاطر (احیانا)مشکل با کونامی ناتمام میموند،بلافاصله بعد از جداشدن حداقل مثه همون دموهای اولیه بازی که بانام جعلی استودیوی موبیدیک پخش میشد،داستانو تکمیل میکردم،یا بامذاکره با کونامی یه dlcداستانی ای میدادم.چون هرچی نباشه پای اعتبار متال وسط بود.این کات سین ها دردی از ما دوا نمیکنه